如何评价剑灵的公路工程经济评价系统系统?

后使用快捷导航没有帐号?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2322精华0UID帖子金钱14215 威望0
Lv.5, 积分 2322, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
WOW90级一个任务给29金,新手才1铜,好穷啊
新人欢迎积分1 阅读权限40积分311精华0UID帖子金钱325 威望0
Lv.4, 积分 311, 距离下一级还需 689 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个版本就是个笑话!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分311精华0UID帖子金钱325 威望0
Lv.4, 积分 311, 距离下一级还需 689 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个版本就是个笑话!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2322精华0UID帖子金钱14215 威望0
Lv.5, 积分 2322, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
另外2Blz着实验证了以下这句话:
ID内含有丿灬丶的人都是贵族出身,十分礼貌高贵,无时不刻都在问候你的家人,正常人是无法与其沟通的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分311精华0UID帖子金钱325 威望0
Lv.4, 积分 311, 距离下一级还需 689 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个版本就是个笑话!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1655精华0UID帖子金钱6243 威望2
Lv.5, 积分 1655, 距离下一级还需 845 积分
UID帖子威望2 多玩草170 草
35银神马的第二天就被和谐了=&&=0
新人欢迎积分0 阅读权限40积分321精华0UID6057858帖子金钱536 威望0
Lv.4, 积分 321, 距离下一级还需 679 积分
UID6057858帖子威望0 多玩草10 草
看不懂的说
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2322精华0UID帖子金钱14215 威望0
Lv.5, 积分 2322, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
酸辣流氓混蛋猫 发表于
你在说你自己吧
我就笑笑 不知道谁的理解能力差&&
借你位置引用下
================
这个LZ特别逗,拿低等级号和高等级比金币(他的文意本质就是这样),还喷经济系统,所有网游难道进游戏要每人发10WG以保证贫富差距不成,就拿WOW举例,不考虑买G,亲友送G问题,新号都是一分钱没有,而老号基本就是几万几十万G的,那么LZ请来解释下这个贫富差距怎么办?
回来再说剑灵,新号1级升到36,算上升级武器,还能剩下几十银吧,这些钱够不够你初期使用的?请问你36级之前什么地方能用到几十几百几千几万G?就算到了45,水月的日常+升级时候的任务+卖破烂的钱,够不够你45之后的开销?剑灵的经济和WOW差不多,那么WOW现在的经济受到影响了?玩家玩不下去了?剑灵韩服50级的人包里基本几千几万G了,韩服新号玩不下去了?
再者,既然国服36级这个阶段的任务等所获得的G被大幅减少,那么你觉得水月开了国服负责人会不会削弱水月给的金币量?你可别忘了韩服1~36阶段任务给的钱远多于国服,而国服减少金币获取量的原因主要有两点,第一,打压工作室获取的金币量,第二,避免剑灵整个游戏的金币膨胀从而导致经济系统崩溃。到了这个时候,这才叫真的经济崩溃,你那目光短浅思想肤浅的脑子能想到么?我觉得你都不会认真看完我说的这些东西。现在的年轻人太浮躁
另外孩子,怕你看不懂postscript下,G=GOLD=金币
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2322精华0UID帖子金钱14215 威望0
Lv.5, 积分 2322, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
酸辣流氓混蛋猫 发表于
你在说你自己吧
我就笑笑 不知道谁的理解能力差&&
借你位置引用下
================
这个LZ特别逗,又是一个“我比开发商运营商聪明系列”,拿低等级号和高等级比金币(他的文意本质就是这样),还喷经济系统,所有网游难道进游戏要每人发10WG以保证贫富差距不成,就拿WOW举例,不考虑买G,亲友送G问题,新号都是一分钱没有,而老号基本就是几万几十万G的,那么LZ请来解释下这个贫富差距怎么办?
回来再说剑灵,新号1级升到36,算上升级武器,还能剩下几十银吧,这些钱够不够你初期使用的?请问你36级之前什么地方能用到几十几百几千几万G?就算到了45,水月的日常+升级时候的任务+卖破烂的钱,够不够你45之后的开销?剑灵的经济和WOW差不多,那么WOW现在的经济受到影响了?玩家玩不下去了?剑灵韩服50级的人包里基本几千几万G了,韩服新号玩不下去了?
再者,既然国服36级这个阶段的任务等所获得的G被大幅减少,那么你觉得水月开了国服负责人会不会削弱水月给的金币量?你可别忘了韩服1~36阶段任务给的钱远多于国服,而国服减少金币获取量的原因主要有两点,第一,打压工作室获取的金币量,第二,避免剑灵整个游戏的金币膨胀从而导致经济系统崩溃。到了这个时候,这才叫真的经济崩溃,你那目光短浅思想肤浅的脑子能想到么?我觉得你都不会认真看完我说的这些东西。现在的年轻人太浮躁
另外孩子,怕你看不懂postscript下,G=GOLD=金币
本帖最后由 禹霏 于
20:09 编辑
灵魂放逐状态
新人欢迎积分-1 阅读权限90积分21953精华0UID7369823帖子金钱2640 威望2
愚蠢的人类。?
Lv.9, 积分 21953, 距离下一级还需 13047 积分
UID7369823帖子威望2 多玩草35 草
禹霏 发表于
借你位置引用下
================
这个LZ特别逗,拿低等级号和高等级比金币(他的文意本质就是这样),还 ...
他如果懂就不会跟我扯什么新人经济不如老人
你要新人什么都跟老人平等 老人花费的时间呢?
而且就以现在版本来说
经济必然是供小于销
这批内侧的玩家大多都是经济紧张 谁敢说 不买G就随便去买上几个五角?更不要说炽热五角 这些高富帅必备了
因为目前的市场&&你的经济能力达不到让你补充那么多的宝石
如果通过时间来扩大这个比例
以大漠进化石来说 从8 9Y的价格到现在3Y的下跌趋势
对于新人来说&&未尝不是一件好事
毕竟当你的原料 制造者成比例扩大的时候 价格自然下跌
那么新人完全承受的起消费能力
我就不明白&&他说的经济平等是从哪个游戏上出来的
新人欢迎积分0 阅读权限99积分35411精华0UID帖子金钱74846 威望14
闭上眼看不见星星
Lv.10, 积分 35411, 距离下一级还需 19589 积分
UID帖子威望14 多玩草43 草
你36了吗&&都不懂什么情况就开帖
不再忧伤。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分31158精华0UID3113515帖子金钱79234 威望11
努力一定一定会成功
Lv.9, 积分 31158, 距离下一级还需 3842 积分
UID3113515帖子威望11 多玩草164 草
尼玛笑死了 经济要对新人公平 尼玛剑三老玩家都是人手几十万的游戏币 对新人好公共
怕&&相&&思&&,&&已&&思&&相&&。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱101 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &- - 一个35Y而已。。我36级如果想出钱。一天出50Y没有任何问题。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分159精华0UID帖子金钱1258 威望0
Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
每个游戏都这样,后面各种开新区,合老区。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分299精华0UID帖子金钱283 威望0
Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
元宝专属一阶勋章。已绝版
LOL战斗力9000以上
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
风雨同舟勋章
一路有你,多玩更精彩
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
中级在线标兵
论坛在线时间达5000小时即可申请
轩辕剑铁杆粉丝
轩辕剑粉丝专属勋章
助人为乐奖
助人为乐奖
摩羯座勋章
摩羯座勋章
白羊座勋章
白羊座勋章
双子座勋章
双子座勋章
声望达人勋章
声望达人勋章
美图特工队
美图特工队
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载剑灵-帮帮原创作品专区
什么是订阅?当帮帮有新道具更新或者新的精品攻略时候,你会第一时间收到qq系统消息。
登录领取每日帮豆
距离下一等级还差5000声望值
【爆炸·物价24期】理论篇:论剑灵的游戏经济系统
版权所有 帮帮原创 禁止转载;如需转载,请通过申请转载授权本文作者:八荒-斯诺莉&&& && 大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。&&&&&& 本期是斯诺莉老师的物价教室第24期。&&&&&& 由于策划闲聊中得知的各种内幕,【情报】系列近期基本废了,因为本人的人生观价值观世界观重构中,不过他们的撑腰,原定物价教室的【理论】系列终于能开始出货了,再也不怕黑到策划啦。&&&&&& 上回说我当舅舅党那回事吧,最近夕木酱出差了,于是没人爆料,于是我趁机跟了一下舅舅党的风,嘛,当人家舅舅的感觉是很好,不过效果不佳反映平淡,加上夕木酱回来了,毕竟我搭上线的那个策划大人并不是专职负责这方面的,真要弄点爆料还是等明确了再说。&&&&&&&说过的9月3日上线新副本实际上是我的猜测,注意红字的同学就知道了,某人透露的内容实际上是新副本9月上线,后面是我根据大部分活动的到期时间是9月3日猜测的,而结果是,新副本9月下旬上线,并且除了八卦以外可能还有别新东西的产出。&&&&&& 黑字内容纯属本人胡扯,请勿细究。&&&&&& 惯例的开场白:&&&&&& 本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。&&&&&& 囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。&&&&&& 总目录页:【理论】论游戏经济系统&&&& 由于这个坑挖的时间比较久了,还是重新提下。&&&&&&&这个【理论】系列的出发点是“授人以鱼不如授人以渔”,是为物价玩法做基础知识经济理论铺垫的主题系列。&&&&&&&因为我不能跟人说我囤货的内容(要不然对的也变成错的),不过这系列,能为那些愿意靠自己思考分析加入到物价玩法的同学们提供一些理论支持,如果你是不打算参与物价玩法或者对物价有自信的老手,这篇就可以跳过不看了。&&&&&& 这一期我们来说说游戏经济系统。&&&&&& 剑灵可谓是美术一流,程序二流,而跑到策划——玩法设计、经济系统、玩家感知这块就变成三流程度了,这个问题无论是韩服还是国服两边都有错,当然策划跟我聊的时候,非常坦诚背了这个锅,要不然我也不敢拉这个话题出来侃就是了,要是出了问题,二丫老大会砍死我的。(本理论系列雪藏的最重要原因)&&&&&& 经济系统的本质就是价值的流通,供需平衡、可持续运作这两点是一个游戏经济系统的设计目的。&&&&&& 游戏本质上是消磨时间的娱乐产品,这也是初代网络游戏主流以时间计费的原因之一,即使是现在道具收费制主流的时代,用“时间”来为游戏道具价值定位仍旧是一个合理的办法,当然,个人认为用“时间”计算跟游戏道具定价是唯一合理的办法。&&&&&& 用时间价值来衡量一种道具的价值的话,举个例子:&&&&&& 比如某个武器在某副本的产出率是20%(假设仅产出这种东西),这个副本的通关时间需要15分钟,在游戏策划在设计时就会计算为,这是一个75分钟的价值。&&&&&& 比如某个材料在某个副本产出10个(假设仅产出这种东西),这个副本的通关时间需要15分钟,在游戏策划在设计时就会计算为,这是一个1.5分钟的价值。&&&&&& 比如上述武器升级到第二段需要10个上述的材料,那么在游戏策划在设计时就会计算为,第二段是75+15=90分钟的价值。&&&&&& 就是这样层层计算,比如满级所需时间,主流装备的构成时间,各种加成合计,最终得出这个游戏版本的正常通关(完结)时间,也就是“游戏的体验长度”,然后在后续版本更新中,逐步调整,增加删改,总之,一个玩家从零到主流水准的时间是一直会是一个稳定范围内的值,否则,过长的游戏体验长度会使后期入手的新玩家很难融入游戏之中来(比如我上期提过的2个月以上才进入主流装备状态,就是不合理的游戏长度)。&&&&&& 但是要注意的是,道具收费游戏内,由于礼包抽奖的关系经常会某些产物有的过低或过高的库存,会影响这种物品的价值,进而影响游戏时间长度,至于游戏内道具影响物价的现象我们下期就接着聊下去。&&&&&& 仍旧举个比较常见的例子。在大部分网络游戏之中:在版本更替时,就会设计增加某个素材道具的产出数量(礼包、产出数据调整或者新内容增产)==》因为库存关系,降低这个素材道具的价值==》涉及该素材升级的旧版本装备贬值==》新装备的价值来源于旧装备升级,所以略高于旧版本武器的价值和造价==》版本更新便一直在维持这种循环,使得新装备维持在一定的价值,逐渐淘汰旧装备。&&&&&& 便是如此,旧装备的贬值跟新装备的出现这个循环中产生的消耗,一方面维持游戏在一个范围内的体验长度,一方面支撑着整个游戏经济系统。&&&&&&& 这就是合理的经济系统,本身就需要硬性的消耗来推动其运作,在现实中,人类需求的衣食住行就是这种类型的硬性消耗,在游戏之中,装备成长就担任了硬性消耗的这个重任,而为了“装备成长”能发挥硬性消耗的作用,就必须调整游戏环境去要求玩家的装备成长,比如新副本难度,条件限制,武器促进活动,外观等等要素。&&&&&& 反观剑灵这个游戏,一把老武器打通所有副本这一状况,使得经济停滞不前,货币通胀,因为根本其他没有硬性消耗去推动,靠着中高端武器的消耗在苦苦支撑这个经济系统,在一场神兵图录将这些需求一次清场后,就失去大部分的支柱轰然倒塌了,大多数的玩家纯产出无消耗,供需流通进入一潭死水的状态,于是金价物价大贬特贬。&&&&&& 一把武器能用了整整8个月还是主流配置,剑灵简直是最良心的游戏了——当然这个“良心”只是对于不付费+少时间的低粘性玩家而言,但是,对于忠实跟付费的玩家而言,做多少再好的装备都是站街用,才叫坑啊。&&&&&&& 前面有一期我提过,素材贬值金币通胀等同于削掉版本的寿命——也就是游戏时间,因为等值的RMB能买到更多游戏货币跟素材,版本寿命在同等收入的情况下大幅度缩短了,如果大多数玩家处于自身认知的版本寿命完结时(也就是觉得没东西可以玩了),还没有新版本登陆的话,这个游戏就会开始走人了。&&&&&&& 本理论的应用:基于游戏经济理论跟游戏体验长度控制,剑灵的“新手”武器无形在未来版本的处境显而易见,或删或改,为新武器提供空间,同时为新武器提供需求条件的高难度副本上线预备中(比如4人XX即将上线)。&&&&&&&&以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。
110、老鱼、衰丶到M朋友、等28个玩家认同[展开][收起]
点击发表评论
分享帮帮攻略,帮豆+5
「腾讯游戏助手」
感谢反馈,谢谢
2秒后自动关闭
感谢反馈,谢谢
2秒后自动关闭
登录帮帮官网,帮豆+2
官方QQ群号:
期待你的宝贵建议,共同改善产品
删除内容将-5声望,确定删除?}

我要回帖

更多关于 投资项目经济评价系统 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信