<玩 老 虎 机 的 技 巧 包 赢 是 不 是 有 啊>

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战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
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由于RP问题,自己刻了盘网上DOWN的炸弹人,玩的时候居然出现的画面是黑白的,而且在提示SAV的时候看都没看就直接YES导致一盘记忆卡里的所有记录都丢失了,所以20多小时的小机器人记录都没了,也不高兴在重来了,所以在这向大家表示歉意,以下贴出转自‘八哈’论坛的后续游戏指南,希望能给大家一点共关帮助!!!!
蜘蛛出現時
換成鬼裝嚇它們
會一次全滅
& & 1.庭院大樹上有一隻藍鳥在樹枝上睡覺,擋住了路,如何讓牠讓開呢?
& 第一次餵餅乾屑、第二次餵花密、第三次餵茄子
這個我過的方法超簡單,拿注射筒裝水射牠就會醒,射兩次就飛走了!
不知會不會有啥不好影響!
& & 2.庭院某處籬笆下,土裡好像有個東西,靠近的話,好像要使用某種東西,
& & 是要用什麼啊?
& 用湯匙挖
& & 3.妹妹房間的木乃伊要給他什麼呢?
& 你進行到哪一段了?
& 先看看它的棺材附近的壁畫吧
& & 4.樓梯間二樓部分,角落有個水池,水池瀑布中有個青蛙戒指,要如何拿呢?
& & (我已經爬上去了,就在我面前,但是拿不到)
& &在有樓梯的那間從客廳進來的地上,有一個可以讓小小機器人坐的地方...
& &或小女孩房間的小蘑菇也可以坐...
& &坐在上面後,按 C 讓視野旋轉,TONPI就會出現...
& &出現以後不要下來...繼續按 C 旋轉...
& &TONPI會說他有一個夢想,就是.........
& &當歌手...
& &重複旋轉後(每天只能一次)...
& &會出現TONPI準備好我的麥克風、服裝、簽名練習、唱片後...
& &就會開唱了...不過會碰到被砸盤子...
& &沒關係...再接再厲...
& &TONPI會拿出一個獎盃...貼紙就會入手了(不過好像要在晚上才行)...
& &得到貼紙後,FUNKY的事件也過的話...
& &就可以在FUNKY花那邊選擇舉辦TONPI的演唱會(怎麼會唱那麼老的歌呀XD)...
& &在這邊先說明一下貼紙的位置吧...
大大機器人貼紙&&TONPI貼紙&&門的貼紙&&升降梯的貼紙&&青蛙奶嘴貼紙&&青蛙貼紙
藍鳥貼紙&&插頭人貼紙&&宇宙刑事貼紙&&毛毛蟲貼紙&&士兵貼紙&&海盜船長貼紙
熊貼紙(正常的)&&熊貼紙&&公主+怪獸貼紙&&玩具暴龍貼紙&&FUNKY花貼紙&&大蜘蛛貼紙
賽車貼紙&&戰機貼紙&&漢堡貼紙&&茄子超人貼紙&&會在桌上走的娃娃貼紙&&寵物機貼紙
士兵卡要怎麼拿...
& && & 我玩到團長在院子裡面準備什麼戰術的(黑板上面有畫狗,特別有標記下巴)...
& && & 但是我一離太遠就會被叫住...
& && & 這邊是要做什麼???
& 換成狗狗裝...按z
& 不過要記得電量....不要叫過頭了!
& &已經過了...
& &因為要叫三次 XD
& &接著狗狗就登場了...
& &往狗的脖子上一打...士兵貼紙就入手了...
一開始到爸媽房間引發青蛙事件之後~
會碰到積木恐龍和FUNNKY花~
FUNNKY花會要求幫它打開窗廉~
打開之後它會跳一段FUNNKY舞~
跳完之後會掉下一棵FUNNKY種子~(可以種在右邊窗戶上的花盆)
之後到FUNNKY花旁邊會看到有FUNNKY汁(要有注射器)
把汁液澆在種子~
會生出3棵小FUNNKY花~(把3棵都拿起來)
再跟FUNNKY花交談之後~
(他竟然說偶還沒結婚單身~怎麼可能生出一堆小FUNNKY花XD)
之後免為其難的教它們跳舞!!
FUNNKY花說要拿超人隊長的唱片~才能教他們跳舞一起FUNNKY~
(啥咪@Q@&超人隊長竟然有出唱片XD)
到客廳的唱盤上找到唱片之後拿給FUNNKY花~
之後就是要推鑑你們看的拉!
跳舞秀開始~
竟然放的超人隊長唱片
(會唱歌耶~超級熱血的拉XD)
跳完FUNNKY花還是掉下一棵種子~
和之前一樣的步驟~種在右邊窗戶~
還是生出3棵小花(其中有一棵是紅的~)
FUNKKY花還跟小小機器人說:你要來參加我們的演唱會@@&
過一天之後
FUNNKY花竟然........死了(其實只是沒電吧!?)
FUNNKY花會一直以死的狀態繼續下去~
這個時候玩家要先完成積木恐龍的變化成&卡車&劇情~
它會用卡車狀態載著小FUNNKY花去演出&FUNNKY花的追悼演唱會&
(明明就沒死~還追悼勒= =&)
演唱會結束後在到FUNNKY花旁邊~
(這一段劇情玩家自己看吧~偶不多說了XD)
劇情完成後~
FUNNKY花和積木恐龍卡片同時間入手!
只要晚上看到潔尼不睡覺在看電視
這就是最後攻略的開始
爬上去點點看電視機
螢幕會出現一個奇怪的標誌..這就是提示..而且這提示還真容易卡死人..= =
跟這提示有關的東西
就是院子裡某一處的地板也有這奇怪的標誌
站在這奇妙的標誌中間..用雷達搜索
此時會有UFO降臨..並且出現四位宇宙人
但是它們講話的聲音實在是太小了
於是????說先回電鍋裡面聯絡????(ORANGE)公司
請它們在線上商店裡增加一個道具..可以聽的到宇宙人說話的道具
買完以後再回到現場
再用一次雷達呼叫宇宙船
宇宙人說它們在找一個朋友
於是便帶它們去大大機器人那裡
中途有個有趣的小插曲^^
??????誤以為那些宇宙人是壞人
想要出現解決它們
反而發現它登場時的煙火&火藥&不夠了..所以聰明的人知道後來要給它什麼了吧
到了地下室
那些宇宙人看到大大機器人動不了
以為他死了
所以傷心地說要回去了
再一次回到院子
(這裡建議..身上最好先帶一跟骨頭再繼續進行故事..不然等等還要跑回來拿)
再一次的召喚宇宙人
卻只有一個人出現
原來是宇宙人嫌地球空氣太髒(可能也是誤以為大大機器人死了)..每個人都感冒了
到宇宙船裡
它們請你幫忙一下..把床打開..這時用雷射槍射一下就會打開
然後會出現機關..也是對它射一下
玩一下顏色對對碰
於是時光機就登場(長的跟賽亞人坐的小型宇宙船一樣)
看到爸爸正在和大大機器人比腕力
如果跟媽媽說話..她還以為你是大大機器人的小寶寶^^
先去找狗狗達歐
它說它肚子好餓..於是把剛剛的骨頭放到狗盆裡
這時就可以去看箱子密碼
(當然這時也可以順道去床頭邊的盆栽種植傳說之花的種子)
去媽媽房間解開箱子
竟然出現好多的蜘蛛
把媽媽嚇了一大跳
爸爸聽到媽媽的叫聲就衝進房間
並且叫大家立刻去客廳避難
在客廳時跟爸爸說話
爸爸會透露..其實這些蜘蛛是他之前的公司裡有人製造的
目的就是要整整小小機器人
(玩到這邊時我要睡著了..所以爸爸說什麼有點記不太清楚..sorry@@)
事到如今必須增強小小機器人的雷射槍威力
但是設計圖媽媽早就搞丟了
於是你可以再次回到過去
找到放在門邊..有三顆愛心的長條桶子..爬上電線跳下去拿
(不確定這邊可不可以再第一次時就拿..如果可以就可以省一次來的時間)
回來拿給爸爸
但是爸爸說工具都在二樓
於是他冒死衝上二樓去拿..請小小機器人替他拖一下時間
這邊很簡單..拿杯子蓋住自己..等到時間結束就可以了
(這是杯子在這款遊戲裡有需要的第二次..= =)
於是進行改造雷射槍
然後再次的殺回玄關去
把玄關的10隻蜘蛛全部解決(用集氣射..一發就解決)
突然聽到客廳有人慘叫
此時先把電力充電一下吧
等一下有場大決戰
全家人都被大蜘蛛吊起來
接著便開始打大蜘蛛..有兩個階段
第一階段..就是一直狂射..把它身上的家具全射下來
第二階段..還是狂射..但比較簡單多了..小心閃蜘蛛彈就沒問題
解決以後會得到大大機器人的左腳和最後的青蛙戒指
大家得救以後..高興地說要辦party~
接著去客廳的椅子附近找??????
並且看到電視上報導
因為小小機器人的熱賣..也因為耗電量兇..最近比平常還耗電
來到地下室
把左腳接上..並且輸入密碼讓大大機器人啟動
隨著大大機器人來到院子
宇宙人開始講古...
原來之前UFO差點墜毀在院子裡
是大大機器人救了它們
於是它們願意給大大機器人兩個願望
於是大大機器人許的第一個願望..希望給玩具們靈魂
而第二個願望是希望所有的機器人電量都是無限..就不用那麼耗電了
(大大機器人真是偉大 ~&.&~)
但是因為那時(忘了什麼原因)只夠讓它許一個願望
於是答應它..下次來地球時一定會讓它實現電力無限
接著宇宙人開始報恩..賜給大大機器人電力無限
而大大機器人也把小小機器人的插頭插到他身體裡
最後一個青蛙戒指,再打倒&機械蜘蛛頭目&後,就會出現了
原來 潔妮 是受到青蛙魔王的詛咒才會變成這樣的,收集10各青蛙戒指才能解開
(不過離開客廳後,這小妮子又把青蛙帽戴回去了)
而另外兩各開車與飛機小遊戲,也順便說一下好了
這兩各小遊戲都不需要操縱,只需按鈕即可
像開車,我是在接近欄杆時,按下B紐煞車,就贏了
(抓不住時機的人,多試幾次就能抓到技巧了)
而N戰機遊戲,我自己也還沒贏,不過我說明一下規則
發射子彈時,速度會下降,沒發射時,速度會增快
要在時間之內抵達終點,而且儘量打標靶,這樣才能獲得高分,得到貼紙
1.請問(前面大大有提過 我還沒有的部分) :
&&鴨子貼紙,插頭人貼紙. 機器蜘蛛事件(青蛙奶嘴) . 時光機回到過去事件(箱
&&子密碼.傳說的種子)
&&這些的觸發條件是 ? (請大大多幫忙 m(_ _)m )
2.沒有大大提過,還存疑的部分
&&大機器人的密碼,
&&那個開左右眼騙錢的東西(不知怎稱呼)--蓄意輸給他1萬多,但沒事發生
&&恐龍要的block欠1個,
&&Funky花目前掛點中,
&&老媽還不出房門,
&&Tao已經幫牠找好幾次骨頭了(不知是否有事件)
&&第2個寶(鋼琴那個)的那個娃娃 的 用途 ?
3.補充前面大大沒提到的部分 :
&&毛毛蟲的貼紙(以下捏&&不看者可以離開)
&&前幾天的事了,PO個大概,若有謬誤,大家指正.討論
&&總之拿到信(我是第4封時做這件事的)
&&[因為第3封和第4封落點相同,內容一樣]
&&(補充: 選擇不看信 ,你的夥伴會給你一些happy點 同時它還是會看信
&&所以&&選不看, 應該是比較好 ? )
&&我前幾次都直接給超人 ,所以事件沒觸發
&&後來想應該不是如此,果然&&毛毛蟲有說會到 廚房
&&所以到廚房把信還給毛毛蟲 ,如此會進展到下一段
&&--- 晚上 毛毛蟲會拿著信躲到沙發後面看超人&&的事件
&&接下來 ,請用 鬼衣服的z紐嚇毛毛蟲, 應該就ok了
&&(忘了是這邊拿到還是之後才拿到貼紙)
&&毛毛蟲後來會到廚房,以後每次再嚇它,它以後就會離魂 偷看超人
&&若讓他離魂久一些 它回來時會給你一些happy點數
1.媽媽房間中間的燈上方...
&& & 2.小女孩房間書架的鏡子前...
&& & 3.花園的樹上...
&& & 請問還有一個在哪邊?
&& & ps.此任務必須要:1.海盜船已給船長
&& && && && && &2.軍團成員逃跑
&& && &才會發動...
還有一個在廚房桌子的底部~
要先飛到椅子上再下去
最新GC上的小豆丁机器人16小时玩后感(还没结束呢呵呵,用D整的,还要感谢GREEN提供的ISO,再次感谢)
这款游戏还是继承了NINTENDO的一贯风格,清新亮立的画面。
& && &游戏大概内容就是你是最新一代的为家庭劳动而设计的小型机器人,为人类从繁杂的劳动中解放出来的小东西(好象看介绍呵呵),所以在游戏主线推进的时候你总是需要清洁地上的狗和人的脚印,清楚了相应的脚印就可以得到“快乐点数”(这是从GAMESPY的一个外国游戏指南上看的,我觉得应该叫“亲情点数”才对,呵呵)你不单单要清理脚印,还要清理墙壁上的污垢,小孩子乱画乱图的地方,真够累的,而且更有特色的是,因为你是机器人,而且有是小机器人,所以你每做一个动作,走一步路,,到要损耗相应的能量,所以每个房间里都有分布了相应的电插头,可以随时补满能量,起始的能量上限是800,随着不断的得到更多的快乐点数你可以不断的增长上线,(我已经3200了)。(玩了这游戏怎么样?有点劳动很光荣的感觉吧!!哈哈),原来家务在NINTENDO的手里也会变的那么快乐啊。
&&你不单单可以清理污垢,你也要维持日常家庭的地面清洁,时常在家的桌子上,沙发上,床底下会靠到吃剩的食品盒子,这时候小机器人就要做清理工作,把东西往自己的脑袋里塞(每个同样的东西放的上限是10个,多了不给你放),要清理的东西,游戏一般都是一闪光的效果提示,而且机器人走进了还有大惊叹号提示,可谓做的比较到位。
&&这游戏有点象PIKMIN的风格,游戏通篇都是拾垃圾的工作的呵呵。小机器人平时除了做这清洁服务外还可以时常和家庭成员联络感情(虽然这小东西从来都不说话,但是游戏入更了换装系统,而且是根据每个人的爱好而设计的,比如‘爸爸’(游戏里的角色,))他喜欢超人,所以你可以得到一件关于超人的衣服,而且还可以学习超人的动作,最有趣的事,他模仿了《玩具总动原》的片段,没到天黑,家里的玩具都是会动,可以和你交互的,所以家里的那个超人也是会到的。
&&游戏中也引入了很多剧情,而且还有关于玩具和狗之间发身的冲突,也有关于人类喜新厌旧的的描述(过去该家庭也有一个比现在的小机器人大100倍,重1000倍, 耗电多10000倍的机器人,被主人遗弃在了地下室,而且还缺电,缺腿)(我估计也是要我小机器人把他整醒了说,我已经用了10000元把他的电存满了,现在就剩找腿的事了,我怀疑那个制作人是不是看过”赵*山“和”范围“的《卖拐》的小品,估计日本也不看的,其中有段是这么说的:‘腿啊!!!你这条是废腿啊!!!’经典啊,我是FANS呵呵。不要BS!!!)
暂时先说到这!!因为语言问题不能好领会游戏的很多意图,只能通过游戏指南初初的知道意思,ENGLISH写的很简单呵呵,至少我都看的懂,你们应该没问题哈哈。好东西希望更多人会喜欢NINTENDO的风格游戏,虽然画面很幼稚,但是当你深入下去,体会游戏的每分每秒,NINTENDO的游戏是不会让人失望的,一个伪GC迷的感悟哈哈~~~~!!!
付上官网:
英文名字:chibi robo(方便找资料)
补充点感想:玩游戏玩到现在,每给游戏结束都是有穿插很多个故事,就如同FF,DQ,银河战士等,都是主角用自己的刀,枪来保护世界的的主旨,但是在玩小机器人的时候发现剧情的推进是那么的亲切,那么的生活化,虽然平淡,但是真实。
1.一个镜头是小女孩晚上做在2楼的楼到口受里拿着熊娃娃,小机器人上前,小女孩说了很多话(可惜啊我看不懂,但是看游戏指南说,父母闹矛盾了,我也可以看出来,因为晚上他爸爸在客厅沙发上睡觉,我想家里如果有人闹矛盾很多也是这样的,虽然平淡,但是很真实,让人看了很有感触,虽然是一款游戏,画面也很卡通,但是就是人感触,而卧室门紧毕,想必矛盾还不小,而且在白天妈妈和我们日常生活中一样,就一天泡在厨房里,累了就在厨房休息,而爸爸呢?一个人做在客厅里天天玩那个超人玩具,毕竟是游戏,但是和我门生活的很象不是吗?现实中由于生活,学习的压力家庭成员一般交谈的很少,父母白天上班,晚上最多就短短的吃饭时间交谈,但是在游戏中我感肯定小机器人肯定是他们化解矛盾的纽带,虽然我没打到这但我相信会是这样的。
2。当小机器人第一次发现那个被遗弃的大机器人的时候,好奇心趋势小机器人把自己的插头插到了那个大机器人的身上,突然,小机器人的意识被那个没电的大机器的记忆占领,一直播放大机器人和该家庭的快乐时光,但是由于种种原因,耗电过高,东西太老的原因把他遗弃了(怎么看怎么象欧美的大片的镜头),中间还穿插搞笑镜头,那个引导小机器人的飞行电视机(姑且让我那么叫吧!)那个哭啊,看到小机器人不醒都快和他一起去了。
更多东西请等待我的继续挖掘。哈哈
说点搞笑的:
1.由于前面提到过小机器人没能量的就倒了,虽然就是回基地了,最多扣点钱,那个飞行电视机就哭啊,哭的象瀑布的水一样停都停不了,弄的地板都湿了,不过正好小机器人能擦的,还能得快乐点数哈哈。
2.还有就是如果你一天里面存档过多,存好后天上会有个脸盆从天上掉下来砸在小机器
人头上,估计是惩罚吧!效果比较的有趣哈哈。
3。得到青蛙服装后来白天来到了2楼主卧室看到一只青蛙躺在了地上,走去一看他楞是不起,说什么嘛基本不懂,那个跟班小飞行电视也来强吸份,这时候一只有乐高搭的一只大恐龙(比小机器人大很多就是了)看到青蛙好象有特别癖好似的疯狂的追击,小电视是基本飞了没影了,我们可怜的小机器人逃到了死路,一瞬间大恐龙用他那由乐高组成的大牙齿张口就咬,不过可惜,毕竟是机器人,外壳是铁,他那推塑料能有什么用处?所以嘴里的一排雪白的牙齿顷刻间掉在了地上,瞬间连话也变了声,那个哭桑尽啊,哎,刚刚的气势也不知道跑到哪里去了,不过我们小机器人还是RP好,把牙齿拾起来还给了那个可怜虫/
4。也是拿到了青蛙装后,在院子的树上,打破一堵蜘蛛网后来到了一个树指的分杈,看到一只白天晚上都在睡觉的鸟睡在鸟巢里,由于好奇和他说话不理人,用水射他没反应,用牙刷刷他不想,但是穿上青蛙服装用枪开了3枪居然卖人,说我虐待动物,还拉了泡‘施’,动物啊就是不文明!!!!
5.在某个时候我们的小机器人在2楼看到了毛毛虫在那里写什么东西,和他对话之他居然做出了惊人之举,直接缩成一个球从2楼的楼梯口直接滚到1楼,而且掉了封信,他撞到1楼的壁橱的时候来了句,‘快感’。我看后彻底无语!!!!!!!!!
6.连着前面,把拾到的信打开后居然是毛毛虫写给超人的情书(自己理解的,因为后面场景有提示希望理解没问题),还给毛毛虫后,第2天晚上剧情激活,毛毛虫拖着苯苯的身体来到超人旁边把信给他,超人好象没收,居然一溜烟飞了,估计是理解不能吧!
以上是官方的封面~~~!!!!
我们的主角和他跟班:
可怜的大机器人,过去是一等一的家庭好帮手不过被遗弃了:
唯一能让我们主角发挥开枪的简单敌人,也是赚取零件的唯一方法(用此零件可以在后期买楼梯使小机器人能上到更高的地方):
家庭成员:
家庭派对,小女孩8岁生日,她是个青蛙迷,脑袋上的青蛙装饰连睡觉都不拿下来:
我们的主角出来的瞬间特写:
危机!!!没电了!!!
充电ING~~~(中国人叫这摸电门,好孩子不要学)
劳动最光荣~
我是机器猫的后续产品呵呵:
就是这个玩具让我卡了半天,RPWT:
超人的指导:
看似强大的敌人其实就一枪一个:
青蛙FAN看到了小机器人和她有同样爱好那个高兴啊:
这个服装没入手55:
基地内部!!还可以买东西:
互动效果提示:
劳动中的机器人:
多和家人互动可以得到更多的快乐点数:
机器人的视角,还可以看到应该拿的东西的大概位置,体贴的设计:
时世地图显示:
开抽屉那个累啊:
日程结束:
相应物品使用指导地址:
等流程结束会给大家带更多的新信息!!!
最新消息改游戏会发售美版,05年11月15日发售
以上信息由TGFC上ID为robbi的玩友提供,表示感谢~~~!!!
补充一个比较有趣的东西:这个游戏里小机器人走在不同的地方是发出不同的声音的,感觉很有童趣,而且在那大牙刷刷地板的时候还有谈吉他的效果,总之处处细节体会出游戏制作的精良和有趣,时刻都会让人眼前一亮,里面物品都是很家庭化的,比如说电池,橡皮,蜡笔,勺子等,有的是特殊物品一定要拿,有的是剧情推进的道具,现在D虽然没出,但是有机会我想有更多的人都能玩到,毕竟有D了嘛,不要BS,在中国愿意化几百RMB买游戏的毕竟少啊,除了CU外你还指望LU买?呵呵~~~!!!
说点自己在游戏里的小技巧和注意事项:
头上的飞艇:要根据地点活用短短的浮空时间&&( 一出来句就有的道具)
牙刷:是很方便的赚取快乐点数的道具& && && &(第2天系统自己动提示给予)
杯子:一开始过有楼梯的房间的特殊道具,只和剧情有关,关系到你游戏流程我就卡在这N久& && && && && && && && && && && && && && &(在厨房的水槽旁取得)
手枪:打一种粉色的熊脸的道具,也要打机器蜘蛛赚零件数量买楼梯的特殊货币(花钱购买的)
打针捅:在原来要用牙刷清理的小水滩不要擦了用该道具吸,能吸很多个水滩,还有墙壁上的脏东西对准了就可以清理(在2楼的小女孩的房间获得)
小熊勺子:用来挖院子里的海盗船然后给地下室的船长(在厨房的调味料的透明盒子里,而且拿的时候要调好角度,否则不给你拿哎!!!!!!而且要在自己的基地里买好相应的楼梯道具才能取得~~~!!!!多饶饶房间争取碰到更多的机器蜘蛛)
还有个道具在探索中..............................
雷达:在家人和好后的剧情结束后的回基地就可以在基地里以1700多的价格买
(效果不得而知,研究中)
服装得到的方法及用途效果:
*穿上服装后要用‘Z’才能使用出特殊效果~~~!!!!
超人服装:第一天晚上和客厅走动的超人对话后取得。
使用效果一开始是没有的一定要通过特殊方式取得(因为语言问题所以感觉很难所以卡了,不过看了国外的游戏指南才豁然开朗,现在公布方法:取得超人服装后,按‘Z’。我们的小跟班飞行电视机同志来了提示要我再次和超人同志对话,这时候就能引发相应剧情,超人叫我做他特有的动作后,方法就是做特殊动作的时候你要那‘Z’,要按准了否则也卡这呵呵,语言啊语言哎!!!!!!!)& & 该能力也是推动剧情发展的重要效果就是,晚上和卡在通往厨房的正在写文章的彩色毛毛虫前做这个新学会的动作他就让到了,这时候再在隔天的白天去水槽旁拿背子就能过了另一个都是玩具兵的地方,都是一环扣一环啊哎!!!···~~~
受伤包扎装:把自己的电力用完就可以得到了,这时候是不口钱的,直接取得服装
效果是倒地不起,按方向见起立。
装鬼装:装备受伤包扎装后,倒地不起就可以在基地里得到。
效果不明,但是如果穿不同的衣服和家人对话可以得到不同的快乐点数。
青蛙装:在厨房间得到针桶后,去院子里吸树下的小水汤后对着那里的青蛙灌水(呵呵)
几下他就醒了,他就会送你服装
效果就是爬上大树后来到有蜘蛛网的地方*****重点(取出枪,切换第一人称视角后(按‘Y’)一直按‘’A‘蓄能后发射即可,要离的近点,最好贴着呵呵!)然后走过去后,发现那里有个小鸟在睡觉,(你不用这衣服他应该是不理你的好象哦哦哦哦不懂日文,猜的因为小电视有提示,要用动物和他对话呵呵),对话后他问你要吃的,这时候取出以前在家里拾的那种黄色的象糕点一样的东西给他就可以了~~~~!!!!
P.S:厨房的金鱼也是要用这喂的~~~!!
睡衣:家人和好后白天去妈妈的房间和他对话后在床下发先的布头给她,然后阁天去拿就可以了。
效果:使用后直接进入第2天,不要系统时间结束的等待,十分方便
小狗装:家人和好后和小蛋头长对话,你一天可以接受一项测试(有5项吧),通过考核后就可以引发蛋头军团部分人逃跑,就可以再次对话,把在狗屋的士兵牌给他后得到,然后再次接受考核(吓士兵后)考核全部结束。
真正的效果还没试出。
送一条赚钱大法:只要拿到了杯子,并且到过了有楼梯的房间进入了地下室后,只要晚上来就可以看到一个算命的(东西呵呵,长的不好描述,有6个手的说),你花10RMB然后在添入想赌的钱的数目之后就开始猜他最后是睁左眼还是右眼,选O就是对着你的左眼,X就是右眼,记得在猜前要存档啊,然后错了就REST,反复,你获胜就猜的钱放长1倍,还长快乐点数,不过很少,错了就全没了。半小时左右就变万元户了,来个5,6次没个10万,8万是没什么问题的,呵呵。
怎么没什么人讨论啊!难道没什么人玩吗?我在玩这游戏的时候也碰到点问题希望有认识日文的朋友给以解答:
1.商店里卖的时间和花的种子有什么用啊?不回用
2.还有店里最下面1个是汽车,一个飞机买了有什么用啊?我在有楼梯的房间找到飞机,不会用,在2楼的走道发现汽车不会整,而且白天来2楼走道的时候可以发现很多轮胎印子,可以清除,但是晚上来又没什么东西哎!!!!!
有知道的朋友给以回答谢谢,现在暂时还没卡,希望后面也没。 :D :D :D :D
附上由STAGE1玩家ID为‘huya treasure seeker’提供的日文游戏指南地址:
在次表示感谢~~~~!!!!.
...........................
征服者, 积分 5874, 距离下一级还需 2126 积分
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是楼主原创的吗???原创或转贴的请注明一下.
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
精华1帖子威望1 点积分795 点注册时间最后登录
当然是自己写的罗
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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支持!!!仿佛看见多年前的我 呜呼! 
精华39帖子威望42 点积分21659 点注册时间最后登录
挖哈哈哈多谢yjgyjg100,终于看到珍稀的NGC攻略贴了,宝藏啊~
这款可是NINTENDO在不久前新出品的创意类作品啊,用一个迷你机器人的视点来感受世界,肯定是别有一番风味的呀,其实我还没有玩到……有什么细节以后再补充
另外楼主的记录丢了,惨,同哭一下&&[s:83]
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
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感谢STORMXX的厚爱,等调整好了,会给大家带来NINTENDO的有一款原创系列的心得,我估计又是没人玩的游戏,游戏嘛估计是FAN早就猜出来了呵呵
精华39帖子威望42 点积分21659 点注册时间最后登录
没有人玩并不是因为没有人喜欢,而是目前在国内很难搞到比较新的NGC游戏,所以大家只能看着干流口水,也无法形成互动的交流。乐观点,时代总是在发展的,好东西也不会被埋没掉,只要是好游戏,肯定会被越来越多的人所接受,文章也是一样^^
THE NEXT……不会是POKEMON吧?我好象记得某人说过从来不玩RPG的 &&
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
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这个游戏GBA上也是有地~~~~~~~~~~~~~!!!!肯定看的人多玩的人少
反正不是POKEMON那么有名就对了,只玩ACT
...........................
征服者, 积分 5874, 距离下一级还需 2126 积分
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银河战士吧,要不就挖地先生.
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还不够冷门啊!!!!!!!!!!!
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网上虽然有很多资料 估计不是英文就是日文 而且不按照顺序 或者说 就算有英文 那个技能什么意思 或者技能说名了,但是又是英文表示 完全会搞不懂&&很多新人也许都会遇到这种问题 在养成双人时 学什么技能 技能都什么用,都不清楚 下面就是我在本网站 大概花了6个小时整理出来的
以下完全是按照(网球王子SMASH HIT2) 养成双人游戏里 习得技能的顺序 可以通过我发的东西 打开 ps2或者电脑 照对&&其中有几个技能我也不明白 只是大概意思知道 不过问题不大 玩家自己去理解下!
还有唯一我找到的金手指也在下面&&(我试过N个金手指 都是黑屏幕 就这个可以用).
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发球全部技能介绍
ツイストサーブ --------外旋发球&&攻击:8分&&龙马和南次郎的发球,内外角+真假共有4种变化,实战中会给人极大心理压力.要注意的是使用右手和左手使出的外旋发球转向是不同的.友情技提升不大.该技的王道还是觉醒后的连发.
バーニングサーブ ------燃烧发球 攻击:5& &这个必杀...只能说不用X来接就OK了....要说这必杀有什么用..防止钢板回击吧...
バニッシングカット-------消失发球 攻击: 8
&&同样是会转向的必杀,而且拥有伪技,很容易被偷袭得手.友情技提升不大
スピードサーブ --------高速发球 攻击:7+2 超快的一记发球,站在太过前很容易按键不及.友情技更是有赶上疾风发球的速度&&=.=双打超好用.单打接就看基础了-.-
S.S.S&&攻击6
&&高速发球...不过很好接..打电脑能用..就比河村高一分吧...友情技也不明显
クイックサーブ-------低抛发球& & 攻击:7+2
& &将球抛的很低直接发出,打对手个措手不及.接这招的关键是跟着节奏接..汗..
难度不是很高,友情技后比较BT.不少必杀回球技没有判定.值得一提的是电脑完全不会
キックサーブ--------超旋发球&&攻击:6
& &是外旋发球的流行叫法=.= 弧度同右手版外旋.不过球速慢,切伪技耗气太多,极
ベンドサーブ&&回力开球&&攻击7(6)
& &用X的外旋耗力极少,得分率高,尤其是对方在左边场地.而O的蛇型发球耗力较多且容易接=.=这个真假技做的真是......
虎砲&&攻击6
&&除非站位超烂不然还是很容易接起来的......威力很强,就当作防止对方钢板
回击吧.....要是气力无限该多好.....
剃刀:攻击8(3)& &
& & 真技旋转极大,不熟悉的人很容易吃招.O假球则是普通发球,但耗力太多,一
般骗不到对手.
絶望への前奏曲&&攻击8(10)
& &游戏最强发球,X型快速球比手冢的略慢,但站位靠前不好接.O型的慢球即使预知
落点也很难接,何况还有X的快球虚虚实实.无敌,无敌.
スカッドサーブ-------疾风发球 攻击7+3
& &超快的发球,综合了失败所以只给了7分.不过友情技后绝对不会失误,非常非常
サーブ&ダッシュ-----发球&上网 攻击5+1
& &主要用途不是得分而是有一瞬间的冲刺时间,不过幅度很小.友情技时会带旋转,
不过只能奇袭使用.LV4时可多多使用,上网后能量已经加满足够使用神に愛された手首
ナックルサーブ----不规则发球 攻击7
&&落地后会弹向接球方的身体造成极大损伤,接球的方法是走到发球线去接,就万无
ハンマーサーブ----铁锤发球&&攻击10
&&与绝望并列为最强发球,真正是不规则发球啊......怎么转连自己都不知道,更别
说对手了.除了必杀唯一有效的接法是上到发球线那里在球落地一瞬打回来.但这只能接电脑的.......人与人对战时可按住后使用ハンマーサーブ.那样球的落点就会更靠近网,如果接发球者再走向前的话,就按住前使用,这样会逼对手早接球犯规.
プロネーションサーブ&&力量型发球&&攻击7+1
& &被人说easy to return的发球.....我没什么想法...电脑和人用这招是天壤之
别.友情技更是......
プレッシャーサーブ------压力发球& & 攻击4~8
& &有一定机率在对手接发球后瞬间上网截击,但很少出现.想看必杀的话可以让接
球的朋友什么都不按光按X回一个质量较差的球.....葵就会上前了......
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辅助技能 在回球后状态的辅助
片足スプリットステップ -------单脚小碎步 根据个人理解,是抵消在左右跑动中急速转向时的惯性,基本不被人使用
挑拨:使用率不高,减对方一格气力,回球失误 使用性超强 控制的好,可以不让对方聚气力
オラオラカモーン-------olaola come on:很强的一招,对方必回高球,可惜的是耗气太多.推荐时机:对方扣杀时
充電:体力白时的加血技能,很好用,不但体力慢慢恢复,气力更是狂飚
手冢领域(独有,想学都学不到):发动后对手必杀技之外的球必定打到自己方向 击球后对手接球姿势前R1+O发动 发动中气力不会增加
D.A.S:不如上面一招好用,不过只耗半管气.对手会出现:1.回球出界2.落拍3.失误球 三
种状况,要注意的是使用时机不对很容易让对方球擦网.推荐时机:对方扣杀时
スピードエース-----速度王牌&&移动速度,敏捷性都乘1.5倍,虽然实用,但气力不会再上升.等于放弃其他必杀.不是很推荐
インテリジェントアイ&&弱点探之 虽然能看到对方球的落点,但光点很小不明显,而且出现时间完.若光等落点显示再接球就会陷入被动
豹眼&&用千石的王道就在你会不会用豹眼,对方的球会变的软绵绵,双打中更赖了.....
集中攻撃& & 土豆雄兵的王道了,对方同一名球员接球时体力和气力迅速下降,只有对方
帮忙接球时才会取消该必杀.因此王道就是瞄准队友补位时的空隙
馬眠り& &打到一半睡觉,受不了.回复的血比较多.使用时机有二:1.队友能帮你来防
御时2:球必得分时.此招为喜多刷一球入魂的关键
洞察力&&又是一个必杀版本的解析,落点显示和观月的类似,而且能量还会不断减少,实在是不推荐
テレポートダッシュ-----瞬移冲刺
& &使用后移动速度变为1.5倍.和神尾的速度王牌不同,这招不会增加敏捷性.不过
使用后还能回复气力是这招的优势.
集中& &虽然使用时有一瞬间僵硬,但之后能获得类似解析的效果,是同类必杀中最好的.可
惜的是无法增加气力
マーク 盯人
& &说明里是6M内发动,一般也就是两人面对面站在网前的距离了.使用后对方不能
使用攻击系的必杀,虽然有用,不过耗一整管气力就不怎么值得了.突然加锁链会把人吓
& &双打最强技.使用不减能量,队友放必杀时不减能量,佐伯减一小块.这意味这必
杀防御性好的队友可以连发必杀取分,而且这招招必杀都是友情技版的.PS:队友能量不
满都可以使用必杀
プレッシャー-------压力
& &给自己制造压力,战意暂时上升一段.得分或被得分后即取消.消耗一管气力,不
太值.注意的是,给不会ピンチ的角色学这招,发动后会减二段技术.取消是回复
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辅助技能 无球状态
パワ—ァソケル外し&&
效果:发动后速度上升1级(仅限一次)
執念:俗成两排血.....& &
体力变白后 失分后发动 体力全恢复(只能用一次)
キャプテンシー 队长风范
& &在丢一局的时候鼓励队友,使队友战意上升,双打专用,还不错的一招,可惜只能一次
证椁欷块g合い&&诡计时间
& &关键时候扫地让对方激情全无......减对方一格战意,不过整场比赛只有一次使用机会.有好过无,双打中还是不错.
馬耳東風& &
& & 失点时的跳舞,回复的血不多,耗气一管,不推荐.不过让其他角色学这招看
他们转圈圈还是颇有乐趣的.....
レギュラー外し-----你被踢出正选了!
& &让比自己年级低的人昏迷一回合,对三个年长人士无效.由于一个NET就能解决昏
迷,所以娱乐性较高
生まれ变わリます&&失分后 各个身体能力上生1
パワ—リスト外し& & 效果:发动后技术上升1级(仅限一次)
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进攻必杀球(扣杀为主)
ツイストスマッシュ --------外旋扣杀 攻击9(7)防御7
&&仅有龙马有的必杀,但在LV2后判定会被伪短球替代,因此单打中出现的多为伪ツイストスマッシュ.不过这招不能反必杀.PS:抽击球B让对手失误后直接跟伪扣杀,
ダンクスマッシュ -------灌蓝扣杀 攻击7(8)防御6
& & 同上,只能在后场使用的必杀.建议多使用伪技,不怎么弹起的短球
超ダンクスマッシュ--------超灌蓝扣杀 攻击9+1防御7
& & 前场的扣杀出现率还是很高的,只能在落地前接,不过也回不了什么好球.友
情技时更是一碰就减半血
菊丸ビーム -----------菊丸光线 攻击7防御7
&&专放对手的吊高,不过记得是反手的扣杀,所以人要在球的右前方.可以返必杀,不错
PS:给不同的人学这招,会口呼不同的招名
D.R.S& & 攻击8防御6
& & 不能返必杀,还要在后场使用,出现率很低.不过能蓄力很有优势
爆裂碎 攻击10防御9
& &落地就碎,无法再接,只能在落地前就.配合石田的身高,判定很高
エアウォークドロップ&&空中削球&&攻击5防御7
& &出现判定很高,可即使对方等球出手再判定方向也来得及接.主要用途是防御及让对手接球时失误
エアウォークロブ&&空中吊高& & 攻击6+1防御6
& &出现机率感觉略低于前招,因为名字相接,主要是让对手以为是削球时来得分.要注意的是友情技后有明显加快,会变成类似攀月的上旋吊高
ラッキーウォッチ 攻击10防御8+2
& & 抬头一看,哟,出界了,lucky~ 不但完全防止普通吊高,连高球必杀也可出界.
缺点是耗气力太多,友情技时可只耗半管.注意:此招在局点抢不下战意,不过对方会减一
级,可作战术技使用.
稲妻ショット 攻击6防御6
& && &出现判定不高的扣杀,扣在网上后球路会起变化的一招.注意:扣向自己正
面时球往前弹,扣向自己斜角时球会弹向自己前面
破滅への輪舞曲&&攻击10
& &不多说,除了必杀没法接.太华丽了,打完后说出:在本大爷面前吊高球是你的错,
酷毕.PS:不同人物学习这招有不同台词
ムーンサルト-----月面宙返 攻击6+2防御8
& &属于扣杀系必杀,由于向日人矮+有跳跃,出现判定还是挺多,不过注意要人在前场
,对方球落点在后场时才有.友情技
ナパーム-----凝固汽油弹& & 攻击6防御7
&&又一招人身攻击球,不能返必杀高球,且对方只要挥拍基本就能打回......
おき楽スマッシュ-------快乐扣杀&&攻击9防御6
& & 此招判定感觉不大,不过杀伤力极强,只有落点瞬间有削球才能救起.因为是短
球类的扣杀,所以巨熊回击似乎也没作用
リコシェイスマッシュ------触网扣杀 攻击7防御7
& &球打在网上然后沿着边线弹到底线,属于搏一边的扣杀,要注意的是球在出手前
还能改变方向,因此对手过于注重解析类技能反而会吃亏.PS:此招单双打都可用,请无视
游戏里的说明
スマッシュしまっす-----要扣杀咯~~ 攻击7防御6
& &很少被使用的绝招,毕竟上网型的天根要在后场等扣杀的机会太少.不过这招的
作用其实是扣对方的气力.球速并不快.友情技的作用也就是多扣点气力.
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回球技能介绍
ドライブB --------抽击球B&&攻击7防御8
&&前场短球全部可以防御,还可以防御削球必杀.不过用这招要有技巧,让对手接球时
失误.不然被对方判断正确很容易打回.好技一个
ドライブA ------ 抽击球A 攻击3 防御4
&&基本上认识英文字母就知道这招是抽脸来的...而且还不能反必杀...攻击没打0分
的原因是有一定机率不出界......
バギーホイップショット(高曲球:觉醒之证第一步)&&攻击9防御3
&&判定很小,而且不能对必杀发动.直接得分可能小,不过连出觉醒之证的机会很高.要
注意的是第二下外旋抽击时被扣回则无法接续.上网连接零式也是很强的连招
超ライジング------超早截击&&攻击7防御9
&&龙马发球接发球都有所有...实在是刷一球的材料啊...跑题了..
&&必杀发球都能接,防御不打满分的原因是普通发球时扔有死角...对方不熟悉的话很
容易被直接回球得分.不推荐双打用
スネイク --------蛇球 攻击力10防御力7
& &四种变化太强了,无需能量满即可使用,海堂LV4还能三连发,BT了.防御时虽然
不能接必杀,不过可以接扣杀
ブーメランスネイク-------回力蛇标&&攻击力6防御力4
& &后场,右边,正手位,不能返必杀......不过用来打跑位慢的还是很不错的
バイパーダイブ --------名字不详 攻击6防御8
& &在后场时救短球的一招,不过球速很慢
ダイアモンドバック --------钻石蛇球 攻击力8防御力7
& &弥补了蛇球对前场无盼定的弱点,人站前场,只要落点在发球线前就可以用.还
可以返必杀.不过容易被扣
コブラ -----------眼镜蛇 攻击10防御6
& &虽然不能返必杀技,不过攻击力超强,且无必杀技对这招有用.出招前还可改变方向
ジャックナイフ -------JACKKNIFE 攻击5防御5
& &不能返必杀,得分率也不高...建议:保留能量用别的吧..
ジャックナイフポーチ -------JACKKNIFE拦网 攻击力7防御力6
& &不能返必杀,耗气也多.不过拼网前时的偷袭是该招得分率很高
バーニング波動球 ------ 燃烧波动球 攻击8+1防御6
&&发动判定不高,返一些必杀不错.该球在前场接会落拍.友情技后对方必回高球
グレート波動球 ---------伟大波动球 攻击1防御7
&&判定到还比较高,可是对手看见就会逃......期望遇见不懂日文的对手吧..
アクロバティックボレー------ 舞蹈式击球 攻击8防御8
&&很有意思的必杀,可以返除高球以外的一切球.角度不如ショートクロス大,接球时
要掌握技巧才能多出判定
大石直伝ムーンボレー -------大石直传攀月截击 攻击8防御8
&&和大石的不同,此技耗气较多.不过比大石的更高,感觉比较好用
ドロップボレー --------短球截击 攻击6防御8
&&在后场时杜绝对手一切短球的必杀=.=很强.对方上来接时基础不好会做失误状,趁
ショートクロス -------shortcross短穿越 攻击9+1防御7
&&这么赖的必杀......除了掉高都能回了.....连扣杀都能回....要不是因为不能返
必杀防御就给满分了..注意:在击出前最后一刻也可以改变方向,不过球路会随你身体姿
つばめ返し -------燕回闪 攻击5防御6
&&华丽!落地后有大大一个燕字.可惜很少看到...判定比较刁钻,需要正手位的上旋及
高球.对了,这招落地后不可接(太少机会能落地了)
羆落とし -------棕熊落网 攻击8防御10
&&满场飞防扣杀,BT.单打中得分率反而是三种回击中最高的
白鯨& & 攻击6(7)防御10
&&判定超高,不过真白鯨很容易被对手扣下来,伪技却可让基础不好的对手失误进而展
零式ドロップ ------零式削球 攻击10防御7
&&超BT的绝招,几乎什么必杀都能削下来,落地后还会向回滚(虽然实战没用...)防御
没有给满分是耗整管气因为有同类防御更好的必杀..
コーナーショット-------对角抽击 攻击7防御8
&&手冢又一招防御力极高的必杀,使手冢在前场后场皆可策划攻势.应该源于对ATOBE
一战中瞄准两个边角的击球.在击出前最后一刻也可以改变方向,要注意的是前冲型对角抽才是王道
D.A.E 攻击7防御7
& &不能返必杀,不过球速颇快,得分率颇高
タンブルショット-------双重球 攻击9防御8
& & 落地前接会拖拍,落地后接没试过.....弥补樱乃的能力技.....耗气太多
ミラージュショット-------幻影球 攻击9防御8
& & 基本同上,不用必杀技返的话,掌握好时机用削球才能返...耗气也太多
ほれほれアタック --------三连截击 攻击10防御7
& & 没见过接回三段来的....基本上是站在网前打你两边三次......还真没法
防...第一段不能返必杀,后面的到无所谓,自动返的,控制一下方向就行
ニトロアクセル--------速爆击球 攻击6防御10
& &满场瞬移的救球,还只耗半管,强.但是很好接..
音速弾 攻击9 防御7
& &因为不能返必杀,所以防御只给了7分.不过对普通回球还是满场飞的.打对方向
就得分了,超快
スポット-------瞬间麻痹& & 攻击10防御1
& &交替的上下旋使对方手部暂时麻痹,连续XOXO后出现判定.太难使出,一旦用出,
除了必杀以外无法打回
波動球&&攻击5防御7
& &能用来返必杀,除了扣对方血(对方用X接的情况)没用
苍天球&&攻击7防御7
& &能用来回必杀,这招对付足力低的人时比较有用.可以扣回来
リターン--------return高速回击 攻击10防御8
& &超高速的回击,太快了.要想让该必杀出线高,请尽量站的靠后
サイレントドロップ-----沉寂削球&&攻击8+1防御10
& &落地后稍稍弹起的削球,连必杀和扣杀都能削下来,太无敌了.友情后更是不弹起,不过球速比零式低,攻击分还是上不去=.=
ダッシュボレー-------冲刺截击& & 攻击8防御6
& &从后场一下子顺移到前场的截击,能打对手个措手不及.但发动判定太小,需要对方球有一定高度
リーピングトップスピン------Reping上旋球(这个咋翻呢..)攻击6防御9
& &会转一个小弧度的上旋球必杀,使用得当可以绕开对手
アプリコットリターン-------杏回击 攻击3防御8
& &虽说2倍速6倍重...不过也轻松回击.....
フェザードロップ-----羽毛球&&攻击9防御9
& & 和樱乃类似,弥补角色能力差...
前位&&-------&&2个以上气力&&在网前回球 直功对方面门
強烈なトップスピン-----强烈的上旋球&&攻击7防御6
& &瞄准两边相当快的击球,可惜不能返必杀.耗气4/5
激烈なトップスピン-------激烈的上旋球&&攻击8防御8
& &好强的一招,球快,还能返必杀.可惜的是耗气太多
ぶれ球------残像球& & 攻击4防御9
& &乱强一把的防御技,能防绝大多数必杀,攻击力无视.会减对方气力,对有动体视力的选手减的气力比较多,不过也无所谓.到是在一球入魂时遇上他,可能会打乱之后的步骤.
鉛ドロップ---铅削球& & 攻击5防御8
& &很强的防御技,攻击力略低.要注意球只往右手方弹起,不要在原地空挥拍出糗
ルナランダー&&月之登陆者?怪怪名字 攻击7防御6
& &出现判定不大,且球速慢.不过落地即得分,也算是木淳一杀招
ダックステップクロス-------直译:鸭子步法穿越...什么怪名 攻击8防御7
& &强招啊,真要用柳泽就该用这招主攻.被俗称为弱化版壁添...得分率很高,唯一缺陷耗气太多.还有就是鸭子本人伤血奇快,多用X系必杀容易损血
ループドライブドロップ -----&&俗成鸭子球&&攻击6防御6
& &落地后会超告诉弹起的削球,还会带一个鸭子头.....有刘海哦......噗.其实在真实系网球里也是不可思议了..可以返必杀,球速很慢.不过对此招不熟的对手容易摆出一个扣杀姿势然后被得分,很糗的.此招娱乐性及打击性高与实用性..
ツイストスピンショット-------外旋抽击&&攻击8防御8
& &很强劲的一招,可以返必杀,虽然不是全场瞬移但也略大于周身,发动判定很高.球速很快,不过在后场可以将该球扣回,所以关键是方向.这也是觉醒之证中要注意的
インテリジェントショット&&死角击球&&攻击4防御5
& &站在后场才可发动,球路并不刁钻,也不能返必杀,花瓶技一个.不过在一球入魂时还是有一定用处.
見つけました&&看到空隙了!& & 攻击4+3防御8
& & 判定很大的一招,可超容易出界,单打的话只能烧根香拜拜先..友情技的话则不会出界.对了,这招方向是电脑自动根据对手位置判定的
逆だ小僧--------相反方向呀小鬼 攻击9(6)防御9
太强了!判定相当有乐趣的一招,凡是高球或上旋都能返,连有一定高度的抽击
都拿下(例:对角抽击,美技B).而且X版的平击球无任何必杀可接,还能蓄力:1可以打对方
空隙2可以让等对方挥拍过早.不过O版的就差强人意,高度不高,且很多必杀可返
版是平击球,理论上无必杀可返,友情技更是截击不可,要接得到场地很后等球落地,攻击
力满点.O版会变成短球,可惜速度太慢且回弹起.属于真假混用迷惑型
その程度か小僧--------只有这种程度吗小鬼 攻击8+2(6+1)防御3
& & 判定超小,防御基本没分,没有把握不要冒然出手,不然可能会使出上面那招.X
笑わせるなよ-------别惹我笑了&&攻击6+3防御8
& & 判定同样超大,但球速慢,用来防守较好.友情技后奇快,可作杀手涧
ストレート------直线球&&攻击4+3防御6
出现判定并不高,好在能防一些必杀,无论什么姿势都能打直线球...听起来
挺厉害的.....实际上......球速慢且无变化,友情技时球速明显加快
サーブ&ポーチ 攻击8
这招只要对方接发球必有判定,得分率极高,可惜耗气一管,一局比赛中使不
逆です小僧さん------相反方向了小鬼先生.....攻击6防御6
& && &听名字就搞笑..虽然与亚久津的那招相似,但没有伪技.且球速即慢威力低
天高く馬肥ゆ&&攻击5~7防御8
& && &出手判定极大,对手足力慢身高低的话有奇效,球真的吊的很高呀...
シャドウムーン-------影之月&&攻击6防御6
& & 名字颇好听,注意对方只有上旋球(X)时才能发动,俗称看不见的高球...其
实很容易扣
エクリプス----- 日蚀 攻击8防御6
查了字典才知道的意思.球会打一个看不见的弧度,相当难接,需要多试才能
熟练.要注意的是这招只有对方用削球(O)才能发动
美技A&&攻击5防御6
& &这招主要作用不是得分,而是削减对方的体力.无论是第一段还是第二段速度都很
慢.PS:在战意4段的情况,第一段和第二段中的摆姿势时间几乎已经可以把气力回满,因
此想耗对方体力最好3,4段才开始.
美技B&&攻击8防御5
& &跡部杀招之一.第一段攻击类似手冢的对角抽击,第二段攻击前场接必掉拍.可惜
的是要一定高度的球才有判定
スイッチブレード-----大折刀 攻击7防御8
跡部唯一的防御技,可以返必杀,甚至还能返扣杀必杀
シュタルダー------舞蹈式接球..(确切名字不详)攻击6防御8
& &判定同样奇怪,不过此球属于抽击系,球速不快.
ディープライジング--深度早截击&&攻击6防御9
& &耗气少,可接几乎所有必杀,唯一缺点不是瞬移型的,早截击真有前途...
パトリオットリターン-------导弹回击 防御力7
&&次招判定不大,但得分相当容易.判定详见橘的接发球.
月の輪落とし---月轮回击&&攻击8防御8
& &与不二的巨熊类似,但判定不够大做不到蛮场瞬移
雲雀返し---云雀回击& & 攻击7防御7
& &防御性能颇好的回击,有一定球速,不过很容易被扣落,关键是攻击方向
神に愛された手首-----被神偏爱的身手&&攻击8+1 防御9
& &任何姿势都能打出截击......(这年头任何姿势都能打球的人真多..)相当好的
一招,电脑自动判定出招前一瞬间对手的位置进而打向离他最远的一边,友情技时更是能令球不弹起,防御性也相当高,甚至可以防破灭.
奥伝?信夫 攻击6(6+2)防御8
& &用X使出的为穿越球,O使出的为短球.短球类似大石,友情技版本更是不会弹起,
主要用于人在后场防御前场球.
奥伝?壁添&&攻击9+1防御9
& &角度超小的截击,防御性超高,甚至可以翻破灭.与大石的短穿越类似,不过耗气
太多是败笔,因此没给满分.PS:出招前也可改变方向
奥伝?受流&&攻击5防御7
& &同样是防御技,可以把对手的球威减为0,意义不大.球速也不快
?N薇のエチュード-----黑蔷薇的练习曲& & 攻击8防御10
& &用短球来回扣杀,强人一个.破灭也可以返的回来,短球球速也很快
皇帝のバラード------皇帝的进行曲 攻击8防御10
& &防御判定很高的接发球技,回球突然从空中落下,比较难防
レーザーショット-----雷射球&&攻击6防御10
&&连必杀和扣杀都能返,防御性极高.但球在落点前偏慢,对方只要稍靠网前就轻松接
呼び水--------攻击6+1防御9
& &防御力相当强的一招必杀,可惜球不高球偏慢,友情技后会加快,解说中会变成攀
月那样高速吊球,实际当然没那么夸张=.=附加效果是看见球的落点
網渡り-------攻击10防御9
&&柳的招牌技,回球回在网上落在中间.....极难接,在局点时接球不过网还会因NET
而减一级.不过对于某些必杀则比较难出判定.
飛び火-------攻击4防御7
& &同样是防御技,这招的目的是让对方技术低的人把球打出界或者回低质量球
ハンマーリターン-----铁锤回击&&攻击7防御8
&&能返很多种发球,可惜返不了绝望.球速中上,关键是打对方向.总体而言也是心理
ハンマーストライク------铁锤强袭&&攻击6防御8
&&防御性能相当好的必杀,落地后更是不知飞向何处.但球飞向对方脚底,一般对手不
会让他落地......不过一般回击这球不会是什么有威胁的球,真田使用者应该迅速上网
打他两边........
調整済みストローク------经过调整的抽击& & 攻击9防御6
& & 因为不能防必杀所以防御低了点,但攻击相当强.打无人处的话球速快相当难
就,而打对方所在半场时经常会让对方出失误球.当然掌握这招的要领是基础
惚れボレー------恍惚截击 攻击9防御7
& &攻击超强的必杀,只有一下可能不怎么难接,关键是只耗半管气,而且能量不需满
就可以发动.高战意下的连发惚れボレー能反的没几人存在.....美中不足的是不可以反
ローリングボレー&&回旋截击(俗成旋风腿) 攻击8 防御力6 负作用10.....
& &动漫中拿来踢天根用的.....对桃城河村时出现过一次,球速颇快,但判定小且破
绽大.......用完后全身硬直数秒..有队友补位会好点
エアポケット-------空中口袋(奇怪名字?可能意为漂啊漂吧..)&&攻击7+1防
& &出现率极高的必杀,可返必杀,用来主攻的话则只能透袭,友情技在落地后不会弹
起.因为球速慢所以容易被截击
コードボール-------擦网球&&攻击力6~8
& &随着战意的提高,失误率和球路都会变化的擦网球.很少有必杀能返这一招(海棠
有).所以如何升上状态4(汗..火影看多了)是葵的关键
シンカー-----无旋转球&&攻击5防御8
& &一点都不带旋转,除了不二的燕子孵化外无必杀技可接.而且普通返回这招还会减
一级战意.双打时一定要有人牺牲了......
エアドライブロブ-----驭空高球(被偶们叫大鸟飞...)攻击8防御8
& &和忍足那招云雀返类似(那招被我们叫小鸟飞..),弧度更大.如果超有人方向发动
会被狠狠扣回.......电脑很吃这招.发动率也很高
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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1diving volley: 鱼跃截击 加大横向截击的范围
2rising:截击球不易失误
3恢复:比赛间隙是时体力恢复速度较快
4气迫:得分时气力上升
5解析:能看到对手击球的落点
解析无效:让有解析能力的对手看不见自己击球的落点
6对左:遇上左撇子时力量和技术+1
7Jumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围
8ダブルス:双打时气力增加的较快
9 (估计就是加能力的)不过肯定垃圾
10(估计就是加能力的)不过肯定垃圾
11本气:对能力总值高于自己的对手时意志力+2
12优越感:对能力总值低于自己的对手时意志力+2
13lucky:较好的运气 近线时判定对自己有利 可以取得先发球权
14acrobatic:可以使用翻滚动作
15power volleyer:截击的威力+1级
16power stroker:通常击球的威力+1
17power server:发球威力+1
18动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
19大舞台:在pair模式的大会决赛时附加 power stoker power server power volleyer的能力
20match point:到己方赛点时全能力+1级
21冷静:遇到气力下降情况时下降幅度减半
22topspin lop:比起技术相同的选手能打出更巧妙一级的高吊球
23前卫:双打时站在发球线前时气力增加上升
24后卫:双打时站在发球线后时视野和集中力上升
25元气:体力减少的影响比别人晚一段出现
26net dash:加快上网的速度
27side dash:左右起动快
&&胜ちぴぴり:赛点时技术-2(金田)
&&slowstarter:第一局全能力等级-1 (伊武)
28pinch:局数落后时全能力等级+1
29angle:任何姿势都能打出大角度的球
30集中力:比赛中不做任何事情气力也会上升
31负けず嫌い:失分时气力上升
32match point 对方赛点时自己战意达到4级
33友情:双打时自己接球5次后搭档的气力上升
34toss:对手无此能力时一定能取得先发球权
35グリップ :球拍不易被打飞&&
36けん制:自己在前场时对手也在前场使对手的步法-2
37サポート -- 在双打时能力比自己低的搭档各能力加1
38技センス:在培养模式中 习得技所用的点数,花费的少
39底力:对手再夺得本局就获得比赛胜利的情况下 战意+1
&&むらっ气:和比分无关战意随意上下&&(伊武)&&
40高扬感:接球很少失误 步法和力量随战意的提升而提升(战意3+1战意4+2)
41觉醒:4级战意时必杀不消耗气力
42汰俪落:对手下降时是平时的1.2倍
43下克上:遇到年级比自己高的对手时全能力+1
&&油断:首次领先两局时全能力-1 (石千)
44铁壁:用快速强力的平击球回击 对手的回球威力减半
45信赖:搭档得分时气力上升
46second serve:二发的威力不会下降
47视野:能看到对手扣球的落点
48insight:减少对手的体力较多
49うたれづよい:接强力回球时体力减少的较少
&&うたれよわい:接强力球时体力减少较多&&(新人)
50てかげん:在对手发球前全能力-1&&(越前 南次郎 )
&&マイグロ―ブ:打保龄球的能力强
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
??? 的隐藏技能&&只有玩家用出后 电脑才会使用 也会有新的存档出现
1、越前 龙马:
パヮ-アンクル外し& & 效果:发动后速度上升1级(仅限一次)
& && && & 方法:失分后必杀技(×)发动
2、不二 周助:
つばめ孵し& && &效果:同燕返,对直球也能使用,对方不用必杀返不会过网
& && && & 方法:状态2级,对旋转球、高球、扣杀以外的球,且正手姿态,必杀技(×)
3、乾 贞治:
パヮ-アンクル外し& & 同越前龙马
パヮ-リスト外し& & 效果:发动后技术上升1级(仅限一次)
& && && & 方法:失分后必杀技(○)
4、桃城 武:
スマッシュアウト& & 效果:使对方的扣球出界
& && && & 方法:状态4级,对落在后场的扣球,必杀技(×),不能对必杀技使用
アレ& && && &效果:使对方两人状态各下降1级(仅限双打)
& && && & 方法:状态2级,拿下一局但仍处于落后,必杀技(×)
5、海堂 薰:
バイソンダイプ& &&&效果:将对方的擦网球以回旋镖蛇球打回
& && && & 方法:状态3级,发球线(中线)后对擦网球,必杀技(×)
デスアダ-& && &效果:使自己的状态升至4级
& && && & 方法:对方到赛点时必杀技(○)
コブラ& && &&&效果:超高度的快速高球
& && && & 方法:状态3级,底线后对落在后场的球必杀技(○),不能返必杀
6、橘 杏:
乙女の逆鳞& && &效果:状态上升1级
& && && & 方法:被触身球打中,必杀技(×)
7、忍足 侑士:
黑鯱& && && &效果:落地后会弹回的削球
& && && & 方法:状态2级,前场内,对落在后场的旋转和扣杀以外的球,且反手姿态,
& && && && &必杀技(○),必杀技(×)为吊高球
8、日吉 若:
里奥傳·贰式·埋火&&效果:落地后向上弹出场外
& && && & 方法:状态3级,底线后对削球、高球以外的球,正手姿态,必杀技(○)
禁傳·牙突& && &效果:根据方向高速飞出场外
& && && & 方法:状态4级,底线后对削球、高球以外的球必杀技(×)
9、树 希彦:
人間機關車& && &效果:使己方两人状态上升1级(仅限双打)
& && && & 方法:在对方以必杀技攻下一局的情况下,必杀技(○)
ハマグリ返し& &&&效果:弯腰去接落点极低的必杀球
& && && & 方法:底线后,对旋转球系的必杀,必杀技(×)
10、柳 莲二:
忍び手& && &&&效果:强烈回旋的发球,使用后状态下降1级
& && && & 方法:状态4级,发球时必杀技(×)
11、切原 赤也:
パヮ-リスト外し& & 同乾贞治
12、越前 南次郎:
古今无双& && &&&效果:看不见(汗……)的快速回球
& && && & 方法:对抗中,对吊球、扣杀以外的球,必杀技(×)
天衣无缝& && &&&效果:能扣除对方的体力和气力
& && && & 方法:对抗中,对削球、扣杀以外的球,必杀技(×)
诸行无常& && &&&效果:和手冢区域差不多
& && && & 方法:对抗中,对吊球、削球、扣杀以外的球,必杀技(○)
13、跡部 景吾:
荒废への协奏曲& &&&效果:由桦地进行的连续回球(仅限双打)
& && && & 方法:状态3级,桦地为拍档时,前场内,击球后必杀技(○)
14、榊 太郎
撤回命令& && &&&效果:能阻止对方卸去负重物
& && && & 方法:在对方卸负重物画面时,必杀技(○)
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按住L2或R2选。。。。。。。。
右手版本或者眼罩版本。
不过仍然是普通的最强
左右手变化后外旋发球的方向会有所改变
右手龙马扣杀必杀必定为外旋扣杀
而左手的除了LV1时是外旋,LV2以上便变为假动作扣杀...
眼罩龙马能力值最低,但几乎可以开本气,让精神达到S,抽B战术疯狂中...
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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这个就是我试了5 6个金手指后 唯一一个ps2能用的 绝对不会黑屏 不过最好是你把 任务打出隐藏要素再使用比较好&&稳定吧
マスターコード
アビリティー 必殺技 パラメータ習得可能
1CBB37A0 0896E75A
1CBB3C58 08B6E7AE
日数経過で友情度MAX
1CBB11B8 B895E7C1
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