魔兽世界6.2战士升级什么天赋

魔兽世界6.0悬槌堡战士输出
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魔兽世界6.0悬槌堡战士输出
战士史诗前六输出天赋攻略
作者:caoxuqiqq123 来源:NGA发布时间: 15:49:22
  首先这个版本对于zs来说有一个比较不一样的就是一系天赋吃不了天下,武器的横扫斩杀,角斗的重合双目标输出,以及一心的拼脸都是各有特点,各有所长~
  所以我建议给准备开荒M悬槌的各位信仰战们至少要有2系dps天赋以及装备,我在此推荐的为 武器加角斗 为最佳开荒天赋。
  很多人说狂暴战buff了,为什么不推荐狂暴天赋?
  我想说的是狂暴天赋的simc首先是已T17为模板模拟,最重要的是 狂暴在悬槌真的一点都不友好,唯一可以打出漂亮伤害的可能只有老1老2和老6 但是狂暴能做到的角斗一样能做到,而且角斗拥有非常强大的自保,可以说是全团崩了你都站着,生存能力这点在开荒中是非常有优势的!当然如果你们团长喷你没有集结又是单体boss,那你只能打狂暴咯。
  然后就是关于装备的选择上,众所周知无论武器、角斗、以及一心,暴击是3系输出的主要属性,那问题就来了,悬槌坑爹的掉落以及没有暴击头、衣服和裤子这些苛刻的条件大大的影响了战士们的配装,那我们究竟该如何配装呢?
  前期开荒我推荐做锻造670暴击精通装,作为拿685散件前最佳装备,虽然只能做3件,但是弥补头、衣服和裤子等部位绰绰有余。
  还有人问,穿着670暴击精通装了,结果获取了685那些散件头、胸和裤子该如何取舍?
  我的建议是:裤子可以选择685石头人、急速精通裤子,其他部位的穿戴取决于装备是否战火或者带洞,只是685pt的话并不建议穿戴(除非你自身暴击精通够高,靠力量提升)。
  输出要点
  接下来我们准备开打前还需要针对不同的专精研究一下手法!(重点讲解武器天赋)
  武器:武器的单体较为抱歉这是众所周知的,但是也不是到那种完全不能看的地步,所以我们用武器天赋输出的时候一定要注意能忍,多观察这几点!
  能忍是指在目标进入斩杀前留好巨人,以及你的120怒气确保巨人4连斩。
  多观察是指首先你的横扫是否可以正确的弹到另一个目标身上,以及在任何斩杀前的留怒阶段时能否对所有目标上撕裂的观察。
  做到以上两点后你需要注意的是在斩杀阶段,并不是说无脑斩杀你的dps就可以非常好看,在斩杀阶段武器战一定要处理好每20秒的巨人4连斩,并且让横扫能弹到另一个目标,那你就做的足够了。在每20秒的巨人内我推荐的循环是4刀斩杀后,直接大风车存怒,大风车结束寻目标挂撕裂,保持高怒气,等待第二次巨人4连斩,并提前开启横扫避免巨人阶段浪费怒气。
  角斗:角斗天赋很多人认为可以分为3类,也就是强力反击,猝死,和不屈的选取。可我认为那层天赋必点不屈,因为选择角斗天赋不是因为他有多高的dps,而是在不屈天赋和顺劈雕文的支持下那种粗暴的双目标输出。对于很少或者说是只有一次斩杀阶段的双目标,甚至可以超越武器,以及唯一还能雷霆重伤的dps,这些都是角斗的优势。我想能明白这些优势,再加上那些粗暴的自保能力,角斗天赋真的可以更大的普及!
  至于输出循环这里不多做详解,因为实在是太无脑,就是使劲按。
魔兽世界6.0悬槌堡战士输出& 战士史诗前六输出天赋攻略
5. 没有日常德拉诺之王5种赚钱刷G赚金币
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魔兽6.2版本战士武器天赋基础指南攻略心得
发布时间: 11:10:03
关键词>>魔兽6.2,战士,武器天赋,基础指南
  2.2多目标输出循环
  推荐天赋下的多目标输出循环
  [血之气息]+[巨龙怒吼]+[剑刃风暴]+[愤怒掌控]
  爆发技能使用时间
  [鲁莽]只在以下三种情况下使用:
  1.目标预计存活时间小于10秒。
  2.目标预计存活时间大于190秒,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。
  3.目标血量低于20%,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。
  输出技能循环
  1.使用[横扫攻击]
  2.预计目标死亡剩余时间大于四秒或者[撕裂]DOT剩余时间小于2秒时。使用[撕裂]。
  3.使用[剑刃风暴]。
  4.目标存在[撕裂]DOT时,使用[巨人打击]
  5.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[致死打击]。
  6.当怒气值大于等于60后,[巨人打击]冷却时间大于4秒,或者目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者目标预计存活时间小于5秒时。使用[斩杀]
  7.目标不存在[巨人打击]DEBUFF,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[巨龙怒吼]。
  8.当使用共鸣雕文后!目标血量大于20%,同时怒气值大于等于40,且[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒时。 使用[雷霆一击]。新增!
  &9.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[旋风斩]
  10.回到第(1)条。
  全天赋混合循环(如果没有选择推荐天赋,请在以下优先级中自行移除没有选择的天赋)
  爆发技能使用时间
  1.[浴血奋战]只在目标身上存在[撕裂]DOT并且[巨人打击]冷却时间小于4秒时使用。如果目标预计在20秒内死亡,则无视以上两个条件,直接使用。
  2.[鲁莽]只在以下四种情况下使用:
  1.[浴血奋战]被激活。
  2.目标预计存活时间小于10秒。
  没有选择[浴血奋战]天赋时,请在以下(3),(4)情况下使用:
  3.目标预计存活时间大于190秒,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。
  4.目标血量低于20%,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。
  3.[天神下凡]冷却好了就使用。
  输出技能循环
  1.使用[横扫攻击]
  2.预计目标死亡剩余时间大于四秒或者[撕裂]DOT剩余时间小于2秒时。使用[撕裂]。
  3.[浴血奋战]被激活,或者没有选择[浴血奋战]天赋时。使用[破坏者]。
  4.使用[剑刃风暴]。
  5.目标存在[撕裂]DOT时,使用[巨人打击]
  6.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[致死打击]。
  7.当怒气值大于等于60后,[巨人打击]冷却时间大于4秒,或者目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者目标预计存活时间小于5秒时。使用[斩杀]
  8.目标不存在[巨人打击]DEBUFF,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[巨龙怒吼]。
  9.当使用共鸣雕文后!目标血量大于20%,同时怒气值大于等于40,且[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒时。 使用[雷霆一击]。新增!
  10.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[旋风斩]
  11.使用[破城者]
  12.[巨人打击]冷却时间大于4秒或者目标有[巨人打击]DEBUFF时。使用[风暴之锤]。
  13.使用[震荡波]。
  14.获得[猝死]BUFF时。使用[斩杀]。
  15.回到第(1)条。
  希望更多的朋友能参与到测试当中来,我并不是支持你们用TMW打地鼠,我自己也不用,同时也不反对和否认使用TMW,但是,在测试方面,还是希望能得到更多人帮助的。
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.2版本更新内容 6月25日正式上线
本文导航第1页:第8页:第2页:第9页:第3页:第10页:第4页:第11页:第5页:第12页:第6页:第13页:第7页:第14页:&职业改动三
&职业改动三
噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。
暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
圣光涌动(戒律、神圣)现在也可由真言术:盾和意志洞悉触发。
暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。
刺骨造成的伤害提高10%。
影袭造成的伤害提高10%。
从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。
添加了新的周常任务:更高的分数。
肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。
隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。
更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。
毒伤造成的伤害提高30%。
毁伤造成的伤害提高30%。
精通:左右开弓的效果提高10%。
影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
精通:刽子手的效果降低8%。
背刺造成的伤害提高20%。
动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。
致命投掷使目标的移动速度降低70%(由50%上调),移除有5个连击点数时可打断目标施法的效果。
飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。
元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。
熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
治疗链的治疗效果提高25%。
激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。
恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。
元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。
元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。
腐蚀术造成的伤害提高12%。
黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。
暗影箭造成的伤害降低25%。
末日守卫对除召唤者以外的其他角色显示的体型变小。
以下仆从获得视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。
恶魔卫士(恶魔学识)
空灵领主(魔典:邪恶统御)
愤怒卫士(激活了魔典:学额统御的恶魔学识术士)
痛楚造成的伤害提高12%。
痛苦无常造成的伤害提高12%。
精通:恶魔学识大师每点精通值使术士与恶魔仆从造成的伤害提高1.25%(由0.96%上调),进而使你在恶魔形态下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火造成的伤害提高2.5%(由1.92%上调)。
混乱波浪造成的伤害降低25%。
末日降临造成的伤害降低25%。
古尔丹之手造成的伤害降低25%。
灵魂之火造成的伤害降低25%。
混乱之触造成的伤害降低25%。
毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。
毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。
精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。
致死打击造成的伤害降低6%。
强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。
防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。
武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。
(责任编辑:)
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剩余数量:魔兽6.2.3:玩好战士必备 全方位实用宏分享 - 魔兽世界_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
战士的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法——带奶和不带奶的战士是两个职业。单兵能力低下导致战士本身的PVP环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号——所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话——只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的猎人宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。先谢为敬!输出技能斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴#showtooltip/cast [@mouseover,harm,combat]斩杀;[mod,@队友名称,help,combat][help,combat]警戒;斩杀/use [nocombat,outdoors,flyable]无头骑士的坐骑/use [nocombat,outdoors,noflyable]勇猛的科多战兽/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态#showtooltip 横扫攻击/cast 横扫攻击/cast 嘲讽爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容天赋切换#showtooltip [talent:6/1]天神下凡;[talent:6/2]浴血奋战;[talent:6/3]剑刃风暴/cast 鲁莽/cast 血性狂怒/cast 颅骨战旗/cast 横扫攻击/cast 浴血奋战/cast 嘲讽/cast 天神下凡/cast 剑刃风暴考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!#showtooltip 英勇飞跃/cancelAura 剑刃风暴/cancelAura 保护之手/use 斩杀/use 英勇飞跃随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了#showtooltip 撕裂/stopcasting/cast [mod]撕裂/tar player/targetlasttarget/targetenemy/targetlasttarget/targetlasttarget [harm]/cast [mod];[harm,@mouseover][harm,@foucs][]撕裂/targetlasttarget [harm]/cleartarget [harm]/targetlasttarget宏说明输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。防御技能框体援护队友,记得修改队友的名字#showtooltip 援护/cast [mod:shift,@队友的名字][@mouseover][]援护/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态#showtooltip 剑在人在/cast 剑在人在/use 治疗石/use 星木根块茎/cast 嘲讽/施放 !防御姿态徽章后秒切防御姿态#showtooltip 13/use 13/cast 嘲讽回血,吃糖,切防御姿态#showtooltip 狂怒回复/use 治疗石/cast 狂怒回复/cast 嘲讽盾牌屏障,整合姿态舞#showtooltip 盾牌屏障/施放 盾牌屏障/施放 战斗姿态/施放 防御姿态集结呐喊,吃糖,切防御姿态#showtooltip 集结呐喊/cast 嘲讽/cast !防御姿态/cast 集结呐喊/use 治疗石宏说明防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:/cast 嘲讽/cast !防御姿态杂项宏焦点切换cleartarget [target=target, dead]/clearfocus [target=focus, dead]/target focus/cleartarget [target=focus, noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)——吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器/cast [target=arenapet1] 嘲讽/cast [target=arenapet2] 嘲讽/cast [target=arenapet3] 嘲讽焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器/target focus/assist战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战#showtooltip 战斗怒吼/cast 战斗怒吼/施放 !战斗姿态命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态#showtooltip 命令怒吼/cast 命令怒吼/施放 !防御姿态披风宏,地精滑翔机#showtooltip 15/use 15腰带宏,液氮加速器#showtooltip 6/use 650倍视野距离/script SetCVar("cameradistanceMax",50)宏说明杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。控制技能神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋#showtooltip/startattack/cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋/cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击/cast[@mouseover,harm]断筋;断筋/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月#showtooltip/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷框体破无敌#showtooltip 碎裂投掷/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷框体飞锤,可以随天赋改成震荡波#showtooltip/cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤/cast [talent:4/2]震荡波鼠标指向破胆#showtooltip/stopcasting/stopattack/use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼宏说明控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。插件以及界面分享
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团队副本和地下城
  地下城查找器改动:
  每日首次完成随机德拉诺之王英雄地下城现在奖励50点要塞资源(由0上调)。
  种族天赋
  血精灵:
  奥数洪流现在使8码内的敌人沉默3秒(由2秒上调)。冷却时间缩短至1.5分钟(由2分钟下调)。
  地精:
  火箭弹幕现在有1.5分钟冷却时间(由2分钟下调)。
  火箭跳现在有1.5分钟冷却时间(由2分钟下调)。
  兽人:
  坚韧现在使眩晕效果的持续时间额外缩短20%(由15%上调)。
  巨魔:
  巫毒步现在使所有移动受限效果持续时间减少20%(由15%上调)。
  牛头人:
  战争践踏现在使敌人眩晕3秒(由2秒上调)。冷却时间缩短至1.5分钟(由2秒下调)。
  德鲁伊:
  总览:
  猎豹形态下痛击造成的伤害提高了10%
  野性:
  斜掠造成的伤害提高20%。在PVP中造成的伤害降低20%。
  割裂造成的伤害提高20%。在PVP中伤害降低20%。
  武僧:
  请注意,下列技能在游戏中的说明可能会不准确,将会在未来补丁中修复。
  总览:
  幻灭踢造成的伤害提高10%。
  旭日东升踢造成的伤害提高10%。
  猛虎掌造成的伤害提高20%。
  踏风:
  怒雷破造成的伤害提高20%。
  牧师:
  暗影:
  噬灵疫病造成的伤害提高10%。在PVP中造成的伤害降低10%。
  心灵震爆造成的伤害提高10%。在PVP中造成的伤害降低10%。
  精神鞭笞造成的伤害提高20%。
  心灵尖刺造成的伤害提高10%。在PVP中造成的伤害降低10%。
  战士:
  防护:
  毁灭打击造成的伤害提高6%。
  盾牌猛击造成的伤害提高6%。
  复仇造成的伤害提高6%。
  护甲套装:
  狂暴战士的T18四件套效果现在使鲁莽的冷却时间减少30秒(由25秒上调)。
编辑:小微
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