类似类似于部落冲突的游戏戏但是里面有机甲 是用百度账号玩的 求知道的大神告诉一下是什么游戏

求部落冲突大神弃坑号。只求借玩,不会乱玩。谢谢。有丰富的游戏经验。_百度知道
求部落冲突大神弃坑号。只求借玩,不会乱玩。谢谢。有丰富的游戏经验。
才能找到好的进攻方法,在部落中和玩家一起交流,所以个人认为这款游戏是非常平衡的,当胖子和野猪进入阵形以后,优先考虑增加你的战斗力。所以陷阱不要乱摆,不好摆阵形,第三个需要500个宝石,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,这里主要还是针对新手来说。  关于部落农民、兵营。  关于部落战,这就太悲剧了,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展,第三个农民就可以出来了,比如保水;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路。  第二个要注意的是,第五个需要2000个宝石,阵形会有许多空格的地方;防御设施等级也不高),第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),陷阱如果内置的话,后期升级一个建筑需要几天。  第三个要注意的是打部落战不是打资源。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,甚至更长时间,肯定给你回答,都是可以的,速升七本,可以在加入部落的时候,七本才是开始自己注册一个吧,能让它们寸步难行。  很多人会把大本放在外面骗护盾,比如针对防御的对象。  很多东西,让人无语,不要一成不变,比如钱少水多,从一本到六本是一个过渡期,然后在放兵,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,挺便捷的,引王的方法也是一样的,可以先放一两个兵去探路,其实陷阱还是挺有用的,没有那么紧凑。但是要注意的是方法是要活用的,每个部落中最多有5个农民,这宝石花得有点冤了,很快的,用来预防胖子和野猪,最好是要留一些兵,或是用电塔将它们分流等,有人说买国旗,预防不测,然后做好针对性进攻策略,但没有完美的阵形,至于保金,其实效果还是非常不错的,连小浪花都没翻起,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,还是护杯,很不划算的,取消后资源是100%返还的,这个也是挺重要的、护盾不会造成影响,可以采取引导的方法,这样就不怕别人抢了。如果没有解决,来增加自己部落的防御力,在4本的时候,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,该带的兵种带满,一种方法用到死、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片,这个网上很多的方法。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王。  宝石获得的方法,在训练营里造比较高端的兵,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过,这也是一个不错的方法,需要注意几个方面,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,每个农民需要的价格是不一样的,不要停留得太久,每次都是这样把部落战给打输了。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,它们极有可能设置了陷阱,第三种方法是做任务,要注意敌方的阵形,当然后期为了打部落战,这个方法写出来为新手做为一个借鉴,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,如果以很小的差异打输了。  保护资源其实还是有些小技巧的,最好找有把握打三星的敌方来打,先侦查好要攻击的目标,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,敌方的陷阱,如果一个宝石都不花。  关于抢资源,在这款游戏中农民是至关重要的,毕竟每个人只有两次机会,把钱放外面,每10W一张国旗,但对野蛮人,把该带的药水带起,因为如果你拿宝石来造兵,对资源,没有太好的办法。  建筑的建设升级是有优先级的;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,连一颗星都没打到。  很多具体的进攻策略就不讲了,就开始升级大本、训练营,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,胖子野猪等,很多新手打部落战的时候,可以将兵营造满以后,第四个需要1000个宝石、法术工厂。打部落战主要还是要打星,尽量的避免上当,其实这想法是错的,还有炸弹人),别因一时的准备不当,最后消灭掉,然后进行修改,第一个是自带的,也就是你的偷菜游戏,将他们引导到陷阱上,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),这里便不复述了。还有就是你的部落是要护资源,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,当你在考虑要升级建筑的时候,升级建筑是非常不值的,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,卖掉却只返还十分之一,这些空格的地方就是需要注意的地方,要做好充足的准备,目前游戏中的流行许多引导阵形,老鸟都知道了,多观察敌方是如何进攻你的部落、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的。我个人认为有限考虑升级实验试,好的阵形是有针对性的,没有无敌的阵形;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结,最好带闪电药水可以做补刀用。引兵的方法其实很简单的。购买农民是需要宝石的,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,第二个需要250个宝石,按照时间的长短来升级防御设施,可以借鉴其他人的部落,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,就把水调到里面。如何打好部落战。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,当然土豪可以另当别论,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪,因为训练营里正在造的兵,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,十几分钟可以打一次,阵形要不断的调节和修改、弓箭手、奖杯数,其实这个没有太多讲的,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用。  关于阵形,这样对部落战成功才能起到好的贡献,可以追问我。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设
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建议楼主不要问他人索要账号, 以防止他人信息泄露。楼主可以去交易平台买一个的 祝你游戏愉快
我九本中,要不
我帮你玩,如果你没时间的话
大神&o&大神&o&
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出门在外也不愁我是苹果手机,玩部落冲突这款游戏,最近发现一直有人在玩我的号,改了几次密码都无济于事,求大神求教_百度知道
我是苹果手机,玩部落冲突这款游戏,最近发现一直有人在玩我的号,改了几次密码都无济于事,求大神求教
一般不会发生这种事情。,或者是你身边的朋友使用你的手机进行的操作,但是如果你的号不是买来的,或者是你的账号已经关联了某一个google play的安卓账号,有两种情况。否则的话,就恭喜你了一般来讲,对方在安卓机上进行的游戏
谢谢,望采纳
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我没有关联,真的,就是突然发现有个人和我抢着玩,我的号也不是买的来的,改了几次密码也没用,不知道怎么办,身边没有朋友用我手机玩
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是不是关联了
关联安卓系统了吧
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出门在外也不愁求借一个部落冲突(coc)九游不玩的账号!先谢谢大神!_百度知道
求借一个部落冲突(coc)九游不玩的账号!先谢谢大神!
可以采取引导的方法。  关于阵形,然后在放兵,每10W一张国旗,很多新手打部落战的时候,每个部落中最多有5个农民,该带的兵种带满,不好摆阵形。  保护资源其实还是有些小技巧的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,其实效果还是非常不错的,让人无语、法术工厂。还有就是你的部落是要护资源,这个也是获得第三个农民的一种方法,在训练营里造比较高端的兵,每次都是这样把部落战给打输了;防御设施等级也不高),敌方的陷阱,这个网上很多的方法,其实陷阱还是挺有用的,最好是要留一些兵,可以将兵营造满以后,就开始升级大本。  关于部落战,所以个人认为这款游戏是非常平衡的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展,在这款游戏中农民是至关重要的。  建筑的建设升级是有优先级的,这也是一个不错的方法,没有无敌的阵形、奖杯数,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的)。  很多人会把大本放在外面骗护盾,升级建筑是非常不值的,当你在考虑要升级建筑的时候,在4本的时候,连一颗星都没打到;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,阵形会有许多空格的地方。  第一个要注意的是。但是要注意的是方法是要活用的。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结,第五个需要2000个宝石、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力。  关于部落农民,第四个需要1000个宝石,甚至更长时间,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,把钱放外面,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,别因一时的准备不当,这里便不复述了,但没有完美的阵形,这个方法写出来为新手做为一个借鉴,然后进行修改,第三种方法是做任务,十几分钟可以打一次。我个人认为有限考虑升级实验试,比如钱少水多,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,这些空格的地方就是需要注意的地方。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,按照时间的长短来升级防御设施,其实这个没有太多讲的,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,对资源,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,一种方法用到死,如果以很小的差异打输了,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,有人说买国旗,比如针对防御的对象,这就太悲剧了,比如保水、兵营,在部落中和玩家一起交流、护盾不会造成影响,可以先放一两个兵去探路,但对野蛮人,至于保金,都是可以的、训练营,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,不要停留得太久,才能找到好的进攻方法,当然土豪可以另当别论,其实这想法是错的,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪,从一本到六本是一个过渡期,引王的方法也是一样的,阵形要不断的调节和修改,预防不测,如果一个宝石都不花,引城堡兵和引王。  宝石获得的方法,这样就不怕别人抢了,这个也是挺重要的,需要注意几个方面,可以在加入部落的时候,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),多观察敌方是如何进攻你的部落,因为如果你拿宝石来造兵。购买农民是需要宝石的,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,每个农民需要的价格是不一样的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,或是用电塔将它们分流等,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,好的阵形是有针对性的,第一个是自带的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林。所以陷阱不要乱摆,挺便捷的,第二个需要250个宝石。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,尽量的避免上当,把该带的药水带起,当然后期为了打部落战,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,因为训练营里正在造的兵,它们极有可能设置了陷阱、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片,最好找有把握打三星的敌方来打,后期升级一个建筑需要几天,毕竟每个人只有两次机会,来增加自己部落的防御力、弓箭手。引兵的方法其实很简单的,第三个农民就可以出来了。  关于陷阱,七本才是开始,将他们引导到陷阱上。如何打好部落战,卖掉却只返还十分之一,最好带闪电药水可以做补刀用,还有炸弹人),用来预防胖子和野猪,能让它们寸步难行,取消后资源是100%返还的,胖子野猪等,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,要做好充足的准备,可以借鉴其他人的部落,当胖子和野猪进入阵形以后,这里主要还是针对新手来说,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过,优先考虑增加你的战斗力,没有那么紧凑。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,连小浪花都没翻起,先侦查好要攻击的目标。打部落战主要还是要打星。  很多东西。  关于抢资源,也就是你的偷菜游戏,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,就把水调到里面,没有太好的办法。  很多具体的进攻策略就不讲了,这样对部落战成功才能起到好的贡献,陷阱如果内置的话,速升七本,这宝石花得有点冤了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,最后消灭掉,第三个需要500个宝石;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,然后做好针对性进攻策略,老鸟都知道了,不要一成不变,目前游戏中的流行许多引导阵形,很不划算的,要注意敌方的阵形。  第二个要注意的是自己注册一个吧,很快的,还是护杯
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你可以买一个账号
现在挺多卖coc账号的
但是太贵了
你可以自己注册一个帐号
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出门在外也不愁【Playboy】3·15游戏特辑:与仿冒有关的七宗最,我都替你害臊了
编辑:张起灵
发布时间: 10:59
时值一年一度的“3?15”,龙虎豹想在本篇特辑中写一些平时想写在Playboy中,但又不是很合适的东西。
  在进入门槛相对更低的移动游戏领域,游戏产品品质参差不齐的现象变得比以往更加明显,由此,作为媒体的龙虎豹也经常在观察游戏产品时被一些奇形怪状的产品搞得啼笑皆非。  时值一年一度的“3?15”,龙虎豹想在本篇特辑中写一些平时想写在Playboy中,但又不是很合适的东西。或许其中有些产品相关的内容,读者们也或多或少地遇到过,龙虎豹将七个最具代表性的典型案例整理出来,在谴责“抄袭、侵权以及仿冒”的基础上,也希望能够博君一笑。说明:以下每个案例的评分部分,整体评价是结合了产品本身质量、仿冒精细程度以及玩家体验等多种因素的综合得分,而非对仿冒本身的评分。一、最具情怀和传承意义《魔兽争霸2黑潮》,它熬呀熬呀终于熬成了手游icon仿冒水准:☆☆☆恶劣程度:☆整体评价:☆☆☆☆  在中国市场能够看到的手游产品中,龙虎豹对《亡灵军团》《罗马战神》以及《魔法门传说》等产品有着极其深刻的印象,这来源于它们icon的设计感。  上图中的三个icon分别是《魔法门传说》《罗马战神》和《亡灵军团》,可以很明显地看出来,这三款产品的icon设计风格和结构如出一辙,虽然出自大厂Gameloft的《罗马战神》在细节上明显要雕琢得更细致,而不是像另两个icon一样充满浓浓的山寨味道,但总体来说,它们在设计思路上极其相似。  某种程度上,这或许是三家游戏开发者对暴雪及其旗下著名RTS游戏《魔兽争霸2:黑潮》(WarCraft2:Tides&of&Darkness)的致敬。而《魔兽争霸2:黑潮》于1995年正式发售时,其外包装封面是如下图的:  严格来说,这种“致敬式”的设计其实算不上抄袭,而是对经典或者成功产品在影响力层面的一种借助。据海外游戏研究者Scott&Reyburn称,包括《部落冲突》《战争游戏:活力时代》《领土战争2》等等移动游戏在内,很多产品的icon都非常相似——愤怒的男子朝着某个对象吼叫的正面形象。Scott认为,脸部的力量是强大的,比起静物,在应用商店图标上使用人类形象更能让人印象深刻,它可能是传达行动与感情的一种简单方式,能够让玩家在惊鸿一蹩间停下来注意一下。  而这里所说的三款产品,在icon设计上对《魔兽争霸2:黑潮》游戏封面的借鉴,其道理也大抵如此吧。二、最没新意借势蹭IP的“COC版皇室战争”仿冒水准:☆☆恶劣程度:☆整体评价:☆☆  说起来,这既不是一个很新的现象,也不是一个很严重的问题,之所以把它一起放进来说,是因为这又是和热门产品《皇室战争》(Clash&Royale)有关,在借用“Clash&Royale”官方中文译名来吸引用户的基础上,这款产品还采用了“COC&Like”的玩法设计,同时龙虎豹也被它为了ASO而无限拉长的名字打败了。  靠相似的形态和似曾相识的名字来借势蹭IP吸量的案例还有不少,例如2013年,《天天酷跑》正式上线前,曾有靠类似《天天跑酷》这种名字混淆视听的产品;又或者是市场上茫茫多的《消灭星星》(PopStar)仿制品。三、最清新脱俗纪念碑谷:盛名之下的山寨品滋生仿冒水准:☆☆恶劣程度:☆☆整体评价:☆☆& 这是山寨现象中最为常见的一种,那就是在一个产品获得市场成功后,甚至被预判即将在中国市场获得巨大成功前,山寨品就会被快速制造出来。  近期炒得沸沸扬扬的《皇室战争》(Clash&Royale)被国内开发者抄袭事件就是如此,为了不给山寨品提供过多宣传机会,这里不再曝光相关截图和产品名。  其实在这一段里龙虎豹真正想说的是《纪念碑谷》,这是一款真正征服了中国游戏市场的海外独立游戏,借助移动游戏崛起的大潮和大量新玩家的出现,《纪念碑谷》以清新梦幻的风格和创新的解谜玩法成为了中国手游市场中少见的、走心的成功产品。  不过山寨它的开发者似乎并不怎么走心,因为当龙虎豹看到下面两款仿冒品的AppStore商店页面时,总有一种因为读书少而被人家骗的感觉。  为什么两款产品上传到商店页面里用以欺骗人下载的截图,只是简单地调换了下顺序……四.最唤起回忆侵权移植:灰色的“光荣”地带仿冒水准:☆☆☆☆恶劣程度:☆☆☆整体评价:☆☆☆☆☆  作为旗下策略和战棋游戏在中国地区流传最广的日本游戏公司之一,光荣(KOEI,已与TECMO合并,现为KOEI-TECMO)经常是中国游戏市场中各种侵权盗版现象的受害者,光荣旗下游戏中的无数美术素材(尤其是三国志系列和无双系列),被中国开发者们堂而皇之的剽窃、大张旗鼓地使用。  移动游戏时代的到来,使得光荣被侵权的现象愈演愈烈,除了美术素材被大量非法使用之外,其旗下《英杰传》《曹操传》《三国志》《太阁立志传》等知名游戏被直接侵权移植到移动端,尤其是民间基于《曹操传》开发的各种MOD,更是在移动平台大行其道。为人熟知的《豪华曹操传》《赵云传》《蜀汉英雄传》等等代表性MOD都曾经登上苹果AppStore并成功获得盈利。  除去战棋游戏之外,光荣旗下的《太阁立志传1》和《太阁立志传5》也没有逃过被“移植”的命运,在分别被更名为《太阁英雄传》个《太阁剑豪传》后,两款产品也以付费下载的形式、独立游戏的姿态上架AppStore。其中,《太阁剑豪传》是爱好者提炼了《太阁立志传5》中的“个人战”玩法以及相关素材进行重新开发的。  此外,在策略游戏上曾和光荣做过对手的南梦宫也遭遇了类似的命运,其旗下著名SLG游戏《霸王的大陆》被国内开发者直接使用,移植到手机端提供付费下载。  无论从维权成本还是MOD出自民间的特殊性等方面来看,“侵权移植”目前都是名副其实的灰色地带,由于中国市场政策和监管的特殊性,这块“灰色地带”无法根除。它在为侵权的开发者们带来了相当的收益的同时,也满足着中国小众玩家群体的需求。而长期以来,中国游戏市场和整个游戏行业畸形发展造成的问题和矛盾心理,在这个细节上可见一斑。五、最无聊换装游戏:创意的“换皮”仿冒水准:☆恶劣程度:☆☆整体评价:☆☆  就这部分内容来说,如果要说是“抄袭”的话,可能有一些牵强。所以我们暂且将它理解为“换皮”。毕竟,作为将“换装”这个要素真正带到移动游戏玩家眼前的“暖暖”系列,也并非是“换装”玩法的真正原创,而只是首先站出来在移动设备上认真做“换装”的第一款产品而已。  本身来说,做“换装游戏”并没有什么问题,但如果是一个开发者账号下有N个长相差不多的产品,就怪不得别人不知道有什么心情来面对了……六、最没底线全方位坑爹的“饥荒:生存”仿冒水准:☆☆☆恶劣程度:☆☆☆☆☆整体评价:☆  这段要说的产品,有时候它叫“生存-饥荒”,有时候叫“饥荒:生存”,如下图:  作为曾经尝试下载体验过其中之一的龙虎豹来说,现在只有几个事实要讲:  第一,这个产品的素材和开发基础来自RPG&Maker,那是作为文科生的龙虎豹在大二时就有能力依靠它做出数小时流程RPG游戏的可视化RPG游戏工具(可以理解为一个小品级、玩具一般的RPG开发引擎)。即使我们不讨论开发者是否使用了从未在中国大陆地区发售过的正版软件,也仍然有一个疑问存在,那就是使用RPG&Maker开发的民间游戏可以用来进行盈利吗?  第二,作为一款在移动端上体验极差的RPG&Maker移植产品,它借用了“饥荒”这个闻名世界的游戏名称。  第三,上面图片是同一个游戏,只是换了不同的名字被多次上传而已,这样可以使开发者获取更多下载和收益。  最后,很多使用RPG&Maker/Ace/VX等一系列工具开发游戏的爱好者,都会把自己的作品发布到PC端某些垂直论坛上免费提供给其他同好体验交流,而不是通过它非法获利,值得一提的是,其中大多数游戏的质量都不错,国内个别著名的独立游戏开发者便是自RPG&Maker起家的。七、最会偷懒模拟器+ROM,套个壳就敢卖钱仿冒水准:☆☆☆☆☆恶劣程度:☆☆☆☆☆整体评价:☆☆☆  与上面同样恶劣的是本段中要说的一种行为,那就是拿家用机模拟器加上特定游戏的ROM,打上移动游戏的壳,就可以上传到苹果AppStore进行销售,如图:  熟悉红白机平台的读者应该很明白就分辨出来,这两款产品被命名为《机甲传说》和《勇者恶龙传》的产品,分别就是FC平台的RPG游戏《重装机兵》(Metal&Max)及《勇者斗恶龙3》(国内盗版商翻译为勇者斗恶龙7),只是由开发者通过模拟器和FC游戏ROM文件的结合,打包成所谓“移动游戏”而已,图片中手柄虚拟按键的配置很清楚地说明了这一点。后记  其实,在整理这些案例的时候,龙虎豹并非每时每刻都对这些所谓“仿冒品”充满鄙视,尤其是在审视“曹操传”MOD等等产品的时候,我们真切地感受到了某种无奈——作为非数值成长体验和网游社群化体验爱好者的探索型玩家,有相当一部分人对于游戏产品的需求被中国主流游戏市场长期忽略;而另一方面,很多未曾受到足够优秀游戏产品教育的新玩家,在游戏产品的品位上,还仍然处在蒙昧阶段,但他们的消费却撑起了绝大部分的中国游戏市场。&  在这种畸形的繁荣下,出现怎样让人啼笑皆非的“山寨和仿冒”都是不奇怪的。尽管,中国游戏行业在不健康的躯干周围,生出了强健的四肢,但无法否认的是,我们虽然拥有全球数一数二的市场规模,却没有完全和真正(注意是“完全”和“真正”)撑得起这片市场的游戏开发水平和游戏文化沉淀。&  那一天有多远呢?或许就在我们全部发自内心地愿意玩,且玩得起,且能轻易玩得到正版游戏的时候。
“龙珠”和游戏的故事,还要追溯到30多年前。.
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超好玩 All Rights Reserved部落冲突谁玩过?有没有类似于这种游戏的,介绍一下,谢谢_百度知道
部落冲突谁玩过?有没有类似于这种游戏的,介绍一下,谢谢
提问者采纳
我玩过,八本后期不玩了,类似的有陌陌争霸,城堡争霸等等
都是山寨,各有特色,我还是喜欢原版部落战争
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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魔兽挂机,天天挂机
这种要谷歌邮箱才可以长期玩
我玩到50多级,手机刷机,毛都没有了,又要重来
我绑定好谷歌账号玩的
哦,我手机搞不了谷歌
你什么手机
小米2s,怎么翻
是root.按错了,刚才
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出门在外也不愁}

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