守望先锋(国服)和星球大战 前线 破解前线(正版) 哪个好玩?我想买一个,但不知道买那个?(虽然守望国服还不能

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守望先锋国服预购开启 购买得炉石卡背
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数字畅玩版:
(售价198元人民币),解锁游戏中全部21位英雄和《守望先锋》核心游戏体验;
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(售价328元人民币),包含数字畅玩版的全部内容外,还将额外获得五款再现角色过往经历的特色皮肤 &&黑暗守望者莱耶斯(死神)、战地指挥官莫里森(士兵:76)、迷彩&堡垒&、安保女将&法老之鹰&和滑翔&猎空&,以及一系列其他暴雪游戏内的奖励(包括炉石传说守望先锋卡背),包括《魔兽世界&》的小温斯顿宠物、《风暴英雄&》的英雄&猎空&等。预购任一版本即可额外获得冷血刺客&黑百合&的黑寡妇皮肤。
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错过COD12测试。星球大战测试已玩,网战流畅画面也不错。那么问题来了:买年货还是星战好?
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好像推荐cod12的知友比较多,那我也谈谈我的观点。两作beta都体验了一下,我自己是买了星球大战但是没有买cod。先说说星球大战的优点。星球大战本身是个粉丝向的游戏,最新的发售真人版预告也是通篇在卖情怀,这次安排的发布时间也正好为圣诞节的星球大战电影造势。就我的体验上来看,应该说是一个超级简化版的战地,对新手玩家和非核心向玩家还是比较友好的,而且提供第三人称视角,对部分晕3D的玩家来说可能多少有点作用。就beta提供了那张多人雪地图来说,对电影的还原真是赞到不行。像我这种从小就很喜欢很喜欢星球大战的人来说,进去开着x-wing追着钛战机biu~一路的感觉简直让我爽的无以复加,瞬间满足了我积攒多年的中二需求。所以如果你是个粉丝的话,那我强烈推荐一下,这次ea,dice拿了卢卡斯的授权,把人家仓库里面30年前的老道具都翻出来一一建了模型,你要真的回电影里找找的话,能发现连步兵手里拿的武器都是一模一样的。然后我来说说缺点。第一个,就是基本没有单机部分,就目前公布的那几个单机任务也是无聊的不行,想要体验B社那种沉浸式RPG的那显然不可能。题主本身就是为了给PS4添一个FPS游戏,那么那种随手就能拉起手柄突突突,即使没网或者网很差也能玩很爽的话,那应该cod会稍微好一些,毕竟cod系列的单机部分还是值得一玩的。其次,就是多人模式基本也就剩了情怀,没有枪械自定义系统,没有cod那样角色拥有的特殊技能。如果你在游戏里面要用特殊道具或者开载具,就要在地图上去吃豆豆,我觉得好傻逼啊,一个暴风兵在马路边吃了个豆豆,蹲下来打个电话就消失变成达斯维达了。第三,就是即使在如此简化的操作当中,载具系统对新手玩家依然不友好,尤其是飞行载具,载具对普通步兵依然imba的厉害。这次飞机操作已经变成没有气动的战争雷霆了,而去还自带花式机动,但是由于地图设置的问题,老手堵出生点依然可以屠幼,一盘下来一次不死排名第一像我这种休闲玩家都能做到,上图为证,死的那次是游戏结算的时候飞机不受控制掉地上的。比第二名多了一倍多的分。当然这个跟beta当中大部分都是休闲玩家有直接原因。第四点可能对于题主来说应该不是个问题。但是因为我是pc玩家,所以我要多说两句。橘子对我来说是个非常让我惆怅的水果。我非常讨厌ea这家公司,而且也很讨厌瑞典蠢驴dice,因为我买的战地3,4玩的体验很差,网络问题就不多说了,我这种手残休闲单身没组织的玩家进多人模式就是万能分母,躲在基地里头都撑不过两分钟。泰坦陨落半年鬼了,花园战争三个月外挂横行,半年又鬼了。当我剁完战地之后,我发誓再也不买ea的游戏了,ea出了泰坦,我一看,卧槽!能开高达!买!当我剁完泰坦之后,我发誓再也不买ea的游戏了,ea出了花园战争,我一看、卧槽!萌的一逼!还能跟女朋友一起玩!买(其实是我亲爱的弟弟送的)!结果女朋友晕3D。当我剁完花园战争之后,我真的发誓再也不买ea的游戏了,ea出了战地硬仗,我一看,卧槽!升级版cs!还有换弹夹彩蛋!但是最重要的是我忍住了,这次没有剁。正当我为自己终于坚持住原则没动摇而沾沾自喜的时候,妈的ea出了星球大战……之后的结局你们也就都知道了。然后我在说说cod。cod系列现在是标准版工业化fps了,年货应该算他最重要的属性之一。这个意思就是说,虽然每作都有创新都有提升,但是其实游戏本身同质化的厉害。我自己从1代一直玩到了现在,从4开始入正,到9发誓再也不买,到现在依然忍住了没有动摇。玩家对使命召唤的游戏质量会有一个比较明确的预期,知道如果自己买了会得到一个什么样的东西。简单点说,就是我觉得使命召唤能有80分,那么到时候我玩到的就是差不多80分,上下不会浮动超过10分,不会太好也不会太差。但是ea开的新系列就不好说了,可能你期待的是80分,但你拿到手的感觉只有40分,当然也可能是满分。也就是说,ea的新系列作品对休闲玩家来说是存在很大风险的。但是,反过来说,cod这种同质化厉害的游戏,对于我这种快10年的玩家来说,确实已经没有什么吸引力了,这也是我为什么说不买后来就再也没有买过的原因。对,没错,cod每次都有新东西,有僵尸有改枪有perk有连杀奖励有外骨骼,cod12还特么加了mothership,但是又怎么样呢,玩多了也就是只是一个高级cf,没有高达,没有会喷激光的向日葵,也没有x-wing钛战机。但是如果你对cod系列还没有感到无聊的话,那我是绝对推荐你买cod的。cod对新手玩家的待遇就要好很多了,玩起来也要爽快的多,端着枪上去突就行,总能有人头的,繁多的配件和perk还能满足一下geek们diy的需求。当然对战中肯定是不乏某些变态大神连杀堵出生点的,但总比星球大战里面飞机被堵门口,总也上不了天感觉要舒服一些。那么上面说了这么多,其实就是希望题主问自己两个问题:1.你是不是星球大战的粉丝2.你对cod系列还有没有兴趣,会不会感觉无聊如果这两个问题你都有了答案,那我相信,你做选择就要容易的多了。
不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器
本来是打算两个都买,但是玩了星战beta之后给我的感觉就是花园战争换皮,所以只预购了cod12。以上为个人主观感受,并没有评价任何一款游戏。
cod吧,讲个笑话,EA的网络。更何况星球还几乎没单机。
星球大战我是在不大了解电影的前提下玩了beta,具体感觉嘛这游戏玩着很轻松,很休闲,没有什么难度,不会对玩家fps基础有太高要求,另一方面确实就现在的beta来说平衡性简直差到了极点,我周末抽空一天玩到了5级然后一把镭射轻机枪简直就是屠幼了,当然回头发现其他的武器一样是屠幼。前期刚开beta的时候大家都不知道怎么玩,瞎比突突就好,然后就导致了帝国压倒性优势,而后大家都知道怎么玩叛军了,然后帝国就是在第二轮轰炸就被打烂的命。当然并不是说这游戏单调无味,毕竟现在只是beta,我相信实际上游戏内容应该比这现在有的多得多。游戏本身素质我表示我玩得很爽很开心至少,一直拿mvp是不能不开心的对吧。。。而后因为兴趣,重新把星战电影补完后表示热情大增,现在也在考虑是否会买。理由嘛,如第一大案所说这游戏确实还原度高得发指,卖情怀那也卖得良心,我表示很期待正式版的内容。对于星战粉来说,一款玩得爽,还高还原的游戏,何乐而不为呢?在看了星战7的trailer后我表示手有点痒。。。再说使命召唤:黑色行动3 这个是已经购买了本体+季票了先澄清不是cod粉,但是是t社粉早先印象比较深刻的一段时间是cod出必入,但是后来出了一款砸招牌的作品叫做:使命召唤:幽灵 搞得我不相信cod了。不过往回看T社的作品t社的剧情一直是走黑色路线的从cod:waw开始就是一路漆黑走到底,对战争的丑恶毫不客气的描写,明目张胆的职责玩家并非正义,然后又到cod:bo1,从冷战引申出来的各种阴谋论,苏联虚假的荣誉感,丑陋的政治利益战争。这些东西揉起来给我的感觉就像看一个疯子痊愈后写的回忆录一样,血淋淋的真实感和一丝带着癫狂和迷幻的黑色。早就有人说iw早期的作品也就是mw系列是巅峰之作,不过我个人并不喜欢那种好莱坞式的阴谋,还有最后用荣誉,正义洗白的剧情。然后另一方面说多人游戏多人游戏就不得不提bo2了,这个臭名昭著的第一个走未来路线的cod,无数“cod老玩家”眼中的:砸招牌 的作品。我个人认为,bo2的多人游戏素质是cod历代最高,没有之一,这也是我如此笃定购买了bo3+季票的原因。(当然其实老实说beta现在给出的地图,我觉得质量堪忧一个个说,首先bo2的地图算是中成大小,但是很巧妙地赋予了各种武器的作战环境,狙击步不会因为狭窄没有发挥空间,轻机枪也不会因为不够机动而缺乏战力。每种武器都有独立的作战环境,然而bo2却能在每张地图都巧妙地揉到一块儿。第二,bo2的武器配置系统的精简,在很早以前我总是觉得这种游戏枪越多越好,但是从mw3中我发现并不是这么一回事,步枪如此之多,其实基本没啥差别。bo2则巧妙地优化了这种情况,bo2中每个类型的武器都有明显的差别。举例:M870 最泛用的泵式喷子,就是打一下拉一下,打出来的钢珠。KSG 也是泵式喷子,不过打的独头弹,可以远距离攻击,基本是快速狙击步。Saiga 毛子的半自动连喷。M1216 全自动喷子,不过打5发就要扭一下弹夹,等于另一种方式的平衡这些奇葩武器的导入使得bo2武器不多但是却新意百出。简化有效的战场得分奖励也不再像mw3一样强行分为3类,更加灵活有效,玩家可以简单的配制出符合自己风格的装备。至少这是我评价最高的一款cod了话有点多了,都还没说到点子上。楼主有星战情结么?没有那可以入cod,不会让你失望,t社我觉得多半不会翻船。有星战情结那请千万不要错过这次的盛宴。
俩年货,拼的是信仰
cod12反正我预购了 星球大战感觉给人一种阉割版战地的感觉
楼主问那个更值得预购不如问那个更适玩家购买你是喜欢COD12的那种机械机甲风?还是更喜欢经典的星战以及那种精简科幻风格?而且从价格来看没相差多少,都是普通200+RMB,豪华500+RMB的游戏,还有DLC取决于你更喜欢那种风格个人推荐星球大战:前线,因为COD系列每年都会出新一代的游戏,而星球大战呢?很少有出游戏吧?随后论多人联机的在线人数的话每个游戏到最后都会鬼服的,看看泰坦陨落、孤岛危机3,一开始人都非常多,随后随着新游戏的推出,以及年代的久远(玩腻了、游戏与新作有大差距),最后人数都会减少
pc请买星战,主机请买cod
感觉都像是很快会鬼的游戏…不如入csgo得了…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录使命召唤12和星球大战前线,哪个值得入手,,,,只能买一个,,,我只有300_百度知道
使命召唤12和星球大战前线,哪个值得入手,,,,只能买一个,,,我只有300
提问者采纳
后者耐玩一点前者是年货召唤,一出新的版本就鬼服了,一年的时间
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
星球大战前线 不解释
都不要买了,拿去充话费吧!
互相了解佳葳 T151119
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