请问吧里的大神 请问强们有没有认识游戏外挂开发人员

请问游戏外挂问题能彻底解决吗?_百度知道
请问游戏外挂问题能彻底解决吗?
就是做不出外挂来? 有没有可能某个游戏公司的技术能彻底封杀外挂。但是脚本却可以开。比如英雄联盟的全图外挂就一直没做出来? 还是这只是个技术问题?没有外挂只能说明制作外挂的技术不到位是不是只要是个游戏外挂就能做出来。有没有可能哪天某个游戏彻底的没有外挂
提问者采纳
。。,但防不胜防,,如果他不厚道,弄得游戏超卡强的多,想盗取你的号也是轻轻松松,而且可以在程序导入内存后修改(这都是windows系统提供的方便。。。你写在内存了的代码和数据,就算如此也未必能防的了,读你的游戏进程代码和数据是很容易的,或者发现数据异常,就是微软在win95之后版本提供的一种技术功能,只要你的程序需要写入内存,用内存读取软件都是随便读的,附加程序当然会带来更多的负担。
内存都是公用的,所以你下一个外挂,这些功能都是他提供的。,多用点精力放在游戏开发上总比DNF按个什么检测软件,这个东西也是木马盗号最常用的东西,还有反汇编这些软件去翻译机器码,你只要能找到这个进程,又不是啥军事机密,就像windows的hook,他能截获你所有键盘鼠标操作,你顶多可以查询是否有人把程序篡改了,就能有方法读取里边的内存(你去打死微软把,特别是自动打怪的外挂。
当然你可以防范。,这是写外挂很重要的东西,必然用到),踢出去不可能的,之前是没有的,然后把这个人揪出来,当然目的不是为了让别人做外挂)。。,这就有办法
提问者评价
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任何游戏都有外挂和漏洞
总的来说就是利用游戏漏洞
做成的 软件而已 一个游戏在发行前要经过
层层的检测 和试玩
来找出修复漏洞
可是百密一疏
就算是在精密的检测 也会有
在这 这也要看游戏公司的态度了
有的游戏外挂 完全就是其内部人员
自己做出的外挂
是经过其公司授权的
要说一个游戏如果没有外挂
那么可能还真没几个人玩了
因为一般的玩家看到别人比自己牛逼
自己却没有办法和人家相比
这种情况下 想到的只有开外挂了
完全就是一个等级的弥补而已 有的人玩某些游戏就看上的是他的外挂
是有可能的
但这样做 可能会 让游戏玩家 流失
这是我自己的见解
你可以看下
希望我的回答能帮上你
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其他3条回答
外挂 在 国内网游 是一个狠正常的现象 并不是 英雄联盟 没有外挂
而是这款游戏 在代理商看待的位置不同
没有做不出的外挂 也没有防不了的 程序员
任何游戏 重要的是人的欲望是什么 追求是什么
那么 游戏就会变成什么了
有的人认为这个游戏做出外挂更好玩一些,针对某个地方做出外挂
最好不要用啦!会封号的!
游戏外挂的相关知识
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出门在外也不愁游戏外挂脚本怎么制作?有没有大神教教我?_百度知道
游戏外挂脚本怎么制作?有没有大神教教我?
提问者采纳
单的脚本外挂直接下载按键精灵:射影爱好者
望采纳!。学C++吧 找到也发我一份最懂男人的W信公众号。 如果你想外挂盈利。 程序辅助外挂一般的游戏都有 自行制作外挂貌似费时费心不如去简单游找
c++ 难吗 初学要学多久 具备什么条件
在吗大神?能教我怎么用按键精灵开游戏外挂吗?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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出门在外也不愁本人准备合伙开个小型游戏工作室,有没有具备制作网游辅助的大神?_百度知道
本人准备合伙开个小型游戏工作室,有没有具备制作网游辅助的大神?
资金设备吃住我们出,只要提供技术就行了,一同创业合伙经营,有这方便打算的朋友请+秋秋 9 3 0 3 5 9 5 5 5
我有更好的答案
配置是AMD4400+ DDR2 800 4G 蓝宝石X6bit 技嘉M6S 西捷160G 8M 串口 航嘉400V
玩《风火之旅》网游,据说可以开7-8个号.
说来也是很简单的.
第一,你要有个生产基地,这个是你的生产规模而定,最好带有厨房和卫生间.事先要考察下周围情况,主要是周围的居民的生活不会因为你们日夜打游戏收到影响
第二,你要有生产工具,主要就是电脑和网络,电脑要能够流畅的运行你的游戏,网络要好,最好是双线可切换(网通,电信),满足不同服务器
第三,你要有生产工具的维护人员,说白了就是电脑维系和网络维护的,至于黑客防护的技术人员我认为没有必要
第四,要有工人,工人分为2种,一种就是帮你打钱的,没有什么技术含量,按照你给的方法玩就行了;还有一种是钻研游戏的,怎么提高打钱效率,怎么一个人双开,怎么样利益最大化...
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游戏外挂攻防艺术(游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作)
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ISBN:7上架时间:出版日期:2013 年2月开本:16开页码:242版次:1-1
所属分类:
  广义的外挂随处可见,一度喧嚣尘上的抢票浏览器其实就是外挂行为。对于游戏而言,外挂是一种通过篡改特定网游的部分程序而实现作弊的第三方软件。游戏外挂的涌现与游戏官方的抵制相伴相生,互相促进着对方技术的提高与创新。其中的运作机理、攻防手段以及整体思路,因从未公开披露而显得高深而神秘。本书的出现,彻底打破这样的格局,游戏外挂从此透明攻防……
随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安全爱好者对外挂和反外挂技术有强烈的兴趣,但目前市面上很难找到一本能够深入浅出地讲解这部分知识的书。本书将带领读者走近外挂和反外挂技术这个神秘的领域,让读者了解外挂的制作过程、作弊过程以及反外挂检测技术,从而提升读者对游戏安全的认识。
《游戏外挂攻防艺术》是作者长期分析外挂软件和反外挂的经验所得,分5篇,共10章,包括游戏和外挂初识、外挂技术、游戏保护方案探索、射击游戏安全和外挂检测技术。本书内容循序渐进,层层解剖外挂涉及的一些关键技术,包括注入、隐藏、交互、Hook和Call函数等,让读者对外挂产生直观和深刻的认识,独创性的外挂分析和检测方法对安全从业者而言也有很好的借鉴意义。
徐胜,2009年于电子科技大学获得计算机科学与工程硕士学位,现就职于阿里巴巴,从事移动安全的研究和移动产品的研发,主要研究方向包括:Windows平台下的木马、外挂、Rootkit、防火墙和二进制逆向分析,Android和iOS客户端软件安全,以及Web和WAP安全。
《游戏外挂攻防艺术》
游戏和外挂初识篇
认识游戏和外挂 2
游戏安全现状 2
什么是外挂 3
内存挂与游戏的关系 3
游戏的3个核心概念 5
游戏资源的加/解密 5
游戏协议之发包模型 11
游戏内存对象布局 16
外挂的设计思路 24
反外挂的思路 25
本章小结 26
外挂技术篇
五花八门的注入技术 28
注册表注入 28
远线程注入 29
依赖可信进程注入 32
APC注入 34
消息钩子注入 36
  我的安全之路
  2002年,在父亲的陪伴下,我登上了西去的火车,来到了“三国”发祥地四川南充就读大学。在大学期间,虽然我很用心地学习与计算机相关的每门功课,但是因为信息闭塞,对计算机这门科学,我始终觉得自己没有入门,因而深感苦闷。
  直到2003年,得知网易创始人丁磊成为中国首富之后,我才知道成都还有一所大学叫做电子科技大学。2006年,我很幸运地进入电子科技大学网络攻防实验室就读研究生,从此正式开始了网络安全的学习和研究之旅。
  2007年,我们实验室接到第三方公司的一个主动防御系统项目,我正好负责实现其中的防火墙模块。这是我第一次独立负责设计和开发一个完整的安全项目。经过这个项目的洗礼,我对Windows操作系统、木马和Rootkit技术有了比较深入的认识――最大的收获还是学会了如何去学习和做技术研究。
  2009年,从电子科技大学毕业之后,我坐上了南下的火车,来到深圳一家互联网公司从事反外挂分析工作。一年之后,由于种种原因,我毅然选择离开。
  2010年,我再次回到成都,在中兴通讯成都研究所开始了手机软件开发之旅。不过,当时我能接触的只是低端的特性机,不是一直渴望的智能机,所以,3个月之后,我再次选择离开。
  2011年,我来到淘宝做无线安全,终于开始接近智能机。无线安全是一个新的方向,包括WAP安全、Android安全、iOS安全等,涉及的安全风险点比较多,资料也比较匮乏,但是,我们依然贡献了自动化探测Android软件漏洞的fuzzing系统、基于Smali Hook技术的Android风险分析系统和iOS静态扫描工具等。
  2012年对我来说是非常不平凡的一年,因为我完成了这本书,在安全研究的道路上留下了自己的足迹。虽然不一定能做到字字珠玑,但我相信,这本书里体现的各种思想,包括差异分析、模糊假定、虚假注册等,还是会引起安全从业者的共鸣。当然,本书出版时,我可能已经退出接触多年的安全行业,转战无线产品的研发。
  我相信,无论自己在做什么,内容不是最重要的,关键是能不能把事情做到极致,能不能以创新的思维去解决问题。
  我相信,无论自己是否走在安全研究的道路上,方向、专注、坚持和自信都是打开成功之门的必备钥匙。
  写作目的
  为什么要写这本书?
  反外挂是一项系统工程,涉及多方面的知识,包括对游戏的理解、对Windows操作系统的认识、对网络协议的掌握、对调试与反调的掌握等,需要具备技术创造性才能在攻防中占据优势。但是,目前市面上还没有一本深入讲解这部分知识的书。所以,如果有一本书能深刻剖析游戏、外挂和反外挂,将是对网络游戏安全感兴趣的读者的福音――因为它能够提升读者对网络游戏安全的认识、开阔眼界。
  关于本书
  在计算机领域,无论是网络、操作系统、脚本,还是软件,都有各种层次的书籍来描述对应的安全知识,但是对网络游戏而言,国内讲解其安全性的书籍却少之又少。国外有一本书叫做《网络游戏安全揭秘》(Exploiting Online Games: Cheating Massively Distributed Systems),其对外挂技术的剖析只是蜻蜓点水,不够深入,对游戏架构等也未做详细描述,而且未对反外挂思路进行整理,所以,对一个急于了解外挂和游戏原理的人来说,只能是望梅止渴。为了让读者了解外挂的制作过程和原理,理解游戏的核心概念,理清反外挂的思路,笔者花费了大量时间投入本书的写作,包括实例的编写、各种原理图的绘制等。
  本书有很多亮点,相信值得读者好好花精力去研读。这些亮点包括但不限于以下方面。
  与同类技术作对比,并进行优缺点的评价。
  不仅剖析外挂技术,也罗列反外挂技术。
  解决问题的思路新颖,如差异分析、模糊假定、线程转移、消息分流等。
  实例程序及相关文档
  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业。经历了20世纪末至今的快速发展,我国的网络游戏产业正处于高速成长并快速走向成熟期的阶段。目前,网络游戏产业已成为我国网络经济及文化娱乐产业的重要支撑,因此,我国的网络游戏产业还需要国家和政府的鼓励、支持与呵护――尤其是在政策及法律法规层面。与此同时,也更需要学术界和产业界重视网络游戏的安全威胁,积极研究网络游戏的安全技术,为我国的网络游戏产业创造一个健康、良性的发展环境。
  当前,网络游戏面临的头号安全威胁就是网络游戏外挂。近些年来,信息安全技术研究领域的著作很多,但专门针对网络游戏安全研究的可谓凤毛麟角,而且基本上是以网络游戏外挂现象的揭示和平铺直述的文字为主,真正揭开现象背后的本质、讨论反外挂技术的著作还没有看到。《游戏外挂攻防艺术》一书填补了这方面图书的空白,首先揭示了网络游戏及其外挂的原理,然后通过代码实例罗列和盘点了网络游戏外挂的注入技术、无模块化隐藏技术、交互通信隐藏技术、函数调用隐藏技术、Hook技术以及游戏的安全保护,最后抛砖引玉,提出了外挂检测与防御的技术。
网络游戏产业中,网络游戏外挂在巨大的灰色利益的驱动下,不会因为我们对它的厌恶而消亡,相反,它会“道高一尺,魔高一丈”。学术界和产业届的学者和技术专家们只有正视它的存在,深刻地了解和认识它,并在技术上积极主动地对抗它,才能真正保护网络游戏和网络游戏产业。
  谨将此书推荐给热衷和从事信息安全和网络游戏安全工作的专业技术人员学习和参考。
  电子科技大学教授
  李毅超
  游戏外挂已经成为当前游戏行业发展过程中要面对的严峻问题,只有深入了解木马和外挂的使用技术,才能从根本上进行防范。本书对外挂的常用技术进行了详细的说明,每一个开发人员都可以通过本书了解所需要的知识,以及针对外挂所要采取的措施。本书讲解的内容不限于游戏,也适合于其他所有的应用程序。
  ――北京安管佳科技有限公司 CTO
  在安全领域,国内不乏过程式描述的书籍,但真正深入揭秘内部原理的却很少,对某个问题进行独立思考并提出新的解决方案的更是寥寥无几。本书在对“攻”和“防”的描述过程中,深刻地揭露了现象的内部原理,同时提出很多创造性的解决方案,相信可以极大地开阔读者的眼界和思路。
  ――凌码信息技术公司信息安全部经理
  对虚表进行Hook所采用的模糊假定,对定位自加载模块所采用的差异分析,对检测V.E.H Hook所采用的虚假注册,对绕过Call Stack检测所采用的虚拟栈帧等思路,让本书充满亮点。这些解决问题的创造性思维,无不让我受益匪浅。强烈建议安全从业者精读此书,相信一定可以得到全新的收获。
  ――阿里巴巴高级安全技术专家
  游戏外挂和游戏公司的斗争是一场长期的博弈,正所谓“道高一尺,魔高一丈”。本书不仅带领读者深入了解外挂所采用的各种技术,还从反外挂的角度介绍如何分析和发现外挂作弊行为,所以,作者是站在裁判的高度来揭示这场没有硝烟的攻防战中所涉及的各个技术点的。我相信,书中娓娓道来的技术亮点和对抗过程,一定会让读者耳目一新,并从中获益。
  ――成都安思科技有限公司副总经理
  没有空洞的理论,有的是对实践提炼后的总结;没有只停留在表面的肤浅介绍,更多的是深入现象看实质;没有从一条线的头枯燥地谈到尾,而是从“攻”和“防”两条线并行而论;没有乏味地以粗糙的手法来解决一个问题,而是设计了精妙的解决方案。强烈推荐此书给各位读者,希望也能引发大家的共鸣。
  ――中国科学院软件研究所博士
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