顺网三国群雄雄年分

幻想圣战MOD
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Windows 2000 / XP / Vista
Pentium III 1.0GHz及以上
兼容DirectX Draw bit色以上
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游戏介绍:
  由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
  《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!
没有任何记录
游戏增加了很大的可玩性,对战的乐趣和养成经营性的气氛更加浓厚。
内政系统,锻造功能进行测评后,继续对战斗系统,武将技部分点评。
游戏中在对特殊场景、特殊事件、特殊关卡等环节的设计中也有很多新意。
分享些大大对群英7的评论,也不是全部都是负面评价,还有个正面的。
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游戏属性:群雄逐鹿的三国时代是如何走向统一的?
&来源:腾讯空间
  公元234年,诸葛亮伐魏,病死于军中。诸葛亮死后,三国的形势发生了变化,尤其是蜀国,开始走下坡路。
  诸葛亮一死,魏延因与扬仪不合,竟起兵造反,扬仪派王平、马岱击杀魏延,并灭其三族。待回成都以后,扬仪又因争功,被后主下狱,扬仪自杀。于是,蒋琬当了大将军,费袆、董允相继为尚书令,他们墨守诸葛亮的成规,对魏国采取守势,蜀国也得到几年的安定。
  魏国辽东太守公孙渊,是公孙度之孙,公孙康之子,开始叛魏投吴,后来又反吴,自称燕王,屡次攻打魏国。魏国幽州剌史毋丘俭战败,上表请派大军讨伐。公元238年,太尉司马懿率领大军攻打公孙渊。公孙渊战败,固守襄平。司马懿攻下襄平,擒斩公孙渊父子,并将公孙渊家族及其吏士七千多人全部诛杀,平定了辽东。
  公元239年,司马懿平定辽东,班师回朝,刚好魏明帝曹睿因荒淫过度而病死。魏明帝没有儿子,临死前立曹彰(曹操次子)之子曹芳为皇太子,并遗诏司马懿和曹爽辅政。魏明帝死后,曹芳继位,尊郭皇后为皇太后,拜曹爽为大将军,司马懿为太傅。魏主曹芳当时才八岁,政事全掌握在曹爽、司马懿手中。
  曹爽是个昏庸的人,以何晏、邓飏、丁谧等为亲信,让兄弟曹羲、曹训、曹彦执掌兵权,自以为可以抑制司马懿。司马懿表面上不和他争权,常称病不理朝政,但暗中在窥测方向。
  公元241年,东吴分三路入侵魏国,曹爽未经大敌,不敢出师,司马懿则称病,不能领兵,等到吴兵深入,京师震动时,司马懿才领兵出征,结果打败了吴军,得胜回朝。司马懿名声日盛,而曹爽则相形见绌。
  公元244年,蜀国蒋琬、姜维领兵出汉中,曹爽得此消息,便亲率大军攻打蜀国,结果在兴势山被蜀兵阻挡,相持了一个多月,粮食将尽,正在进退两难之时,蜀国任费袆为大将军,统领大军来援,曹爽大败而逃,十万兵马丧亡过半。蜀国打了这次胜仗以后,蒋琬、董允相继病逝,朝中得力的大臣只有费袆。后主刘禅开始亲政,侍中陈祗、中常侍黄皓成了他的亲信,而这两个小人使得后主更加昏庸腐败。
  曹爽伐蜀,大败而归,但没有人敢责难他,曹爽亦依旧寻欢作乐,为所欲为。郭太后对他稍有异议,被他迁至永宁宫幽禁起来。司马懿和他的儿子司马师、司马昭密谋杀曹爽。司马懿故意装出老态龙钟、病重糊涂的样子,使曹爽完全不加防范。
  公元249年,魏主曹芳渴高平明帝陵,曹爽和他的兄弟曹羲、曹训、曹彦也一起去了。司马懿父子抓住时机,占据了京城,大臣桓范等逃出京城,报告曹爽,曹爽兄弟大惊失色。桓范劝曹爽偕同魏主到许昌,再号召各路兵马讨伐司马懿父子,曹爽犹豫不决。不久,司马懿派人来传话,只要曹爽兄弟回京,可保性命。曹爽一夜苦思,至五更天,曹爽投刀于地,说:“我回到京城,还可以做一个富家翁!”桓范哭着说:“曹子丹(曹真字子丹)是个能人,生你们兄弟,都是些猪儿,我想不到今天被你们连累灭族啊!”曹爽兄弟护送魏主回京,当夜曹爽兄弟以及何晏、邓飏、丁谧、桓范等全被逮捕入狱,陆续被斩首,并被灭三族。曹爽被杀后,朝中大权全落在司马懿手中,魏主徒有虚名。
  夏侯渊之子夏侯霸,是曹爽外弟,怕受株边,逃离魏国投降蜀国。蜀国卫将军姜维上表趁魏国内乱出兵讨伐。姜维早想继承诸葛亮的事业,北伐中原,但费袆主张守土,所以暗中加以裁制,使姜维统领的兵马不超过万人。这次姜维坚决要求出师,后主和费袆也同意了,这是姜维第一次北伐中原。结果,姜维出师不利,被魏将郭淮,陈泰打败,勾安、李韶两员将军还投降了魏国。
  公元251年,司马懿病死。司马懿是魏国重臣,与诸葛亮争斗了多年,留下不少历史故事。他死后,儿子司马师继承了爵位,权势超过他的父亲,加上他性情残暴,魏主曹芳和朝中大臣都惧怕他。
  公元252年,吴大帝孙权病死。孙权生于公元181年,在位三十一年,享年七十一岁。孙权虽然才能不算很高,但由于在位时间长,对于南方的巩固和安定起到一定的作用。曹操曾说过:“生子当如孙仲谋。”但在孙权统治时期,南方的赋役刑罚繁苛,常激起人民的反搞。孙权的妃妾众多。到了晚年,嫡庶之间争权十争激烈。孙权初立太子孙登,孙登早死,又立孙和。后来孙权宠爱潘夫人,又立她所生的孙亮为太子。自从丞相陆逊于公元245年病死后,吴国的大权渐渐落在诸葛恪(诸葛瑾之子)、孙峻、滕胤等人手中。孙权死后,太子孙亮即位(后废为会稽主),诸葛恪、孙峻、腾胤等受遗诏辅政。
  孙权一死,魏国司马师即派王昶、胡遵,毋丘俭分三路进攻吴国,诸葛恪领兵抵挡,老将丁奉在徐塘大败魏军,魏军三路退走,诸葛恪得胜回朝。上一页1
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&(123.52.169.*)弱肉强食&乃自然之法则,最后还是强大的政权吞并弱小的政权! 09:14<font id="zan_view_
赤壁之战后,曹操不敢再轻易南下,鼎立格局初步奠定。刘备图蜀成功,并据有汉中。建安二十六年(221),刘备昭告皇天后士,即位于成都,建国曰汉,史称蜀汉,疆土辖有汉中、巴、蜀。纵观蜀汉...&[诸葛亮]&[刘备]&[姜维]&[孙权]&[邓艾]&[成就]&邓艾是攻破蜀汉的第一功臣,可是在灭蜀不久,却被以谋反罪名抓捕,以至于被冤杀。在多年之后,邓艾是被冤杀,成为全国上下的共识了。可是,对于邓艾,晋武帝司马炎却一直没有公开给邓艾平反。这...&[邓艾]&[钟会]&[司马昭]&[姜维]&[田续]&[卫瓘]&匈奴是我国古老的民族之一。《史记》卷110《匈奴列传》谓&匈奴,其先祖夏后氏之苗商&。《索隐》引乐彦《括地谱》云:&夏桀无道,汤放之鸣条,三年而...&[于夫罗]&[呼厨泉]&[曹操]&[去卑]&[高干]&[张杨]&1.天府之国,雄关壁垒&蜀为西郡,古号益州&,号称天府之国。它北有秦岭巴山,东有巫山,西面是青藏高原,西南是云贵高原。整个四川盆地被重山峻岭环绕。古人说&l...&[邓艾]&[姜维]&[钟会]&[诸葛绪]&[刘禅]&[司马昭]&诸葛亮为三国时期蜀国的丞相,可称中国古代最受赞誉崇拜,也最具传奇色彩的政治家、军事家,《三国演义》还将他描绘成一个能神机妙算、未卜先知的智慧之神。他辅佐刘备建立蜀国,其兢兢业业、鞠...&[诸葛亮]&[刘备]&[千万]&[曹丕]&[刘禅]&[邓艾]&李氏,作者塑造忠心报国的李氏形象也很感人。邓艾暗渡阴平后引兵来取江油,这时江油守将马邈仍不以军情为重,与妻李氏拥炉饮酒。李氏问:&累闻边情甚急,将军全无忧色,何也?&r...&[马邈]&[邓艾]&[黄皓]&[刘禅]&[姜维]&要转移内部矛盾,一要宣传机器强大,用来引导舆论;二要通信技术发达,用来随时掌握各方动态;三要交通手段先进,一旦有什么风吹草动便能立即赶回老巢稳住局势。即便是同时具备这三个条件也不一...&[诸葛亮]&[曹爽]&[刘禅]&[司马懿]&[刘备]&[曹芳]&无论东汉末年汉献帝的傀儡政权,还是魏蜀吴三国军方,前将军这个第一上将的军衔均授予大名鼎鼎之武将,不是威震一方的诸侯就是军功卓著的名将。诸侯混战阶段主要有三位:何进时代的前将军董卓,...&[魏延]&[杨仪]&[刘备]&[袁綝]&[蒋琬]&[刘琰]&一、魏晋时期的士人与武人学者顾祖禹在其著作《读史方舆纪要》中有数据统计,魏晋南北朝时战事最多,外扰和内乱共计1677次,平均每年有4.6次。就魏晋来讲,三国鼎立,晋灭吴蜀,八王之乱...&[桓温]&[高尚]&[荀彧]&[张飞]&[曹操]&[司马氏[荀霬妻]]&求人办事,总希望有所得,或升官发财,或保条小命,有人图眼前,有人图以后,什么时候送,送多少,该怎么送,都是一门学问。提起送礼,东汉杨震四知的说法恐怕早已深入人心。送礼都是有所图的,...&[杜预]&[司马昭]&[钟会]&[王浑[西晋]]&[卫瓘]&[文武]&
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玩了这么多年三国群英传 直到今天才知道400可以打赢4000……
我以前都白玩了…… 以前我在想的都是 怎么可能呢 我以为三国群英传 就是带一大堆人 好武将 对A的游戏最多带个军师 什么强制单挑吞对面几个兵 差距太大是打不赢的…… 直到我今天百度了一下…… 。。。。。 换了下兵种(原来带的是骑兵……) 然后一个武将带着400个兵冲一个有4000兵几十个武将的城 无损完胜…… 又守住了另外一个城市几轮的攻击(无损……) 然后一个人又冲了3000兵的一个城市 胜…… 我瞬间就觉得我这么多年的三国群英传都白玩了……我以前玩的都是什么啊……
兵种相克很厉害,不过有个万金油兵种--弓兵。只要不对上藤甲和刀兵,基本通杀,加算对上弓也是对半。
无图无真相
偶尔听听吹牛的也不错
这个是我现在用的主力武将,军师技没有加速行军有些蛋疼,主要还是喜欢技能98带八门 回天 伏兵连 炎兽 神鬼 五岳 八卦
军师技这些也应该算是了解了……有没有智力+10书至今不明……搜了好久没搜到过…… 兵种克制已经背下来了…… 以前从来不用弓兵现在弓兵是主力不过总觉得弓兵很少打武将很郁闷……
1将无损打天水……西凉董卓冲了4波无损守下来,然后一将再把西凉吃了……
弓骑兵 + 锥形阵法我目前感觉最强组合 除了朴刀和藤甲能克制弓兵没升级前不猛的
看样子人不多哈看样子人不多哈
点亮12星座印记,
网络上说孔融好…… 自己用了才知道…… 。。。。 那个传说孔融能学会大部分技能 前提都是建立在孟德新书的前提…… SL大法整整一个小时 武将找了三四十个 青囊书都出来了 就是搜不到孟德新书 哭了…… 结果到现在都没有强制单挑……
我的武将八门碎好凶。单武将拼对面满兵往前走几步 算算快要被围了 一个八门金锁就可以直接冲出兵堆到对面的武将面前……等对面的小兵解冻武将都早死了……
八门确实好用。以前都不用,直接地狱之门或者鬼哭神嚎或者天崩地裂
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一个4年的玩家看待群雄与三国
  我记得三国好像是07年10月份内测的  那时候玩的人还不多 可惜那时候没有截图留作纪念  那时候的平台看似很陈旧 图标也是红色的  没有什么花哨的东西  甚至一开始内测连喇叭和会员都没  一开始就迷上三国争霸了  因为WC3 真三极度难以上手 玩个司马(真三上好像是血法的样子)  被虐的不行 上手太难  所以专心打三国争霸  一开始什么都不想就练司马  4年前不成熟的三国对新手有这么个启示  不知道老玩家还记不记得  就是大家一般都是从神器守卫战过来的  所以不论玩什么英雄  第一个出装永远都是神速符。。。  那时觉得很傻 那时也没有字母一律飞。这么一说  那时看到司马出个力量护腕想都不想脑瓜子都不过 上来就是一顿脏话骂那S M  结果后来才知道这是三国法师堆血必备  在后来 公会兴起  想想老玩家应该都对紫月天湖 意识流。。有很深的印象把  那时候见到个意识流公会的 梦寐以求能跟他打一把。。。为的就是尽情展示自己  那时候公会排名前100基本都是有专门录取人要和你1V1看基本功底的。。  结果我非主流ZG对人家S M 我还属性装出门。。。弄得跟真的一样  其实我连中法规则都不知道  怪不得人家8分钟 我两T没了就退出游戏了。。  当初加了个叫0o传说o0的公会 会长好像叫紫枫传说吧  现在这些人恐怕都有自己另类的生活了把  想想以前 三国是很有激情的。。。  不是说现在没激情了  只是相对来说少太多了。。相信大家都会记得一个叫ZG总司令的把 三国最高积分 谁也不知道他怎么打的。。  当初的那种奋斗 没有会员为了创公会而找5个同学虐字母。。  这种生活现在也感受不到了。。起码它是一次性的东西  在后来 公测 大量的广告。。  布满了各大网站 一时间大部分真三玩家都涌入三国  那段时间也是美好的  再后来出了群雄  一开始说实话 没什么人打群雄。。。  到后来 越来越多 群雄的那种激情。。。我说实话我到现在也就打了群雄有个100把把 三国估计上5000把了把 大号1000把 小号马甲多的不记得用同一个身份证伪造过多少号了 起码刷起来有个3位数了  小部分基本都是打到2级不能进菜鸟了就换号。。。  那时菜鸟区都是高手。。。马甲一大堆  新手也是因为这个成倍走向群雄的  甚至一些专业三国的抱着试试的心态一去群雄就再没回来过  打三国的 基本没有不知道左手的 。。。也就是伤 B。 中路的神话  起码是他现在三国创造了Z G 不飞(一开始三国争霸没有跳 2350钱直接飞)  直接吹仗的  还有张辽乌龟。。这些都是左手先在三国打的 不知道被多少人&复制粘贴&。。  在最后也说说三国和群雄我个人的看法把  群雄:说白了 真的是R M B 起码在群雄出装都完全不一样 不是说群雄没有配合  当然有 公会接单子的时候 甚至接父子 恩怨 都有精彩配合 只是1人神装扫死4.5个人太常见了。。。  我周围的同学基本上都是今年上半年接触起凡的 一进来就打的群雄。。  转锦囊转的不亦乐乎。。  三国: 完整的 抽象的诠释了 意识 这两个字  一开始 简单的意识就是碰到李典 抬盾就数2.5秒  ZG吹风 接E熟2秒  司马吹接D。 数2秒  CP什么的 都是 这是简单的意识  中等的就是防抓 打MISS。 看地图 反补。 最早反补是不给3分之1的经验的  使得底子好的反补能够压到对方同样1路 2人 能够比对方多出2级。。(三国里前期2级很要命)  在高级点 就是团战中了。 一旦灯 触发对方视野 5V5立刻触发团战。。  你选的什么英雄第一时间就要做出判断是该打还是3. 是该先CC还是该先CP  在上一级 就是神级意识了。。  这个没有真三底子恐怕永远都练不出来 即便打了数不清的质量。  现在有神级意识的人 恐怕都已经转路群雄了。。。  最后结个尾 我并不是说群雄的什么 大家可以发现我明显是偏重三国的  只是我只想说 打激情 打娱乐 打神装 就去群雄 练配合也可以  但是要是玩意识 没说的三国必须  意识这东西实在是太重要了 就想磁场一样 本身存在又无法用肉眼看见  可没了它 一切磁性物体都失去了本身性质。。  愿群雄越走越远 人数直升 愿4年的记忆永远不逝去
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三国群英传周年数据分享 延续一代人的三国记忆
18:55:52& &来源:
  三国鼎立,乱世争雄,四海之巅,笑看沉浮!近日,由飞流移动改编发行自宇峻奥汀旗下超黄金IP《三国群英传》的官方正版同名手游迎来上线一周年。一年里,游戏持续收获运营佳绩及良好口碑,为一代人带去经典回忆的同时,更无负经典之名。截至发稿日,《三国群英传》手游注册用户累计已超过1040万。延续玩家二十载记忆,官方首次分享的这一数据再次证明了大家对绝对经典的不灭情怀。
《三国群英传》手游上线一周年收获不俗战绩
  20年燃铸黄金IP
  在大多数70、80后游戏老炮心中,《三国群英传》绝对堪称国产三国类游戏的标杆。诞生于1998年的《三国群英传》,自第一部作品上市至今,同时发行有7个单机版本,2个网游版本,其中单机版本累计销售量超过300万套,网络版本注册人数超过2000万,同时在线人数最高达30万。这样的成绩使同时期类型产品均难以望其项背。
  数据之外,《三国群英传》占据的也绝不仅仅是一个经典IP的荣耀之位,它还承载了一代人的群体青春记忆。许多玩家表示,在曾经只有单机游戏的年代,第一次接触策略游戏的兴奋,第一次征战沙场排兵布阵的快感,第一次挥斥方遒指点江山的霸气,在今天想起依旧历历在目,难以忘怀。目前,《三国群英传》的粉丝遍及中、日、韩、北美、俄罗斯以及多个东南亚国家,系列游戏优良品质所累积的庞大粉丝数量和影响力,也成就了不朽的传奇。
  飞流移动精品之作续写不朽传奇
  2014年,飞流移动正式对外宣布获得宇峻奥汀《三国群英传》IP独家手机游戏改编和发行运营权。同名手游由国内知名游戏研发公司开心网(北京开心人)研发打造,飞流移动全平台独代发行。游戏在继承了黄金IP系列玩法的同时,做了多维度的突破创新。上百名武将打造三国超强阵容;万人国战壮观激烈,实时督战助玩家扭转乾坤;新颖的缘分系统让玩家通过搭配实现战斗加成,策略升级,经典之上再添新料。据了解,《三国群英传》手游在上线前的两次安卓测试中,均取得了超过50%次留的优异成绩,日公测当天,8组服务器被纷至杳来的各路群雄挤爆,玩家的高度认可为长达两年多的潜心打磨给出了答案。
继承经典玩法又有突破创新
  除了优异的运营成绩,游戏同期也收获了诸多殊荣,仅2016年底至2017年初,便摘得包括“游戏奥斯卡”金翎奖最佳境外移动游戏大奖,硬核联盟黑石奖最受欢迎经营策略游戏奖,中国好手游年度优秀SLG手游,金娱奖十大策略手机游戏,金趣奖年度热门移动游戏,金坛奖年度最佳IP改编移动游戏,金狗奖年度最具人气手机游戏在内的7项大奖。不但深受玩家喜爱,也赢得了业界及媒体的充分肯定。
  《三国群英传》手游周年“礼”遇尽显豪情
  作为《三国群英传》独代发行商,成立于2009年的飞流移动具有丰富的成功经验,近年来,凭借“中重度领域发行力度、强IP储备、海外布局、自有渠道搭建”的同步并举,一直稳居国内游戏发行领域第一集团军位置。其成功发行的另外两款三国题材产品《啪啪三国》、《攻城掠地》至今也已连续运营超过三年,并成为细分领域的标志性产品。
  《三国群英传》手游运营的一年时间里,围绕着游戏特点和玩家喜好,飞流移动诚邀经典关公的扮演者陆树铭出任代言人,并先后进行了一系列推广和运营活动:代言人倾情献唱主题曲,包机空降三地与粉丝互动试举关刀、网络专场直播与网友共话三国岁月等。点燃粉丝热情的同时,更多角度丰富了玩家的娱乐体验。
  为答谢粉丝一年来的大力支持,飞流移动此次也特别推出了豪情满满的周年庆回馈活动。7月16日前,玩家可通过《三国群英传》手游官网、18183、游民星空等媒体专区参与周年庆活动,还可以分享三国创意H5,召唤你曾经的小伙伴一起回归,抽取魅族XM5手机及手游定制周边等精美大礼。此外,在周年庆期间登陆游戏,更有“副本翻倍”、“签到送称号”、“礼包大放送” 三大精彩福利回馈新老玩家。同时,在即将到来的游戏盛典2017ChinaJoy上,《三国群英传》还将有专场活动疯狂撒礼,各位三国主公尽请期待。
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