刀塔传奇猴子觉醒弱势期

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谈谈这次刀塔传奇英雄改动可能造成的影响
来源:作者:梅德没姐夫
谈谈这次刀塔传奇英雄改动可能造成的影响,首先是魂守,被誉为最帅最没用的英雄。既有变身系的弊端,又有输出t的无奈。自身属性又并不突出。技能中庸,和猴子比幻象少,同幻刺比吸血弱,物理攻击没有毒龙高,护甲强度被小小碾压,谈魔抗死灵嘿嘿一笑,论变身大树被笑摸狗头。就是这么一个中庸到了极点,中看不中用的技能。终于又迎来了加强(为什么说又呢?因为某个版本已经加强了变身后的攻击,你没看错&真的是变身后的攻击)
我们开看看更新后的改动。鸡肋的吸血技能改成了换血,同附近一名英雄(也就是说召唤物和幻象应该不可以,野怪另说,如图所示,魂守同footman进行了换血)进行血量交换。
需要注意的是,换血的触发条件有两个:
1.自身血量低于百分之十二,也就是低于4800血(橙2满装满附魔)时
2.附近有英雄,具体多远不清楚,目测是攻击范围内(近战状态)
血量交换有上限,应该是为团本考虑。这个技能真的实用么?
如果交换成功,魂守血量将最高回复到血条的百分之六十。量化来说就是24000(橙2满装)这个血量看似十分可观。可仔细一算就会发现仅仅是比换血前多了19200血,什么概念,以魂守的魔抗,只是增加了dp一个波的伤害。何况这只是理想状态。该技能的释放还是不分敌我的。
我们可以想象几个画面:
1,魂守进场,被女婊一波打残,同己方主t换血,大招躲至中排。
2.魂守进场被女婊一波打残,大招躲至中排,同己方女婊(沉默,幻刺)换血
3.魂守被猴子敌法骗反向大,跳入敌人中排,同敌人中排(一姐,dp之类)换血。
画面肯定很有趣。但是除了第三种,有没有用呢?
关于试用阵容,最近流行一个4前排土豪阵容:流浪,魂守,末日,龙骑,幻刺。
乍看是4前排,实则不然。流浪在前排中站位最靠后,同3人站在一起。俨然就是个中排,而魂守龙骑又是变身系,开大后可退至中排。这个阵容的好处就是轮流承担伤害,魂守末日半魔开大时机契合。流浪,龙骑,魂守3变身,输出可观。末日第一t,魂守双光环。切后有幻刺,正面有流浪。控制足。物抗魔抗均有。多前排保证幻刺稳定攒能量,魂守变身后稳定输出。
缺点也明显,站位集中。害怕沉默一姐拍拍之类。
在这样一个女婊当道大招的年代。魂守依旧弱势。
综上所述,魂守改动的影响只能是让有魂守比赛变得更有观赏性。除了AA分身变身继续A之外,还有了值得期待的东西。
毒龙的改动是最大的。改了(增强)除增加魔抗外的三个技能。先来看看大招,伤害没变,只不过受到了魔法强度的影响,具体系数尚不清楚。不过至少自身的觉醒技能除了造福鸟人之外也能造福自己了。过小浣熊更有保证(贴吧大神说紫1就够了)团本也能输出更多伤害。
二技能减甲也有了较大改动,由原先的一层90改为3层共计135点。该技能最能体现作用的地方就是团本。增强之后,减甲效果1.5倍提升。叠加刷新毒液,持续时间也有了保证。什么?你说进场时的输出低了?拜托,开大的时候肯定早就叠满三层了好么。
紫色技能。回归dota,被攻击者百分比血量血少攻击越高。最低450点,最高7200点。什么概念呢?改版前,橙2满装毒龙的攻击只有5500。
现在幻象英雄变相削弱。竞技场,巅峰的猴子小娜迦之流只会越来越少。莉莉丝又加强了单点英雄(毒龙,火枪,魂守)。这就是鼓励玩家们快速突破前排。在女婊们开大收割前杀到她们面前。扯远了,回归毒龙
最高7200的攻击附加对于团本的提升不言而喻,差退后一丝血抢不到boss人头的悲剧也会越来越少。只是我不确定boss的当前血量是看游戏中的血条,还是面板boss的剩余血量,又或者说这个技能在团本中没用呢?
按照大神的理解,毒龙紫1打浣熊就够用了。团本有大鱼卡尔。飞行练了黑鸟。这英雄就是渣。我想说的是,更新完了求你别练。
在后排中,毒龙的双抗算是很好的。女婊横行,早就了神死双灵的崛起,下一个崛起的高魔抗英雄是谁?答案很明确:毒龙 我构思了一套阵容,拍拍死灵神灵影魔毒龙。核心在于通过物理攻击快速突破前排。毒龙改版后,单点能力有了质的提升,抢人头再也不是难事。击杀对方主t后迅速开大(改版的大招对于副t绝对是毁灭性打击),再秒杀副t。死灵法召唤两个骷髅吸引火力。影魔已搜集了两个灵魂,三炮,攻击。都已经有了伤害。死灵法神灵保证影魔拍拍(何况还有吸血)血量毒龙位置好,不存在生命危险。死灵法的骷髅死去,又能给影魔加攻击。影魔降攻击光环,一定程度上保护了本身就已经高魔抗的队友。只要突破了前排,近了女婊的身,啪啪啪啪啪啪。
小小预测一下,毒龙会一定程度上取代小黑在竞技场和团本中的地位。
影魔,nevermore曾经的一哥,三炮断抬手,一大定乾坤。唯一一个被分解的英雄。只因太强势。分解后,法师强行变战士,三炮不痛不痒送能量,支配死灵技能堪称无用,很少有人能死在影魔之前,即使配合送死流黑鸟电魂,也是乏力。在幻象英雄面前也是乏力,多少影魔呗猴子骗反向三炮。指望你物理打出成吨伤害,还不如指望你自爆清清幻象。曾经的影魔(我们称之为大侄子)前中期猴子逆天,后期法师发力。没有一个时期属于影魔。这次更新之后,影魔小幅度增强(或者说再次削弱猴子),支配死灵可以吸收幻象召唤物的灵魂,并可以提升魂之挽歌的伤害。这使得影魔前期中不再畏惧猴子。龙虾单身夹猴子。意淫一下画面:进场,敌方猴子长矛,影魔回头3炮(不送能量)猴子幻象卒,影魔攻击提升,对敌人前排造成一定伤害,猴子分身,幻象卒&&良性循环几轮。对方前排卒,影魔吸收灵魂能量,魂之挽歌释放,(因为影压缘故,足以炸死敌人后排)猴子开大,戳死影魔,魂之挽歌二度释放。
我的理解是影魔和4月签到赏金,将会有一人取代前中期巨魔的竞技场位置。赏金还没出,暂时不谈。己方前排死去后,巨魔可切疯狗模式,打出成吨伤害,影魔也会有攻击提升。能不能输出成吨伤害。就看脸了。这次影魔改动对于后期的影响,我认为是不大的。防守阵容,猴子小娜迦之流越来越少。当然,也不排除魂守崛起的可能性&
阵容方面,除了刚才毒龙篇中所说的那套。我们也可以给影魔再组一套。猴子,一姐,敌法,飞机,影魔。这样一套低魔抗内射队。猴子的冰矛,飞机的加特林及地狱火,一姐的分裂箭,影魔的影压,配合敌法内射。(全能死灵女婊队就算了吧)核心思路,低魔抗队开大快。猴子分身增加影魔影压伤害。敌法一姐影魔消耗,飞机收割。
斧王,在 dota中强势了很久,称其为冰蛙亲儿子,也不为过。路人局基本每盘都有斧王,无论1/2。但在刀塔传奇中,斧王确是不折不扣的弱势英雄。身为t,觉醒后具有50000血量,接近1000护甲,以及400魔抗。单从面板来看,和潮汐不相上下(魔抗低了64,护甲高了64)。但是用起来,确不是一回事。为何?技能弱势。先说大招,淘汰之刃,玩dota的都知道,斧王跳吼,斩杀5人是一件多么爽的事,斩杀,即为淘汰,但是在刀塔传奇中,就没那种情况了。
该技能坑处有三点:
1.斧王会对血量低于百分三十的敌人造成巨额物理伤害,而不是秒杀,这就意味着,全能大,死骑套子,暗牧薄葬,都能将人救下来。拿不到人头的斧王处境将十分尴尬。
2.斩幻象,召唤物,斧王瞪红了眼跳起来,砍死了幻象,别的不谈,士气已经垮了。
3.被魅惑。
更新了之后的斧王,淘汰之刃杀死了召唤物(意思是不包括幻象么?)将获得额外的能量奖励。和影魔面临的问题一样不加赘述。唯一的好处就是,斧王不一定用到紫色就要丢了。可以一直用到90前。
觉醒了还仍然板凳的英雄,我们称其为没前途的英雄。代表人物就是斧王。自身属于肉t,可除了身体没有其他作为,潮汐可以减前排的甲,有一手大控,船长有大控以及小打断。最关键的这两个人都不怕反向大。如果斧王多一手控制。会是个好t。又扯远了,继续来谈这次的更新。战斗饥渴,持续伤害总计3615点。斧王面对的是和他一样肉,或者比他还肉的前排,请问这点伤害能干嘛。打小浣熊也轮不到没有控制的斧王吧
反击螺旋,还原了 dota的灵魂,有几率被动触发。也就是说斧王的输出能力,清幻象能力将大幅提升。打特定队伍也许会有奇效。
总体来说,影响不了后期竞技场的格局,但是前中期会大放异彩,洗把脸小旋风根本停不下来。猴子到底哪里招惹了莉莉丝?难道就因为我们说猴子是莉莉丝亲儿子?
黑鸟,又是一个提高还原度的改动。短时间内输出提高了。禁锢主t,击杀副t,可以配合白虎之流组成婊子队进攻白牛火猫队。第一波小技能伤害打完,火猫残血,白牛进场后被禁锢,秒杀火猫。纯属意淫
我原本以为是要对她的的大招进行改动,比如由智力英雄免疫改为智力英雄损失一定能量。或者改为全图大招。
复仇,大招进行了改动。使得秒掉对方核心英雄成为可能。
复仇的大招是针对后排的,众所周知,后排英雄大多身娇体柔,却又起着重要的作用。给了他们浪的资本的就是猥琐的站位。随着版本更新,新时代到来。分身系没落,单点队崛起。那些强力的单点英雄(小黑,毒龙,风行,火枪,骨弓,机枪兵)都是后排。
想要点杀这些后排一般有三种思路:
1.内射队(敌法,一姐,月骑)
2.大招流(风行,女王,光法)
或者内射队加复仇(这是个大坑,一姐回头大一个画面太美)实用性如何我不知道,我的复仇还是二星。
想要和复仇配合秒后排的话,就需要一个强大的单点英雄,最好也是个后排。复仇的大招其实就是强行拉对面后排和己方后排进行脸贴脸solo,只是复仇一方有一锤子的优势。(更新后还会给敌人以虚弱效果,具体不明)配合复仇的话,我认为好用的英雄有:骨弓,火枪,风行,毒龙,巫医。
骨弓的话不用说,射的快(已增强),射的狠,觉醒装备高闪避,面对大部分后排都不虚,杀了人开大还能回血。
火枪和骨弓类似,如果对面后排是骨弓的话,我会考虑复仇加火枪,毕竟传说哥,高命中闪避,骨弓奈我何?大招无视miss(已改动)和骨弓solo不虚,面对法师更愉快。
风行,1v1的残局,风行多牛逼,不用谈。免费的300能量get。(楼主不知道风行和复仇站位关系,反向大别怪我)
毒龙,减甲流配合,单点前排爽歪歪。
巫医,大招打后排还是很疼的。
那么怎么克制复仇呢?
有谁能躲在大树后面?(术士地狱火免谈,已突破天际)复仇是不能换大树的
2,炸弹人。各种埋雷自爆,不要太爽。
火枪,传说哥。板凳坐穿,虽单点强力,无奈榴弹坑爹,大招miss不说还时常大幻象。改版后的火枪榴弹有所增强(没记错的话)大招不会miss,击杀后可以回复更多能量,这给予火枪更强大的收割能力。本身又具有优越的吸血,暴击,物理穿透。逆风翻盘,绝对精彩。稳定输出,人品打断,大招收割,猥琐站位。单点流崛起,怎少的了传说哥。苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。当前位置: &
& 刀塔传奇巨魔怎么样 巨魔强弱势期分析
刀塔传奇巨魔怎么样 巨魔强弱势期分析
  巨魔怎么样 本篇刀塔传奇攻略第一游小编为大家带来刀塔传奇巨魔强弱势期分析,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
  伪强势期:85-90级
  原因:
  后期T都很肉,巨魔很难有机会走上前去近战,即使有机会,也意味着你已经是4打5的局面。而且,虽然论单点能力,巨魔还算不错,可是比起小黑的冰箭还是差很多的。说到大招,依赖触发条件,又不如小黑的全体加物攻的光环来得性价比高。
  强势期:紫后-84级
  原因:
  这一阶段,T还不是很肉,敌法还很脆,巨魔开启近战模式切对面中排的机会较大。虽然巨魔对于敌法的压制有目共睹,但毕竟你上了个巨魔,就意味着要下一个T或者小黑,84级过后,jjc前几十名,已经很少用巨魔作为防守队伍。一般在进攻敌法队伍时,可以上一下巨魔,起到压制作用。
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