6.2 盗贼敏锐盗贼天赋天赋最高爆发多少秒伤

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作者:DesieLdeLycean|时间: 14:52:51
魔兽世界6.2各职业潜力全面统计 敏锐贼天赋最高
摘要:玩家统计魔兽6.2DPS职业成长性:敏锐天赋最高,冰DK为全职业垫底,统计方式是用史诗地狱火毕业的模拟dps,对比普通地狱火毕业的模拟dps,看提升了多少百分比。
各职业DPS排行
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SINA Corporation, All Rights ReservedWOW现在6.2,本人盗贼天赋刺杀跟敏锐,只玩PVP配装的话可不可以这样配,暴击优先到35,然后精通,其他溅射,急速全能不要,敏锐跟刺杀一套装备,都是优先暴击后精通,溅射最后,不知道敏锐溅射换成精通可否,一套装备两个天赋通用,不知道可不可,看敏锐说明是溅射提高百分之5,选择精通不
WOW现在6.2,本人盗贼天赋刺杀跟敏锐,只玩PVP配装的话可不可以这样配,暴击优先到35,然后精通,其他溅射,急速全能不要,敏锐跟刺杀一套装备,都是优先暴击后精通,溅射最后,不知道敏锐溅射换成精通可否,一套装备两个天赋通用,不知道可不可,看敏锐说明是溅射提高百分之5,选择精通不 50
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您好!很高兴为您解答!您问的超出了此分类范围,我不知道,请修改问题分类为魔兽世界。
盗贼pvp,只要确保你的爆发力足以威胁脆皮职业即可。每个人配装都有自己心得,盗贼主要看玩家手法与意识。毕竟pvp盗贼就是秒人的
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& &SOGOU - 京ICP证050897号魔兽6.2敏锐天赋PVE爆发指南
09:22 新浪游戏
  Q:请问有h毕业敏锐贼配装下几项属性的比值吗?溅射有阈值吗?
  A:首先敏锐只看溅射属性就行了所以比例图意义不大。
  第二溅射只要不在满BUFF满触发情况下超过百分之百就行,因为超了百分百就纯浪费了。这里举个例子,6.1黑石的时候因为有山脉之心这个饰品起手如果用双霜狼附魔的话会溅射会超百分之百。这时候我们把FM改成了一血环一霜狼甚至双血环。因为溅射属性只要超了百分百收益瞬间变成0,这个版本因为饰品不选择山脉之心了所以不用考虑溅射会超的问题,无脑堆溅射即可。
  Q:1.722装等HAK打不到9W,脸好8W5脸丑7W5,消失和影舞在装备好的后期是分开开追求更多洞悉覆盖更好么。
  2.起手是否用伏击打满10星然后刺骨泄星,还是正常2伏击1刺骨,然而自己两种手法都各自尝试10余次起手匣子依然从未见过400W。
  3.看见你一个峰值100W的图求解是如何做到的,是否在爆发期间补割裂/切割,起手一波影舞大概打6个伏击,却很少炸到300W以上。
  4.起手是否必在第一个死亡暗影BUFF结束后使用伺机,用第二个死亡暗影BUFF覆盖。
  A:1.戒指必须和影舞同步,最好就是你戒指等级最高 你开戒指;
  消失和影舞的时间,4分钟之内解决的,一个影舞配一个消失,可以考虑暗影集中,当然第二个影舞能否刷好第三个消失看脸,起手越早交伺机待发,第三个消失越容易刷好
  如果5分钟以上,采用这个时间轴:起手两个消失,第三,第四个消失配影舞,第五,第六个消失插在影舞之间,让第七个消失配到第三次戒指(也就是第五个影舞,通常是在进门 有机会拖延一下),
  第八个消失和伺机待发后的第九个消失最后rush阶段看情况交 这是6分钟以内,打到7分、8分的,教练我能换个团么。
  2.722炸不了400w
  3.峰值100w应该是没有减掉魂匣吸收的数值吧。现在最多也就炸4m多,戒指内6m多,戒指炸1.5m,15秒750 除一下,50.
  Q:敏锐贼bis列表和战斗贼AOE的bis列表。
  A:敏锐就职业加匣子,战斗职业加剑圣。
  Q:贼PVP附魔全能还是精通?
  A:精通,武器附魔血环。
  Q:请问敏锐贼PVP怎么起手和爆发,背刺和出血怎么打。
  A:偷袭割裂在敏锐大师buff内各种剔骨天降就可以了,当然你需要提前保持切割。背刺基本就是常用技能,刀扇攒星多用。
  Q:那地狱火堡垒里面值得敏锐去转火的小怪恐怕不多呀,除了暴君小怪,可能没啥了吧?
  A:1,3,7,10战斗
  2号p1的雷绝对不转,死眼大怪看团队压力吧不转血魔p1找血条长点的,站撸boss会被人骂
  暴君的当然要转啊,放着让猎人反斩杀么,斩杀期就更要转了。
  玛胖h不转,m切战斗? 萌德h,碾压的话就不用转。
  Q:1.鹦鹉消失期间无脑伏击,不用管星吗?
  2.如果点了暗影集中,雕文是否和诡诈流冲突?
  A:1 不能无脑伏击,刺骨的DPE(伤害/能量)高于伏击 在影舞后半段星不会溢出时尽量多打一个伏击
  2 暗影集中不需要消失雕文,另外 除非装备很吊 队伍很吊 手法很吊,不然敏锐点暗影集中=放弃DPS。
  问几个敏锐的问题:
  1.是不是只要切割割裂补好,不用溢出星和能量,平时不需要打什么技能
  2.武器是双玛胖还是主玛胖副祖霍拉客
  3.诡诈流消失和影舞分开放还是一起放
  4.出血是不是不用打?
  A:1、平缓期可以这么理解,但是平时不打技能如何不让能量溢出呢?所以说保证接下来的爆发快好的时候尽量处于高位能量就好了
  2、都行,有什么用什么
  3、除了起手的和嗜血期匣子触发有二药,全部分开开
  4、在插了动脉出血雕文的情况下,当且仅当打不到背的时候以及切割割裂同时快结束而连击点不足时打出血优先补切割用
  Q:最开始用刺杀,当然了发现不行早早就换了。后来用战斗,发现在A小手配合剑圣表现还不错。再后来我就想用敏锐配合剑圣是不是可以有更好的表现呢?结果发现还是不太满意。想借此问问L大神在考莫克用什么天赋,有什么战斗技巧,拜谢了!!
  A:既然你说“最大输出技巧”,那么我理解为数据上的最大。追求数据极限毫无疑问得选用战斗天赋,起手常规期不必太在意什么,注意在A手阶段控好灯,出手后保证自己是剑舞红灯5预感状态,两刺骨,若是自己的手先下来再补个杀戮(在手上的时候是无法使用杀戮的)。还有一点需要注意,若是第一个激活的阶段是绿水阶段,起手直接影袭起手,暂无视要害,跳开的时候切割,落地继续影袭刷至黄灯阶段2-3次影袭补要害,黄灯阶段就可以开冲动,否则可能第一次A手阶段来不及刷至红灯。
  Q:30.05%的急速是不是太低了,应该达到多少才算是达标。我暴击25.03%,急速30.05%,溅射25.09%。
  A:如果你是战斗敏锐双修的话,建议主堆溅射。战斗的话一般ADD战才会选用,而ADD战中溅射的收益大于急速,更何况职业饰品下爆发AOE的方式是剑舞红灯5预感2刺骨,急速的收益并没有想象中那么好。
  Q:我切敏锐倒是溅射接近40%,战斗的装备也是基本急速溅射装,在战斗堆溅射的情况下,急速需要保持多少为好呢?
  A:不需要保持在多少,又不存在所谓的阈值,有多少就行,不必太可以考虑急速,溅射是大头。
  Q:问下诡诈流在平常输出中消失之后是怎么个循环,是不是最好连击点小于三点再消失?
  A:消失-伏击-刺骨-刺骨-预谋-伏击-伏击,刺骨可以换成割裂或者切割- if you must
  理想的情况当然是不带连击点进,因为连击点多 可能两个刺骨之后依然有4星,卡住你的预谋,此时如果伏击-刺骨-预谋,那么第三个伏击就打不出来
  通常是要提前规划 在消失cd10秒的时候 就开始泄连击点+回能, 如果消失好了现处理 会推迟消失,后患很多,真的被卡预谋了当然还是保伏击
  消失3伏击2刺骨 需要200能量,消失到诡诈结束8秒内,回能(按10%急速)120,所以至少要留80能量 ,如果预留90甚至满能量 理论上可以3伏击 3刺骨, 嗜血期间可以打4伏击2刺骨
  不过实战3伏击2刺骨基本是上限辣~而且要预留100+能量
  Q:不同难度装等的剑圣sp召唤出来的影分身攻击力是一样的吗?如果只被那多出来的敏捷影响那么剑圣sp对比其他sp亏了很多啊,战火还不如带槽的?
  A:m、h都一样的, 等于50%主手武器伤害, 当然多60点敏捷也不是没用不是?
  Q:PVP常驻敏捷主动使用加全能的饰品,在PVE里算什么档次?700装等,常驻355敏捷,使用特效是全能提高1057点,持续20秒,冷却时间1分钟。能比得上5阶铭文吗?
  A:听你这个描述我觉得相当不错啊。 虽然比不上700山脉之心,战争之颅是辣鸡。
  Q:之前战斗贼按照楼主的指点,我的708战斗贼无橙戒鸦人可以打8w了,虽然4目标模拟是9w多,但也不错啦,感谢之前的指点。
  但问题还是有一个,我的杀戮伤害排在后边,以普通鸦人为例,我只有在小怪出来且有红灯的情况下才杀戮,只有艾斯卡的时候我是利用洪流快速刷灯开剑圣的,团里法师认为我杀戮伤害太低不正常,请问他说的对吗?
  另外一个比较苦手的方面在刺杀,我的刺杀常年打的很低,目前h4t18 普通匕首,普通饰品,h战火山脉,模拟6w1的伤害,扎昆只能打4w多 我有一个不解在于,刺杀指南里面说星不要溢出,一旦快要溢出就打终结技,那我举个例子,假设我的毒伤已经在4秒了,但星已溢出,这个时候要打毒伤吗?另外消失在刺杀循环里有什么明确的定位吗?
  A:先回答你第一个问题,你在第二个问题中已经提到有了4T18+职业饰品,那么你的装备在我眼中已经成型,按照我之前给你说的,最后的杀戮有冲动15%增伤+红灯50%增伤,在怪物都存活的情况下剑舞杀戮(冲动和红灯的剩余时间≥4秒),不要纠结杀戮的伤害,这一定是最高的情况。
  刺杀的话,随着现在战斗时间越来越短(刺杀的大头在斩杀),装备越来越好(刺杀三系最差的成长性),刺杀也随之越来越疲软。不过还是回答你的问题,现在有了职业饰品的支持,刺杀不必刻意去管毒伤覆盖率了,而是相对最大化毒伤本身的次数和质量,所以说,在保持割裂的前提下,有星就打毒伤就行了。
  Q:单体方面,我最终还是选择放弃刺杀了,可能我适合不断操作的那种感觉,洗了敏锐之后,附魔宝石已经就绪。因为普通h打了很多了,目前已经五件套,饰品方面选择了705带槽的剑圣,以及普通职业饰品,武器方面比较寒酸,只有两把普通匕首,下个cd出橙戒。目前我有以下几个问题不太明白:
  1为什么在饰品收益上,h剑圣高于m山脉?我有一个691的h战火山脉,和h带槽剑圣比哪个更好一点?
  2职业精华帖中那个1月份的输出心得中的手法是否过时?
  3敏锐的爆发分大小两次,影子鹦鹉是大的,消失是小的是吗?一般一个5分钟左右的战斗要爆发几次算合格?
  4昨晚尝试了起手爆发,在未绑定宏的情况下饰品自动触发了,山脉和剑圣都是,请问这个正常吗?
  5我目前监视了割裂,切割,鹦鹉,诡诈,消失,敏锐大师,洞悉弱点,霜狼,715法师炽炎,饰品,预感,请问刺客的尊严是否值得监视,如何监视?
  6昨晚尝试起手后,不得不承认敏锐爆发的可怕,但脱离了爆发期后很快就不知道该怎么循环了,而且因为邪恶召唤,五星割裂的有效时间太短,所以想问下如何正常循环,如何有效应对割裂时间短的问题?
  我知道问题太多了,实在不好意思,刚入坑魔兽不到半年还有很多不懂,还请各位前辈不吝赐教,谢谢。
  A:你这些问题太……我就可以回答你啦,想玩好贼还是要反复看看盗贼技能和被动,以及4件套属性才能知道怎么去输出,不要硬记手法!!!
  1.敏锐的话肯定是山脉之心,溅射是敏锐第一属性,战斗无疑是剑圣。
  2.精华贴子确实时效过了,但是还有很大参考价值。
  3.所谓大爆发是影舞反射+消失+戒指药水,小爆发是影舞+消失,(因为影子是2分CD,暗影之舞是1分钟CD。消失也会被你的终结技减少CD)还有伺机待发可以单独在开一次消失,可以理解小小爆发- -
  4.敏锐的话带个AK饰品啊 ,战斗也要带AK饰品的,你战斗带AK饰品+剑圣 敏锐带AK饰品+山脉之心。(当然灵魂之匣子才是毕业)
  5.盗贼尊严不用监视 队友暴击给你星而已,看好连击点数就好。
  6.新手玩敏锐平时非爆发时期的输出可以简单理解,就是背刺刺骨保持好割裂切割,防断割裂方法是保守提前打割裂,因为溅射是可以减少你的割裂时间的,割裂不能断的(好好看看被动,宁断切割也不能断割裂的,因为有加伤害再加上本身割裂伤害也变高),所以要保守,割裂剩余5秒6秒就打都不亏的。
  总结建议:
  1.单体敏锐,AOE战斗。因为同装等下敏锐单体还是比战斗输出高。有4件套就是基本,橙戒出来,再弄个AK饰品和匣子就完美了。
  2.不要纠结敏锐非爆发时期的输出,本身敏锐就是靠爆发打输出的。
  3.敏锐一定要监控好能量条,个人感觉特别是对于新手,等满能量在开启爆发。敏锐需要细心打节奏,可以一点点来,不要简单粗暴。
  4.起手:预谋-切割-锁喉-消失(直接给5星)-割裂-影舞反射-伏击-伏击-刺骨,(影舞10秒最后1秒是要打个伏击的,因为最大化触发破甲buff时间,影舞爆发期间也不要无脑伏击,因为终结技刺骨是回能量的,不要浪费星无脑伏击收益不好,还要傻傻的等能量打伏击)
  5.循环:说敏锐手法也简单,就看如何应用了,起手爆发后, 1分钟影舞要卡CD开,因为可以和2分钟影子和戒指一起配合。超过5分钟的战斗时间伺机待发(5分钟CD)起手爆发完就开,boss每个团队打法不一样,是否减员?转火?boss上天转阶段?等等结实实际情况慢慢练吧。
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6.2盗贼pvp所有属性分析与评析
17:31:56 作者:幻化艺术家卷毛 来源:网络 浏览次数:0
摘要:属性的优先级没有绝对,而是“按需分配“属性抉择永远服务于打法,而非部分新手朋友所想:“XX堆到XX程度即为最强”。
盗贼属性优先级:
首先,卷毛个人理解,属性的优先级没有绝对,而是按需分配属性抉择永远服务于打法,而非部分新手朋友所想:XX堆到XX程度即为最强。和雕文、天赋是差不多,谁能说死标一定好于飞镖,暗影集中就弱于诡诈呢?
进入正题(群友给出的意见)
1. 精通爆击
这是一种迅速打出漂亮秒伤的堆法。
这种属性叠堆方式比较适合竞技场(或单对单的暴力压迫打法),众所周知,刺杀贼以简单粗暴闻名,他的作用就是在队友的协助之下,当一只咬谁谁死的剧毒眼镜蛇,精通是提高毒药伤害,毒药则是刺杀贼的几乎全部。高的精通,能让你每次接近对手都打出高压迫,无论是击杀、逼技能(章),如果没有高精通(高的伤害),是万万做不到的。
爆击则是给刺杀贼增加连击点以及Dps的属性。由于刺杀贼有一个叫【封印命运】的被动技能。当你的毁伤和斩击造成爆击时,该被动将会为你提供一个额外的连击点数,换句话说就是可以增加你打出毒伤的次数。
弊端:这样的属性叠堆会比较的脆,生存能力没有那么强(缺乏全能嘛)。
2.全能精通
这种属性叠堆方式比较万金油,尤其在插旗中,全能属性有着不低于任何属性的地位,堆叠全能让盗贼更硬的同时,伤害也不至于太低,在竞技场中可以适当减少我方治疗的压力,美中不足的是&&没有无章一波滚的主精通贼那么极端暴力。
3.爆击精通
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
重要的事情说三遍,这种堆法能帮助你经常看到质量不怎么高的大数字。
4.精通全能
伤害有,减伤也有,只是都不那么突出,如果是想追求插旗、竞技场、战场、野外全面开花的朋友,不妨试一试。
1.精通爆击
精通是敏锐贼的最大杀器,因为他能提高终结技(消耗星数的技能)的效果。
6.2初期我尝试过这种属性叠堆方式,在我全身还是S17的荣誉装备时,【天降杀机】就曾打出过17W的大数字,不可谓不暴力。另外,割裂放血流是很多朋友心中的主流打法,高的精通能让你的割裂跳数不那么难看,配合切割BUFF下的频频白字出刀,递减等待期也能略微消耗对手、(至少能抑制回血)。
爆击和刺杀贼一样,也是可以为敏锐贼提供连击点的属性。
2.全能精通
全能这个属性在上面已经说过了,提供所有伤害的加成以及减伤。我个人就是选择了这样的属性叠堆方式。竞技场暂且不论,就插旗而言,这种叠堆方式可能要比精通爆击有优势,敏锐重在节奏,也就是肾击冷却来一波&&比如对战猎人,起手一波打出一定压力,并且挂上了高星数割裂后,你最需要考虑的就是保持复原、佯攻或备战就绪,等待递减、肾击冷却,全能可以让你在这期间不至于被猎人直接打成血皮。
3.爆击精通
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
PVP中的爆击只能造成150%的伤害。
获取星数的方式略有不同,所以敏锐天赋下的这种选择,略微强于刺杀贼,伤害未必低,只是&&在脸黑,或碰到了牺牲咆哮很及时的猎人的情况下,意外蛮多的,嗯,只能这么说。
4.溅射精通
暂时还没见过有人这么堆。
5.全能第一!无视所有!
这种叠堆方式在门口插旗估计也不少见,主要用于打DK,战士这种板甲职业(飞镖对BIU流的贼也可以)。高全能可以让你安全地度过递减期,也适合评级战场抗旗。
1.全能精通
由于战斗贼有【刺客的狡诈】被动这样的伤害机制。战斗贼几乎大部分时间都在和对面对钢。选择全能,带上双耐力饰品点上吸血膏药。这也就是人们常说的血贼,像一个战士一样去战斗吧!
2.精通全能
由于战斗贼拥有【作战潜能】这样的被动,多堆精通增加战斗贼平砍的伤害以及回能也是不错的选择,有把握全程黏住对手的朋友,可以一试。
3.急速精通
较少的卡壳,流畅润滑的能量供给,比较中庸的选择。
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