nuziteanzu 在 iPhone 上的体验如何?

苹果是如何优化 iOS 7.1 在 iPhone 4 上的体验的?
虽然最终不及 iOS 6,但 iOS 7.1 在 iPhone 4 上的性能相对 iOS 7 有了大幅提升。这是怎么做到的?(需要知道 iPhone 4 (Apple A4 SoC) 的硬件配置已经老了四年)& iOS 7.1 solves the problem for people who don't tweak their devices' settings or for people who like the way the animations look but not how they feel. via
这个回答我尽量用通俗易懂的语言来描述,也就是只说逻辑,不说背后具体的代码变化(当然想说我也说不出来),让更多的人能理解。我们都知道iOS是非常注重用户体验的,不仅要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,在这里,用户最直观的体验有两个:1.打开App的速度2.拖动的流畅度而iOS 7在老设备中的表现确实让人难以忍受,接下来我们主要也就从上边两个方面的改进和优化来入手。1.打开App的速度: *引用部分来自在iOS 6中,用户点击一个桌面图标启动应用,该应用的界面会直接从屏幕中心点展开,而iOS 7中当用户点击某个图标时,所有的桌面图标会以点击的这个图标做为中心点放大,并渐现为该应用的启动画面。除了这个在形式上的差异之外,许多人会感觉这样的启动方式有些“慢”,为此我们模拟了一张速率曲线图表,用以比较不同系统间的启动动态差异。图中的X轴代表了动态运动的时长,Y轴则代表了运动的速率。iOS 6:首先我们可以看到在iOS 6上,整个启动动态的时长大概为430毫秒,运动速率曲线类似一个两边对称的山峰,代表了开始和结束时的加减速都是较为相似的,因此iOS 6的启动动态给人以较为流畅平稳的感受。iOS 7:而在iOS 7中,启动动态的时长接近770毫秒,因此在长度上比iOS 6多出了80%,同时iOS 7中的速率曲线也有了很大的变化,启动时的陡升的曲线说明了动态以更大的加速度开始,到达极速后以非常平缓的减速度逐渐停止。用白烨飞的话来说,如果将时间以几倍放大,这样的曲线像极了人们打哈欠时的动作。iOS 7.1:在iOS 7.1中,默认的启动动态时长被缩短到了跟iOS 6一样的时间,而类型没有变化,直观的的说就是拍扁了。这是我们感觉App打开速度变快的原因之一。这是我们感觉App打开速度变快的原因之一。让App打开更快还有个办法,提前把完全打开之后的截图在动画加载完以后直接打开,典型的例子就是电话App:在没有完全打开之前,我们只能看到一只系统给我们的截图,下边的几个按钮是没有加载出来的,这时候点按任何区域也没有反馈。在没有完全打开之前,我们只能看到一只系统给我们的截图,下边的几个按钮是没有加载出来的,这时候点按任何区域也没有反馈。直到完全打开,才能做出操作。才能做出操作。iOS 7.1提前了加载之前截图的时间,从而也让人有一种速度变快的感受。2.点击按钮的反馈和拖动的流畅度把这两个放在一块说,因为之前都是设定的改变,现在这两个问题才涉及到代码的优化。先让我们来说说优化的基本原则(这些原则不是iOS 7.1才有的,但这些都是优化性能的思路,iOS 7.1也是沿着这些思路优化的。):原则:二八原则优化现在我们有很多软件都会运行,这时有一种典型情况:20%的程序占据了80%的运行时间,那么我们优化的重点是这20%的程序。也就是给常用&基础App优先权,比如我们说的电话、短信、相机。原则:缓存设计优化尽量缓存那些可重复利用的对象,利用 cache 空间换时间。例如对输入进行缓存、对中间结果进行缓存、对输出进行缓存、对可视化的结果进行缓存。这也就是iOS 7.1需要更多的内存的原因之一。上边是理论,下边就说点实际应用吧。要说拖动的流畅度,离不开一个东西:UITableView(详细了解请看苹果官方开发文档) UITableView是什么?简单的说UITableView是iOS里的一个控件,它负责的就是你打开设置、短信、QQ之后显示的这么个界面,我们说的拖动的流畅度也是很大程度由它决定的,而影响 UITableView 滚动的流畅性的原因主要有三个: 在代理方法中做了过多的计算占用了 UI 线程的时间同上单元中显示组织的复杂程度好吧,我直接说人话:显示的行数越多越卡每个项目之后的子项越多越卡(比如打开运营商就比打开通知中心要卡)所以优化的方法就是减少行数、减少选项的复杂程度(哎呀这两个iOS 7.1好像都没用到)所以其实iOS 7.1在iPhone 4上滑动流畅度的改善上主要用的是上边说的缓存优化:手动绘制视图,并且预渲染图像,也就是以“空间换时间”:只做绘图,不做计算,减少了计算量,速度也就自然上去了。总结:说实话,其实iOS 7发布时的开发重点并不是老设备,所以iOS 7在老设备中的优化是不到位的,或者说在没有足够样本的情况下,需要时间才能得到调整,跟iOS 6发布时iPhone 4也明显变卡,iOS 6.1得到解决一个道理。而iOS 7.1里的性能提升也更多的是靠最开始说的设定上的改变优化,比iOS 7流畅,但是依然不如iOS 6、iOS 5。iPhone 4的性能已经很难跟上iOS 7的脚步了,即使是苹果,也不可能让iPhone 4有5s的体验。这次iOS 7.1的优化并没有也不可能真正的解决问题,因为根本的问题还是在硬件上。所以用iPhone 4的朋友们还是等9月iPhone 6出来换设备吧。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录热门排序 |
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录iPhone 6 实际使用体验如何?
没有实际体验请不要回答。相关:
按投票排序
(!超多图预警,爪机请在WiFi环境下打开!)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------日重大更新,在原先土豪金上手体验的基础上添加了iPhone 6白银版的相关信息。另外此答案破500赞了,感谢广大知友的关注及鼓励,本人会第一时间尽可能地和大家分享新一代iphone的上手体验!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------经过4个晚上的努力,答主终于拿到了iphone 6 64G银色版,(“金银双子”现已加入肯德基豪华午餐!!)现分享给大家一些图片和上手体验及与土豪金的对比,希望能给大家对手机的选购带来一定的帮助!薄,真的薄,就像iPad用户拿到iPad mini时感受到的那种薄。主要的外观变化有:1.电源键被移到了右侧边,经过一天的使用明显感觉在握持姿势时,按压电源键变得比以前更容易了,因为机子尺寸变大的原因,苹果把电源键从上方偏右的位置移动到了右侧边,食指也就没必要再一个劲的往上够电源键了。2.被一些网友广为诟病的凸出的摄像头。经实测,当手机平放在桌面时手机背无法100%与桌面贴合,就好像跷跷板一样,往其他2个角向下按压手机,手机就会向下小幅度移动,对强迫症来说简直不能忍。不过,幸好摄像头的凸出只是一点点,对平时的放置没有特别大的影响。近距离看一看摄像头及闪光灯,还有备受争议的白带,个人认为白带在白银色iPhone 6上更好看,因为整体呈灰色,机身整体显得更加统一不会那么突兀,另外白带部分有点容易脏,但好在它像橡皮一样,用手指抹一抹就可以恢复成原样了。关于新一代iPhone的镜头的表现以及能力,贴个国外的网址,里面有几张在冰岛拍摄的样张:关于新一代iPhone的镜头的表现以及能力,贴个国外的网址,里面有几张在冰岛拍摄的样张:3.音量键的变化。iPhone 6的音量键被设计成长条形,个人认为这一设计是非常合理的。如图所示,当我们在握持姿势时,中指/食指是处于横向的,而长条形的音量键刚好是手指的宽度,使得按音量键更轻松了,不必调整握姿就可以轻松调节音量。
有评论里的朋友问说加减音量键之间那个缝隙会不会很容易积灰,由于机子新,加上我买来手机的第一天就把官方的皮革套安上了所以基本无灰,今后如有发现积灰现象的话我会告诉大家。这是本人的退休小5,相比之下,圆形的音量键会比长条型的在使用上稍微不便一点。(可怜的边框,这掉色掉的。。。T_T)4.底部lightning接口以及3.5毫米的耳机接口和扬声器(不知道是我人品的原因还是设计原因,耳机貌似变得有点难拔出来,可能跟机子的新旧程度也有关系)(鉴于网友一直吐槽我的指甲,于是我让我妹来当手模,看你们还怎么喷!)(鉴于网友一直吐槽我的指甲,于是我让我妹来当手模,看你们还怎么喷!)5.iPhone 6的边框略微呈曲面设计,与诺基亚的Lumia系列的屏幕边框类似。实际上手后感觉边缘滑动体验更加舒服了,改变了iphone 5的那种棱角分明的手感,具体细节已经有知乎的朋友为此作答了:Lumia 1520Lumia 1520这里贴个ifixit的拆机视频,虽然是iPhone 6 Plus的,但是对新iPhone内部构造感兴趣的朋友们可以看看:系统部分还没深入挖掘,知乎也有一些其他的朋友写了关于IOS8的新特性(),所以不再赘述。但有一点值得注意的是iOS8的单手模式,只要轻触(不必按压)home键两下,手机所有的内容就会向下滑一些,从而做到不必改变握持姿势但同时又可以操作全屏幕。这个功能也有时间限制,过一会后如果没有进行任何操作,或者当手指向上滑动时系统又会恢复原样,个人觉得很实用,特别是对于手小的朋友们来说。系统截图:-----------------------------------------------------以上是大致的上手感受--------------------------------------------总的来说,我个人能感受到一次iPhone换代的诚意,或许它没有那么惊艳,但是它还是一部好手机,在性能和体验上的提升非常明显,有些小改进还能让人眼前一亮。后续使用如有其他亮点/槽点我也会第一时间来和大家分享,谢谢!以下是一些开箱图和金银两色的iPhone 6对比图分享给大家,不知道大家更喜欢土豪金还是白银色:
手机掉地上了,就这样了。图片禁止转载。--------------------更新--------------------现在知乎客户端更新之后刷新消息的时候会闪退!!!----------------------------------------说明一下,手机掉地上的原因确实是因为新的圆角边缘设计会导致手滑。这个在 YouTube上已经被吐槽好多遍了,所以买了新iPhone的同学一定不要裸奔。------------------------------知乎终于更新了,闪退消失了,还有少量bug存在比如说点击问题的时候点到下一行,不过依然不支持iPhone6的分辨率。---------------------------昨天更新了8.1,手机变砖了。。。
多图。美国党。(1022更新,完)分割句号。09.24.2014激活了手机。因为以前是被4s惯坏的单手用户…一直挺担心能不能适应,现在发现虽然我是没法单手玩了(女),但是很爽【虽然优化还不太好…我的Homestay网络今天坏了…so还有什么事情会继续更新…【空话…有什么想问的可在评论区XD。09.25.2014手感真的好好…屏幕以及屏幕与背面圆润的连接处摸起来都特特特特别爽。软件优化不咋地。如下图。不过慢慢的都会好的啦~电池续航能力还行吧,从早上八点用到现在一直Wi-Fi和data交替使用,还有56%的电【上图不是即时截图哈。排名第一的答案里提到的不能平放是真的…我今天 study hall无聊按了一节课…简直难受…必须得赶紧买壳。大家谁在亚马逊或者eBay上发现好看的告诉我一声吧感激不尽。有闪退…刚激活的时候照片闪退好多次,但是今天没有再出现过这种情况了。不知道为什么。顺便,实际装逼能力突破天际。【不论是中国人还是美国人都觉得答主吊爆了…09.26.14越用越喜欢…但还是觉得大,我总是抓不牢,今天又摔了两次…万幸没怎么摔坏…QAQ想打自己……顺便!b站的优化!09.29.14像这样模糊的照片,苹果居然处理出了油画风格…大家感受一下…10.01.14这一刻言语是无力的。有个小伙伴借我手机玩结果摔坏了…不管了…刚好给大家体验一下维修流程XD…塞翁失马,焉知非福。10.02.14哼。逼我出大招。看你们还不给我点赞!10.05.14朕没买AppleCare,所以花了109刀…换了个新的…所谓售后也就预约个appointment然后直接去就OK了…态度是好的,价格是贵的,因为它是苹果的。10.22.14最后一次更新。吧。谢谢大家的赞,也谢谢大家的幸灾乐祸233。最近加了个套,没有再摔了。没买care也只花了109刀可能是因为那时候还在14天的保修期内,但是在店里的时候店员好像并没有检查我的序列号…人跟手机关系搞得很好。每天睁眼看见它,搓一搓它的屏幕(?)都会觉得很开心。【屏幕手感真的特别好】。它虽然不如4和4s来的震撼,但是,非常好用。最后。金色的背面在阳光下会变成淡淡的金粉色。在我的审美观里,特别好看。-完-
9.19号拿到的64G SpaceGrey iPhone6。外观最开始觉得很丑,那个白色的线完全不协调,但是用了一阵子之后觉得反而让iPhone的背面更有层次感,这个属于个人喜好,不多说了。很多答友从外观/功能上介绍了iPhone6,我就着重从配合iOS8的UI体验上来讲。0.双击Home下拉按两下下拉的功能并不是很实用,这个就不上图了,双击home的成本不比用手指去够左上角要小,而且还容易按两下没反应。。。但是机智的苹果其实早就提供了一个解决方案了,目前在苹果的设置页面以及大部分应用当中,左上角的后退功能也可以通过从左屏幕边缘向右划实现,这也是iOS7就开始逐步过渡的一个操作方式,用滑动代替点击,花一分钟习惯之后,单手操作流畅性还是非常赞的。1.TouchID在iOS8当中,不少应用已经支持TouchID登陆了(如EverNote;1Password不光支持了,还免费了).
因为没有入手5s,所以一直没有机会体验TouchID,如今简直爱不释手,识别率高且快(这里说一下,TouchID解锁快其实是一种“错觉”,在你手指没接触上去的时候,Home键下的传感器就已经开始做识别的准备了,所以你手指按下去的一瞬间几乎就能做到解锁。不过话说回来,这才是真正的用户体验啊喂!)2.相机图片可以看看
在本回答中贴出来的(可能需要翻墙)SlowMotion我贴个优酷上的:防抖功能也很超乎预料,在运动过程中拍摄终于不用看着一片糊了。突出真的不是大问题,但是请一定要买个壳子(别买太厚的)。别问我为什么。。我是不会告诉你我怎么摔碎一个角的。。。3.HealthDashboard可以增加你喜欢的数据方便在打开Health应用后第一时间监控。不过目前Health只能自动收集每天的步数、爬楼层数,接口是开放的应该会有更多的App进行数据联通(我用的软件当中Sleep Cycle已经统计步数了~)。在iWatch发布后应该会有更出色的表现,毕竟iWatch基本可以当运动手环用。图好大,谁教我怎么弄小点。。。4.Notification Center在iOS8中可以自定Widget了,有iPhone更新iOS8的可以试试,这个和iPhone6好像关系不大。。 5.掰弯iPhone门日常用是不会的,知乎有很多激烈的讨论,毕竟每个人对耐受的要求是不一样的,我只上个图Source:Source:总体来讲iPhone6还是很不错的,5.5寸的Plus对我来说太大了,4.7的6和三星的Galaxy S4是一个大小的,对我来说是完美的大小。电源键和音量键的改动很贴心。屏幕边缘交接处的平滑让屏幕的大小感觉起来比实际更大,大屏也让输入变得更加自如、犯错率降低。总的来讲仍然是目前市面上数一数二的手机。不过,iPhone目前更像是一款娱乐终端,原本手机的功能逐渐被淡化,iMessage都可以发音频了,打电话的场合越来越少;GPU提升了50%的性能,还提供了替代OpenGL的Metal给开发者,摆明了是想抓游戏和影音这块。如果经济允许并且喜欢iOS操作系统的话非常建议入手。如果你本身就是苹果粉,而且有其他苹果设备配合Handsoff来使用,就更有入手的理由啦~最后还是忍不住说一下软件,苹果引入了Family Share,现在一家人只要一个买了软件全家都可以用了,而且apple账号可以是跨国的~iCould Drive还没有显现威力,不过AirDrop支持全apple 平台互通会淘汰一部分像DeskConnect的app。最后的最后推荐一些软件(有不少付费的=_=好吧我是想秀下页面) 有感兴趣的可以单独问我~~第一次写长回答,好激动。剩下的想起来再补充。。。有什么想问的可以在下面留言,每条评论我都会看的~~
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________上来吐槽两句,可能算不上时用户使用体验:1. iphone 6 开始支持Wifi协议 802.11ac,支持更广的带宽和传输频率,更多的天线以及多设备同时传输数据。相比之前的802.11n,理论速度提升5倍实测提升约为3倍(没记错的话)。不过这个也是需要支持802.11ac协议的路由器支持,这需要一段时间。2. 添加气压传感器,可以展望相应的运动健康功能。不过这些也都是被Android玩坏的功能,Android粉莫喷__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________大家好,感谢各位知友为这个答案点的赞和感谢,希望给予了大家帮助。距离上次更新已有十天之久,相信不少知友也拿到了自己的 iphone 6,这次也是这个答案最后一次更新了。因为 iphone 6 说到底不过也就是一台手机,它是一台放大版的 iphone 5s,硬件只是骨架,灵魂在于 iOS 8,所以我觉得关于它,没有什么可以更新的了,更多的是留给每位知友自己的体验。这次的更新是:内置的NFC芯片现阶段原来只支持Apple Pay,苹果并未将这个功能公开(所以你是无法在设置里面找到NFC选项的),鉴于Apple Pay现阶段只在美国适用(我想大陆开通也不会在一年之内),所以不在美帝的知友们只好当做没有NFC这个功能了。iphone 6还是这个星球上最好的手机之一(也许没有之一)。_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________Hello各位,有一些新的想法希望拿出来大家一起讨论。1. 之前批评的双击 Home 键下拉屏幕设计,某位知友在评论里提到可以配合使用较下的握姿。经过这两天的试验,我觉得一定程度上是可行的,但需要改变一些惯有的使用习惯。身边也有一些朋友在使用 iphone 6,基本上也在单手使用较困难上达成了共识。2. 官方的 Leather Case 在手感,重量和美观程度(我是黑色 case 配黑色机)上都是非常出色的,但经过这几天的使用,我觉得皮质的 case 用久了是容易变形的,也可能会有脱色的现象(这点在 Case 的包装上有提到)。3. 有一个朋友问了关于 iOS8 提供两种视图模式(Normal 和 Zoom)的感受,我也说一下自己的看法。我认为 Apple 之所以为iphone 6及 iphone 6 plus 提供两个 Display mode 的选择,是因为 Apple 变的狡猾了或者说变的迷茫了。我认为随着乔布斯离世和斯科特等人的离去, Apple 在 iOS 的交互设计上变的没有了自己的想法。iOS 不再涌现一些独到而敏锐的见解,而是去猜测用户的喜好提供模棱两可的答案。按照以前, Apple 完全可以在 iOS8 里自作主张的为用户选择一种 setting,让爱它的人爱它,让讨厌它的人渐渐爱上它。有人会认为 iOS 让用户有了更多的自由度,而我个人认为是 Apple 没有了以往的底气和魄力。这点也可以从 iphone 6 和 iphone 6 plus 的发布看出来,两个 Screen Size 的iphone 6只有光学防抖的不同,是否也说明 Apple 开始拿不准市场的喜好, 希望让用户和市场来决定它未来的路呢?以上纯属个人意见,欢迎知友们讨论让我可以学习,但不欢迎人生攻击谢谢。_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________Hello各位,我来更新了。今天奔波了一天,正常使用下iphone大概掉了60%的电,表现不错!今天忍痛给它买了一个官网的leather case,很轻手感也不错,想买case的同学可以考虑一下。今天想说一下关于屏幕尺寸、相机以及音乐播放方面的感受,希望对大家能有所帮助。2. 相机(2.2光圈,800w像素,1.5微米像素)不得不说,Apple对800万像素的镜头的理解已经是登封造极了。在android机一直拼像素的环境下,你难以想象一颗800w像素的手机镜头能有如此之好的出品。先放一张不经任何调试的原图,这个是在一位豆瓣红人的室友妹子房间拍的。低光源下拍照表现不俗:iphone6采用索尼的Exmor imx140感光元件(感谢知友@指正),1.5微米像素提高同等ISO下的表现,使得同等光线下产出的照片噪点更少,遗憾的是iphone6并没有物理减震技术,应该是受限于尺寸;对焦速度非常快:Focus Pixel技术(相当于一种相位对焦技术)的应用,同时大的像素尺寸,都使得在同等光线环境下iphone6的对焦速度非常快,这对想要抓拍的情景是一个好消息。其他例如HDR的Facetime,延时摄影等等更多关于的是iOS8的特性,这里就不打算说了。不过自带的相片编辑功能挺值得一提的,可编辑的功能非常多(饱和度、对比度、阴影高光等等),已经可以不借助于第三方软件来实现平日传图上SNS的需求了。有空我希望多拍一些样片来补充说明相机这一部分1. 屏幕尺寸4.7"我觉得除去硬件性能这样非直观的改变,普通用户能感受到的每代iphone使用体验最大的不同,即是屏幕尺寸改变导致的人机交互逻辑的不同。如果说5代iphone的4"屏幕对于很多女性用户来说还能够做到单手操纵的话,6代iphone的4.7"屏幕对于很多男士来说都难以从容的单手操纵。从今天的体验来看,当我以最自然的方式手持iphone时,拇指的覆盖面积大约为下图所示。当我自然手持时拇指位于电源按钮,拇指滑动覆盖的范围为红线包括的扇形,此时中指和食指也可以自然的按到音量按钮和静音开关。此时我是无法轻易的按到左上角和屏幕下方的菜单按钮的(假如有的话),因此我需要动用手掌的肌肉,如同下图这样,总的来说没有那么自然。不过此处iphone6做了这样一个设计,如上面某位知友所说,当轻触Home键两下时,屏幕会自动下拉,让用户可以轻松的碰到app上方的菜单栏。但问题是,除非一开始手握于iphone下端(我个人总会自然的握于手机中部),对我来说轻触两下Home键的难度甚于点击屏幕上方菜单按钮的。对我而言这种妥协也并不美观的设计效果并不好,也许是并未习惯这样的操作,目前我更倾向于通过手掌或是另一只手去完成这样的操作。我想4.7"的iphone屏幕已经开始颠覆传统的操作习惯了,不知隔壁拿着5.5" micro ipad的朋友感受如何?在iOS系统找到更好的交互逻辑以前,iphone6屏幕尺寸带来的单手操作感受是负面的,因为本人倾向于手机应该是能单手操作的。_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________晚上九点的时候DHL打电话问在不在家,过了半个小时就有一个可爱的妹子送到了。因为还没有换SIM卡所以激活不了,刚拿到手无法也写体验,所以希望等过两天用过后,能为想换手机的知友提供一些参考吧。我会尽量少传图多写干货,全是图的答案看着太累了。目前唯一的体验是,4.7寸的屏幕对于我这样180的男生来说还是可以从容的单手操作的,这点非常好。拿在手里手感也不错,比之前的4S舒服了不少,不压手了。
iPhone 6每天使用,一周整,是时候写个体会。手感这一代更新,看个图容易看到的是屏幕变大了、白带增多、镜头突出,大部分人可能连发布会都没看,只看了几个图就开始装鉴赏家。而手感是看不到的,只能摸。都在说白带难看、都在说镜头突出,且不说这些人平日可能连个衣服都不会搭配,只说一款手机连上手都没有,就开始洋洋洒洒喷了那么多,问题已经很清楚了。好了,手感是很好的。任何一个东西,每天在手里抚摸,一定是圆滑的,对,那东西也是。早在2010年iPhone 4推出时,很多真正懂得工业设计(这个词被年复一年的轮奸)的人发现,所有的苹果移动设备的边角都是曲线的,起码手掌直接托起的部分是曲线的,只有iPhone 4是全身百分之八十棱角分明,我的猜测是更加紧凑,相同体积可以塞进更多东西,可以做到致薄致小。到了iPhone 5和5S,让苹果洋洋得意的机身倒角设计,虽然是用高大上的砖石精准切割,精度达到瑞士手表工艺,可惜,到了我的汗手里不出半年,已经被各种酸各种碱腐蚀的没了脾气,这也是直角设计的后果。到了iPhone 6,一切,一切都是圆滑的,包括正面的玻璃,都是弧形的,侧面看去是完全对称的弧形!整个手机,仿佛是经过了几十年冲浪的鹅卵石,用起来那么亲切、那么自然。弧形玻璃加工成本难度有多高,对手机有多重要,逼格满满的世界级鉴赏家们,没一人提到。突出的摄像头,我也表示遗憾。这就像电池技术一样,几十年没有技术突破,在这种情况下,苹果选择了更轻更薄的手感和视觉体验,牺牲了整体感。什么?电量?给你加厚一毫米,无非两日一充,和一日一充没有本质区别。白带问题,为了全金属后壳,绝对值得的。经过了8代进化,iPhone 6是第一代开始全金属后壳,懂得的人知道这有多么难得。6还是Plus很简单,后者已经不属于手机,虽然叫“Phone”。喜欢随身的手机选前者;对于女生哪怕去个沃尔玛都带包,后者适合你。单手是肯定不能操作的,两个都不能,死心吧。黑还是白这一代的前面板经过曲线处理,完美的和后壳金属融合在一起,如玉似翠。在白色面板上更加能感受得到。以前觉得黑色更酷,关闭屏幕后可以形成“无边游泳池”的一体化感觉,好像整个正面全是屏幕。问题就在于这个“好像”,一体化毕竟是假的。今年第一次使用香槟金色,和一些定制了金色的应用配合起来,有一种独特的优雅,和土豪无关。综合起来,超薄加圆润获得的一流手感、移动互联网时代必须的大屏幕,iPhone 6是iPhone初代、iPhone 4后的又一次历史性大升级。
开箱时手机会滑出来,发生概率大于百分之八十。慎重开箱。
西部时间9月19日下午5点40手机寄到。中间是IP4放在6的包装盒里,给大家对比一下大小。中间是IP4放在6的包装盒里,给大家对比一下大小。刚拿到手机。我用4.7已经没办法一手掌握了.....谁跟我说可以一手掌握站出来我不打你。主要是我一只手很容易手滑,背面真的好滑!!!好舒服!!!最大的感受是 轻到感觉手机浮在手掌上 非常轻薄 手感非常好部分应用有秒退,显示方面问题不大。像我这种从4直接换6的记得准备nano卡,我4是自己剪的mirco卡但是nano剪卡失败。。。晚上七点跑去营业厅换卡,所以建议别作死直接去准备吧。指纹ID好方便么么哒,系统自动输入法也挺智能的连么么哒都可以猜到自动选择。看了一下子4.7的屏幕一旦适应就会3.5好小特别不适应。我竟然刚看到上面发图才知道原来包装盒里有开卡槽的工具,我用针开了半天T.T我还想说那些说可以无压力单手掌控的人,你们微信点返回大拇指伸得到左上角吗,不会打滑不用左手支撑吗?我只能说大家对单手操控定义降低了,如果4.7还算完美单手操控那乔布斯生前说的3.5理论就完全错了。总之我之前用4时候躺床上都是单手操作另一只塞在被窝里怕冷,现在必须双手支撑了。我没有说这样不好,大屏毕竟是不可逆的,体验很好只是微信返回键每次不能自如切换总是烦恼一下下。如果微信也设计滑动切换就好了。(微信确实可以滑动但是必须从左侧边缘滑起跟一般应用是不同的啦)根据大家建议我也开始使用半屏功能了,但是我还是要提醒下实际操作中由于背面太滑真的好容易失手摔下去。我希望我不要来更新手机碎掉的图片T-T9.24更新:因为还是习惯九宫格就下载了百度输入法,大多情况是好的但是评论APP store的时候出现了问题。无法输入文字。切换回自带就可以正常回复。10.1更新喇叭的设计位置我意见很大,玩游戏的时候,手刚好会遮住喇叭。10.15号更新经常按错音量键和开关键 或许这个设计左右反回来会更顺手有套木有贴膜。已经摔它不心疼了●﹏●有套木有贴膜。已经摔它不心疼了●﹏●1.7更新:把透明套脱掉裸奔一周就摔坏了音量键,拿去苹果店二话不说直接拿了一台新机给我。可是我发现我没备份~好吧~突然觉得在知乎回答这个题目就像立flag一般。评论看爪子的接好福利。
(多图预警)更新:1. 有闪退。用了两天大约闪退过五六次。2. 屏幕边缘有一个小弧度,手感很好。侧看像贴了一层膜。3. 电源键单手按很方便。4.摄像头的突出1mm左右。5. 耗电程度大约需要一天一充。在全天开Wifi的情况下。6. 搜狗输入法试用效果不好。以下现象不知是ios8导致的,或是iPhone6的大屏导致的。(图片待传)--------------------------------------------------------------------------------------1. 亲测指南针平放在桌面上时功能正常。2. 桌面app图标,message及email有两种显示方式,standard和zoomed。其中standard可以在一屏上放六行app图标。第三方app暂不会自动适配zoomed模式。3. 选用standard模式,但仍能感到一些app,例如微信,各部分都被放大了(相较于以前4s的体验)。4. 输入法联想不错。自动纠错的能力比之前有提高。5.打开某些app会有图片中间缺一块的情形,但持续不到一秒,可忽略。6. 电源键在一侧。截屏更方便了。7. 作为手小的妹子,单手操作iPhone 6无压力。(补充:需借助双击home键的新功能)8. T-mobile no contract版本,可使用于at&t账户。型号为A1549。私货: 背后的天线还是丑。
依然是当下最值得买的手机 1.薄真机拿到手里要比"厚度XXX"的概念好理解很多,确实很薄,但是握持感由于过于纤薄也变得不是很实在.2.电源键被放置在右侧屏幕尺寸增大,电源键被放置在右侧,但是始终觉得这个位置不是很合理.实际电源键的位置是在右侧偏上的位置.但正常使用时,基本是保持的下方握持,而因为有双击HOME键可以下拉悬停的功能,常驻握持状态也是下半部分,就我手的尺寸而言,正常情况下使用手机是按不到电源键的,要把手机在手机蹭下去点,这一蹭就很容易把肾摔地上.3.双击HOME键的下拉悬停一开始觉得屏幕5寸以上,平时如果在手机中央部位握持,是按不到home键的,需要下拉悬停的时候也要往下蹭几下,但实际是我高反了.正常情况下握着下半部分就可以,点上部分够不到的时候正好可以按到home键,下拉悬停就可以.而且双击home键是触感操作,异常好用.比老罗的手掌侧贴要容易上手的多.应该是目前最好的大屏单手操作解决方案.4.摄像头凸起不能忍,等于自己把系统自带的水平仪功能给废掉了,放在平面上由于摄像头的凸起,水平仪是-1°.永远都是.5.外观反正我还是不能忍......真的和我对于手机的审美偏差太大,尽管他仍然很精致,但从一代代的iphone走过来,这一代是我最不能接受的.背部的白色带状天线在银灰色版还要好一些,金色的就.......6.其他摄像头牛逼,屏幕牛逼,流畅度牛逼,续航牛逼,其他都挺牛逼的。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

我要回帖

更多关于 iphone se上手体验 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信