战场双马尾特供礼包里的鲁尔黑科技区是个什么样的存在?

萌力划破天际 《战场双马尾》二测战绩实录_大陆_游戏鸟
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萌力划破天际 《战场双马尾》二测战绩实录
14:56&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:两千后&&&&&&&&&&&&
由晨之科旗下咕噜游戏首发的萌娘养成弹道游戏&&《战场双马尾》二测圆满落幕,游戏开测首日,就有上万名萌新玩家加入萌军,指挥中心现场十分火爆!短短的十天测试中更是创下了众多数据奇迹!
【最具人气军士】
数据统计来自战场双马尾官方贴吧
第一名:芙
我们的萝莉偶像元帅阿呆芙当仁不让的获得了第一名!拥有傲娇萝莉双马尾属性,重度中二病患者,同时也是萌军的精神旗帜,永远13岁的阿呆芙不愧为阿宅们心中永恒的萌神!由日本超人气CV钉宫理惠进行配音也为其夺得桂冠加分不少哦!
【最悲催boss】数据统计来自战场双马尾指挥中心
5-6关boss巴博萨,一个受到攻击会发射毒弹攻击机甲,不破坏爆油桶会恢复敌军血量。不少的萌新指挥官都会在5关大boss这里踌躇一段时间,策略不当很容易卡级卡关,贴吧及各大论坛有许多关于此关的攻略,萌新如果还在被卡不如借鉴一下老司机攻略,相信会更加效率,最终顺利通过的指挥官各方面技能都将大幅度提升成功晋升老司机哦!
【指挥官阵亡次数】
在强bian大tai的关卡boss面前,指挥官阵亡次数多达649889次,不过我们的指挥官大人面对强敌毫不气馁,带领军士不断自我强化升级,成功取得了最终的胜利!
【元帅炮弹射击次数】
集合三种坦克机甲,九大测试关卡,六大副本战役,元帅共发射发炮弹,据说其威力可毁灭3个木卫二哦!!!
《战场双马尾》二次东征凯旋,非常感谢各位指挥官这些天的支持与鞭策!俗话说,测试都结束了,公测还会远吗?想要及时了解战场双马尾的最新进度请关注官方微博及贴吧哦,官博更有不定期福利大放送,千万不要错过!
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魔兽各种族女性点评 血精灵妩媚侏儒最萌
作者:随便  来源:未知 发布时间:日
  赶在模型升级之前,点评魔兽世界各种族妹纸:人类的胸暗夜的腰,德莱尼的屁股真是翘;侏儒的萌狼人的妖,熊猫人的丰满谁知道;母牛的强大妈的壮,兽人的女汉子有力量;巨魔的纤亡灵的细,血精灵的妹子很争气;地精的颜凤姐的脸,隐藏的女性点个赞。
  女血精灵
  女血精灵给人的第一感觉就是妩媚,娇小的身躯、小蛮腰以及东方人的肤色都正合大部分玩家的胃口,年满18花样年华的感觉让其爱不惜手。相对来说有点儿飞机场的胸部和不和谐的大脚丫完全不影响他在大部分玩家心眼中的地位。另外值得一提的是女血精灵是全WOW里唯一一个涂指甲油的女性,这或许是 BLZ在暗示女血精灵是非常注重自己形象的种族。而在我这个大叔眼里,女血精灵更像一个16-18左右的小太妹,时不时歪下脑袋显示出来的不是什么贵族气息,而是像在说:不爽啊?过来打我啊!
  年龄层:16-20左右
  隐藏天赋:牙签(你懂的)
  评分:☆☆☆☆
  女人类
  或许是BLZ偏心,人类女可选的脸型是WOW里最多的种族,比较常用的有12个,老奶奶和恶徒脸型3个,DK专属的奇葩死人脸有3个,一共达到 18个之多。天然呆、人妻、天真、精神奕奕、严肃、无辜等等&&可谓各种口味各种搭配。很多人调侃的水桶腰和粗大腿配上圆润的臀部并没有太大的违和感,从后面看感觉甚好。真要说粗,人类女粗的不是大腿,而是小腿,那感觉看上去就跟柱子一样,懂得幻化的人一般都会用海盗长靴这类长靴来掩盖这个缺点,不懂的一般直接一双拖鞋。另外板甲双手攻击动作略无力
  年龄层:24-30
  隐藏天赋:变大(你懂的)
  评分:☆☆☆☆
  女暗夜
  白发无脸以前一直是暗夜准人妖的判断标准(阿尔萨斯好像也是白发无脸纹)但我个人感觉,有面纹的暗夜才叫暗夜,当然不是那种蝴蝶纹的大花脸,暗夜有相当不错的几个面纹可以选,但是可惜现在大街上见到的暗夜还是基本无纹。相对于人类女,暗夜女可选的脸型就少得可怜了,好像8个还是9个忘了(不包 DK),而且能看的只有三个,但是目测80%的女暗夜选的脸型都是那个带点天然呆的脸型,这导致大街上的女暗夜像多胞胎一样,除了肤色和装备不一样,其他基本一致。女暗夜跳起来的翻筋斗紧紧捉住了不少玩家的心,不同于女血精灵的左右旋翻,暗夜女在RP好时可以连着翻好多个,我玩人类的时候从不喜欢跳,但是玩暗夜和亡灵男的时候无论什么时候都在按空格。板甲攻击动作虽然有点花哨但缺不失力度,治疗动作很多人都应该是认同的
  年龄层:22-26
  隐藏天赋:抖&&(我不知道你懂不懂了)
  评分:☆☆☆☆
  女德莱尼
  要论身材,WOW里唯我独尊的当属女德莱尼了,女德莱尼可以说是完美的演绎什么叫作S型、什么叫丰乳绕臀,什么叫御姐。但是无奈蹄子和小尾巴还有弓形腿让很多人望而却步,当然也有一部分人把蹄子和尾巴看作萌点,但是不是每个人都能接受这一点的。就我个人而言,尾巴还好吧,蹄子和弓手腿就不行了,引用贝爷的一句话:把女德莱尼大腿以下去掉,她的完美是其他种族的6倍。有一个值得提的是,女德莱尼的板甲攻击动作的跳劈略帅,这点很多人好像都忽略了,可能是德莱基本是萨满的原因吧。法系攻击动作感觉略非常用力在搓。治疗动作则像拉面条,特别萨满摆下4个锅子的时候,那妥妥的是一摊兰州拉面
  年龄层:24左右
  隐藏天赋:没有
  评分:☆☆☆☆
  矮人大妈
  BLZ设定的矮人性格都是非常嗜酒和豪放的,女的也不例外。但是不管设定是个什么样,玩家买帐的都只是眼里能看到的东西而已。肥矮圆这三个字基本就可以概括了大妈的身段。玩得人很少,如果你想一尝鸡立鹤群的感觉,玩个大妈就可以了,绝对万众注目,特别当你幻化个先锋套什么的再选个穷凶极恶的表情,那就更佳了
  年龄层:40以上
  隐藏天赋:稀有
  评分:☆☆
  女侏儒
  女侏儒可以说是WOW里最可爱的种族了,闪亮的大眼睛配上两陀粉红色的马尾那个卡娃伊造型尤其经典。粉色双马尾在WOW里又有杀人狂魔的称号,这个我也确实有经历过。犹记当年还是TBC的时候,宅在网吧里玩的一个仁兄玩的就是粉色双马尾侏儒法师,每天活动完剩下的娱乐就是站在奎岛上BUG位上杀交接日常的人,那淫荡的笑声我至今历历在目。另外有一个我要为小侏儒抱不平的就是,侏儒是WOW里唯一男女动作完全一致的种族(就跳舞不一样),无论是搓技能、吃东西、拿刀子捅人或得死掉蹦起来那下,男女都是完全一模一样的。如果你显示了头盔,并且头盔是那种全包起来看不到脸的,那基本分不清是男的还是女的(那两个小笼包就不要提了吧)
  年龄层:8-12岁
  隐藏天赋:坐骑加大
  评分:☆☆☆
  女熊猫人
  BLZ对熊猫人的定义好像并不是单纯的黑眼圈熊猫,而是其他近亲也有。有玩过熊喵人的玩家应该都知道女熊喵人还有个狸猫造型并且有长尾巴,与以往的旧种族不同,熊喵人是BLZ用新技术做出来的非常精细模型,有玩过武僧的同学并且用的旧种族的,你们应该都会发现武僧很多动作都出现了模型上的缺陷,好像屁股凹进去了,手歪了或者脚歪了,而熊喵人就完全没有这种烦恼了(WOD的新模型全采用熊喵人的新技术,大家敬请期待吧,这个周末大家应该就能看到成果了)
  熊喵人的攻击动作应该也是按着中国功夫来设计的,反正看着满中国风的。我对熊喵人理解甚少,这里就不多做评论了。唯一的印像深刻的就是跳甩葱舞了
  年龄层:不详
  隐藏天赋:不知道
  评分:☆☆☆+
  女亡灵
  以前有人说过,角斗士都喜欢玩女亡灵,不过可惜我在战场里遇见的女亡灵大部分都天然呆。不过不得不说,女亡灵贼剔骨那下动作确实屌炸天,貌似有跳到两层楼那么高,再加上食尸这个逆天的嘲讽技能,都是PVP激进派玩家的最爱,再选个无下巴、额头几个虫孔和尸斑的脸型更是嘲讽中的嘲讽。当然女亡灵也有一个满不错的脸型(就图里那个),大部分女性玩家应该都是用这个,比较干净,看着好像满乖的不是很吓人。
  PS:亡灵术士和暗牧是最有职业感觉的种族
  年龄层:死人
  隐藏天赋:加技术
  评分:☆☆+
  女牛头人
  &啊,我在等着你呢。&
  &大婶,你没事吧!&我心里喊着
  &&貌似评论少了点,好吧,这确实是母牛给我的第一印像,当年从费伍德森林千里迢迢跑到贫脊之地点交任务的NPC突然爆出来的一句话。
  公牛有抓痒痒的小动作,不知道母牛有没有,玩母牛的人都会说女牛头很萌,但作为不想去接触她的人来说,貌似除了那双黑色的大眼睛之外找不到其他萌点了,我算一个。相对于公牛,母牛打架时的叫喊相对要尖很多,死掉时扑街的姿势也比公牛快两倍的速度
  年龄层:40以上
  隐藏天赋:貌似木有
  评分:☆☆
  女地精
  凤姐呢,其实选个好点的脸型也并不是十分凤姐,但是大手掌、大脚跟、大鼻子、大耳朵配上绿色的肤色还有矮小的个子,都无不让人眉头一皱。这些还不是重点,重点是如果你玩的是近战,那么女地精就如同一架100分贝的噪音机一样,无时无刻都在伤害你的耳朵。
  【团队:卧糟!打个副本你能安静点吗?伊哇鬼叫很开心啊?】
  【综合频道:***,刚那香炉狗你不要得意,我只是让你吵死的】
  年龄层:24-30
  隐藏天赋:狮子吼
  评分:☆+
  女兽人
  如果说女德尼是WOW里身材最棒的女人,那女兽人就是WOW里体格最棒的女人(腹肌有木有)。以前就有人说过某种族只有女性,而兽人里只有男性。女兽人无论从攻击动作还是笑话调情等等方面,都无时无刻焕发些纯爷们儿强硬和粗暴的气质。而且让我觉得,女兽人比男兽人还要MAN。记得北极联盟有个收集因受野牛人偷袭而死掉的部落NPC成员的衣服的任务,当中就只有女兽人的衣服可以扒下来,而其他几个部落种族只有男性NPC而没有女的。这或许BLZ 也在暗示女兽人就是直腰的男兽人。
  &我很温柔,谁敢说不是,我就把他打扁!&
  年龄层:24-36
  隐藏天赋:霸气
  评分:0星 因为是纯爷们
  女巨魔
  女巨魔只看脸的话还是满不错的,朋友发型加上两个小虎牙略显一点野性,相对于男巨魔,女巨魔的舞并没有男巨魔那种街舞的感觉,平淡的民族舞蹈配上她那朋克的发型感觉格格不入。另外众所周知的两个大脚趾、三个大手指是硬伤中的硬伤。
  &强烈的口臭是我的魅力所在&
  年龄层:24-36
  隐藏天赋:没有
  评分:☆☆+
  女狼人
  坑爹!坑爹啊有木有!?在女狼人模型未出现之前,多少人心里在喊着:赫萝!有多少人抢先在各种服务器里占号起名:赫萝!
  当初这张图片引发了多少人的无限遐想?
  结果尼玛模型出来直接瞎了有木有?!这是赫萝吗?这哪像赫萝了?正所谓希望越大失望越大&&好吧,赫萝只是玩家一厢情愿而已,但是做成这样也太尼玛坑爹了吧?尼玛你敢把嘴合紧一点吗?&&
  年龄层:不详
  隐藏天赋:没有
  评分:1.7星(再怎么坑爹,也比凤姐强那么一点)
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类型:角色扮演
游戏特征:
新游测试表从产品到社区,晨之科要如何打造“二次元文化生态链”?
  DoNews游戏12月25日特稿(编辑陈艳曲)百万亚瑟王的成功,崩坏学园的异军突起,二次元在2015年出了不少风头。  曾经发行过《白猫计划》等二次元产品的晨之科,也下足了决心,将在二次元领域深耕细作。晨之科称,将打造发行、研发、社区、内容及IP孵化为一体的“二次元生态链”。  二次元社区GuluGulu将是晨之科2016年的重点运营项目,除此之外还将上线多款二次元手游新品。  同时,晨之科也将从发行商转变为一家研发发行双业务并存的游戏公司。  在资本层面,晨之科成立晨曜资本,与海通基金、联创基金、蛮子基金、Unity产业基金、PreAngel、布卡基金、天天投共同出资10亿建立二次元投资联盟,用来支持国内优秀的二次元项目。  二次元社区GuluGulu长啥样?GuluGulu“日常“页  “GuluGulu”名称来源于扭蛋滚动的声音“咕噜咕噜”,而扭蛋是日系手游中经典系统。目前GuluGulu的IOS版本、安卓版本已经上线。  GuluGulu产品主要由“日常”(分为推荐和关注推动咨询、帖子)、“G圈”(以游戏为主题的圈子)、“快报”(游戏资讯)、“自宅”(我的主页及消息)。  晨之科的思路是,与玩家UGC的内容共建这个二次元社区,同时以核心用户的优质内容吸引用户。晨之科认为,“意见领袖”在二次元社群中是近乎神一样的存在,很容易得到粉丝的认同和追捧。  平台可以为玩家提供二次元游戏的下载。晨之科表示,未来也将在平台上开发游戏周边的价值。看起来,GuluGulu不但可以扮演渠道的角色,还能在电商的盈利模式上提供一些想象空间。但前提是,用户量足够。  发行商为何自己研发二次元手游  发行商为何要自己做研发,晨之科CEO朱明给出了两个理由。  朱明解释到,国内的手游市场经过荒蛮粗暴的爆发然后开始慢慢进入一个洗牌的过程。一方面,市场环境越来越寡头化,我们可以看到的是AppStore的榜单被腾讯网易等大厂霸占。另一方面,资本也抬高了游戏产品的制作成本,倒在巨头阴影里的中小CP不计其数。因此发行商,获取优质产品时的竞争变得越来越激烈。  第二个原因,朱明本人认为,做一家纯的发行公司是一件很危险的事情。拿不到优质的产品,渠道方面就不会有流量支持。基于对游戏产业的这两个认识,晨之科组建了自己的研发团队。  目前晨之科成立了两间自研工作室,正在积极研发产品,产品预计将于2016年中与玩家见面。  如何做好二次元手游市场  晨之科认为,要做好二次元手游市场,首先要从公司层面制定从产品到运营,再到营销上的“一体化战略”。  1、诚意产品  首先从产品来说,拿出二次元玩家看得上的诚意作品。所谓诚意包括:玩法创新、美术精湛、剧情符合玩家口味,三个要素缺一不可。  有了产品标准,晨之科通过四个不同的路径寻找符合以上标准的“诚意产品”。  海外引进,目前晨之科跟日本方面正在沟通,预计2016年第一季度将有5款产品对外公布;IP定制,如国漫精品《猫之茗》、日本IP作品《fate/stynight》;本土研发,如由珠海库洛研发的《战场双马尾》以及晨之科自研工作室的产品。《战场双马尾》  2、有爱运营  根据晨之科COO蒋钰的观点,所谓的有爱指的是“拒绝恶意山寨,拒绝恶意挖坑”。  因此,晨之科表示对待海外引进的产品时将以轻度本地化为要求,尽可能的给玩家原汁原味的游戏。  3、精准营销  蒋钰介绍到,目前手游领域最受欢迎的营销模式,例如冠名某热门综艺节目、请某明星代言游戏,这些常见的营销方式对二次元用户的影响力几乎为零。那么什么样的营销打法才能精准到二次元玩家身上呢?  首先,要知道二次元用户在哪里。蒋钰介绍到,二次元玩家深爱着ACG文化,同时有着强烈的交流欲望,因此他们通常聚集在ACG文化相关的社区、网站、、贴吧等。  另外线下也是二次元游戏精准营销的一条路径。如漫展、虚拟偶像、声优演出等。虽然这些线下活动看起来都受众范围较小,但是可以通过这些方式获取到高质量的二次元用户。另外,晨之科未来还将把校园作为重点的线下推广渠道。虚拟偶像演唱会  晨之科的二次元生态能否实现?  按照晨之科的设想,晨之科未来的“二次元文化生态链”的重要组成部分包括以下几点:投资或打造优质IP,围绕IP产生游戏产品,通过产品为为自有社区增加内容,同时,自有社区为用户延伸游戏体验。  但这个设想能不能实现,GuluGulu能否实现晨之科赋予它的责任。那就要看二次元玩家最终认不认可了。
(责任编辑: HN666)
12/23 11:3912/18 05:1112/10 09:3412/08 09:3011/09 01:0810/31 03:05
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& 战场双马尾推图过关技巧攻略
战场双马尾推图过关技巧攻略
发表时间:
来源:优游网 发布:Anora
今天小编为大家带来战场双马尾推图过关技巧攻略:
第一要点:
你要知道你能用谁,作为一个好的将领,不仅要有兵可用,你还要学会善用兵。
作为一个好的玩家,不仅要有军士可以用还要知道什么情况下该选择谁。
所以过关第一个条件,是你所选的军士适合不适合打这个关卡,这个要看敌方阵容,来改变自己上的人,一般也是切换中后,比如2前3中,2前3后,2前1中2后,2前2中1后
还有要对自己的军士技能很熟悉,这样你才知道打什么敌人用什么军士。
第二要点:不行就背板
无论是谁在输之前都会知道开始吃力了!可能要输了!
那这个时候就要记住自己是怎么输的,因为哪处理失误输的,比如飞机炸了你一下,后面就打不过了,如果没被炸,就稳过的。
第三要点:控SP
一场战役下来能用的SP很有限,不能有弹就放,那样只是好无意义的浪费SP,瞄准了再放,不行就把手移回来,撤销攻击
第四要点:打3星图注意
想要一遍过,就别开加速,稳住了慢慢来。
想要2遍过,第一遍先保证自己不死人,第二遍再保证元首炮弹的击杀率,就可以两边过了。
这个机制还是蛮贴心的,如果上一次是0死,炮弹击杀率不够,那接下来只需要把击杀率达标就能2边直接3星过图了。
比如:第一遍我用毒炮过的,毒炮虽然强力,但是毒死的不算元首击杀里的
那么我第二遍的时候,就不要用毒弹了,也不用在意阵亡率,死一个也没事,能过图就行,只要保证了击杀率,三星稳稳地。
顺带说下,也可以反过顺序来过三星。
第五要点:操作注意
尽量让手画线的起点,离元首远点,最好是屏幕另一侧,这样也好调角度,也方便切子弹的类型
第六要点:坦克高达换着开
不要因为高达输出高就一直用高达,有飞机出场的情况下,还是用6酱稳,不然高达挨飞机一炮就GG
第七要点:试了3次都打不过干脆就卡在这一关,去刷些别的图练级,级别高了再来,因为炮弹伤害是根据你等级来增强的
只要知道了方法,就能触类旁通,无论地图怎么变化,无论版本怎么变化,你都可以如鱼得水。
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