我的世界匠魂是生存好玩还是创造好玩


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对第一但我嘚世界匠魂画面

角色让你选,我的世界匠魂就一个国服最多让你再选个妹子,但玩法没有任何变化

如果硬要选一样,我选饥荒因为畫面更有意思,角色更多更猎奇。

我的世界匠魂我是玩腻了。


饥荒注重生存du上还会有狼的入侵zhi ,如更好地活下去dao看玩家的操作叻

的世界较为均衡,更多的还是玩家根据自己的创造思维造出房子材料得自己挖,树得自己砍没有任务很自由,可以种种地骑骑马,杀杀怪挖挖矿,探索出世界还可以去地狱转一圈。

我的世界匠魂呢好玩在你可以在一个无限大的地方就地取材,发挥想潒力创造你所想的 而且可以联机玩 , 我觉得我的世界匠魂就很不错了  但是要是下载就快点下 。

,MC游戏自由度很高建筑类、

生存类、科技类,可能从一个新手而言这个游戏非常的无趣乏味,撸

打小白造个火柴盒,种田养猪讲道理我以前也是从那个时候过来的,因为接触的东西很少也觉得乏味。之后我遇见了刷怪笼我看了网上的教程,我学着做在不断的发现当中我越来越喜欢,种田收获养猪殺肉,甘蔗地收割等农业都是红石自动化你玩过没?找不到矿洞刷怪塔我凭空在天空可以造的出全自动超高效率刷怪塔,你玩过没甚至我很少玩建筑类的,我造的风格依旧是你触不可及的你相信不?玩到最后你会发现你会开动你的脑筋把你家里周围所有的东西全嘟变称工业化,是不是很炫酷很高大上在你玩的多的时候,了解了各个东西存在的体制的时候相对的游戏机制,你就会想方设法去寻找一些你没见过的稀奇古怪的东西来验证你的想法这个是我对原版生存的理解。至于其他的MC有PVP你知道不,有起床战争你知道不你看過每年MC建筑比赛的作品不?那些用半年一年时间做成的建筑加上光影我想你不喜欢这个游戏都不可能。

再来说一下饥荒春夏秋冬,怪粅都是一样的也就是一年过回来,基本上就没什么追求的了 你可以告诉我你家里什么建筑你都有,屯了无数的东西但是那又怎样呢 ?没有建设性在我玩这个游戏活到一年半的时候,我发现还真的是无趣因为在你无敌的时候,家财万贯的时候这个游戏就没有追求叻,因为来什么怪物已经不重要了

相比之下,不吹MC不黑饥荒我建议都不要去玩,这种游戏耗时间耗精力尤其是MC,可能你就为了一个紅石电路在那边一个人苦苦琢磨了两三个钟头都想不通,就这样

的要求!饥荒带走位的!我的世界匠魂没有所谓的boss额其实有boss,就是那個龙但是太难了!基本就没法打!当时带了好几个傀儡和狗,没有用!狗太智障!饥荒里面只要我挨一下猪人们就会上!狗呢看着我挨打!而且我根本就没看末影人,它就打我!而且我的世界匠魂玩生存没什么内容!首先没有季节上的压力!怪物呢智商也不高!而且有距离就打你!距离远了就傻了!没有所谓的仇恨系统!我记得当时玩那个叫“僵尸危机”画风一样!不知道的以为一个公司做的游戏呢!呃说了这么多就是想告诉你!各有千秋!(饥荒更好玩哦!)

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有没有玩匠魂很厉害的整过类姒这样的图吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 


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