HTC Vive与Oculus Rift女生玩游戏输了脱内衣 哪个体验会更好

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哪款适合你?Oculus Rift/HTC Vive/PS VR对比分析
来源:作者:远洋责编:远洋
2016年被称作VR(虚拟现实)的元年,VR时代即将到来,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等新一波主流VR产品也即将上市,但对于大部分消费者来说,VR还是一个比较陌生的概念,尤其现在一些VR产品的使用方式、功能等区别也比较大。今天我们主要介绍一下现在主流VR设备在硬件性能、售价和游戏阵容上的一些区别,让大家心里能够大体有数,在购买时可作为一个参考,找到最适合自己的那款。PS VR上市时间:2016年10月屏幕:5.7英寸1080P刷新率:120Hz,90Hz视角:100度包装清单:VR头盔,处理单元、立体声耳机、线缆售价:399美元虽然399美元的售价是比较便宜的,但PS VR还需要额外配合PS Camera(60美元)和可选的PS Move控制器(每个50美元),当然还需要配合PS4主机,因此要想得到最棒的体验,总的成本如下:PS4:350美元;PS VR:399美元;PS Camera:60美元;两个PS Move控制器:100美元,总成本:约909美元。在游戏阵容方面,索尼表示目前相关工作室正在开发超过160款游戏,其中50款以上的游戏计划在今年内上市。Oculus Rift上市时间:日屏幕: OLED显示屏刷新率:90Hz视角:110度包装清单:VR头盔、传感器、遥控器、线缆、Xbox One手柄售价:599美元Oculus Rift要比PS VR有着更高的分辨率和视角,意味着画面会更加出色,你可以转动的角度也更大,当然,你还要有一台高配的PC,因此总的成本如下:高配PC:约800美元,Oculus Rift:599美元,总成本:1399美元。游戏阵容方面,Oculus官方今天公布称3月28号发售日将有30款游戏可供选择,并且首日即可玩,另外年内还将有11款游戏陆续登陆。HTC Vive上市时间:日屏幕:分辨率OLED显示屏刷新率:90Hz视角:110度包装清单:VR头盔、link box(多屏互动无线设备)、Lighthouse base stations(定位系统)、线缆、两个定制控制器售价:799美元HTC Vive是这三者中最贵的一款了,但借助于其定位系统,HTC Vive能够提供三者中最具沉浸感的体验,用户可以站起来走动,可以通过头盔前面的摄像头看到真实世界中的事物,因此在玩的过程中不会撞到自己,而PS VR和Oculus Rift则比较适合用来坐着玩,但同样,HTC Vive也需要配合高配置PC使用,总的成本如下:高配置PC:800美元;HTC Vive:799美元;总成本:1599美元。游戏阵容方面,HTC此前宣布今年将为Vive推出50款游戏,包括《传送门》、《半条命》等,但HTC方面也透露并没有独占游戏。以上三款设备能够提供当今最出色的VR体验,当然其它VR设备还包括三星Gear VR、LG 360 VR和谷歌Cardboard等,但这些设备都是配合智能手机使用,其体验远不如上述三款设备来的惊艳,但可以作为VR的入门设备体验。小结:在总的成本投入上,Oculus Rift和HTC Vive要更高一些,但它们也拥有更出色的配置和更高级的功能。高端VR头盔一个比较突出的功能就是提供动作追踪,Oculus和索尼实现这一功能的做法是:内置LED显示屏和其它装置,然后通过外接摄像头跟踪。这种位置追踪非常有效,但能够在多大的空间内工作,取决于摄像头可以捕捉的空间大小。而HTC Vive使用激光追踪系统,能够实现在一个15×15英尺的空间自由移动。这是迄今为止所有VR体验中能获得的最大的移动范围。那么你应该买哪一款呢?IT之家的建议是在确定购买之前,至少要亲自体验一下每款设备,这样才能做到心中有数,另外,PS VR需要配合PS4使用,而Oculus Rift和HTC Vive则需要配合高配置PC使用,如果你已经有了PS4,那么也许PS VR更适合你,PC同理,当然,如果你是土豪的话就随意了。在游戏阵容方面,其实没有什么好纠结的,三者都提供了超过30款游戏,相信够你玩了。考虑到这三款VR设备都是初代产品,如果不着急的话可以等等第二代产品,体验上应该会有大的飞跃,但话说回来早买早享受,第二代还不知道要等到猴年马月呢,这就看你对VR游戏的兴趣有多大了。
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HTC Vive与Oculus Rift相比 你更看好谁?
使用 HTC Vive 来体验游戏一定是一个非常有趣的事情。 HTC Vive 在虚拟现实体验领域正渐渐迎头赶上,崭露头角。 《精英:危机四伏》作为一款太空幻想题材的游戏,游戏以真实的战斗体验和无限宇宙为特点,玩家们可以在游戏里进行星际旅行(据说星系将达到 400 亿个),还能在小行星带里进行各种各样的战斗,而且开发者还为我们在游戏中创造了一个 1 比 1 比例的银河系。
没错,当我们用一个 VR 虚拟现实设备搭配上这款游戏,来一次伟大的宇宙之旅,那该是多么酷炫和令人神往的一次旅程,真是用脚趾头想想都觉得兴奋不已。
Paul James 从一个 VR 网站那里获得了利用 HTC Vive 试玩《精英:危机四伏》的机会,要知道,在原来的虚拟现实游戏测试中,《精英:危机四伏》只兼容 Oculus Rift SDK 2 。(下面播放的视频就是 Paul James 使用 Oculus Rift SDK 2 测试《精英:危机四伏》的过程)
《精英:危机四伏》一直都是 Oculus Rift SDK 2 重点宣传的王牌游戏之一,与 Oculus Rift SDK 2 的 920*1080 分辨率相比, HTC Vive
的分辨率虽然说并不能带来你所预期的,质变一般的画质改善,但是它还是可以为我们提供更好的细节。
用 Paul James 的话来说,当他进入虚拟世界时,他发现 HTC Vive 为我们带来更加自然的色调,不过像素之间的差距依然存在,这也意味着,其实 VR 设备还可以做得更好更棒,它们依然有不少可以进步的空间。
据悉,HTC Vive 还有一个地方取得了明显的改善,当他进入星际飞船的座舱时,视觉边缘出现的那些黑色边框,大部分都不再影响我们的体验。
当 Paul James 移动设备时,他发现他的视觉也跟上了自己的动作,他感觉虚拟世界变得更加真实,而不是说这个世界只是简单的浮现在你的眼前。要知道 HTC Vive 应用运动跟踪技术来读取数据,精准度惊人。不过在传统游戏体验方面, HTC Vive 和消费者版本的 Oculus Rift 几乎完全一样。
在刚刚结束的东京游戏展上,虚拟现实游戏一如既往成为大家最为关注的焦点之一,索尼的 VR 设备与 Oculus Rift 以及 HTC Vive 并称为三大虚拟现实设备,要知道《刀剑神域》为我们展现的场景,让每一位玩家都心动不已。人有时候就是那么幼稚,明知道在现实生活中实现不了,但是我们还是希望在虚拟现实世界里,可以征服宇宙,成为英雄,醉生梦死一次。
来源:互联网
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微博和微信:91门户VR 游戏开发者说, Oculus Rift 和 HTC Vive 的区别只是营销
购买游戏机的时候,独占游戏是让人纠结的问题。在选择 VR 设备时,这个问题再次出现了。目前,HTC Vive 和 Oculus Rift 都有自己的独占游戏。这可能会导致选择困难。但事实上,两个平台的区别并不像人们想象的那样大。比如,物品建造游戏 Fantastic Contraption 本来是 HTC Vive 平台上的,但是,移植到 Oculus Rift 平台也很容易。该游戏的开发者之一 Andy Moore 对 说,Oculus Rift 与 HTC Vive 的区别其实只是营销方面。
“系统之间的区别?它们之间有些微小的差别,” Moore 说,“但是,如果你蒙上我的眼睛,把控制器或者其它东西换掉,然后问我,我正在使用那个系统,那么,或许我不能轻易地给出答案。”
尽管网上有很多的对比,但是,两个平台的相同之处其实更多。“硬件几乎是一样的。软件和 API 几乎是一样的。参数几乎是一样的。在使用 Vive 的时候,你可以坐着,也可以站起来,同时你也可以把两个 Lighthouse(追踪显示器和控制器的定位系统)都放在一面墙上。使用 Oculus 的时候,你能把一个摄像头移到后面,实现 Room Scale(直译是“房间大小”,HTC 和 Valve 创造的一个词,表示虚拟设备能在一定范围内跟踪用户的活动。)”
在 Moore 看来,两个平台的技术是一样,只是两家公司展示技术的方式不同。“唯一的差别是营销。Oculus 的想法是,人们不想牺牲客厅空间,而 Valve 的看法则正好想法。这全部是营销上的事情。”
两个平台的 API 也反映了这一点。Oculus 的软件倾向于坐着的体验。“不过,它也不会受限于此,因此,我们对 Oculus 支持 Room Scale 感到很兴奋。但是,我们也明白,多数的 Oculus 用户会把摄像头放在桌子上。”
总的来说,两个平台的移植并不费事。“我的意思是,我们使用 Unity 引擎,因此,多数情况下就是拖拽。我觉得,两个平台的 API 几乎是相同的,而且都非常容易上手。在我们手上有 Vive 开发套件之前,我们就开始制作游戏了,然后让它运行在 Steam VR 上只花费了 3 到 4 个小时。转到 Oculus API 也只花了 3 到 4 个小时。这几乎不费什么劲。花上半天的时间,你能把一切都搞定。”
如果你是个开发者,而且已经有了 Oculus 的 Touch 开发套件,那么,你现在就可以尝试这款游戏了,因为 Steam VR 平台支持 Rift。“如果你有了 Rift、手柄以及摄像头,你可以启动 Steam 玩 Contraption 了。” Moore 说。
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→ htc vive和oculus rift哪个设备更好
htc vive和oculus rift哪个设备更好
由于PSVR还未出,因此现在VR设备中最常被拿来比较的就是Htc Vive跟Oculus Rift这两大设备了,那么这俩设备到底哪个更好呢?这里跟大家分析一下吧。无论是售价600美元的Oculus Rift,还是售价800美元的HTC
Vive,搭配功能强大的个人电脑,都可以为用户带来高品质的浸入感虚拟现实体验。这是虚拟现实技术经过十多年发展后为用户带来的实质进展,或将像互联网和智能手机一样对社会产生深刻影响。无论是Oculus Rift还是HTC Vive,都要比原型机更轻。两者相比,由于HTC Vive的外露线缆更多,要比Oculus
Rif更重一些。此外,佩戴体验上,HTC Vive前部要重一些,戴在眼上的压力稍大。消费电子产品知名媒体engadget从价格、舒适性以及用户体验等多方面对这两个不同品牌的虚拟现实设备进行了详细对比:价格相比于售价800美元的HTC Vive,Oculus
Rift或许更为实惠一些。但若用户已经愿意为虚拟现实体验花费几百美元,那么对价格问题也许不会那么敏感。此外,购买Oculus
Rift的用户仍需要预留一部分资金,因为Oculus将于今年晚些时候推出适配Oculus Rift的运动控制器和室内传感器等额外设备。用户需要清楚的是,以上的售价并不包含所需配置的游戏级个人电脑价格。Oculus已经与戴尔、Alienware以及华硕等整机厂商达成合作,为用户提供相应的高配置游戏电脑。其起售价普遍超过1000美元。若用户自行组装符合要求的电脑,将需要额外花费700至800美元。上述两种虚拟现实设备都需要电脑配置NVIDIA
GTX 970或AMD R9 290以上的显卡、Intel Core i5 4590以上的处理器方能流畅运行。人体工程学及舒适性无论是Oculus Rift还是HTC Vive,都要比原型机更轻。两者相比,由于HTC Vive的外露线缆更多,要比Oculus
Rif更重一些。此外,佩戴体验上,HTC Vive前部要重一些,戴在眼上的压力稍大。两种设备都可灵活调整头带。但是相比于Oculus Rift,由于过多的电缆限制,使得HTC Vive对头带的调整不太方便,也没有Rift那么舒适。必须承认,对于头戴式的虚拟现实设备来说,舒适性是个较为主观的用户体验。对于笔者来说,佩戴几个小时的Oculus
Rift并未出现太多的不适感;但是当佩戴HTC
Vive时,其对鼻子和额头的压迫感有点强,同时笔者不得不频繁调整其外露的电缆。这也许是支持室内虚拟现实体验所要付出的额外代价。图像显示以及沉浸感无论是Oculus Rift还是HTC Vive,两者在分辨率上并无差别,都配置了像素的高分辨率双OLED显示屏。在使用过程中,HTC
Vive的图像相对有些刺眼,但问题不大。对于显示效果来说,图象显示质量更取决于所配置电脑的显卡和处理器。两种设备对头部跟踪的处理采用了完全不同的方式:HTC Vive使用了放置在室内的两个基站,同时设备上配置了一系列传感器。而Oculus
Rift仅依赖于放置在桌面上的单一传感器。在使用中,两种设备的头部跟踪都很流畅。但是,HTC
Vive可以为用户带来随意走动的室内虚拟现实体验。相比之下,Oculus Rift仅支持用户从椅子上站起来,在桌前有限的范围活动。当然,HTC Vive为用户带来的沉浸式体验更强,更具有进入虚拟现实的感觉。用户可以通过HTC
Vive触碰场景中的物体,或者在游戏中通过真实手势进行交互。相比之下,在虚拟场景和游戏中,Oculus Rift更多的依赖于Xbox One进行互动。最终来看,HTC Vive的交互性更强,为用户带来的虚拟体验也更好。
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