自然之力被削弱啦现在咆哮德削弱还好用吗

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炉石传说咆哮德是否需要削弱
发表时间: 11:55
炉石传说咆哮德是否需要削弱
上周我曾经关注了在推特上关于是不是要削弱自然之力和野蛮咆哮的讨论,为什么这个话题这个星期还要拿出来,是因为这篇文章来自一个非常主流但非炉石媒体PCGAMER,竟然也在关心炉石里这样的细节问题,我们看看核心圈之外的人如何评论。
遥想当年,我第一次参加beta版的竞技场时,曾经幸运地抓到了自然之力加野蛮咆哮。这套需要9点法术力造成14点伤害的组合技给我留下了深刻印象,我甚至在合成那些传说牌之前就先合成了自然之力。
之后我尝试围绕这套组合技自组套牌,并且拿来冲天梯,几个月之后,我第一次进入了传说组。尽管时间已经过了两年,五个扩展系列也加入了炉石,但德鲁伊的这套组合技仍然高居炉石竞技赛事的前茅&&对某些牌手来说,这太恼人了。
最近炉石研发人员August Dean Ayala 和几名专业牌手在推特上交流时提到了暴雪可能会对这套德鲁伊的著名组合技进行削弱。自然之力和野蛮咆哮不再受欢迎了么?在这篇文章中,我将权衡各位Pros对于削弱这一组合所持的观点。
保留,因为这个组合技并不是Unfair组合技
组合技德鲁伊在炉石历史上的大部分时段中都是顶级竞技套牌,然而在相当长的一段时间内这套牌都收到关门放狗猎和送葬者动物园套牌的压制。如果德鲁伊在错误的时间抓到错误的牌,那么他的组合技将无法流畅运作,因此在相当一部分情况下德鲁伊只是拿着组合技的一半坐以待毙。
在很长一段时间中,德鲁伊都被认为是最平衡的职业,但随着新扩展包的不断出现(你好,圣骑士!),德鲁伊套牌几乎还在原地踏步,这让人们很难高估德鲁伊组合技的强度。德鲁伊如此依赖这套组合技的原因之一可能是因为这一职业没有其他方式杀掉你。因此人们觉得这套组合技过强实际上只是一种错觉。当你感觉这套组合技太过强大时,可能只是因为德鲁伊没得选择。
它保持环境的秩序
许多其他的套牌都害怕德鲁伊组合技,冰法,控制战,打脸猎,以及其他的慢速术士。德鲁伊能够牵制住这些策略,如果他们全都变得超级流行,那么环境将停滞不前。为了达成平衡,德鲁伊应该成为环境的一部分。举例而言,如果人们大量使用冰法和打脸猎来应对流行的动物园,那么德鲁伊就能出来收割冰法和打脸猎。然而由于德鲁伊弱于动物园,因此动物园仍然能够在环境中保持一席之地&&这样也能够促进环境的更替。德鲁伊可能不会是每个人最爱的套牌,但是它绝对是平衡环境的一份子。
输给德鲁伊并不会减少游戏的乐趣
突发组合技会让人输得十分不爽,因为他们唯一的应对手段就是离那条血线远远的。如果这不可能,那么游戏就变成了组合技是否抓到了组合技。牌手们曾经因为突发伤害太高而让暴雪干掉了火车王,但输掉游戏并没因此变得更加有趣。牌手们讨厌输给疲劳,讨厌输给快攻,讨厌输给控制。那么为什么暴雪要关注讨厌输给突发组合技的人呢?
这教会了牌手们预先考虑
优秀的牌手喜欢针对无脑套牌,但是炉石需要一些简单且有竞技能力的套牌来让新手上手。组合技德鲁伊能够满足这个要求,因为他能让人们学会提前思考对手的手牌&&新牌手常常会忽略此事,但这确实是他们进阶的必要之路。比起刀油贼那种更加复杂的组合技思路,自然之力加野蛮咆哮更适合没什么经验的牌手,同时也让对手们能够更好地计划血量。当然,很多时候你仍然会输,但从中你能够学到不少计划潜在威胁的知识。
削弱,因为人们已经对此生厌了
组合技德鲁伊套牌在之前的三个环境中几乎没有变化,唯一的变化就是把冰风雪人换成了载人收割机。没有组合技的德鲁伊凤毛麟角,因为有组合技的德鲁伊永远要比他们出色。没人再想开发的路一套牌了,而这绝对是削弱这个组合技的正当理由。即使是如此多的新牌也没能阻止牌手使用德鲁伊组合技,因此是时候提醒暴雪促进这一职业的进化了。
它限制了德鲁伊的设计空间
这套组合技和德鲁伊这一职业的设计思路有着紧密联系。野性成长和达纳苏斯豹骑士都是为了让人快速到9费而存在的,因此任何能够凭借快速扩张获胜的策略都会非常强力。否则,你就会给对手追平前期法术力优势的机会。通过制造一套9费的终结手段,这套组合技自然成为了额外法术力的受益者。
法术力加速同样也是德鲁伊套牌如此固化的原因之一。野性成长和激活为套牌提供了牺牲手牌优势获得法术力优势的能力,因此当你的生物或者咒语质量远远高于对手时,做出这样的牺牲会逼迫对手花费更多的手牌进行应对。使用加速的套牌不得不使用高质量的咒语以防中后期乏力&&甚至&快攻&德鲁伊都需要使用载人收割机,利爪德鲁伊以及砰砰博士。
为了让德鲁伊的加速奏效,暴雪打造了一大批高质量咒语。然而在两年的环境扩充之后,德鲁伊仍然在使用知识古树,丛林守护者或者横扫。看看过去两个系列你就会发现,德鲁伊几乎没有什么新科技入账。甚至达纳苏斯豹骑士也常常被野性成长替代,因为其法术力扩张的能力更加稳定。
随着这一切汇总起来,看起来改变这个组合技的最主要原因并不是因为大量玩家会输给它。核心问题在于德鲁伊职业的法术力扩张能力,这一能力让德鲁伊大量使用高质量咒语以及致命组合技。法术力加速扼杀了这个职业。尽管未来人们仍然可以靠削弱组合技解放德鲁伊的设计思路,但如果真正的罪魁祸首是野性成长的话,我就爱莫能助了。
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到底自然之力和野蛮咆哮需不需要被削弱?
卡手勇士, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子营地币
咆哮改10费,场上每存在一只随从费用减一。这样双方裸场需要10费激活加硬币才能自然之力加咆哮。大帝减过费用后也需要一个硬币。如果德鲁伊铺满场你解不掉,不管有没有咆哮都要输。如果你铺一地被反杀那就是你操作的问题了。如果均势被咆哮那就是像和战士打被吼爹斩杀一样,斩杀线到了那也怪不得谁了
——发自旅法师营地APP
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要削削佛祖啊,各种一波翻,简直日了狗
——发自旅法师营地APP3.0版用户(小埋埋)
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咆哮要么4费要么和嗜血一样不给英雄攻击
——发自旅法师营地APP3.0版用户(贴膜boys)
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主要看对比吧,自然之力就那样,但咆哮和嗜血一比??世界萨妥妥的跪安啊
——发自旅法师营地APP3.0版用户(qqy_001)
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削自然之力才对,咆哮本身比嗜血强不了多少,没有3个冲锋树人,站场了大量的随从有咆哮斩杀是应有的奖励
——发自旅法师营地APP3.0版用户(炼星辰)
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咆哮德还算毒瘤里需要点操作的卡组了,不像某些头上五个包的,想都不用多想一秒.......
——发自旅法师营地APP3.0版用户(Willxy )
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佛祖骑众毒瘤太强了,我们来削一下咆哮德吧
为了扩展德鲁伊思路,我们来削一下咆哮德吧
机械法总是逼我解场,我们来削一下咆哮德吧
斩杀线影响游戏体验,我们来削一下咆哮德吧
咆哮德我老是打不过,我们来削一下咆哮德吧
我不管反正我就是要削,大家跟我一起念~咆哮不削炉石必亡!就这样?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(lthg)
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kibler还万智牌大师呢 喜欢玩控制卡组打不过小德就嚷嚷着要削 且不说小德打铺场职业弱 有该削的佛祖怎么不削 因为控制卡组可以捏佛祖啊 小人之心 我看不起他
——发自旅法师营地APP3.0版用户(sohucyou1607)
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咆哮4费,自然之力5费( ?° ?? ?°)
——发自旅法师营地APP3.0版用户(蒸汽鸟)
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所以说职业特点不同,导致根本没有什么可比性,圣骑的军需官为了不亏节奏,有时候是只buff一个甚至裸下的。嗜血如果buff脸,那脸上有个风怒锤就已经伤害爆炸了,同理,嗜血如果费用调低,就降到四费,因为有狼魂和低费图腾的存在,萨满的爆发伤害也是极高的。职业特点导致了卡牌的设计不同,我只想证明这些buff卡没有任何必要削弱和加强。事实证明面对快攻小德的胜率也并没有那么恐怖。不然为什么不人手一套咆哮德上传说?只是因为它压制了很多控制性卡组,那些人才喊着削弱。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(莫里亚蒂5279)
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改估计是咆哮英雄不加攻击
——发自旅法师营地APP3.0版用户(火星网友)
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下个版本会给德鲁伊强大的傻子,哀嚎德可以玩
——发自旅法师营地APP3.0版用户(土得满城烟沙)
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评论区又一群大神站着说话不腰疼了,账号里自然之力都合不起的人在嚷嚷着要削自然之力,就像去年九月份黑石山都没开的人在为战歌的被削拍手叫好一样。我就是说个真实情况,你别喷,喷了我也不回
——发自旅法师营地APP3.0版用户(天胡神抽狗)
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那就是低咯?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(贴膜boys)
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哈哈哈好哈
——发自旅法师营地APP3.0版用户(LionKing)
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削了咆哮德 整个德鲁伊体系都要改
——发自旅法师营地APP3.0版用户(干狗日的暴雪)
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很简单,咆哮改为每个随处加2点攻击就好了,不要给小德加,就下降了2点斩杀,改为12点
——发自旅法师营地APP3.0版用户(随意、)
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你知道萨满只能摇图腾的痛苦吗?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(贴膜boys)
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咆哮只给随从加2攻击就很合理。。要不我真不知道嗜血为什么5费。。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(归零)
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kibler也能黑,拿出来讨论下有什么不行?也没见所有人都认为不该削弱啊?你也可以发个讨论佛祖该不该削弱啊,可惜没人会鸟你。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(南风kill)
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扫描二维码,微信实时关注旅法师营地炉石传说:自然之力+咆哮的combo是不是太强了点
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两张卡9费,场上无随从跟嘲讽的情况就能打14血。前期豹骑,中后期大帝。以及激活成长。很容易的,德鲁伊获得了费用上的优势。其他职业又要想方设法去扭转局面,又要防着可能到来的自然咆哮一波。经常会见有人破罐子破摔赌对面没有一套去贪些东西,然后下回合就炸了。。。这么强势的combo也让德鲁伊根本看不到新花样。 &楼主 &一早上咆死数不清次了。
这些回帖亮了
所以给了德鲁伊屎一样的清场能力
树人咆哮斩杀线太高,影响我游戏体验.法师机械铺一地,冰法控场好还打不死,双火球越墙,影响我游戏体验.术士一堆亡语,眼看快打死红石头双架,影响我游戏体验.圣骑士满头包,678 三连,10费准时亡者归来把我打死,让我游戏体验很差.萨满从头到尾就打我脸,风怒石化把我带走,让我游戏体验很差.猎人从头到尾也打我脸,解场的猎人也会出狮子,让我游戏体验很差.贼船工刀油乱舞一套让我游戏体验很差.牧师偷脏拐骗让我游戏体验很差.战士民工四连,或者甲飞天,橙卡一大堆,让我游戏体验很差.总结:我打不过的卡组,都让我游戏体验很差,都该削弱
咆哮德这种远古卡组早就证明了自己的相对平衡发自手机虎扑
德鲁伊砍掉了这个。。真不剩什么了。。上个月用德鲁伊上了次传说,深深感受到德鲁伊对于卡牌的利用率,费用控制,战场的强大。。德鲁伊场上站了个屎也得解的感觉,就是咆哮一套带来血线的压力发自手机虎扑
德鲁伊砍掉了这个。。真不剩什么了。。上个月用德鲁伊上了次传说,深深感受到德鲁伊对于卡牌的利用率,费用控制,战场的强大。。德鲁伊场上站了个屎也得解的感觉,就是咆哮一套带来血线的压力发自手机虎扑
诶诶,生活艰难,毫无意义
所以给了德鲁伊屎一样的清场能力
”我们输给了一支不能进入季后赛的球队“,这句话将会成为坎特的墓碑,也将成为催爵士奋起的鸡鸣。
如果一项统计不能证明丹特艾克赛姆是个垃圾,那么这项统计本身就是个垃圾。
才发现真爱是卡罗尔,流离这么些年我也有三个主队了。
二笔你要命硬啊,我决定密你了。
这个都没了德鲁伊就可以去屎了6868德鲁伊返场弱到姥姥家了6868现在德鲁伊天梯上打快攻基本都是弱势6868再砍应该比之前的萨满还弱势礼物
自然之力改成攻击力等于对面场上血量最高的怪的血量
有几个怪就招几个树人
咆哮改成所有随从本回合+4+4,不能打脸
现在的虎扑就是扯JB蛋
网络找机会送塔
现实保留送塔的权利
绝大部分网民/论坛可以用一句话概括:除我之外的都是*河蟹*
树人咆哮斩杀线太高,影响我游戏体验.法师机械铺一地,冰法控场好还打不死,双火球越墙,影响我游戏体验.术士一堆亡语,眼看快打死红石头双架,影响我游戏体验.圣骑士满头包,678 三连,10费准时亡者归来把我打死,让我游戏体验很差.萨满从头到尾就打我脸,风怒石化把我带走,让我游戏体验很差.猎人从头到尾也打我脸,解场的猎人也会出狮子,让我游戏体验很差.贼船工刀油乱舞一套让我游戏体验很差.牧师偷脏拐骗让我游戏体验很差.战士民工四连,或者甲飞天,橙卡一大堆,让我游戏体验很差.总结:我打不过的卡组,都让我游戏体验很差,都该削弱
咆哮德这种远古卡组早就证明了自己的相对平衡发自手机虎扑
淡泊明志 宁静致远
萨满的嗜血和咆哮一比简直呵呵,替萨尔不值
“每一部ACG作品的女主角都应该是黑长直。”――Toujou Aya
/34173――直播战舰少女的活动
固定搬运:《妄想学生会》《粗点心战争》《天才麻将少女》《To Love Ru Darkness》,其中tolove发布在里区。
引用5楼 @ 发表的:
树人咆哮斩杀线太高,影响我游戏体验.法师机械铺一地,冰法控场好还打不死,双火球越墙,影响我游戏体验.术士一堆亡语,眼看快打死红石头双架,影响我游戏体验.圣骑士满头包,678 三连,10费准时亡者归来把我打死,让我游戏体验很差.萨满从头到尾就打我脸,风怒石化把我带走,让我游戏体验很差.猎人从头到尾也打我脸,解场的猎人也会出狮子,让我游戏体验很差.贼船工刀油乱舞一套让我游戏体验很差.牧师偷脏拐骗让我游戏体验很差.战士民工四连,或者甲飞天,橙卡一大堆,让我游戏体验很差.总结:我打不过的卡组,都让我游戏体验很差,都该削弱
别这样理性点,最近老外都在讨论这个咆哮怎么改的问题,我就顺带来发个帖,这个combo确实也是太op了。
法师机械铺一地,致死吗?
红石头双架,致死吗?
678这个我不反驳。。。
亡者归来这个单卡致死的我也觉得有必要改!
萨满看似很疯,也不过T2职业
猎人狮子牧师偷牌都是不致死。
不死就还能有机会。
咆哮德现在是标杆,OTK斩杀比咆哮德高的都得死
引用9楼 @ 发表的:
咆哮德现在是标杆,OTK斩杀比咆哮德高的都得死
咆哮+自然之力就4张卡库
只要摸到各1张即可,甚至场上有怪的情况下咆哮即可。
OTK里buff型首先怪要活过1回合,占卡库估计不会少。
法术型的,什么蓝龙伟伦
红龙喷,首先传说就1张。其次费用高
不减耗太难了。且功能已经定性了,不像自然之力能选择解场。
引用8楼 @ 发表的:
别这样理性点,最近老外都在讨论这个咆哮怎么改的问题,我就顺带来发个帖,这个combo确实也是太op了。
法师机械铺一地,致死吗?
红石头双架,致死吗?
678这个我不反驳。。。
亡者归来这个单卡致死的我也觉得有必要改!
萨满看似很疯,也不过T2职业
猎人狮子牧师偷牌都是不致死。
不死就还能有机会。
兄弟啊 你不能这么说啊
你说第一条和第二条 我可以直接反驳 你把血线维持在22点 以上 空场双咆哮 不也死不了么?
树人咆哮 两张卡 14 王者一张卡多少?
SM是T2 职业 你不见 黑石山刚出时候 咆哮德差点被节奏法和奴隶战打倒T3?
狮子是不至死 你很可能在狮子出来之前就死了
牧师 不也能花式斩杀么 用的少罢了
说真的 如果咆哮德真的IMBA 暴雪早削弱了
改毛线啊。。。。。
全金咆哮德,就靠这个装装B,
上次改咆哮声音,吓我一跳。。。
然而这都是在德天湖的情况下,德鲁伊基本就对牧师和手牌术有优势吧
树人咆哮再吊也要九费,机械法t7胡起来都活不到5费发自手机虎扑
砍了这个小德还玩啥
德鲁伊好歹还要随从
洒满没有随从也能10+血直接砍死你,哪儿说理去
典詹宵同被,晓同妆,发际腮帮并蒂芳。球场步步相随唱,好似夫妻样。
奈何命途妒鸳鸯,牛马虐,湖匪铮嵬拚婢尥罚笥袢恚蚁阄拢ぞ背
引用8楼 @ 发表的:
别这样理性点,最近老外都在讨论这个咆哮怎么改的问题,我就顺带来发个帖,这个combo确实也是太op了。
法师机械铺一地,致死吗?
红石头双架,致死吗?
678这个我不反驳。。。
亡者归来这个单卡致死的我也觉得有必要改!
萨满看似很疯,也不过T2职业
猎人狮子牧师偷牌都是不致死。
不死就还能有机会。
你说的那几个很多不到九费就把你干死了.不是更加影响体验?发自手机虎扑
德鲁伊太特么极端了
咆哮自然之力简直是BUG…… 然而一旦削弱其一,德鲁伊就是比萨满还隐藏的存在
那otk术不也是斩杀线太高?
奥数傀儡+双力代+无面24血斩杀,以及术士前期的站场、过牌能力发自手机虎扑
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