手游wifi突然不能玩手游了充值了

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圣斗士星矢手游App打不开及无法充值怎么办?解决办法介绍
14:01编稿:91UU网&&&()
最近有玩家反映突然发现App怎么也打不开了,后来说修改DNS有效,就试了试,果然OK,小编就分享给大家哦。
有的时候可能有需要手动个性苹果手机DNS的时候,如App Store打不开,需要接入特定的DNS网络等。下面简单介绍下怎么在苹果手机上手动设置DNS的操作方法。
1.先打开苹果手机主屏上的&设置&应用,如图所示
2.在设置列表中点击&无线局域网&一栏
3.在无线局域网列表中,点击当前手机已经连接上的无线网络右侧的叹号
4.接着请点击 IP 地址下方的 DNS 一栏
5.随后删除原来的 DNS 地址,输入新的 DNS 地址即可
另外大家也可以用数据流量试试哦,也管用哦.
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手机为什么不能快充了
粉丝积分2794经验791 精华0签到155天O币1982
不知道怎么回事,昨天还好好的,今天充电手机就不能快充了开始我以为是没插好,但我调了几次,还是没用,现在真心找不到原因了,有没有哪位大神知道的啊???& &
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
粉丝积分2586经验2263 精华0签到0天O币430
我直接到售后换了个新的
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
&没要钱,我才买不到两个月&
&我的可以了,把电板下了在上上去就行了……&
&哦,多少钱啊?&
&我也不能快冲了,只能普通充电。售后检查了说是线的问题,留给换了个新的&
&这要充两个小时左右才能充满&
Lv2.小学生O粉
粉丝积分38经验33 精华0签到0天O币0
Lv2.小学生O粉, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
我的也是。。。
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
&哦哦,现在好没?&
粉丝积分5810经验3663 精华0签到52天O币1045
抠电池再试试
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
&定做的find7的肯定尺寸一模一样咯&
&我的是定做的贴纸哦&
&你的贴纸哪里买的,能自己发图做吗多少钱质量怎么样尺寸合适吗&
&......我只想贴屏幕的&
&抠不了电池了!我可不想撕我的贴纸,&
Lv4.高中生O粉
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Lv4.高中生O粉, 积分 265, 距离下一级还需 735 积分
应该是电池没装好。
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
粉丝积分67628经验38228 精华0签到269天O币5116
换一根数据线就可以啦
来自R819T.OPPO乐园4.6.3世界杯版
&额,好吧&
&find7充电器跟线连一起的,怎么换?没得换&
&额额,不要这么客气了&
&哦哦,我的只有和我配套的才会快充,其他的数据线不行,所以只能先用着,反正现在还在上学,也不怎么玩手机,以后再换吧,不过还是谢谢你的建议 &
&我也有遇到这样的,我就换一根数据线就好了&
Lv8.硕士生O粉
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Lv8.硕士生O粉, 积分 10798, 距离下一级还需 24202 积分
去售后让他们检测一下。
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
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发热严重不闪冲,还有用过普通充电器不闪冲要拔电池
来自Find 7.OPPO乐园4.6.3世界杯版
&哦哦,不知道,我用别的充电器充过,可能是这个原因&
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打电话给客服
来自Find 7.OPPO乐园4.6.6版
粉丝积分32634经验27044 精华0签到0天O币0
如果是用原装闪充充电器不闪充,可能是系统无法识别到导致的。
您之前是否有用其他的充电器充电或者用移动电源充电呢?
如果使用过,就可能出现闪充无法重新识别,一般拔取下电池就好了,虽然贴了贴纸,但是您还是试试吧。
毕竟闪充快很多。
有问题继续点评卡卡。
我们的在线时间是每天8:30--22:30,亲回复的帖子可能无法第一时间看到,请先在下方点评,我们收到会及时回复的哦!~
4月26日 星期二45340人签到
周末在家太无聊?
不要着急,好玩资源的都在这里了
大饼脸心塞塞?今天R9就教你分分钟变身小V脸
R9正式开售,臻美摄像头、超窄边框,买买买大军也是一拥而上一款优秀的主机游戏不过几百元,大多数人都觉得“贵”。一款劣质的手游,号称免费,但是这些用户却能在上面花费几百元甚至数千元。针对中国的游戏玩家,游戏真的是要以这种“免费模式”才能生存下去么?这究竟是一种什么样的消费心理?下文是笔者总结知乎网友对本题的一些看法,是否说到了你的心坎。对主机游戏爱好者来说,根本不懂为什么有人喜欢玩手游页游,觉得这种游戏很简单,很垃圾,觉得只要扔钱就行了。而对于页游或者手游爱好者来说,主机玩家就是在装B,花钱买游戏简直是脑子有病。首先,要搞清楚一个问题,觉得主机游戏贵不买不玩的人,和觉得主机游戏贵去玩盗版的人,和花至少上千去玩手游页游的人,绝不会是同一类人,这些人群或许有部分边角重合,但总体上绝对还是不相交的两部分玩家。我们先按照游戏消费,大致将其分为五类。A类:一次消费,购买游戏。游戏内没有任何可消费部分,金钱也无法影响到游戏内的任何数值。B类:游戏买断或按时间计算点卡。游戏内几乎没有直接的消费,但玩家之间可以进行交易,较小程度上影响游戏数值。C类:游戏买断或按时间计算点卡。游戏内有直接的道具商城但商城内没有影响属性数值的道具。玩家间可以进行交易,可以较大程度影响游戏数值,可以通过金钱加快在游戏中获得成就的进度。D类:游戏免费。游戏内有道具商城出售可以影响属性数值的道具。玩家间的交易可以极大程度影响游戏数值。金钱可以完全决定游戏内水平高低。E类。游戏免费,没有玩家间的交易。游戏水平的高低几乎单纯由投入金钱的量来衡量。这几类游戏,我几乎都或多或少的玩过。也都有对在这些游戏里消费的玩家有一定了解。总的来说就是游戏差别越小,玩家的重合度相对高一些。不花钱,只玩免费游戏的玩家,不管他们玩什么游戏都不会花钱。游戏算是一种精神消费,你形成了自己应该花钱来购买游戏内容的价值观,那你玩什么游戏都会多少花一点钱 。如果你没有形成这种价值观,认为电脑上虚拟的东西理所当然应该是免费的,那你不管玩什么都不会花钱。至于为什么玩家愿意玩手游,不愿意玩主机游戏?有这么几个原因。原因一:很多从小玩主机到大游戏的朋友们会发现,近些年来,手游页游如同井喷式的发展。越来越多,越来越多以前从来不玩主机游戏的人,从来不玩网游的人开始玩起了页游手游。不仅在中国如此,这种风潮甚至席卷了全球。以至于如老牌主机游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)都开始把公司的业务中心放在手游上面。种种迹象显示,种种媒体宣传,都让这些核心游戏玩家心寒,觉得世风日下,人心不古。在他们看来,越来越多的核心玩家流失,越来越多的“脑残”游戏玩家崛起。可是,事实真的如此吗?其实不然。总体来说,核心玩家还是那么多,核心玩家其实一直都是小众群体。根据二八定律,核心玩家应该就是二这块部分。为什么核心玩家会觉得自己这个群体越来越少了呢?其实还是因为参照物发生了变化。就好比有5个好兄弟爱玩小霸王,在有50个人的班里面,聊超级玛丽。其他45个人根本不懂你们在说什么,于是这5人的感觉自己倍儿有档次。但是突然邪教love live席卷全班。全班有20人聊LL手游11连抽的时候,这5个哥们已然觉得自己已经被边缘化了。因此原因一就是:主机游戏就是小众群体,不是玩主机游戏的人越来越少了,而是本来就不玩主机游戏的人但是开始玩手游越来越多了,导致参照物发生变化而已。原因二:相比原因一,原因二就很简单了。主机游戏入门有门槛。其中最大的门槛不是游戏,而是购买主机的费用。一个主机游戏,不管是索尼(大法好)、微软还是任天堂,现在在淘宝看都需要十几张甚至几十张红色的毛爷爷。这种门槛让手游和页游中一个比较主力的群体——学生群体非常难跨过。但是反观手游和页游呢?手机和电脑已经是现代人的必需品了。十年前这玩意还是稀罕货,但是现在没有这些东西的人才稀罕。因此手游和页游的门槛及其对低。还是以学生党举例。身为学生,手机要有一个吧,方便和父母联系,省得父母担心;家里电脑总有吧,甚至在学校计算机课的时候还能玩一玩,毕竟页游连客户端都不要下了。因此原因二就是:主机游戏的门槛比较高,需要买生活非必需品——游戏机才能玩;而手游页游门槛非常低,因此在客观条件上能够吸引到非常多人玩手游页游。此消彼长,看起来很多玩家愿意玩手游不愿意玩主机游戏。说完了以上的客观因素影响,接着说说如果没有这些客观因素影响,会怎么样。为什么玩家愿意在手游页游中花个几千上万,不愿意花几百在主机游戏上面。首先在国内手游圈内,会把玩家分为3类,非R小R(请看成一类啊!)、中R和大R。好了,这时候再次把二八定律搬出来。(业内基本公认的)在一款游戏中非R和小R占据了80%。而在剩下的20%中,中R占据了16%,大R占据了4%。玩手游分个大中小R,难道玩主机游戏就没有了吗?怎么可能!主机游戏自然也会有。有80%的人是非R(非主机玩家)和小R(这里指的是那些玩破解主机的玩家)。而剩下的20%是那些至少每月买一两款主机游戏的人。首先非R和小R之间。其实这群人基本可以说是共同的。有些人喜欢游戏,但是可能碍于经济原因不能花钱;有些人就觉得游戏玩玩就行,没必要去花钱。不管原因如何,这些人即便数量多,但是双方在游戏内地消费基本可以忽略不计的。其次,中R之间的对比。手游和页游方的选手,他们为了冲刺,保持在游戏内的一定的地位,平均来说会在每周投入千元以内的人民币。并且会经常查询一些网站攻略,试图寻找最优的最合理的投资方式,力争把钱花在刀刃上。他们的目标就是在一定层度上撼动高高在上的大R的地位。而主机游戏方的选手也基本会每月在游戏购买上面投入千元以内的金额。区别可能就是在淡季月份的时候投入到少,在旺季月份的时候让钱包哭泣而已。总体来看,双方的中R在消费金额上面也算平手。最后就是大R的交锋了。在手游和页游界,大R是游戏公司的爹妈,是普通玩家崇拜的对象,是求着做朋友的土豪(土豪:快放手)。如同最近那个非常火的FF14的玩玩没想到里面的子墨那样,朝着季风撒钱。大R在手游页游中花钱目的只有两个,一是爽,二是服务器第一。总之,大R的世界我们憧憬之,向往之。那么主机游戏队伍呢,主机游戏是不是就只靠那些中R撑着呢?太甜了啊少年~当然不是!因为很重要我要说第二遍,当然不是!主机游戏的大R更加的可怕。首先买游戏来说,普通的不要,限定的来三份:普通使用,收藏用,观赏用。除了买游戏以外,收藏游戏和游戏机也是他们的爱好。什么索尼的限定机,XBOXONE的《泰坦陨落》限定版,shut up,黙りなさい,买买买。除此以外,收藏中古游戏也是他们的爱好。网上随便百度游戏收藏这个关键字你就能够知道这帮大R是多么的疯狂。总而言之,在无金额上限的大R们的交锋中,双方队伍依然是平手。因此,我想说的就是,不管是喜欢手游页游的,还是喜欢主机游戏的,只要不玩田忌赛马,你们的花钱其实都相差不多。但是,为什么会有种感觉,玩手游页游的人花费会更多呢?原因一:就是宣传问题。在国内,游戏主机这玩意之前都不能拿到明面上说,直到最近才算是开放引入了。因此在这之前主流媒体在宣传上面这方面很少并且还都带一些负面影响。而手游页游的话,那些开发公司为了获得更多的融资和盈利,一有成绩就会大张旗鼓的进行宣传布教。所以会给人错觉。原因二:消费目的不同。手游和页游提供的是服务,主机游戏提供的是产品。服务的消费是没有上限的,但是没有几个人会去多次的购买游戏盘这种非消耗性的产品。因此,在单个项目对比上面来看,感觉手游页游花销高。但是眼光宽点看,主机玩家可是会购买各种各样的游戏,没有哪个主机玩家买一盘游戏就玩一辈子了。因此实际上双方的消费是一样的。主机玩家觉得手游玩家不值,手游玩家觉得主机玩家装逼其实就是消费习惯不同引发的问题而已。有些人喜欢服务消费,有些人喜欢产品消费,双方都没什么好瞧不起对方的。那些挥金如土的壕们,会不会只玩手游页游,根本不玩主机游戏?会!这其实也归结到电子游戏这个东西的根源,那就是乐趣。可能某些主机游戏的玩家可能不喜欢这种乐趣,但是不代表别人就会不喜欢,因此那些喷脑残什么的还是少说了吧。所以游戏商也很清楚自己的目标用户的特性,推出抽奖转蛋这种形式,你所获得的东西跟你投入的钱还不一定是成正比的,你也不一定是要获得多高的地位,纯粹就是粉丝的一种收集行为。结语:本文说法中肯定也有不少漏洞。但是其实想表达的是,主机玩家,手游页游玩家没必要相互的鄙视。看待这种问题建议不要先进性谩骂,希望能够理性的思考。最后,游戏嘛,娱乐而已。不要在意他人的想法,自己开心就行。 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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