赛尔号完成赛尔号王之哈莫怎么得的任务没什么用

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龙纹徽章的共鸣三大任务攻略 王之哈莫神秘精灵王
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  王之哈莫神秘精灵王来袭,你们有没有完成龙纹徽章的共鸣的三大任务呢?想体验的玩家快来看看吧,想知道更多精彩游戏内容请关注我们5068网。
  活动时间:1月15日开启
  活动奖励:赛尔豆、泰坦之灵、经验券
  进入赛尔号,点击页面右侧的&王之哈莫&图标。
  然后选择&龙纹徽章的共鸣&-&立即前往&。
  完成三个任务即可完成本活动。
  任务一:浴火战龙。这个任务其实就是看一段剧情动画,动画结束可以获得泰坦之灵*500、一万经验券*3、赛尔豆*1w。
  任务二:力量主宰。任务二我们跟随剧情发展,然后需要挑战5个黑影精灵。
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赛尔号龙族王子哈莫雷特超进化任务攻略
作者:西陆 来源:未知 发表时间: 10:11
关键字:龙族王子哈莫雷特 赛尔号哈莫雷特超进化 赛尔号任务
我们来到t望露台,点击&哈莫雷特超进化&装置。
想要获得哈克萨斯,我们必须通关历练收集龙之力,当龙之力达到1000,我们就可以得到哈克萨斯了。
历练分为两种,普通历练和超级历练。普通历练每天3次,每次消耗20000赛尔豆,每次增长11点龙之力。超级历练,次数不受限制,每次消耗3米币,每次增长50点龙之力。
当然也可以哈克萨斯一键获得,售价80米币返20米币,相当于只要60米币,获得哈克萨斯的同时还可以获得通用刻印孔激活水晶、龙王之印和龙王啸天破。
连续坚持历练30天即可免费获得哈克萨斯,同时可获得称号&龙王子的逆袭&。
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【责任编辑:佚名】
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赛尔号王之哈莫解析
赛尔号王之哈莫解析
种族值:攻击130、特攻75、防御106、特防106、速度120、体力163,总和700
净含量625(89.3%)
攻击是伪满攻,只被极少数精灵超越,这个种族值在现在来看已经比较普及了。130的攻击可以提供极高的攻击,爆攻可以轻松上500。
作为一只899(为什么不是998),特攻竟然还浪费了5点,差评。
双防106还是很不错的,配合魂印可以轻松当肉盾,完全不必怕克制系的进攻。
速度120还是很快的,但是哈莫的技能中并没有什么需要高速的支持,刷个超车速就可以了。
体力163,仅此于青龙的极高体力,配合高防和魂印,即使是高倍克制也不必害怕。
总和700是很高的,比精灵王还要高出了不少,好评。
刻印:体力75、攻击28、双防26、速度22
这个刻印简直是极品,体力高10,攻击高3,双防高4,速度高4,使得哈莫更加突出,爆攻爆血爆盾都是不难的。
魂印&真&:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。
减伤效果很赞,满体力的时候对手根本打不动我们,配合龙族羁绊的效果使得哈莫成为了一个真正的肉盾,而且pve有效,给哈莫洗瞬杀吧,它一定会帮到你的!与圣魂迈尔斯不同,哈莫是血越厚越耐打,血越薄越容易**
,体力低于50%的时候减伤效果就没有了,因此血量过低时一定要强化回血,而最后一个效果刚好弥补了这一点,若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3,这使得哈莫成为了一个更耐打的肉盾,在pve中也有奇效。血量高于对手时免疫异常状态,以哈莫体力的高种族和龙族羁绊的超强特效,哈莫的战斗血量可以轻松上千,必然是高于对手的,这使得控场精灵没了辙。
技能(一下仅挑出重要技能解析):
龙腾寰宇 威力85 pp5:先制+3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制+3
先手消回合,可以说是必带技能,消除成功则自身先制+3,这个效果不是最好,毕竟没有必先好,不过消除了对手的回合后,在自身有强化的情况下,第五也是可以快过对方的,对对手给予了很大的打击。
狂龙击杀 威力85 pp5:先制+3;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。
先消,也是必带技能,但总感觉没有吸强好,不过在pve中有了一席之地,毕竟有些boss的特性附带每回合吸强,消强就避免了这点。未击败对手则下两回合致命可以当引爆技能用,连续使用有奇效,在击败对手之前可以不停地爆击,破除对方的防御能力强化状态,并造成巨大伤害。
两个先手威力都很普通,如果威力能够达到90当然就更好啦!不过作为消耗战的哈莫,pp只有5显然是不够用的,只有与强化相结合,才能迅速击败对手,而不必损失过多pp。
千秋龙威 pp5:使对手下次施放的技能无效(包括必中技能);5回合内免疫异常状态及能力下降状态。
这个技能是狮盔,可以算好对手的pp,并在对手回pp前用,5回合的免控没有太大必要,毕竟魂印已经有免控了,5回合免弱还是可以的,不过假如带了150大招,这个技能用处就不大了,和150大招2选1携带,当然如果没有第五就不用带咯。
龙子诞生 pp5:使自身全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大HP的1/2;下次攻击忽略对手防御值的45%。
回复自身最大HP的1/2,配合魂印可以一下把体力回满,让魂印的减伤效果得到的保障。哈莫的体力一般都是可以高于对手的,也就是说全属性+2,最后一个特效在卡修斯超进化中已经出现过,意思是你打对方的时候对手的防御值只是原来的55%,也就是你造成的伤害是原来的100/55,配合全属性+2造成的伤害是原来的40/11,还是十分暴力的一个技能。
王&龙战八荒 威力150 pp5:必中;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制+3.
技能名挺霸气,有了精灵王的味道。必中,先手转弱,效果还行,面对弱化精灵比较有用,与千秋龙威选带。
王&龙子盛威决 威力160 pp5:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每次命中对手还会降低对手下只出战精灵最大HP的13%,最多降低52%;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。
攻击时不会微弱已经在精灵王身上出现过很多次了,第二个效果是第一次见,可以降低对手下肢出战精灵的HP,使用4次就等于降低了一半的血量,在单挑中没什么用,在多精灵中为退团打下了基础,很不错,自身没处于一种能力提升状态,此技能威力提升30,也就是说,在全属性+2的情况下,这个技能的威力就是160+30*6=340,再加上强化的效果,前面已经说过,可以使造成伤害为原先的40/11,这个技能的威力就成为了1236,知道有多少可怕了吧!
效果:体力+20%,减伤20%。
体力的增加使得哈莫的体力突破极限,甚至可以高于苍魂和巨人,还是非常高的,实战中超过1000是很正常的事情。减伤20%配合魂印的减伤效果,简直超神!在pve中也有很大的效果。
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