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皇室战争哪张橙卡最好用 橙卡对比分析
来源:互联网
作者:RiRi
皇室战争橙卡对比分析,介绍皇室战争哪张橙卡好用?皇室战争哪张橙卡最强?希望这篇皇室战争橙卡对比分析,对大家有所帮助。稀有卡牌(橙卡)总体质量比普通卡牌略高一个层次,相应的低等级就可以对抗高等级的普通卡牌,获得也相对困难一些,顺带科普一些小细节:卡牌等级上限为:传奇6紫8橙10白12,结合友谊赛锦标赛等级参考(1368),总体强度1级传奇卡=3级紫卡=6级橙卡=8级紫卡。在正式开始介绍橙卡之前,我想说野蛮人在我心目中已经是橙卡了!迫击炮已经是紫卡了!野蛮人 综合评级:A+野蛮人的血量和攻击力都比较优秀,优秀之处在于单卡可以同时召唤出4个单位进行军团式作战,可卡位可围杀可保护还可以陪友军吃火球,攻速偏慢但是4点同时出手可以打出爆发性输出,面对单体输出敌人能够长时间吸收伤害。弱点在于比较害怕群攻输出单位和群伤法术,4个单位很容易同时受伤甚至全灭,同时移动速度缓慢,面对远程输出单位的时候很难及时近身反击,被吸引仇恨牵扯风筝的时候很乏力,同时无法反击飞行部队,总体上定位为群体型对地近战肉盾。针对野蛮人的特性,使用野蛮人最好寻求近身战和单体输出对战,让4个野蛮人发挥累加属性效果而不是重合属性效果(简单来说就是围殴敌人、轮流挨打),避免运动战和被风筝的情况。单卡应用大部分是敌人集中兵力突击我方防御塔的时候用野蛮人在塔前防守,吸收王子冲锋、大小皮卡斩击这类强力单体伤害,规避法师、炸弹人这类群体伤害,所以围杀选择敌人过河之后,而不是远距离行进白吃很多远程伤害,同样的野蛮人一般不作为先手释放,适合丢进人群中混战。当然如果野蛮人能够安全贴近皇家塔,也可以持续造成非常可观的伤害。小黄毛和骑士大人确实是远亲,但是在这个看脸的时代,他们只能白天搬砖晚上打麻将。迫击炮 综合评级:S迫(pai)击炮经过修改之后,变成了目前非常流行强势和稳定的一张牌。基础数据来说,迫击炮的射程是12,血量很优秀,单发伤害很高并且是范围伤害,很容易打死皇家塔周围的单位(比如公主、弓箭手和哥布林),目标锁定比较特殊,施放时小圈之内的目标无法攻击,大概射程是4-12之间的范围。迫击炮的持续时间只有30秒,部署时间需要3秒,看似很笨重,但是考虑到迫击炮4费的消耗和高额的血量及伤害,很多时候是稳定的远程范围输出,,也就是不讲道理的轰炸。迫击炮理论上可以打6发,9级可以累计造成1554点范围伤害,十分惊人,虽然很容易被攻击导致连发失败,但是作为一个嘲讽单位,迫击炮很容易引诱对方盲目进攻亏费,最终在下一波攻势中崩盘。当然迫击炮的弱点也很明显,攻击间隔很长,被其他单位吸引不容易锁定皇家塔,射程有空档被近身无力,部署时间长无法立即攻击,一次能够造成的输出有限进攻节奏较慢。但总体上迫击炮还是非常强力的建筑,单卡应用主要是两类,河道部署远程轰击威胁对手皇家塔,中场靠后部署稳定对地防守,所以个人使用迫击炮打上3000杯主要是积累费用后开始进攻,沿河部署迫击炮,野蛮人小骷髅吸收伤害阻隔敌人,冰法控制敌人,地狱塔针对强力士兵和建筑,箭雨清理杂兵,哥布林辅助输出,沿河发动阵地战,同时兼顾另一路防守,攻破一路之后依照局势,己方皇家塔血量健康就退缩稳定防守,己方一路失守或者难以保护,及时转攻另一路,大部分是破一塔获胜或者平局,当然遭遇针对也容易被打崩,因为我方只有迫击炮一个主力攻击点,被对方先破一路非常被动,难于再组织攻势。迫击炮配合圣水收集器和低费卡牌,在双倍费用阶段轮转非常迅速,可以尽快组织第二波迫击炮攻势,所以不要过分执着于单个迫击炮的攻防,适当卖炮赚费,筹备下一波强势进攻。迫击炮发射的巨石从天而降,来不及逃跑的小兵无一幸免,迫击炮爆炸一瞬间的动静,也能吓尿对手,输出10000点精神伤害。橙卡部分:(1)法师 综合评级:S法师本身的高费和脆弱让他的实战应用存在一定难度和风险,但我被这家伙打崩无数次,于情于理都要给他S级,嘿嘿。法师的ai比较奇怪这件事我至少说了三次了,后来发现远程单位偶尔都会忽然转换攻击目标,再后来发现这也是所有单位的一个基本特性,个人觉得这个和射程与目标有关系,大概是超出射程范围重新判定为基础,偶尔会发生临时转换目标的情况,虽然大部分近战单位表现的很不明显。例如,王子的射程是2.5,在攻击敌方皇家塔的时候,遭遇敌人零距离施放单位挤开王子,王子会继续攻击皇家塔或者转换目标攻击新单位,在于碰撞体积,比如野蛮人和大型建筑物,挤开王子的时候皇家塔超出了王子的射程,王子就会转换目标攻击,但是小单位挤开王子达不到2.5的距离,王子就会继续攻击皇家塔。远程单位射程比较远,判定机制相对复杂一些,具体转换目标的情况个人还不太了解,希望各位共同讨论交流,指导我一下。建议尽量不要拿会被秒杀的单位去冒险,比如法师即使在锁定攻击目标的同时,攻击目标很可能瞬间被消灭,哥布林突击小分队还没接近就被法师下一发攻击秒杀,白送2费,即使锁定目标,法师心情一变,忽然给你来一发,往往也是得不偿失。单卡应用主要根据法师高费高攻陆空兼顾范围攻击慢速行进低血量的特点,尽量有坦克在前方扛伤害,帮助清理群体飞行和地面单位,不要先手施放在靠近河道位置,也不要和其他脆皮站在一起吃火球。法师在保持距离的情况下,非常克制群体单位如野蛮人、亡灵、哥布林等等,单独对抗飞龙宝宝也不太吃亏,但是被血量不错的单位近身之后就比较脆弱,也无法单挑同级火枪手。但是法师的血量能够承受同级火球伤害,即使残血法师是输出还是很可观的,所以针对法师火球击飞之后用半肉单位补刀还是不错的选择,切记,别用哥布林等脆皮试图抓法师攻击间隙,把握不好部署延迟,法师迅捷的出手可以让你知道怎么叫做残忍!用骑士、小皮卡和王子等贴身施放直接切掉法师是不错的选择,其次是火枪手之类的强力单体远程对轰,最好吸引法师进入箭塔射程,同时拉扯吸引前排坦克仇恨,把握好距离感,才能瓦解阵型分别击破,形成克制战斗,赚费反击。具体操作技巧可以参考我第一个系列攻略第三章实战技术章节,侧面施放和背后施放单位形成风筝和贴身切后排局面,需要大量练习和距离把控。各位就不要计较法师开挂的事情了,毕竟浓眉大胡子帅哥。(2)迷你皮卡 综合评级:A+作为一张半肉强力输出,小皮卡被很多人低估了,因为新手往往对小皮卡的半肉定位不太了解。半肉本身扛伤害能力有限,小皮卡的攻击力成长很惊人,满级小皮卡攻击力不会比大皮卡低很多,血量成长不高,加上攻击速度较慢,所以单兵突进的时候很容易被风筝和小单位围杀,所以需要一定的配合,适当吸收伤害,顺利近身就可以造成非常可观的伤害,但是小皮卡在防守端的发挥比进攻端更加优秀,也是个人认为小皮卡值得评为A+的关键点。同级小皮卡配合皇家塔防守野猪骑士可以两次攻击消灭,野猪骑士也只能输出两次,同时小皮卡再满血参与进攻,对比一下,野蛮人在卡位良好的情况下才能够勉强做到只让野猪骑士输出一次,可见小皮卡的单防能力十分出众。小皮卡配合小骷髅4人组吃伤害可以消灭大皮卡,净赚2费,己方塔下单挑王子也是可以做到的,当然最好在王子冲锋之前侧面施放,吃了冲锋也可以配合防御塔换掉王子。单卡应用主要是作为强力输出副坦克,争取近身单体战斗,1v1没虚过谁(女巫放小骷髅可不算1v1),同时移动速度较快,在己方部队中打运动战效果很好,比如骷髅军团配合小皮卡,就可以形成一波强力进攻,即使是1费4个小骷髅,也能辅助小皮卡补刀和吸收伤害。针对小皮卡主要是利用其攻速慢的弱点,用小单位造成小皮卡输出溢出,配合远程单位消灭。蹦蹦跳跳的小皮卡虽然不如皮卡爸爸那么耐揍,但小皮卡的宝刀可是家传的。(3)火枪手 综合评级:A火枪手是一个单体输出的强力远程单位,同时血量可以承受同级火球的伤害,单挑皇家塔也可以造成可观的输出,很关键的一点在于火枪手6.5的射程,即使只比普通远程单位多0.5-1的射程,火枪手的先手优势也很明显,同样的也可以提前输出到远距离的部队和防御塔,同时在对抗飞龙宝宝和其他群攻远程单位的时候,单体伤害高攻可以更早消灭对手。相对的,对付群体肉盾单位比如野蛮人就比较乏力。克制火枪手还是要寻求近身战斗,抵消火枪手的射程优势,同时群体突进比单体突进略好,当然不要是那种被火枪手一枪一个爆头的哥布林。单卡应用主要是后排稳定单体输出,攻击慢速目标,保持距离输出飞行单位,射程远可以保证火枪手处在一个相对安全的输出位置,持续造成可怕的伤害,很像lol里面的adc,只要活着就可以统治战场。还有一个远程部队通用的小技巧,例如此时我方主攻右路,敌人左路施放单位偷袭,把握距离在右路施放火枪手利用射程消灭左路偷袭单位,然后参与右路战斗。同样是红发美眉,但是火枪手那小卷发小头盔小火枪还有犀利的小眼神,让她获得了更好的待遇。(4)三个火枪手 综合评级:B紫发美眉*3,理论上赚了3费,实际上比较笨重的一张卡牌。属性和同级火枪手完全一样,但是需要9费施放。目前比较流行的三个火枪手应用是圣水收集器积累费用,巨人前方吸收伤害,三个火枪手后排安全输出,后来优化为大皮卡前排进攻,火枪手在后,战斗力更加强大但是费用也更加笨重。三个火枪手相当于群体输出单位,同时对单体的伤害也非常高,对付各种目标都游刃有余,当然近身战斗还是比较薄弱。最大的弱点还是在于费用太高,风险较大。举例说明,一发雷电轻松消灭三个火枪手,净赚3费,即使是火球+箭雨,也能赚到2费,还可以一起消灭范围内其他单位,另外风筝巨人近战切后排也是不难操作,最不济再交一发冰冻,小皮卡轻松切菜,费用上基本是不亏。三个火枪手齐心协力,非常强大,只是姐妹之间偶尔拌拌嘴会导致团灭罢了。再说骑士小皮卡王子这样的老流氓混进来贴身调戏,也是没有什么办法的事情(大皮卡笑而不语)。(5)野猪骑士 综合评级:A+野猪骑士血量优秀攻击力很高移动速度极快,还好只揍建筑物不至于称为战场杀手。当然针对建筑物,野猪骑士的特性和弱点也很突出,在很多情况下可以强攻建筑物造成稳定伤害,配合各类法术和部队,效果更佳,冰猪流经久不衰,电猪流强势流行,三骑士突击流蛮不讲理,镜像双野猪令各种建筑闻风丧胆。在瞬间死亡阶段,野猪骑士强突建筑物,是很容易先下一城获得胜利的,特别是没有其他建筑物掩护,野猪骑士的眼中只有皇家塔。同样的,在有其他建筑物吸引仇恨的情况下,野猪骑士很容易被风筝,导致无法造成有效输出,同样的作为攻城单位,野猪骑士无法造成士兵伤亡,突击失败的情况下绝对是亏费的,所以野猪骑士在我看来是一张风险牌,稍弱于S级,操作不好很容易崩盘。因此先前说到小皮卡防守野猪骑士之后可以投入进攻,这就是利用防守技巧把不能移动的建筑物转换为可以参与进攻的士兵,虽然皇家塔容易被蹭血,但是反击力量会非常强大,这就是我一直提倡的防守反击战术的正确应用,看似建筑物防守野猪骑士可以稳吃,但是建筑物的费用投入相当于交换,因为没有后续进攻部队的情况下建筑物会自己掉血,无法真正赚到费用,形成有力反击,这是新手朋友需要注意的问题,也是要练习利用兵种防守攻城单位的必要原因。莫西干发型,俊朗的笑容,黝黑的皮肤,狂野的武器,还有那充满男子气概的络腮胡,都比不上他酷炫的坐骑惹眼。yoyo,coco,banana!(6)瓦基丽武神 综合评级:A瓦基丽武神一般叫做女武神,瓦基丽也译作瓦尔基里——引导英灵的死神Valkyrie,直译应该为挑选亡者的女性,意为类似于死神一般强大的战场杀手、灵魂收割者、寡妇制造者之类的吧~最近更新女武神的伤害和生命值均提升10%,是一个非常大幅度的加强,相对于直接升了一级。女武神加强之前定位较为尴尬,小范围近战对地群攻,移动速度慢伤害不够坦克能力也不足,现在慢慢地流行起来,能够较好的对付野蛮人这样的单位,或者直接切入后排输出造成群体伤害,单挑黑暗王子也是可以的,靠近皇家塔也能造成不俗的输出,而且可以同时消灭附近的近身单位,配合对空部队和突击部队,效果很不错。但是总体上作为单卡作战,能力较为局限,在特定情况下能够发挥比较好的防守作用,但是容易被克制和风筝,定位还是略尴尬,很多时候我宁愿选择骑士作为坦克进行防守,相对灵活一些,综合考虑加强和适用性,评级为A。单卡应用主要是直接释放在人群中,群体攻击后排和脆皮单位,或者塔下防守大量近战单位,能够秒杀哥布林。进攻端主要是辅助作为群体输出,用王子冲锋推进可以尽快消灭挡路的杂兵,打一波突击,但总体上还是不够灵活。又是一位会旋转的妹子,带着一副“别惹我”的表情,潜台词是“老娘我抡起斧头的时候连我自己都害怕!”(7)巨人 综合评级:C估计巨人评为C又是一个很有争议的评级,在此说明一下自己的看法。作为最低费用的巨型单位,相对的比其他普通单位更加高费,本身就不很灵活;作为血量非常优秀的坦克,在接近建筑物之前能够造成的伤害为0,大部分担任纯粹吃伤害的角色,在配合不当的情况下往往很容易亏费;慢速的情况下也非常容易被风筝,只要对手选择在巨人过河之后吸引仇恨然后切后排,巨人就成为了纯粹的炮灰,同时地狱塔非常克制各种巨型单位,也让巨人的应用受到很多限制,其他能够克制巨人的例如大小皮卡斩击、建筑物吸引、各种小单位围杀等等,都让巨人摸塔造成伤害变得比较困难。单卡应用在防守端一般是塔前施放吃一波突击,配合皇家塔和后排单位有效防守;进攻端也类似,为后排输出提供保护,注意距离和过河的兵力补充,保护好后排才有输出,当然配合法术消灭建筑物让巨人直接进攻皇家塔,也能够造成可观的伤害。现在还比较流行巨人三个火枪手狂暴的一波流打法,需要圣水收集器费用支持,同时风险也大,比如火枪手吃了个大闪电巨人再被地狱塔远程消灭,基本是0输出。单兵破坏王?大皮卡表示不服,巨人表示轻松颜值碾压。
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游戏资料新手指南系统介绍进阶攻略卡牌解析Clash Royale(部落冲突:皇室战争)有什么要注意的地方?有什么特别的技巧?
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本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。在皇室冲突中,有几个位置是比较关键和常用的。例如下图红圈这两个位置。这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。以上就是一些比较简单的皇室冲突小技巧,希望能对你们有所帮助。
这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验:01 Juicy Fruit 黄箭新果味 当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一层黄色的毒烟,他们的每一次攻击都会附带减速效果和额外伤害。02 裸线加一半 铜线升级算同时放置两个电磁塔(不要离开太远),两者之间会发生特斯拉效应,产生一道电弧,对穿行的敌人造成大量伤害。在没有敌人的时候,电磁塔也不会自动缩入地面了。03 火烧连营 水淹七军用火球砸兵实在太、太、太浪费了,你可以试试对准河流中央释放火球——然后就会看到河水溅上岸边,可以卷走河边的小型兵种(比如骷髅、哥布林)或者正在跃河的野猪骑士。注意,对于大型单位(比如巨人)和空中单位(比如飞龙宝宝)无效。04 Let it go. Can't hold it back anymore.发现敌人扔出哥布林飞桶后,立刻在预估的落点上放一个冰冻法术。这时候地面上会浮现一圈冰层,飞桶落地后,会滋溜一下沿着冰面滑出战场边缘,哥布林自然也就不会出现了。05 汝之圣水 吾之毒药看到圣水收集器,直接丢一个毒药法术过去,这时候收集器里的圣水会从正常的紫色,变成毒药的黄色。这段时间内敌人生产的兵,移动速度只有正常的 75%,而且不会恢复!06
过桥米线 过河拆桥这也是我今天刚试出来的,其实桥有隐藏生命值!连续用火箭或火球轰击,桥就会断掉,敌人的地面部队也会扭头走另一边。算了下,9 级的火球大概要轰 8 下,个人感觉不太划算。07 水能载舟 亦可赛艇如果你仔细观察的话,会发现地面上有云彩留下的影子,而且一直在移动。如果你看到比较深的阴影,请特别留意,因为这是乌云的影子。此时在阴影正上方靠近手机屏幕上侧边缘的地方,迅速丢一个雷电法术,就有机会触发隐藏关卡。如果你看到场景开始下雨,那么恭喜你,激活成功!巨大的暴风雨会把整个场景都淹没掉,这时候就只能生产飞行单位了,地面单位全都无法放置,要是你的牌库里没有气球、飞龙和亡灵的话,那么……祝你好运!08 人机都打不赢 你还玩什么?每打 100 遍训练营(一把剑插在靶子上的图标),再打开之后,人机对战场景就会变成围棋的样子,规则也是下围棋。不知道打赢了有什么奖励,反正我是没赢过。09 王权没有永恒 我的儿子在非常偶尔的情况下,塔上的国王会把王冠摘下来,这时候赶紧用万箭齐发或者火球猛攻吧,运气好的话直接爆头,三冠到手。这里加入了一点运气因素,可能也是为了照顾我们这些手残吧。10 月二十九日如果在收件箱里看到这封邮件的话,赶紧去充值 648 吧!是真的,我试过。听说转发两个群的话,还能够直接升到7阶竞技场,陷在 1100 - 1700 分段的朋友们赶紧试试!不好意思上面有点跑题了,言归正传,我总结出的这个经验就是——游戏玩得越少的人,就越容易套用现实世界中的规律来揣测游戏规则,也就越容易相信我上面瞎编的10条鬼话。不过话说回来,能这样天真地玩游戏,何尝不是最开心的呢?
少数派评测文:可以让你对整个游戏有一个基本清晰的了解。- 新手攻略:单卡简介&常见应对策略- 官方表示 Android 目前的 Google Play 版本的游戏数据并不能与四月开放的国服同步,Android 玩家请注意。- 不想花钱或少花钱的,记得零碎的宝石攒着换金币,攒够 500 换一次,一般不要用宝石来秒时间。- 要习惯等宝箱解锁,不花钱就得多花时间。白天开银箱子,晚上睡前开金箱子,合理分配好。前期推荐金币买卡,A5 前不推荐花钱开箱。- 开发者为了拯救非洲人,给了全世界所有玩家同样的箱子获取序列,也就是说,任何一个从对战胜利收获到的箱子,都是按照固定顺序发放给各位玩家的。(当箱子满了的时候,玩家胜利不会得到箱子,因此下一个你本该得到的箱子会再你仓库有空位的时候继续发给你)- 箱子品质是分为银箱子,金箱子,大箱子和紫箱子以及大紫箱子五类。按照 240 个箱子一循环,简化来看是 40 个箱子一循环,用紫箱子,大箱子来替代部分金箱子。然而有的同学获得了大紫箱,目前尚不明确获取机制。个人猜测是紫箱随机成大紫箱。因此,氪金秒箱子可以加快箱子更新,更快刷出紫箱,也未尝不是一种提升方式。- 平民尽量拿钻石买金币然后到商店买卡,这样性价比高,同时每日商店里,白卡买三张,橙卡买两张,这样会比较值。除非你特别想要某张卡,但是不要多买,因为卡片价格会叠加,到后面是一个天价数字。- 新手加 Clan 捐卡是一件互惠互利的事,能赚金币和经验,部落成员之间都可以互捐,只赚不赔。同时一些高等级的 Clan 在接纳你的同时会看你个人资料里的捐卡数,如果太低是不会要你的。- 牢记赚费,即圣水差距,CR 中这一点是取胜关键,比如,对面有 5 费的苍蝇六人组,你用一张三费的箭雨解掉,你就取得两点差距,如果能长期保持,胜利会倾向于你。- 牌组的平均耗费一般推荐在 3.8~4.0 上下,过高出牌慢卡手,过低可能强度不够。- 早期拿到的紫卡对上分影响不小,其中王子和飞龙宝宝属于性价比很高的卡,你可以围绕这些卡构建你的牌组。- 如果你打算在早期氪金,但又希望把钱花在刀刃上,推荐这两篇攻略(尤其第一篇),可以让你少走弯路:- 如果你打算长期玩这游戏,并想仔细弄懂这游戏核心的致胜思路,推荐这篇攻略:(可能看起来比较累,但分析得很到位)------------------ 3 月 5 日更新 ------------------- 不论在哪个部落,强烈建议各位积极捐卡、互相换卡,一起建立良性的游戏环境,你不仅可以从中获得经验和金币,还可以更快升级你的卡牌,这是利人利己的一件事情。- [小技巧][经验分享]无氪党如何选择紫卡------------------ 3 月 6 日更新 ------------------ 箭头代表可替换卡片,可以参考,但不要迷信和照搬,按自己的理解去搭配。- 你知道吗?按 30 块充 500 宝石算,2000 金币实际上等于 6 块钱。- 任何牌组都会有克制它的其他牌组,没有一套牌打天下的情况。所以不建议频繁换牌组,输了多找问题出在哪,防御不足、进攻不够还是圣水吃紧,多对牌组做微调,尽量自己找到顺手的一套牌,然后长期练这套牌。对于大多数无氪和小氪玩家来说,金币基本只够升级一套牌,卡牌池是很浅的,所以主力玩好一套牌先吧。- 人海流有蛮多套路的,也很适合无氪玩家。前期可以试试把建筑放在正中间,两路过来的敌人都会先折路去打建筑,可以吸引一些火力。或者可以两路持续给压力,能避免自己另一路被偷袭,注意留水,看情况迅速拿下一路。1 分钟双倍是人海流最凶的时期,这时候全力进攻一路,一般对手是很难防住的。- 要组好一套牌,先想你的核心牌是什么,然后根据核心牌的优缺点加入弥补短板和放大优势的牌。另外,提前想好你的牌可以玩什么套路也很重要。虽然这游戏也看那么一点点操作,但核心还是个拼脑力的游戏。- 每周日,商店会刷 6 张卡,各位按需购买吧。附火狼的买卡攻略:1)经济允许的话,商店里面的普通卡牌购买5张,分别消耗3、4、5、6、7金币,在公会捐献出去每张获得5金币,正好收入相抵,顺便获得经验;稀有卡牌购买2张,分别消耗40、56金币,在公会捐献出去每张获得50金币,除了经验之外还净赚4金币。2)经济吃紧的话,商店里面的普通卡牌购买3张,稀有卡牌购买1张,每天收入13金币。3)史诗卡牌根据自己的需求购买。- 你在部落的捐卡数会每周一清零一次,但历史累计捐卡数会显示在你的个人资料里。捐卡数的多少,反映出你对部落的贡献程度。所以,平时尽可能积极捐卡是你留在当前部落,和以后去其他部落的一件重要事情。------------------ 3 月10 日更新 ------------------ 旅法师营地出的「单卡详解」,五星和四星半的卡可以参考,其他看喜好:- 旅法师营地出的「氪金指南」,教你如何开箱子、买金币更划算:------------------ 3 月13 日更新 -----------------分享一个小技巧:下兵用两次点按比直接拖拽更好。具体一点,选卡后再按下,不抬手指,你可以选好位置再松开下兵。------------------以上技巧来自 开设的 Clash Royale Tips Channel本频道不定期推送一些 Clash Royale 的小技巧或攻略,帮助新入坑的少年们更快氪金...哦不...上手游戏。少数派 · Clash Royale 讨论群已经有 200 人参与,现在已升级为超级群,邀请链接更新:-----------------一点微小的工作,谢谢大家。有新的窍门或技巧我会继续更新。 我这么帅你不点个关注点个赞吗!?
想要取得胜利绝对是有技巧的不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌【各关键牌解牌思路】1.哥布林飞桶(4费)恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值完美解法:万箭齐发(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林2.王子(5费)新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已完美解法:骷髅大军(4费)\骷髅墓碑(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。3.女巫(5费)新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经
指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。完美解法:骑士(3费)\野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放哥布林(2费),时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!4.骷髅巨人(6费)2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。完美解法:野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。其它解法.1:亡灵大军(5费)也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。其它解法.2:(该解法由Frady提供)巨人(5费)目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放火枪手5费去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。5.气球兵(5费)2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。----重点来了!!!--------重点来了!!!--------重点来了!!!----6.X连弩(6费)3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。完美解法:火箭(6费)释放时机:X连弩被架设后释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)这套这卡怎么破连弩?秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。连弩流的常见布局有2种:A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图7.戈仑石人(8费)6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。完美解法:没有对于这只恐怖的建筑物杀手,想从它身上赚取圣水差,几乎是不可能的。对付它有四种手段1.扼杀于摇篮2.以快打慢3.放风筝4.以暴制暴先说以快打慢吧戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士\哥布林\投矛哥布林\弓箭手\加农炮\万箭齐发\骷髅墓碑\亡灵\炸弹人\冰法\公主\闪电法术所以我们用以对冲的卡牌可以选择1.野蛮人+炸弹人\火枪手(延迟1.5秒后放)理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人\火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。2.王子+野猪理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士\骷髅墓碑\加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。然后我们回过来说说扼杀于摇篮对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师\龙宝宝之类的单位。收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师\龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。如果你们有更好的破解石人的方式欢迎在评论区留言用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了....给各位参考一下简单说说这套牌的打法很明显,这套牌对空力很弱,但我们并不怕万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手-------------------------------------------------最后的忠告:关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻
3.30这次更新两套卡tfboys增强后我被恶心了好几次 机缘巧合下超大宝箱开了23张 组了这套卡去恶心别人
只要抓到机会就是一个塔 没什么特别的思路 找机会下采集器 下的位置一般是国王塔上面一格或者两格(两格是为了吸引火力 赌博行为 拉敌方兵种的仇恨 己方护卫塔血低时下两格) 10费左右时下胖子在国王塔后 慢慢挪过去 到河边时下tfboys躲胖子后 费不够时就补法师 不下tf 这套牌只怕火球或者导弹 同等级基本乱吃…属于我看一次气一次的玩法 胖子可以替换成大皮卡 带大闪电为了劈防御建筑例如地狱塔 可以换成别的法术 看你习惯第二套最近比较中意的卡组 比较看操作 不要慌的话同级基本64开 先分享一个技巧大家可以看到第二张 野猪脚下有尘土
说明是从桥右边跳过来的 下的时候先下哥布林 然后秒下野猪 单位体积碰撞可以让野猪跳过去(要不一般是过桥) 这个combo的好处是 野猪不容易被防御性建筑如地狱塔等第一时间选定 也很难让野猪的仇恨被别的建筑拉走 可以有比较大的几率奔着敌方箭塔就锤过去了这套牌我最喜欢小闪电 非常灵活 2费把亡灵群劈残血 一般箭塔可以无伤全收 2换5赚的飞起来 而且进攻时非常好用
配合野猪往往效果拔群 敌方下的哥布林秒收 可以让野猪多敲好几下 总体思路还是一样 找机会下采集器 之后多是找机会打防守反击 这里又要吹一波小闪 化腐朽为神奇的一张卡 过牌快 防御时晕眩和打断王子冲锋 进攻秒哥布林 打断地狱塔攻击 好处太多了!! 我个人很喜欢这套卡组 很有运营打法的感觉最后说一下最近也很多迫击炮卡组 对付他们的办法就是…如果他们第一波下炮 你是要解的 不过你可以看出他除了炮还有什么防御建筑卡比如特斯拉和地狱塔 加农
值得注意的是 如果第二次他还同时下了迫击炮和特斯拉等 对不起 我直接下另一路火力全开 这样他相当于送了特斯拉的4费(完全没作用) 而不要过于担忧迫击炮
迫击炮没有弩单吃一塔的能力这次就这些 谢谢大家 祝上分愉快3.17更新改良后卡组各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha思路和原来差不多 因为我桶等级太低了就换了猪 抓机会能力变得更强了 而且不再会被箭雨解如果想看的话我再打几把素材总结下朋友撩拨下又回来玩儿了 不过心态已经不同 不会特别计较输赢了 这次简单分享一点解牌和combo王子&皮卡超人1 这两者都属于高伤害 单体作用 比较容易被各种骷髅类小兵制裁 因为伤害高攻速慢 被骷髅们围得团团转 2 在没有骷髅类手牌时候 利用引导它们的方式集火
把王子的仇恨用哥布林吸引 建筑物一起输出 妥妥的~~皮卡也是一样 尽量往中间引导 让建筑+塔多输出一会儿石头人同理 尽量引到中间 双塔+建筑 一起集火还有不要只把王子当做一张攻击卡使用 有时候王子的防守作用不容忽视例如 巨人+法师 的组合 很常见的你可以用建筑吸引巨人仇恨后 等待法师过河并开始攻击 此时放皇子撸法师 两下搞定 此法用于解巨人+女枪 也ok巨人前置巨人————————————原答案国服开启前2200杯 现已弃坑 总共氪金100元左右 7级大本营,简单回答一些个人小心得。1 很重要的一点。这是一个推塔的游戏 这是一个推塔的游戏 在冲杯时不要浪!不要浪!被翻盘的感觉真想摔自己耳光…拿了一星后做好防守再找机会看是否能争夺更多分(如果当天皇冠宝箱已开 那么全力防守 因为拿了多的分数也没收益)2 第一张训练营得到的紫卡 龙>女巫>皇子>骷髅海说说原因 龙宝宝比较没争议 因为没有很明显的counter卡片
女巫相对皇子对使用者要求低一些(个人拙见) 骷髅海因为最容易被剑雨和火球制裁 所以放最后3 卡组要有自己的目的性 清楚知道自己打法优势劣势所在 了解被克制时如何保平局(这很重要)以及不要过分迷信紫卡 等级较高的白卡往往费用低但是也可以起到很好的作用 不是紫卡数量多就一定有优势 适合自己打法的卡组才是容易上分的4
懂得权衡 有时候可以卖一些塔的血量来得到圣水上的优势蓄一波爆发 有时候应该全力防守(比如得到一星优势)然后看是否打防守反击5 小技巧分享
防御性建筑放置位置使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨造兵建筑与采集器 放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~哥布林桶
我们都知道桶会被剑雨完美解 往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效小技巧暂时就这两个
( ?? ??')6 个人卡组分享
猥琐塔防流 思路就是一个稳字 安稳建防御工事 从河到我方一般按照这个顺序因为苍蝇群克制炸弹塔 所以前置特斯拉 墓碑的作用是造出小骷髅 可以吸引一些例如皇子的仇恨 之后就是突出一个猥琐
利用防守得到的圣水优势进行导弹轰炸 (?o?ω???) 如果对方在自己塔后造4费及以上兵种——不要犹豫 直接连塔带兵一起炸一波
特别容易赚 总之就是不要干 就是怂!对面造的所有防御类建筑都相当于送我们圣水优势暂时写这么多
后续再看是否更新吧。祝玩的愉快~有问题也欢迎提问 能力范围内 (/ /o/ω/o/ /)尽量解答
趁着半夜网速好冲到2500了,分享下现今世界第一的钟培生(他和他的小号是目前全球前两名)的牌组:关于这位牛逼玩家的资料:这是全球第一的:这是全球第二的:这是全球第二的:是不是有些意外?传说牌并不多。是不是有些意外?传说牌并不多。这也正符合我的判断:跟你的兵种是不是传说多没有必要关系(传说兵种相对操作要轻松点)我大胆地总结下这个游戏的三大要素:预判操作意识、网速、等级,三者重要程度为30%,30%,40%顺便分享下国内某土豪的钻:-------------------------------------------------------------------------------2100奖杯的付费玩家过来答一下。《部落冲突:皇室战争》对战的总原则有两个:①、用最少的费去解对手更多的费;②、相信你目前的牌组,他们的组合只是跟等级有关。先说第一点,应该很好理解,用自己的少费牌去换对方的多费牌方法有以下四种:一、用远程兵或陷阱解决对手的近程兵二、选好时机用炸弹消灭对方聚集在一起的大量低血兵或陷阱三、选择并保护好你的圣水器,让它产生更多的圣水让你保持优势四、利用好大骷髅的自爆,能够炸掉大量围绕它身边输出的部队第二点是我的一己之见,首先上一张图这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,我随便截的这三场PK,也就是六组高手牌组中,没有一个兵种是存在于所有牌组的。我相信绝大多数(特别是非R玩家)《部落冲突:皇室战争》冲击更高奖杯的玩家都有过这样一种经历:对手(或高手录像)的牌组好好使,我完全copy过来后成绩却不升反降。我的想法是:《部落冲突:皇室战争》目前一共有42个兵种,每个兵种从游戏开测到现在都历经多次改动,可以说平衡性只剩下极微弱的差距,而制约你获得更多奖杯的,是你的操作技巧和牌组等级。作为付费玩家,我在《部落冲突:皇室战争》冲了一千多RMB,得到的结论是:这个游戏是可以不掏钱玩的,但是你玩不爽。我看到答主中有0元玩到2100奖杯的,这应该是非R玩家的极限了。为什么这么说呢?我贴出个牌组升级所需碎片数的统计表格你就明白了(没贴出10级以上的,是因为我还没达到10级……欢迎大R留言帮我补充)从卡牌等级上能看到,基本上非R玩家卡牌升到7级就差不多了,因为从7级升8级需要200个碎片,8级升9级需要400个碎片,此时对于非R玩家来说,无法频繁开宝箱(因为你没钱开宝箱,只能花时间等)的弊端被放大。当你打到2000+奖杯时,你的对手无论如何不会是个新手吧,你们技术上的差距没那么大吧,剩下的就是你俩之间的等级了,每级间的数值差距约10%,这在对战中可谓是重大影响因素了。最后我给题主的结论是:勤练技巧,然后多充点钱。
都在推荐卡牌卡组,很少有推荐操作的,我来一发下兵控制吧。肉盾型起步一般都是以慢和憋为主,所以尽量挑场地最下延放卡,比如国王塔左右两侧下方(图中位置7、8)。建筑卡牌最讲究的就是布阵,高级点的玩家都是注意每一个塔落点位置。特斯拉电磁塔、地狱塔要落在场地最中间(图中位置4、5)。迫击炮、X连弩放在左右边路线上,刚好可以在范围内打到对方的小塔(图中位置3)。加农炮射程较近,放在河道桥头左右,同理协助防守迫击炮、X连弩的特斯拉电磁塔也可以放在两边位置(图中位置1、2)。出兵型建筑和圣水收集器要注意的是,不要离左右小塔过近,避免对面大火箭一下打到两座建筑(图中位置6)。当然,有时候需要调整策略利用建筑吸引火力,所以放置在场地最中间位置(图中位置5)最好。高手过招拼的都是这些细节,多练习多打熟能生巧。
喜欢的人多我就多做几张:-D喜欢的人多我就多做几张:-D
约定来啦(o?へ o? ╮ )
CR 休闲部落:隔壁大队。我觉得需要注意的地方:1. 所有卡牌游戏包括炉石,魔法门,基本要有一个基本思路就是田忌赛马,以少打多,不是其他游戏总是想着用厉害的兵去压制别人,这样容易被防守反击。2. CR 等级压制很厉害,而且就目前来说平衡性的改动较为频繁的,所以不要过早的依赖某一种打法或者某一种高级兵种,否则后期会产生一系列不愉快的游戏经历。我觉得算得上技巧的地方:1. 对自己每一张牌的解法有个了解,要有意识自己的牌会被对方解掉,对方没解掉你就赚了,否则不留后路容易吃亏。2. 同上,别贪,否则经常会被反打一波。3. 经常换牌组,适合自己的牌组才是好牌组。4. 经常和人切磋。
虽然我是一个弱鸡,但是还是来分享一波自己的心得吧,主要是针对a6以下的。防守然后反击肉盾配输出,进程配远程,有配合的进攻。在防守方面,单个生物,骷髅海和苍蝇群有很好的防守效果,野蛮人四兄弟效果也不错。多个生物,炸弹人或者法师,飞龙宝宝效果也不错。当防守过对手一波全力攻击以后就可以在自己残留的基础上进行反攻了。偷袭一路的话,切记兵贵神速,王子和小野猪可以偷袭,飞龙和野蛮人四兄弟这种跑的不快的是不能用来偷袭的,等他们跑过去对面已经有手段来解了。巨型骷髅的挽歌巨型骷髅血量高,阵亡以后还会留下一个伤害很高的炸弹,对巨型骷髅的处理办法常见的有在下图红点位置放长矛哥布林或者小生物吸引他,要避免炸弹在塔下爆炸。但是如果一定要在兵线上用地面部队解骷髅的话,注意地面部队的放置位置,如下图野蛮人四兄弟移动速度不快,如果放在巨型骷髅面前来解巨型骷髅的话,解完之后继续前进的四兄弟会被巨型骷髅炸死,我们可以等巨型骷髅过了桥,在他身后放野蛮人四兄弟,没有其他情况的话,巨型骷髅会回身单挑野蛮人四兄弟,而野蛮人四兄弟解完骷髅以后会继续向前走,不会被炸弹炸到。一骑绝尘的王子和小野猪当我们放下一个王子或者小野猪时,或者对方放下一个小野猪时我们该怎么办1,小野猪的移动速度很快,当对方小野猪跑到你的塔下开始拆塔的时候,不要一次把费用光,至少要留一些,防止冰冻法术。2,大苍蝇群在对付王子,野猪,在防守上有很出色的表现。3,如果你的王子和小野猪一路跑到对面的塔下开始拆塔,对面却没有任何反应,如果他之前用过骷髅海或者苍蝇群等,请预判一下时间,在对面塔下放一发箭雨,很多人喜欢用骷髅海或者苍蝇群来解王子或者野猪,箭雨的释放时间很长,做好预判,在他放下骷髅海的时候让箭雨刚好到达目的地。就在红圈的位置。赌一赌,单车变路虎。这是最后的胜利如果你成功的把对方的塔磨的只剩一点点血量,一个法术就可以带走,请记住这个游戏的名字叫做,冲塔然后防守,接下来一定要做好防守,只要你手里有一个法术,就全力防守,不要过早的把那个法术放出去把塔打掉,那样会激起对手的全力反扑,在最后一秒的时候再把法术放出去把塔打掉。等玩的再多一些再补吧
炫酷的彩色字体和彩色名字来啦~(注:很多是网上找的,答主重新优化整理过)一、
游戏字体更改彩色字体的格式:&c颜色代码&你要打的字&/c&比如:&cff3333&哈哈&/c&,在游戏中显示的效果,如下:进阶:彩虹字体:就是多个颜色代码混合,比如:&cff333&哈哈&/c&&c00ff00&哈哈&/c&&c00ffff&哈哈&/c&就会显示3个不同的颜色“哈哈”。如下图:色表代码奉上:二、 修改游戏名字 重说三!重说三!!重说三!!!
一定要用快捷短语修改,键入即可显示效果,切记不要直接输代码!!!
2. 不确定以后版本会不会取消这个彩蛋……不过这个不是BUG,请放心使用,至少可以炫酷截图一下~\(≧▽≦)/~啦啦啦快捷短语添加方法:1. 安卓,各个输入法都有自带的,找找都有
2.苹果可以用文本替换完成,如下图成功:木有用快捷短语会这样:木有用快捷短语会这样:以下正文:1. 基本方法
&c[6位十六进制颜色]&内容&/c&,这样子内容最多两个字。 变形:内&c[6位十六进制颜色]&容&/c&内。这样名字一半显示黑色,一半显示自定义的颜色。
例子: &cf44336&红&/c&黑
常用颜色:红 f44336 粉e91e63 紫9c27b0
蓝2196f3 绿4caf50 2.能获得更长长度的内容
&c[1-9数字]&内容&/c& 内容最长7个字,但是颜色只有七八种 1白 2红 3绿 4蓝 5青 6紫 7黄。也可以使用方法1里的变形。变形的好处是部落名能够被搜到。如果全是带颜色的,无法搜索到部落
例子: 我爱吃&c2&红苹果&/c&
这样子搜“我爱吃”可以搜到部落。
如果&c2&我爱吃红苹果&/c& 搜我爱吃
搜不到 3.获得三种颜色
a&c2&r&c3&g&/c&内容最多三个字符,三种颜色加一张广告。。。
一手解一手
新手需知:本质上是一个比谁用最少的圣水灭对面兵的游戏。忍住不要下兵。前期放杂兵耗血。对面出胖子。等胖子进塔,骷髅火枪杀。龙,抗塔火枪杀。女巫,女武神或者近战绕后杀。王子,女巫杀。人海战术,剑雨杀。其他杂兵用杂兵顶。一旦无损杀掉,或者塔掉一点血没关系,就有一个单位的优势。再反推回去就破路了。如果只灭了对面一个大单位,不用下重兵,只能耗对面很多血。如果灭了两个大单位,就可以下重兵,直接破路。好了以上都是我同学回答的,刚入坑的脑残星人表示亲测有效!(?????)不说了我去攒杯了嘤----------------1800杯分割线----------------终于攒上1800杯(虽然还是很少)来更一点自己的心得体验~我觉得在五阶及五阶以下都是可以采用防守反击的基本策略的。而且我习惯防守与反击不在一路。比如对方主攻左路,我就在左路放一个小屋+女巫防,一旦防下来我就会马上在右路放一个气球。这种偷袭成功率比集中火力攻一路要高很多哒。现在的卡组长这样~-------------愉快的2000杯分割线-------------石法赛高!石法赛高!
玩的时候,不要进电梯。。。
希望能够对你有帮助。本内容来自于相信很多同学都玩过COC,那么Clash Royale这个游戏必然是不能错过的,不过这家公司做的游戏都有一个共同的点——嗑金!我差不多也玩了两周了,想着也给大家写点东西,哈哈主界面介绍首先我们先来看下主界面,一一来介绍下。 等系统都完全参照COC就可以了竞技场,初始化的竞技场都是1阶,随着玩家的 上去之后竞技场会自动升级。这点的确很多玩家在刚开始的时候会比较迷茫,感觉自己是无法去选择竞技场的,其实就是自动会随着奖杯切换场地的。当然要说场地本身的区别的话,就只有背景的差异。。。。免费宝箱,每隔3个小时会自动有一个免费的宝箱。如果不领取的话,最多累积两个。皇冠宝箱,这个是必须去对战才能够获取的。每拆掉一个塔就是获取一个皇冠,无论输赢都能够拿到打掉塔对应的皇冠。累积到10个就能够打开皇冠宝箱。地图双方各三个塔,只有两座桥可以过陆地单位。地形都是一样的,大家可以了解下。兵种详细介绍和对应攻略王子5废的兵种。这兵种可以通过任何宝箱抽中,也可以通过金币和宝石买到。这个兵种可以说是前期很多人喜欢或者讨厌的。王子可以和其他兵种混搭之后,很大概率就可以直接击破三个塔中的一个。口号:我的冲锋无人能挡!特点:会冲锋,冲锋的时候无论击中兵种还是建筑都是双倍伤害,普攻高。应对策略:现在线上对付王子的策略其实都是一样的,用最小的代价来消耗掉王子的冲锋攻击。对应兵种有:骷髅兵、骷髅兵群、巨人等。这里要注意的是,空军是阻止不了王子的冲锋的。气球兵5废的兵种,气球兵可以说是初期移动最慢的空军,但也是攻击力最高的兵种,没有之一。这个兵种和王子一样,一旦有吸引火力的小伙伴之后,他可以在瞬间毁灭对面的建筑。该兵种只攻击建筑。口号:让我停下你会后悔的特点:攻击力奇高,空军。在自身被毁灭之后会再放出一颗炸弹,但攻击力不高应对策略:由于气球的移动速度很低。几乎只要对空的都可以消灭,尽量使用一些低废的牌来攻击就好了。火枪手4废的兵种,我比较喜欢使用的兵种之一。自身数值比较平衡,而且是初期远程兵种中(防御塔不算)射程最远的。攻击力也比较出色,主要是辅助作用。口号:你看不到我,但我射的到你特点:射程远,自身能力平均。往往能够在对方的防御塔范围外就攻击到了三个防御塔。应对策略:由于火枪手的HP略少,所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦女巫5废的兵种,我最喜欢使用的兵种之一。初期的远程兵种,强力的辅助兵种。口号:我不是瞎子特点:远程。在自身出现的同时会召唤3个骷髅兵。并且女巫的默认攻击是片伤,自带远程的狂战斧。同时当骷髅兵被干掉之后会自动再次召唤。强力辅助单位应对策略:女巫虽然能召唤骷髅,但自身HP不足依然是硬伤。所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦特斯拉电磁塔4废防御塔单位,我最喜欢使用的防御塔,初期的强力防御塔。口号:对哦,我是个建筑,不应该有口号。特点:在不攻击的时候默认会在地底,因此不会被任何的魔法所攻击到。同时自身攻击力高,攻速也快,是不可多得的卡牌应对策略:防御塔在本作游戏中都有一个特点,会随着时间的推移,哪怕不被攻击HP也会减少。所以可以选择不去正面的刚,如果非要打正面的话,可以选择火龙宝宝或者巨人这种HP多的单位进行攻击。由于电磁塔是单体攻击,所以也可以使用骷髅海以及亡灵群等卡牌进行攻击。亡灵大军5废空中单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期强力空中单位,一次能够召唤最多的空中单位的卡牌。口号:我有六条命,你呢特点:移动快速,空中单位。一次可以放下六个亡灵。应对策略:由于单个单位HP很少,所以很容易被任何的魔法所一次性干掉。比如万箭齐发。迷你皮卡4废陆地单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期拥有陆地单位中最强的攻击力,很多人容易看成皮卡丘。。口号:我不是皮卡丘,谢谢,再见。特点:高攻击力,砍建筑简直就是切菜。人物模型很小,容易淹没在人海中而不被敌人发现应对策略:由于HP略少,而且是单体攻击。所以容易被高攻单位以及人海战术所瞬间干掉。往往使用骷髅海对其攻击之万箭齐发3废魔法,整个游戏中最常用的魔法之一,应该是大部分玩家初期能够用的最强力的魔法之一。不过使用过的人总感觉不如名字那么的霸气。口号:你不是在玩三国杀特点:群伤,低废。还想有啥特点???你咋不上天呢应对策略:魔法应该是没有应对策略的,但其实还是有的。往往可以使用一些战术欺骗对方放出万箭齐发,然后马上放下骷髅海等单位,那么短时间内就无计可施了。骑士3废陆地单位,拿着西洋剑,披着战甲,屌屌的样子。攻击力和HP都很耐看,但怎么说呢,没有什么特点说明就是一个废柴,如果不是看在3废上我打赌没有人会用。口号:不要问我为什么跳着走路,因为我在减肥特点:攻击力和HP都很不错,而且低消耗,只要3点。其他,实在看不出什么特点,单体攻击。应对策略:对这货感觉没有什么特别的,火枪和女巫等远程兵种基本上可以在他把自己杀死之前耗死骑士,总觉得单位不如名字霸气弓箭手3废的陆地单位,和COC的样子长的一毛一样,不知道还以为她们穿越了。口号:我是你,你是我。特点:用过的人就会有个感觉,嫩是嫩,但又感觉有点用处。3废召唤出两个单位,并且从HP上是通过计算的,不会被一些魔法一击毙命。如果硬要说特点的话,就是低废,2单位并且是陆空兼顾吧应对策略:与一些低HP的都一样,随便切切草。。。哥布林2废陆地单位。是的,又和COC长的一毛一样,但这次至少不是小偷了。。。口号:快点给我抢资源啊!不对,这里不是COC特点:2废3个陆地单位。适合人海战术,而且移动速度奇快,所以需要注意放置的位置,否则就是比任何单位都要先死的命运应对策略:嫩草我不解释。。。巨人5废陆地单位。COC穿越单位,只会攻击建筑。口号:谁敢说比我肉?特点:陆地单位。整个游戏最耐cao的单位之一,无脑向前冲,而且攻击力不低。主力肉,适合正面硬刚应对策略:巨人移动缓慢,使用人海战术包围住就可以了。就如同你在war3中拿着一堆兵,先M住对手,然后H定位一样。巨人死的很快瓦基丽武神4废陆地单位。我终于看到一个女性角色了。口号:我好晕。特点:HP耐看,并且是以自己为圆心旋转攻击,适合将她放在人群中,瞬间一切就安静了。应对策略:一般女武神出现的时候就已经完成了她的使命——清兵。所以应对不能。。。。投弹兵3废陆地单位。COC穿越单位。嫩草。口号:我终于不是炮灰了特点:片杀。远程单位。一般作为辅助存在应对策略:HP太单薄。以魔法和厚HP的单位吸引之就可以了。但一般投弹兵死之前也就完成了他的使命骷髅军团4废魔法。可以说是游戏中使用最频繁的魔法之一。口号:一般我们只出现几秒,然后死于万箭齐发特点:瞬间可以发动人海战术。对于巨人,皮卡这种高攻的单位最为有效应对策略:如口号说的,万箭齐发,火球术等魔法都可以直接致命。当然如果放一个女武神的话,你懂的火龙宝宝4废空中单位,如果买的话需要2000金币。可以说是初期强力的空中单位。口号:我不是泡泡龙,真的。特点:空中单位,HP,移动速度都很不错,也是一个远程单位。并且吐出的火焰是片杀应对策略:这货其实用着用着就发现,远程攻击的距离并非很远,而且攻击力真心不高。所以可以用火枪手这种单位去单挑了。哥布林投茅手2废陆地单位。这货我忘记COC中有没有了,反正就是浓厚的COC风格。口号:我们不是外包,我们是正式员工特点:低废3单位,可以说性价比非常高。而且是远程单位。往往是在人海战中以及初期骚扰时候加入的重要角色应对策略:这货虽然很好打,但是随着等级的提升还是很可怕的。属于一定要快速消灭,一旦成了规模之后,会很痛苦的。哥布林小屋5废生产类单位。这种单位的出现大大增加了游戏的趣味性。口号:你们才是外包,你们全家都是外包特点:放置的位置很重要,放的不好容易被魔法片伤。会源源不断的召唤哥布林投手,是形成人海战术的必要条件应对策略:由于是死单位,只要对方放置不好,可以使用魔法进行群体攻击。而且如果只是一个,两个单纯的小屋,过来的兵会被箭塔直接秒杀。所以在不形成规模之前不用在意,不要去关心这个死的建筑。火球4废魔法。怎么说呢,我个人感觉火球的确是很多游戏的标配,没有火球好像就缺少了什么。口号:fire in the hole特点:这货褒贬不一。我也不好说。属于高攻击力片杀魔法,我个人住要偏向于攻击建筑。但如果攻击单位的话,也会造成单位的硬值,这貌似是初期唯一能够造成硬值的魔法应对策略:这个就很难了。就算引诱,对方也不会用一个4废的魔法来上钩,所以,自求多福吧。亡灵3废空中单位。这货可以说,只要出现亡灵大军之后就不太会有人来用。口号:代表蓝天消灭你特点:其实我没有明白解释中的炸上蓝天是什么意思。这货3废3单位,血少,攻低,实在看不出什么特点应对策略:魔法或者片杀伺候之骷髅兵1废陆地单位。全游戏最低消耗。这货的出现让王子的冲锋成为鸡肋。口号:牺牲小我,成就大家特点:不用说,最低消耗。1废4单位。可以直接放出来抵挡王子的冲锋,没有商量。应对策略:这货只要出现,必然就马上完成使命。是死是活对方都不关心了,你还关心么?炸弹塔5废防御塔。初期防御塔中的极品。口号:站上塔我就变贵了特点:片杀并且血厚,攻击力也还行。在战斗初期放一根可以安心一分钟应对策略:不要人涌上去。一般对方都是放在过桥的核心处。所以还是魔法或者单个高攻击力单位前往,最好就是绕路。骷髅墓碑3废生产单位。人海战术必要的卡牌之一。口号:我们不拍鬼吹灯特点:3废低消耗,同时可以源源不断的出现骷髅兵。而且在建筑消失的时候会再次出现N个骷髅,随着等级增加而增加。应对策略:对于生产类的,我就一句话,尽早干掉野蛮人5废陆地单位,很平,真的很平,比飞机场还要平。这货用不用我觉得完全看爱好了。口号:COC的icon就是我啊,谁不认识我!特点:5废4个单位。加起来HP和一个巨人一样了。无论人海战术还是单独出现都很有威慑力应对策略:这货其实也很2,4个单位的出现注定就是被片杀的防御塔和单位玩到死。火龙宝宝,女武神都是不错的选择。加农炮3废防御塔,又是一个COC直接移植过来的东西。这货还是很好用的。口号:防御塔没有口号!特点:低废,高攻击力,高频率的防御塔。很好用,但就是不对空应对策略:这货不对空啊,我都说了,而且单体攻击。人海也可以淹没掉野蛮人小屋7废防御塔。生产野蛮人这样牛逼的兵种。特点:看了野蛮人的数值你肯定会觉得这货性价比很高。的确,但是7废的高消耗容易一失足成千古恨,所以看时机最重要。尽量在2倍的时候去用应对策略:这个建筑相比哥布林就高档多了,但消耗掉HP也可以让它尽快的消失。火箭6废魔法。是的,这货真的是上天了,不信你们自己去用了看看。口号:我就上天了特点:高攻击,可以直接摧毁对方任何召唤建筑应对策略:可以引诱,但往往对方用这个直接对你老家开打连弩6废防御塔。这货太逆天,不过之后看到高射炮的就会发现比这货还要逆天。特点:高攻速,射程远,可以从自己家直接打到对方家。逆天就是在这里应对策略:这货攻击力实在是小,而且距离被计算过的,我们可以在河对面放一些远程单位,直接可以弄死连弩。狂暴法术3废魔法。COC移植魔法之一,这货用处太多,就看战术。特点:一定时间内让区域目标狂暴。包括单位的攻速,生产速度,移动速度等。大家可以yy了应对策略:自己也放一个狂暴吧,或者直接冰冻魔法伺候地狱之塔5废防御塔。这货可以说是bug的存在,看攻击力就知道了。特点:对移动缓慢的目标特别有效。攻击时间越长攻击力越高。明显是大后期单位应对策略:低HP。而且开始攻击力略低。按照一定的策略可以摧毁。不过一般还是绕路或者无视
再次编辑的原因是因为又过去一个月了,而且前天安卓版开放后又玩了个小号并建了个部落,发现有好多新手有不少误区,所以想再来总结一下。首先上一下0氪金一个半月的成果……………………………………………………………………………………………………………………………………………………开始写了不知道是从1还是9开始,就从1重新来吧。1刚开始不要用宝石来加速开箱子!!!部落里好多新手说起宝石来都说用来加速开箱子了,宝石用来换金币去商场里买卡最合适。如果能坚持攒到500最好,当然如果有特别需要的紫卡可以买一个或两个60钻石。平民玩家最好不用买紫卡。2好多新人加部落后不舍的捐卡,总觉得捐卡就是吃亏,自己还不够用怎么舍得给别人,这种思想绝对错误。捐卡可以得经验和金币,这两者尤其在前期特别重要,前面经验不多就可以升级,升级后你的主塔和公主塔的生命和伤害都提高,对打竞技场帮助特别大,金币更不用说了,没有金币刚看着能升级难受么。3部落里新手要卡都喜欢要橙卡,有人做过数据要白卡转换成金币要比橙卡多,更何况3级白卡要一次就能升级4级,要两次就能升级5级,白卡明显更容易升级更快提高战斗力。4竞技场等级越高得到的宝箱里面金币和卡越多,卡的种类越多,所以尽量往上走。5商场里前3张白卡1张橙卡是稳赚的6有事没事多打打友谊赛可以快速提高技巧。7一级紫卡=3级橙卡=5级白卡 1级橙卡=3级白卡 根据这个等式前期上等级高的。8有问题评论区问,肯定会用心解答的…………………………………………………………………………………………………到今天应该玩了半个月的新手吧。首先贴下现在的卡片作为0氪金的玩家谈一下自己的感受和体会。作为0氪金的玩家谈一下自己的感受和体会。1。如果你刚开始玩紫卡比如说龙的话可以买一个对你提升会很大,但越往后作用会变小。因为到后面1级反而不是那么给力而且后面总是会抽到的。2。我建议是刚开始如果你有房子可以下房子,其他的话最后是等着对方先手。3最好把战场控制在自己阵营里,比如如图所示对方下龙当龙走到河道的时候我再下龙当龙走到河道的时候我再下龙然后靠着塔的帮助自己的龙最少还有半血。然后靠着塔的帮助自己的龙最少还有半血。4等级很重要,卡再好低等级也不如白卡高等级。5开紫箱子是有固定顺序的,12.132.204会出紫箱子。开紫箱子是有固定顺序的,12.132.204会出紫箱子。6每日买卡之前看到过一个图,白卡3张紫卡1张买来了部落捐了是稳赚金币和经验的。然后白卡买到11金紫卡买3次综合来看是不亏的。7平时加部落多捐卡,捐卡有金币有经验。8每次调整卡组最好换一个去打几次再换另一个,不要一口气把自己的卡组换成另一套新的这样你肯定不熟悉会掉很多分的,不要问我怎么知道的……9暂时就想到这些77777
你只有八张牌,也不能预知自己遇到什么对手,所以打多了一定会遇到正好克制你的对手。过分追求攻防的覆盖面只会导致失去自己的特色,降低攻击性。选择一种自己最舒服的打法,然后尽可能多的获胜。遇到克制自己的打法,不用较劲,直接退。
受到了@ 隐藏小技巧的启发,本宝宝狗尾续貂地补充几个被遗漏的小技巧,多图预警。(1)合♂体其实这种坐骑类的兵种是可以和龙宝宝合体成为超强兵种的。其实这种坐骑类的兵种是可以和龙宝宝合体成为超强兵种的。但是方法比较难,不是每次都能成功——先放龙宝宝,然后再龙宝宝还没部署完成的时候在它身上放坐骑兵!见证奇迹的时刻到了!!!这就是龙王子,超高输出,血量叠加,但是缺点是不能冲刺了。这就是龙王子,超高输出,血量叠加,但是缺点是不能冲刺了。接下来的龙黑王子——然后,龙骑士——拆塔神兵,只是血量比较少。拆塔神兵,只是血量比较少。(2)超高速建筑我们都知道狂暴魔法可以增加攻击速度,且十分可观,但是如果我们用镜像魔法,让两个狂暴魔法叠加会发生什么事情呢?方法是:先放建筑,然后狂暴,然后镜像狂暴。方法是:先放建筑,然后狂暴,然后镜像狂暴。见证奇迹发生的时刻!!!超高速电击棒——这酸爽!!!这酸爽!!!然后是超高速丢雷楼木——这酸爽,我丢丢丢!!!这酸爽,我丢丢丢!!!然后是超高速EX咖喱棒——哇!真是一夫当关万夫莫开!!!哇!真是一夫当关万夫莫开!!!(3)抄近路bug声明:这是一个bug,慎重使用,封号后果自负!!其实由于游戏设置的不完善,在某些地图,两个皇家塔后面的路是想通的!!如图所示所以,我们可以绕过前面的防御塔,来进行直接打击所以,我们可以绕过前面的防御塔,来进行直接打击方法:用建筑把皇家塔两边出口堵住,然后用体积很大的巨人放在塔后,体积小的不行!见证奇迹发生的时刻!!!例如这样,巨人会尝试出去,但是出不去就会往回走!例如这样,巨人会尝试出去,但是出不去就会往回走!看到了么么么么!!!小心你的背后!!你死到淋头了!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈看到了么么么么!!!小心你的背后!!你死到淋头了!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈以上均为本人发现的小技巧,如果你成功了,我会很开心;如果你失败了,只能说明你没有掌握要领,请多加练习。嘻嘻嘻
一开始抽的第一张紫卡,其实每一个都可以,王子虽然挺厉害,但是骷髅军团和女巫是可以完克王子的。兵种克制大体是:人海(骷髅军团,女巫,小黄人等)克大怪(王子,皮卡等)aoe(飞龙宝宝,炸弹人,剑雨,炸弹塔等)克人海尽量多上杯,一个是你有机会得到更多种类的卡,一个是你阶位越高,打到的箱子给的钱和卡片越多,箱子是240个为一个轮回,在第12个,132个,204个的时候会得到紫色箱子,比如你现在手里有4个箱子,你再打就不会得到箱子,计数依然会停留在4个,而当你开了一个箱子,再打得到一个箱子,计数会变成5,在你得到第一个紫箱子前,尽量多上点杯,这样紫色箱子可以得到更多的钱和卡。在等级3后随便找一个部落加,可以要卡和捐出自己不需要的卡来换取金币和经验,可以完成成就,得到100钻石,钻石不要用来开箱子,全部用来买金币,每24小时会商店刷新3种卡片可以用金币购买,碰到需要的紫卡,就2000买一张,普通卡起手3块,每买一张涨1块钱,前三张都可以买,3,4,5块,稀有卡片起手40,可以买一张,将来用来捐卡,普通的捐一个可以得到5块钱和经验,稀有的捐一个可以得到50块钱和经验,经验多了升级后可以提升塔的血量和攻击力。多看巅峰对决,多在部落里和别人打友谊战,很快会找到自己稳定上分的打法。通常开局10水起手,等对方先手然后找到克制的兵种,防守反击就是一个换资源的过程,如果忍不住想自己下兵,就下到塔后,让兵自己跑一段,攥攥水,好应对接来下对方的牌。要大体对对方用水的情况有个了解,比如双方在一边激战,对方扔下两个卡片后水应该是空的状态,然后如果你有5水,就可以在另一边扔下一个王子,基本可以推掉对方一个塔。暂时就这么些,想到和探索出后再分享。
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