火影忍者ol雷影四代雷影好用还是三代雷影

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火影忍者ol 艾【四代雷影】评级:A
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  艾【四代雷影】评级:A  优缺点比较明显。在结界存在的情况下输出相当爆炸,且在上一个版本加强了(奥义多了一次普攻,原来是三次)。优点就是标记越位切人,且霸体属性,开场爆发足。缺点就是缺乏长期作战能力,第二回合开始明显鸡肋,非带刀,普攻无法指定目标,遇到分身队你就祈祷吧,同战雷根你丫就拜拜了大兄弟。对不起宝箱的价钱唉(居然和须作佐助一样的出率呵呵哒)  输出能力:★★★★  生存能力:★★★★  忍者搭配:★★★  实用价值:★★★  忍者搭配居然还有三颗星= = 想来想去 就两种搭配。达鲁伊 风之刃 雷影。 达鲁伊 山中风 雷影。= = 实用价值 我觉得两颗星就对得起他了。组织战不行。排位不行。单挑还容易被逆袭   关于 9787网页游戏频道    9787游戏资讯频道是一个有态度的游戏频道,坚持精品路线,每周五定时发布最热门的游戏资讯、攻略、排行榜和各类盘点,其它日子不定时更新。  请记住我们的网址:/hot  搜索某个游戏的资讯,请在百度输入“site:”+“空格键”+“游戏名”。  谷歌、360搜索(好搜)、搜狗、必应、有道、雅虎等搜索引擎的使用方法同上。& & 本文转载自互联网,由9787游戏平台小编整理排版,感谢网友的分享。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 08:55:21&&
  艾是八尾人柱力奇拉比的义兄,但是小编知道动画的,两兄弟怎么可能不是亲兄弟呢?这两人除了性格不一样之外,长相绝对相似啊!好了不说这个,那么在五影会谈版本更新之后,艾拥有哪些技能,下面小编就给大家介绍一下,希望对大家有所帮助!
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  一看就是个脾气火爆的大叔了。
  性情冲动暴躁,身体强壮并以速度著称,全身活性化状态下,速度和防御力都堪称强劲,在第四次忍界大战中担任忍者联军的统帅,后来在第四部队战场中与其余四影大战宇智波斑,结果被斑击败,恢复伤势后前往十尾战场支援前线,与其余联军合力击败白绝。
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  这不是就是和雷主的雷遁铠甲一样的么?雷主搭配它是不是变成了雷7刀,然后小编觉得。如果搭配黑土的被动,是不是又能多攻击一次?
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火影忍者OL秽土宝箱未来新增忍者预测一览_三代目雷影四代目风影技能预测
火影忍者OL秽土宝箱未来新增忍者预测一览_三代目雷影四代目风影技能预测
OL秽土宝箱在未来肯定还会更新一批全新的忍者,看过原著的人都知道三代目雷影四代目风影必在其中,下面带来了火影忍者OL秽土宝箱未来新增忍者的技能预测!
第一位:三代目雷影
忍者属性:雷
奥义:地狱突刺&一本贯手 &对目标忍者造成致命伤害并造成【麻痹】,伤及后排。(CD 3 或 4回合 因为是 一本贯手)
普攻:突刺&四本贯手 目标忍者身上的时效效益并造成【击退】,伤及后排。
追打:突刺 追打【击退】造成【倒地】
追打:黑雷攻击 追打【倒地】忍者,造成忍术伤害。
被动①:霸体 免疫小浮空、大浮空、倒地、击退。
被动②:秽土之力 死亡第二回合复活并拥有5%的生命。
奥义:雷遁护体 该回合进行两次普攻
普攻:突刺&四本贯手 对目标忍者造成【麻痹】,伤及后排。
追打:追打【击退】忍者,使用雷犁热刀,造成【倒地】。
闪避术:大概率每回合的第一次普攻。(讲解:原著中的第三代雷影有突刺瞬身技能,所以能闪避普攻。)
被动①:霸体 免疫小浮空、大浮空、倒地、击退
被动②:秽土之力 死亡第二回合复活并拥有5%的生命。
说明:被动可选其一。
第二位:纲手老公 断
忍者属性:未知
奥义:灵化之术 损失自己一定的血量化为灵魂,对敌方全队造成忍术伤害,对指定忍者造成【睡眠】并【倒地】(CD 3回合或者4回合)
普攻:治疗己方全体忍者并给予两名忍者忍术25%的护盾(持续两回合)。
追打:读心术 追打【倒地】忍者,造成混乱。(每回合触发两次)
闪避术:闪避每回合的第一次的普攻。
被动①:开始时,为己方【秽土转生】忍者提供自身35%护盾(持续三回合)。
被动②:秽土之力 死亡第二回合复活并拥有5%的生命。
奥义:治疗 回复己方忍者生命值并解除所有不良状况。(CD 3回合或 4回合)
普攻:灵化之术 损失自己一定的血量化为灵魂,对指定忍者造成【睡眠】并【倒地】。
追打:读心术 追打【倒地】忍者,造成混乱。(每回合触发两次)
被动(必有):掌仙术 治疗己方两体忍者并解除其身上两处不良状况。
被动①:战斗开始时,为己方【秽土转生】忍者提供自身35%护盾(持续三回合)。
被动②:秽土之力 死亡第二回合复活并拥有5%的生命
被动 可选其一!
第三位:四代目风影(我爱罗的爸爸)
忍者属性:风
奥义:磁遁&砂金 对敌方全小队造成大量忍术伤害,对选中忍者造成【倒地】。(说明:原著里的奥义是限制了敌人的技能,让流沙敌人,此技能成立。) (CD 4回合)
普攻:泥鞭 一定概率造成三连击并造成【大浮空】。
追打:沙束缚 追打【大浮空】,造成【倒地】。
被动(必选):第三只眼 每回合恢复本队20查克拉。
被动①:战斗开始时,流沙沼 降低对方全体忍者抗性。
被动②:秽土之力 从死亡第二回合复活并拥有5%的血量。
奥义:奥义:磁遁&砂金 对敌方全小队造成大量忍术伤害,对选中忍者造成【倒地】。(说明:原著里的奥义是限制了敌人的技能,让流沙吞噬敌人,此技能成立。) (CD 4回合)
普攻:第三只眼 回复本队20查克拉。
追打:沙束缚 追打【大浮空】,造成【倒地】。
被动(必选):为本队所以忍者提供自身忍术25%的护盾。(持续三回合)
被动①:战斗开始时,流沙沼 降低对方全体忍者抗性。
被动②:秽土之力 从死亡第二回合复活并拥有5%的血量。
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