我玩的一个游戏,用自己名字设计英文名是英文名的游戏和不可思议之路差不多不过背景类似于三维空间

不可思议之路是一款特质创意游戏,游戏界面简洁到不可思议,白色的画面上一条纸带般的蓝色跑道无限延伸。而在跑道上飞驰的不是热血小青年也不是超人大叔,而是一颗白得跟背景毫无区别的圆球。
苹果版下载
安卓版下载
本站仅创建用户沟通交流的信息平台,所展示的游戏/软件内容来均来自于第三方用户上传分享,资源仅作为用户间分享讨论之用,除开发商授权外不以盈利为目的。如果侵犯了您的权益,请反馈,我们将第一时间处理。
1极品飞车:无极限v1.0.8赛车游戏
2饥荒手机版v1.0冒险游戏
3我的世界奇迹v1.5.1休闲游戏
4数学农场v5.1休闲游戏
5辐射岛v1.0.0策略游戏
6永不言弃v1.0休闲游戏
7我的会说话的安吉拉v1.0.4休闲游戏
8糖果萌萌消v1.2.0休闲游戏
9流浪狗模拟器v1.0休闲游戏
10魔幻粒子v1.3休闲游戏
热门游戏:
最新游戏:
网络游戏:最全电子游戏编年史第二篇—这些著名游戏你全玩过么最全电子游戏编年史第二篇—这些著名游戏你全玩过么小孟玩游戏百家号1988年——忍者龙剑传忍者龙剑传是忍者类游戏的一座高山,也是在美国最受欢迎的日本游戏系列之一。第一版本是1988年发行的忍者龙剑传街机版。从1988年的fc时代再到当下的x360时代,忍者龙剑传始终是世界电子游戏中高品质高难度的象征,在忍者类游戏中的地位就像是格斗游戏里的kof和街霸,rpg游戏里的勇者斗恶龙,亦或是国产游戏里的仙剑奇侠传。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。拥有好的开端的游戏很多,但是可以将所有续集都做的和第一版本一样好,一样受欢迎的就非常罕见了,忍者龙剑传就是其中之一,它在日本被评为十大忍者类游戏和十大街机类游戏,也是世界公认的ps3平台最难玩的十大游戏之一,经典就是经典,不说了,我先去玩\之章了。差点就错过了一款老经典的国产游戏了1988年——大富翁!中国游戏第一次出场,好嗨激动\(≧▽≦)/先放上前三代游戏封面大富翁默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁的第一代于日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。而二代于日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。第三代是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。大富翁的狂热玩家认为大富翁3整体的游戏设计平衡是大富翁系列中最好的一代,他们肯定3代制作小组在一个系列游戏转换本质的实验之作上打了一场漂亮的仗;而《大富翁3》也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。当年在学习机上天天玩,每次赢了都感觉自己真的在现实中发财了一样,作为陪伴我们童年的国产游戏,它值得被我们铭记。1991年——重装机兵重装机兵是一款发行于1991年的经典fc角色扮演类游戏,当时正处于rpg游戏黄金时期,竞争非常激烈,重装机兵以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。在1991年获得年度fc原创游戏第一名,是当年最炙手可热的经典fc游戏。玩家所扮演的主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。简单地说就是末世流派。1991年——文明回合制战略游戏当之无愧的第一名,也是众所周知的战略类游戏开山鼻祖,可谓是无冕之王。文明系列对于中国人来说可能比陌生,但是对于欧美玩家来说,它的地位就和中国的仙剑奇侠传在国人心目中的地位一样。1991年,席德·梅尔为美国微文公司创造了一款DOS下的回合制策略电脑游戏。之后经过二十多年的时间,这系列已经有了十几部作品,并确立了一类典范,自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则(扩张,发展经济,研究科技,击溃或吞并敌人)。文明系列连续十余年霸占国际互联网前100名游戏的排行榜上的前3位,而之所以可以得到这么高的评价,肯定是有它的过人之处的。游戏的音效一般,比不了当今的很多游戏,但比其它战略游戏还是强多了。游戏的画面虽不及某些冒险游戏,但凭借Windows的强大机能可随意改变分辨率,玩家可以有自己的选择。除此以外,游戏开创性地附带了地图编辑器,玩家可以随意改变地形与环境,可以说,自主性非常高。多说无益,大家可以去玩玩,我相信你也会爱上它的1992年——扫雷做为半个游戏高手(毕竟玩的游戏太多),能被我评价为高难度的游戏非常少,比如说前面的绿色兵团和忍者龙剑传,而能用最简单游戏方式就让我崩溃的,除了扫雷我也找不出别的了。1992年发行的扫雷其实最开始并不是专门为了让玩家玩的,而是…………猜猜看是为了干啥答案非常简单,是为了让当时鼠标的windows用户可以更快掌握左右键的操作,并培养鼠标移动的速度和准确性。这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。1992年——真人快打被称为十大最血腥格斗游戏系列的真人快打发行于1992年,虽然因为真人快打近年来的血腥风格让很多家长表示不爽,但是还是必须承认,真人快打是几十年来绝对排行前十的经典格斗游戏。真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜後可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。MK是首次引入隐藏角色概念的格斗游戏。在1992年的MK1代中,如果满足特殊条件则可以与隐藏角色REPTILE(蜥蜴)对战,但这代中的蜥蜴只是个蝎子与绝对零度的结合体,没有自己的招式。而Capcom的首个隐藏角色Gouki(豪鬼)则要到1994年的SSF2X才出现。(SF2的四天王不计算在隐藏角色之内,因为他们是游戏流程中必会遇到的对手)除此以外,它创造了最早的格斗游戏场地切换,还记得在DOA3(死或生)中饱受赞誉的场地更换吗?你可以从山顶打到山脚,从房间内打到大街上。实际上,场地切换这一概念早在1995年的MK3中就已经有雏形了,在MK3中,你可以一个上钩拳将对手打飞并撞穿天花版,接着跟随对手跳到上一层不同场景继续战斗。曾几何时,美式格斗也曾铺天盖地,然而人类在前进社会在发展,一切不符合时代需求的牛鬼神蛇统统被扫进了历史的垃圾堆。在日式格斗一统天下的如今唯一屹立不倒还能在主流平台放光彩的美式格斗游戏只剩《MORTAL KOMBAT》(拳击之夜及WWE这些体育游戏排除)。也许MK系列会是美式格斗游戏最后的光芒。1986年——魔法门魔法门系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。如果你是一个不折不扣的ADD游戏狂热爱好者的话,那么你不可能说你不知道“魔法门”这个系列的游戏,正如爱好奇幻小说的读者没有不知道《龙枪编年史》一样。虽然这系列的历史并不如《创世纪》、《巫术》或者《冰城传奇》悠久,但是诞生于1986年的《魔法门》系列从十六年前就不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。这款凝聚了Jon 3年心血的游戏终于于1986年的圣诞发售了,它比《巫术》浅显,比《创世纪》复杂,以在当时出类拔萃的画面效果、完全开放的游戏世界和庞大的任务体系征服了无数玩家,一经问世便引起了强烈的反响。续作的开发成了顺理成章的事,在随后近10年的时间里,“魔法门”共推出了5部质量出众的续作,神话得以继续。“魔法门”系列素来以波澜壮阔的世界观和无与伦比的自由度著称,它创造了最令人神往的虚拟世界之一——恩洛斯大陆(Enroth)。恩洛斯是一个类中世纪的魔法王国,是一块曾经演绎了无数英雄史诗的土地:从诗情画意的新索匹格到威严宏伟的铁拳城堡,从黄沙漫天的飞龙沙漠到迷雾重重的浓雾岛,从银装素裹的冰冻高原到终日不见阳光的地下城,处处闪耀着剑与魔法的光芒。当然,还有传说中在某个黑暗中的洞穴中等待冒险者去挑战的巨龙。育碧是当今世界最成功的游戏公司之一。日,育碧在3DO申请破产之后买下了魔法门系列。魔法门的历史翻过了3DO的一页,育碧的时代已经来临,广获好评的《魔法门之英雄无敌5》和《魔法门之黑暗弥赛亚》证明了魔法门的传奇故事仍然在某个不知名的位面延续着……1990年——雷电《雷电》是一款由西武开发的射击游戏;也是全球弹幕游戏的鼻祖之一,游戏《雷电1》在1990年在日本上市,受到许多街机迷的热爱,随后在1998年推出雷电1的续作《雷电2》把弹幕游戏推向世界,在2005年推出的革新大作《雷电3》取代了传统的2D画面变更为3D画面,并在各种游戏平台,街机,电脑上出现,全新设计和玩法使玩家络绎不绝1993年——豪血寺一族日本投票选出的十大格斗街机游戏之一,排行第九。1993年推出,当时格斗游戏非常流行,但本作还是给街机游戏带来了轰动。这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王2,真人快打以及侍魂等在市场上竞争,并且获得成功。是这个游戏把搞笑的元素带入了格斗游戏。谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?此外,把每个角色都赋予动物的形象也令人耳目一新,但是在续作中被淡化了。初代剧情是这样的豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!《豪血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。老太太会从她的年轻对手中吸取能量而返老还童。大概在街机作推出两年后,阿特拉斯又在家用机系统超级任天堂和世嘉五代上发布该作。1993年——星之卡比《星之卡比》(英文:Kirby;日文:星のカービィ)是HAL研究社和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,同时星之卡比也是该系列的主角。该游戏最早于日(初代)发行。当时在HAL研究社任职的卡比之父樱井政博(Sakurai Masahiro)刚创造出此角色时本来只是一个未完成游戏的一个叫做Popopo的小角色,但因很多人喜欢它,所以让它在Game Boy游戏《Twinkle Popo》当主角。后来Popopo改名“卡比”,游戏名也改为“星之卡比”。而系列的第二款作品《 星之卡比:梦之泉的物语》,[1]正式为卡比添上粉红偏白的颜色,这也为以后的星之卡比游戏奠定了一个基础。从现在看来,星之卡比第一作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到Mario的高度的。究其原因,非常简单,那就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是Mario都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑Game Over的。简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如KingDedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式Extra Mode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。1987年——洛克人洛克人,是游戏开发商Capcom中的稻船敬二在1987年所造的游戏系列。元祖洛克人所指的是最初在FC上发行的第一个系列。该系列在FC上一共发行了6部,后来又在其他主机上陆续发布,已经延续到了10代。该系列还包括洛克人世界系列、洛克人与霍特、洛克人足球、洛克人大富翁等。1987年至2016年12月,《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过3200万游戏,这个恐怖的数据也代表了洛克人在fc游戏中不可撼动的地位。当年的一代洛克人可以说是高难度和高品质的象征,多少人为了通关把眼睛都熬红了最终不得不放弃,当年可以把这个游戏打通基本上那都是可以吹一年的事情。1994年——魔兽争霸暗黑、星际争霸、魔兽争霸、魔兽世界这四个游戏奠定了暴雪超然的地位,其中对中国玩家影响最大的应该是暗黑破坏神和魔兽世界,而魔兽争霸则是暴雪打响名气的首个经典游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》年发行,自然最经典的应该是魔兽争霸3,但是如果没有初代打下的良好基础,魔兽争霸3也不可能这么被人们喜爱。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪以&Chaos&等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。我们来评价下一代,二代和三代先说说一代大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。再说二代《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从2代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。至于最为出名的魔兽争霸3,暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。妈蛋当年为了玩这个被我爸起码砸掉三台电脑暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。爹妈也告诉了我们,玩游戏开心,挨打也要开心哦没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过中国各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程。最后总结下,冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大,当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎立。1994年——铁拳《铁拳》是由Namco开发制作并发行的一款格斗电玩游戏系列,于1994年发行第一部《铁拳1》。该游戏最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上。铁拳是什么? 是黑暗,弱肉强食,无情的世界! 是具有独特魅力的个性角色的世界!是具有豪爽喧哗的格斗!是博大精深的对战!是广大玩家所喜爱的,不可替代的铁拳!这是一个弱肉强食,冷酷无情,宿命轮回的世界!不同于其他游戏世界,这里没有明显的善恶对错之分!却总是充满了复仇,阴谋与背叛!最早的铁拳号称是对应人体工程学的游戏,四个键对应左拳右拳左腿右腿,不操作或者摇杆后撤就是防御,比起VR的拳脚防来的好上手一些(手型单说)刚开始的铁拳还有一个特点,就是主角并不厉害。你看kof的京和街霸的ryu在游戏中的性能排行再去看铁拳里三岛一家子.....当时的铁拳还是很有情怀的游戏,每个角色都有一定的文化背景,而且一般1p造型都是代表其格斗流派或者是民族的服装,比如花郎的跆拳道道服,2p才是一些休闲装。格斗流派也都各式各样,很有特色。现在的铁拳,系统应该说越来越注重缩小玩家之间的差距,然后上手难度也在变低,之前的铁拳革命的系统已经被骂得不像样了,6代资料片bloodline rebellion里大受好评的崩地系统到了革命里就几乎废了,老玩家不爽,新人欢喜(终于不用被对方愤怒状态下一套连血槽就没了)。不过呢,拳拳到肉的打击感还在,浮空的爽快度还在,对于新人来说哪怕是被揍,光看画面其实也是一种享受。1994年——恐龙快打恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多90后的回忆,在游戏厅不分昼夜地拼杀。1994年恐龙类型的题材很受大众欢迎,这款游戏恰恰就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》,靠经典商业题材——&恐龙&来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。《恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款经典的街机游戏。该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。1994年——极品飞车《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。极品飞车1发行于1994年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作。1代的安装界面是历代中最优秀的1995年——仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为了经典。仙剑奇侠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑,展示着中文游戏新的高度。从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为国产单机游戏中一时无两的焦点。仙剑系列每一个角色的开场诗词,以及仙剑系列剧情诗词创作部分可以说早已成为一代又一代的经典所为玩家熟知。“仙剑奇侠传”系列自子1995年第一代作品发行以来,经历了近二十年的打磨,仙剑系列已经成为了中国单机游戏近二十年以来的扛鼎之作,赞誉不断。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小孟玩游戏百家号最近更新:简介:不一样的游戏,不一样的操作作者最新文章相关文章您好, []|
本期采写张越
有人说三三得久。
alvinxchen
时代变化快,男色需求高。说到“小鲜肉”,这个火了没几年的词儿如今已然把娱乐圈堵得水泄不通,把大小荧幕、报章杂志、公交站牌、互联网移动端霸占得满满当当。什么?你以为我们还要讲李易峰?鹿晗?杨洋?吴亦凡?No&no&no,各位,是时候扩展一下你们的“鲜肉”名单了!这一次,《贵圈》把目光瞄准了娱乐圈一众95后、甚至00后的新面孔:吴磊、王俊凯、王源、刘昊然、张逸杰、白敬亭……是不是已经看到了他们脸上多得都要满出来的胶原蛋白?有没有嗅到他们身上散发的无处安放的荷尔蒙?不管你熟不熟悉他们的名字,他们都在那里,像塘主承包了鱼塘,像尔康承包了表情包,当然他们也进入了“新男神卡位战”的预备队伍,成为下一任全民偶像的优质储备。本期《贵圈》采访到他们的经纪宣传团队,以及业内资深经纪人、媒体人,带你解读这几位烫手少年偶像的成名之路和前景挑战。另外,鉴于他们作品数量有限,但是拥有极高的颜值与极大的潜力,我们姑且称这些新上位的少年们为“小小鲜肉”。【】
点击添加焦点图
(由左至右)吴磊、白敬亭、王俊凯、王源、刘昊然、张逸杰“小小鲜肉”有三宝:清秀、早熟、卖腐好这群95后的“小小鲜肉”正以一种罕有的清澈与干净改写着娱乐圈新偶像的标准――很显然,在腐女、怪阿姨遍天下的如今,“浓眉大眼的正太范儿”、“比天高比地厚的头发帘儿”这些已经不能满足大众对“鲜”的认知了。真正的“鲜”,要有“眼看着隔壁老王家儿子越长越帅”那种触手可及的亲切感,并且伴随“跟偶像们一起长大,觉得自己都变好看了”那种莫名而生的情愫。新一代“养成系”明星:粉丝可以和自己的偶像一起长大99年出生的吴磊,三岁就出道拍广告了――2002年他接拍了某保健品的广告,自此启发了他的表演天分。之后,小朋友的演艺道路顺风顺水:6岁出演《封神榜》中的小哪吒、《少年杨家将》里的小杨六郎;8岁和马雅舒、刘恺威合作,出演《顺娘》里的金水;2009年被尚敬导演选中,成为情景喜剧《家有外星人》的男一号。去年小笼包出没的新版《神雕侠侣》(虽然大家全部都冲着吐槽鸡腿去的),有很多人对吴磊扮演的这枚少年杨过印象深刻,久久不能忘怀。与吴磊同年出生的张逸杰,虽然起步比吴磊晚很多,但10岁出道在娱乐圈也算是不折不扣的童星了。2010年出演第一部电影《宝贝快跑》后,张逸杰参与了一系列热播剧的演出:《活佛济公2》、《轩辕剑之天之痕》、《王的女人》、新版《神雕侠侣》等;在去年红透半边天的《古剑奇谭》中,少年陵越让他一举成名,虏获大批粉丝的心。TFBOYS的成员王俊凯和王源更是不必多说,在十四五岁的年纪能有如此之高的人气,让人难以相信。仅仅三四年前,他们还是用电脑摄像头录视频、用稚气的童声唱歌、唱错歌词还会害羞的小朋友(当然,他们现在才刚迈入青少年行列)。回望以上几位的成名之路,有一个共同点,那就是小小年纪便打下群众基础,就算是普通观众,也会随时有种“这孩子都长这么大了”的赶脚。记者在采访中遇到一位吴磊的“亲妈粉”,而且她还是吴磊粉丝的亲妈。据她回忆,今年上初三的女儿从小学的时候就是吴磊的忠实粉丝,从《家有外星人》看到《神雕侠侣》,这些年来,吴磊从荧幕中的“淘气包”长大成为帅气俊朗的少年,女儿也从“小不点儿”长成亭亭玉立的少女,“吴磊就好像陪着她长大一样”。“养成”的情感,加上愈发不可收拾的美貌,还有大把大把的成长空间,“小小鲜肉”就这样诞生了。这个世界还是看脸没错 但口味不再单一“美就是正义”这句话放在任何世代的“鲜肉”界,都是通用法则,但如今的“小小鲜肉”们,早已不是“小小少年没有烦恼,无忧无虑乐淘淘”的简单模样了。“不堪一握的腰肢,雪白的肌肤,斜靠着躺椅,琉璃般的眼睛淡淡一扫,犹如层雾沙轻覆着……”白敬亭就属于玛丽苏小说中的这种食草治愈系美少年。网剧版《匆匆那年》总编剧田博回忆第一次看到他的情景时说道:“就在我们快要绝望的时候,白敬亭从天而降,带着一脸懵懂和干净的眼神,连我这个男人,都不免心跳了几下。”所谓“男主是给女主爱的,男二是给观众爱的”,白敬亭在《匆匆那年》中饰演的痴情人乔燃,曾让多少粉丝心疼不已。相比于白敬亭“令人怜惜”的feel,拥有阳光呆萌外表的刘昊然却在努力塑造“小硬汉”的形象。借去年大热的电影《北京爱情故事》被大众熟知,今年刚刚18岁的刘昊然虽然拥有帅气的外表,但貌似并不想戴上“花美男”的帽子。在真人秀《真正男子汉》中,他的硬朗形象给粉丝留下深刻印象,小小年纪的他居然很爷们地说出“伤疤是男人的勋章”这种话。每当看到他小小的身膀在烈日下艰苦训练,姐姐们恨不得对着电视屏幕为他擦汗递水。另外,“小小鲜肉”们长相清秀,言谈举止又跨越了年龄,让一些腐女粉丝们忍不住YY幻想。例如,TFBOYS就是当年在B站被大批怪姐姐、怪阿姨关注,才逐渐让公司看到卖点,故意让王俊凯和王源搞点若有若无的“小暧昧”;在最近热播的《旋风少女》中,吴磊和杨洋的那场“共浴”桥段更是让人差点忘了这是个励志故事……于是,“搞基卖腐”也不失为新科偶像们人气飙升的催化剂。演技是什么:“演的什么戏+造话题的技巧”“在今天的娱乐圈,‘演技’就是‘你演的戏有多受关注’,加上‘你制造话题的技巧’。”在记者问到关于“演技”的问题时,资深经纪人老海(化名)半个玩笑地说道。“当然,这跟大环境有关,但这几个小家伙肯定是有潜力的,就看团队怎么运作了。”几位“小小鲜肉”们,大部分还在读初高中的年纪,几乎没有受过科班训练,从小在剧组长大的他们,完全是在一部部作品中锤炼演技――当然,还有零经验刚刚转入演戏领域的。与一线大咖名字摆在一起 想不红确实有点难其实,经纪人老海的话从另一个角度来解读,对于这些刚冒出头的少年偶像来讲,也并非全是负面:经验丰富的造星团队在资源能力方面确实会强一些、大导演的影视作品也确实会受到更多关注。没有影视作品的TFBOYS成员王俊凯和王源最近同时开始转向影视界,分别宣布了自己的首部电影计划――不得不说,他们的影视处女座都有种“让混迹了多年都拍不到大戏的演员拉仇恨”的节奏。今年3月,传奇影业公布了张艺谋新片《长城》的主要演员阵容,名单中除了大片标配的实力大咖――马特?达蒙、威廉?达福、佩德罗?帕斯卡、刘德华、张涵予之外,还有炙手可热的鲜肉团――彭于晏、鹿晗、林更新、郑恺、陈学冬等,而最引人瞩目的便是未满16岁的王俊凯。在张艺谋这部奇幻与魔幻类型的3D动作片中,王俊凯扮演的皇帝一角虽然戏份不多,但年纪轻轻就和这些响当当的名字摆在一起,赚足了噱头,“履历”自然也加分不少。另一位成员王源在郭敬明新片《爵迹》中的角色戏份要重一些,而且从发布的角色海报可以看出,王源身着黑衣,表情严肃,罕见地把刘海翻了起来露出额头,忧郁冷峻与其以往阳光开朗的形象十分不同。另外,演员名单中还有范冰冰、吴亦凡、郭采洁等一线阵容,同样备受关注。“他们两个人在组合里虽然人气和话题足足,但常被外界诟病,说代表作水平和人气不符,”资深媒体人冷玉(化名)说道。“转向影视界一上来就拍分量这么重的电影,把握好也许是个洗白留下作品的好机会,也会扩大粉丝群体。”相比之下,张逸杰入行五年以来走的一直是“默默耕耘”路线。去年,张逸杰签约了于正工作室,正式成为一名艺人。经纪人惠泉告诉记者,其实在签约之前,张逸杰就已经和于正合作过《美人天下》、《班淑传奇》等作品,于正看重了张逸杰的潜力,“他很有天赋,性格也很可爱,是剧组里的小开心果。”另外,据惠泉透露,工作室目前给张逸杰制定的是“演、唱、跳”全方位路线,打破以往影视作品“量产”的方向。刘昊然誓做实力派演员 曾被自己的“双重人格”吓哭当然,“靠作品、实力说话”永远是闯荡娱乐圈的重要规则之一,这也是刘昊然及其团队比较看重的。刘昊然的经纪人告诉记者,“公司希望刘昊然能成为这一批年轻演员里演戏最好的,希望他能在这个年龄,戏路就拓宽起来,能把握这个年龄段,最多样的角色类型。”2013年,没有任何表演经历的16岁高中生刘昊然,在陈思诚导演的电影《北京爱情故事》中饰演宋歌,首次触电大银幕就以自然、纯真的表演获得青睐,并凭该片获得不同电影节“最佳新人奖”提名、“气质新星”等多个头衔。说起刘昊然的戏剧张力,经纪人给记者讲了一次他试戏的经历:“有一次在周迅工作室试戏,他演一个双重性格。导演为了激发他坏的一面,骂他,还掴了他好几个耳光。他生气之后,就爆发了,甚至摁住了导演的脖子,导演特别满意。演完之后他大哭起来,觉得不能认识自己了。那也是我第一次见识到他的爆发力。后来因为档期原因没有合作成,现在仍然觉得很遗憾。”在接受记者采访时,刘昊然正和王宝强在泰国拍摄陈思城的新片《唐人街?探案》,虽然这仅是刘昊然的第二部电影作品,他却已经和王宝强“平起平坐”,并列出演男一号,可见演技已经得到很大认可。没话题怎么办?不是还有“亲妈粉”嘛!前面提到过,这批“小小鲜肉”由于年纪轻轻就出道,走“养成系”路线,粉丝除了支持偶像作品之外,在帮助他们制造话题方面,实力也不可小觑。“这几个年轻偶像(除了年纪小)有个很大共同点,那就是粉丝力量强大。无论是活跃度还是忠诚度、线上还是线下,这么说吧,简直帮他们的幕后团队省了不少力气。”一名资深业内人士告诉记者。在六名“小小鲜肉”里,人气最高的势必要属TFBOYS的王俊凯和王源。出道以来,他们人气旺的例子就数不胜数:微博评论转发七八位数是家常便饭、粉丝见面会因歌迷太多被迫取消、随便一个话题就能登上热门话题榜,阅读数轻松破亿……上个月,王俊凯在去年15岁生日当天发的一条微博在九个月内转发量接近4300万,完爆鹿晗之前的吉尼斯世界纪录,惊讶了众网友……和其他明星。偶像高人气被片方“利用” 顺便为电影造势加分偶像转型去拍电影,粉丝愿意无条件支持,片方当然也顺势得到了一些“好处”。本月初,张艺谋为新片《长城》开发布会,看似和以往的电影宣传无甚大区别的一个活动,却轻松霸占了当日微博话题榜:#王俊凯触电张艺谋长城#、#长城杀青主创首亮相#、#鹿晗长城# ……转到线下,粉丝的狂热程度同样强烈:在发布会几天前,记者就开始在微信朋友圈以及媒体行业内得到这样一个消息:当日的记者证已经被黄牛炒到了2万元。截止发布会当天上午,朋友圈又开始流传记者证已经被炒到3万元的消息,可见偶像的号召力有多大。同样地,郭敬明在4月29日晚确定王源为《爵迹》演员之一,当时他发微博称:“所有疯狂,所有激荡,千丝万缕,都因你而起。希望你惊艳,希望你震撼。”消息一出,四叶草们兴奋不已,截止记者发稿时,这条微博转发量已经突破200万,评论接近20万,比郭敬明平时的微博转发评论数多了不知几倍,足见王源人气之高。缺少话题没关系 粉丝携手帮你造即使热爱认真演戏如刘昊然,在话题方面也有一片“自留地”。在《北京爱情故事》中,他和欧阳娜娜演绎了一段“最美初恋”,从此两人被封为“国民CP”,粉丝乐见,偶像自己玩得也高兴。6月23日,北京高考成绩公布,网友曝光了刘昊然的高考成绩――作为艺术生的他,高考总分超过录取分数线100多分。“绯闻女友”欧阳娜娜前来微博祝贺,于是网友们都忍不住再度起哄“在一起”。两人微博互动频繁也是向来已久,比如欧阳娜娜生日时,刘昊然在微博上为小公主送上祝福:“祝我亲爱的弟弟娜娜小公主生日快乐,等我放假了去台湾找你们吃好吃的,想你们。”同时他还@了欧阳一家,让网友惊呼,这是已经打好关系的节奏啊。学好人生重要的两门课:文化课和娱乐圈规则在娱乐圈五光十色的聚光灯之下,这些“小小鲜肉”们虽然已经是专业的明星,但卸下光环之后,他们都还是刚刚成年、或者还未成年的孩子。他们或许比同龄人多了不少社会经验,但同样也会面临到与普通人一样的问题:作业、考试、升学、规划未来……演艺工作空档狂补功课 身在娱乐圈也能做学霸十几岁的年纪在国内读书一定要面临的就是中考、高考这两大门槛――同是99年出生的王俊凯、吴磊、张逸杰今年都顺利通过了中考,正式开启高中生活;2000年出生的王源则仍在念初中。在采访过程中,记者在他们学业方面问题得到的回答大同小异,那就是“在演艺工作之余努力补课,尽量不耽误学习”。据吴磊妈妈和张逸杰的经纪人惠泉透露,常年在剧组驻扎的他们都有自己的课外辅导老师――平常拍戏之余除了去学校上课,也会找老师补习;大考临近的时候,辅导老师都会跟他们进剧组,趁拍戏空档补课。王俊凯和王源经常在微博中曝光自己看书、做题的照片,TFBOYS的经纪人告诉记者,“没时间去学校的时候,他们一般都是在录音录节目的空隙、在赶通告的飞机上写作业。”如此好学生的形象,对他们的演艺道路有很大帮助,粉丝们也喜欢看到偶像们分享自己平时生活的点滴。21岁的白敬亭在这六位“小小鲜肉”中是年龄最大的一个,目前是首都师范大学录音专业的大三学生,由于课业相对轻松,他已经把主要精力放在了演戏方面。而他们之中真正的“学霸”非刘昊然莫属――今年刚刚参加完高考的他,以文化课454分、专业课第一的成绩考取了中央戏剧学院,成了“恩师”陈思诚的校友。继续在娱乐圈发光发热 还是转行其他领域?早年间那些年少成名的童星,比如宫傲、蒋小涵、金铭、关凌等人,在升入大学之后纷纷选择了普通专业,如今已逐渐远离了娱乐圈。那么热情的粉丝们担心的问题来了:我们的小偶像“长大”之后不会转行去做别的吧?!记者打听之后,基本上可以放心地告诉大家,他们短时间内还是会考虑继续待在娱乐圈的。比如,张逸杰早已坚定心中的目标,“一定会报考中戏、北电这样的艺术高校,成为一名专业演员”;王俊凯也在采访中提到自己的理想大学――四川音乐学院。众所周知,这所被称为“超女快男摇篮”的大学,培养了李宇春、何洁、谭维维、魏晨等知名歌手。吴磊的妈妈告诉记者,虽然他从小在娱乐圈长大,但现在“主要精力还是放在学业上,以后报考大学也不一定局限于艺术类院校”。智商情商爆表的王源理想更远大,他豪言要考清华大学……当然,现在担心他们退出娱乐圈的问题还为时过早,而且以他们的发展势头来看,如果真的转行不做艺人,恐怕是浪费老天赏饭碗啊!业内人士忠告:从前人之鉴中取经 尽早搞清娱乐圈“行业规范”据记者了解,六名“小小鲜肉”中,目前只有吴磊、白敬亭没有签约正规的经纪公司――吴磊的演艺工作由妈妈全权负责,白敬亭则把一切事务交给一名有导演经验的资深经纪人。TFBOYS的王俊凯和王源早在上小学时就签约了时代俊峰文化有限公司,成为旗下练习生;张逸杰去年签约了于正工作室;刘昊然则签约陈思成工作室。“像他们年纪这么小,签约的时间一般都不会太短,靠私人关系经营的,多少有怕陷入合约纠纷的考量。”一位资深业内人士说道。那些经历过解约纠纷的当红“小鲜肉”们去年闹得轰轰烈烈的吴亦凡、鹿晗解约回国事件(),还有前几个月杨洋与老东家荣信达的合约纠纷(),几位主人公刚好都是当红“小鲜肉”。事情闹得有大有小,但无一例外都给他们带来了些许负面影响。“小鲜肉们的遭遇也许可以给‘小小鲜肉’提个醒,”资深电视记者方芳说道。“一方面,新人要培养自己的契约精神,同时,不要对公司有太大依赖性,以为签了约就万事大吉,就一定会火,心态要摆正。”资深媒体人邵登认为,艺人是一个需要沉淀的职业。“年轻就是本钱,年轻就代表可以‘犯错’。多尝试不同的戏路,虽然不一定能大红大紫,但对演技、修养的提升一定会有很大帮助。”
总结陈词:
想当年我们感慨日本、韩国娱乐圈把一帮小朋友从小“关起来”进行封闭式训练,如今,放眼国内娱乐圈,李易峰、鹿晗、吴亦凡这群刚火了没几年的“小鲜肉”,已经被尚未成年的、十几岁的这批“小小鲜肉”发起挑战了。不过,相比于日韩专业造星机制下走出来的年轻偶像,我们国内自己的这些偶像,这些在“炒话题”、“赚票房”和“粉丝效应”的大背景下诞生的偶像,除了外形出众,究竟有没有扎实过硬的专业素质?说到底,人气、名气、话题等虽然是在娱乐圈走红的必备条件,但不断充电镀金才能拥有属于自己的真材实料――因为无论是多么可口的“鲜肉”,终有一天都会变成“腊肉”。
请填入投票ID
腾讯娱乐特组专家评审团,选出2015的新生代女星...[]
这个夏季,消暑神器又出一宝――是为“小鲜肉”...[]
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 我的名字叫红 英文名 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信