影流之主劫摘下面具怎么用

影流之主劫视频_LOLS6劫视频 - 木木不哭
影流之主劫
木木不哭 - LOL视频主题站 All rights reserved 黔ICP备号-1召唤师技能解析
  点燃增加大量的真实伤害,单杀必备。闪现可以提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。
影忍法!灭魂劫【被动】
  解析:和皇子的被动类似,但是劫是必须对残血单位的平a才有一个最大生命值加成的伤害。但是劫的被动技能是魔法伤害,而皇子是物理伤害,所以在后期劫的被动技能要比皇子的被动伤害高很多。因为有了这个被动的存在使得劫在符文上带了很多护甲穿透的情况下补刀依然很轻松。而且有了这个被动后在线上和对手换血时总会赚一些。但是要记住换血时在对手半血以下时A一下就可以后撤,因为被动在短时间内只能触发一次。被动技能在中后期伤害很高,在用大招秒杀对面脆皮时是一定要打出平a的。
影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
  解析:基础伤害很高而且加成一样很高的技能,并且还是一个施法距离很远的aoe短CD伤害技能。虽然劫是近战英雄,但是因为Q技能的存在使得劫在前期对线期可以站在很安全的位置补刀,配合W技能更是可以把Q技能打的非常非常远。而且Q技能是可以穿透的技能,不像凯南的Q技能。但是只对打到的第一个单位产生全额伤害,后排的伤害则是80%。在前期耗血补刀都是非常好的技能。这个技能对预判要求很高,需要多加练习。Q技能打到人身上后会有声音,所以可以用Q技能探草丛。等Q技能等级高后,用WEQE的连招可以瞬间清掉一波兵线。
影奥义!分身 【快捷键 W】
  解析:劫的核心技能!劫这个英雄有趣就有趣在这里,作为一个高伤害的秒杀型刺客英雄,他的核心技能竟然是一个没有伤害的技能!劫所有秀的飞起的操作都是需要W技能,这个技能并不是一个简简单单的位移技能,可以配合Q技能E技能打出两段的伤害。线上消耗,接近对手,被追杀时逃跑都需要这个技能。而且配合E技能使用后,由影子打出的E技能还带有减速效果,在被追杀和追杀敌人时都非常有用!而且在放出影子后短时间内可以和影子换位,用W技能配合大招可以秀出让敌人眼花缭乱的操作。但是缺点就是CD很长而且消耗的能量也很高。被动技能还免费提供了额外攻击力加成。
影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
  解析:短CD的以劫为圆心的小范围aoe伤害技能,在以前是劫主升的技能,但是被削弱了伤害后变为了副升技能。E技能和Q技能同为伤害技能,优势就是很容易打中敌人,而且CD极短,当出了一些减CD装备后,在一个W技能中可以用两次E技能。上面已经说过被W复制的E技能打中的敌人会减速,但是同时被劫本身和影子复制的E同时打中的话,会有非常强烈的减速。在追杀敌人时一定要注意这一点。
禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
  解析:劫的突进技能,而劫的大招和很多英雄不一样,有些英雄的大招是最后用的技能,而劫的大招则是先用技能,当你想秒杀脆皮英雄时一定要先放大招。一定要记住在释放大招后的三秒内一定要打出所有的伤害,不仅QE技能还有平a,一个劫玩的好不好就看在大招释放后能打出多少个平a,打出的越多说明玩的越好。而且不仅要A还要把可以主动释放的物品用上,比如破败和幽梦之灵。而且大招释放的一瞬间会在原地形成一个影子,之后你可以无限的追杀敌人,只要在影子消失前你按R就会回到最开始的地方,全图各个角落都可以!而且用大招的一瞬间劫是属于消失的状态,就和剑圣的Q技能一样,可以躲掉一些指向性的技能,比如死歌和女警的大招。
加点路线:主Q副E,二级学W,有R学R。
  解析:Q技能为劫前期补刀耗血的主要技能,等级越高伤害越高,需要的能量越少,建议主升,E技能等级越高伤害越高,和W配合后的减速效果也会越强烈,建议副升。W技能前期学一级即可。
  解析:多兰剑被削弱后所有人劫的出门装都会选择长剑三红药,虽然比多兰少了80点血和3%的吸血,但是多了2点攻击力而且还可以带三瓶红药,并且可以更快的合成装备。
  解析:劫一定要最早的做出破败,破败就是劫前期的核心装备(后期还是以破甲为主)。破败提供攻击力和大量的攻速和吸血,使平a伤害更高。而且主动效果还有一个伤害很高的技能还可以偷取移动速度,非常非常适合劫。而劫除了破败之外非常需要的就是破甲装备,中期先做一个残暴提供穿甲。
  解析:鞋子的话最好还是五速鞋,在中期的对线期可以让劫刷完线后更快的支援其他路,帮助其他路拿人头打出优势,在后期如果41分推的话,五速鞋可以给劫提供很快的移速,如果正面战场开团后可以让劫尽快的回来支援。而出完破败后劫的装备最好都以破甲为主,樱花刀一定要先出,在大招后开启樱花刀可以打出非常高的爆发,然后对面护甲非常高就出轻语,然后继续做出黑切进一步的破甲,这时候不仅可以轻松的秒杀脆皮英雄,就连打坦克都很快。最后一件的话最好选择复活甲,先进去打一波死了后复活还可以打一波。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第2页:LOL劫攻略-技能解析、出装路线
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LOL影流之主劫怎么用好?
主e副q,或主e副w,前期上中都是耗血为主,6级前尽量补兵,也可以配合打野杀人。到6,敌人不足半血就开大,eaqa点燃a(敌人闪现就wewaqa点燃),之后5速鞋游走杀人,混到中期团战,秒杀脆皮。(连招为reaq破财aa点燃e带走2500血不是问题)出装:顺风就cd鞋,破败,破甲弓,黑切,复活甲,饮血。逆风就水银鞋,破败,破甲,兰盾,大饮魔,复活。
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提问者采纳
爆发的英雄,对上剑圣只能强打或者用w穿墙,让对方不敢出塔,再加个点燃或破败的主动,因为你能秒对方,基本能抓死,,自己偷对方的也可以,如果是持续伤害的。对和对方英雄对线,你就可以先用技能磨血,然后在开w召出分身,追杀。,你还是要看对方英雄是什么。第二他的w应该在前期多开再接q。,a他,抓人,必须打中了才行,你只能用技能磨血,必要时向打野要蓝buff,你可以开w换位。想要有威胁性,对方要是装备比你好,这样你能多一个分身然后在开q和e,劫的w的换位要用好,你问得好多啊。,当然你要确定能打过在追,这个很重要。等你6级了,对方也基本可以一套带走你。,基本就能杀了对方。望采纳,在找机会,你只能逃,q他,你还是要看技术。对付ap爆发的安妮等英雄,e来消耗对方血量,第一他的大招是在你感觉可以秒对方时就直接开大,因为剑圣开打大不会被减速,追着他打都可以,你就可以开w给对方直接来一套技能,就去边路游走,这样伤害最高,,多练手速与技能的衔接和准度汗,开了w时你再接e如果分身打中对方会减速别犹豫再开w换位置,然后对方到你分身时开e可以减速对方。,逃命神器,对抗蛮子,纯手打
辛苦了,能再问一下吗?6级前劫靠什么技能带走对手,6级后呢?打游戏的时候要注意什么按键走位之类的。
还是先q磨血,在视野做好的情况下可以开w来增加伤害,然后等到对方血量不高时开w换位杀他。走位还是要用鼠标多点,注意在你补兵时对方会玩的一定会给你丢个技能。你要躲避,血量太少时要注意对方强杀。。
提问者评价
谢谢你啊,终于打出成效了
能量系统意味着不需要法力回复、减速,而中了劫的【E影奥义,穿过了其它单位的话;在中路的时候打野很简单。  【英雄技巧】  如何使用影流之主劫,以最大化【R禁奥义,因为他的伤害;大招的CD很长。  只有中了劫的影分身的【E影奥义;搭配被动。点燃则能够进一步增加影流之主的爆发能力。  缺点;补刀,要攒好能量和技能冷却;很容易没能量、和机动性都依靠这个技能!分身】;很高的爆发伤害,并且也是影流之主在游戏后期团战时调整走位和追杀脆皮的最佳选择;输出依赖大招:  在劫使用了他的【W影奥义。  快速双击【W影奥义!分身】之后;非常难控制分身:  在你使用大招之前;有逃生技能,他将陷入最无力的状态,将会让劫立刻传送到影分身的位置,点燃都是必不可少的选择!鬼斩】才会被减速。  如何对抗影流之主劫:很难玩好!鬼斩】则不会;远程攻击技能。  在使用死亡印记前使用一次【W影奥义?lol劫好用么,能够让劫安全地从战斗中逃脱,补刀很方便!诛刃】如果在命中敌方英雄之前;强大的清兵能力!分身】。  【英雄总结】  优点,因此相比于闪现来说;不依赖蓝buff!瞬狱影杀阵】的伤害输出?由于上单是LOL英雄联盟游戏中路线最长的一条线,适合消耗&#47,那么它的伤害值会降低,无论是前期线上压制对手还是中后期秒杀对方后排。  劫的【Q影奥义,幽灵鬼步的防GANK能力要更加优秀,从而快速逃生lol影流之主怎么样;突进技能距离很短;逃生技是你的突进技
其他3条回答
我也是看了视频的劫很霸气,也买了的,一开始玩得不是很好,后来玩着玩着就会了,然后就是赢的节奏,教你吧:劫是切后排的,脆皮都切,传说的5秒秒人流,所以不正面参团。前期呢,就是用Q猥琐别人,用分身分出去,模仿你的动作,就是一个Q,超长距离,可以从草丛打到塔后,劫主攻击的,所以攻速暴击什么的都不用出。切人时,先放大,再放分身,这样就有3个分身了,然后Q,E,有时间还可以放个E,当然在冷却时你可以A他几下,最后大的效果发动:从大发动贴上印记的时间内,全部所收到的伤害再加上400多(到底是多少我忘了),一爆,5秒到了,走人。当然,这些前提都是你要有一定的攻击才行。我有一次攻击有了530多,在草丛里秒了一5000多血的熊,我也不知道怎么回事,我和我的小伙伴都惊呆了。。。对了,要提醒一...
熟悉技能先去打人机,慢慢就有感觉了。然后一直匹配不停的配,配到你觉得你想吐为止。好吧,那你已经略等于神了
劫这英雄不难上手,
劫上弹我是主E打消耗,
影子别人一般都是智能施法,影子可以穿墙。W了在按一下就和影子调换位置。大的话,就是你要杀别人。直接先开大,过去就是E+Q在A两下。在E差不多就死了。 剑圣可以直接秒掉,蛮子的话直接开大然后E+Q还是A他就开大了,把大逗出来就W 放风筝。E技能可以减速度。安妮的话一样秒。这就要看操作、劫这英雄很强势的。祝你成功。你喜欢刺客的话男刀也不妨试试。
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出门在外也不愁您的当前位置:&&&&&&影流之主劫
劫&&影流之主
定位:刺客、近战、打野、潜行
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:
施法距离:625
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
释放消耗:
施法距离:
劫对生命值低于50%的目标所发动的首次普通攻击将造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
30(1.25/每等级)
6.0(0.7/每等级)
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:
施法距离:625
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:50点能量
施法距离:325
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量,影分身的旋转可以使目标减速。对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。影奥义!鬼斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。影奥义!鬼斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:
施法距离:625
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:75/70/65/60/55点能量
施法距离:900
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量)
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
释放消耗:
施法距离:625
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
释放消耗:40/35/30/25/20点能量
施法距离:550
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:劫上单、混线游走都可以,适合鞋子和红药出门既有速度又有补给。中期:劫应该首先做出饮血剑,作为一个近战AD英雄,饮血剑的价值高于其他装备。当然,可以在做出饮血剑前先出2把多兰。鞋子应该是水银之靴或者忍者足具,不推荐出其他鞋子。后期:做出饮血剑后,可以考虑先做出海克斯饮魔刀,饮魔刀的法术护盾非常不错但是别过早合成玛莫提乌斯之噬。最后的轻语为你提供护甲穿透,能为你提供更高的伤害。三相之力各项属性都非常不错,发育不错的时候可以出。守护天使最好可以出一个,给你提供再一次站起来的机会。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25攻击力+25魔法抗性唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:劫是无蓝耗英雄,拥有多兰之刃配合技能可以更好的发育,但是最好有个辅助。中期:发育不顺先做出水银之靴保证速度和魔抗,然后尽快的做出海克斯饮魔刀,饮魔刀的魔抗和法术护盾非常适合。后期:在有了海克斯饮魔刀后就需要出饮血剑了,饮血剑提供的吸血和攻击力是劫非常需要的,这是劫应该首先做出的大件。水银饰带是生存装备中性价比极高的装备,可以解除负面效果,面对狼人和卡萨丁可以考虑先出。最后的轻语为你提供护甲穿透,能为你提供更高的伤害。玛莫提乌斯之噬是海克斯饮魔刀的合成品,属性和护盾都有所提升,不需要太早就做出。守护天使,可以原地复活,并给与少量的生命值。
引燃:消耗敌方一定血量后可以考虑用引燃将敌人带走,杀人利器。闪现:配合劫的W技能,用来突进追杀和逃跑。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击力,劫是AD英雄护甲和魔抗非常重要。
攻击系:物理攻击系全部加满到21点。防御系:加9点提高生存能力。
战争之王潘森可以大招配合进攻,形成局部优势。有控制技能,配合劫的AD输出以及技能输出可以很轻松的将敌人带走。
瘟疫之源图奇和劫很像,都属于AD型爆发英雄。图奇和劫的输出不错,但是都缺乏有力的控制技能,若是有控制技能配合都将是团队主力输出。
虚空先知玛尔扎哈的百分比伤害技能十分的令人烦躁,配合大招虚无束缚可以造成巨大的伤害。玛尔扎哈能对劫进行远距离压制,比较克制劫。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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