英雄联盟裁决之镰惩罚 退出游戏三次惩罚多长时间

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英雄联盟季前赛版本改动总汇(胜利女神西维尔)
来源:编辑:魔小妻
英雄联盟季前赛版本改动总汇(胜利女神西维尔)我们一起来看看LOL赛季末季前赛整个新版本改动的具体内容~感觉最近一年的赛季改动真的非常大,每个版本都让我觉得在玩一个新游戏。。。不知道这次季前赛到底对游戏又进行了哪些修改,我们一起来提前适应一下新版本吧~毕竟我们也是要打定位赛的不是么。赛季末奖励皮肤这次测试服中,我们只看到了一个全新的皮肤,就是赛季末的奖励胜利女神希维尔皮肤。胜利女神 希维尔(赛季结算时分段达到黄金及以上的玩家可以获得)全新英雄选择机制如季前赛更新当中提到的,全新的英雄选择机制已经在测试服上进行测试了。现在全新的英雄选择阶段大致如下:1.进入全新的英雄选择阶段2.你的名字下方有上路,中路,打野,下路和辅助五个位置,你需要从其中选择两个3.开始排队4.选择开始后,你需要选择你被分配位置的一个英雄。5.禁用开始,3楼到5楼的玩家每人禁用一个英雄。6.禁用结束后,双方交替选择英雄。7.所有的英雄选择锁定后,双方进入英雄交换阶段射手英雄改动以下是各个射手英雄的主要亮点:皮城女警 凯特琳*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)赏金猎人 厄运小姐*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。深渊巨口 克格莫*真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)英勇投弹手 库奇*魔法伤害型射手――现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。德玛西亚之翼 奎因*机动性/游走型射手*R重做为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让奎因拥有超强的战斗外移动速度在地图中游走,并不是用来刺杀敌人。法外狂徒 格雷福斯*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了――近身爆发型射手*普攻会在锥形区域内发射多发铅丹――距离越近伤害越高*Q技能重做以更好的配合新的普攻效果基石天赋“基石天赋”是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个基石天赋中选择一个,以下为九个全新基石天赋:坚如磐石*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。不朽之握*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)岁月之力*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。风语者的祝福*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。冥火之触*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。战争领主的血嗜*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。雷霆之主的裁决*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。御风者之潮*2秒内造成英雄30%最大生命值的伤害会为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)战斗热忱*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。视野及辅助装备改动在这次季前赛的补丁当中,视野和辅助装备也是重点改动。令人意外的是,绿眼已经被从商店当中移除。但是我们依然可以通过饰品和眼石获得隐形的眼。真眼价格下调到75块。蓝饰品已经被移除,现在出门只有红黄两种饰品。现在这两种饰品都会随着游戏的进行变强――九级后不再需要手动升级,而是会自动升级。现在还可以为饰品购买替代品,九级后每种饰品都有一个替代品*红色饰品的替代会显著降低使用距离,但是会增加检测半径并使此效果跟随你*黄色饰品的替代将使其无法充能,并使眼可见、脆弱而且无法被友方选中,但是使用范围大幅提升,冷却时间降低,眼的持续时间没有限制。另外眼石有了新的被动效果,使主动使用装备的冷却时间降低10%。谈到眼石,现在多了三个眼石的升级装备,分别是与三种工资装进行合成。峡谷先锋峡谷先锋是召唤师峡谷中的新生物,会在游戏前20分钟左右出现在大龙巢穴当中,直到大龙刷新。具体细节:*峡谷先锋会在4:00时于大龙巢穴处刷新*峡谷先锋每5分钟刷新一次*如果不再战斗中,峡谷先锋会于19:45时消失;无论如何会在19:55时强制消失峡谷先锋战斗:*峡谷先锋只会近战攻击,但是攻击伤害很高。*峡谷先锋的眼睛不时会睁开,这时候从他后方的攻击会造成其最大生命值12%的额外伤害。*远程普通攻击对峡谷先锋造成的伤害降低35%死亡后,峡谷先锋会让你获得:*击杀方每名队员50金币*击杀者获得“末日前夜”效果-造成的伤害提高10%,+40移动速度-与大龙buff一样强化回城-与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度(但是并不能增加小兵的防御属性)-击杀峡谷先锋后会有全局的通知平衡改动综合*出门金币上调到500*自然金币成长由10秒19提高到10秒20.4。击杀赏金也所有改动。*法术伤害对于防御塔的加成由0.4提高到0.5*现在小兵提前15秒刷新, 由1分30秒提前到1分15秒*现在野怪提前15秒刷新, 由1分55秒提前到1分40秒*现在线上的小兵会丢失野区或者河道中的仇恨*由于以上刷新的改动,现在出门时的移动速度提升更多*现在血条旁边会显示你的击杀赏金,每名玩家都可以看到。*重伤效果由50%下调到40%*蓝buff现在会提供少量的法术强度,随着等级增长。*赏金和连续击杀改动。召唤师技能*清晰术无法在召唤师峡谷中使用,依然可以在大乱斗和统治战场中使用。*洞察无法在召唤师峡谷中使用,依然可在统治战场中使用。*现在对友方防御塔使用传送不再降低其冷却时间。英雄改动牛头酋长 阿利斯塔*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7冰晶凤凰 艾尼维亚*基础法力值由346.04提高到396.04*成长法力值由53下调到50寒冰射手 艾希W技能*能够附带暴击效果,但是只造成额外的减速,而不造成额外的伤害。蒸汽机器人 布理茨*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7复仇焰魂 布兰德*基础法力值由325.6提高到375.6*成长法力值由45下调到42寡妇制造者 伊芙琳*基础法力值由265.6提高到315.6*成长法力值由45下调到42末日使者 费德提克*基础法力值由350.12提高到400.12*成长法力值由59下调到56潮汐海灵 菲兹*基础法力值由267.2提高到317.2*成长法力值由40下调到37哨兵之殇 加里奥*基础法力值由319提高到369*成长法力值由50下调到47战争之影 赫卡里姆*基础法力值由277.2提高到327.2*成长法力值由40下调到37刀锋意志 艾瑞利娅*基础法力值由288.8提高到338.8*成长法力值由35下调到32风暴之怒 迦娜*每秒基础法力回复由1.8提高到2.3武器大师 贾克斯*基础法力值由288.8提高到338.8*成长法力值由35下调到32未来守护者 杰斯*基础法力值由307.2提高到357.2*成长法力值由40下调到37天启者 卡尔玛*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7虚空行者 卡萨丁*基础法力值由347.6提高到397.6*成长法力值由70下调到67永猎双子 千珏*成长攻击力由2.2下调到1.7*基础攻击力由49提高到54*每秒基础生命回复2下调到1.4仙灵女巫 璐璐*基础每秒法力回复由1.7提高到2.2扭曲树精 茂凯*基础法力值由327.28提高到377.28*成长法力值由46下调到43堕落天使 莫甘娜*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7唤潮鲛姬 娜美*每秒基础法力回复由1.8提高到2.3沙漠死神 内瑟斯*基础法力值由275.6提高到325.6*成长法力值由45下调到42深海泰坦 诺提勒斯*基础法力值由284提高到334*成长法力值由50下调到47狂战士 奥拉夫*基础法力值由265.6提高到315.6*成长法力值由45下调到42战争之王 潘森*基础法力值由267.12提高到317.12*成长法力值由34下调到31德玛西亚之翼 奎因*注:目前测试服上奎因进行了较大的重做被动技能*总攻击力加成由1.25-1.5提高到全等级1.5Q技能*基础伤害由50/80/110/140/170下调到10/40/70/100/130*0.35的额外攻击力加成移除*新增0.6/0.7/0.8/0.9/1的加成-基于已损失生命值增加的攻击力由0.68额外攻击力调整为1.2/1.4/1.6/1.8/2总攻击力。大招*法力消耗由120/60/0下调到80/40/0流浪法师 瑞兹*基础法力值由342.4提高到392.4*成长法力值由55下调到52亡灵战神 赛恩*基础法力值由275.6提高到325.6*成长法力值由45下调到42琴瑟仙女 娑娜*每秒基础法力回复由1.8提高到2.3众星之子 索拉卡*每秒基础法力回复由1.8提高到2.3策士统领 斯维因*基础法力值由324提高到374*成长法力值由50下调到47暗黑元首 辛德拉*基础法力值由334提高到384*成长法力值由63下调到60河流之王 塔姆肯奇*每秒基础法力回复由1.1提高到1.6刀锋之影 泰隆*基础法力值由327.2提高到377.2*成长法力值由40下调到37宝石骑士 塔里克*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7瘟疫之源 图奇大招*新“自动暴击第一个目标”被移除*后续目标的伤害惩罚由30%回调到20%,最小伤害由35%回调到40%邪恶小法师 维迦*基础法力值由342.4提高到392.4*成长法力值由55下调到52虚空之眼 维克兹*基础法力值由325.6提高到375.6*成长法力值由45下调到42远古巫灵 泽拉斯*基础法力值由316.96下调到366.96*成长法力值由47下调到44爆破鬼才 吉格斯*基础法力值由334提高到384*成长法力值由50下调到47时光守护者 基兰*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7荆棘之兴 婕拉*每秒基础法力回复由1.2提高到1.7寒冰射手 艾希属性*基础法力值由231.8提高到280*成长法力值由35下调到32*成长攻击力由2.85下调到2.26*基础攻击力由51.088提高到56.508被动技能*基础减速由5/11/17/23/29/35%下调到 5/9/13/17/21/25%*造成额外伤害不再算作暴击*艾希可以像普通英雄一样暴击,但是不提升伤害而是会使得减速效果翻倍。Q技能*只有五层效果时可以使用*冷却时间为0*主动的额外减速效果移除荣耀行刑官 德莱文属性*基础法力值由310.56提高到360.56*成长攻击速度由2.7%下调到1.5%*成长法力值由42下调到39*成长攻击力由3.5下调到2.91*基础攻击力由50.38提高到55.8*攻击动作提升30%*攻击弹道速度由1700下调到1600探险家 伊泽瑞尔属性*基础法力值由310.6提高到360.6*成长法力值由45下调到42*成长攻击力由3下调到2.41*基础攻击力由50.24提高到55.66Q技能*击中后冷却缩减效果由1秒提高到1.5秒*冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到 6.5/6/5.5/5/4.5秒E技能*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒暴走萝莉 金克丝属性*成长攻击力由3下调到2.41*基础攻击力由53.04提高到58.46被动技能*持续时间由4秒提高到6秒*现在触发效果可以叠加,增加15%总攻击速度,移动速度不叠加。Q技能*火箭发射器现在降低15%攻击速度复仇之矛 卡莉丝塔属性*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%*成长攻击力由3.5下调到2.91*基础攻击力由57.5提高到62.92被动技能*现在跳跃的速度只受到攻速和减速效果影响。圣枪游侠 卢锡安属性*基础法力值由298.88提高到348.88*成长法力值由41下调到38*基础攻击力由52.04提高到59.46*成长攻击力由3下调到2.41大招*不再受到攻击速度影响*现在会发出20/25/30发子弹战争女神 希维尔属性*成长攻击力由3下调到2.41*基础攻击力由52.04提高到57.46W技能*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒*冷却时间现在会在施法时开始计算*持续时间由6秒下调到4秒麦林炮手 崔丝塔娜属性*成长攻击力由3下调到2.41*基础攻击力由51.54提高到56.96Q技能*冷却时间由全等级20秒下调到20/19/18/17/16秒*开启后不再降低E技能的冷却时间*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间W技能*伤害由80/105/130/155/180调整到60/110/160/210/260*伤害不再受到E技能的影响*满层的E技能爆炸后重置冷却时间E技能*四层后立即爆炸*崔丝塔娜的技能也会叠加E的层数*弹道速度由1800提高到2400瘟疫之源 图奇属性*基础攻击力由49.04提高到55.46*成长攻击力由3下调到2.41Q技能*新效果:当一个受到W影响的敌方英雄死亡时,Q技能冷却时间重置。*进入潜行会取消图奇的普攻指令。大招*持续时间由7秒下调到5秒*法力消耗由100/125/150下调到全等级100*对后续目标的伤害降低由20%提高到30%,最小伤害由40下调到35%首领之傲 厄加特被动技能*现在会额外降低目标15%的体积大招*不再获得额外双抗*引导开始时会获得30/40/50%的伤害减免,持续5秒惩戒之箭 韦鲁斯属性*基础法力值由310提高到360*成长法力值由36下调到33*基础攻击力由49.04提高到54.66*成长攻击力由3下调到2.41大招*基础伤害由150/250/350下调到100/175/250*新效果:定身期间会为目标施加3层W的被动效果暗夜猎手 薇恩属性*基础攻击力由50.46提高到55.88*成长攻击力由3.25下调到1.66W技能*基础伤害移除*百分比真实伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%*对所有目标的最小伤害为40/60/80/100/120装备改动被移除的装备:*贪婪之刃*残暴之力*水晶瓶*法力药水*侦查守卫*双生暗影*偷猎者的匕首替换为追踪者的匕首*附魔:家园卫士*灵风*神秘之剑新装备:凯菲尔德的战锤*25攻击力*唯一被动:10%冷却缩减新装备:腐蚀药剂*只限携带一种治疗药水*唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。*腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。新装备:屠夫刀*5攻击力*普攻命中回复3点生命值*唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。新装备:死亡之舞*65攻击力*10%冷却缩减*唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。*唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。新装备:结界之眼*500生命值*100%基础生命回复*唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并未双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。*仅限携带一件工资装*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。新装备:绿洲之眼*200生命值*每10秒获得2点金币*150%基础生命回复*150%基础法力回复*唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。*仅限携带一件工资装*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。新装备:看守者之眼*200生命值*25法术强度*每10秒获得2点金币*150%基础法力回复*唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。*仅限携带一件工资装*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。新装备:礼赞之握*150生命值*15攻击力*唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。猎人的宽刃刀*攻击野怪时获得8%生命偷取*唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。新装备:猎人药剂*只限携带一种治疗药水*唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。*击杀大型野怪获得一层充能*满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。新装备:Kircheis的碎片*15%攻击速度*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。*唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。新装备:多米尼克领主的凝视*40攻击力*唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。新装备:凡人的忠告*40攻击力*唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。新装备:迅捷火炮*30%攻击速度*30%暴击几率*8%移动速度*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。*唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。*充能的攻击对建筑物也有效。新装备:填充药剂*只限携带一种治疗药水*唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。追猎者的刀锋*只限携带一件打野装备。*面对野怪时获得10%生命偷取。*在野区时获得150%法力回复。*唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。新装备:黑暗印章*15法术强度*从药剂中获得的治疗效果提升25%*100点法力值*唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。*唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。短剑*价格由450下调到350长剑*价格由360下调到350最后的轻语*唯一被动:现在你的物理伤害无视目标30%的额外护甲。新装备:锯齿匕首*合成:长剑x2+400金币*20点攻击力*唯一被动:10护甲穿透*唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。夺萃之镰重做*65攻击力*20%暴击几率*唯一被动:10%冷却缩减*唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。*唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%无尽之刃*攻击力由80下调到65水银弯刀*75攻击力*35魔法抗性*10%生命偷取红叉重做*攻击速度由50%下调到40%*暴击几率由35%下调到30%*唯一被动:500距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。*唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。卢安娜的飓风重做*合成:黄叉+反曲之弓*35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度*额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。新装备:远见更替*合成:黄饰品+9级*相比监视图腾:-使用距离提高650%-远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。-充能时间降低66%-只有一点生命值,友方不能选取。-充能数量最多为1新装备:猎人护符*在野区获得150%生命回复*唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。寒冰女皇的指令*唯一主动调整:召唤两个冰霜幽灵,持续6秒搜寻附近的敌人。幽灵会暴露遇到的敌人并且降低他们的移动速度40%持续2.5秒。新装备:追踪者的匕首*只限携带一件打野装备。*面对野怪时获得10%生命偷取。*在野区时获得150%法力回复。*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。*唯一主动:消耗一层充能放置一个持续150秒的侦查守卫。巨人杀手*10攻击力*唯一被动:对于最大生命值高于你的敌人最多可以获得10%额外伤害,每50点差距提高1%鬼索的狂暴之刃*唯一被动:普通攻击会让你获得8%的攻击速度,3点攻击力以及4点法术强度持续5秒,最多叠加8层,8层后你获得鬼索之怒效果。*鬼索之怒:普通攻击会对目标和附近单位造成额外的魔法伤害,相当于20+0.15额外攻击力+0.075法术强度。洞察红宝石*新唯一被动:降低装备的主动效果10%冷却时间。暴风之剑*价格由1550下调到1300*攻击力由50下调到40破败王者之刃*总价格由3200提高到3400*唯一被动由目标当前生命值的8%下调到6%饮血剑*攻击力由80下调到75*生命偷取不再是唯一效果*价格由3500增加到3700短剑*攻击速度由15%下调到12%*价格由450下调到350多兰剑*生命值由70提高到80*攻击力由7提高到8*价格由440提高到450多兰盾*价格由440提高到450海克斯科技枪刃*生命偷取与法术吸血效果移除*新唯一被动:现在造成伤害的15%会为你治疗,范围伤害效果为33%*降低此装备主动效果冷却时间的效果被移除。山岳之容*生命值由500下调到450*每10秒获得2点金币*唯一被动:治疗效果由50+1%最大生命值下调到50*唯一主动:护盾爆破后会减速40%持续2秒而非造成伤害。无尽之刃*攻击力由80下调到65*价格由3800 下调到3500*暴击的额外伤害提升50%冰霜之牙*价格由865下调到850*法力回复由50%提高到100%*击中敌方英雄获得的金钱由10提高到15玛莫提乌斯之噬*新唯一被动:触发护盾后,获得25%攻击速度,10%的法术吸血与生命偷取,直到脱离战斗卢安娜的飓风重做*合成:黄叉+反曲之弓*35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度*额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。*普攻附带伤害由10提高到15洞察之石*总充能由4下调到3*持续时间由180秒下调到150秒幽梦之灵*总价格由2700提高到3200* 不再 提供暴击属性*攻击力由30提高到65其实从改动上来看英雄联盟S6赛季大概会是AD的天下,所有的AD都被大幅度的改动,并且多少都有加强和改动~记得曾经S系列赛中韩的AD是统治级别的,很久没看到AD的威力的,这次的改动会让我们重新认识ADC这个位置。
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责任编辑:魔小妻
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265G推荐游戏LOL裁决之镰正义上线 挂机逃跑严惩机制开启
17:49:59&&&来源: &&&评论: 点击:
LOL裁决之镰正义上线 挂机逃跑严惩机制开启,裁决之镰是一个通过结合其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,对玩家消极游戏行为的自动处罚系统,裁决之镰系统目前将针对以下消极游戏行为进行惩罚:
目前裁决之镰系统将于3月26日在守望之海、弗雷尔卓德、诺克萨斯、比尔吉沃特大区开启,在验证系统的稳定性后预计于3月28日全大区开启裁决之镰,裁决之镰是在现有挂机、逃跑处罚机制上升级后的系统,后续我们还会将现有的谩骂、恶意送人头等处罚机制升级后将其并入裁决之镰系统中。更多系统动态与详细信息我们会在后续以公告的形式告知大家,并更新此页面信息。
惩罚规则:
当玩家被系统检测到在游戏对局中停止活跃、在对局中离开游戏,并且在游戏结束后被其他玩家举报时,裁决之镰会自动匹配其游戏行为与举报子项(举报子项必须与其行为相符举报人才会得到反馈,例如玩家举报一个用户逃跑,这个被举报玩家必须被系统模型检测判断为逃跑并被处罚,举报人才会收到反馈),一旦认为该名召唤师在游戏内确实存在消极游戏行为,裁决之镰会扣除其后台分数,当这个分数达到处罚值时,系统会立即对该名玩家处以接下来五局对局处以每局增加5分钟、10分钟、20分钟匹配时长的处罚(根据行为恶劣程度施以对应的处罚时长),并将这个处罚结果通知给举报人。如果一个已经被处罚增加匹配时间5分钟的玩家,在处于惩罚期间或者刚刚结束惩罚的一段周期内继续进行消极游戏行为,那么他将被施以增加匹配时长10分钟或更重的处罚,并将这个处罚结果通知给举报人。
玩家首次违规系统会弹出惩罚警告。
玩家继续在对局中出现挂机、逃跑等消极游戏行为,对局结束后惩罚提示。
对局结束后玩家返回大厅时会提示玩家剩余惩罚场数。
玩家完成5场惩罚时的提示。
1、队伍中存在召唤师A被处罚增加匹配时长5分钟,召唤师B被处罚增加匹配时长10分钟,那么最终队列被惩罚的匹配时长是多长时间呢?
答:当队列中存在多名被处罚的玩家时,取最长的处罚时间;例如:邀请队友中有1人处罚5分钟,有另外1人处罚10分钟,则队伍所有玩家都需要等待10分钟匹配时间才能匹配游戏,正常完成当局游戏后,被处罚者都减少一局惩罚局数。
2、如果被恶意举报,会被处罚吗?
答:裁决之镰系统会自动检测玩家的消极游戏行为,并不会仅仅依据几局游戏的集中举报就对玩家实施处罚;当然,如果连续多局被其他多个玩家举报的极端情况我们无法排除这种可能性,如果这种情况的下被处罚,我们会进行复核,以检查是被恶意举报,还是自动检测系统需要进一步的优化完善。我们希望违规的用户能自我改善,而不要寄希望于都是&被恶意&举报了。
3、我的处罚时间为5分钟,我已经在队列等待了3分钟然后退出了队列,重新进入队列时发现惩罚时间依然为5分钟,且惩罚局数也没有减少,这是为什么?
答:使用增加匹配时长作为处罚的原因,就是希望被处罚的玩家可以切实感受到惩罚,并对自己的行为作出反思,因此处罚局数与时间都会得到最严厉的执行,必须在队列里等待满处罚时长,中途关闭,处罚时长将会重新计算;例如:A被处罚了5分钟,开启匹配后4分50秒时,A关闭了匹配,那么A重新开启匹配时,仍然需要等待足5分钟才可进行正常匹配。&
4、为什么我在游戏中遇到了一个队友挂机,游戏结束举报他后,并没有收到他被处罚的反馈消息?
答:在游戏中确实存在一些客观(非人为异常)条件导致的挂机、逃跑(例如断网、停电等),我们给所有玩家都有平等机会,也会考虑大家的&客观&因素,因此,我们会先对违规的玩家进行警告提示,给大家反思改过的机会,另外,举报后后台系统也需要进行核实处理,因此,会存在一定时间的延迟,但这个延迟最长不会超过24小时;我们强烈建议大家在已知可能有&客观&异常出现时,建议不要开局,一旦开启一局游戏,请为队友和自己负责。
5、在等待处罚时间过程中,什么都不能做吗?
答:是的,在游戏平台上,你什么都不能做,不能打开商城、不能看个人资料、也不能大厅聊天等操作,但你必现要这这个界面等待玩处罚时间,否则将重新计算处罚时间;
6、在等待惩罚时间的过程中被惩罚的玩家无法进行商城、个人资料、大厅聊天等操作,是处于什么样的考虑进行这种处罚?
答:之所以给消极游戏行为的玩家进行增加匹配时长的处罚,就是希望这个处罚能够被玩家真实地执行处罚,最终达到反思、改善其行为的目的。(注:自定义等不进入匹配队列的模式,暂时没有加入到裁决之镰的处罚模式里。)
7、我被处罚过一次,我的惩罚分会一直处于危险值吗?
答:不会,被惩罚过的玩家,只要您的游戏行为纠正了,不再有挂机、逃跑等消极游戏行为,经过一定数量的正常游戏对局,分数会不断下降;当然,如果在处罚期间仍然违规,处罚分数将会成倍的增加,对你的处罚将会更加严厉;
8、我举报一个人之后,有什么样的方式告诉我,我的举报被受理了?
答:举报反馈将通过您启动游戏时同步启动的右下角的TP弹TIPS给你告知受理情况,TP是腾讯游戏安全中心的进程,保护游戏安全以及帐号安全,还请大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若没有启动TP,您将无法收到TIPS提示;
9、只对挂机、逃跑进行处罚吗,其他的骂人、故意送人头不处罚?
答:我们有一整套关于消极游戏行为的处理方案,且长期均在执行中,但部分方案的反馈性较差、体验不完善,我们正在积极进行调整、优化、完善,待完善后,我们将统一加入&裁决之镰&系统,给大家及时的反馈处罚情况;当前,及时反馈策略暂时只对挂机、逃跑玩家生效,其他消极游戏行为仍将沿用现有的处理系统进行监控处罚。
10、我怎么获知我还剩余几场才能正常匹配游戏?
答:惩罚后,在您正常等待处罚时间,并正常完成一局游戏,在回到游戏大厅后,右上角将会有TIPS提醒你还剩几场处罚,请留意。
11、我受到处罚,邀请了队友一起对局,如果因为队友问题导致匹配中途中断,惩罚是重新计算吗?
答:是的,只要您的队伍中有人在你等待的中途中断,您的惩罚仍将重新计算;
12、假设我被处罚5分钟,我等待完5分钟,匹配到人了,但在选择英雄时,有人中途逃跑了,惩罚局数和时间都会重新计算吗?
答:如果是对方队伍在匹配到人后逃跑,以及非您邀请的队友在选英雄时逃跑,您将重新回到队列进行匹配,不会重新计算惩罚时间,但若是您邀请或者被邀请的队友此时逃跑,您的处罚将会重新计算;
例如:A邀请B,B邀请C,ABC三人中途退出,都将重新计算时间;
目前该系统的惩罚局数仅在游戏结束后退回大厅时展示,如果玩家在游戏结束时直接退出游戏则无法收到剩余的惩罚局数提示(惩罚仍然生效)的缺陷。
目前该系统的惩罚局数仅在游戏结束后退回大厅时展示,如果玩家在游戏结束时直接退出游戏则无法收到剩余的惩罚局数提示(惩罚仍然生效)的缺陷。
我们会结合外网用户的反馈不断修复、调整裁决之镰,希望各位召唤师都能为正义之地的环境贡献一份力量!
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