为什么信长战国立志传好玩吗玩不了

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战国立志传
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怎么下载了玩不了?????????????
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你有下信长之野望14创造战国立志传保护光驱补丁吗
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下了不能玩,怎么回事
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保护光驱补丁在哪?
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→ 信长之野望创造:战国立志传如何自立
自立玩法及心得
中文免dvd版
类型:策略战棋游戏大小:3.36G语言:中文 评分:10.0
创造:战国立志传是一个玩法很自由的游戏,自立就是该游戏的一大特点,但是许多玩家却没有掌握自立的方法,不知道该如何自立,今天小编就带给广大玩家有关自立的心得体会。心得:玩这个玩到最后不造反的有,但肯定不是大多数人。所以奉献上自立心得给大家看看,也希望各路高手来补充。首先自立前先把大名首先的高手尽量要过来,发言力可以通过刷任务,刷战斗来获取。歼灭敌人队伍是最快的办法,你不要一味的攻城,哪儿人多去哪儿打,打败一只就有发言力奖励,比作任务快。其次选好时机,最好是自家被围殴的时候自立,如果没有,自立前就自己先给大名找点麻烦,比如挨个攻击大名附近的势力,嘿嘿。多造兵舍,多存粮食,情况允许,把城防也加起来吧,手下不一定要多,但一定要精,还有练度很重要,比兵种还重要。操练程度低的骑兵连步兵都打不过的。好了现在你可以自立了,自立以后先安定后方,做好外交准备,共同敌人有加成的哦。然后发兵主家腹地,不要客气,全力攻打吧。站稳脚跟以后都不叫事了。当然说了有干货,肯定是要奉上的:选择自定义人物的时候,把想要的独家政策拥有者,设为血亲关系(不一定非要是父子什么的)那么你自立后就可以使用独家政策了。比如你选择德川家康,然后去织田手下干活到造反后,你就可以使用旗本先手役了。
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名称大小下载《信长之野望创造:战国立志传》初玩体会及玩法建议_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《信长之野望创造:战国立志传》初玩体会及玩法建议
17:15:37& &来源:
  模拟策略新作《信长之野望创造:战国立志传》玩家们在游戏过程中有哪些需要注意?下面看看玩家“兼职剑圣”整理的《信长之野望创造:战国立志传》初玩体会及玩法建议吧。
  因为是日文的,而自己基本上是靠猜,所以下面写的只是一家之言,大家有兴趣就看看,不要太计较。
  1、你自己有一个小小的领地,非常可怜,要自己建设,上供各种东西(申请某些任务来完成,加功勋升地位的,比如上缴钱粮一类的)
  2、不同建筑物升级的要求不一样,因此要有所考虑,否则建出来的效果不怎么样。
  3、有小人头像出现,分几种:一个是建议你在周围建造什么样的建筑物或采取什么政策或将某种建筑物升级(有奖励);一种是跟你废话几句加好感度;一种是问你是否采取某些手段(比如减少士兵,增加粮食;增加税收降低民忠度等等)
  4、你小小的领地也可以扩张的,但不知道能到什么地步
  5、老大叫你参加打仗,你可以不去(老大表示很桑心)
  6、升级地位之后,老大就会让你做城代(就是城主吧),这时候,你不仅要建设自己的小破领地,还要建设城池(老子的领地在内城,让我到人吉城做城主。还不算太远)
  7、打仗,比较简单,稍微注意一下,不要推得太猛,不小心被人家突击一下,损失很大,分分钟溃败(可能我比较差吧)
  8、老大扩张的速度好快。我觉得老大统一九州的话,信长可能刚出美浓。
  9、别的老大会找忍者来挖你(又不是美女忍者,老子不去!)
  10、现在不能建新势力,你也别想在佐渡岛做岛主了。
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Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
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玩了几天战国立志传,有玩友说,玩哪个势力,哪个势力发展的太差,玩不动,由期信长剧情打掉今川很难打出来。
如果好发展,那就成了信长14了,没意思了,以武将的身份玩才是这个游戏的精华,主家玩不动,就跳槽到对手家中玩,做一个“真田昌幸式”的玩法,转来转去,来强大自个的家族。
UID2896547主题阅读权限30帖子精华0积分207金钱2568 荣誉0 人气4 在线时间1044 小时评议0
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谁说信长难打的。我感觉还可以呀。
只要你记住,千万不要当城主。当村长就可以随时听候召唤
守城的时候,灭掉几队今川主力以后,很快信长就会反推,一直到冈崎城。
一般在信长手下做村长的时候,我都有7,8千领地兵,无敌的存在。
配上风林火山,感觉统一指日可待
至尊江湖工作组【美工】彈正尹
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目前有大bug,玩家选家臣,则主家不会开政策,也没战国传。
不开政策,当然弱一截
UID6293489主题阅读权限30帖子精华0积分289金钱2477 荣誉0 人气8 在线时间958 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 289, 距离下一级还需 211 积分
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主要是本家不会开政策整体国力弱于AI而且本家的AI的进攻性也没有敌对势力AI强
不过本作守城战相对简单很多
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