守望先锋官网亮眼表现保存在哪个文件夹

国内高玩如何用黑科技提取守望先锋背景音乐
  暴雪的游戏有个特点,游戏精美,CG好看,音乐动听。我们都知道暴雪经常在嘉年华上给他们游戏音乐搞音乐会,那些这些音乐如何提取呢?国内有高玩就针对这个制作了教程,下面我们来看看高玩如何利用黑科技提取守望先锋游戏音乐
  1. 从github下载脚本和框架
  解压[压缩包],放到任意目录
  如以c:\soundexport\为例
  2. 下载依赖工具
  [ww2ogg] -&转换wem文件为ogg格式
  [revorb] -& 修复ogg格式
  [casc tools] -& 用来导出暴雪游戏的资源
  在c:\soundexport\中找到tools文件夹,将ww2ogg压缩包中的所有文件和revorb.exe放在其中
  3.下载并安装python 2.7
  脚本基于2.7版本的python,下载地址:[https://www.python.org/downloads/]
  4. 提取casc文件
  打开第2步中下载好的casc view,通常点Game Storage按钮即可看到游戏资源所在位置
  (也可选Open Storage,手动找到游戏所在位置,在Overwatch\data\casc\config\随便读取一个文件夹即可)
  (风暴英雄的中文声音文件基本在mods\heroes.stormmod\zhcn.stormassets\LocalizedData\Sounds\VO
  星际的声音文件则主要分为战役和其他,其中又分别按三个资料片分类,关键词**sc2assets\LocalizedData\Sounds\**)
  打开守望先锋的游戏资源后,选择unknown文件夹
  用extract提取整个unknown文件夹至c:\soundexport\casc\
  5.运行python脚本
  打开安装好的IDLE,找到c:\soundexport\wem-extract.py
  按F5即可运行
  原理:脚本会检查提取出来的文件头,如果是wem格式则转换为可听的ogg格式
  再根据db文件夹中的表格,对比哈希值,放到正确的文件夹下
  默认设置并不会转换所有文件,如果需要,可修改config.json,将"full_extract"的值从false改为true,就能获得所有声音文件
  全部声音文件在exported文件夹下,约17800个,共400多MB
  6. Contribute
  目前原作者仅分类了1000个声音文件,如果感兴趣可以跳转原网页提供帮助
  已找到的一些角色语音、背景音乐、环境声效、脚步声、枪击声等
  /read.php?&tid=8821840
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加点再也不需要切来切去啦~
【守望先锋】最新消息第一时间推送给你
《斗阵特攻》的核心,就是要成为一款刺激好玩、能满足玩家的游戏。不过,我们也明白,能够有个长远目标让玩家去追寻,而且还能因为自己投资的时间获得奖励,这会多棒。
  因此,在游戏中出现了全新的玩家升级奖励
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雨一直下,气氛不算融洽
UID帖子威望1 多玩草460 草
11:19:16 上传
===补丁亮点===
新护送地图:66号公路
虽然曾经在著名的66号公路上穿越美国的旅行者和远足者已经离开了,但这条美国的主干道仍然在那里,象征着纯真的时光。加油站、路边商店和咖啡店已经被废弃了,传说中的死锁峡谷能从横穿大陆的火车车厢中看见。但在那个早期的褪色遗址中,死锁帮派的罪犯们正在计划着他们最大的一次抢劫。
新游戏模式:每周乱斗!
和炉石传说中的乱斗模式类似,每周乱斗是另一种玩守望先锋的方式。每周我们将从自定义游戏系统从挑选一套独特(甚至疯狂)的规则来进行不同的乱斗。举例:在某次每周乱斗中,你将只能使用士兵:76,而在另一次每周乱斗中,你每次复活都会随机选择一个英雄,或者限制你只能选择支援型、重装型、或防御型英雄,以及更多!要加入每周乱斗,点击主菜单中的“开始”按钮并选择“每周乱斗!”。你可以单排或者队排,然后你会被匹配进一场与其他玩家对抗的6v6游戏中。注:为了测试的目标,每周乱斗目前设置为每天轮换而不是每周轮换。这个频率只用于beta测试,在不久的将来会回到正常的每周轮换。开发人员评论:我们喜欢炉石传说中的乱斗模式,并对守望先锋中有类似的玩法感到兴奋。然而,虽然我们认为每周乱斗会给游戏带来很多乐趣,但这个功能仍在开发过程中,而且部分内容更像是一次实验。同时,我们希望你们能够喜欢每周乱斗,期待你们的反馈!
新功能:集锦
为了补充本场最佳的功能,我们为玩家增加了“集锦”功能供玩家在完成至少一场比赛后查看。游戏目前最多能保存当前赛季中最近的5个集锦。请注意目前还不能从游戏客户端中导出你的集锦,并且所有集锦会在你登出后重置。
功能更新:本场最佳
总的来说,本场最佳功能有很多乐趣,并且受到玩家的广泛欢迎。然而,我们还想对这个功能进行大量改进来确保每场比赛后的本场最佳更多样化和有趣。也就是说,我们现在会根据4个新分类来捕捉比赛中不同类型的本场最佳,然后比较这些精彩瞬间来找到本场最佳。这个补丁有以下新的本场最佳分类:
高分:该分类基于多杀和快速连杀。多杀数量越大,连杀速度更快,离目标越接近的人会提高玩家的“高分”分数。救星:该分类基于一名玩家在另一名/些玩家频临死亡时救了他/他们。举例:如果莱因哈特将敌人抓住,而这个敌人的队友击晕或击杀了莱因哈特,那么这个队友就会获得大量“救星”分数。神枪手:该分类基于困难或高超的击杀。对于这个分类,游戏会观察类似移动速度、攻击的距离、攻击是否爆头以及被击杀的人是否在空中等因素。这些因素会提高玩家的“神枪手”分数。终结:该分类基于一名玩家击杀另一名/些在进行重要事件的玩家。举例:黑百合在卢西奥为他的队伍施放音障的过程中击杀了他。在这种情况下,游戏会预测音障的重要性,然后奖励黑百合玩家可观的“终结”分数。
在比赛后获得这4个分类中任何一个最高分的玩家将获得本场最佳。如果本场最佳的分类救星、神枪手或终结,那么分类名称会在播放时显示。如果本场最佳的分类是高分,那就不会显示分类。加入这些内容的同时,我们还重新调整了现有本场最佳的一些分数来使诸如天使的重生等技能更有可能获得本场最佳。开发人员评论:这只是我们对本场最佳功能进行更新的开始,但我们想让你们尽快了解这些改动来和我们一起让这个系统变得更好。将来,我们将为本场最佳系统加入新功能,比如动态镜头回放以及更多样的分类。赶紧尝试并告诉我们你们的想法!
===综合===
加入了成就
所有可获得和解锁的成就可以在生涯资料 & 成就标签中查看。选择成就现在会解锁综合和职业特定喷涂(可以在英雄画廊中装备)玩家现在每10级会解锁新的头像框,而不是只在10、25、50和100级解锁。
加入了晋升
玩家现在每100级获得一次晋升玩家获得新晋升时,他们会解锁新的头像框主题每次晋升都会重置玩家的等级(以及升级需要的经验)
为若干英雄加入了新的传说皮肤:
“贵族”D.Va“毒蝎”D.Va“小丑”狂鼠“影魔”死神“巴巴罗萨”托比昂“海盗”托比昂
加入和离开游戏
连续比赛奖励
玩家连续进行多场比赛现在会获得经验奖励
玩家填坑比赛奖励
填坑的玩家不再输掉该场比赛(即使该场比赛最后输了),仍然会赢得该场比赛这些玩家如果完成比赛也会获得额外经验加成
逃亡者惩罚
离开正在进行中的比赛的玩家将自动输掉该比赛反复离开正在进行中的比赛的玩家还会在以后的比赛中受到临时的经验惩罚(只要该玩家继续离开正在进行中的比赛,这个惩罚将一直持续下去)
开发人员评论:连续比赛奖励和逃亡者惩罚应该能够鼓励玩家完成比赛。不幸的是,很多玩家在一遇到困难就选择离开比赛,即使这些比赛仍然有可能会赢。结果就是逃亡者的队伍在填坑的玩家进入前有很多的劣势。我们希望加入正在进行中的比赛的过程是一种积极的体验,即使你正常进了一场马上要结束的比赛。为了鼓励这一点,填坑的玩家仍然能获得可观的经验,无论他们玩了多久。
玩家现在可以发送“加入队伍”的请求队长离开游戏时,他现在可以带着队伍一起离开在选项菜单中加入了更多的队伍选择:
允许当前队伍成员邀请其他玩家加入队伍的选项允许“任何人”、“好友”或“没有人”在没有邀请的情况下加入队伍的选项
更新了新玩家的体验
教学模式和练习场进行了修缮对话现在会在推荐快速游戏前在教学模式、练习场和人机对战中指导新玩家玩家现在可以在排快速比赛、人机对战或每周乱斗时浏览主菜单
“治疗量”代替了“最后一击”作为比赛奖牌比赛后的称赞进行了又一次调整电脑现在可以使用近战和医疗包
===地图平衡改动===
第一个和第二个控制点增加了新路线移除了第二个控制点周围的一些墙体
===英雄平衡改动===
以下英雄技能检查视野范围时现在忽略运载目标:
卢西奥:互换和音障美:暴风雪莱因哈特:裂地猛击士兵:76:生物力场禅雅塔:圣
开发人员评论:我们移除了运载目标会对某些技能产生的视野范围限制。这个改动应该会让使用这些技能时的感受与护送地图更加一致。
如果目标离开视野范围超过3秒则自动返回
开发人员评论:我们认为这是一次大改动,但我们想测试一下看看这个改动的表现情况。很多禅雅塔玩家使用的“扔出去就不管”的玩法不仅会产生一些平衡性问题,但会让这个英雄玩起来没意思。随着这个改动,禅雅塔不再能够对一个目标施放谐然后在他死亡前就不用管了,而是必须更加频繁地移动到其周围来有效地治疗队伍。这个改动也会让敌人在离开一段时候后能够摆脱乱。
===用户界面===
玩家现在可以在排队时选择忽略“练习赛模式”
玩家现在可以保存/设置英雄特定按键
加入了对杜比全景声耳机的支持
对了获得最佳的体验,使用常规的耳机并将默认播放设备修改为立体声。对于仿真5.1或7.1的USB耳机,你可能需要关闭耳机驱动的环绕声模拟。开启全景声耳机设置的录音或直播会包含相同的全景声混音效果。观众应该也使用耳机来获得最佳的观看体验。在播放音乐时切换全景声模式会停止播放音乐,直到重新播放新音乐。这是个已知问题,我们正在调查。
运载进度条现在显示检查点以及到下一个检查点的距离(如果小于5米的话)更新了控制点界面的美术
用新美术更新了所有社交菜单的界面现在可以查看“最近的玩家”列表“为玩家评分”从比赛结束界面移动到了社交菜单中
这意味着玩家现在可以在社交菜单中随时为他们的队友评分,而不是只能在比赛结束后注:“为比赛评分”仍然只能在比赛结束后进行
玩家现在可以在社交菜单中举报其他玩家
===错误修正===
按键现在应该总是能够在赛季间保存和保留生命值全满但护盾不满的玩家现在会对治疗者显示“受到伤害”(查看英雄轮廓时)一些范围攻击武器不再能够对身体部分卡在墙的另一边的敌对玩家造成伤害
玩家死亡时选择另一个英雄并取消时大招充能不再重置卢西奥的互换增益效果在控制类地图回合转换后正确地重新施加在所有队友身上美的急冻和冰墙现在总是显示正确地队伍颜色秩序之光的哨兵炮不再能够从美的冰墙内获得目标计算黑百合的“开镜命中率”数据时,对敌方炮台的开镜射击不再算作“未命中”修正了美的冰霜冲击枪和暴风雪施加的减速效果会被重置的若干问题修正了莱因哈特的冲锋有时会击退已经被抓住的目标的问题修正了秩序之光的哨兵炮无法被放置在选中区域(应该可以放置)的问题修正了查莉娅的粒子屏障所阻挡的一些伤害不会提高她的大招充能的问题
鼠标左键和鼠标右键图标现在应该在F1帮助菜单中渲染目标的界面通知不再保留在屏幕上
本帖最后由 雨丶哗啦啦地下 于
11:19 编辑
总评分:&金钱 + 80&
去我想去的远方
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17607精华0UID帖子金钱301451 威望14
跟我去北方吧,那里正下着雪,就让我滚热的灵魂在冰霜上撒个野。
Lv.8, 积分 17607, 距离下一级还需 2393 积分
UID帖子威望14 多玩草1051 草
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分76771精华0UID帖子金钱564798 威望23
第19题答案:
UID帖子威望23 多玩草12963 草
这个格式是点的引用然后复制进去的吗,感觉蛮舒服的
服务器:战网
游戏ID:WithoutYou#5509
QvQ有事直说
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守望先锋交流群:
UID帖子威望16 多玩草58 草
雨丶哗啦啦地下 发表于
这次更新的有点多啊
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雨一直下,气氛不算融洽
UID帖子威望1 多玩草460 草
狸狸卷 发表于
这个格式是点的引用然后复制进去的吗,感觉蛮舒服的
对的、引用的背景要灰一点、看着比较舒服
新人欢迎积分1 阅读权限100积分887精华0UID帖子金钱613 威望1
雨一直下,气氛不算融洽
UID帖子威望1 多玩草460 草
不凉人。 发表于
这次更新的有点多啊
1.5G的更新内容、量大
服务器:战网
游戏ID:WithoutYou#5509
QvQ有事直说
新人欢迎积分1 阅读权限150积分91837精华0UID帖子金钱41164 威望16
守望先锋交流群:
UID帖子威望16 多玩草58 草
雨丶哗啦啦地下 发表于
1.5G的更新内容、量大
还有乱斗模式,不错!!
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分76771精华0UID帖子金钱564798 威望23
第19题答案:
UID帖子威望23 多玩草12963 草
你是猴子请来的逗比么
我的头上有只小鸡哟~
大冷天冻死宝宝了
小奶牛勋章
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爱呀么么哒
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