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lol新版瑞兹怎么连招
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入被动后连招的原则是有Q就放Q,CD超级短,对自己比较有信心的话就提前开R增加伤害吧。当连招出现失误的时候RQ 刷新CD,当后期减CD多于35%的时候QEQ就不用走位了,重新连招,因为W的CD已经转好。瑞兹的R不要吝啬, 进入被动后先W控制住敌人
QEQ 走位 W
以前的版本最多能用出3个W
现在削弱了
进入被动后只能用5个技能,那么就是WQEQW 伤害少了不少
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出门在外也不愁瑞兹因何重返赛场 新套路教你掌控雷电
17173英雄联盟新闻导语
在世界各国联赛上,瑞兹渐渐地以中单的身份重归赛场,就在广大玩家不解的同时,更令人惊讶的就是中单瑞兹的基石天赋竟然是时光之力!本文为大家深入解析中单时光之力瑞兹的奥秘吧。
瑞兹为什么带时光之力
1、 当前版本之下,中单发育型英雄例如沙皇,重新崛起,而瑞兹本身作为一个大后期英雄,也因为版本原因跟着崛起,中单瑞兹需要时间发育,时光之力也需要时间来叠满,两者不谋而合
2、 有人说带时光之力会打不动人,实际上这个观点不完整,因为中路法师的攻击距离一般都比瑞兹长,就算你带雷霆或者是冥火,前期都很难单杀(同水平的情况下),连正常消耗都没有优势,雷霆和冥火前期输出仅仅相当于一发平A,瑞兹已经不是那个无限连招的机关枪了,他需要在中途换一下子弹,但是配合打野输出绝对足够,对于后期来说,以500AP为例,带冥火的瑞兹打一套技能共造成0.2*500*2=200点基础伤害,还是在6秒内,带雷霆则造成180+0.1*500=230点基础伤害,瑞兹也不差那么一点点输出,时光之力不仅加300点血量,而且杀死一个大车就可以直接回复6%最大生命值对瑞兹非常有用。
3、 敏捷系倒数第二行的灵敏是瑞兹的神级天赋,减少15%控制时间最适合瑞兹这种怕控制的英雄了。
上单瑞兹也适合带时光之力吗
肯定不适合,首先,时光之力是需要通过刷野来叠加的,单单靠大车来叠满是非常慢的,瑞兹是一个非常缺蓝的英雄,中单瑞兹可以拥有蓝BUFF而上单瑞兹却拿不到,上单瑞兹去刷野只能选择石头人或者是青蛙,打完之后蓝量至少掉一半,远远满足不了对线所需,造成上单瑞兹频繁回家,损失发育,其次,上单是以坦克为主,瑞兹本来就不太打得动,带时光之力就更难对线了,中路就不一样,带什么都打得动人,只要打野来补一点输出就可以建立优势。
时光之力套路瑞兹的标准天赋点法,灵敏和时光之力必点,其他看个人喜好。
符文红色法穿*9,黄色成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9,精华移动速度*3
R&Q&W&E,主Q毫无疑问,Q是瑞兹连招中释放次数最多的技能,主Q伤害最高,副W增加控制时间,E技能要有小兵配合,否则伤害不稳定,E技能的成长法穿只有1%,因此最后点满。
瑞兹究竟应该如何连招
瑞兹连招要明白以下几个前提:
a、瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)
b、当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)
c、能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。
以此为前提,我们来分析现在的连招
没有大招时:
①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。
②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:不考虑。
有大招时:
①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。
②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
⑤没有被动:不考虑。
注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)
②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,此时Q技能一冷却就丢,真空期凭借短CD的Q也是有输出的,待EW冷却后就可以开始第二套连招,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。
瑞兹的对线思路
打手短的英雄,例如劫和小鱼,召唤师技能推荐虚弱,6级之前可以用技能骚扰其补刀,6级之后怂,不要吝啬你的大招,有一波兵就马上用吧,用完之后再考虑刷三狼和F4,你会发现在你连招时,大招立马冷却了,基本不会掉血。
打手长的英雄不要想着消耗他,安心补刀等待打野来帮就好,同样是利用大招短CD的优势无脑发育,11级后无脑开大消耗,大招无CD。
对线注意:①有蓝BUFF再考虑刷野,否则蓝不够②真眼75块非常便宜,买好真眼,做好视野是安心发育的前提。
瑞兹的团战该怎么打
把自己当做ADC,谁近打谁,都近就打没魔抗的英雄,团战中边丢技能边走位,打完一套后,利用短CD的Q来风筝,WE冷却好之后再进行第二套,以此类推。
高手瑞兹进阶教程
傻瓜试变走边丢技能:利用瑞兹移动时丢技能不会取消移动的特性,进攻就在对手身后点击右键移动在丢技能,同样的,防守时朝着自己身后点击右键再丢技能。
闪现W打连招,对面没有位移单单靠跑路,我却没办法连上第二个W:在连招没问题的前提下,发生这种情况的主要原因是你没有边走边移动攻击,一个开大的瑞兹,只要对面没交位移绝对没办法躲过两个W的控制,当你有了冰杖,有闪现也躲不过第二个W,利用这个特性我们可以配合队友GANK,成功率非常高。
两种情况不要轻易支援:①没有明显可以拿人头的机会不要轻易支援,瑞兹是一个非常需要发育的中单,拿不到人头去支援简直在自杀。②当你自己劣势时除非能捡一个残血人头,否则不要轻易支援,你劣势支援,对面中单优势支援,你的作用不如他,容易带崩队友。
有大招时,连招之前只有一层被动是最好的,被动层数越多,技能释放次数越少,尽量保持一层被动吧。
瑞兹的装备选择
说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了(够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出(这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。
瑞兹的阵容搭配
瑞兹是一个持续输出非常高的英雄,但是他没有位移,基本可以看做是一个高输出而有没有位移的魔法射手,因此,在打野或者上单方面推荐选择一个有控制的英雄充当瑞兹的辅助,就像保护ADC那样保护瑞兹。可选择的英雄有露露和深海泰坦。
瑞兹的克制方法
选择有稳定控制的英雄,在瑞兹进入被动时直接控制,例如大虫子。
辅助给上虚弱,或者特地留一个控制,当瑞兹进入被动就直接控住他。
新手瑞兹如何练就麒麟臂
①连招方面可以自己狂练50盘自定义,对着电脑就是撸,各层数的被动连招都要练,50盘下来就掌握的差不多了。
②对线方面开自定义单挑,不过要找实力相近的小伙伴SOLO。
③连招和对线练习的差不多了就可以开始匹配和排位之旅了,当你在对线与你自己旗鼓相当的对手时,不论他拿出任何英雄,你都敢自信瑞兹,那么你距离练就麒麟臂就只有排位局数上的问题了。
请召唤师们不要再质疑瑞兹的存在了,削弱之后的瑞兹在职业赛场上已经从刚开始的&少数人的黑科技&转变成了现在的&必须要会的常规英雄&,也请热爱瑞兹的召唤师们不断的开发瑞兹,不要因为削弱就把他抛弃,真正的最强召唤师从来无视版本更迭。
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最新版本流浪法师瑞兹的单挑和团战连招是什么?怎么操作最好是介绍下gogoing。。。。或者其他高手 在。单挑和团战的连招和打法缉厂光断叱登癸券含猾。。。。每次瑞兹单挑和团的时候 都不知道先出哪个。。。详细的答案采纳
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楼主,你好!个人很喜欢大哥的上单,看了很多视频也总结了一些大哥上单光头的操作。和你分享下!经典连招:qweq,瞬间输出。  主要用来磨血,前期就可以磨掉对线英雄3分甚至2分之一的血量。这个连招用完之后不能冒进,因为会有一个长达2秒多的技能真空期。打完就撤,等技能。能打中两次这个连招,对方基本不是死就肯定逼回家了。  针对突进型英雄连招:qeqwqrqeqw。  最大输出,是cd减满之后能用的,中间要加几次普攻。 关键第一下q之后不能直接禁锢,要等到第二个q之后再用。因为第一下q的时候对方才刚刚进入攻击范围,突进技能也没放出来,而第二下q的时候对方基本离你很近了,这时候用禁锢接q然后就要拉开距离,再开大第二个禁锢也可以刷新出来了,对于像满王剑圣那种英雄你地三个q打出去基本就空血了,这时候他要是还敢追你,开着大的你有资本跟他对彪技能了。  团战输出连招:qrqeqw。  这个连招重点是大招要先开,禁锢留到最后。大招开了以后你所有的技能都是范围攻击,输出很恐怖的。而禁锢留到最后是因为,你站桩输出是很嘲讽的,对面突进型英雄很可能在你打完连招之后已经贴脸了,这时候你需要用禁锢与对方拉开距离。然后等待技能刷新。
为什么不是先E减魔抗再QWR等其他的
光头所有技能中Q技能最短,起手先Q的话你接着连其他技能之后又可以接着Q,能够最大化打出所有技能。大哥加点是主Q副W,E只要1级,所以Q技能CD特别短。
团的时候先Q一下再开R是吧??
嗯,是的,你团战起手Q,然后开启R之后又可以接一个Q技能了!
出装呢?推荐一下
出装就参照大哥的出法吧,瑞兹这个英雄比较后期。出门一般都是蓝宝石,然后第一次回家出女神泪,如果线上要打的凶一点出了眼泪之后先出发穿杖、偏发育就饭盒,时光杖的小件。具体出装顺序:时光杖、法穿鞋、大天使、冰心。最后两件装备看局势,这些装备都可以选择:女妖面纱、法穿杖、吸血书(配合技能吸血很OP)、春哥、狂徒、振奋、冰霜之拳。
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推荐你去看下流浪的教学视频什么的我个人认为流浪团战是先开R再QWE连的如果是单挑的话一般个人是喜欢用QWEQ来连吧R用来减CD用的吧一般是后开吧 打缉厂光断叱登癸券含猾法就是靠走位和甩技能的感觉吧基本上不要贪平A的伤害吧
流浪似乎没怎么变吧,除了施法距离,一样减慢40%CD的话,单挑就QEQWQRQ,人家要跑的话就WQEQ然后开R追着Q。团战就要最短的时间打出伤害把对面的打怂,直接的Q出去的时候立马开R再QEWQ
为什么不是先E减魔抗再Q
看看被动,用了技能就减少其它技能1秒VD,Q后期2.1秒CD,你Q了再E,Q就又可以用了,而你E了再Q就不行,ECD后期8.4秒很长的
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