麻将的寓意三筒的寓意是什么意思

麻将图案的寓意
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麻将图案的寓意
最初麻将牌的图案与一个名叫万秉迢的人相关。相传,他非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,就以&108这个数字作为麻将牌的基数,并隐喻108条好汉。
&&比如,牌中九条喻为“九纹龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼。而麻将之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名“万秉迢”的谐音。每类从一到九各有4张牌,刚好108张。至于后来增加的风牌(东、南、西、北)和箭牌(中、发、白),则是缘于这样一个说法——108条好汉是从四面八方汇聚到梁山的,所以加上东、西、南、北、中五方,并各添4张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上“发”、“白”隐喻富有和贫穷,加上8张牌,整副牌共136张。随后,又加上各种花牌,整副牌就达到了144张。
&&事实上,一副正宗的麻将牌是由六类42种图案组成的,其中有序数牌(含万子牌、饼子牌和条子牌)108张、风牌(即东、南、西、北)16张,箭牌(中、发、白)12张,花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)8张。
&&这种组合设计不是随意捏造的,而是来源于中国古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中国古人朴素的宇宙观。
&&众所周知,中国古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,“白皮”代表地,“发”代表天,“发”是在人的最顶部,所以用发代表天。“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。正是“中”的确定,使东、西、南、北、中和天(发)、地(白皮)共同构成了一个真正的宇宙。
&&以“花牌”为例,人们通常采用梅、兰、竹、菊为图案。梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为“四君子”。“梅”表示高洁傲岸,“兰”代表幽雅空灵,“竹”象征虚心有节,“菊”则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种人格境界的向往,成为中国人感物喻志的象征。而“中、发、白”三张牌就寓意着“中正”、“发达”、“纯洁”之意。事实上,与其说这些图案是源于设计者的聪明智慧,不如说这就是中国人特有的美学思想的自然流露和表达。
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麻将中的“筒”其实象征着铜钱;“条”象征着索,索是古代穿铜钱的线;而“万”则是象征着钱的数量,民众们希望钱不是百,这样太少了,也不是千而是万,正表达中国人对财富的最大渴望。东风、西风、南风、北风,则代表着四方,出门打拼的游子们远走四方。
“中,发,白”代表着什么呢?"发"当然是发财,"中"就中状元,就是考试及第,希望孩子能高考个好学校,也希望亲朋能如古人一样中举人,仕途得到升迁。而"白",代表着清白,在当官发财的时候要清清白白,这样才能把日子过得非常幸福和安稳。因此,过年休闲时打麻将,里面包含对新的一年希望。
所谓"谋事在人,成事在天",打牌最难的就是面对将来的未知,打牌过程也就是取捨的过程。此外,一张牌的实力作用是相对的,不是绝对的,只有和别的牌配合才能发挥作用。其中可看出中国人更注重整体,强调我们是团体中的一员。所以,别小瞧麻将,它也蕴含了中华民族的精神。今日爆点更多推荐
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三三麻将是一款IOS类的手机游戏,主要包含广安和成都玩法的麻将游戏,主要玩法为血战到底、选缺。
三三麻将内容提要
一款包含广安和成都玩法的麻将游戏,主要玩法为血战到底、选缺
三三麻将简介
大小:85.4 MB
语言:简体中文, 英语
开发商:Guangan Buffet Internet Technology Co., Ltd.
三三麻将兼容性
需要 iOS7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPodtouch 兼容
.苹果网站[引用日期]
清除历史记录关闭大多数人都不知道的麻将的真正寓意
每一张牌的图案都有寓意
天地与五行:东、南、西、北、中与五行相配,即:东方木、西方金、南方火、北方水、中方土。古人认为宇宙形态是天圆地方,所以,“白皮”代表地,“发”代表天(因为“发”是在人的最顶部)。“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。
花牌寓意深:梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为“四君子”。“梅”表示高洁傲岸,“兰”代表幽雅空灵,“竹”象征虚心有节,“菊”则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种审美人格境界的向往,成为中国人感物喻志的象征。
中、发、白:“中”、“发”、“白”3张牌分别寓意着“中正”“发达”与“纯洁”。
万、饼、索:有一种说法认为,麻将是一个叫万秉迢的人发明的。此人极好《水浒传》,麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为“九条龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼,一饼喻为“黑旋风”李逵等。之所以分为万、饼、条三类,则是取其本人姓名的谐音。
另有一种说法认为,“饼”即“筒”,其图案就是火药枪的横截面,“筒”就是枪筒。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,奖金则是按鸟的多少计的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
麻将牌里的数字
3为基数,9为极数:万、饼、索(条)3种花色,分别反映了物质的存在形式,数字则代表了物质存在的数量。在中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以万、饼、索(条)分别有9张。
36天罡、72地煞:前面讲到,麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉,而这又正好对应着36天罡与72地煞,是古人朴素宇宙观的反映。
44张牌:12是中国文化里一个非常重要的数字,如12生肖、12时辰、12个月等,而麻将牌的数量144则更是12的平方。
每人13张牌:暗合一季有13个星期。另外,四季合52周,共364天,加上赢了时的那一张,代表一年的最后一天,这样共365天,恰好一年。(即日起,关注小黄牛便民服务公众号,即可免费获得价值千元的儿童摄影套餐。)
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今日搜狐热点麻将的起源与牌的含义
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麻将的起源与牌的含义
&宁波天一阁博物馆内“三缺一”铜像,中间者为陈鱼门
每到一个值得欢庆的日子,除了吃饺子,我们还要进行一项庆祝“又不用干活了”的保留赛事——打麻将。
在众多薪火相传的传统文化技艺中,麻将估计是最不缺继承者的——人有三急,其中一急就是三缺一。&
把那些个条条圈圈背得滚瓜烂熟,“碰”、“吃”、“杠”喊得掷地有声的各位,有没有想过这一切是为什么?对于麻将,我们在打它的时候有没有站在它的立场上想问题?有没有考虑过它的感受?……
& 人间有真情人间有真爱,今天壹读君就来和大家一起理解一下麻将的世界观,万、饼、条这些奇怪的设定都是怎么回事?&
& 跟郑和航海有没有关系不知道,和海就一定有关系&
正如许多历史书上又红又正的名人,有着一些可能听上去无比违和的故事,在第一个传说里,麻将和郑和就有着不能不说的恩怨情仇。&
这种说法认为郑和下西洋时,发明了现代麻将的雏形。在一望无际的大海上漂流,将士们生活还是比较无聊的,为了给大家提供一点娱乐活动,郑和便利用船上的毛竹做成竹排,在上面刻上文字图案。&
游戏形式总要和生活环境有所关联,在天天刮大风的海上,东西南北风自然作为灵感的来源出现了,红中代表的是中国大地,发代表发财,白板代表茫茫大海。&
至于基本牌条饼万,据传是由于海上的主要食物为大饼和咸鱼,就有了条和饼的设定,至于万,就是用来代表钱财的。&
不过这也是民间口口相传的一种说法,没有史料作为依据。有史为证的是,麻将的成型和发展倒是真受些航海的因素。&
& 日本的一位麻将收藏爱好者,也是世界上第一个麻将博物馆(位于日本千叶)的创办者野口一郎有一年来到浙江宁波搜集有关麻将的历史资料,他认为麻将起源于此。在资料中,他发现清朝有一个叫陈鱼门的人,对当时流行的纸牌进行整合和改造,变成麻将这种样式。&
有学者分析,宁波一带靠海,纸牌分量轻,易被风刮走,海水扑起来的话,要打湿,所以要换成高档一些的竹排。&
在书写上,宁波人写的是“麻雀”,念的是“麻将”,实际上应该是麻雀的意思。这个很有意思,比如说,你就在等着别人打一张你需要的牌然后就可以和了,这个节点叫“听”(一些地方念第四声),为什么呢?
因为麻雀是飞不远的,听到麻雀叫,麻雀也就是在陆地附近飞飞,说明你要到达目的港口了,或者回到出发港了,胜利在望。又比如你自己牌里有了一对,别人又打了一个相同的,你就可以“碰”,这个碰就是船靠岸了。&
至于宁波究竟是麻将的唯一发源地还是发源地之一?这个跟曹操墓的问题一样,乃兵家必争之地。宁波人来完,福建人来,杜亚泉先生的《博史》是这样说的:“马将牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间”,于是,我们大体上认为,麻将从清朝同治到光绪年间由东南沿海地区开始传遍全国。总之跟海相关。&
& 麻将和水浒的渊源&
除了郑和,还有一个和麻将扯上关系的人叫做“万秉迢”,听听这个名字,你就能觉察出些许端倪——万、饼、条。在民间传说里,麻将就是由这个人发明的。
这位万先生是明朝人,作为水浒传的脑残粉,他非常崇拜故事里的108位英雄好汉,专门设计了一套牌,在日常娱乐中表达对偶像的敬意。并用自己名字的三个字设定了麻将的身份。&
水浒好汉来自四面八方,便有东西南北风,白板是指白丁,发是指发财之间,而中就是中产阶级了。清代的学者戴名世在《忧庵集》中就提到了万秉迢依照水浒创立麻将一说。&
这种说法听起来有点玄,颇有点后人依据巧合硬套上去的借题发挥意味。空穴来风必有因,麻将的前身确实是一种画有水浒人物的纸牌,事实上,画水浒是许多纸牌制造人士常做的事情。&
明朝万历年间,一种对这种纸牌的前身进行改造的水浒纸牌——马吊开始流行。有多流行呢?根据明朝学者顾炎武的记载,“至天启中,始行马吊之戏。而今之朝士,若江南山东,几于无人不为此。”——和今日的麻将差不多。&
马吊分的门类比较多,比今天麻将的“万、饼、条”要多一些,打法也略有不同,是“以大压小”轮流相斗,三人合力攻庄,后来演变成门类跟麻将一致的默和牌,相连的3张牌称为1副,凑齐3副再另加1对牌者就是获胜者了——大家都埋头只管自己手上的牌,最后就默默地和了。&
你也觉得这很没劲?先人也是。后来为了增加刺激,除了3张相连的牌叫做1副,3张相同的牌也可以叫做l副。这就是说,上手打出的牌,下手如果需要还可以吃或者碰。这就是碰和牌。到这里已经和麻将非常像了。&
于是从规则上,麻将集大成了众多纸牌先烈的优良传统,准备了最好的自己来到你面前。&
& 玄之又玄的世界观&
当然还有更多的没有史料的“据说”,例如有人认为麻将起源于江苏太仓一场打麻雀(是麻雀本尊)的护粮运动。筒(饼)代表打鸟的火枪,条是束鸟的绳索,万就是赏钱数目,打鸟时要考虑风向,就有了东西南北风,而红中表示打中了鸟,白就是没打中,发就是领赏金,而“碰”代表着枪打鸟的声音“砰”。&
这些已经没办法认定到底是真有其事,还是说只是后人的附会。&
与起源问题一样,关于麻将中孕育的玄妙的世界观也被经常拿来做文章——要做一件像打麻将一样在是非问题上有巨大争议的事情,首先要为它的合理存在找理由。&
事实上不单只麻将,被麻将继承了很多特点的前朝纸牌们也被历代文人拿来说事。
依据清代以来通行的骨牌规则,最大的一组牌为幺二、二四构成的“至尊”,因其点数相加为九,而九在中国文化中代表着乾、阳、刚、健等第一等含义,为最大数。而麻将里的点数也是最大为九。&
又或者,太多类纸牌游戏在规则上都有“重叠”的相关要求,都不鼓励单刀直入,像麻将,特定的成套成组的牌组合在一起才能和,这与人们追求团结、“人和”的理念相符合。&
不过,这多多少少有点像后人对已经存在的游戏自行进行一番解读的意味。毕竟有一种阅读理解叫语文老师认为你应该这样理解的理解。&
虽然让当初麻将的主创们看到这番“精妙大义”,他们很可能会觉得“我就是随便那么一设你们真的想多了啊”,但即便创设之初并没有明确的目的与意识,文化对思维的塑造已经定型,一些有关当时人们世界观的痕迹很可能自然带入。这些模糊存在的概念又被后世文人二次理解,甚至参入自己的臆想,带上了浓厚的附会气息。&
& 反正从牌品看人品这种“麻将桌文化”,壹读君向来只能摊摊手,说不定只是另一个为自己能光明正大找乐子想的安心理由呢。& & 作者:晓妍凤平
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