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如何解析&&&等html代码
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匿名用户不能发表回复!|岳麓书社出版的&&史记&&有多少字_百度知道
岳麓书社出版的&&史记&&有多少字
我有更好的答案
不知道你说的是哪本史记,我可以告诉你岳麓书社出版的现有史记白话史记(上下) 定价35; 史记 定价26;史记(上下)定价60;史记:评注本(全二册)定价90; 史记风云人物 定价25;史记图文珍藏版 定价60;史记选评定价20。你问的哪本史记,我再帮你查具体的字数。如果需要参考或购买的话可以去岳麓书社淘宝官网“麓之风”店看看。
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关于最近遇到的一些iOS面试题&1&
摘要:1.nonatomic和atomic之间的区别atomic&&&&&&&&&&设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。&&&&&&&&&&在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这
1.nonatomic和atomic之间的区别
& & & &&& & & &&设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。
& & & &&& & & &&在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:& & & &&& & & &&& & & &&{lock}& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&if (property != newValue) {&& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&[property release];&& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&property = [newValue retain];&& & & &&& & & &&& & & &&& & & &&}& & & &&& & & &&& & & &&{unlock}& & & &&nonatomic& & & & 禁止多线程,变量保护,提高性能。& & & &&atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。& & & &&指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。2.assign,copy与retain的区别assign& & & &&对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等。& & & &&此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协& & && & & &&议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是& && & & &&可拷贝的。retain& & & &&对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值& & & &&指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。& & & &&注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。copy& & & &&对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。copy与retain:Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:1.比如一个NSString 对象,地址为0&1111 ,内容为@”STR”,Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0&2222 ,内容相同。2.新的对象retain为1&,旧有对象没有变化retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1。总结:retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。assign与retain:1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。3.ios内存泄露循环参照,死循环用arc和非arc混编,非arc的类在arc里实例化并且使用,在arc里居然出现内存泄露,而且应为是arc,所以无法使用release,autorelease和dealloc去管理内存。正常情况下应该是不会出现这种情况的,某一个类若是ARC,则在这个类里面都应该遵循ARC的用法,而无需关心用到的类是否是ARC的,同样,在非ARC类里面,就需要遵循内存管理原则。用ARC,只是编译器帮你管理了何时去release,retain,不用ARC就需要你自己去管理,说到底只是谁去管理的问题,所以你再好好看看,可能问题与ARC无关。如果实在找不到问题,建议你找到泄露的那个对象,将其赋值为nil,因为ARC里面,一旦对象没有指针指向,就会马上被释放。4.什么是懒加载1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合5.ios深拷贝和浅拷贝的区别浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。深拷贝是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。6.使用#define预处理指令声明一个常数表示一年有多少时间#define TIMEALLYEAR (60*60*24*365) & 注意括号7.post 和 get 在http中的区别1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。2. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。3. 对于get方式,服务器端用Request.QueryString获取变量的值,对于post方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。4. get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。5. get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好。&建议:1、get方式的安全性较Post方式要差些,包含机密信息的话,建议用Post数据提交方式;2、在做数据查询时,建议用Get方式;而在做数据添加、修改或删除时,建议用Post方式
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