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属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式 - 综合交流区 - 地下城与勇士官方论坛 -
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属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
本文转载自冰若溪兰 转载请注明出处  一、测试前须知的基础知识
  首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字
  11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fcaRuwbkqDBDbpz.jpg/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/zpULhJbkqDBDbeE.jpg  幽魂附加1943=37%
  冰火附加1943=18%
  宠物装备附加1943=7%
  宠物附加1943=6%
  可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?
  由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。
二、测试怪物属抗  从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。
  无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QDAtkcbkqDBDbse.jpg  然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40
  40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18
  1.18*490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TTiFekbkqDBDbau.jpg  为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719
  属强是129+11=140
  140/220+1=1.636363,舍去小数1.63
  1.63*652,差距不大符合结论
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/tYUSqPbkqDBDaFq.jpg
三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响  使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NRYcsdbkqDBDaCF.jpg  29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招(下文不在说明)
  属强=29+11=40
  40/220+1=1.,去小数=1.18
  附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害
  1=,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fEnyeBbkqDBDazt.jpg
继续增加100属强测试  属强=129+11=140
  140/220+1=1.636363,去小数=1.63
  附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害
  .16=,去小数225101,丝毫都不差
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/YeAuXsbkqDBDaxq.jpg  再加100属强
  属强=229+11=240
  240/220+1=2.090909,去小数=2.09
  附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%
  .2=,去小数,还是丝毫都不差。
/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vUCDHMbkqDBDawE.jpg
四、结论  正确的附加伤害和属强的公式应该这样的
  X=你的属强
  Y=你的属性附加伤害
  Z=(X+11)/220*Y
  实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)
  PS:属性附加是否有边际效应?
  有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。
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本文转载自冰若溪兰 转载请注明出处  一、测试前须知的基础知识  首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字  11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图  幽魂附加1943=37%  冰火附加1943=18%  宠物装备附加1943=7%  宠物附加1943=6%  可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?  由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。  二、测试怪物属抗  从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。  无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026  然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40  40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18  1.18*490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测  为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719  属强是129+11=140  140/220+1=1.636363,舍去小数1.63  1.63*652,差距不大符合结论  三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响  使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试  29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招(下文不在说明)  属强=29+11=40  40/220+1=1.,去小数=1.18  附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害  1=,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!  继续增加100属强测试  属强=129+11=140  140/220+1=1.636363,去小数=1.63  附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害  .16=,去小数225101,丝毫都不差  再加100属强  属强=229+11=240  240/220+1=2.090909,去小数=2.09  附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%  .2=,去小数,还是丝毫都不差。  四、结论  正确的附加伤害和属强的公式应该这样的  X=你的属强  Y=你的属性附加伤害  Z=(X+11)/220*Y  实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)  PS:属性附加是否有边际效应?  有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。
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