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率土之滨神弓无敌永不停 群吕布武将玩法解析
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  说起吕布人们想到的往往都是骑着赤兔,拿着方天画戟的马上勇将,而率土之滨的群吕布是一个比较特别的角色,不仅是因为他赛季奖励卡的身份,也是因为他挂着吕温侯的名字却是一张弓武将。今天就为大家着重介绍下吕布弓。
  霸气的卡面,不知道的还以为是后羿……3.0的攻击成长,速度和防御也没有明显的软肋,这些都在昭示我们——这是一张极限物理输出卡。
  群吕布的满级自带战法为对敌军发动两次无视兵种相克的攻击,范围5目标2,也就是说发动一次战法可以造成120%×4的输出,同时还能对首次伤害的两个目标敌军造成攻击下降效果,这个效果的值为90%,在菜刀对拼中可谓占尽先机。
  战法搭配  
  关于群吕布的战法搭配,一般来说以主动战法为主,比如万箭齐发、箭岚、雄兵破敌、一骑当千,像愈战愈勇这种万金油式的物理输出UP被动也可以带上,就个人而言不建议大家给群吕布上追击战法,或者优先度排在以上战法之后,因为群吕布虽然攻击极高,但是在触发追击方面没有优势,不如把好用的追击战法留给马云禄、马超或者有张辽支援的其他菜刀武将。
  兵种选择  
  说完了武将我们再来说说兵种的选择,群吕布的兵种选择有二,长弓兵和死士,个人选择的是长弓兵,之所以没选死士不仅仅是因为损耗大和征兵时间长,而是长弓的伤害提升和防守方优先行动对于群吕布来说效果更好,武将的能力不应该追求平衡而是突出其中一方面,所以我们优先选择能提升输出的选项即可。
  队伍搭配
  队伍的组建是个比战法搭配要复杂很多的话题,因为高等级的优秀战法你迟早可以从不需要的武将身上拆出来,但是心仪的武将却可能无视你的呼唤姗姗来迟,在这里我以自己的队伍为例给大家讲解一下群吕布组建队伍的一些注意事项。
  首先我们要明确一点,群吕布是这个队伍的主力输出,但是他没有回复和硬性控制能力也不存在任何减伤,那么就需要有人来保证他的生存,群甄洛是个不错的选择,自带战法可以提供一个持续性的回复,积沙成塔,减损能力还是不错的,另外可以选择一个控制性一个减伤性的战法,因为要照顾其他队伍我用的是浑水摸鱼和避其锋芒,其他符合这两点的战法都可以考虑。有一个武将来保证其生存之后,我们心里可能还是觉得不甚稳妥,于是我把目光转向了落单的大都督周瑜(抽不到陆逊孙权痛哭中),不过周瑜放在这个队伍里还不错,不仅可以让群吕布享受到次佳的阵营兵种BUFF加成,还能兼顾输出和控制,使队伍更加稳健。我给周瑜选用的战法是危崖和楚歌,前者的降低防御可以变相提升群吕布的输出,后者的控制能进一步减低对手的威胁性。当然群吕布的配阵选择肯定不止这一种,但大致的思路一定是“通过回复减伤控制保证群吕布的生存且进一步提升队伍输出能力”,大家不妨跟着这个思路走走看。
  群吕布是赛季奖励武将,有些小伙伴可能还没有入手他,但是相对遥遥无期的抽选五星来说他还是比较容易获得的,在这里祝大家早日加入强大的同盟一统全服,收服这名三国第一人!
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率土之滨吴国吴弓国家队毕业阵容推荐
少年|316935
率土之滨作为不那么标准的卡牌游戏,三人一队的武将卡牌搭配可谓游戏的一大亮点,多达上百张不同属性和技能的武将,涵盖汉、群、魏、蜀、吴五个阵营,自由搭配别有一番乐趣,今天小编少年准备为大家推荐各个国家的毕业阵容:即凑齐就能从游戏开始玩到游戏关服,集实用和实惠于一身。当然包括但不限于五星武将,毕竟不是人人都是土豪。 毕业阵容各种搭配其实也是数不胜数,其中以魏骑、吴弓、蜀步最为有名,本篇带来的是吴国——吴弓东吴大都督传统意义上来说,不算全弓队,因为五星陆逊是步兵,但是都督队深受玩家喜爱,虽然少了陆逊的弓兵加成,但是多了东吴大都督的称号加成,这波不亏。  前锋——五星吕蒙:反计之策+掎角之势中军——五星陆逊:浑水摸鱼+大火/大水大营——五星周瑜:楚歌四起+十面埋伏备选战法:神兵天降,长驱直入,大赏三军少年点评:全阵营吴加成,吕蒙周瑜弓兵加成,吕蒙陆逊周瑜东吴大都督称号加成,中军和大营超给力法系输出,吕蒙顶级前锋双控,超级完美。要说唯一的缺点的话:因为弓兵速度不如骑兵,如果遇到一线魏骑控制队,被抢先手可能有点伤,所以备选战法里面加了一个长驱直入,这套阵容是小编做梦都想集齐的,可惜至今只有一个吕蒙。吴国全弓刷野队一般少年推荐的第一套都是土豪专用,第二套的话就比较偏向于平民玩家了,一起看看吧!前锋——五星吕蒙:反计之策+攻心中军——五星孙权:大赏三军+落雷/楚歌四起大营——五星太史慈:先驱突击/连战+温酒斩将备选武将:中军——大乔,五星孙权可能确实不好拿,备选大乔,战法可奶+2输出或1输出1控制。   & & & & & &大营——灵帝,客串一下了,其实太史慈前期还是挺好抽的,很多人都有。备选战法:穷追猛打——可以增加太史慈的输出,配合吕蒙的攻心回血。先驱突击——太史慈前三回合爆炸输出少年点评:其实这套阵容中军的位置比较尴尬,说是菜刀的话,孙权基本是辅助+输出,大乔的话是奶妈+辅助+控制。但是刷野的损耗真的是超级低,如果带了穷追,吕蒙攻心双倍回血概率,太史慈输出也是爆炸。当然这套阵容的核心其实是前三回合,因为是刷野队,如果孙权大赏三军+神兵天降一起带上,太史慈先驱突击+双追击,吕蒙双封确保队友稳定输出,基础技能3回合结算时伤害也非常高,如果有条件攻心再换成危崖困军的话,太史慈一回合最高可打2W+输出。PVP的话遇到先手控,就很尴尬,基本是被吊打。所以还是安安静静刷野攻城吧。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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率土之滨鬼神吕布搭配什么武将好 群弓吕布抽取技巧分享
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  在中,应该搭配什么样的,而想要抽到鬼神又应该怎么来操作呢?请看小编分享的率土之滨鬼神吕布搭配什么武将好
群弓吕布抽取技巧分享。
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  率土之滨鬼神吕布搭配什么武将好?
  鬼神吕布是公认的最难抽武将之一,毕竟是鬼神嘛,要抽他肯定是需要使用一些必要的手段来抽的。如果是最近运气不太好的话,可能就不用考虑会抽到五星武将了,只能暂时放弃。等过几天再去卡池抽一抽。如果是连抽的话,倒也还是有可能抽到鬼神的,单抽如果抽了十次没有出,那就有可能在连抽里面出现。但总的来说鬼神吕布还是不太能够见到。而鬼神吕布在官方的组合其实也和其他吕布的组合阵容相似,就是和貂蝉、高顺、吕姬组合成温侯无双,加成属性为攻击。如果不这么组队的话,也可以利用鬼神吕布自己的特性来和其他带攻击和谋略的武将进行组队。
  鬼神吕布的基础战法是辕门射戟,作用是对敌军群体发动二次无视兵种相克的攻击(伤害率60%),并使第一次受击的敌军下一回合进行攻击的伤害大幅度降低,每次攻击的目标独立选择。其可拆战法是万箭齐发,有1回合的准备,能对敌军全体发动一次攻击(伤害率75%),并随机使敌军单体下一回合进行攻击的伤害大幅度降低。
  吕布-群-弓属性
  cost:3.5 & 兵种:弓
  攻击距离:4 &初始谋略:29
  初始攻击:101 & 初始攻城:9
  初始防御:72 & 初始速度:77
  以上就是小编分享的率土之滨鬼神吕布搭配什么武将好 群弓吕布抽取技巧分享。想了解更多的武将搭配攻略,记得来专区看哦~
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攻守兼备稳中取胜,详解率土之滨群弓新搭配
当乐网|8404
本期攻略作者:光焰万丈  本期攻略关键词:群弓、另类搭配、X赛季  随着赛季的深入,队伍和战法的组合让人眼花缭乱。因为群吕除了谋略较低,其他各方面能力都非常优秀,笔者一直想围绕群吕来组一支强力的队伍。  在经过不断的尝试总结后,笔者立足传统,推陈出新,组建了张宁、贾诩和群吕的群弓队伍。对阵分析  因为颠覆传统,所以当大家看到以上阵容的时候,想必对于这支队伍存在很多质疑,笔者针对这些质疑,列出了对阵几种阵容的战报,来为大家一一解答。物理蜀步  有人质疑说这个队伍的输出不足,笔者特地选取了对阵物理蜀步的实战进行分析,对方阵容配置如下:  前锋赵云:【擅兵不寡】+【白刃】  中军刘备:【避其锋芒】+【重整旗鼓】  大营关银屏:【一骑当千】+【折戟强攻】  对战讲解:这是一队比较标准的物理蜀步,防御足够,输出强大。在对战中没有控制干扰的情况。根据战报统计,蜀步输出了2万多的伤害,而这个数据还是建立这支群弓很肉、战斗回合数拖得很长的情况下。&形兵魏之智  该队伍是否容易被抑制回血的战法克制呢?笔者选取了对阵形兵魏之智的实战进行分析,对方阵容配置如下:  前锋荀彧&荀攸:【形兵之极】+【无心恋战】  中军郭嘉:【绝水遏敌】+【妖术】  大营荀彧:【极火佐攻】+【楚歌四起】  对战讲解:这一队魏之智,防御相对欠缺,但谋略很高,控制能力和法术输出很强大,而且还有抑制回血。按照常理来说,群吕遇上这支队伍应该很难取胜。  根据战报统计,荀彧的【驱虎吞狼】+【绝水遏敌】的回血抑制确实给群弓队带来了很大的干扰,只回复了5000多的兵力。而且,对面的控制都是混乱与暴走,大营张宁甚至普攻了队友1000多的血,更不用说其他的了。张宁和贾诩基本被控制,无法打出输出,但即使是这种情况下,对战结果依然比较乐观。变种肉太监  为了证明该队伍对阵更加肉的队伍也丝毫不虚,笔者选取了对阵变种肉太监的实战进行分析,对方阵容配置如下:  前锋祝融夫人:【健卒不怠】+【疾战】  中军十常侍:【绝水遏敌】+【无心恋战】  大营甄洛:【增援】+【磐阵善守】  对战讲解:这支变种太监,把张机替换成了祝融,防御上虽然稍弱传统的肉太监,但是队伍的加血能力很强。带控血,带指挥型控制战法,也属于顶尖的强队。【健卒不怠】+【疾战】的祝融夫人,输出能力也非常可观,与这支群弓基本旗鼓相当,对方战损为1.3w,我方战损1.4w。(值得一提的是:这两支队伍都是同一种新思路)弓诸葛指挥控制队  还有人会质疑说在对阵嘟嘟、弓诸葛等强控制队伍时,前途未卜。笔者选取了对阵弓诸葛指挥控制队的实战进行分析,对方阵容配置如下:  前锋弓诸葛:【战必断金】+【连环】  中军甄洛:【妖术】+【磐阵善守】  大营贾诩:【不攻】+【楚歌四起】  对战讲解:这种弓诸葛队伍,防御能力不错,指挥型控制+主动控制,在控制能力上属于顶尖。面对削减智力强大的弓诸葛队伍,群吕依然打出了1.6万的输出,而且战损远低于高谋略的贾诩。而张宁和贾诩在强大的控制面前,输出和加血战法都未能有效地发挥出来。战报分享  接下来分享对阵其他队伍的一些战报,供大家进行对比参考:战法搭配  看了这么多战报,你们一定都想知道这个队伍的战法搭配是怎样的,下面笔者就来一一揭晓:  大营张宁:【安抚军心】+【极火佐攻】  中军贾诩:【磐阵善守】+【绝水遏敌】  前锋群吕:【擅兵不寡】+【健卒不怠】问题解答  阵容配置揭晓后,相信大家又会有一系列的疑问,在此笔者也针对部分问题,为大家逐一进行解答:  疑问一:【磐阵善守】、【擅兵不寡】和【健卒不怠】都给了群弓,那么肉步、肉弓和蜀步的战法该怎么办?  答:率土的乐趣之一就在于不断的创新,用各种武将和技能搭配出新的组合。如果我们用这些五星战法组出的新队伍,强度能够发挥应有的功效就足够了。  疑问二:【磐阵善守】和【健卒不怠】的减伤会冲突吗?  答:不冲突,两者可以互补。【健卒不怠】的攻击减伤和策略减伤概率是分开计算的,当【健卒不怠】的其中一种减伤未能生效,【磐阵善守】可以进行弥补。另外根据实战观察,【磐阵善守】的减伤是每回合给最低兵力的武将进行减伤,而实战中,往往中军贾诩的兵力才是最低的,而不是吕布,也就是说中军也会享受到减伤效果,非常不错。  疑问三:为什么选择把贾诩放中军,张宁放大营?  答:1)为什么要把贾诩放置在中军  在慢速拖后期队伍、指挥类控制技能很常见的6赛季,让贾诩坐大营来承担输出大任是一种比较冒险的行为。  另外,【算无遗策】是瞬发技能、2回合的负面效果,也就是说,【算无遗策】不需要那么频繁的释放出来,不太需要【深谋远虑】来刷新。而且张宁偶尔也能帮【算无遗策】刷新技能,所以贾诩放到中军,并不影响他的输出,对整个队伍来说却更加稳定。  2)为什么要把张宁放大营  首先是张宁的【黄天余音】是每回合必定释放,大营的位置可以避开大量的控制技能,每回合成功释放技能,收益稳定且相当可观;  其次张宁的【黄天余音】会给自己附加大量的属性加成,谋略可以轻松达到400+,速度接近180,群吕的谋略也可以达到140+,弥补了群吕谋略值上的不足。在这么高的属性加持下,不管给张宁佩戴输出技能还是恢复技能,收益都非常不错;  第三,张宁的攻击距离为2,放在大营位置还可以预防【回马】等反击效果。  疑问四:这支群弓并未与当前所有的主流强队对战,如何能够保证队伍强度比肩主流强队?  答:对于经验丰富的率土玩家来说,一个队伍的优缺点,通过几场战斗的就能了解清楚。这队群弓的思路在于求稳,所以队伍强度能够更加直观地看出。与几种主流强队实战几次,队伍的优缺点就能够清晰明了。  目前的主流强队中,基本上只剩下肉步、嘟嘟和大菜刀没对阵过。而对阵肉步,可以预见大概率会出现平局的结果。  对阵嘟嘟,因为队伍中有贾诩,而且基于对阵弓诸葛的经验,即使在最差的情况下,打平也是完全没有问题的。毕竟此前被弓诸葛队和形兵魏之智控制得那么厉害,最后还是可以取胜。  以上是笔者基于自己在6赛季的实战经验,总结的群弓队的一种新思路。队伍强度也是经过笔者的实战检验,这里分享给大家,希望能够给大家的配将思路提供一些新的启发。  事实上,没有任何一支队伍可以做到面面俱到,总会有不足的地方,欢迎大家多多讨论交流,希望今后在游戏中能够见到更多新的思路、新的组合。  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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率土之滨弓兵玩法介绍 几大弓兵组合实用心得
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15:43:21& &来源:
  弓兵在率土之滨中,以控制见长,这其中又以吴国最佳。本期就是来探讨下弓兵的阵容,如果有什么不足与不对的地方,欢迎指出。
  吴弓第一队:孙权辅助解控
  吴国国家队可以说是没有吕布的玩家最想要的弓兵组合之一。这个队伍阵容合理,输出与控制兼具。吕蒙标配危崖反记,配合白衣可以在爆发最多的前两三回合有效的保护自己。中军孙权的主战法除了能给全队上规避加防御,还可以消除有害状态。这个有害状态四个字包括动摇恐慌之类的持续伤害,还包括各类控制。孙权的速度又高于两个队友,他这个技能的发动可以有效降低战损并保证队友出手。
  本队孙权带了浑水强控和鹤翼,前者是控制的补充,后者带来的输出稳定且不可小觑。周瑜的主战法输出与控制兼具,而且是5距离,可以放在大营带大法做输出。
  本队没有明显缺点与优点。这里提一句,大法很珍贵,要善于分配和节省。这个队伍里的周瑜可以不带声东带鹤翼,中军带个水淹或者大火。这样既可以提高鹤翼的伤害,又可以避免周瑜被控会耽误两个大法的输出,而且空出了个大营战法。
  第二队:陆逊高伤爆发
  陆逊虽然不是弓兵,但是我看本期弓兵阵容中,很多玩家把大都督算作了弓兵阵容,那么我也就顺应玩家朋友们的意愿,加上大都督队。
  五星陆逊的主战法伤害恐怖,且发动率不错。996%的伤害率在本游戏中可以说算的上靠前的了。拥有陆逊的大都督队的输出可以上升一个新层次---更高,且具有一定的爆发能力。
  本队吕蒙没什么好说的,陆逊的十面我觉得可以换成始计,一定程度上保证出手,也可以换成不攻或者深谋远虑增加伤害,让输出爆炸。至于周瑜的大赏,我建议换成神兵。
  第三队:王佐之才护航
  吴国小都督我用了两个赛季。令我很奇怪的是,我的小都督队面对吴国国家队的竟然赢面大。可能是我的敌人他们配技能配的不太好吧。。。
  鲁肃这个武将是没办法的选择,本身成长较为差,战法也不是多么给力,大后期才减百分之四十多。但是配合白衣和反记可以在前几回合形成良好的输出环境。而现在的率土,最注重的就是输出环境。
  鲁肃之所以带落雷迷阵,是因为这两个技能不论是输出还是控制效果都相当不错。这两个技能35%瞬发,中军可以控全场,一个迷阵,一个暴走,全是强控。既是伤害补充也是控制补充。
  第四队:太史中军控全场
  太史慈前不久进行了大幅度的增强,铁骑我则是高高兴兴的换下了鲁肃带上了太史慈。我实际使用中的技能配置和这里面有所不同,我周瑜没带大法,而是带的一个神兵。
  中军太史慈攻击距离4,可以打到大营,也就是可以控制到大营。和落雷迷阵鲁肃有相近的地方,都做到了伤害补充与控制补充。
  本队中吕蒙老套路双指挥。中军太史慈双追击控全场,之所以用连战,是因为先驱突击那是爆发类技能,太史慈不是爆发类武将,属于半控半输出。而连战发动几率很不错,并且不会被战必真对那么明显。大营不带大法我是觉得鹤翼输出加上吕蒙的白衣稳定输出可以获得一个不低的稳定输出。
  混搭第五队:春华群吕压制
  周瑜厉害吗?我并不觉得他厉害,但是我只有周瑜,所以在模拟器中更多是用周瑜来模拟自己的队伍。张春华则比周瑜好了很多。张春华无准备35%双封印战法两回合,还降低攻击的伤害,也就是对所有输出类型的战法造成了压制效果。
  本队吕蒙两大指挥技能依旧犀利。中军春花强势配合浑水,两大控制技能可以有效压制敌方。至于养精蓄锐这个技能,我也在用,实战中效果一般,可以考虑换掉,换成鹤翼。大营吕布作为一个输出存在,他的三个战法辕门减伤,雄兵降属性,万箭齐发减伤。都可以对敌方造成一定的压制效果。
  这队只要没有被对方接连控制到,那么将会成为敌人的噩梦。
  第六队:无吕蒙的尝试
  前五队全有吕蒙,第六队我找了个没有吕蒙,看起来可行的队伍。
  率土玩家不爱带奶技能,是因为那些主动战法发动不稳定,且发动了带来的回复相比较受到的伤害也是杯水车薪。而甄洛的主战法,不受控制,每回合较高几率回血,可以作用8回合,积少成多。
  这个队伍中,甄洛加谋略带坚守加上自己本来就有的防御,双抗还说的过去,配合步步算是比较硬的前锋了。中军孙权解封辅助与控制三合一,需要加一定的速度才能在吕布出手前解封。大营吕布带大法输出。
  本队的思路就是通过甄洛的回血保证一定的续航能力,孙权的解封保证出手。我建议孙权带个始计,先保证自己的出手再说解别人。
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