列王的纷争城堡充1000升多少堡

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共27页 ,到第列王的纷争1-19级堡攻打方法技巧攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
列王的纷争城堡怎么攻打?1-19级各等级的城堡攻打方法有什么不同?需要注意什么?有什么技巧?下面跟随安锋小编一起来看看吧啊,希望可以帮助到列王的纷争的玩家们。先说说1-11级堡吧,如果到了新区的话,小号至少1个,最好有个2-3个。如果你有压堡号就可以直接秒到11堡,在把4大兵营也升到11级,优先升步兵,弓骑兵,弩兵。如果没有压堡号的话,建议你最好别去新区了,去了也是肥羊。资源的话,建议8行军,5-6个急救帐篷,5-8个粮,5-8个木,铁能造多少是多少。精彩内容,尽在百度攻略:13-15级堡这段期间,每当你升一级堡,就要升一级4大兵营,金币留这不要乱花,买锤子,建议不要乱攻城,如果攻城最好集结,少派点步兵,多派点弓兵和投石车。这样你的损失是最少的。如果集结战中没人派步兵的话,那就别集结了 呵呵。这段期间不用在乎兵种的比例分配,能造多少是多少。科技16-18级堡这段期间,把没用的粮和木拆了,8行军,8急救,1田,2木,8铁,8秘银。这个段时间就可以爆兵了,因为6级兵 其实也很厉害的。如果6级兵到了10万的话,别人就不敢轻易打你了,肯定会集结你,记住守城要素,步兵多,弓兵多,车兵多,骑兵是用来工程和打野外战的。和之前一样,主升城堡,副升4大兵营。比如你17级堡的话,也要4个17级4大兵营。这样是比较稳的做法。一般的玩家这个时候基本是到了开王战的时间了。如果你没有到19级堡,4大兵营也可以产7级兵的话,建议你最好别去参加王战,为什么? 因为你去就是炮灰,不多解释。但是也不可以没有作为,比如做一些偷鸡摸狗的事情,别人打王战,你就联合跟你差不多级别的人一起偷袭对方的老巢。后方牵制他,效果也不错哦。如果你在有能力的话,可以集结打王战的投石车。还有玩这个游戏得有玩2年的想法。19级堡这段期间就不用说了,一直持续爆兵,战力到了100W也不能停,兵营不是在造兵的路上,就是在升级兵营的路上,因为这个游戏的核心就是兵。有拥有更多的兵谁就不敢轻易打谁。比如你有20万的6级兵而对方有20W的7级兵,如果我是7级兵的那个人,我绝对不敢主动打你。为什么你因为我打你 我是死兵,你是伤病,杀敌1000自损800 也不是一件好事。精彩内容,尽在百度攻略:
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共8页 ,到第COK列王的纷争(畅销策略游戏)
列王的纷争不同等级城堡兵种怎么选择
发布日期: 15:04:18作者:Trenches'90
列王的纷争不同等级城堡兵种怎么选择?下面小编为大家带来列王的纷争不同等级城堡兵种选择详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
1-12级城:
推荐兵种:全产1阶农兵到8万到可以3队採集完6级资源,之后只产2阶衝车(负重26)。
(2-4阶战力不高,先不要产)
推荐兵种:最初的基本战斗部队,建议兵营顺序为:投石车(12城升13)&弓兵(13城升14)&步兵&骑兵
建议数量:产1队伍5阶兵37500兵用来防御和打怪。
推荐兵种:中期的战斗部队,建议兵营顺序为:步兵&骑兵&弓兵&攻城武器。
建议数量:产5万6阶兵补充战力,并且开始参与杀兵任务。
推荐兵种:中坚的主力战斗部队,建议兵营顺序为:步兵&攻城武器&骑兵&弓兵。
建议数量:全力产7阶兵衝战力上100万,组成3队伍战斗部队,开始成为联盟主力。
推荐兵种:高级的联盟杀戮部队,建议兵营顺序为:骑兵&弓兵&步兵&攻城武器。
建议数量:全力产8阶兵衝战力上200万继续升级,或是持续产兵达战力300万组成5队伍全满编战斗部队;搭配熟练的战术,可以封锁骚扰一个小联盟。
推荐兵种:顶级的联盟核心部队,建议兵营顺序为:步兵(22城升23)&骑兵(23城升24)&弓兵&攻城武器。
建议数量:全力产9阶兵衝战力上300万继续升级,或是停止生级直接战力升到500万&,可以独自歼灭一个小联盟。
推荐兵种:神级城堡(又称:土豪之城),建议兵营顺序为:步兵&骑兵&攻城武器&弓兵。
建议数量:全力产10阶兵衝战力上1000万&,是每一个伺服器的一方霸主。&列王的纷争之十四级城堡攻略
推薦生產兵力
兵營:LV13
馬廄:LV13
靶場:LV13
戰車工坊:LV13
五級槍兵:2000名
四級弓騎兵:1000名
五級騎射手:3000名
四級勁弩兵:3000名
五級精銳長弓兵:3000名
五級重型投石車:3000名
【阶段注意要项】
  升到十四级后,四大兵营暂时停止升级,全力训练五级兵,在兵力缺乏或资源不够的情况下,可以先训练一些四级劲弩兵或四级弓骑兵,因为在掠夺战中弓骑兵和骑射手没有太大的区别,而在守城战中劲弩兵和精锐长弓兵也不会有多大的差距。
步兵系的军队千万不要拿去攻城战使用,步兵在攻城战中很容易受到射手及陷阱的伤害,就算是四级的剑士,在攻城战中杀敌及自损比也是1比4,死四隻剑士才解决一隻士兵,完全不划算,而在野战中,一名剑士可以解决三隻或以上的兵力,在守城战中也能解决二隻或以上的兵力,攻防差距非常地大。步兵进入铁器时代后只能当作守城或採集的部队使用。
  採集资源方面,食物同样是消耗最大宗的资源,但铁矿使用的比例大幅度提升,建议木材、食物、铁矿的採集次数各为1:3:2。木材是攻城战中最容易获得的资源,一天打上一、二十次,木材几乎能抢到1M,所以採集的比例可以逐渐下降。
  在战争中每一种部队的战斗力都是单独计算,部队人数太少完全起不到应有的作用,就算是高级兵种也很容易被低阶兵击杀,但若兵力人数达一万以上,高级兵种则可以轻易虐杀低阶兵,所以建议先屯到一定的部队数量,再派出去战斗,以免被轻易地消耗掉。
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