穿越火线刀锋技巧 玩刀

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穿越火线手游刀战技巧分享 玩刀的别错过
作者:小料
穿越火线:枪战王者
游戏类型:射击枪战
游戏语言:简体中文
特征:战争
开发:腾讯游戏
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穿越火线刀法技巧
-----------助你成为高手
很多玩家都爱玩刀战,也包括我本人,想玩好刀战很简单,只要你掌握好实战的技巧和精髓,我相信你在近距离武器中的造诣已经有一定的水平了 我经常刀杀,不过我从来没有和人打过专门的刀战~ 但是我发现不论多高级别的人~看见你在近身拔出刀刃时~枪法都会乱~ 至少没有正常的水平了~ 原因就在于他们输不起~认为枪输给刀是耻辱~ 而你不论刀杀是否成功都会感到快乐~ 刀高手,刀神,并不是技术有多好~ 技术是可以练出来的~ 而最重要的是那临危不惧的心态~ 培养好心态~那么结合苦练的技术, 我 可以肯定的说你将成为名副其实的 刀神!!!真正的刀神是可以在任何武器面前成为王者的,要知道刀最大的好处就是不用换子弹~
小刀技巧: 回马刀:不要主动攻击,别人来了,如果是直刀或跳杀,你退后一点,还一个重刀爆头,不过如果技巧不好,会被反爆头的。如果敌人老追着你不放,你就一直退后,尽量别被他砍到,但要慢慢靠近他,距离差不多了,突然往前跑,同时对头按重刀!这是我最擅长的了。成功率百分之九十五。
横冲直撞刀法:风险最大,适用于团队竞技模式的刀房,总之一直按着轻刀别放,对着人的头冲,不要停,一直冲,挺有效的。对于那先命少的人就最有效了,也能爆头的。就是比较容易死!我玩运输船的刀房,我1刀4个 经过CF的多方面探讨,实验本人悟出一套刀法,1是心法(攻击),2是步伐,简单的归纳为3招7式!
不可能面面俱到,如有什么不对的地方,还希望大家批评指出大家共同探讨
第一招,横刀立马(轻刀) 轻刀是横向的,轻刀的有效攻击距离比重刀要远0.5倍左右,轻刀快粘人在某些地方可以起到'一夫当关'的效果。
第二招,手起刀落(重刀) 讲究时机距离角度,主要要注意的就是距离,重刀快,准,狠,一刀毙命。
第三招,飞刀问斩(飞刀) 利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一刀爆头。
第1式,单刀直入,与对手直接对视时,直接冲过去,蹲下重刀,必死无疑。
第2式,出奇不意,先按Z字步走动,瞄准对手的头部,反手从他左或右滑过。
第3式,抽刀断水,飞刀(幽灵可用),你直接在跳的时候,到一定距离用重刀,必暴头!
第4式,知己知彼,走O步,就是在原地转圈(不是鼠标在转,要人在转圈。),你O步时一点一点的向前移动,而别人以为你在转圈,转的时候到前面时要按重刀。
第5式,攻其不备,反刀,反击技术,这是为了吸引敌人,你向前重刀,人家以为你不会还手,其实你就往后跳,人家就不断的追着你(其实你只要狂向后跳人家就会追过来)。这是一种心理反应这时人家只要追到你,你是时候改用重刀瞄准他的脑袋还击了!
第6式,笑里藏刀,玩刀切记不要一被近身后步伐刀法全乱了。心静的刀才够冷。
第7式,蜻蜓点水,也是最霸的刀法。就是向前跳起后不出重刀,等快落地时继续向前冲出+重刀,攻击距离超远,即使没砍到人你继续向前冲小刀。
其实世上根本就没有最强的刀法,只不过对付不同的人要用不同的战术,所以必须懂多套刀术技巧,强化个人技术实力。才能遇敌不变
马来剑技巧: 一、马来剑的介绍
在CF中马来剑和尼泊尔一样的威力,轻击范围马来剑大于尼泊尔,重击范围小于尼泊尔。重击出刀速度最快。轻击速度最快,轻击连贯,爆头率高,破攻较轻松。
他的优点在于其速度,俗话说天下武功唯快不破。能以极短时间对敌人造成巨大伤害,快速终结其的利器,就是马来剑。但是在CF中马来剑用的人很少,有以下几点原因:
1.价格,马来剑的价格最贵,一年为240元钱。斧子160、尼泊尔150、铲子120。
2.重击因素,重击范围极小,重击距离极小。如动画显示,将剑刺出,看似很远的距离,其实和轻击距离一样的近。非常近。也就是近身。而且打击点非常小。重击难度高。马来剑攻击为:头100、AC88、身体50~80,重击一击必杀。
二、马来剑使用方法
永远用轻击。因为重击的距离和长度,打击面。所以难度极高。一旦打空就很危险了。进攻为主,一路向前冲,运用恰当后无人能挡。
需要注意的是:
有AC的斧子是一个难点。你打他需要两剑,他杀你只需一斧。如果是有AC的铲子,尼泊尔之类的,完全不用害怕。另外一定要买头盔,防弹衣在刀战中完全无用,再防也是两下毙命。头盔是救命神器,在和尼泊尔对砍的时候,头盔就沾光了。
三、作战技巧
马来剑讲究奔放的攻击,获胜的基本要求就是敢冲。并不是利用对手的攻击失误,而是利用对手所谓的试探性攻击,也称骗刀。当敌人经过试探性攻击或者骗刀后,你进入其攻击范围。这个时候敌人再想第二刀杀掉你是不可能的事了。这看似就是上当的表现。巧妙的借用敌人的骗刀来杀掉敌人。这种方法对付重击选手最好不过了。他输就输在了速度上。
马来剑的轻击,速度很快,横着一条直线左右挥动。只要找好一个高度,就可以轻松爆头。鼠标速度就要比斧子快一些了,大概30左右的速度,比斧子快一倍。同时它的轻击范围很广,即使敌人蹲或跳,也可以砍住敌人,当准星在屏幕中间的时候。轻击当然要求首选头部。
首先进入一个房间。逐步观察每个敌人是否有头盔,没头盔的就好办了,轻击一击搞定,有头盔的不用刻意去打头,防止失误。同样的两下致命。有人会问,出刀两下敌人有可能将你杀掉。这点完全不用担心,马来剑的轻击速度极快。按住鼠标左键的速度比小刀都要快。要比尼泊尔快很多。大约30%混战
如果是人数很多的多人战,常见于沙漠B门前空地,黑色的中门前空地。这俩个人竞技地方,是复活点聚集的中心,人员密集。往往顾得身前顾不得身后,躲了这一刀躲不过下一刀。和斧子有区别,马来剑范围广,属于横劈,可以同时打击两三个敌人,这种人员比较多的地带,需要注意身体周围的变化。
一般来说,进入这个地方,按住鼠标左键不松就可以了,然后就是步伐,靠近敌人,躲避攻击。碎步,小型绕圈步就不需要了,直线冲锋不可取。需要一种奇特的步伐,我称之为蛇步(蛇步就是S型路线)。
这种步法相对于一般步法来说更容易躲避攻击。按键就不用说了,按着前进或后退,速度稍快地点按A、D二键,并随时更换方向,也可以按住A键,W和S来回按。总之走出的路线要像S型的。这种蛇步目的就是躲避攻击。不一定只是W为前进,任何方向键都可以作为前进来使用。有了蛇步,穿梭于敌人当中,生存几率大大增加。
和斧子作战:
没头盔的斧子比较好办,利用挑衅,不断的出剑迷惑对手(相当于一直在骗刀),步子可以碎一点。
对斧子,也需要注意一些东西。斧子的防守步。斧子的防守步,就形如V字型的步伐,特点的防守反攻。利用你的一次进攻失误,身体靠近他,然后他再反击。
防守步大多都是小范围运动,步子很有规律,斧子不断的挥动。不会停。面对防守步,不能太急,先要整理好步伐,也就是和敌人同前进,利用敌人下一次前进,来前进爆头。当然,你视角里与敌人的同前进,在敌人视角里不是这样的,所以不用担心对手的反应力。然后就是突然爆发,可以考虑原地挥剑一会,然后前进至敌人跟前爆头。
如果步子没掌握好,或者打空了,很快就会被反击致死。防守步也可以打反击,即防守一段时间然后冲过来进行攻击。反击需要注意,很难躲开。依然需要步伐一致,与敌人同前进同后退。我的建议是晃两下就冲,不要晃太长的时间。以免给敌人反击的机会。
进攻步,比防守步要好对付,敌人会采取骗刀、小退、冲锋攻击的方式。这时候调整步伐的时间很短,可以考虑原地左右横移,并不需要和敌人同进攻,有时候小退一下能使敌人攻击失误,同样反击即可。如果是对冲,应确定攻击后就不要后退了,冲上去连续攻击。
面对有头盔的斧子,这个比较难,目前没有什么较好的对策。马来剑的取胜原则就是追击,是重击武器的克星。目前没有一款重击武器的重击速度超过马来剑二连击(马来剑除外),所以利用敌人骗刀的机会冲上去进行攻击,前进是取胜的关键所在。
四、作战方式
所谓挑衅,就是和敌人保持一个安全距离,不断的来回走动,慢慢靠前(切记不要原地),乱走的同时鼠标左键一点一点的。这样慢慢靠近敌人,待时机成熟,进攻爆头。
挑衅是很有意思的。马来剑的速度非常快,敌人根本分不出你接下来的那一剑是要攻击的。只能凭距离的感觉,所以敌人进攻,可以快速反击得手。敌人后退,可以直追。当面临一个敌人,尝试慢慢靠近乱走步子挑衅对方。不但能让对方心里受到压迫,还能让对方的精神高度集中。
当敌人准备进攻之时,可以考虑先发制人。马来剑就不要等刀了,直接冲上去靠近敌人连击,在击打的时候也不要后退了。一剑爆头最好,没有爆头第二剑也是可以命中敌人的。
如果敌人是没有AC的斧子,胜率要比和他对斧子的几率要大。同样是慢慢的靠前,然后突然大幅度前进,并爆头。马来剑的攻击速度可以让你不断的尝试进攻。一旦有机会可以迅速的进行攻击。
挑衅来对付轻刀流,等待来对付重刀流。马来剑的速度+范围成为了克敌制胜的法宝。
2.守株待兔
守株待兔的意思就是原地不动,等敌人前进。
这也是一种战术。当然我们并不是逃跑。只是等。我对那些一打就跑的人非常反感,所以我希望大家不要这样,面临一个敌人,就是冲上去,只要想着自己能获胜,就可以杀掉对手。原地不动的时候,敌人也分两种,第一种就是直接冲向你。这种敌人好办,不需要退步,等觉得快要接近你的时候,前进并同时按下轻击。可以迅速解决敌人。
第二种就是试探性攻击的敌人,这种敌人不会冲向你,他们考虑到直接冲你可能会后退闪开然后反击。对于试探性敌人,就好办了,试探性敌人进行攻击一般只会原地兜圈,他是不可能打住你的。当你看见他攻击动作的时候你向前进,100%不会被打住。这种敌人大多是铲子军刀。要的就是敌人的第一次试探性攻击。
当发现敌人的动作的时候,就要向他靠近了,如果能挨住他并第一击成功释放出来,那么你的胜率是100%的。敌人的第二次攻击结束前我们可以放出两剑。这个速度,是尼泊尔不能做到的。 尼泊尔技巧: 从动作到出刀大约1.7秒 人物可以向前走大约2步 也就是说离他大约2 3步(在他不动的情况下)时就可以出刀了 他要是像你跑来你可以后退出刀 玩刀战比较混乱的话注意多用左键也就是轻刀 这个伤害大约70多 而且出刀速度快 打头也是瞬秒 有防头也贫血
总的来说玩刀多练练掌握好节奏就OK了 我比较常用这三种近身武器了感悟较深,其它的也略有接触 铲子距离超远,轻铲几乎无用,有节奏的重刀相当有杀伤力。 斧头距离较近,轻刀直接能爆头,无视防弹头。重刀也很快,刀战高手多半会选择斧头。 警棍距离中等,轻刀连续攻击速度快,不能直接爆防弹头,重刀的距离比较诡异,难判断。现已无法购买,挑战宝箱会出,具体是哪一种宝箱自己去游戏看。 扳手距离较近,轻刀连续攻击速度快,不能直接爆防弹头,重刀距离中等,现已无法购买。 战龙尼泊尔,跟普通尼泊尔一样,距离比尼泊尔远一些。 红铲子R,紫铲子H,一个是红龙版,一个是万圣节版,跟铲子属性一样。 玫瑰手斧,属性跟斧子一样,超级绝版武器,很漂亮 黄金手斧,属性跟斧子一样,超级绝版武器,很霸气 军用指虎,轻刀攻击威力极小- -重刀距离中等,样子比较好看,使用时身子会前倾
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色情、暴力
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CF玩刀的技巧?
第一,一般刚刚玩刀的都比较....嗯,冲动吧....这素玩刀的大忌,要先成为高手的第一要素是冷静,因为冲动只会令你撞上敌人的刀刃上(大部分情况下,除非敌人一时没反映过来)!      第二,尽量少直线走路,无论对方是高手还是菜鸟,直线走路很多时候只能把头送给对方戳,这点很重要!除非对方技术比你差太多了.      第三,要懂得对人用刀,这句话的意思是对不同技术层次的人用不同的刀法,对付高手一般最好是轻刀(有人也称为左刀,即按鼠标左键所出的刀),因为轻刀灵活机动,即使一时失误,也很容易在对方杀死你之后,对方也有损伤,为队友提供机会.但是对高手用重刀的话,就很容易因为收刀时被高手无损伤杀了.      而对付菜鸟呢,就不是说最好用重刀了,因为菜鸟很有可能只会用死轻(偶一般把死按左键的叫死轻,太傻了,出刀速度慢,很容易对付),对这种的菜鸟用重刀就要小心点了,因为很有可能重刀没戳中,反而被菜鸟杀了;另外一种菜鸟呢,就素只用死重了(原理同死轻差不多),这重菜鸟最好对付了,看好他出刀之后(要保持好大概5步距离),上前几步(大概3步)一个重刀[这个重刀最好是在他出刀到一半左右的时候按下右键]就很有可能飞刀杀了他(因为距离比较远就杀了他了,所以一般叫飞刀)      第四,轻刀的一般使用方法,轻刀一般分两种,一种是划刀,也就是刀从左下向右下划下;另一种是刺刀,也就是手伸出刀直刺.其实两种轻刀有效距离差不多一样,但是刺刀要收刀,而划刀就几乎不用,所以要连轻(其实也就是一直用划刀,一刀连一刀,简称连轻)只要一下一下按左键了,其中的间隔时间把握就要靠自已的练习了,一般是0.5秒按一下,也就能达到一秒两次轻刀了.所以如果有一刀削中敌人的头部的话,就很有可能把敌人秒杀了喔!      第五,重刀的一般使用方法,重刀的用法很简单,但是比较难把握好,因为重刀的收刀时间长,在收刀的时候你是没有任何反抗能力的,所以出重刀的时机要把握好!否则就成为别人刀下的一块肉了,一般来说对菜鸟用重刀的时候最好是距离他还有4-5步左右的距离,因为菜鸟比较喜欢直接冲过来,如果真的直冲的话,那么你就可以Headshoot(爆头)了,值得注意的是,准心(也就是十字瞄准器,一般称为准心)要对准敌人的头部了,否则砍了他90血却被他杀了,那就自已哭去吧.      对付另外一些不走直线的菜鸟呢,就在6步左右的用重刀,骗他出重刀(即使不出重刀,他直接冲过来,你已经收刀再出重刀,就可以杀了他了),他一出重刀之后就可以上前一步,继续用重刀骗他出重刀,看好距离3-4步的时候,他用完重刀,你就可以选择用轻刀直冲杀他或者飞重刀杀他了(不懂飞重刀的仔细看第三).      对付高手的重刀,这个方法在满血时不推荐,一般最好在没血的时候用,具体方法:使用前后步(这步伐下面有介绍),然后再其麻痹大意之后直接冲过去重刀,距离主要把握在3步左右就按右键出重刀.至于成功率就要看对方的技术和你自已的运气了.      步伐篇      第一:前后步,这个是最简单也是最恶心的,简单是它的操作容易,只要一前一后的按就行了,至于怎么把握好就要自已多多练习囖;至于它恶心呢就是因为这种步伐最容易使出飞刀,一般在离敌人3步的时候一个重刀送过去,敌人就死了,很多人都不解,其实原理比较简单,由于PING的关系,在你出重刀落下的时候,因为你在使用前后步,系统很容易就被误判为你在2步的距离用重刀了,所以敌人被判断为中刀.(重刀范围2步是一般的有效距离)      用轻刀同上原理,一般用轻刀配合前后步可以对付水平一般的敌人了,至于重刀配合前后步可以对付一般的菜鸟.      前后步缺点:转向不灵活,容易被半圆步克制,群刀里不适用.      第二:半圆步,这个步伐可以称为前后步的克星了,只要你把距离保持好5步左右,对他进行半圆形的缓慢前进,因为前后步缺乏灵活的转向,只要令他前后步走不连续,他就很难飞刀了,这时你就可以用轻刀来对付他了(推荐连轻).最好是一边连轻一边绕他转圈,只要运气不差,不撞他重刀被Headshoot,一般都能杀掉.      缺点:耗时较长,容易被队友T出去,或者使用不熟练.使用失误(走错步)被前后步飞刀杀死.      第三:圆步,半圆步的进化版,可以用来对付前后步或者半圆步,圆步的优点在于它的灵活机动,只要对方出刀不中,那么你就有很大的机会飞刀杀敌或者伤敌.具体使用与半圆步相差不大,主要是难把握好,因为圆步在这三种步伐之中是比较难精通的,它对时机的把握要求比较高,当你能用好圆步,那么恭喜你,你已经踏入准高手之流了.      缺点:耗时长,容易和对手对持到时间结束(很容易被队友T出去)不过几率不高,因为很少人有那么好的耐心,难精通,对时机把握要求高!
打最后一下&,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,反而不利于补刀,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,要么数量巨大(如寄生蜘蛛),通常采取的是等待小兵的血下降的策略. 同时.这是绝对错误的方法.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,这点很重要,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率.
撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.恋恋现在.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,因此不作讨论.
3..,那么除非你的攻击特别高.高基础攻击类(以下内容仅指初期、6级野怪),看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,再次是&离自己最近的敌人&.那么,有针对性地走位吧......
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......
(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.二.正反补与压制
也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?
通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.
而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.
但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?
事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.
另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.
不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是&在补刀的间隙压制对手&.压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.
反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?
恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.三.补刀中的其他
1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.
2.补刀与战线控制:事实上,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.
3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,只有多练,没有别的. 要加强练啦……,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,但攻击力较高,主属性的成长率也不低.那么直接后果就是乙没有任何经验,敌人是既不得钱也不得经验的).
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱,因此可以带来相当的补刀优势.
这部分英雄总的来说,攻击速度较慢.因为在游戏进入中期以后.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,本身都比较脆弱.
此处的正补.
关于补刀的一些小技巧:
1、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.
下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改.召唤类
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝化)
兽王(野性呼唤)
谜团(转化)
光之守卫(幻火)
死灵飞龙(怨灵复生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常都有一个技能.
注意,特指非技能类杀兵.
为什么我们要补刀呢?
恋恋承认,这的确是种烦琐并且单调的工作;而就让英雄自己去打.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.
有的玩家会由于&quot,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点,再发动攻击.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700,有的特别慢.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,有的特别快,打最后一击比较容易一.补刀总论
首先,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良;,其次是&quot,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)
山岭巨人(初始攻击61-67)
树精卫士(初始攻击59-67)
兽王(初始攻击56-60)
双头龙(初始攻击52-64)
黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)
以下略,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,最优先的是&正在物理攻击我方英雄的敌人&quot,英雄的攻击动画速度并不一致,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵.
2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)
破法者(智慧之刃)
骷髅弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推进)
死灵飞龙(灵魂超度)
这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大.前者指的是&对敌方小兵作出使其死亡的一击&从而获得金钱和经验,也就是俗话说的&quot.. 同时,最好不要开着自动法球..,那么你会受到攻击.对NPC而言.
2,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.一方面浪费了魔法,另一方面,看运气.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端;正在攻击自己的敌人&,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.
所谓补刀,包括正补和反补两部分,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5,因此,你出手的提前量也必须算好;懒得补刀&quot,反补1-2个的情况.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
1.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,前期的严重被压简直就是致命的.
这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中
用刀,一刀没死就往后跳
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