阿尔法狗 星际争霸2挑战星际争霸在什么时候

如何看待 AlphaGo 下一步要挑战星际争霸 2 ?--百度百家
如何看待 AlphaGo 下一步要挑战星际争霸 2 ?
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阿尔法狗作为不会出错的电脑,打法应该可以完克各大韩国高手,毕竟人家可以分身,四百个脑子操作四百条狗,人类要编队,所以所谓的星际争霸名门正派,是无法在正面战场打赢阿尔法狗的。毕竟阿尔法狗有种族优势。
阿尔法狗作为不会出错的电脑,打法应该可以完克各大韩国高手,毕竟人家可以分身,四百个脑子操作四百条狗,人类要编队,所以所谓的星际争霸名门正派,是无法在正面战场打赢阿尔法狗的。毕竟阿尔法狗有种族优势。
话虽如此,星际争霸博大精深,杭州谐教的独门武功,不是电脑看得懂的。要破阿尔法狗,只有一种办法:
那就是谐。上来就把阿尔法狗这只鸡谐死。
“卧槽!这特么什么打法啊?我阅尽世界各大星际赛事几百万场都没见过有人这么打啊!”
一旦可以谐到这个地步,那么,胜局已定。
所以,要破阿尔法狗的星际,纵观古今中外,唯有F91。江南狗王孙一疯的左勾拳右勾拳凉快流不是区区电脑可以对抗的。我举个例子,会长的睡梦罗汉拳,绝对是阿尔法狗的智慧无法企及的一个高度。
但是考虑到电脑不会中聊天流,所以我个人觉得,
会长的赢面大概有六成。
逼急了,我们还有黄旭东呢。
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【视界原创】讲真?阿尔法狗下个目标是星际争霸?
  日日有料爆,周周有头条。手游视界出品的《游戏大事件》,手游视界主播区区与你聊八卦。游戏圈从来都不缺头条,什么郭mini回应脱衣露点事件,斗鱼TV勾搭上大腾讯,还有围棋战胜人类的阿尔法狗下个目标是星际争霸等等,如果你对这些八卦话题感兴趣,就赶紧点击视频进来看看吧!  AlphaGo,阿尔法狗与李世石的人机围棋大战4:1落幕,人类惨败,AlphaGo之父放出豪言:下个目标或是&星际争霸&游戏。AlphaGo开发商DeepMind公司总裁哈萨比斯称,正考虑将人工智能目标转移到游戏上,并“以星际争霸作为首个项目来制作方案”。AI能够击败电竞职业选手吗?  这个问题当然要等有了这场比赛才可以下定论,但听到这个消息的星际狗已经表示严重不服。教主Flash发话称,星际和围棋不一样,自己完全可以击败AI,人工智能并不可怕。前《星际争霸》职业选手“暴风虫族”Yellow也在他的个人ins上说,如果以后要挑战星际,我就上去给大家展示一下人类的完胜。那我们也就前排瓜子等着看热闹吧。  说话间,斗鱼TV也已经成功勾搭上大腾讯,斗鱼TV最近完成新一轮1亿美元(约6.7亿元)的融资,腾讯出资4亿元领投,红杉资本和南山资本等跟投。绯闻缠身的斗鱼傍上腾讯这个大款,似乎也非常符合剧情。腾讯在去年也早已有意收购斗鱼,这样说来也就是“郎有财妾有意”了,相当登对。  王思聪们争夺的国内游戏直播平台,目前市场规模加起来过百亿,因此腾讯想凭借斗鱼和龙珠拿下半壁江山,也并不是一件那么容易的事情啊,再加上直播行业带宽的高额收费,主播资源争夺,不确定的盈利模式,难以监管的擦边球直播等头疼问题,也是够大腾讯好好喝一壶了。  更多八卦小新闻,可以到手游视界APP观看,本周互动话题是:你认为阿尔法狗能打败星际争霸最强选手吗?参与话题讨论,轻松拿红包,怎么拿?搜索【手游视界微信公众号:fmsysj】下方评论,每天抽出10位玩家送红包,赶紧去抢红包吧!~我的位置:
阿尔法狗挑战星际比围棋难度更大
& & & &阿尔法狗(AlphaGo)围棋4:1击败李世石,然后妥妥地荣升了九段,这个结局,大部分中韩围棋高手们都认为输得心服口服,不服的只有世界排名第一的柯洁九段,他一直跃跃欲试想要和阿尔法狗切磋,可阿尔法狗却不带他玩儿了。
& & & &近日,已有确切消息表明,谷歌人工智能系统的下一个挑战项目是电竞《星际争霸2》,电竞圈的不少世界一流高手已摩拳擦掌,甚至主动请战&吊打&阿尔法狗,这让围棋圈深深地不服啊:打游戏竟然比下围棋难?
& & & &率先在微博上发表不满的围棋圈大佬,是八届世界冠军得主古力,他转发了一条某媒体采访报道阿尔法狗围棋即将挑战&星际&的新闻,&谷歌则称,星际争霸不仅在视觉上需要处理,同时还需处理类似于大局观、运营、战术等多元化信息,这比围棋难度高很多。&
& & & &正是这段话让古力不满,他点评道:&也许吹牛,如果职业电竞选手和我互换各练十年,围棋我只能呵呵,电玩我一定会给他们压力!&孔杰九段随后也紧跟古力,转发并点评道:&其中的内涵无人懂,难道只看胜负?说比围棋难很多,确实只能呵呵了。&
& & & &对人工智能机器而言,打电竞真的难过下围棋吗?记者采访了中国星际争霸第一战队队长LYH,以及四川大学计算机系主任、副教授魏骁勇,让这两位专业人士告诉你,电竞对人工智能而言到底难在哪些地方。
不完全信息博弈 需要自己有战略
& & & &人工智能挑战电竞,这个消息爆出来时,很多人都认为,人和电脑打游戏不是更吃亏吗?怎么会更难?其实,人工智能和电竞职业高手过招,与传统意义上的人和电脑打游戏,有太多的不同。
& & & &&像《星际争霸》也有单机版,就是相当于人和电脑打嘛,不联网的,这种单机版和职业选手来比,真的差太远太远,根本不是一个档次,轻松完爆。&LYH,成都Sun阳光战队队长,如今这个战队还在中国星际战队联赛中排名第一。谈论起这个话题,他认为大家首先要明白,这完全不是传统意义上人和电脑单机版过招。
& & & &&那种单机版就是简单的套路,到了几分钟了或者兵力有好多了,就固定的来一波,没有自主的战略、也没有任何视觉侦查能力,就是一种套路和程序。&LYH说,单机版的存在意义,对于职业选手来说就是训练基本功,&虽然实力差距太大了,但我们还是用单机版来训练,比如练手速等基本功,还有就是练习以少兵力对多兵力,还有可以通过电脑研究地图。&LYH认为,一个年轻的电竞选手入门的标志,就是可以轻松完爆电脑单机版,&我们业内的说法就是,打赢了电脑后就可以来网上攀登一下了。&
& & & &其实,职业电竞高手实力远远高于一般电脑,而对阿尔法狗围棋等人工智能来说,最难的难点就在于策略能力,需要在更短的时间考验人工智能的大局观,而另一个比下围棋困难的是,战略游戏是&不完全信息博弈&。阿尔法狗围棋击败李世石后,DeepMind总裁哈萨比斯在接受美国媒体采访时,表示:&我认为作为围棋是完全信息博弈的巅峰。再有明显的就是,人类在玩《星际争霸》这类游戏时比电脑更好。战略游戏需要在一个不完全信息的世界里拥有高层次的战略能力。而围棋的事情是很明显的,你可以在棋盘上看到一切,因此,这对于电脑来说更容易一些。&
视觉识别难度大 需要自适应能力
& & & &除了更难的信息处理和更自主的策略能力,人工智能打《星际争霸》最大的一个难点是视觉识别。要想在瞬息万变、纷繁复杂的屏幕上捕捉并识别出这些符号的意义,这个要求对于电脑来说真的太难了。
& & & &&最简单的是一张脸用不同的设备和光线,拍摄出来的差别很大。有灯光时,鼻子睫毛会在脸上形成阴影,计算机是不知道五官和阴影的区别的,这就是玻璃眼与人眼的不同概念。计算机会把阴影都当成画面,认为是人脸的一部分,计算机把这部分当成人脸来学习,就很难找到统一的标准来描述这张人脸。&魏骁勇,四川大学计算机系主任、副教授,他是多媒体计算方向国际著名团队VIREO的奠基成员之一,他研发了&基于人脸识别的考勤系统&、用于警方鉴别监控视频中嫌疑人影像的软件和&刷女&神器。
& & & &在他看来,最难的点是机器没有自适应能力,不会根据环境忽略阴影、光线和纹理,所以从这个角度来说,没有光照干扰的游戏屏幕,要想识别相对还容易些。&游戏屏幕成像如果没有光照不同、采样设备不同等因素的干扰差别,可以很准确地捕捉到这些人像的位置和状态,如果这部分问题解决了,机器肯定会赢,人类的反应肯定没有机器快。&
& & & &不过,LYH认为,识别只是基础,机器要具备和人一样的侦查能力,确实很难。&星际这类游戏都说考天赋,但其实更考验一个人的侦查能力,能在短时间百分百地识别全盘的状况,侦查出对手的情况再合理布局,确实难度很大。再加上这款游戏本来就有隐身性质的兵种,必须策略性地使用反隐身,确实很考验电脑。&
手速非决定因素 需要部署和策略
& & & &还有一部分网友和玩家认为,人工智能就算在视觉识别、战略能力上比人类差,但它们操作游戏的手速是很大的优势。手速,电竞专业术语又叫APM,每分钟操作指令数。&手速确实是很重要的一个因素,但真的不是决定性的。&LYH说,在职业电竞圈过招中,他见过手速完全不如自己的高手,&我认识一个人打星际是国内顶尖高手,手速才100多APM,我的手速可以达到300到400,但是他每次都可以赢,这算是一个罕见的例外。&LYH介绍,在《星际争霸2》游戏中,后期需要选手多方面的操作,对手速要求很高,这一点来说,不知疲惫的人工智能确实有一定优势,但不是决定性的。
& & & &魏骁勇教授也认为,速度不是决定性的:&比如在局部战斗上,拼杀上看谁的速度快,集结快,这一块机器是有优势的。但在战略上,怎么部署兵力,战斗位置的选择,这些策略上的能力,人还是要比机器强的。&
& & & &目前全世界的《星际2》顶尖高手,依然是韩国选手,对此,LYH认为韩国高手战胜的可能性很大,&他们的实力可以说是太吓人了,比我们国内的职业高手综合实力要高出一截。&LYH谈到了韩国著名的人皇BoxeR,曾创造蒙眼对战盲人选手的经典战役,&他们基本功和熟练度之扎实,可以闭着眼睛执行完战术,这种实力真的很吓人。&可以说,韩国选手具备了媲美机器的完美操作能力,当然,LYH认为人类最大的弱点是犯错误。&如果在一个关键点位犯错误,对于全局都有很大的影响,而且临场发挥、心理因素、紧张、状态等,都是人类不确定因素,这些东西对于机器来说,反而是有利的。&
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更新时间:04/08
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京ICP备号 京公网安备 11号  在谷歌AlphaGo出现在公众眼球之前,很多人对人工智能的概念还停留在游戏中的AI,但AlphaGo在围棋领域战胜人类之后,几乎所有人都开始重新审视人工智能。阿尔法狗并未满足于一个领域的胜利,现在他们将挑战《星际争霸2》,而这件事也引得玩家们的讨论。在不久前韩国&新闻联播&也对此事进行了报道,其中暴雪CEO表示在听说了谷歌的想法后正在与后者接触中。
  韩国权威电视新闻&KBS9点新闻&近期报道了网络热议的人工智能未来或将挑战《星际争霸2》职业选手的话题,同时他们还采访到了WCS2015全球总冠军、韩国选手sOs,平时比赛中就善于使用各种新奇战术的sOs在采访中表示若真有一天能代表人类迎战人工智能,他可以使出让人工智能无法预测的战术,这样胜算会很高。
  这已经不是暴雪首次透露有关未来AplhaGo挑战星际2的消息了,3月在上海举行的WCS世锦赛中国站期间,《星际争霸2》的制作总监Tim Morten就曾在采访时确认了暴雪正与谷歌沟通AlphaGo挑战星际2的消息。不过这一次显然意义更加重大,作为&暴雪老大&的Mike Morhaime在国家权威电视台中再次确认这一消息,可见人类与智能电脑挑战的那一天真的指日可待。
  Mike Morhaime之前在接受韩国媒体采访时表示:&AlphaGo不可能获胜,至少暂时如此,因为《星际争霸》极富战略特色,电脑程序很难掌控游戏,而且职业玩家所触及的战略深度是不可思议的,我觉得电脑很难复制&。但外界也有分析,如果规则不加以限制的话,阿法狗的APM(微操)就将完爆人类。
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