为什么 玩塞尔达梅祖拉求生之路2玩一会闪退会闪退

(编辑: sacatyoh )
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塞尔达制作人青沼英二谈自己,宫本茂,和梅祖拉假面
  虽然宫本茂是塞尔达传说系列的创造者,但是在过去的十五年来,这个系列一直由青沼英二主导开发并不断成长。青沼英二在时之笛的开发中扮演着重要角色,随后在梅祖拉假面的开发中担任负责人,然后如今成为整个塞尔达系列的制作人。但就如他的上司宫本茂一样,青沼英二和他的开发工作都十分神秘。最近我们采访了他,问问他是如何走过电子游戏的道路,又是如何得出这全新而又独特的梅祖拉假面的设计,还有一些大家都想知道的塞尔达世界里面的问题。
  Q:你是怎么开始电子游戏设计的呢?
  A:我一开始在大学里面学习设计,然后毕业之后就开始找工作。对我来说,设计的最大问题就是:如何将一个概念传达给各种各样的人。我一直在想如何将这一点应用在工作当中。什么样的工作能让我去完成这个设计的根本命题。我想到了游戏。这个时候,FC在日本十分流行,然后我开始想什么样的设计任务能将游戏的概念传达给人们。
  加入任天堂之后,我一开始是做一名设计师,做像马里奥这样的角色的像素角色设计。然后我继续给很多不同的游戏做角色设计。然后渐渐地,我也想自己开发一个游戏了。那时正好是众神的三角力量推出的时候。在玩这个游戏的时候我意识到在游戏中你能传达各种各样的情绪与感情,它打开了我的眼界。
  Q:你是怎样变成塞尔达系列的制作人的呢?
  A:在我参与开发第一个塞尔达游戏之前,我负责开发了几个不同的游戏,像只在日本发售了的奇异~猴子们的宝岛~,但很有趣的是很多我负责开发的游戏都有着和塞尔达游戏相似的地方。可能我是被刚刚通关的众神的三角力量影响太深了吧,但这点是宫本茂在我做的游戏里面注意到的。他说:“你知道吗,如果你想做一个塞尔达游戏的话,那就来塞尔达团队吧。”这就是我加入时之笛团队的缘由了。
  Q:你跟宫本茂的关系是怎样的?
  A:首先他是我的上司,所以我必须按照他的吩咐做事。如果他说我们要以某种方式做一个游戏,那当然我们就要这样做。但是我的角色也在改变。现在作为一个制作人,有时候我会以一个制作人的身份跟他讨论。我会跟他汇报游戏的制作进度,然后听取他的意见,确定下一步要做的事,明白怎样才能将一些东西以最佳的方式传递给玩家。这就是我跟他工作的日常了。
  Q:即使15年以后,梅祖拉假面的三天循环系统依然在塞尔达粉丝中颇有争议。在这个游戏开发的时候,开发组的内部存在对这个系统的争议吗?
  A:跟传统塞尔达系列相比,这个三天循环系统的确是一个十分大胆的设计,但我们觉得这个系统能带来一些与众不同的东西,同时也会让玩过时之笛的人感觉十分新鲜和刺激。但是,我们也想过这可能会让塞尔达的新玩家感到迷惑。我一直有考虑这个问题。我们知道这个游戏的开发时间十分紧张,从决定制作到完成只用了一年时间。我们想保证新作是一个全新的游戏,与众不同的游戏,而不想因为开发时间短而跟随前作的概念与设计,不加创新。这对我来说是十分重要的,也是我决定要做这一重大变革的原因。
  Q:你是怎么决定对3DS版本的梅祖拉假面进行改动的呢?
  A:回顾初版,你能看到很多让玩家放慢脚步的地方。当玩家来到一个新地区,他们不能很好的了解这个地区,经常会到处乱走,浪费很多时间而找不到我们想要带给玩家的内容。
  这样的问题同样出现在游戏的难度上面。这是我们重点关注的地方。比如,即使在boss战中,如果玩家不能清楚知道boss弱点的位置,他们就可能要打几次boss战。他们可能会就此停下来,然后开始找攻略。当这种情况出现的时候,游戏的节奏就失衡了。
  Q:有些粉丝会猜测梅祖拉假面是这个背上的舞台的隐喻。镇上的人们不相信月亮在坠落;德库国王因为愤怒而惩罚无辜的猴子;雪山神殿的游魂渴望回到生者的世界;佐拉神殿的露露绝望地战斗着;然后最后的神殿可以被视作认同,因为它象征着林克征途的结束。这在开发中有考虑过吗?还是这只是粉丝的猜想?
  A:的确,你说的每一个不同的片段都代表着不同的情感在里面。一个连接着悲伤,另一个连接着愤怒,这当然是有意设计的。但是,我也想指出的是每一个片段想传递的情感都不止一个。我们想传达不同的情感,而这样做的原因是我们希望玩家去感受这情感,给他们机会去被游戏过场中的情感基调紧紧吸引住,让他们觉得当他们在游戏中完成一些东西的时候,带给他们的不仅是成就感,而更多的是情感的交错。
塞尔达传说:梅祖拉的假面
塞尔达传说热门问题
  趁着这次机会我们一口及问了青沼英二几个我们一直想知道答案的问题。
  Q:时之笛中隆隆牧场的牛奶和梅祖拉的面具中罗玛尼牧场的牛奶味道是不同的吗?
  A:我想它们应该是不同的。好吧,既然两个世界是不同的,那么我觉得牛奶的味道应该会有一点不同的吧。
  Q:如果你吃了一个德库果的话会怎么样?
  A:这是一种能击打地面能放出大闪光的东西。所以这应该不是给人吃的东西。我不会推荐别人尝试的。
  Q:为什么林克带上变身面具的时候会如此痛苦?
  A:我们所说的面具是承载着逝去人们记忆的面具。通常人们在离开这个世界之前,他们都会有一些未完成的事,所以变成他们的过程是十分痛苦的因为这个过程就像让一个十分强大的灵寄居在你身上一样。
  Q:鬼神林克面具里装着的是谁的灵魂?
  A:我能给你的答案最多只能是个暗示。最大的可能就是整个塔米娜的居民的记忆都装进了鬼神面具。
  Q:罗玛尼牧场的外星人是从哪里来的?它们又是来自什么星球呢?
  A:就我记得的话,当时电视上很流行像UFO绑架人类,大规模屠牛这样的故事。我们觉得如果给这样的场景加一些惊吓的要素的话会十分有趣。这些外星人确实长得挺吓人的,同时月亮也有着一张吓人的面孔,或许最简单的解释就是这些外星人是来自月球的吧。}

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