谁玩过这个游戏,名字叫战争雷霆玩家自创任务任务,玩过的说一下怎么让坦克打ap炮弹

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战舰世界如何用AP弹打出高伤害
AP弹命中后有三种状态:未击穿、击穿并造成毁伤、过度击穿(过度击穿的伤害相当低或者没有伤害,暂时不提)。
未击穿这个情况又分为两种,跳弹这种情况是不会有任何伤害的。跳弹是在画面效果中渲染出来的,如果有给弹道轨迹高亮的mod,效果相当酷炫,而且会有音效。这通常是因为命中角度过大或者目标装甲太厚。另一种状况,会造成一点点伤害,这个伤害值是最大伤害的10%固定。这个伤害的原理是,因为炮弹砸在了装甲板上,虽然没有击穿,但是冲击力把一些金属碎片啊铆钉啊之类的玩意震飞到舰体内部杀伤船员。 击穿的话,会造成一个中等程度的伤害。这就是炮弹打穿了船壳和外面的装甲,并且在舰体内部引爆。这个伤害值并不像坦克世界会随机浮动,比如说标称400伤的炮实际打出来可能是300到500的任何数。战舰世界里AP弹击穿比较常见的伤害值是最大伤害的三分之一,再次以爱宕的203mm炮距离,最大伤害4700的AP弹,在击穿但不造成装甲区击穿的情况下十分常见的单发伤害值是1551。取决于实际上打到的位置,也会出现2021【大概最大伤害45%】或者是764【大概16%】的伤害。 不过这里就必须提到战舰世界的游戏中,船体是怎么划分区块的。
粗略的来讲,整艘战舰分为四个部分,一号炮塔前面的部分算作船艏,最后一个炮塔的后面算作船艉,中间都是船舯,上层建筑包括舰桥啊烟囱啊这种单独算作一个部分。AP弹最能打出伤害的是船舯部分,这里包括了装甲区,就算不击穿装甲区,普通的击伤也能有最大伤害33%的攻击力。
AP弹攻击其他的三个部分是没有什么意义的,因为这些部分没有什么重要的东西,也没有什么装甲,会出现过度击穿,或者击穿但是没有毁伤到重要组件,所以伤害值无论如何都只有10%最大伤害。对于血厚的敌人,就算你把它船艏打成筛子,她也是不会受到什么大的伤害的。唯一例外是船艉存在一个小判定区,如果成功击中可以摧毁操舵装置。但是这个部分不同船只位置不同,也没有明显的外部特征可以作为参照,成功率比较低。 战列舰这样的船,水线装甲带是非常结实耐艹的,巡洋舰的火力根本无法撼动。在高级的战列舰上,水线装甲带甚至能完全阻挡住巡洋舰的AP火力。如果出现驾驶巡洋舰不得不和战列舰近距离交火,要瞄准水线装甲带之上,主甲板直线的区域。大部分船水线装甲带都是很明显的可以在视觉模型上看到的。通常打这个部分没有办法击穿装甲区,因为位置太高,就算碰到了装甲区,也会因为火力不足而无法击穿。但是在这个区域命中可以击穿船壳并且造成一定程度的伤害。 AP弹还有一个能力,可以破坏主炮。主炮有独立的耐久度,类似于坦克世界里面的组件,损伤到一定程度就会损坏,此时可以维修,如果继续受到损伤就会彻底失灵。巡洋舰的炮塔相对容易击穿造成伤害,理论上可以不怎么击伤对方船体却把对方主炮全部击毁。 战列舰主炮虽然从炮塔背后也可以造成伤害,累积足够伤害就能够击毁,但是战列舰炮塔通常装甲厚重,高等级战列舰炮塔血量说不定比低级船还多,而且主炮很难打到,而且对主炮塔造成的伤害是不会算在船体上的。在你十分兴奋地拆人家主炮塔的时候人家把你的船拆了,这就没什么意义了。 我偶尔碰到过远距离曲射炮弹灌顶打爆炮塔这种情况,但是没有办法系统的进行重现,所以很难说到底是巧合还是什么。但是可以确定的是如果在近距离不停地用AP弹撸敌人的炮塔,它迟早是会坏掉的。 AP的伤害差不多就是这样一个情况,自从0.3.1版本更新了装甲和AP弹的机制。在极远距离使用AP弹的杀伤力大幅度下降,0.3.0版本中隔着十万八千里战斗刚开始一轮装甲区击穿削人家一半血这种情况基本上再看不到了。而且现在可以通过【手动摆姿势】降低AP弹的有效性,虽然近距离上仍然存在着一轮齐射秒杀敌人的可能性,但是很多玩家开始偏向于使用输出更稳定的HE弹。 /Article//176141.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《刀塔传奇》团队副本的打法是玩家讨论比较多的一个话题,今天我就给大家带来一篇团队副本的攻略,希望能帮助到广大《刀塔传奇》的玩家朋友们。《刀塔传奇》的团队副本BOSS到底怎么打呢,相信大家都已经摸索清楚了。但在公会里大多等在刀塔传奇中,公会副本很重要,然而也很难打,如何打出伤害一直都是各个玩家的一个大问题,今天小编带来的攻略就是关于刀塔传奇公会副本如何打出高伤害的一个攻略,希望可以帮助到各位玩家。现在老区基本都80级了,这里本人介绍的都是《剑魂之刃》试炼神殿高伤害对很多玩家来说是比较容易的,难得是总有人比你的伤害还高,那么元素,圣光,寒冰,嗜血等职业有什么技巧呢?下面小编洞洞给大家介绍一下试炼boss高伤害技巧,一起来看看吧。试炼高伤害其实这boss就是三国虽然是个热IP,但业内有个说法,一个游戏用了三国IP就相当于自毁一半。这款名叫扑杀三国的游戏已经于7月16日正式登陆应用商店。在已上架的游戏描述中是这样写的:《扑杀三国》是一款以作弊为核心,充满对抗性的回合制卡牌RP没做过详细的核对,不知道会否输入错误之类,请别跟我说,还要考虑装甲厚度,射入角度,射程,口径倍数之类,这不等于实际强弱的话,数值只供参考哦。数值只供参考巡洋舰与驱逐舰总表巡洋舰表巡
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转自官方网站,坦克的“铁拳”坦克炮弹(上)
& && && && && && && && & 坦克的“铁拳”坦克炮弹(下)
& && &&&坦克的“铁拳头”有多重?
  如果说,坦克炮是坦克威力之所在,那么,坦克炮弹就是坦克炮能发挥威力的“铁拳头”。二战中,在苏德战场的库尔斯克会战中,往往有苏军的T-34坦克在打完炮弹后,红军的坦克手开足马力向德国鬼子的坦克撞去,来了个“坦克拼刺刀”,相当惨烈。若是德国鬼子的坦克在几百米开外呢?那就“鞭长莫及”了。
  当代最先进主战坦克的尾翼稳定脱壳穿甲弹具有足以在3000米开外命中敌坦克的半米厚的主装甲后,再杀伤里面的乘员或破坏装备的能力。在伊拉克战场上,曾发生过美军的M1A1坦克的120毫米动能弹给伊军的T-72坦克来了个“穿糖葫芦”——从正面打进去后,再从后面穿出来。可见坦克炮弹的威力有多么大。
  由于作战对象和用途的不同,坦克炮弹也分为好几种,主要包括:穿甲弹、破甲弹、碎甲弹和榴弹四种。此外,还有烟幕弹、照明弹、炮射导弹、训练弹等。近几十年来,在主战坦克上有简化弹种的趋势,坦克上只配备尾翼稳定脱壳穿甲弹和多用途弹。前者是最先进的穿甲弹,而后者则兼有破甲弹和榴弹的性质。在这里,重点介绍前面四种弹,特别是和“甲”有关的三种弹。在坦克行业中,往往将穿甲弹称之为动能弹,将破甲弹和碎甲弹称之为化学能弹。这种叫法并不严格,但比较形象。让我们先从动能弹讲起吧!
  动能弹的历史
  穿甲弹,或称动能弹,是最早出现的反坦克弹种。最初出现的是反坦克枪上用的K型子弹,即穿甲子弹。到了1930年前后,随着坦克装甲的加厚,出现了专门设计的坦克炮,口径为20毫米或37毫米,与此同时,也出现了最初的穿甲弹。
【外部图片】
  最初的20毫米坦克炮发射穿甲弹时,可在366米(400码)的距离上穿透15-25毫米厚的钢装甲,只能对付轻型坦克的装甲。1933年出现的37毫米坦克炮,可在914米(1000码)的距离上穿透25毫米厚的钢装甲。最初的穿甲弹(AP弹)为全口径弹,大多以高碳钢为材料,经淬火硬化制成,具有较高的硬度。因为穿甲过程是一个“硬碰硬”的高速撞击过程,只有具有了足够的硬度,才能将坚硬的装甲击穿。
  被帽穿甲弹也是全口径弹,被帽的作用是改善了弹丸的外弹道性能,并具有缓冲命中时冲击的作用。硬芯穿甲弹也是全口径弹,但它有一个坚硬的芯,如碳化钨、钨合金等,起到了“好钢用到刀刃上”的作用。
  脱壳穿甲弹是最早的次口径弹,在杯形的弹壳(一般为铝合金或镁合金)中,装一个次口径的硬质碳化钨弹芯。弹丸冲出炮口后,弹壳和弹芯分离,这样可以减小弹芯存速的下降,同时还可以通过减轻弹壳重量来求得弹丸初速的提高。脱壳穿甲弹也被称为“超速穿甲弹”,二战初期才出现。由于要用到钨等贵重金属,造价较高。二战中,苏军的T-34坦克上只配备3~5发超速穿甲弹,条令上明确规定:只有在普通穿甲弹打不穿时才能用超速穿甲弹,弥足珍贵。
 & & 尾翼稳定脱壳穿甲弹
  尾翼稳定脱壳穿甲弹(PAFSDS)是穿甲弹家族中的后起之秀,如今已成为坦克炮弹中最主要的弹种。上面提到的美军的坦克炮弹给伊军的坦克来了个“穿糖葫芦”,就是M1A1坦克上的尾翼稳定脱壳穿甲弹所为。所以,在这里,单独用一节文字来加以说明。
  超速穿甲弹的出现,靠极高的弹丸初速和坚硬的弹芯,使穿甲弹的威力上了一个台阶,但是,超速穿甲弹还是靠旋转来使弹芯保持飞行方向的稳定的,这种旋转对穿甲效能有负面的影响。怎样消除这种不利的负面影响呢?工程师们想出了用尾翼稳定的方法来保持弹丸飞行方面始终指向前方。于是,尾翼稳定脱壳穿甲弹应运而生。
【外部图片】
  尾翼稳定脱壳穿甲弹是脱壳穿甲弹的进一步发展。从结构上看,APFSDS由弹托和弹芯两大部分组成。弹托分为3~4瓣,夹持着弹芯,保持弹芯在炮膛中的正确位置,并依靠弹托上的滑动弹带来抑制飞行体(弹芯)的转动。炮弹出膛后,弹托分离,以减少弹芯存速的下降,这和多级火箭在发射后的“箭星分离”是一个道理。弹芯靠缓慢旋转和尾翼稳定来保持方向,直至命中目标。弹芯的材料,一般用钨合金或贫铀合金,密度极高,威力极大。
  让我们看一看当代顶级的尾翼稳定脱壳穿甲弹的性能和威力吧!其中,德国“豹”2主战坦克上的120毫米尾翼稳定脱壳穿甲弹最具有代表性。“豹”2坦克自20世纪70年代末问世以来,30年间共研制出三代尾翼稳定脱壳穿甲弹。DM13型,是第一代尾翼稳定脱壳穿甲弹,全重19千克,弹全长884毫米,弹丸重7.1千克,弹芯直径38毫米,弹芯长径比为12:1,弹芯材料为钨合金。该弹在2200米的最大射程上,可以击穿北约标准三层靶板。DM13型的问世,奠定了尾翼稳定脱壳穿甲弹成为最主要反坦克弹种的基础,这一地位至今没有改变。1984年,第二代的DM23型问世,采用钨镍铁弹芯,初速为1650米/秒,穿甲威力进一步提高,在1300米的射击距离上可击穿510毫米厚的均质钢装甲。第三代的DM33型和DM43型于90年代初定型,初速提高到1800米/秒,可击穿570毫米厚的均质钢装甲。最新型的MD53型,在性能上又有新的改进,包括:改进发射药以降低炮膛内壁的烧蚀;据称,其长径比达到30:1,初速提高到1800米/秒,炮口动能达到了13兆焦。也就是说,仅仅通过改进弹药,就使炮弹的动能提高了30%,相当可观,该弹被用到向西班牙出口的“豹”2E坦克上。
【外部图片】
  值得注意的是,“豹”2坦克上的尾翼稳定脱壳穿甲弹都采用钨合金弹芯,而老美的M1A1坦克上的120毫米尾翼稳定脱壳穿甲弹采用贫铀弹芯。这一点很耐人寻味。
  铀弹的是与非
  铀弹,也称为贫铀弹,是动能弹中的后起之秀。在“甲一弹争斗”的轮回中,一段时间内,“弹”处于领先地位;过一段时间,“甲”又处于领先地位。这种螺旋式发展的态势,正是事物辨证发展的具体体现。20世纪70~80年代,复合装甲和反应式装甲的迅猛发展,大大降低了破甲弹的破甲效果。这样一来,各国的坦克专家都把动能弹的发展放到重要的位置上。在这种背景下,采用贫铀弹芯的尾翼稳定脱壳穿甲弹(简称“贫铀弹”)应运而生。
  采用高密度弹芯材料,是提高动能弹威力的最便当的方法。由钢质弹芯到钨合金弹芯,是一大进步;铀合金弹芯的出现,则更是前进了一大步。因为钢(铁)的密度为7.87克/厘米?,而铀的密度高达18.8克/厘米?,铀的密度是钢的2.4倍。铀合金弹芯强度高、硬度高、韧性好,可以说是又硬又韧,更消除了碳化钨弹芯撞击目标后易于折断的缺点。再加上铀弹的燃烧后效好,铀弹的弹芯命中装甲板后,铀元素和铁一类周期表中第8类元素发生放热反应,温度更加提高,这种“连钻带烧”的办法,无疑对穿甲是十分有利的。实际射击试验表明,若穿透同样厚的靶板,铀合金弹芯可比钨合金弹芯降低50-70米/秒的初速。由于这一原因,美国军方从20世纪70年代末便决定在坦克炮的动能弹上采用铀合金弹芯。美军的M1A1坦克上的M829型尾翼稳定脱壳穿甲弹(长径比高达25:1)便是铀弹中的佼佼者。目前,美军生产的M829型等各型坦克炮用贫铀弹高达几十万发,在海湾战争和伊拉克战争中广泛使用,很是风光了一把。在海湾战争中,M829型铀弹的通常射击距离为米,又以夜间作战为主,常常令伊军的T-72坦克的坦克兵摸不清炮弹从哪里打来的便被干掉了。当然,贫铀弹也惹了不小的麻烦。让我们来看一看铀弹的是与非吧!
  铀弹的威力自然十分了得。不过,人们自然会想到,铀不是放射性元素吗?铀是用来造原子弹的,怎么拿来做铀弹和铀装甲呢?其实,在研制之初,美国军方就十分慎重地考虑了这一问题,他们认为,铀的自然放射性很弱,坦克里装的几十发铀弹的放射性根本算不了啥。即使是装上了2~3吨贫铀装甲的M1A1主战坦克,坦克乘员连续在坦克里呆上3天,所收到的放射性剂量还不如一次X光透视所受到的放射性剂量大。有了这样的基础研究后,美国军方就放心大胆地大量采用铀弹和铀装甲,也确实在战场上显示出神奇的威力。不过,事情总有两个方面。海湾战争后,有不少的美国大兵和战勤人员得了一种莫名其妙的病,其症状为肌肉酸痛,容易疲劳、失眠、记忆减退、头晕、情绪低落以及性功能减退等。由于症状复杂,起因不明,故被医学界统称为“海湾战争综合症”。多国的科学家进行了350多项研究,仍无法解释这种怪病的病理。人们开始怀疑,这跟贫铀弹和贫铀装甲有没有关系呢?尽管美国军方信誓旦旦地矢口否认,但人们的疑虑仍然存在。
  后来,有一位美军陆军上校Ao杜拉克维克语出惊人地说:“真正的祸源是美军发射的大量贫铀弹”19年后的一次体检表明,70%的海湾战争中参战老兵的尿液中仍然能检测到贫铀!而海湾战争中参战的随军医生和机械师患海湾战争综合症的比例最高,也是一个很好的佐证。因为随军医生为阵亡的伊军士兵清理遗物,机械师清理战损的伊军坦克,使得他们接触贫铀微粒的机会大增……
  由于有这样潜在性的芥蒂,世界上的坦克大国中,除了俄罗斯也有了坦克用的铀弹外,其他坦克大国均坚持不采用贫铀弹,而坚持采用钨芯弹。这一点很耐人寻味。
  最后,再说说铀弹和贫铀弹的称呼问题。目前,在坦克行业内,普遍称呼为贫铀弹和贫铀装甲。严格地讲,这种称呼并不科学。贫铀,是贫化铀的习惯叫法,是指从铀同位素中分离出来的尾料。通俗点说,就是造原子弹剩下的“下脚料”。大家知道,天然铀主要是由两种铀同位素组成,其中,铀-238占了99%以上,铀-235仅占0.7%,用作核武器的装料的浓缩铀,铀235的含量必须占到93%以上,才能在大于临界体积后发生自持性链式反应。各个核大国把剩下来的贫化铀作为尾料储存起来。很明显,所谓的贫化铀,“贫”的仅仅是铀235,若是按铀-238来计算,简直可以叫做“富化铀”了。二战后的半个多世纪以来,两个核大国积累了大量的铀“下脚料”。如何处理?一时还拿不出一个好办法。能烧贫化铀的快中子反应堆,还处于实验室阶段,达不到大规模工业应用的阶段。由此说来,如能利用铀金属良好的理化性质,使之物尽其用,自然是一件两全的事。于是,贫铀弹和贫铀装甲便应运而生。既然仅仅是利用了铀元素的理化性质,称为“铀弹”和“铀装甲”就更科学些。当然,人们已经叫惯了“贫铀弹”和“贫铀装甲”,来了个“先入为主”,继续叫下去倒也无妨。
  破甲弹——一个杰出的发明
  破甲弹,也称为空心装药破甲弹,是化学能弹的一种。破甲弹的发明,即使不说是一个伟大的发明,也可以说是一个杰出的发明。因为,如果没有破甲弹,就没有反坦克火箭筒,就没有无坐力炮,就没有反坦克导弹……打坦克的武库中,就会缺少一大堆利器。
  100多年前的1888年,美国科学家门罗在进行炸药试验时,发现了一个奇怪的现象,那就是将药柱端面制成特殊的锥形凹槽时,在爆炸时会将爆炸能量聚集起来。这一现象被称为“门罗效应”。后来,又有人在锥形凹槽上加上一个金属罩(称为药型罩),利用炸药爆炸的能量,使药型罩(如紫铜罩)闭合形成高温、高压、高速的金属射流,来穿破装甲。要知道,金属射流的速度高达米/秒,温度高达1500摄氏度以上,压强高达105兆帕以上,这种金属射流就像一个“超高压水龙头”一样,一下子就把厚厚的装甲呲出来一个洞,继续前进的金属射流或杀伤车内乘员,或破坏坦克内的设备,起毁伤作用。其实,通过高速摄影和理论研究发现,之所以能将炸药燃烧爆炸的能量集中,是由于炸药燃烧先后次序不同造成的。
【外部图片】  还要说明一点的是,药型罩锥角大小的不同,其金属射流形成的情况也不同。在锥角较小的情况下,装药燃烧将药型罩挤压、收拢形成金属射流;在药型罩锥角较大或为球缺型时,则将药型罩反转,形成自锻破片——弹杵,这一点下面还要讲到。
  一般说,破甲弹的破甲威力约为弹头直径的6~7倍。例如,一发120毫米的破甲弹,其破甲厚度大约为720—840毫米。细心的读者朋友会发现,破甲弹的破甲威力一般要大于同口径的普通穿甲弹的穿甲威力。这也是在二战中后期以及二战后的年代期间,在坦克上,破甲弹用得更广泛些的道理。坦克复合装甲的出现,再加上反应式装甲的问世,使得破甲弹的威力大打折扣,这才使得尾翼稳定脱壳穿甲弹异军突起,渐成主流。但是,破甲弹雄风犹在,通过改进药型罩、提高炸药威力以及采用串联式战斗部等措施,使破甲弹进一步提高威力,在当代的主战坦克的弹种中,仍然占有一席之地。“豹”2坦克和M1A1坦克上的多用途弹,既有破甲的功能,又有榴弹的功能,堪称是破甲弹的延伸和发展。
  破甲弹还有一个特点是,其破甲威力基本上跟弹丸的速度无关,这样,破甲战斗部便可以广泛应用到弹体飞行速度较低的反坦克导弹和反坦克火箭筒上。所以,在反坦克武库大家族中,应用破甲方式的武器要比应用高速动能弹的武器多得多。
  细心的读者朋友可能会发现,破甲弹的顶部是一个长长的杆子,成为破甲弹最显著的识别特征。原来,这个长杆是用来确定炸高(爆炸时药型罩到目标的距离)的。长杆顶端是一个电引信,撞到目标后立即引爆引信。炸高的距离刚好保证射流的能量能最大限度地集中到装甲板上,充分发挥破甲效果。如果炸高太短,射流形成不充分;如果炸高太长,射流又会被拉细。这里面很有名堂。搞装甲的工程师们正是利用了这一特性,用上了屏蔽装甲,使破甲弹提前引爆,从而用“牺牲屏蔽装甲”为代价,保护了主装甲。而“弹”的一方又出现了串联式装药的破甲弹,前方的小战斗部用来洞穿附加的屏蔽装甲,后面的主战斗部用来洞穿主装甲。看来“甲一弹”双方是各有各的高招儿。
  比较一下破甲弹和尾翼稳定脱壳穿甲弹的在穿破装甲后的后效,还有一个有趣的事实。那就是,穿甲弹穿甲后的后效要比破甲弹破甲后的后效厉害得多。后效問题,是一个很重要的問题。假如坦克炮弹在穿破甲后的剩余能量为零,那么,对坦克内的人员和设备就不会起到任何杀伤、破坏作用。道理不难理解。一般情况下,同样口径的破甲弹的穿深要高于穿甲弹,但是,破甲弹的射流所穿透的孔径较小,剩余能量较小,发散角较大,尤其在多层装甲情况下,发散角逐渐减小,杀伤范围减小。而对于尾翼稳定脱壳穿甲弹来说,命中后,坦克几乎吸收了全部能量,形成相当强的冲击波,即使没能杀伤乘员,也会对坦克乘员有强烈的心理震撼作用,据以色列的军事专家称,个别乘员会在命中后的10~15分钟内处于不省人事、丧失战斗力的状态;同时,杀伤范围内的破片颗粒也要比破甲弹的大,杀伤效果明显。
  碎甲弹——坦克炮弹里的“牛皮糖”
  碎甲弹(HESH)也是化学能弹的一种,它是利用霍普金森效应研制成功的一种反坦克弹种。其奥秘在于,碎甲弹所用的炸药是一种塑性炸药,而弹丸头部的壁厚很薄。当弹丸头部命中装甲板的一瞬间,由于弹壁较薄,弹底部的引信不起作用,强大的冲击力使塑性炸药严重变形,像“牛皮糖”一样粘到装甲板上,同时,巨大的压力使引信引爆,进而引爆塑性炸药,在装甲表面形成强烈的爆轰波,其波强高达40吉帕~45吉帕,超音速的爆轰波产生的强大应力超过了装甲板的拉伸强度,于是,在装甲板的内表面便会崩落出大大小小的碟形装甲碎块,起杀伤破坏作用。由于碎甲弹不必将大量能量花费在洞穿装甲上,不需要很高的着速,所以,几乎可用到各种火炮上。此外,它除了用于碎甲外,还可用于对付各种混凝土工事,起到榴弹的杀伤破坏效应。
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  碎甲弹是20世纪60年代初期出现的。当时,由英国的特种混凝土爆破弹改制而成,因而也称为“胶体破甲弹”。也许因为碎甲弹是英国人发明的,“自家的孩子自家最爱”,英国军方一直对碎甲弹情有独钟。英国的几代主战坦克,从“酋长”主战坦克到“挑战者”1主战坦克、“挑战者”2主战坦克,全都配用了碎甲弹。由于滑膛炮不能发射碎甲弹,英国成为世界上极少数在主战坦克上不采用滑膛炮的国家,十分另类。世界上另一个在主战坦克上不采用滑膛炮的国家,就只有作为英联邦成员的印度了,其研制的“阿琼”主战坦克上,用的是120毫米线膛炮。如今,“挑战者”2坦克已经停止生产,“阿琼”坦克也处于不死不活的窘境之中。在坦克炮的弹种中,碎甲弹已经日薄西山。不过,在破坏混凝土工事等方面,碎甲弹还是英雄有用武之地的。
  自锻破片弹——破甲弹和动能弹的“混血儿”
  尽管在坦克炮的弹种中没有自锻破片弹,但是,在当今的反坦克武库中,自锻破片弹也是很重要的一种。所以,在这里也一并加以介绍。
  自锻破片弹(SFF)可以说是破甲弹和动能弹的复合体,当今业已研制成功的自锻破片弹大多数为智能自寻的弹,是子母弹中的子弹的一种攻甲方式。从构造上讲,自锻破片弹和破甲弹很类似,也有药型罩,只不过它的药型罩的形状为球缺型或大锥角型,这样,才能保证在弹丸爆炸后“锻造”成金属杵,而不是形成射流。药型罩的材料为高密度金属,如紫铜等。
  当弹丸飞临目标上空时,由母弹中放出无数个子弹头,这些子弹头靠着小降落伞缓缓下降时,能自动寻的,并在距离目标一定距离时自动引爆,这时候它像是一枚“破甲弹”(但不破甲),靠聚能装药爆炸的能量将金属药型罩“锻造”成具有一定形状的高速飞行杵,这时候它又摇身一变成了穿甲弹,靠其动能来击穿主战坦克的顶部装甲。由于主战坦克的顶部装甲相对较薄,自锻破片弹便可以轻而易举地击穿它。
  自锻破片弹出现的历史较晚,20世纪70年代才问世。美军研制的155毫米“萨达姆”弹(SADARM),就是一种用来攻击远距离集群坦克的自寻的反坦克弹药,其战斗部为自锻破片弹。一发155毫米“萨达姆”弹,里面包含4枚子弹,可以同时攻击4辆主战坦克的顶部装甲。它具有攻顶和地雷的两种功能,未探测到目标的子弹头,落到地下便变成了地雷,可以继续发挥作用。不过,由于尾翼稳定脱壳穿甲弹和破甲弹的技术已经相当成熟,威力足够,所以,在主战坦克上还没有采用自锻破片弹的实例。
&非常好的科普帖子,给你顶!!!&
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本帖最后由 神奇小卡片 于
19:02 编辑
文章有点长,比较专业化的术语,看起来有点累。不过既然是坦克世界的玩家,就应该有所了解,对不对啊?
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非常好,受教了
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这种专业帖子够资格加精了。
人不要脸天下无敌的完美诠释
南区: _玻璃瓶
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好吧 太长了 我承认我是跳着看的,,,
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这样的帖子可以申精了。
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本帖最后由 神奇小卡片 于
21:31 编辑
坦克世界里的炮弹:
& && & AP(Armor-Piercing,穿甲弹)
  顾名思义,穿甲弹就是能够穿透装甲的炮弹,AP的伤害主要在穿透装甲后实现,如果AP的穿深小于被击中部位的装甲厚度,那么就不会造成任何伤害。
  AP大体判定如下:AP击中目标——开始判断装甲厚度和该发AP的穿深值,如果穿深小于装甲厚度,则不造成伤害,如果穿深大于装甲厚度,则穿深大于装甲厚度的值会对造成的伤害有一定加权作用,但是最大上限不超过AP炮弹标称的最大上限伤害。AP弹的穿深随着距离的增大而逐步递减,100M和300M距离造成的穿深是完全不同的。(附:还有一个很重要的就是跳弹的情况,实际上里所有的炮弹都有一个转正值,大体是HE&APCR&AP&HEAT,如果入射角太大且转正值不够,那么就会造成跳弹。)
& && & HE (High Explosive,高爆弹或榴弹) 
& && & 高爆弹往往用在自己的AP弹无法击穿对方的装甲的时候。HE弹虽然可以对很多无法击穿的单位造成伤害,但是实际上伤害也受对方装甲影响。
  HE判定大体如下:HE击中目标——判断1 判断HE穿深和对方装甲厚度,如果HE穿深大于对方装甲厚度(比如KV-152的HE击中IS-7的菊花),那么等同于AP的判定。
  判断2 HE的穿深小于对方装甲厚度,那么根据HE本身的伤害和对方的装甲值,来做反比递减,对方装甲越厚,HE造成的伤害越低。(附:请注意,小于75MM口径的HE,经常无法对高装甲的单位造成有效伤害,这是因为本身HE的伤害太低,在装甲值扣减后,造成的伤害为0。同时,即便是大口径的HE,也会出现未击穿和跳弹的情况,这是因为刚好击中的部位有巨大的倾角造成装甲值溢出,HE伤害就无效化,可能这是一个BUG,HE的高转正值,使得HE几乎不可能跳弹,请不要和军事知识联系在一起,游戏里对跳弹的判断没有那么复杂。)
& && & APCR(Armor Piercing Compisite Rigid 硬合金弹芯高速穿甲弹)
  大体相当于AP弹,但是拥有更强的穿透力和转正值(不容易跳弹),需要金币购买,大部分坦克的金币弹都是这种。
& && & HEAT(High Explosive Anti-Tank 反坦克高爆弹,又叫碎甲弹)
  大体相当于AP弹,跟HE弹完全不同,不存在未击穿也能造成伤害的情况,但是HEAT穿深的特点是不会随着距离的改变而衰减,这是要好于AP弹的,也就是说HEAT无论在100M还是500M距离上攻击目标,都能打出同样的穿深,是最容易跳弹的弹药,需要金币购买。德系E100的金币弹就是这种,对着IS-7正面来一发,打的好死3个成员的说,哈哈哈!
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专业帖子关注的人不多,期待着与您一起探讨,谢谢!
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天朝悲催的80后
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& & 我还是能看懂得,不过也要多看看军事杂志和视频。。。& &估计,以前只知道玩游戏的朋友有点玄啊!
能在天朝生活直到无疾而终的,都是修为高深之辈! 我等凡夫俗子,还需努力啊。。。
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天朝悲催的80后
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神奇小卡片 发表于
坦克世界里的炮弹:
& && & AP(Armor-Piercing,穿甲弹)
  顾名思义,穿甲弹就是能够穿透 ...
&&现在坦克世界的炮弹都是二战前后的,所以帖子里面的炮弹可以毫无压力击穿游戏里面任何坦克的正面装甲!!!
能在天朝生活直到无疾而终的,都是修为高深之辈! 我等凡夫俗子,还需努力啊。。。
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人工置顶,银蛇出洞,帖子内容虽然是转发过来的,但我以为需要细细的研磨,认真的精读几遍,然后你就会对坦克作战有了更加深刻的认识。顺便问一下,0.74本周五开还是下周二开呢?我决定出F系7级火炮和8级TD,接着8级火炮和9级TD慢慢地打出来,不然的话就太没意思了!
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顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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神奇小卡片 发表于
文章有点长,比较专业化的术语,看起来有点累。不过既然是坦克世界的玩家,就应该有所了解,对不对啊?
土豪。。。你好&&土豪,再见。。。。
我炸B我快乐
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科普帝。。。。
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