怪物猎人ol求一经常上的队友一起打,希望怪物资料不要太菜,我大号被盗,现在重新练,在23级左右,对自己的技

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之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。&br&&br&(&b&无利益相关。&/b&另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)&br&&br&已允许17173转载:&a href=&///?target=http%3A///article-view-6289.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/artic&/span&&span class=&invisible&&le-view-6289.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&——————————&br&【下载、安装、登录、课金】&br&&br&和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是&b&安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见)&/b&,包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。&br&总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。&img src=&/ebe07daf629e056b2d06c57a27b8e465_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&300&&&a data-hash=&3fdc1ab176abd& href=&///people/3fdc1ab176abd& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Link Start& data-tip=&p$b$3fdc1ab176abd&&@Link Start&/a& 说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。&br&&br&另外,作为F2P网游,基本上本作也是&b&不花钱没法玩&/b&,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。&img src=&/51e734b55868ee9ffb3f7_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/51e734b55868ee9ffb3f7_r.png&&(充了也未必能登上。&b&以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队&/b&。)&br&&br&游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是&b&排队加塞、仓库扩容、每天送道具&/b&等。&b&直升VIP6需要买六年半&/b&(1102鹅币),&b&任务结算素材掉落量&/b&会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。&br&目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。&br&&br&&img src=&/fe273a16fbba7f95abe6bcf8eba9bb8e_b.png& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&355&&(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)&br&&br&&img src=&/efc28bdadebf48_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/efc28bdadebf48_r.png&&(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)&br&&br&其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有&b&免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险&/b&(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。&b&值得注意的是仓库&/b&。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而&b&同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子&/b&。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。&br&还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。&br&&br&简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。&br&&br&&br&——————————&br&【角色创建】&br&&br&对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。&b&注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号&/b&,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。&br&&br&说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作&b&不能选择声优&/b&,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。&br&&img src=&/a6e63a011c1a9da97197d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a6e63a011c1a9da97197d_r.png&&(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)&br&&br&希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。&br&&br&&br&——————————&br&【系统】&br&&br&和其它鹅系泡菜一样,游戏&b&从读盘画面就充斥着各种杀马特广告&/b&,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。&img src=&/fb6bbd96eeb_b.png& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&260&&&br&&img src=&/a51ebeb3c8f6e1cdc5d7e_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&150& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a51ebeb3c8f6e1cdc5d7e_r.png&&(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)&br&&br&角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。&br&&br&另一个主要限制是「&b&狩猎券&/b&」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。&img src=&/60babbc923de694e8d64ed_b.png& data-rawwidth=&75& data-rawheight=&55& class=&content_image& width=&75&&&br&狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。&br&&br&社交的话,&b&进好友农场可以偷菜&/b&。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。&br&公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,&b&举报广告很不方便&/b&——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。&br&&br&&br&——————————&br&【操作】&br&&br&&b&游戏支持手柄操作&/b&(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是&b&不支持纯手柄操作&/b&。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。&br&&br&先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「&b&呼出鼠标&/b&」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。&br&即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。&br&&br&游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。&br&&br&背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。&br&&br&&b&手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择&/b&,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。&br&当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,&b&这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的&/b&,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且&b&默认选项是「&/b&&b&和NPC闲聊」&/b&,这个设计非常操蛋。&br&实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:&br&跟仓库NPC对话,&br&按↑把光标移动到「仓库」选项,&br&按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),&br&然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。&br&&img src=&/abed6a460c69b674ac48abb_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/abed6a460c69b674ac48abb_r.png&&(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)&br&&br&刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的&b&低级bug&/b&。&img src=&/b5d6026159f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b5d6026159f_r.png&&&br&&br&总之,&b&打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了&/b&。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。&br&说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。&br&&br&&br&——————————&br&【手感、其它】&br&&br&&b&游戏战斗手感意外地还不错&/b&,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。&br&&br&忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,&b&每天只有少数热门委托可以匹配到人&/b&。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。&br&&br&有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。&br&但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——————————&br&&br&【1211更新感想】&br&&br&&br&玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。&br&&br&首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。&br&&br&由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是&b&银币消耗变得比较疯狂&/b&,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。&br&昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是&b&每日6000银币的低保被取消&/b&,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。&br&&br&「&b&教官系统&/b&」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。&br&&br&&br&&b&游戏各种各样的小bug一如既往地多&/b&。例如 &a data-hash=&ace383d7ab2& href=&///people/ace383d7ab2& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@xyq ksint& data-tip=&p$b$ace383d7ab2&&@xyq ksint&/a& 提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于&b&手柄支持度&/b&的问题。&br&&br&&ol&&li&做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会&b&保持跑步的姿势滑行&/b&,直到打开箱子……&b&(*目前最新版本已修复)&/b&&/li&&li&在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你&b&无法完整阅读任务文本&/b&。&br&说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。&/li&&li&还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。&/li&&li&这个就真的影响游戏了:&b&游戏中突然弹出选项导致误操作&/b&。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「&b&猫车票&/b&」复活队友,这个时候&b&按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败&/b&。&br&前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。&b&但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……&/b&&br&说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333&b&(*目前最新版本已修复)&/b&&/li&&/ol&&br&&br&再补几个和显示有关的问题吧。&br&&br&大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日&b&农场福利&/b&的时候,提示红字没有改过来。&br&&img src=&/1cda94e52d25f_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/1cda94e52d25f_r.png&&&br&&br&&br&在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。&br&&img src=&/a42a7d3bc1f22e560ce6f18_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a42a7d3bc1f22e560ce6f18_r.png&&虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。&br&&br&&br&&br&还有神奇的敏感词过滤系统,&b&连自己的链接词条都能屏蔽&/b&。&img src=&/b464b4d9cbd6c98e12b19d99344ffdba_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/b464b4d9cbd6c98e12b19d99344ffdba_r.png&&其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……&br&&br&&br&&br&&b&角色立绘和3D化模型严重不符&/b&。&br&&img src=&/cfc647d566e244ceb016cf14aeea8d7d_b.png& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/cfc647d566e244ceb016cf14aeea8d7d_r.png&&&img src=&/2880b8eca7507ca10fcab1_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&300&&这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………&br&&br&&br&&br&&br&——————————&br&&br&【0104更新感想】&br&&br&&br&最近这半个月的情况又有了一些变化。&br&&br&最值得庆贺的是&b&手柄猫车问题已被修复&/b&,现在的弹窗已经完全不妨碍战斗了。&br&&br&官方各种圣诞新年活动发放了大量银币(10w+),并且新增的&b&「梅杰波尔坦硬币」&/b&大大减轻了做装备的经济压力(每次王立任务赠送一个,锻造时可以抵扣2000z)。随之而来的是通货膨胀,RMB交易汇率暴涨数倍,但是像我这样的强迫症玩家玩起来依然显得比较捉襟见肘。&br&&br&&b&箱子目测是不可能够用了&/b&,我的道具箱开到250格、素材箱650格,现在已经到达了每行12个收纳书的程度(约合每格RMB1块钱),目测再开还会继续涨,因此暂且收手。为了收集成就点数而制作的低等级的套装无法全部保留,只好做完拿了卡片就直接卖NPC。&br&&br&高峰期会出现&b&「副本服务器已满」&/b&的提示,无法狩猎。不知道是玩家变多了还是服务器被砍了。玩家群规模还是很令人在意的,毕竟关系到持续运营多久。运营方也深知这一点,居然搞出了个三开活动,准点在线还不够,还要同一个QQ号&b&在三个不同服务器建号同时准点在线&/b&,令人大开眼界。可见KPI能把人逼到什么地步(笑)。&br&&br&&br&&br&——————————&br&&br&大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。&br&&br&&br&&br&扩展阅读推荐:&a href=&///?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D8760872& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.ngacn.cc/read.php?&/span&&span class=&invisible&&tid=8760872&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。
之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。(无利益相关。另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)已允许17173转载:——————————【下载、安…
&b&*本答案不再更新*&/b&&br&&br&如果您有如下1~N个特质:&br&&br&&b&时间不多/财力充足/热衷竞争和攀比/喜爱网游的社交感/画面至上/对游戏素质本身无高要求 &/b&&br&&br&&b&那对您来说怪物猎人OL是能玩的,祝您玩的开心,理性氪金。&/b&&br&&br&这个答案我不想写的更刻薄更发力了,这是我的温柔,希望各位OL玩家能感受到。&br&&br&但我就多说一句:&b&怪物猎人OL,以怪物猎人系列标准来看,是绝对不合格的&/b&。&br&&br&至于为什么请移步&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO? - 知乎用户的回答&/a&&br&真正的怪物猎人是什么请看本人其他答案&br&&a href=&/question//answer/?group_id=994880#comment-& class=&internal&&如何评价《怪物猎人X(Cross)》? - 知乎用户的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&如何玩好怪物猎人? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&言尽至此,理解万岁。&br&&br&感谢阅读。&br&&br&&b&======分割线======&/b&&br&&br&有人赞容我再感慨两句,今儿个和不少知友友好讨论了一轮OL,我真是......&br&&br&有人告诉我,腾讯已经很努力了,国产游戏就这个环境,不搞商城+收费是不行的......&br&&br&他们说,OL这个游戏,&b&能玩啊&/b&。&br&&br&得嘞,我们的玩家再这么绥靖下去,也活该在这垃圾场里越陷越深。&br&&br&我哪一句说反对网络化,反对商城道具收费啦?&br&&br&那铺天盖地的软文水军恶意营销我都懒得提,我理解,大环境嘛,市场部的锅嘛。&br&&br&我的要求就很简单,&b&好游戏的标准不是什么”能玩“&/b&。&br&&br&&b&是”好玩“才对吧!&/b&商城收费无所谓,道具无所谓,软文无所谓,营销都无所谓。&br&&br&&b&游戏好玩吗?&/b&&br&&br&玩家自己不觉悟,不用钱包和脚投票,那就别怪资本逐利,把你们当韭菜割。&br&&br&请你们对的起自己玩家的身份,如果你们是。&br&&br&尊重这东西,是要靠自己去争取的,别指望厂商施舍,他们骗了你们的钱,还偷笑呢。&br&&br&我忙着去打异名写SOLO攻略了,我得对得起我那个答案50来个赞,10来个收藏。&br&&br&======原答案分割线======&br&&br&看完这么多答案,好多大反转啊。&br&&br&个把月过去了,那几位说可以当高清化单机猛汉玩的,你们还敢更新答案吗?&br&&br&作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。&br&&br&我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。&br&&br&试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?&br&&br&跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。&br&&br&不想在家装全家桶啊伙计。&br&&br&一开始真是惊艳啊我擦。&br&&br&这妞这花这猫这光,我喜欢!&br&&br&这视角转换,方便,我喜欢!&br&&br&可是这玩着玩着怎么就不对味呢。&br&&br&有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。&br&&br&我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?&br&&br&举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?&br&&br&玩过X的来说,什么水平的细节?&br&&br&这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?&br&&br&X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。&br&&br&你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?&br&&br&更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。&br&&br&哦差点忘了,OL那攀爬动作......&br&&br&这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。&br&&br&斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?&br&&br&还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?&br&&br&中文化做的还不如盗版汉化组。&br&&br&还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。&br&&br&你们一定是用灵魂在感受,一定是。&br&&br&再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。&br&&br&充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?&br&&br&AI什么的,更是不能比。&br&&br&这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。&br&&br&得了吧,就是一群人群殴而已。&br&&br&天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。&br&&br&腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。&br&&br&现在就送OL一个断语:&b&金玉其外,败絮其中&/b&。&br&&br&配合充斥各个角落的“狩魂”文案,挺讽刺的。&br&&br&我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,&br&&br&&b&你的狩魂,燃的起来?&/b&&br&&br&我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。&br&&br&&b&我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。&br&&br&而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。&/b&&br&&br&这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。&br&&br&我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。&br&&br&你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。&br&&br&你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。&br&&br&&b&重点只有一个,我是一个游戏玩家。&/b&
*本答案不再更新*如果您有如下1~N个特质:时间不多/财力充足/热衷竞争和攀比/喜爱网游的社交感/画面至上/对游戏素质本身无高要求 那对您来说怪物猎人OL是能玩的,祝您玩的开心,理性氪金。这个答案我不想写的更刻薄更发力了,这是我的温柔,希望各位OL玩家…
四个字评价:貌合神离。&br&&br&先说说夸奖:看得出来,腾讯的确是对MHOL很用心的。首先画质确实良心,从p2到x肝了几千个小时马赛克狗牙猎人的我真是眼前一亮。其次是支持手柄,系列的老玩家完全无障碍适应。特意设计了手柄操作这在国内网游里已经相当罕见了。最后是各种让老玩家会心一笑的小细节,比如游戏安装时经典的《英雄の证》BGM,比如艾露猫萌萌的土遁,比如熟悉的教官大叔……看得出来,这些设计可能专门就是来讨好老猎人的。&br&&br&但是………缺点与优点同样明显且非!常!影响游戏体验啊!&br&&br&1.细节………分分钟出戏的细节………&br&刚才我夸奖了它对正统作品里小细节的致敬和还原,但它也在很多莫名其妙的地方让老猎人充满黑体大写加粗的违!和!感!&br&&br&比如,这是游戏里的野猪王………&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/8feeb1eb7aea4c1ea2b42b80c12934a8_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8feeb1eb7aea4c1ea2b42b80c12934a8_r.jpeg&&&br&&br&&br&=????(???*)ヾ(???)?(▼皿▼#)&br&&br&这特么是野猪王?!我记忆里那只萌萌哒“猪突猛进”特么什么时候长得比轰龙还大只了!!!瞬间想起了高中课本里的
“肥猪赛大象,就是鼻子短。全村杀一口,足够吃半年。”
………&br&&br&2.武器……轻飘飘的武器&br&毕竟从引擎到制作组都不是原班人马,就目前体验到的武器动作和原作比起来已经很接近了…但是,为什么武器种类这么少啊……从4开始操虫棍一筋的我真有点不习惯…武器种类少倒也罢了,毕竟正作在4以前都没有棍子,x里有了空战模式我基本上也没怎么用过棍子了…但是!但是!选择老本行大剑后这轻飘飘纸片一样的打击感是什么鬼啊!什么?!这大剑还自带收刀技能了?!正作中的大剑一向是重武器的代表,刀刀入肉,分量十足,因为用起来动作慢硬直大所以基本战术也是三蓄打头一击脱离……但在这个ol里,大剑挥舞起来跟纸片似的轻松,迟滞感还不如正作里的太刀,收刀的速度却比正作里出了纳刀术还快……虽说估计是为了降低游戏难度迎合网游玩家的口味吧,但这样一来大剑这种武器特有的力量感不是压根表现不出来吗?况且MH系列的神髓不就是硬核向动作rpg,这么一搞真的有点变味。&br&&br&3.各种BUG…永远给不了力的服务器…&br&今天特意选择人少的华东永夏开始玩,结果刚进游戏就遇到了不得不任务管理器杀进程的bug…就是新玩家设置手柄操作后界面卡死在设置菜单动弹不得,只能听到人物移动的诡异声音。刚刚结束新手教程杀蓝速龙的任务时又遇到了类似的bug,卡死在回村界面…然后重新进任务时又动不动“失去与服务器链接,按确定返回村地图”……恶性BUG多成这样还怎么玩啊………&br&&br&4.怪物猎人的皮,国产网游的里。&br&又臭又长的新手教程,还不能跳过……浓厚国产网游风的任务对话………就不能学原作简单给几个可以自选的训练任务让新手熟悉下系统吗?非得这么“中国风”地让我跑路到处对话“做任务”……?&br&&br&综上所述,惊喜也有但失望也不小。评价:貌合神离,有待观望。
四个字评价:貌合神离。先说说夸奖:看得出来,腾讯的确是对MHOL很用心的。首先画质确实良心,从p2到x肝了几千个小时马赛克狗牙猎人的我真是眼前一亮。其次是支持手柄,系列的老玩家完全无障碍适应。特意设计了手柄操作这在国内网游里已经相当罕见了。最后…
前几天我和太太去看了《疯狂动物城》,出电影院的时候我被吓傻了:这就是美帝电影工业厚积薄发的实力。我们去年还在为大圣归来欢呼,以为追上了些许,结果今年初发现差距还是以代为单位的。&br&&br&游戏这行更甚。知乎很多大牛都说过,中国游戏行业的积累几乎没有,四十岁以上的专业游戏制作人少之又少——都转管理岗去了,至于暴雪等老厂员工的geek文化,更是无从谈起。&br&&br&所以回到这个问题,我不打算挨个批OL的创新有多么离谱了,以前的答案说的很到位了。腾讯肯定有优秀的研发者,这毋庸置疑,但它就是搞不定AI,判定,打击感,基础数值设定——因为这真的不是一件容易的事情。&br&&br&你们都在喊卡婊卡婊,不过卡普空作为动作天尊,这么多年的技术积累,哪个能小看。&br&&br&所以OL在个前提下的“自我创新”我个人一直就觉得不乐观,很遗憾,现在看来确实如此。而腾讯运营方式的“中国特色”化只会让事情变得更令人遗憾。&br&&br&至于我们能做什么,我还是那话,作为玩家,自己觉醒。&br&&br&言尽于此啦。答得晚了见谅。&br&&br&P.S.请看&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么中国的游戏开发制作技术那么落后? - 涂子的回答&/a&
前几天我和太太去看了《疯狂动物城》,出电影院的时候我被吓傻了:这就是美帝电影工业厚积薄发的实力。我们去年还在为大圣归来欢呼,以为追上了些许,结果今年初发现差距还是以代为单位的。游戏这行更甚。知乎很多大牛都说过,中国游戏行业的积累几乎没有,…
河(沙)狸兽,鬼(骇)狩蛛,沙(冰)雷鸟,(祸)星龙,吞渊龙,貌似都是原创怪哦,&br&牙兽里,3代青熊,白兔,赤甲和大狸子相距胜远吧&br&甲壳里,4代影蜘蛛应该和狩蛛兄弟不一样吧,&br&鸟龙里,雷鸟和怪鸟、毒鸟、狼鸟、彩鸟、眠鸟哪个像了?&br&星龙算设计的不好了,这逗比估计能和当年的雷狼龙有的一拼了,&br&吞渊这个大鳖做的不错啊,挺好玩的,&br&这些和同类的差距,远大于剑极狼和雪狮子吧,你又怎么说?
河(沙)狸兽,鬼(骇)狩蛛,沙(冰)雷鸟,(祸)星龙,吞渊龙,貌似都是原创怪哦,牙兽里,3代青熊,白兔,赤甲和大狸子相距胜远吧甲壳里,4代影蜘蛛应该和狩蛛兄弟不一样吧,鸟龙里,雷鸟和怪鸟、毒鸟、狼鸟、彩鸟、眠鸟哪个像了?星龙算设计的不好了,…
可以,但是无法保证其平衡性。
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