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【图片】【推测】NO.800奈克洛兹玛可能是第三主神【超梦吧】_百度贴吧
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【推测】NO.800奈克洛兹玛可能是第三主神
名字方面如图一一包含黑暗、死亡和折射光之意,对应日月的生命与光
洗衣机625、苍白与兰、嘴强王者贾惟斌. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
属性方面一一主属性都是超能特性方面一一金属防护是改名字的透明体幻影防守是改名的多重鳞片棱镜装甲是改了名字的过滤三只的特性名字也是一个类型小星云初始是纯超,而黑棱镜也是纯超(异兽中唯一单属性)因为日月没有定点技能且挖一堆坑不填,所以必然会有作品收尾那么有可能黑棱镜亦会在新作(复刻资料续作都有可能)获得进化的形态
800是第三主神(究极异兽)的话未来肯定要补全新形态,那就不能排除未来它就是那个传说中设定至高的家伙顺便这货特性确定减1/4天敌攻击伤害啦?
历来第三主神都可以抓,据说耐克不能抓
看有无资料片
关于dp复刻,真的要在3ds上复刻两作?我个人是希望出在下一代,画面可以更好,但是日月蛮多暗示的,日月没有定点教学和不能捕获全pm的话七代确实需要新的作品补完另1L截图上没看到耐克名字的解析啊,只是一些资料,图鉴提到它很凶暴【超梦:???】
xy也没有定点 一堆坑没填 还没作品收尾
看了一张图,UB01是复数存在。。
UB除了这只其他可以打排位。
这货估计18年剧场版配信 没后续资料片的话
如果真有dp复刻,感觉梦幻和阿尔宙斯的先后关系就要点明了,只是感觉~梦幻关键词:宝可梦的先祖,拥有所有宝可梦的基因情报阿尔宙斯关键词:最初之物,创造世界从宝可梦近十年历史看,阿尔宙斯占据上风~
他就是那个种族综合比其他究极异兽高的那个?
这货被刑警提过大家没在意,不能再正作中捕抓,应该就是配信了,看来的确不简单
这家伙特性是被克制只有一倍伤害。 (无弱点)有冥想和再生站场能力可以。 月神:听说你无弱点,吃我一发月亮光线)
转一个海外的脑洞,黑水晶去掉四肢看起来像是被砍下来的龙头附上背面图,感觉有文章的切面
这张情报图有点意思
这三只的技能列表
所以现在确认可捕获了是嘛,那么即是属于一级神级别了,而且必定有新形态据说日月的开发代号是彩虹,白光→棱镜→彩虹,不知是巧合还是啥不管怎样,逼格看起来不如720毕竟一个可捕获,一个不可捕获
基本该有的消息都有了
:看到不少人说还有截图应该是真的。话说耐克确认为一级神那么幻兽就只有两只了,七代的寿命。。
月版:虚吾伊德,lv55费洛美螂,lv60,共四只电束木,lv65,共两只铁火辉夜,lv65,共两只恶食大王,lv70
黑梭镜确认为一级神,真实形态稳了
口吧的帖子,感觉这位对潜在可能的奈克洛兹玛新形态分析得很到位这里说一下个人观点支持巨龍说,不过难道是任地狱不想打破第三主神恒常性龍族吗蝎子说感觉有点宏伟,那奈克洛兹玛的实力可能会很惊人甚至逆天合体说有些不可思议,但初始神龍教导我们,合体,有时就是这么简单至于北极星说,表示一脸懵逼
这东西特性很坚岩一样。 这么看这代3神真的偷懒的可以。 都是从净体 多鳞 坚岩盗版过来的。 官方还好意思说作为新特性以前从没有过。
别的不多说,No more legendary dragon
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超能力属性(日文︰エスパータイプ,英文︰Psychic type)是宝可梦的之一。
原分部長:
作为攻击方
作为被攻击方
1⁄2×
1⁄2×
作为攻击方
作为被攻击方
1⁄2×
1⁄2×
、、、、: →
以下列表中不列出不改变属性的,若属性改变则额外列出。
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30(最大48)
让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
20(最大32)
将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。
30(最大48)
制造坚固的壁障,从而大幅提高自己的防御。
25(最大40)
任意一只相邻的宝可梦
向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP。
20(最大32)
任意一只相邻的宝可梦
施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
折弯汤匙引开注意,从而降低对手的命中率。
30(最大48)
在5回合内使用神奇的墙,减弱从对手那受到的特殊攻击的伤害。
40(最大64)
唤醒身体深处沉睡的力量,从而提高自己的攻击。
20(最大32)
任意一只相邻的宝可梦
向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
向对手发射神奇的念波进行攻击。每次使用,伤害都会改变。
20(最大32)
在5回合内使用神奇的墙,减弱从对手那受到的物理攻击的伤害。
10(最大16)
连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
20(最大32)
停止和野生宝可梦战斗并逃走。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。
20(最大32)
从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。
20(最大32)
静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
20(最大32)
汲取宇宙中神秘的力量,从而提高自己的防御和特防。
30(最大48)
任意一只相邻的宝可梦
发出看不见的神奇力量进行攻击。有时会使对手畏缩。
10(最大16)
场上全部对方宝可梦
如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
5(最大8)
任意一只相邻的宝可梦
释放耀眼的光芒进行攻击。有时会降低对手的特防。
15(最大24)
当对手使出会变成异常状态的招式或寄生种子等时,会将对手的招式反射回去。
5(最大8)
任意一只相邻的宝可梦
用围绕着雾状羽毛的球进行攻击。有时会降低对手的特攻。
5(最大8)
任意一只相邻的宝可梦
使出全部力量攻击对手。使用之后会因为反作用力,自己的特攻大幅降低。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
扮演对手,让自己的特性变得和对手相同。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力互换自己和对手的特性。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
5(最大8)
全部宝可梦
在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
40(最大64)
任意一只相邻的宝可梦
对恶属性宝可梦没有效果的招式以及闪避率高的对手,使用后变得能够打中。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
15(最大24)
场上全部对方宝可梦
在5回合内无法通过招式、特性或携带的道具来回复HP。
10(最大16)
虽然自己陷入濒死,但可以治愈后备上场的宝可梦的异常状态以及回复HP。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力互换自己和对手之间的能力变化。
10(最大16)
虽然自己陷入濒死,但可以治愈后备上场的宝可梦的全部状态。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化。
10(最大16)
利用超能力交换自己的攻击和防御的力量。
20(最大32)
任意一只相邻的宝可梦
用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力施以暗示,从而将自己受到的异常状态转移给对手。
5(最大8)
全部宝可梦
制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力将自己和对手的防御和特防相加,再进行平分。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力将自己和对手的攻击和特攻相加,再进行平分。
10(最大16)
全部宝可梦
制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
利用超能力使对手浮起来。在3回合内攻击会变得容易打中对手。
10(最大16)
全部宝可梦
制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失。
15(最大24)
所有邻近的宝可梦
用神奇电波对周围所有和自己属性相同的宝可梦给予伤害。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
10(最大16)
用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。
10(最大16)
场上任意一只宝可梦
放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半。
25(最大40)
任意一只相邻的宝可梦
以可爱的动作使对手疏忽,乘机给出强烈的一击。有时会使对手畏缩。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
5(最大8)
任意一只相邻的宝可梦
通过异次元洞,突然出现在对手的侧面进行攻击。还可以无视守住和看穿等招式。
10(最大16)
全部宝可梦
在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
将对手和自己的速度进行互换。
15(最大24)
任意一只相邻的宝可梦
向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等。
10(最大16)
任意一只相邻的宝可梦
用棱镜的力量发射强烈光线。下一回合自己将无法动弹。
5(最大8)
任意一只相邻的宝可梦
用光柱来进行攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
以上招式数据以最新的主系列游戏为准。关于各世代之间招式的变动,请参阅招式的独立页面。作用范围假定自身是在左下方。
超能力屬性是目前擁有最多傳說的寶可夢的屬性,共有23種傳說的寶可夢。
超能力属性的非官方或代理商的常用译名有超能系。
第一世代中攻击对超能力属性无效,第二世代以后则改为幽灵属性克制超能力属性。
的剧情表示幽灵属性克制超能力属性,而该集播放时第二世代游戏尚未发售。
版有时会使用“”、“”或“”来指代该属性。
エスパー Esper
台、港、陸
??? Esper
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《口袋妖怪究极日月》神兽及标志技能一览
09:52:52 来源:Youtube 作者:Nintendo Unity
  《口袋妖怪究极日月》中汇集了历代众多精灵,还有许多玩家们心心念念的神兽也集体亮相。今天就为大家分享一篇“Nintendo Unity”介绍的《口袋妖怪究极日月》神兽及标志技能一览,一起来看看吧。
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角色编成界面
英灵解锁树形图
队伍必须由一个英灵带队。
点击右边上面的箭头会切换到替补神姬(也可以直接用手拖动)。
点击右边黄色的按钮可以切换成不同的编队非洲人哪里凑得齐这么多编队。
角色下方的蓝色按钮显示的是当前角色享受的装备BUFF。
神姬解锁第一张Hcg之后会学会学会一个新技能(学习新技能的等级为0破等级+5)。
点击英灵切换能切换英灵。
英灵分为基本上位最上位,除了兰斯洛特之外的英灵需要解放。
除了几个基本英灵,解放英灵都需要花费英灵P(EP)。
英灵最高20级。
解锁一位上位英灵还需要特定的两个20级的基本英灵,解锁一位最上位的英灵也需要特定的两个20级的上位英灵。
英灵升到一定等级能够学会更高的属性加成,不过只能加给自己。
英灵到20级时会出现新的独立剧情和Hcg,并且会学会一招MASTER加成。你所有的英灵都可以享受到这个加成。
每个英灵会有1或2个技能是EX设定可的,切换到其他英灵之后可以进行EX技能设定,这样其他的英灵也可以使用这个EX技能。
最多可以装备10个装备。
英灵的属性是由大格中放的装备的属性决定的。
每个装备都有HP和攻击力的基础加成以及各自不同的技能加成。
点击装备可以查看具体的技能加成。其中最上面红色的那一行是当该装备放在最大格中时,给英灵的加成效果;剩下的技能是所有和装备同属性的角色都能享受到的。
上面也提过了,可以点击角色卡片右下角的蓝色按钮查看角色享受到的装备加成。
所有装备的HP和攻击力加成总和是多少,队伍中每位角色的HP和攻击力就加多少,例如:所有装备共加成HP100,攻击力1000,则队伍中全员HP+100,攻击力+1000
最大格的那个是主幻兽,其他的是副幻兽。
幻兽对HP和攻击力的加成和装备是同一个算法。
每个幻兽都带有一个BUFF,但是副幻兽的BUFF不会生效。
神姬和武器的强化都是通过吃武器来实现的,幻兽的强化通过吃幻兽来实现。
神姬通过出击能更快的升级,不推荐强化。
写有“强化素材”字样的武器或幻兽在强化时能提供更多经验。
当使用R级或以上稀有度的武器(写有强化素材的除外)强化武器时,被强化的武器的技能会升级。
使用神姬擅长武器强化神姬时经验获得率为150%(例:使用特殊剑强化)
使用相同种类武器时经验获得率为150%(例:特殊剑强化特殊剑)
使用相同属性幻兽强化时经验获得率为150%
强化经验表
120(180)
100(150)
500(750)
使用R级以上的武器做材料强化武器时会提升被强化武器的技能等级
武器技能强化表(狗粮技能等级为1,99%概率成功)
武器技能升级
界限突破能够使神姬或幻兽的等级上限提升10级。
神姬界限突破需要消耗宝石和材料,幻兽界限突破需要一个相同的幻兽和宝石,武器界限突破需要一个相同的武器和宝石。
SSR的幻兽以及初始幻兽妹子在无界限突破的情况下升到满级就能解锁Hcg,而所有神姬都必须界限突破一次之后才能到达解锁第一个Hcg和技能需要的等级。SR神姬或SSR神姬想要达到解锁第二个Hcg的等级都必须突破3次。
这里以风系神姬为例介绍神姬界限突破需要的材料:
风的龙骨*1
风的石板*2
宝石(游戏基础货币)200
龙卷的石板*1
风的龙骨*2
风的石板*3
宝石(游戏基础货币)400
风的龙骨*3
龙卷的石板*1
RAID BOSS普通部位*3
宝石(游戏基础货币)800
龙卷的石板*1
风的石板*2
风的龙骨*1
宝石(游戏基础货币)500
龙卷的石板*2
翠风的龙骨*1
サイクロンoルーン*1
宝石(游戏基础货币)1000
RAID BOSS普通部位*3
サイクロンoルーン*2
翠风的龙骨*2
宝石(游戏基础货币)2000
进化のグリモワール*5
大圣光星*3
RAID BOSS心脏*3
宝石(游戏基础货币)10000
翠风的龙骨*1
风的石板*2
宝石(游戏基础货币)1000
RAID BOSS普通部位*5
翠风的龙骨*1
サイクロンoルーン*1
宝石(游戏基础货币)2000
大圣光星*3
サイクロンoルーン*3
RAID BOSS心脏*3
宝石(游戏基础货币)4000
翠风的龙骨*3
RAID BOSS心脏*5
神话のグリモワール*5
宝石(游戏基础货币)20000
龙牙不是正式译名,只是圈内玩家流行的叫法。
不同属性raid boss的普通部位和心脏样子差得比较多,在此全都列出来。
普通部位:
为本页面评分:口袋妖怪日月排位赛规则详解
《口袋妖怪:日月》排位系统中的对战规则改动有哪些?有哪些精灵在新的排位系统中是不可以使用的?有哪些MEGA是可以用的?小编这里带来了详细的排位赛规则解析,想要了解的小伙伴们一起来看看吧!更多关于排位赛的内容:∣∣∣日月积分对战共有四个模式:单打、双打、特殊、WCS2017。(除可能有所变更的特殊模式外) ~【PM相关】队伍不可重复存在相同图鉴编号的PM。51级或以上的PM固定为50级,技能保留不变。[*注1]允许使用从X/Y/OR/AS/Sun/Moon游戏中合法获得的PM。X/Y/OR/AS中获得的PM需要通过银行传送至Sun/Moon游戏。银行预定将于2017年1月开放。以下特殊PM无法入场[*注2]:超梦、梦幻、洛奇亚、凤王、时拉比、盖欧卡、固拉多、烈空坐、基拉祈、代欧奇希斯、帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳、霏欧纳、玛纳霏、达克莱伊、谢米、阿尔宙斯、莱希拉姆、捷克罗姆、酋雷姆、凯路迪欧、美洛耶塔、盖诺赛克特、哲尔尼亚斯、伊裴尔塔尔、基格尔德、蒂安希、胡帕、波尔凯尼恩、索尔迦雷欧、露奈雅拉、玛机雅娜【道具相关】队伍不可重复携带相同道具。【部分招式效果】招式[自然之力]变为[三重攻击]。招式[秘密之力]特效为[攻击时30%概率造成麻痹]。招式[保护色]会使PM的属性变为[一般]。【特殊状况下的胜负判定】在双方都只剩下最后一只PM时- 使用如下招式造成双方同时倒下的一方判负:--- 自爆、大爆炸、同命、搏命- 使用如下招式和道具击倒对手,但自身也受到反伤倒下的一方,仍然获胜:--- 招式:舍身冲撞、伏特攻击、闪焰冲锋、猛撞、地狱翻滚、勇鸟猛攻、木槌、双刃头锤、挣扎、疯狂伏特、爆炸头突击--- 道具:生命宝珠- 被击倒时,由于如下特性和道具造成对方PM同时倒下的一方,仍然判负:--- 特性:粗糙皮肤、引爆、污泥浆、铁刺、飞出的内在物--- 道具:凸凸头盔-因天气伤害、异常状态伤害、灭亡之歌在同一回合倒下时,最后一只倒下的PM所在的一方获胜。【对战时间限制&超时胜负判定】每场对战开始前,双方各有90秒的选出时间。对战开始后,双方各有总计10分钟的持有时间,先耗尽的一方将会判负。每回合有60秒的操作时间,若超时将由系统自动选择PM或招式。若双方的个人时间同时耗尽,则按如下优先度判定胜负:1) 剩余PM多的一方获胜。2) 剩余PM数目相同时,[PM剩余HP之和/队伍PM总HP之和]比例更高的一方获胜。3) 若仍然相同,则队伍PM总HP之和更高的一方获胜。4) 若仍然相同,则判为平局。常驻模式。队伍可携带3~6只PM,每场从中选出3只进行1v1对战。常驻模式。区别于同为双打的WCS17,一般称为普双。队伍可携带4~6只PM,每场从中选出4只进行2v2对战。参见共通规则,似乎无需过多说明【基本规则】6选4双打对战。【PM相关】允许使用在Sun/Moon游戏中合法获得的阿罗拉图鉴PM,以下PM除外:基格尔德、索尔迦雷欧、露奈雅拉、奈克洛兹玛、玛机雅娜、玛夏多【道具相关】禁止携带mega石。※简而言之,在普通双打的基础上,增加了1 阿罗拉图鉴+阿罗拉标记PM2 禁止Mega的限制。该模式的具体规则每赛季都会变动。第一赛季(为止)的规则如下:【基本规则】6选3单打对战。【PM相关】允许使用在Sun/Moon游戏中合法获得的PM。包括以下特殊PM:基格尔德、索尔迦雷欧、露奈雅拉、通过日月特别体验版获取的智蛙、通过QR码获取的玛机雅娜。所有PM被固定为50级。不可使用习得如下招式的PM:破灭之愿、精神突进、时光咆哮、亚空裂斩、新月舞、捏碎、熔岩风暴、暗黑洞、种子闪光、暗影潜袭、火焰弹、高科技光炮、古老之歌、神秘之剑、冰封世界、雷击青焰、V热焰、交错火焰、交错闪电、钻石风暴、蒸汽爆炸、异次元洞、牵手、根源波动、断崖之剑、画龙点睛、异次元猛攻※其实并不是很懂这条想表达什么,会这些的前代神兽/幻兽本身在目前就无法获得,即使是画狗也无法素描到(暂不清楚银行会不会在第一赛季结束前开放)【道具相关】禁止携带道具。※ 普单和普双模式,有阿标或卡标的PM都可以上,银行开放以后可以继续用ORAS老战(dai)友(shou)。※ WCS模式只能用阿图+阿标。Z神、日月神、奈克洛兹玛、玛机雅娜、玛夏多除外。※ 第一赛季特殊是无道具63,除未解禁的玛夏多以外的全阿罗拉图鉴PM都能上,外加一个智蛙(奈克洛兹玛暂时未知待测试)※ 鲨鱼皮/铁棘/头盔的判定和GEN6相反。※ 每场总共10分钟的持有时间,耗完直接判负,如果双方同时耗尽就按GEN6 TOD的老规则判定。耿鬼、妙蛙花、喷火龙X/Y、水箭龟、巨钳螳螂、凯罗斯、化石翼龙、路卡利欧、袋兽、暴鲤龙、阿勃梭鲁、胡地、烈咬陆鲨、勾魂眼、巨金怪、巨牙鲨、呆壳兽、冰鬼护、暴飞龙其中初代御三家只是有石头,PM本身得不到
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