黑暗编年史 红名好不了 yy会员为什么不是红名

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作者:巴士速攻-ftw3(社长)
生化危机编年史HD合集&
Resident Evil Chronicles HD Collection&
  米国E3大展不久前刚刚结束,日本东京电玩展从现在开始算也要等上好一阵子,再加上七八月这段时间是每年必有的游戏荒,面对这种两头不到岸的尴尬局面,在炎热滴夏天里,大家会用什么游戏来消暑杀时间?色长我滴话,自然是吃“冷饭”咯。前不久,数字版生化危机黑暗编年史高清合集在美服PSN发售,该HD合集为PS3独占,并且包含两个游戏:《生化危机:黑暗编年史》和《生化危机:安布雷拉编年史》。根据美服官方PS博客的消息,该HD合集中的两个游戏将在一定时期后分开销售。要买的话现在也许就是最好的时机,可是,这个冷饭是否值得一试?
  跟正统生化危机不同,两款游戏都是以第一人称视角来打丧尸的作品,在游戏里玩家只用控制瞄准和射击。另外,这两款游戏之前都发售在wii的平台上,还没接触过它们的PS玩家现在也将有机会在PS3上用PS木(PS MOVE)来体验这两款作品。下面色长的评测就先从黑暗编年史开始。
  《生化危机:黑暗编年史》
  跟wii版的画面比起来,HD后的画面整体效果表现良好,特别是过场CG,十分精美。人物的面部表情看起来更加清晰,流程中偶尔可以看到克莱尔惊讶的面孔和里昂严肃的表情。场景与物体表面的图案也不再是模糊不清的一团,走道旁的摆设和桌上的办公物品现在都能看清,换弹药时你也可以看清手中的枪械。但是也只限于此,光影效果看起来似乎没有多大改善。在流程中的部分场景里,玩家只能使用手电筒来探路,像是漆黑的下水道。虽然使用手电筒能够看清眼前的物体,但是手电筒自身散发出的光源仍旧显得暗淡。另外,打爆丧尸头部后茄汁会喷溅到屏幕上,这点特效还算不错。  
  流程中可收集的物品和隐藏道具也并不难发现,它们要么闪着强光,要么动态旋转,以至于你在大老远的距离就可以在屏幕的角落里发现它们。  
  唯一一点不好的就是,在流程中画面时常抖动得比较厉害,尤其是在主角跑动的时候。使镜头猛烈晃动来制造紧张感,这点可以理解,但同时也让色长的眼睛非常难受。首先是不利于瞄准,被BOSS追着打时就十分郁闷。再有就是不方便收集。流程中经常会有道具出现,这时因为镜头摇晃厉害,色长很难准确判断道具的所在位置。在开门或者转弯的时候,游戏往往只给你1-3秒来抓道具,不断晃动的视角便让这一过程难上加难。
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  《生化危机:安布雷拉编年史》
  画面  
  虽然画面清晰度也提高了不少,但这也是唯一的改良,而且跟黑暗编年史比起来,安布雷拉编年史的画面略显苍白。游戏的主色调以黄灰白为主,色长有些不太适应,不过这也并不影响游戏;场景中的道具和武器还是能够被立刻认出来,丧尸被爆头后视觉效果不明显,可番茄汁仍旧会向外喷溅就是。说到底,这虽然这是个老游戏,但其中吉儿等角色都要比浣熊市行动里的顺眼多了。
  剧情方面,本作将《生化危机0》,《生化危机1》和《生化危机3》的剧情浓缩成短短几个章节后再将其按病毒爆发的前后顺序安排在一起。故事从生化0开始叙述,接着是洋馆事件,最后才到浣熊市。其中主要BOSS战和关键角色自然也得到很好的再现,经典的场面当然也没有被遗漏:洋馆事件中光头丧尸回眸的那一瞬间仍旧是那么迷人……在完成每个主要章节之后还能开启小的分支路线。这些分支主要以个别角色的视角来从侧面给主线剧情做出补完。例如你可以在分支里以wesker或rebecca的视角来进行游戏。  
  跟黑暗编年史一样,整个流程中不乏吓人的场面:猎食者蹦出的瞬间和天花板上闪现出的巨型蜘蛛。以及令人窒息的恐惧:被怪物“Lisa”穷追不舍……然而,给色长印象最深的还是中央控制系统发出的警告“各单位注意,自毁系统已被启动”。听到这个警告之后我那颗忐忑不安的心才能安定下来,因为那表示我总算熬到尽头了。
  本作的配乐停上去也给人一种阴沉沉的感觉。跟黑暗编年史比起来,音乐的存在感大幅提高。流程中很多情况下都能够听到贴合背景的不同配乐,相对的,角色之间的对话就显得逊色许,通常情况下角色之间似乎没有过多的对话,只有在遇到BOSS的时候才冒出那么一两句话,这让人感觉非常的尴尬。很难想象Jill和Chris之间的对话居然如此的少,关系这么好的两人平时咋都不交流啊,一见面就好上的Leon和Claire话还多点。
  在游戏进程中,玩家可以获得5种以上不同的枪械,它们也能够通过点数来升级,不过程度非常很有限,升级只会提高最大弹药数,跟黑暗编年史不同,玩家不能自主选择想要升级的部分。在每章开始前,玩家只能从武器库中选择一种额外武器来装备,在流程中玩家也只能切换已装备的武器,仓库里已有的其他武器要在流程里捡起后才能够使用。 
  这样以来,有限的武器配置也不得不让玩家将精力集中在弹药管理和射击精度上面。算是有得有失吧,打起来感觉有些憋手蹩脚,毕竟有好武器不能随意使用,但同时也增添了不少刺激。如同黑暗编年史,本作也具备一定的收集要素:各种关于病毒的文档和关键角色的手记。相信会有不少同学对这些文档感兴趣。
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