最小伤害技能效果怎么计算 坦克大战 远程伤害

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QQ土人 , 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
如题,需要大婶可以回复我的题目~!
我计划改装 血 速度 伤害 穿透力。 蓄力一击,收割者,火力专精!
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咕噜队长, 积分 3060, 距离下一级还需 1940 积分
伤穿速转,最好开槽加血
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咕噜队长, 积分 3060, 距离下一级还需 1940 积分
蓄力一击不要了,你如果是爆击流或者射速流的指挥官,带蓄势待发
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QQ土人 , 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
七杀仰斗 发表于
伤穿速转,最好开槽加血
这样会很脆弱吧,被别打一下就死了,但是也很灵活对吧?
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QQ土人 , 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
七杀仰斗 发表于
蓄力一击不要了,你如果是爆击流或者射速流的指挥官,带蓄势待发
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守卫队长, 积分 15275, 距离下一级还需 9725 积分
我开过E-50M,我有权说话,改装,——【伤害】,【穿透力】,【速度】,【转向】,
技能,——【斗志昂扬-1-2-3】,就可以了
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QQ土人 , 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
夏洛特小公主 发表于
我开过E-50M,我有权说话,改装,——【伤害】,【穿透力】,【速度】,【转向】,
技能,——【斗志昂扬-1 ...
....& & 技能靠近完全不靠谱啊
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咕噜队长, 积分 3060, 距离下一级还需 1940 积分
这么不靠谱的技能呀,人家暴击指挥官,就是要蓄势待发堆暴击,收割者直接暴击加成20点,再带火力专精加最小伤害,怎么都比三个技能加10点射速强的多,除非开槽加三个斗志昂扬,相当于400+的米卡。但是有时候射速没什么用,伸缩,人家不装填好不露头
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[坦克大战]7张新技能卡全面介绍
网页游戏《坦克大战online》又有新玩意儿啦!为了更好的满足各位玩家的需求,坦克大战采纳部分玩家的建议,全新推出7张超强炫卡,主动、被动分门别类全都有,保证让你high翻天。今天,小编为大家全面介绍一下新推出的7张技能卡。
主动技能卡又添三剑客:
火力爆发:使用后伤害提高200,持续时间8秒。强化+10后,伤害提高600,持续时间10秒。
在短时间内引燃大量能量,使得每一发炮弹都会在基本伤害的基础上,对敌人造成固定数值的HP伤害,不受任何防御力影响。用来对付防御力惊人的对手,有着惊人的效果。
技能封锁:使用后攻击力提高120,被击中玩家4秒内不能使用技能。强化+10后,攻击力提高400,被击中玩家8秒不能使用技能。
用技能卡对付技能卡,使得对手一定时间内无法调用坦克储存的能量使用技能。有了它,在战场上重装坦克也能把高能坦克玩得团团转。
能量护盾:使用后瞬间产生能量护罩,可用能量抵消30%伤害。强化+10后,可抵消60%的伤害。
专门针对高能坦克防御力较弱设计的,在坦克周围形成护盾,当护盾受到攻击时,会加速坦克能量的流逝。在护盾存在、能量充足的情况下,没有人能伤害到你。
四张全新被动技能卡逐一亮相:
破釜沉舟:装备此技能卡会减少坦克60生命值,提高攻击伤害下限2%。强化+10后,减少坦克400生命。提高伤害下限10%。
以降低护甲厚度来换取火力的提升,与嗜血有着异曲同工的效果。正符合了M系热爱冲锋陷阵,宁为玉碎不为瓦全的刚烈性格。
机体强化:装备此技能卡会减少40攻击,增加150生命。强化+10后,减少150攻击,增加450生命。
利用降低火力来提高坦克在战场上的伤害承受力,与重装坦克以防为攻的性格不谋而合。充分的发扬了抗打、耐打的传统美德。
高能核心:装备此技能卡会减少40攻击力,增加150AP值。强化+10后,减少150攻击,增加坦克450AP值。
对于高能坦克来说,能量上限就是生命线。装备此卡可以拥有充足的能量储备,让高能坦克在战场上增加几分胜利的筹码。
弱点扫描:装备此技能卡会增加50伤害。强化+10后,增加340伤害。
所有系列的坦克都可以安装此卡,通过自动扫描对手弱点,矫正炮弹落点,从而提高打击力度,使得每一发炮弹都会在基本伤害的基础上,对敌人造成固定数值的HP伤害,真可谓是精、准、狠。
看了新推出技能卡的详细介绍,是不是想马上体验呢?其实,想要获得以上这些炫卡,方法非常简单,通过商城进行购买就可以了,而且还是双币均可支付,让你不花钱就能轻松拥有。赶快抢购,让我们一起笑傲《坦克大战online》。
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发布时间: 17:05:15
小编:Alien
视频信息:坦克大战e50m怎么样 e50m坦克技能评测视频坦克大战e50m怎么样,8级神车e50m,是一个披着中坦外衣的重坦,可以让对面中坦没有作用,今天小编就为大家带来了坦克大战e50m的坦克技能测评,希望能够帮到大家哦。
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坦克大战查狄伦25T怎么玩 查狄伦25T玩法心得
小编:Alien&&&&发表时间:
00:00:46&&&& 
  查狄伦25T怎么玩,最近很多玩家都在问小编查狄伦25T的玩法,下面小编就为大家带来坦克大战查狄伦25T的玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望对你有所帮助哦。
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  坦克大战查狄伦25T玩法攻略
  优点:拥有所以坦克最好的速度68和灵活度52~53~62.5,和37.5的加速度,以及拥有不同于绝大数坦克的的3连发弹夹(小填装1.9s)当然娇小的车身也是不错的优点
  缺点:视野225-精度0.684~1.188-穿透133都是同级水平之下,装甲更是是最差,以及很低259~432的单发伤害,以及25s+的大装填
  指挥官我推荐:冲锋的真谛3+或者炮手的技巧2或者沙莎提(近战伤害带来的伤害弥补了渣渣的单发伤害不足点缺点并提供优秀的加速能力更能提高渣渣的优异的机动性)
  改装推荐生命,伤害,穿透,速度。开槽灵活和精度二选一,我更喜欢灵活
  生命*装甲(查狄伦25T的装甲最差,没有改装价值,改装生命加强生存率)
  伤害*穿透*精度(低伤害和低穿透都需要改装来加强,提高自己的伤害水平。而精度,开槽对自己的射击没信心的可以选择改装)
  速度*灵活(查狄伦25T速度是最强的以及核心当然是重中之重,开槽的改装灵活可以更大加强自己的速度灵活的优点)
  技能上推荐蓄力一击,战意,收割者。开槽选择炮弹改造,刺杀者,火力专精
  玩法上核心方法就是找好对方重坦、反坦的射击间隔,利用地形优势,冲过去打一轮然后迅速撤退,等待装填完毕,如此循环。
  这里有些细节注意下
  (1)常规坦克的打法比如:卖头、扛线、黑枪、等一些技巧都不适合渣渣。伸缩在对付一些笨重的重坦可以使用
  (2)查狄伦25T最好能去收掉对方的残血。这里要注意不能无脑去收残血,要看清地形形势在伺机而动,出击时尽量不要走平坦地形,不要直线冲过去。残血在敌方绝大数火力覆盖下或人堆中也不要出击,防止被对方顶住集火
  (3)查狄伦25T也不要第一时间切入战场,在已方实在没有眼车的情况下可以视地形复杂程度点灯。比如(抢滩登陆等图)地形越复杂生存率越大。地形越简单就不要强行点灯,比如(雪地训练场)
  (4)进入战场以后除非确定自身非常安全,没有两部以上的坦克在瞄准自己,否则尽量保持移动,即使射击时也要尽量保持移动
  (5)射击时尽量绕到地方坦克后面侧面,攻击对方的弱点。打完就跑,或找掩体等待装填
  (6)在被点亮的情况下,需进行蛇形移动。不能保持直线,高手眼里匀速行驶都是一样的
  (7)混战时尽量找灵活差的反坦或重坦麻烦,最好不要和其它中坦有过多纠缠
  (8)弹夹车可以通过《C》键进行换弹夹,特殊情况下弹夹没打完可以通过他换弹夹,没必要冒险将弹夹打完
坦克大战类型:射击游戏,即时战略运营商:腾讯游戏目前状态:公测
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大咕噜, 积分 1235, 距离下一级还需 1265 积分
本次更新给各位玩家带来了很多不同的玩法,是的坦克大战朝着更精更细的方向发展。下面来谈谈应该如何应对。
射手的荣耀& && && && && && && && && && && && && && && && &
成员& && &&&米卡& && &&&达达莉昂& && &&&薇儿& && && && && && && && &
任意2名效果& &&&受到的射击伤害减少4%;指挥官的射速技能效果+15%&&射速流& && && && && && && && && && && &&&
&&3名效果& && &&&受到的射击伤害减少6%;穿透+2%;血量+4%。& && && && && && && && && && && && && &
2& && && && && && && && && && && && && && && && &
必胜的决心& && && && && && && && && && && && && && && && &
成员& && &&&萨萨提& && &&&扎维娜& && &&&薇儿& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&受到的射击伤害减少4%;指挥官的爆击技能效果+15%& & 暴击流& && && && && && && && && && &&&
& & 3名效果& && &&&受到的射击伤害减少6%;暴击率+3%;血量+3%。& && && && && && && && && && && && && &
3& && && && && && && && && && && && && && && && &
战场的守望& && && && && && && && && && && && && && && && &
成员& && &&&米歇尔& && &&&妮娜& && &
阿加娜& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&受到的射击伤害减少4%;指挥官的视野技能效果+15%& &视野流& && && && && && && && && && &
& && & 3名效果& && &&&受到的射击伤害减少6%;血量+4%;速度+3%。& && && && && && && && && && && && && &
4& && && && && && && && && && && && && && && && &
隐蔽的艺术& && && && && && && && && && && && && && && && &
成员& && &&&达哈儿& && &&&妮可& && &&&阿加娜& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&受到的射击伤害减少4%;指挥官的伪装技能效果+15%& & 伪装流(隐蔽流)& && && && && && && && && && && &
&&3名效果& && &&&受到的射击伤害减少6%;血量+4%;精度+3%。& && && && && && && && && && && && && &
5& && && && && && && && && && && && && && && && &
冲锋的真谛& && && && && &
成员& && &&&莫扎娜& && &&&萝拉& && &&&吉兰达& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&减伤5%;指挥官的近战伤害技能效果+15%& & 近战流& && && && && && && && && && && && &
& &&&3名效果& && &&&加速能力+25%;转向+3%;速度+3%;& && && && && && && && && && && && && &
6& && && && && && && && && && && && && && && && &
炮手的技巧& && && && && &
成员& && &&&莉莉娅& && &&&诺娜& && &&&吉兰达& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&受到的射击伤害减少5%;指挥官的最小伤害技能效果+15%& &最小伤害& && && && && && && &
& && &&&3名效果& && &&&血量+5%;最小伤害+5%;穿透+5%。& && && && && && && && && && && && && &
7& && && && && && && && && && && && && && && && &
射击的奥义& && && && && &
成员& && &&&伦纳德& && &&&喀秋莎& && &&&阿龙莉斯& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&受到的射击伤害减少5%;指挥官的最大伤害技能效果+15%& & 最大伤害& && && && && && && &
& && &&&3名效果& && &&&血量+5%;伤害+5%;爆击伤害+5%& && && && && && && && && && && && && &
8& && && && && && && && && && && && && && && && &
狙击的信仰& && &&&
成员& && &&&波尔托莉& && &&&扎维卡& && &&&阿龙莉斯& && && && && && && && &
任意2名效果& && &&&瞄准器缩圈速度提高40%;指挥官的远程伤害技能效果+15%& &&&远程流
& && && &3名效果& && &&&瞄准器缩圈速度提高60%;精度+3%;爆击率+3%
为了方便说明,在说攻略之前我先来定义一下。将指挥官本身的技能叫做第1效果,两个指挥官组成的效果叫第二效果,3个指挥官组成的效果叫第3效果。通过以上对比可以发现在两个指挥官组成的第二效果要大于第3效果。而第二效果任意两名指挥官就可以得到。我的思路是先3人凑一组,形成第三效果,再利用最后一名指挥官共用原理,从相邻指挥官中挑选一个组成第二效果。这样一来4个指挥官就会形成4个第一效果,2个第二效果和1个第三效果。性价比达到最高。接下来看看具体如何选择流派和指挥官。1、&&射速流2、&&暴击流3、&&视野流4、&&隐蔽流5、&&近战流6、&&最小伤害7、&&最大伤害8、&&远程流重坦可以选择暴击流配合为射速流,输出很暴力;远程流配合最大伤害,依然很暴力。中坦可以选择暴击流配合为射速流,输出很暴力;视野流配合隐蔽流,团队贡献很大,生存性大大提升;近战流配合最小伤害,或者反过来,狗斗很猛,而且输出稳定,最小伤害看着貌似鸡肋,其实对于中坦狗斗来说帮助很大,第3效果提升5%穿深和5%血量都非常有用,因为狗斗的时候没有太多的时间让你来瞄准敌人弱点,5%穿深可以提高有效输出。对与一些适合黑枪的中坦来说最大伤害配合远程流也很暴力,5%加伤和5%暴击伤害还有最大伤害的提升。反坦肯定配最大伤害和远程流,就拿E100突击炮来说,1300的白班车最大攻击,经过放大后最大会造成(强化加成)*1.1(金币弹)*1.05(5%加伤)*1.55(暴击并加5%暴击伤害)*1.03(涂装)*[1+(300-250)*0.01*1.15]=4530,及其暴力。但是很尴尬的是反坦失去了隐蔽的保护,很容易死。
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