射击四点吃鸡瞄准射击技巧点训练法

《孤岛惊魂4》是育碧旗下五个工作室打造的年度最佳动作冒险游戏,是《孤岛惊魂》系列最新力作,故事发生在在庄....
类型:动作射击
地区:欧美
大小:28.13G
语言:中文
系统:Win7, Win8
孤岛惊魂4射击瞄准时准星速度提升方法
时间: 15:48:35 来源: 作者:乐游
作为一款射击游戏,孤岛惊魂4有着不错的射击感,整个游戏延续了该系列一贯的高自由度作风,射击的时候会涉及到一个瞄准时准星快速对应的问题,下面教大家一个小诀窍,提高速度。
作为一款射击游戏,有着不错的射击感,整个游戏延续了该系列一贯的高自由度作风,射击的时候会涉及到一个瞄准时准星快速对应的问题,下面教大家一个小诀窍,提高速度。4射击瞄准时准星速度提升方法Mouse Acceleration(滑鼠加速) 预设 Off 改设定为 OnAcceleration Value(加速值) 自己设定调校合适值v-Sync 请设定为 Off
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)射击瞄准应将什么四点成一线_百度知道
射击瞄准应将什么四点成一线
我有更好的答案
三点线砧孔(缺口)、准星、目标三点直线击发
枪才需要做到三点一线,大哥你教我怎么四点一线
什么射击射箭不是酱紫的
完全凭赶脚
4点?3点吧大哥。
哪四点求教
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出门在外也不愁孤岛惊魂4提升射击瞄准时准星速度的设置方法
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孤岛惊魂4提升射击瞄准时准星速度的设置方法
发表: 10:21:03来源:99单机
&&& 《孤岛惊魂4》怎么提升射击瞄准时准星速度?《孤岛惊魂4》提升射击瞄准时准星速度的方法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
进入游戏的操作设置选项,将Mouse Acceleration(鼠标加速) 预设 Off 改设定为 On
Acceleration Value(加速值) 自己设定调校合适值
v-Sync 请设定为 Off
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游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏大小:27.89GB
更新时间:
游戏标签:
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精度射击训练中矫正射击方法
10:13:12 来源:CPS警装网
作者:洪晓舟 赵盛斌
  2008年,舟山市人民警察培训学校先后举办了一期新警培训班和五期全市轮训轮值培训班,总共培训509人。根据《全省公安机关三年基本功训练大比武方案》要求,开设了15米立姿无依托精度射击课程。通过开训前的摸底测试,我们发现民警的射击水平并不理想,平均成绩只有30环左右,及格率(25环以上及格,满环为50环)仅75%。这说明一线民警的射击技能是比较低的。在训练中,根据民警个体差异,教官采取科学灵活的射击训练方法(矫正射击方法),大幅度提升了民警的射击水平,取得了历年来精度射击考核的最好成绩,受到领导和受训民警的好评。
  事实证明,科学运用教学方法是非常有效的。好的射手当然得靠子弹&喂&出来,但根据目前公安机关人均训练用子弹消耗量少、教官少、学员多之现状,要想像西方发达国家警校一样训练是做不到的,不少地市能保证考核用子弹已经不错了。我市警务实战技能教学根据警察训练特点,立足现有条件,首先通过对民警训练档案评估、训前摸底等手段,把每一期近百名学员按照射击水平分为好、中、差三等。教官根据每一等级的不同特点,每个人的不同情况,有步骤、有重点、分时段的实施矫正射击训练。
  一、民警在精度射击中存在的主要问题
  1、猛扣扳机的问题
  应该说猛扣扳机的问题是民警射击成绩不好的最主要、最常见的问题了,猛扣扳机造成弹着点偏低,甚至脱靶。我们做过一个大概的统计,打不上靶的民警中有70%是由于猛扣扳机的问题所造成的。那么为什么会有这么多的民警在射击中猛扣扳机呢?猛扣扳机只是一种现象,可能包涵着很多复杂因素,我们认为大致有以下几个原因:(1)抢扣扳机。有一部分民警在射击时心里想着要打好,但是没有理解&瞄区不瞄点&的射击要领,在射击时一旦瞄准了射击点就认为时机已到,马上击发,抢扣扳机,以至子弹都往下偏。(2)呼吸及预压的原因。有一些学员不清楚射击时呼吸怎么控制,以至于最后想击发的时候憋气时间过长,沉不住气就使劲猛扣扳机,子弹就都打低了。(3)还有一些民警在射击时不预压扳机,等到瞄准时开始预压,以至于扳机移动间距过大,时间过长,造成手指肌肉疲劳,由于这时手指力度难以控制,也会造成猛扣扳机。(4)心理原因。很多民警,尤其刚参加工作不久的新警,由于心理素质不过关,对射击时的枪声产生了恐惧感,在射击时一听到旁边的枪声响起就有点紧张甚至闭眼,想赶快完成射击动作,就会去猛扣扳机击发,使得枪口瞬间下压,子弹当然就都打到目标下方去了。(5)不良的验枪习惯。我们在训练中对于验枪这一环节的动作细节要求比较粗略,通常是在拉完套筒后,空枪击发。对于这次击发,大家普遍抱着完成动作的要求,敷衍了事,这一次击发几乎都是猛扣扳机。千万别小看这一环节,习惯成自然,时间一长,不良的扣扳机习惯一旦形成,就足以让不少人在实弹射击时,纠正不过来。
  2、对于瞄准方法的错误认识
  正确的瞄准方法是,准星缺口要平正,准星清楚靶模糊。民警对于此有一些错误的理解,主要表现在一下几方面:(1)眼睛、准心缺口、目标三点成一线时,把注意力放在了目标上面,使得准心缺口的平正关系变得模糊。(2)对于准心缺口的平正关系理解错误,以为只要准心上沿与缺口上沿对齐就行了,或者是准心在缺口的正中间就可以了,甚至也有极个别学员在射击时一直把准心的上沿与缺口的下沿对齐,认为那样就是平正了,可想而知打出去的子弹肯定是都偏低了,可以说这就是相当低等的错误了。
  3、扣扳机的食指位置和弱手用力的问题
  有个别民警在射击时子弹的弹着点上下间距不大,但是往往左右偏向挺大,这种情况如果排除了瞄准的因素后,就有可能是由于扣扳机的食指位置或弱手用力的原因引起的。扣扳机的食指着力点应该是在第一指节中线部位至第一指节处这一段的部位,如果过分伸入,超过了第一指节指节处,那么子弹就有可能往右偏;如果扣扳机的食指伸得不够进去,不到指节中线部位,那么子弹就可能往左偏了。另外,弱手用力不均也是引起子弹弹着点向左右偏的原因。我们知道,射击时弱手(如果右手持枪,那么左手就是弱手)是起到一个支撑稳定的作用,它的力是正直向后的一个力,与持枪手正直向前的力相对作用,形成一个平衡,就相当于一个往前顶,一个往后拉,这样就把手枪稳定住了,但是有些民警在射击时弱手用力不均,使得弱手的力不是正直向后,而是向左或者向右偏,这就使得在击发时枪口的朝向会朝着左右方向偏去,可想而知子弹肯定是往左右偏了。
  4、射击姿势不正确
  姿势不舒服,肯定打不好,没有一种姿势能适合所有人的,但我们在以往的训练中,教官往往认定了一种自认为较好的射击姿势,就让所有民警都练习这种姿势,使得不少民警习惯了不适合自己的射击动作,由于这些动作不舒适,射击时出现过分偏头、明显后仰、撅屁股等错误动作,一定程度上影响射击成绩。
  精度射击可以使用很多姿势,如威凡式、查普曼式、对等三角形式、单手侧身式等等。射击动作强调以人为本,适合自己,民警可以根据自身的体型、习惯等特点选择不同的射击姿势。但由于长期以来训练中存在的千篇一律,一刀切现象,民警往往统一采用某一种姿势,而不管这种姿势是否适合自己。
  二、矫正射击的方法
  一名合格的枪械教官除了自身具备相关的枪械理论和实际操作技能外,还要能担任射击指导工作,能准确判断每个学员的射击存在问题并加以矫正。下面是我们结合训练经验,根据民警自身特点,为解决上述存在问题所采用的矫正方法:
  1、对于猛扣扳机的问题。我们可以采取以下解决方法:(1)对于抢扣扳机的学员,他们在心里都是想把枪打好点,但是他们没有理解&瞄区不瞄点&的道理,对于这种情况,教官首先要在室内理论知识讲解中仔细介绍射击瞄准时的&瞄区不瞄点&这个道理,把手枪射击时子弹的弹道高,以及根据环形靶的环之间的间距所形成的瞄准区的原理向学员们讲解清楚,使得学员能清楚在瞄靶时,每个人的枪口都有不同程度的晃动,因此瞄点不瞄区是做不到的,瞄准一个区域随时射击就能取得好成绩的道理。这样学员在射击时就不会因为瞄准了一个点后想马上射击而抢扣扳机了。但理论提示和实际操作毕竟有区别,总有一些学员做不到这一点,总想等枪口晃到自己认为合适的位置才开枪,而在这种有意识控制击发的过程中,往往食指用力过猛,其他手指也跟着用力,动作变形导致猛扣扳机,多数造成脱靶。对于这类学员,可以使用摇背法,使其消除顾虑。方法是在对方实弹射击时,教官用手贴住其背部轻摇,让学员在晃动中扣扳机。这种方法的原理是,由于外力作用,学员自身难以控制枪身晃动规律,没有办法找到瞄准点,只能在瞄准区域内任何位置扣扳机,而这恰恰是我们射击所追求的&无意识击发&的要求。在实际操作中,使用摇背法要注意的是,教官的摇晃幅度适中,同时催促学员按照要领射击。实际操作中,学员能惊奇的发现摇晃的如此厉害都能打上靶,多数人还能打出8环以上的成绩。摇背法能排除学员&有意识击发&的误区,树立无意识击发的观念,增强对方射击的信心。(2)对于射击时呼吸的控制问题,我们让学员掌握&吸呼放松屏气法&。人在吸气,然后自然吐气结束后有一段相对稳定的时期,这被认为是&射击黄金时间&。我们要求学员举起枪之前长吸一口气,当平正准心进入瞄准区时,慢慢向外呼气,在呼气将要结束时,要不知不觉地屏止呼吸(以不憋气为准),此时,要坚持&晃中瞄、晃中扣&,按击发要领达到自然响枪。这样的方法对于射击来说应该是比较好的,可以解决因为憋气引起的猛扣扳机问题。&射击黄金时间&的长短根据每个人的肺活量不同,因人而异。如果超时,就会因肌肉缺氧导致晃动明显,这时就要重新调整呼吸射击了。其实对于大部分学员而言,只要手臂稳定性好,射击时正常呼吸也同样可以打出好成绩,如果不是参加比赛,不需要在呼吸上过分关注。(3)对于射击时第一道火的预压问题,首先教官在理论讲解是要向学员们介绍手枪的两道火的构造原理,然后可以让学员闭上眼睛听口令慢慢扣扳机,体会第一、第二道火的感觉,也可以让学员把枪侧过来拿在手上,眼睛看着扳机,然后用手指慢慢扣扳机,一边感受第一、第二道火,一边观察两道火的扳机移动间距。最后进行空枪练习,要求学员在举枪瞄准时就把第一道火预压掉,然后边瞄边扣压第二道火。(4)对于由于心理原因引起的猛扣扳机问题,教官首先要消除他们心中对于枪声的恐惧感,教官可以让学员站在自己身边,仔细观察教官射击时的具体动作,然后教官进行射击,让学员同时观察射击的景象,感受枪声,然后让学员谈体会,让他认识到开枪也就这样,也没什么特别让人怕的地方,使其慢慢消除对枪声的恐惧感。(5)认真对待每一次扣扳机动作,包括射击前后的验枪环节。尽管知道枪内没有子弹,但也必须把它当作实弹射击来完成:瞄准---击发---收枪。射手一旦养成了这一尊重射击的习惯,将能大大提高其射击水平。
  在学员射击时,可以采取以下两种方法。A、心理暗示法。可以通过让学员自我心理暗示的方法来达到射击时慢慢扣扳机的动作习惯,具体方法是教官将学员主要问题编成简单的口诀,让学员熟记。如&握枪放松一点&、&击发慢一点,慢一点&&&、&别紧张、放松&等等,在射击时,让学员一边完成动作,一边轻轻地说出来这是一种心理上的自我宣泄方法,将紧张的心情通过语言表达出来,从而使学员有一种宣泄后的相对稳定感觉,而且能使精力更加集中在口诀上,对于击发就不知不觉完成了。B、真假弹训练法。将实弹和教练弹混合,让学员射击,教官则在一旁观察,事前不告诉学员有假弹,这样学员就会把每一发子弹都当作实弹进行射击,当他碰到假弹击发时,教官就很容易从他的动作上判断其扣扳机的问题。例如,对方正确击发,枪身只会微小震动,当其猛扣扳机,枪身就会有明显的&点头&动作,而如果用实弹训练,这一细节是难以观察到的。这样做的还有一个好处就是让学员自己也能发现自身问题。通过反复训练,能使学员逐步养成食指向后、正直、匀速扣压扳机的正确动作,真正的把空枪预习要求贯彻到实弹射击中。真假弹训练法除了能判断学员的猛扣扳机问题,还能判断并解决很多技术性问题,如挺腕使枪口上抬,食指位置不正确使击发时枪口侧偏等等问题。真假弹训练中,教官不仅要仔细观察枪身,还应留意学员的表情、身体姿势的变化等等,因为这些变化也可能是导致射击成绩差的关键问题。真假弹训练法是我们在矫正训练中运用最多,效果较好的教学方法。
  2、对于瞄准方法的错误认识的矫正方法。应该说准心缺口的平正关系是比较容易解决的问题,首先教官要在理论提示中阐述清楚准心缺口平正关系的重要性和怎么样才是正确的平正关系,以及准心缺口不平正会导致的几种射击结果。另外,还要讲解眼睛观察事物时的焦点聚焦原理,强调学员在射击时一定要把眼睛的注意力放在准心缺口平正关系上,而这时的目标是模糊的。然后我们可以通过在室内外的实践训练来解决这个问题。具体方法可以用(1)徒手观察拇指法,就是在室内,让学员翘起大拇指放在自己的眼前约10-20公分处,然后把拇指对准一个物体,使眼睛、拇指和目标物体三点成一线,然后教官下口令让学员看清楚目标物体的特征,这时教官可以问学员看清楚目标物体的同时拇指指甲能否看清楚,事实是这时的拇指指甲是很模糊的。接下来,让学员看清楚拇指指甲的特征,然后问学员能否看清楚目标物体的特征,事实是这时的目标物体是很模糊的,通过这样的练习,就可以让学员深刻认识到,在射击时必须要把眼睛注意力放在准心缺口的平正关系上,而这时的靶子是模糊的,这样射击是正确的,而如果射击时目标清楚了,则准心缺口就会是模糊了,射击时子弹就会偏向了。(2)对空瞄准法,天空光线充足,而且难以确定参照物,是极佳的练习瞄准的位置。教官可以让学员持枪瞄准天空,这时光线可以很好的反衬出准星缺口的黑色,学员的注意力会很自然的集中在准心缺口上,更好的体会平正关系的感觉。学员通过这个练习就会充分感受到怎么样才是准心缺口平正的关系。对空瞄准法应安排在瞄靶之前,能更好的让学员控制准星缺口的平正,为瞄靶训练打好基础。(3)钥匙孔观察法,对于个别尚未理解准心缺口平正关系的学员来说,教官还可以用一对一地方法对学员进行训练,可以有效地解决这个问题。具体方法是双方相距约合适位置,教官站稳后取出一把钥匙贴贴近自己眼睛,眼睛要能通过钥匙孔清楚看到学员举枪以后的准星缺口,之后要求学员用枪对准钥匙孔,这样可以观察学员的准星缺口控制是否平正。教官一边观察一边问学员准心缺口是否平正,如果准心缺口没有平正,而学员却说平正了,教官就可以指出准星偏向的方位,让学员调节,直到平正为止,然后让学员体会巩固,通过这个练习后,大部分学员能很快地纠正自己的视觉误差。这里需要强调的是,人眼的视觉误差是难免的,就像估计一根棍子的长度,每个人的答案不尽相同,所以估计准星缺口的平正关系,每个人也有差异。总有一些学员由于长期的观察习惯,不能纠正视觉误差,这样只能通过改变在靶子上的瞄准位置来矫正。总之,钥匙孔法是对于学员瞄准景况偏向做出的大概判断。
  3、对于扣扳机的食指位置的问题,教官首先要向民警讲解清楚最适合射击的食指部位(前面问题分析时已经阐述了),其次要对学员讲明食指扣压扳机是一个均匀正直向后的力,就是说食指要沿枪管正直向后匀速扣扳机,否则就会使子弹向左右偏向,具体的练习方法:A、让学员翘起左手大拇指,然后用右手食指压住左手大拇指正直向后扳,注意这时右手食指只有第二指节在弯曲的,其他部位都是直的,而且这时只有右手第一、第二指节在用力,其他部位也都是不用力的。B、在方法A的基础上,可以让学员持枪,双手据枪,枪口朝上,体会空枪击发时,食指均匀正直向后拉动扳机的感觉。
  4、对于不正确的射击姿势,教官可以通过理论提示和个别纠正的方法解决,在讲解中,要明确射击姿势的原则。在遵守原则的前提下,学员可以根据自身的身材、胖瘦、习惯等特点选择不同的射击姿势,如威凡式、查普曼式、对等三角形式等等。例如,对于身体肥胖的民警,使用威凡式容易使双肩肌肉僵硬,可改用对等三角形式来缓解肌肉疲劳。总之,射击姿势的选择强调以人为本,适合自己同时贴近实战。
  5、弹着点判断法。弹着点位置能在一定程度上暴露出学员的射击技术问题,为教官进行矫正射击训练提供依据,以下图表列出了学员训练中常见的问题。(以右手持枪者为例)
  这里要注意,弹着点判断法的前提,学员需要消耗一定数量的子弹,根据弹着规律,教官才能得出一定判断依据。就目前训练的现状,我们在矫正射击训练时,每个学员只能消耗极少的子弹(最多5发),很难从中绝对下结论。因此,弹着点判断法只能提供一定的参考,教官要将主要精力放在观察学员的射击动作上。
  三、教官在教学中应注意的地方
  射击训练过程,很容易让人联想到&枯燥&一词,特别是对于一些老民警来说,以往的射击训练几乎千篇一律,先拿空枪瞄瞄靶,然后就进行考核,训练形式的枯燥、方法的单一很大程度上降低了受训民警训练热情,这就是教官的问题了。合格的教官首先要能自我&创造快乐&,然后让学员能在&快乐&之中有所得。采取形式多样的训练方法,才能调动民警的参与、互动热情,激发潜力,最终提高训练质量。一名合格的枪械教官,要做到以下几点:
  1、善于判断。找出学员射击的问题是矫正射击的关键环节,就像推理破案一样,需要有一定的逻辑判断能力。这里用的最多的是排除法,根据训练经验,我们认为大部分学员的问题在扳机控制上,其次是瞄准的问题,其他问题就相对少一点。少数学员存在不止一个问题,那么就需要找到一个问题,解决一个,然后再找出另一个问题加以解决。
  2、善于尊重。对于教官来说,尊重学员也是一种教学方法,学员中总有很多老民警,被称为&老枪&。他们当中很多人对于射击也有自己的观点,可能更加清楚自己的问题。教官要首先尊重他们的观点。这些学员可能事先会提出导致自身射击成绩不良的原因,教官要尊重学员,不要把自己的观点强加于他们,而要耐心倾听,客观的分析他们的意见,并满足一些要求。如有些学员会提出自己的问题在于枪的问题,那么有条件就更换枪支;有些人会提出身体疲劳,精力不能集中,那就适当安排其休息。教官尊重学员,学员才能尊重教官。更重要的是,当学员在满足自己提出的要求后,仍然不能提高射击成绩,他就更加容易接受教官的指导。
  3、善于沟通。沟通是教官应该具备的一种重要能力。教官要与学员多交流,通过真诚的交流,能从根源里了解学员在射击中存在的问题,因为有些学员自己也不知道怎么去解决这些问题,通过与他们的交流就能最直接地了解这些问题,方便下一步的问题解决。另外,多与学员交流,也能培养与学员的感情,拉近双方心理距离,使得学员在心底里支持你的教学训练,在练习中也会更加集中注意力,也就能使学员更好地提高训练效果。
  作者简介:
  洪晓舟 男,浙江省舟山市特警支队副支队长,研究方向:警察战术。
  赵盛斌 男, 浙江省舟山市特警支队处突防暴大队副大队长,研究方向:警察战术、擒拿控制。
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热点频道导航  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中射击专精猎人获得的强化被动技能
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化专注:集中值上限提高20点。
  强化杀戮射击:杀戮射击现在可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会获得20点集中值。
  第一层天赋
  迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为射击猎PVE的备选天赋。
  险境求生:[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以这个天赋在射击猎PVE端并不推荐。
  卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为射击猎副本中的备选天赋。
  第二层天赋
  束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐射击猎PVE作为备选天赋。
  翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
  胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在射击猎PVE端同样不推荐。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第三层天赋
  意气风发:[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为射击猎个别战斗的备选天赋。
  铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为射击猎备选天赋。
  灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在射击猎PVE端可以作为备选天赋。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第四层天赋
  稳固集中:替代MOP[热情]天赋,其实是WoD版本以前的射击专精技能稍加改动,由于效果只与被动回复有关,并且持续时间只有10s很难全程保持,在急速低下的初期所提供的集中值并没有热情那么高,提供单体伤害总体不如狩猎刺激,在低装等(630左右)时对射击猎AOE有一定提升,可以在装等630左右时作为AOE战斗备选天赋。
  凶暴野兽:由于版本初期急速相对较低,天赋本身恢复集中值的速度也较慢,提供的单体伤害略逊于狩猎刺激,不推荐射击猎使用。
  狩猎刺激:由于[强化瞄准射击]的加入,在[精确瞄准]阶段狩猎刺激能提供更高的收益提供大量单体伤害,在T17之后AOE提供伤害也将全面超于稳固集中,推荐作为绝大多数战斗的备选天赋。
  第五层天赋
  夺命黑鸦:单体提供大量的伤害,在单体伤害中表现出色,特效对处理add也有一定帮助,推荐作为射击猎绝大多数战斗的备选天赋。
  闪击:射击专精并不依赖于宠物的输出,并且非兽王专精宠物伤害也比较平庸,提升幅度相对较小,不推荐射击猎使用。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在单体或需要阶段爆发的战斗中备选天赋。
注:此天赋与独来独往天赋不冲突。
  第六层天赋
  飞刃:较少的消耗可以让你更好的保持输出节奏,在拥有T17套装之后提供单体伤害高于弹幕射击,推荐在拥有T17之后作为射击猎单体战斗的备选天赋。
  强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,击飞效果也会影响坦克聚怪,不推荐在射击猎PVE战斗中使用。
  弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量AOE伤害,在低装等(630左右)提供的单体伤害也为同层最高,不过由于T17套装效果的影响,提供单体伤害会被飞刃超越,推荐作为低装等绝大多数战斗或者T17之后有add处理战斗的备选天赋。
  第七层天赋
  特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,无法在战斗中及时更换去适应战斗,不推荐射击猎使用。
  专注射击:提供大量的集中值,但是无法移动施法,需要一定的熟练度之后才能有好的发挥,在低装等(630左右)时提供的单体以及AOE伤害都为同层最高,但是随着装等提高(T17之后)收益会低于独来独往,可以作为低装等时的不需要频繁移动战斗的备选天赋。
  独来独往:增强射击单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,在T17之后收益为同层最高,推荐作为射击猎T17之后绝大多数战斗的备选天赋。
属性优先级
  射击专精被动[致命射击],效果:通过任何渠道获得的爆击属性额外提高5%
  [生存专家]提供效果:使你的溅射伤害提高20%
无套装效果(装等630-655)0.5敏捷&溅射&暴击&全能&急速&精通在这个阶段你能获取的暴击+溅射装备并不多,大部分装备还是暴击+XX的,所有宝石与附魔优先溅射,over
T17套装0.5敏捷&暴击&=溅射&全能&急速&精通
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[兆瓦纤维]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  射击猎应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
技能优先级
精确瞄准(急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
2奇美拉射击
3群兽奔腾(如果选择)
精确瞄准(无急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
1奇美拉射击
2群兽奔腾(如果选择)
3夺命黑鸦(如果选择)
  精确瞄准阶段不需要使用T90那层天赋技能。
普通及斩杀阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
2奇美拉射击
3夺命黑鸦(如果选择)
4飞刃(如果选择)
5强风射击(如果选择)
6群兽奔腾(如果选择)
非专注射击
1仔细瞄准阶段:
带有急速射击:奇美拉-瞄准*N-稳固*N'
不带急速射击:奇美拉射击-稳固-瞄准-稳固-技能-稳固-奇美拉
2单体平稳阶段:
爆炸射击-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
3AOE:射击猎的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
奇美拉射击-多重射击-稳固-多重射击-技能-稳固-多重射击-稳固-奇美拉射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多加入一些伤害较高的消耗集中值技能
1仔细瞄准阶段:
奇美拉-瞄准*N-专注射击*N'-奇美拉
2单体平稳阶段:
集中值处于一个比较高时
奇美拉射击-技能-专注射击-瞄准射击-瞄准射击-奇美拉射击
集中值处于一个比较低时
奇美拉射击-技能-专注射击-瞄准射击-专注射击-奇美拉射击
3AOE:射击猎的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
奇美拉射击-多重射击*4-专注射击-多重射击-奇美拉射击
奇美拉射击-多重射击*2-技能-多重射击-专注射击-多重射击-奇美拉射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多施放伤害高的技能。
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
雄鹰守护已被移除。
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
宠物技能畏缩已被移除。
猎人印记已被移除。
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
狙击高手已被移除。
穿刺射击已被移除。
快速恢复已被移除。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
只有射击猎人能够使用急速射击。
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并与改进
眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。
荷枪实弹的效果整合进了黑箭。
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
治疗宠物和复活宠物现在共享同一个技能,根据猎人宠物的情况变化。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
狂轰滥炸现在使多重射击的集中值消耗降低25点(从20点上调)。
精通:野性箭弹已被移除。
狙击训练是射击猎人的新精通,取代野性箭弹。
狙击训练在猎人站在原地3秒时激活,使他们获得狙击训练效果,持续6秒,使伤害、射程和爆击伤害提高4%(受精通加成)。
奇美拉射击现在是一次双头射击,攻击两个目标,消耗35点集中值(从45点下调),并造成冰霜或自然伤害。奇美拉射击不再治疗猎人。
急速射击激活时,精确瞄准现在也对所有目标提供该效果,并使爆击几率提高60%(从75%下调)。
猎人新增三大类可驯服宠物。
双头飞龙(特殊)
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
提高爆击几率(增益效果):魔暴龙、魁麟、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
提高溅射(增益效果):蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
下列类别的宠物将拥有宠物潜行技能,但宠物移动速度降低50%。脱离潜行后的第一次攻击伤害提高20%:豹、灵魂兽
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
奇美拉&-&冰霜风暴吐息:对奇美拉正前方所有目标造成冰霜风暴伤害,持续8秒。
熔岩犬&-&熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
魔暴龙&-&盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
恐角龙&-&反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
双头飞龙-&上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
灵魂兽&-&灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
水黾&-&凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
蠕虫&-&潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
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