wow魔兽世界6.2增强sm 有了710军装去哪换套装还有必要需求695普通地狱火的套装吗? 我知道地狱

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《魔兽世界》五大机制提升装备 快速扫平6.2地狱火危机
《魔兽世界》五大机制提升装备 快速扫平6.2地狱火危机
时间: 10:10:09 来源: 评论:
《魔兽世界》6.2新raid地狱火堡垒已经开放一周多,面对地狱火危机的挑战,玩家们是否担心自己的装备等级不够?别担心,新浪魔兽蘑菇插件全新推出魔兽6.2新版本插件包。主要更新副本掉落AtlasLoot、团队警报dbm、战斗统计Skada、仇恨监视Omen3、魔兽达人(坐骑收集)以及要塞增强插件,帮助玩家快速提高装备等级。
&&& 此外,小编还准备了5种便捷追赶机制能够让玩家们迅速提高装等,一起来看看吧。
&&& 一、挑战地狱火堡垒团队副本
  挑战地狱火堡垒副本中的13位首领,根据不同的难度,其掉落的装备是所有不同。
  奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克掉落:普通(装备等级 690),英雄(装备等级 705),史诗(装备等级 720)。
  基尔罗格、血魔、暗影领主艾斯卡和缚魂构装体掉落:普通(装备等级 695),英雄(装备等级 710),史诗(装备等级 725)。
  邪能领主扎昆、祖霍拉克、暴君维哈里、和玛诺洛斯掉落:普通(装备等级 700),英雄(装备等级 715),史诗(装备等级 730)。
  阿克蒙德掉落:普通(装备等级 705),英雄(装备等级 720),史诗(装备等级 735)。
&&& 二、史诗5人地下城
  通过史诗难度的5人地下城也是一条获取装备武装小号的快节奏路线,不过这一路线玩家首先需要找到4名队友,因为史诗5人副本无法使用随机副本查找器功能,只能组好了人,然后飞本。
&&& 三、专业制作物品
  专业制造的装备在6.2版本中可以更进一步的升级。通过要塞内刷新的商人可以购买到新的升级图纸,使用本专业所需材料来进行升级。
&&& 四、怨毒系列
  另外,玩家可以通过获得名为&怨毒系列&的装备来进行提升。使用这些装备可以获得650-670装等装备,并且在塔纳安丛林的沃玛尔(部落)/雄狮岗哨(联盟)内通过购买【强化埃匹希斯碎片】来进行升级,可直接升级到695装等!
  这些装备可以通过以下方式获得:
  1.击杀塔纳安丛林的稀有精英有几率掉落;
  2.挑战法瑞拉的黑齿虎人试炼图腾直接掉落;
  3.可以在塔纳安丛林使用埃匹希斯水晶购买全部部位的怨毒装备;
  4.要塞海军行动任务也是可以获得这些装备的途径。
&&& 五、PVP套装
  当然喜爱PVP的玩家可以在S17赛季中继续进行角逐,全新的S17PVP套装也会在6.2版本中上线,这些装备都可以在阿什兰的阵营军官那里使用征服点数换取。
&&& 新浪魔兽蘑菇插件()提供宏仓库、天赋推荐器、看资讯、游戏加速功能。在蘑菇上方的功能入口中可以找到他们。其中宏仓库提供最新版本可用的魔兽世界宏命令查询,点击复制就可以粘贴到游戏里使用了。天赋推荐器支持大灾变版本的天赋查询和预览,并提供对应的雕文信息。
&&& 新浪魔兽蘑菇插件新浪微博地址:
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魔兽6.2装等提升指南:一图看懂全物品装等
作者:网络
来源:网络
发布时间: 12:56:04
关键词>>6.2,装等提升
  魔兽6.2装等提升指南:一图看懂全物品装等
  时空漫游:时空漫游模式将在每周末开放三天,让你重新挑战过去的地下城,达到100级后前去挑战的话,BOSS掉落660装等的物品,这个基本上没什么难度,全程碾压即可。
  黑石铸造厂:6.2的黑石铸造厂难度将进一步降低,全BOSS和小怪对玩家的伤害将下降,届时再挑战黑石的话简直就是易如反掌,史诗700的装备也是不错的选择。
  开箱奖励:6.2新地图塔纳安丛林所有小怪掉落和奖励都为650装等,此外通过野外宝箱和任务奖励获得的专精绑定650装等物品,有一定概率将其升级为680装等的物品,你没听错,野外能获得680装等的物品。
  制造物品:6.2新增加了5阶和6阶的制造物品,分别为700(武器690) 和715(武器705)两个等级,而且制造材料将变得更加容易获得,材料消耗也将降低,因此想提升装等这也是一个不错的选择。
  埃匹希斯水晶:6.2中埃匹希斯水晶装备6.2前的所有装等物品都可以直接花钱购买,此外还新增了强化碎片可以升级到695装备,6.2中埃匹希斯水晶将没有上限而且更加容易获得,另外做任务也会奖励695的强化碎片。
  史诗五人本:德拉诺之王的地下城将加入史诗难度,普通BOSS掉落685装等,关底BOSS掉落700装等,难度也不是很高,打不了团本的朋友可以暂时先考虑一下这个吧。
  PVP套装:德拉诺之王第二赛季PVP套装为700装备,获得方式和第一赛季的一样,打PVP的朋友必入一套,不打的朋友也可以将其作为过渡装备。
  地狱火堡垒:想要提升装等打团本还是最实在的方式了,地狱火堡垒中,随机难度掉落675-685装等,普通掉落690-705装等,英雄掉落705-720装等,史诗掉落720-735装等,难度划分更加细致,给为参加的团队更多的选择。
  传说戒指:橙戒任务将迎来最终章节,完成后获得735橙色品质戒指,此外橙戒还可以进一步升级,随着版本的开放每次使用灌注道具提高3次装等,未来将提升到795装等。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 魔兽6.2.3增强萨:史诗地狱火 平民AOE心得
魔兽6.2.3增强萨:史诗地狱火 平民AOE心得
来源:NGA 作者:吃我封包大鸡啦 时间: 15:54:38
魔兽6.2.3增强萨:史诗地狱火 平民AOE心得,喜迎6.2.3,我们增强在提高10个装等之后可以集合石申请m地狱火野团啦,广大同胞再也不用怕么人可以虐待我们了,这里献上平民地狱火堡垒增强攻略,主要讲述在h+10装备下有橙戒之后的mboss开荒需要注意的要点,希望能给大家的开荒提供参考。
  本文来源于NGACN,作者:吃我封包大鸡啦;原文地址:【】转载请注明出处!
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  喜迎6.2.3,我们增强在提高10个装等之后可以集合石申请m地狱火野团啦,广大同胞再也不用怕么人可以虐待我们了,这里献上平民增强攻略,主要讲述在h+10装备下有之后的mboss开荒需要注意的要点,希望能给大家的开荒提供参考。
  向所有不愿意切天赋妥协的增强致敬!
奇袭地狱火
  这个boss作为的一号boss并不算非常难,虽然看上去像是一个aoeboss,但是实际上aoe从来就不是这个boss的关键,车辆以及狂战士的击杀速度决定了是否能够down掉这个boss。与h不同点在于分左右两个场地战斗,并且会多出腐蚀领主乌鲁格和格鲁特。
  boss要点:请把这个boss当做一个单体boss打,节操aoe,只有场地上没有ss在aoe范围中的时候可以aoe。 没有进入第二阶段之前,优先单点车子,没有车子的时候单点狂战士。基本上一分钟出一次车,当第三辆车出来之后,第四辆和第五辆会一起出,先出现的是一辆运输车,后面会有一辆碎石机,这个时候开嗜血先rush掉运输车再打掉碎石机,之后人群在中场集合,aoe的同时优先击杀腐蚀领主乌鲁格,(这个阶段就可以a起来了,建功立业就看这一波~)接着击杀格鲁特,剩下的场地山会残留狂战士以及术士,这时候由于全团集合,可以讲这些小关全部清掉再回自己的位置,之后的阶段小怪刷新会越来越快,所以这个阶段将全部火力集中在车子上,剩下的时间点杀狂战士,在这个阶段由于团队装等限制,千万不要去摸ss,一旦ss50%变身,基本就是团灭。最后阶段小怪非常多,t的压力会非常大,这个时候不要慌张,可以采取风筝小怪打车子的方式,只要将弹药扔到炮里,及时团队死剩几人,任然能过。
天赋雕文选择
元素回响,怒火释放,元素融合(如果单体有点压力)/岩浆(如果单体没啥压力);
闪电之盾(常驻减伤就是强),火元素(起手第一波爆发交完,可以在四五车的时候配合嗜血再来一波),冰霜震击(强化单体)。
钢铁掠夺者
  奈何军团有高达。高达确实挺强,但这和我们增强并没什么关系,因为我们是近战。与h不同在于p1会有炸弹,p2炸弹有四种。
  boss要点:纯单体爆发boss,实话说增强这个boss在当前装等之下不算是太差,但是也说不上强。基本上以目前的dps可以保证在boss第一次下地之后就结束战斗。我们需要做的就是躲开所有的boss技能,并且猛抽boss。由于我们的dps并不会超过一些单体强大的职业,所以我们要活的更久,看好dbm,在炮击接重击阶段最好留一个漩涡,以备不时之需,血线较危险的时候奶自己一口,并且在重击结束的时候原理远程的位置以防叠加宝珠,p1阶段远离t放炮击的位置的同时注意躲开boss的正面。p1每过一段时间boss会放出炸弹,但这些炸弹不太需要近战去打,除非考的非常近,尤其是boss炸弹接冲锋,这时候优先躲好冲锋再打炸弹。p2阶段场地上有四种炸弹,其中第一优先击杀的是速爆火焰炸弹(橙色火光),30s爆炸;第二优先级为炽燃火焰炸弹(绿色火光),40s爆炸并且当你攻击它时会受到伤害,血量较低时注意缓一缓,别死在这个炸弹上了,最后一个优先级为强化火焰炸弹,1.25min后爆炸,最后击杀;还有一种不需要我们去打的炸弹叫做感应火焰炸弹(蓝色电光),不用打,看看就可以了。如果能够保证p1死亡人数不超过3个,p2打好炸弹,那么就离过不远了。
天赋雕文选择
星界转移(重击自保),元素回响,怒火释放,岩浆;
闪电之盾(万金油的自保雕文),熔岩扩散(出炸弹可以偷点dps,不过不建议放火星,除非炸弹离得比较近),冰霜震击。
  这里推荐一款非常有用的站位插件exorsus raid tools,有了这个插件妈妈再也不用怕我站位不对了。由于这是一个时间轴boss,所以推荐使用录音大法(去网上搜索一段如同dbm一样的m考默克指挥视屏,然后让指挥分好减伤和踩符文以及泼溅站位,剩下的交给录音)。与h不同在于boss跳池子之后会产生泼溅,如果没有玩家站在泼溅的落点那么将会在该位置产生污染,是的站在上面的玩家受到伤害。
  boss要点:这是一个单体为主,配合少量aoe的boss,一般来说这种boss是适合我们的,但是由于考默克小手十分脆弱,在强大的zs,qs以及ss面前毫无还手之力,所以作为一个增强,a不到就算了。起手阶段可以交掉爆发,不过由于boss起手6s跳池子如果是使用匣子的玩家请使用引爆宏#showtooltips /cancelaura 魂飞魄散来引爆匣子,防止伤害浪费。当boss跳池子的时候就去位置接泼溅,之后回到预定位置,在dbm提示集合时开启戒指aoe小手(注意4码分散),然后炸掉坦克的大手,之后的阶段和h几乎没有差异,只需要接好每一次泼溅并且靠近池子躲开三侧邪能暗流,基本上就可以稳过boss。 这里要着重讲一下邪污碾压这个技能,第一次坦克中这个技能可以使用直接解决,但之后的邪污碾压会极大的浪费dps,这里可以使用提前给副坦克保护然后在出技能前嘲讽boss的方法消除这个技能。
天赋雕文选择
星界转移(重击以及上手阶段可用),元素回响,怒火释放,风元素(开荒期,单体为主,手不可能a不掉)/岩浆(没节操抢aoe)
闪电之盾,火焰新星,火元素(当使用岩浆天赋时起手交,嗜血阶段再来一发)/冰霜震击(风元素天赋打单体)。
高阶地狱火议会
  整个我最不喜欢的战斗类型,三目标或者说双目标boss,增强毫无优势,想打高只能采取毒瘤打法,但是这样做对于开荒来说简直是灾难,为了开荒着想,请留爆发到血沸30%。
  boss要点:起手双火打使用超级火震,开启戒指正常循环,尽量保证将融合保持三个boss的火震,如果需要等第二个火打可以选择不用冰镇消耗buff使用新星,正常循环至30%rush血沸,之后是剑圣分身,这时候去rl指定位置击杀剑神分身后回到人群输出女人直到剑圣分身阶段结束,在结束剑圣分身阶段之前飞女人刷新一个超级火震,并将其传染给剑圣,之后是黑天阶段,由于此时场地上有之前放过的暗影收割,以及天上的鬼魂,所以极易死亡,请使用萨怒自保并且保留漩涡以备不时之需,这个阶段跑收割可以往进来时的大门位置跑,跑收割时提前找到位置站定,看到debuff时间,一旦消失立刻走开。此次黑夜之后场地转换,进入剑圣的第二次分身,这时候出去打掉指定位置的分身回到人群戒指输出女人,同样在阶段末尾留超级火震,之后是爆发rush剑圣,剑圣死亡之后女人应该快进30%,并且会进入黑夜,此时由于剑圣aoe团血压力会比较大,需要依情况选择是否使用漩涡自疗,注意自保,并且在黑夜跑收割阶段看清鬼魂位置,保证存活,黑夜结束,boss基本倒地。
天赋雕文选择
星界转移,元素回响,怒火释放,元素融合;
闪电之盾,震击,冰霜震击。
  这里注意,匣子相当毒瘤,会使rush阶段对血沸的伤害降低很多,请使用熏炉或者剑圣之镜替代。
  我一般是进门组,由于会有进内场和不进,所以我分开写要点。与h不同在于3门之后剖心飞刀会点名2个玩家。
  boss外场组要点:boss本身和h差异不大,需要注意的是这里的大怪死亡时地上会有绿水,如果不站上去吸收,会产生邪能血球,出恐魔之后近战优先激活将其打到25%后拉离近战位置,由远程斩杀,之后近战全部过去吸收绿水,并且在aoe阶段回到近战位置。这里注意,大怪死亡会给周围玩家增加腐蚀值,吸收绿水也会增加腐蚀值,腐蚀值达到100就会变成燃烧军团的走狗,所以一定不要去追大怪,并且在踩水之前注意自己的腐蚀值,过高就不要去踩。在第三次死亡幻象之后,boss的剖心飞刀一次会点两个远程,如果血球击杀较慢,请转火。如果进门dps猛,那么三门差不多就可以击杀boss,较慢的话可能四门,如果较慢,在双飞刀的时候开启嗜血rush场上所有小怪,保证场面的干净。
  boss进门组要点:外场阶段详见外场要点,需要注意的是,作为内场组,你需要保证出门手上有爆发,一进门起手不能开任何爆发,二进门可以开3分钟爆发,三进门起手爆发全开。进内场之后怪物组合和h相同,但是血量很多,我们不能靠增强的aoe快速清掉小鬼获得buff,所以这时我们需要单点小鬼,弹有了2层buff之后就可以轻松aoe小鬼。事先通知和你进门的治疗,在你用aoe拉好小怪之后再刷血,不然治疗可能死于小怪,导致底层数出门。注意躲好所有小怪技能,在快要满buff时开启嗜血,回到外场rushboss,在需要转火的时候帮助击杀血球和小怪。
天赋雕文选择
星界转移,冰霜之力(对垂涎的嗜血者使用,延缓进池子时间),元素回响,怒火释放,岩浆;
闪电之盾,萨满信念(内场小怪多了的时候使用萨怒保证不会被小怪攻击猝死),冰霜震击。
血魔大变态
  好恶心,尤其是我之前是修血组,真的是受不了,看得我眼花缭乱。本来打死他会变成一滩烂泥,结果出了就变成他爆炸掉下去了,暴雪你又吃书!由于6.2.3出现了一个新的好东西,增强使用它可以增色不少,它就是5m出品传家宝,715装等的精准追踪护符,实测恶魔boss单体效果拔群,可以说是不亚于魂匣的装备,在爆发阶段触发能够提升所有输出10%,并且进内场清小怪也可以提供可观伤害。与h不同在于进内场之后的debuff需要在p2撞灵魂消除
  boss非修血组要点:起手去修血组自杀位置快速打掉修血组的腐化灵魂,之后去远离修血组的位置输出,整个p1几乎与h相同,但要注意在高血量血缚精华来到外场的时候使用风行tt,在p1第一个被激怒的灵魂出场时优先击杀,第二个可以不打,打断好进p2顺带a死。依据修血组的修血伤害是否强力可以选择传染火震帮助修血。p2阶段爆发全卡并且按照rl的安排出去撞灵魂来消除debuff。正常循环3次boss差不多倒地。需要注意的是m难度由于技能伤害较高,请第一时间跑连线以及毁灭之触,毁灭之触在爆炸的1s前开启减伤站在上一次毁灭之触留下的末日井上并且读条治疗之涌可保证完美叠加末日井。
  修血组要点:其他部分与费修血组相同,但是天赋可以选择使用融合来获得超级火震进行修血,dot跳不掉的血量可以适当使用新星aoe,如果只有几个腐化灵魂出现进度少于血量则使用单体技能修血,跑位时最好可以开麦喊人帮忙修血。p2不需要撞灵魂。
天赋雕文选择
星界转移,风行tt(血缚精华来到外场使用),元素的召唤(其他sm风行cd时使用),元素回响,怒火释放,融合(修血组可选择)/风暴元素tt(最佳天赋,保证每次p2爆发);
闪电之盾,冰霜震击,熔岩扩散(修血用),火焰新星(修血用)。
暗影领主艾斯卡
  实实在在的智商检测机,而且网络不好的团员会非常坑爹。11周年那天晚上由于可以创建小号获得风剑玩具,大量玩家创建小号,导致服务器有点问题,我们团好多人不时的卡一下,这个boss打了一晚上,farm打成这样简直了。与h不同在于p2场地上会留下一个boss的幻影共鸣,以及boss会不时将安苏之眼从持有者身上打落。
  boss要点:由于的爆炸效果,幻影共鸣的技能,也是m的难点被完全消除,只需要用戒指在进入p2的时候将幻影共鸣炸死,那么这个boss几乎和h是完全一样的。一般boss会在出风之前使用暗影逆流将安苏之眼打落,这时候需要机动性好的职业快速将其捡起并且传给中风的人。使用灵魂之匣在这场boss会有较大的运气元素,在幻影共鸣出来的时候给小怪挂上火震,触发匣子之后优先aoe,然后通过匣子可以对幻影造成至少200w的伤害。如果没有匣子,请优先击杀幻影,而非进行aoe骗伤害。
永恒者索克雷萨
  这个弱鸡就是在lm任务线上来便当的反派,没想到还能拉出来当boss,由于机甲多了一个末日邪爆的技能,导致整场战斗难度比h还低,如果能够打过血魔,这个boss几乎就是送装备的。与h的不同在于p1boss会召唤贪婪的逐魂者,并且会在人群使用末日邪爆。
  boss要点:流程基本和h一样,不同在于起手可以将爆发全开,用力rushboss,并且让lr开戒指,在逐魂者出来的时候用戒指将其炸入半血,之后晕眩点杀,p1直接rush掉,之后一次p2就可以击杀boss。在p2容易灭团的点在于堕落之赐出来之后,点名人员是否能够第一时间离开人群,并且找到火的延伸先上。(然而这和我们没啥关系~)
天赋雕文选择
星界转移,风行tt,元素回响,怒火释放,岩浆;
闪电之盾,熔岩扩散,冰霜震击。
  注意!由于p2大怪出来的时候boss无敌,匣子依旧会分摊伤害,会导致部分爆炸伤害无效,如有条件请选择其他sp。
  纯粹的单体恶魔boss,因为是恶魔,所以传家宝又可以拿出来用了。与h不同在于p2boss会点名5人施放毁灭之种。
  boss要点:流程上和h差别不大,主要压力来自于伤害。战术上采取留靠门一侧的山,并且踩水的dps站在靠山一侧躲开毁灭之力。主要的压力点在p2,这个阶段血线很容易崩,需要做好自保,这里推荐使用元素掌握以及元素尊者天赋,在p2使用土元素的减伤和治疗提升效果自保,并且开启减伤撞掉毁灭之力保护山和有debuff的玩家,进入p3就是 rushboss,可以依据治疗压力适当留漩涡自疗,或者才有dps!
天赋雕文选择
星界转移,元素掌握,元素尊者,风暴元素tt;
闪电之盾, 烈焰震击,野性狼魂。
暴君维哈里
  强悍的小女人,实话说如果要削弱这个boss,我觉得应该先增大她的体积,体积小实在是太容易乱跑了。与h不同在于每个阶段的光环都不会立刻消失,而是缓慢的降低效果。
  boss要点:总体来说这是一个单体boss,增强不占优势,但是我一般boss本体能够打得高,首先需要注意匣子在这里又坑爹了,分摊伤害只会导致boss打得慢增加难度,有条件的话换掉,这里香炉和传家宝都不错,传家宝脸好的话可以几乎全程保持buff效果。流程上和h没有差异,权利压boss本体血量至p2,打死大怪,再全力boss打进p3,接着打死大怪,和t重合走慢慢放水,然后等大怪下来的时候优先击杀,接着就是rushboss,基本上这时候boss就要挂了。确保对boss的每一个阶段都有爆发,所以推荐使用风暴元素tt,起手火元素加全爆发给boss来一套,进入p2配合嗜血药水戒指使用风暴元素压缩boss本体时间。注意,由于p2以及p3早期血量上限被大幅压缩,使得谴责法令以及腐蚀序列讲给血量造成巨大压力,请确保这个阶段有足够的减伤。进入p3之后等大怪下来火元素全套爆发 打死大怪,请把爆发留给大怪,因为这是最后的压力点,大怪死的越快,t的压力越小,大怪一死,boss离死不远。
天赋雕文选择
星界转移,元素回响,怒火释放,风暴元素tt;
闪电之盾,烈焰震击,冰霜震击。
  tips:双目标阶段放弃冰震用新星。
  目前这就是我down掉的所有boss啦,希望我的攻略能给大家一些帮助~
新团队副本
魔兽7.0前瞻魔兽世界6.2版本补丁说明:地狱火危机已经到来
来源: 魔兽官网
  在向格罗玛什·地狱咆哮的前任副官许以无尽的力量后,古尔丹成功地将钢铁部落纳入到燃烧军团的麾下。 现如今,他借助已故的深渊领主玛诺洛斯的邪恶力量,制造出充斥着恶魔之力以及嗜血狂暴的邪兽人大军,如洪水般涌向塔纳安丛林。甚至连钢铁部落威力惊人的战争机器都充斥着邪能,与此同时,暗影议会也招揽来狂热的鸦人帮助他们镇压胆敢反抗燃烧军团的人。作为德拉诺的要塞指挥官,不论你来自联盟还是部落,都必须亲自督造突袭塔纳安的战舰,以扰乱钢铁部落的疯狂计划——赶在古尔丹的邪恶主子在德拉诺站稳脚跟前阻止他们。一旦失败,就没有什么能够阻止燃烧军团肆虐艾泽拉斯了。
  反魔法护罩现在吸收所有魔法伤害的100%(由75%上调)。但是,吸收的伤害不再触发坚毅。
  从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。
  冰霜打击造成的伤害提高20%。
  凛风冲击造成的伤害提高25%,对范围内的其他敌人造成全额伤害。
  冰冻废土之力在双持武器时使冰霜打击的伤害提高100%(由50%上调)。
  湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。
  坏疽造成的伤害降低8%。
  鲜血死亡骑士的辛达苟萨之息现在每秒消耗20点符文能量。
  寒冰符文雕文已被移除。
  痛击造成的伤害提高10%。
  精通:星月齐暗现在每点精通值使你的日蚀或月蚀的最大伤害加成提高2.5%(由1.9%上调)。为了使之平衡,我们降低了月火术、星辰坠落、星火术、星涌术、阳炎术和愤怒的伤害。
  月火术(所有专精)造成的伤害降低4%。
  星辰坠落造成的伤害降低4%。
  星火术造成的伤害降低4%。
  星涌术造成的伤害降低4%。
  阳炎术造成的伤害降低4%。
  愤怒(所有专精)造成的伤害降低4%。
  野性战斗
  斜掠造成的伤害提高10%。
  割裂造成的伤害提高10%。
  熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值285%(由250%上调)。
  治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。
  野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。
  守护德鲁伊的塞纳留斯的梦境效果可持续最多40秒(由20秒上调)。
  自然之力召唤的树人现在造成的伤害提高100%。
  守护德鲁伊的艾露恩的卫士现在还会被动提高德鲁伊10%的躲闪几率。
  不羁星辰雕文现在会在75级时自动学会。
  灵狐守护已被移除。
  宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。
  瞄准射击造成的伤害提高15%。
  精通:毒蛇精华的效果提高19%。为了使之平衡,我们降低了毒蛇钉刺的伤害。
  毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。
  爆炸射击造成的伤害降低15%。
  野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的75%。
  弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。
  宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。
  魔法增效已被移除。
  霜火之箭造成的伤害提高20%。
  精通:法力专家的效果降低6%。
  奥术飞弹造成的伤害提高10%。
  精通:冰刺的效果提高13%。
  冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。
  寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(由100%上调)。
  寒冰箭造成的伤害提高20%。
  烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。
  幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。
  套装奖励
  火焰法师的T17套装2件套奖励经过重新设计。现在使炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。
  嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。
  猛虎连击不再由溅射触发,但在激活时提高35%的溅射几率(由25%上调)。
  幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
  磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。
  战斗专注通过任何资源获得的溅射属性额外提高15%(由5%上调)。为了使之平衡,我们降低了的幻灭踢、真气破、怒雷破、风暴打击、旭日东升踢和猛虎掌的伤害。
  幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。
  怒雷破造成的伤害降低5%。
  风暴打击造成的伤害降低5%。
  旭日东升踢(踏风、织雾)造成的伤害降低5%。
  猛虎掌(所有专精)造成的伤害降低5%。
  踏风武僧的真气破(天赋)造成的伤害降低5%。
  酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。
  虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。
  精通:圣光之手的效果降低6%。
  噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。
  暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
  圣光涌动(戒律、神圣)现在也可由真言术:盾和意志洞悉触发。
  暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
  暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。
  刺骨造成的伤害提高10%。
  影袭造成的伤害提高10%。
  从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。
  添加了新的周常任务:更高的分数。
  肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。
  隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。
  更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。
  毒伤造成的伤害提高30%。
  毁伤造成的伤害提高30%。
  精通:左右开弓的效果提高10%。
  影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
  精通:刽子手的效果降低8%。
  背刺造成的伤害提高20%。
  动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。
  致命投掷使目标的移动速度降低70%(由50%上调),移除有5个连击点数时可打断目标施法的效果。
  飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。
  元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。
  熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
  治疗链的治疗效果提高25%。
  激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。
  套装奖励
  恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。
  元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。
  元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。
  腐蚀术造成的伤害提高12%。
  黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。
  暗影箭造成的伤害降低25%。
  末日守卫对除召唤者以外的其他角色显示的体型变小。
  以下仆从获得视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。
  恶魔卫士(恶魔学识)
  空灵领主(魔典:邪恶统御)
  愤怒卫士(激活了魔典:学额统御的恶魔学识术士)
  痛楚造成的伤害提高12%。
  痛苦无常造成的伤害提高12%。
  恶魔学识
  精通:恶魔学识大师每点精通值使术士与恶魔仆从造成的伤害提高1.25%(由0.96%上调),进而使你在恶魔形态下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火造成的伤害提高2.5%(由1.92%上调)。
  混乱波浪造成的伤害降低25%。
  末日降临造成的伤害降低25%。
  古尔丹之手造成的伤害降低25%。
  灵魂之火造成的伤害降低25%。
  混乱之触造成的伤害降低25%。
  套装奖励
  毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。
  毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。
  精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。
  致死打击造成的伤害降低6%。
  强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。
  防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。
  套装奖励
  武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。
解锁地区:入侵塔纳安丛林
古尔丹企图重新打开黑暗之门,引导燃烧军团对艾泽拉斯发动全面侵袭,联盟和部落的英雄们重返塔纳安丛林试图阻止这一邪恶计划。开启一系列全新的章节任务,利用你在德拉诺所掌握的一切去彻底粉碎古尔丹的阴谋!
塔纳安丛林可不是随随便便就能进去的。你将通过一系列任务来建造完成你的船坞,并通过海路突袭塔纳安丛林。然后收集资源建立前沿基地,并通过这一全新的岗哨发动袭击,以粉碎古尔丹企图令整个德拉诺陷入混乱的邪恶计划。
塔纳安丛林拥有很多开放式任务,稀有生物和秘密宝藏遍布整个地区。
欲了解更多详细内容,请查看。
新增要塞功能:船坞和海军行动
率领大军开拓战争的全新领域,力争德拉诺红色海洋的控制权,逼退钢铁部落的余孽。
请查看了解关于船坞、舰船和海军行动的更多内容。
拥有3级要塞的玩家可以建造船坞,去要塞报到并接受“战争议会”的任务来建造船坞。
派遣舰队执行海军行动。
在船坞中建造驱逐舰、潜水艇、航母、战列舰和运输舰。
升级船坞以提升舰队容量。
舰船需要消耗一种新的资源:原油,它有多种来源。据侦察兵报告,钢铁部落在塔纳安拥有大量的原油储备。
德拉诺的海洋危险重重,无法顺利执行海军行动的舰船可能会遭遇沉没的下场,永远迷失在大海之中。
新增团队副本:地狱火堡垒
突袭钢铁部落强大的要塞:地狱火堡垒,它被古尔丹释放的邪能扯得四分五裂;阻止他们对艾泽拉斯的入侵!
地狱火堡垒矗立在塔纳安丛林的中心,13名致命的首领在那儿等待着你的到来,其中就有基尔罗格·死眼、塔隆·血魔、玛诺洛斯和阿克蒙德。
玩家可在随机难度中获得物品等级为675-685的战利品,在英雄难度中获得物品等级最高为735的战利品。
请查看,了解更多内容。
新增地下城难度:史诗
德拉诺地下城现在增加了一个新的难度等级,该难度将挑战那些身经百战的冒险者们,但同时也提供更为丰厚的奖励。史诗难度非常适合那些偏爱在小规模队伍中协同作战的玩家,并且该难度还提供了一条有别于普通难度的独特发展路线。
每个史诗难度地下城每周更新一次,掉落装备的物品等级为685,并有几率掉落物品等级为705的带战火的物品。
使用既定命运印记(全新额外拾取货币)即可从史诗难度地下城的首领身上获得额外拾取的机会。
假日奖励系统由七种轮流出现的特殊假日事件组成。每个事件都包含对特定游戏内活动的强化奖励。
每次事件还都会给予一个对应的任务,完成事件的相关目标时,将奖励一些颇有价值的物品。
游戏内的日历(位于小地图的右上角)可让你方便地浏览这些事件的日程安排以及发生地。
时空漫游——《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》
时空漫游假日奖励围绕着特定资料片(《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》)为主题进行。
你可以排队参加随机选择的经典地下城(英雄难度):当你进行时空漫游时,你的角色和装备强度都缩水到该副本的适应等级,但可以保留所有的技能和天赋。击败首领后,你所获取的装备等级将与角色的实际等级相符!
完成数个时空漫游地下城,会奖励一个额外拾取徽记——既定命运印记,该徽记不计入每周三个徽记上限的限制。
时空漫游之燃烧的远征,以下地下城均适用于71级以上(包括71级)的角色:
时空漫游之巫妖王之怒,以下地下城均适用于81级以上(包括81级)的角色:
安卡赫特:古代王国
乌特加德之巅
欲了解更多详细内容,请查看。
德拉诺地下城
  在此假日奖励期间,击败任意德拉诺地下城中的敌人将可获得对应阵营的声望。此外你还能接到一个特殊任务,需要你完成两个史诗难度的德拉诺地下城后,会奖励一个英雄难度地狱火堡垒的团队副本宝箱。
  在此假日奖励期间,你将能从随机战场中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机战场,奖励你500点征服点数,并且不受每周征服点数上限的限制。
竞技场练习赛
  在此假日奖励期间,你将能从随机竞技场练习赛中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机练习赛,奖励你500点征服点数,并且不受每周征服点数上限的限制。
埃匹希斯水晶
  在此假日奖励期间,埃匹希斯水晶的对应怪物将以平时三倍的数量掉落该物品。在此假日奖励期间完成三个突袭任务将获得大量的原油资源,为你的船坞中的海军行动提供充足的补给。
  在此假日奖励期间,你可以带你的宠物外出锻炼,并在战斗中获得三倍的宠物经验值。假日任务则要求你赢得五场PvP宠物对战的胜利,完成任务会奖励玩家一枚终极战斗训练石,可以立即将一个战斗宠物提升到25级。
6.2版本中加入了冒险指南。它将是我们所有其它的游戏日志的首页,能针对你的当前角色状态给出对应的游戏内容建议。
冒险指南提供的建议基于你的角色等级、装备等级、任务进度、成就等条件。冒险指南具有极高的交互性,让玩家可以方便地一键接到对应任务或是寻找组队。
传说戒指任务线
完成第三章:铸造厂的陷落之后,即可进入传说戒指任务线的最后章节。卡德加将遣你深入塔纳安丛林执行一系列任务,去查明威胁的所在,并终止古尔丹的阴谋。
请查看,了解最后章节(剧透内容)和前三章的内容回顾。
请访问,了解任务线的最后章节内容和迄今为止所有的章节总览。
要塞,追随者和岗哨
  现在已完成“深入敌后”任务的玩家可在要塞的记载者那里重新观看过场影片。
  要塞建筑
新增要塞建筑:船坞
现在只有当角色进入到矿井时,才会在小地图上显示出矿点。激活追踪矿点的玩家仍可以在矿井之外看到矿点。
  废品站
现在通过追随者任务可以获得可叠加的灰色物品,避免此类物品占用过多的背包空间。平均金价仍会大致相同。
完成100级追随者任务不再必定获得大箱回收物资。
  追随者任务
通过某些任务可以获得传说戒指任务线所需要的消魔之石和元素符文,此类任务的出现频率得到提升。
布林顿的秘密宝库移至更为隐秘的新地点。任务出现频率降低,任务奖励大幅提升。
多角色账号的高价金币奖励的任务出现频率降低。
因为推出了比悬槌堡和黑石铸造厂物品等级更高的内容,所以与它们相关的史诗要塞任务不再有额外的金币奖励。
  祥和之灵商人不再出售修复的遗物。
世界环境和事件
  暗月马戏团
新增暗月药水:可在饮料商人桌子旁的饮剂和酊剂商人法尔达·柳荫处花费一张暗月奖券购买这些新增的暗月药水。
暗月钓鱼:狡诈的暗月刃喉鱼现在可以从暗月岛海岸周围的海中钓起。将它们交给码头的格丽萨·日露以获得各种奖励。
新增成就:打豺狼人现在有了新成就,会奖励战斗宠物霍格斯。
团队副本和地下城
  地下城查找器
  玩家现在即使在PvP状态下,也可以使用地下城查找器进行排队了。
  个人拾取
  个人拾取模式改进
个人拾取的整体掉落几率得到提升。
使用个人拾取模式时,击杀首领之后会根据有资格获取战利品的人数,奖励相应数量的物品。
示例:五人队伍的情况下,地下城首领现在必定掉落至少1-2件物品,最终首领现在必定掉落至少2-3件物品。
当团队或小队的成员通过个人拾取模式获得一件物品时,其他成员均可看见明显的提示。
使用非个人拾取模式时,最终首领必定掉落的物品从3件下调至2件。
更多与个人拾取模式改进和装备系统改动相关的内容,请查看
  团队副本
  新增团队副本:地狱火堡垒
  地狱火堡垒这个全新的团队副本和其中的13个首领正等待着你。关于地狱火堡垒的更多信息,请查看。
  额外拾取改动
既定命运印记可在命运扭曲者 赛瑞斯(联盟)和命运扭曲者 提拉尔(部落)处购买,作为可在地狱火堡垒和史诗地下城首领身上使用的全新额外拾取货币。
购买印记需要花费的要塞资源从300/600/1200上调至00。
购买印记需要花费的埃匹希斯水晶 从00下调至500/。
钢化命运印记现在可在命运扭曲者处通过金币来购买,并且不再有每周获取数量上限的约束。此外,角色现在最多能携带20枚钢化命运印记(由10枚上调)。
  悬槌堡和黑石铸造厂改动
钢铁部落受到重创之后,在普通、英雄和史诗难度的悬槌堡和黑石铸造厂中会带有一个“受挫”的效果,使他们的生命值和造成的伤害降低20%。
今后将无法获取“引领潮流:元首之陨”、“千钧一发:元首之陨”、“引领潮流:黑手的熔炉”和“千钧一发:黑手的熔炉”成就。
  地下城
  挑战者的保险箱在6.2补丁之前获得的保险箱都会变成生锈的保险箱,生锈的保险箱无法被打开,但能以50金的价格出售给商人。
  德拉诺之王第1赛季接近尾声
德拉诺之王第1赛季竞技场和评级战场的生死角逐即将落幕。新版本上线后,我们将在大约2周时间内筛选出具备获奖资格的玩家。
请查看德拉诺之王第1赛季接近尾声,了解向新赛季过度的详细内容。
  PvP战斗中的100级角色装备改动
参与PvP战斗的100级角色现在会有以下装备改动。
物品等级介于560和690之间的装备,在PvP战斗中提升至690。
物品等级高于715的非PvP装备,在PvP战斗中降低至715。
物品等级高于715的PvP装备,在PvP战斗中不受物品等级上限的限制。
  悬槌角斗场
在悬槌角斗场中获胜时不再获得一件PvP征服装备,而将获得1500点征服点数。
  阿什兰
  新增区域:阿什兰挖掘场,新增事件:埃匹希斯印记
  某些时候,鸦人之魂会在阿什兰挖掘场周围游荡。击败亡魂并将遗物带给埃匹希斯地窟的幽灵管理员——鲁克玛兹。最先上缴50个印记的一方获胜。
  奖励改动
  现在事件获胜会奖励荣誉点数,而非征服点数。
  击败大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯不再奖励闪亮的灰槌保险箱。
  新增周常任务:杀光他们!
  击败200名敌方玩家将获得征服点数。
  新增周常任务:称霸阿什兰
  在阿什兰赢得5场事件并击败敌方阵营首领将获得征服点数和闪亮的灰槌保险箱,有一定几率开出征服套装。
  新增可重复任务:维护霸权
  在阿什兰赢得5场事件并击败敌方阵营首领将获得征服点数。
  阿什兰综合改动
  玩家在团队中时无法再排阿什兰了,并且会在进入后自动安置进团队中。
  现在提高了事件的发生频率。
  事件:收集强化矿石现在需要20块矿石才能获胜(由10块上调)。
  事件:复活的游魂现在需要捕获20个游魂才能获胜(由10个上调)。
  事件:斗兽场角力现在需要跑5圈才能获胜(由3圈上调),并且赛手的最高速度可达到300%(由500%下调)。
  战场和竞技场
  在以下战场夺点时现在需要花费6秒(由7秒下调)。
  阿拉希盆地
  吉尔尼斯之战
  深风峡谷
  评级风暴之眼
  在评级风暴之眼夺旗时现在需要花费6秒(由7秒下调)。
  竞技场
  竞技场比赛现在持续25分钟后结束(由20分钟上调)。抑制效果的出现时间不变。
  传家宝
光铸传家宝板甲的智力板甲套装已加入头盔、胸甲和腿甲的护甲部件。
荆棘谷古拉巴什竞技场和暗月岛死斗场的竞技场宝箱中已加入两件PvP传家宝。格斗大师和竞技场大师们,冲入竞技场,捍卫你们的头衔,来争夺这些全新的奖励吧!
银色战马现在应该能在坐骑手册中正常显示了。
  玩具箱
银鼠草熏香现在只会对放置该物品的角色有效。
  宠物战斗
现在在塔纳安丛林和其他一些地区发现了新的野生宠物,快带上你的陷阱和探险帽!
在塔纳安丛林里出现了邪能传说宠物!每天只能击败一个宠物,并掉落邪能宠物补给。该补给会包含宠物符咒,提升宠物等级的战斗训练石,甚至还有稀有宠物。
猎宠专家吉雅达·金索和缇菲·机簧现在会出现在宠物小窝,玩家可使用宠物符咒来向其购买各式各样的宠物和玩具。
请查看:了解更多新增战斗宠物的信息。
  新增级别:德拉诺物品制作
  德拉诺物品制作新增两个级别:5阶“强能”对应物品等级700,6阶“狂野”对应物品等级715。
  制作新的升级物品需要消耗新的材料邪能之灾,玩家可在塔纳安丛林里通过钓鱼、采药、挖矿或剥皮来获取。
  新的配方可以在要塞商人那里买到。
  升级物品整合
  3阶“强效”和4阶“高能”现在被整合到一起。2阶升级物品现在可以直接升级到4阶。
  示例:上光精华现在可以将1阶的制皮物品升级到2阶,2阶升级到3阶,3阶升级到4阶。
  3阶和4阶的升级物品无法再制作了,并且现有的物品会变成不稳定状态。这些不稳定的物品可以用来制作2阶升级物品,并会退还先前所耗费掉的材料。
  示例:强效上光精华现在可通过点击来制作出1个上光精华,50个上蜡皮革和10个巫术之水。
  德拉诺制作材料改动
通过日常冷却生产出的以下制作材料,其产量得到极大提高。
炼金催化剂
塔拉迪特水晶
许多配方对通过日常冷却所生产出的制作材料的需求数量降低。
  专业技能快速升级
  许多升级制作配方不需要消耗通过日常冷却生产出的制作材料,现调整为给予更多的技能点数。
  炼金术
  降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料消耗量。
  在塔纳安丛林的周边水域发现了新的鱼种,魔口狂鱼。
  玩家在钓到魔口狂鱼时,也会有一定几率获得邪能之灾。
  老练的渔夫在3级渔夫小屋会有一定几率抓到巨型魔口狂鱼。要塞里的纳特·帕格对此会很感兴趣的。
  草药学
  在塔纳安丛林里采集干枯的草药,会有一定几率掉落任意的德拉诺草药,包括邪能之灾。
  新增多个德拉诺草药研磨配方,铭文师现在可以一次性研磨20份草药。
  珠宝加工
  新添加了一个完美系列的宝石,其史诗品质可提供75点属性的加成。
  当玩家进入塔纳安丛林时,会在一个鸦人营地接到一个较短的任务线,完成此任务线可解锁新宝石的制作能力。
  完成任务线后,学珠宝加工的玩家可以制造出全能宝石。玩家必须想法设法找到或是购买切割图样,才能解锁额外的珠宝图鉴。
  每当宝石切割机构装体切割一块宝石时,会有一定几率学到新的珠宝图鉴。
  玩家在塔纳安丛林里挖矿时,会有一定几率获得邪能之灾。
  玩家在塔纳安丛林里剥皮时,会有一定几率获得邪能之灾。
  埃匹希斯水晶
  埃匹希斯水晶不再具有持有上限了。
  前4级的埃匹希斯水晶装备(晶锋、超凡、无暇和虚灵)不再花费埃匹希斯水晶,现在可以用金币来购买了。
  物品综合改动
新的地区切换规则严禁在主城中安置由制皮匠制作的临时帐篷。
海军上将泰勒的大剑现在能够幻化了。如果不小心弄丢了,可以在游戏里重新买到。部落一方也有类似的物品,只不过颜色不同,你可以在塔纳安丛林里的某处找到它。
宾奇维斯“硝基燃料”不会在战斗中触发效果了。
邪恶孢子现在会使受到的治疗效果降低50%(由90%下调)。
超级黏性闪光弹的效果现在可被驱散,并且持续时间为15秒(由30秒下调)。
  改进获得带有战火,第三属性或插槽物品时的通知提示。
  我们有蘑菇成就完成时将对整个团队进行奖励。
  探索任务大师成就不再需要完成藏宝图要塞任务了。
魔兽7.0重点资料:丨 |
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