问道手游渠道服和官服,老子是什么渠道的!大神解释一下

问道手游二次测试相关说明——有你们要的二测时间
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各位亲爱的道友们:
& &&&道友们,久等了。日开测以来,10天的测试期间,我们共同见证了《问道》手游初出闺阁的样子,共同感受了她带给我们的美好与感动,也发现了她身上的一些瑕疵。为了让她变得更加完美,测试结束的这些日子里,我们一刻也不敢懈怠,目前已经修复了300多个体验类Bug,并且启动了一系列新功能的开发。
& &&&漫长的等待与准备,是为让遇见时的一切能够更加美好,给彼此留下完美的回忆。经过综合的评估以及筹备,我们定于<font color="#ff年的2月底或3月初的时候,进行《问道》手游的第二次删档测试。为了让这次的测试,能够不辜负大家的期望,我们对版本进行了一系列的调整,以及内容丰富,主要有:
& & 1、修复一些服务器不稳定的问题,让大家有更顺畅的体验;加大服务器的最大负载,减少大家登录时排队的时间。
& & 2、还记得曾经一起帮战时坚持到最后的那些兄弟吗?二测的时候,我们将开启帮战功能。还等什么呢?兄弟们都准备好了,蓄势待发。本次二测,兄弟们都将练什么号,战队如何搭配?
& & 3、增加挑战掌门功能。只能有一个掌门,谁与我争锋?
& & 4、增加观战功能。试道大会、帮战、杀boss,上不了战场,我也想为我们的英雄擂鼓助威!
& & 5、优化摆摊交易操作体验,增大同时并发的摊位数,让大家能更自由、方便的进行交易。
& & 6、更多丰富玩法,等你来体验:天神下凡、地图守护神、八仙梦境……
& & 在2016年刚开始的时候,我们在此向道友们说一声迟来的:新年快乐。希望在这新的一年里,大家能一切顺心,也希望大家能继续陪我们在寻仙问道的路上披荆斩棘,鞭策我们,鼓励我们。《问道》手游,是我们共同的梦想,大家的期盼,我们不会辜负。
& & 为了让等待变得不那么漫长,让等待也能有我们共同美好的回忆,在游戏开测前,官方不定期同步更多关于《问道》开发的进度,也会同步开展更多有趣有意义的活动,比如:二测礼包/激活码发放的相关活动。希望各位道友在等待的过程中不忘回来关注与参与。这里是道友们共同的家园,记得常回家看看。
雷霆游戏《问道》手游运营团队
[]: 请叫我益达 相亲被对方家长嫌弃长得不好看,鼓励1
自由志愿者
我居然是前排
终于等到你
只钟情你的傻瓜2908
我累个槽&&这是日了鬼了
。。。。。。。。。。。。。。。。。
老子清号了你告诉我再等俩月?
请叫我益达
我居然是前排
请叫我益达
我累个槽&&这是日了鬼了
这时间真是日了狗了
请叫我益达
。。。。。。。。。。。。。。。。。
.................
版主:莣憂草泪未干问道官方组菠萝0菠萝昼夜丶柠檬
撩妹派掌门人
放开那三国美女玩家采访...
忍者萌剑传MM玩家
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我要做九级试道王者
楼上说的对
楼上说的对     --幸福就是夏天小空调吹着、小电脑玩着、小西瓜吃着、小日子过着。
楼上说得对         知人者智,自知者明。                --老子 
你问水贴好,我说水得好水得好漂亮!!!
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先申明本人不是黑问道,反而是太爱它了1.你他么的能不能不这么费电..早上100%插电玩,下午立马空电...这是不插电俩小时关机的节奏?
(建议......没见过这么费电的手游..梦幻早上10%插电玩..下午2点手机就充满电...至于差距这么大么,也可能是老子手机充电器有问题,不认识大问道?)
2.我玩了这几天今天71级。他妈的一天让老婆说几次,老子从早上8点开始做日常刷任务
..一直到晚上8点系统双结束后发现老子的10只星只杀了两只,上古杀了一只.BOSS还没杀..咋办
到底杀还是不杀 ..杀吧 抢不到。 不杀吧,晚上睡不好觉....
(建议......简化日常..修行50次,适当提高经验..除暴去他娘的,50后直接不要了..而且不要每次都他娘的要操作,能不能任务一次杀完后系统自动传送。一轮传送一次。。特别是他娘的降妖,跑的时间比杀怪的时间要多的多..能不能直接传送到NPC附近..一轮接一次任务?..这样下来日常最起码省了2个小时还多..你们脑袋是什么张的..玩问道的都是多大岁数的人.你以为还是八九年前的傻逼大学生..都他娘的成家立业了好吧..哪个有时间一天8小时抱着手机插着电坐那里玩,要不要吃饭,要不要挣钱了)
送我,扣扣多少
卡级的以后大家就不会去理修山了。只是现在都冲级
确实太费电了,不带冲电器就不能玩
你好,借我玩玩。好吗?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或谢邀,这个广告是我目前见过页游、手游广告中水平最高的一个,可能还有孤陋寡闻。这个广告的演员除了诸葛亮之外,所有人演技劣质,情节编排也生硬,丞相连鬼畜、黄腔、饶舌、挖掘技术都玩上了,但画风明显接不上,不知道那时以正义之腔批判B站在采访中鬼畜唐国强的大V怎么看待。&br&&br&故事从诸葛亮闯进那家公司开始,诸葛亮怎么说也是一代文士,如何能像领导查寻这种气派直闯他人府内?这不符合逻辑。有一个士兵在行走过程中还使用神速技能踩上了公司的沙发,这和践踏百姓的庄稼有什么区别?我记得《三国演义》中张飞还抽打过偷百姓橘子的士兵。那个把诸葛亮画成渣渣的画师的确该死,那样的画功就算不被杀老板也应该抄了他。至于那个码农典型的话多,想挖一个大坑,真是自寻死路。小乔和萌萌的情节是在暗示周瑜性能力不强,诸葛亮不仅偷看小乔的沟,还一直称周瑜肾好肾好。萌萌却更好,真是连马都不放过。连公司内的饮料贩卖机都要参观,难道现在一家公司有饮料贩卖机很奇怪吗?许多公司还免费发放饮料的呀。&br&&br&总的来说这个广告我很满意,拥有大量的娱乐流行元素,有人可能认为唐国强这是掉价失节,其实大家早年多看点广告就已经唐国强在广告方面本就没什么节操,这一次不过是迎合年轻人的喜好玩了一把。一个人年老之时能够受年轻人所追捧和尊重,这反而是值得欣慰之事,就算不是为了钱,跟大家玩一玩又有什么关系?尽管那有些粗鄙、劣质的感觉。这个广告的策划编剧不足也显而易见,没有很好的设定情节转接,只不断在说段子,演员也没经过排练,怕是唐国强没这么多时间跟他们玩,勉强算是很好了。对比张靓颖、林子聪、张卫健的洗脑入侵,这个广告简直就是《大圣归来》的水平。但游戏我是不玩的,我现在就只等《三国志13》,研究《英雄无敌7》,昨晚还在玩《烈风传》。&br&&br&以下高能反应,我绝对没收任何一家公司的钱.........&br&&br&作为中国游戏界巨头级人物,欢迎唐国强加入,目前可以已经团队刷副本。&br&&br&可选角色&br&&br&工业巨子唐国强,这个新增的角色简直是中国游戏界最大亮点,诅咒、大喝、嘲讽、虚弱、失明、埋伏、无视伤害、离间、大召唤,大激励、大迅奔、大续命等省略500项技能。不要问我键盘怎么够用,你配置不够,多买一个键盘吧。拥有最强的火系、风系、金系技能,何谓金系?工业建设技术,发掘机、铲车、吊车、连弩等等,不知道为什么要设计这种BUG角色,组团时用这么一个角色,难度瞬间降低一大半。&br&&img src=&/d9c48fba8b0a9c7b79cb_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d9c48fba8b0a9c7b79cb_r.png&&&br&攻击:★★★★★&br&防御:★★★★★&br&体力:★★&br&敏捷:★★★★&br&精神:★★★★★&br&智力:★★★★★&br&&br&狂暴战士大B佬,也是新出的角色,从剧情看来他是穿越到了异世界,再度过起刀光剑影的岁月,打的不是敌人是友情,与队友一起战斗的快感。前一段时间大B佬在温州泰顺商演被当地小混混打,这种事情很正常嘛,身经百战也有遭殃的时候,这就是江湖,不影响大B佬的形象。&br&&br&从装备看来B哥是嗜血狂战士,除了护肩和护腕之外,不带任何防御,全凭近战高输出吃饭。他脚下那双极品草鞋能令他奔走速度很快,至少走位能力很强。注意他身上的魔法纹身可能是萨满的诅咒,我估计那可以抗魔,是否有分身、愤怒之类附加的技能还不知晓。膝盖之下那两块东西估计可以配合腿法使用,有眩晕的功能,一旦被大佬B踢晕就等死吧。而且作为领袖角色,说不定有集体嗜血的技能。缺点是防御力较低,腰间到是还配两个可装血瓶的囊袋。&br&&img src=&/4fbd74d508c64dd102f73_b.png& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/4fbd74d508c64dd102f73_r.png&&&br&攻击:★★★★★&br&防御:★★&br&体力:★★★★&br&敏捷:★★★★&br&精神:★★★&br&智力:★&br&&br&屠龙王者林子聪,这是最先推出的角色,作为一名守护战士,既是血牛又能保证输出,砸把装备往林子聪身上砸的话,菜鸟要上手也很容易,做为初始角色几乎等同于第一主角。他在少林足球中还是轻功水上飘,说不定有突击斩杀的技能。而且他的剧情也不少,最初他只沉迷游戏,叫着朋友一起玩。现在他已经发展出很多新剧情,好像有一群看上去像美女的女人陪他玩游戏。缺点是使用方式简单,技能单调,牺牲了敏捷而走高输出高防御的路子,有时没办法跟上团战的节奏。谁欺负林子聪的兄弟,他就会去砍别人,那你欺负别人兄弟,别人兄弟不是就跑去砍他?冤冤相报何时了?有点网络游戏的竞技精神好不好?&br&&img src=&/5ccf74f698_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5ccf74f698_r.png&&&br&攻击:★★★★&br&防御:★★★★★&br&体力:★★★★★&br&敏捷:★★&br&精神:★&br&智力:★&br&&br&&br&完美敏战张卫健,这个角色平衡性最为完美,他的装备不难看出和林子聪很像,但是多了翅膀和护肩,武器也小了一型号。张卫健属于以高速微操取胜的角色,完善的装备保证防御力,矮小的身体保证敏捷性,裆部为什么没有保护?因为影响移动力,证实了张卫健确实是高敏捷角色,武器又不失去伤害值,翅膀能够增强各方面属性,看视频资料,他还能够使用火系法术。头上的痕迹恐怕是封印,在战斗时突然打开能有三秒的无敌状态。张卫健本身霸气很强,如果没有无敌状态无法令人信服,总之,这个角色没有缺点,用不好的人都是笨蛋。张卫健众所周知的人品好,他赚钱也是为了养家,一直都很勤快,勤快的拍烂片,勤快的拍广告,勤快!&img src=&/8eecbe1d958f8b548915_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8eecbe1d958f8b548915_r.png&&&br&攻击:★★★★&br&防御:★★★★&br&体力:★★★&br&敏捷:★★★★★&br&精神:★★★★&br&智力:★★★★&br&&br&&br&幻影盗贼陈小春。为什么说他是盗贼?他的装备居然只是皮甲,武器又是短剑,一看之下就知道无法进行肉搏,但他又不像大B哥那样不带铠甲。短剑必然是用来瞬间刺杀之用,铠甲阴暗,说不定潜行技能很好。目前陈小春的资料还太少,如果他还有陷阱和毒技等技巧,地位会上升许多。&br&&br&陈小春是我真正认同的性情中人,大多数明星在人前人后的嘴脸都不同,可是陈小春是天生的善良,天生的纯情,他和应采儿的恋情可谓饱受煎熬,苦尽甘来,尽管他老婆演阿珂跟韦小宝上床时,陈小春不在身边。但是陈小春永远默默守护者他所爱之人。&br&&img src=&/cb87bf5a4a_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cb87bf5a4a_r.png&&&br&攻击:★★★★&br&防御:★★★&br&体力:★&br&敏捷:★★★★★&br&精神:★★&br&智力:★★★★&br&&br&万化女妖张靓颖,很惊讶张靓颖有好几种形态,她到底是奶是牧是战是法至今都是一个迷,也许她就是传说中的近战牧师。上图的张靓颖自带圣光,下图的张靓颖护腕也有圣光,说明两者都有医疗技能,她应该还有许多状态技能。另一个形象配有武器,不否定她能够进行肉搏战。开盾加奶后进入战斗,估计实力也不错。不愧是曾经和李宇春经历过世纪决战的人。&br&&img src=&/cb9f2fb5120_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cb9f2fb5120_r.png&&&img src=&/3ceccaab8c182e_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/3ceccaab8c182e_r.png&&&br&攻击:★★★&br&防御:★★★&br&体力:★★★&br&敏捷:★★★&br&精神:★★★★★&br&智力:★★★★&br&&br&排除唐国强,五人团队作战的话,我以大佬B和张卫健主攻比较适合,特别是张卫健有许多技能可以弥补大佬B的不足,林子聪跟陈小春配合,一人硬扛,一人偷袭,正是兵法中的正奇之法。张靓颖专职辅佐。
谢邀,这个广告是我目前见过页游、手游广告中水平最高的一个,可能还有孤陋寡闻。这个广告的演员除了诸葛亮之外,所有人演技劣质,情节编排也生硬,丞相连鬼畜、黄腔、饶舌、挖掘技术都玩上了,但画风明显接不上,不知道那时以正义之腔批判B站在采访中鬼畜…
哈哈哈 朋友说这个问题我一定要答~ 谢邀!&br&&br&&img src=&/b2daacabaca9d1d60414c_b.jpg& data-rawwidth=&1874& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1874& data-original=&/b2daacabaca9d1d60414c_r.jpg&&&br&&br&&br&先自我介绍一下!&br&我叫阿蕾,学生。&br&&br&&b&微博:阿蕾Lena&/b&&br&&b&Instagram: Lenashhhh&/b&&br&&br&&br&带着环游世界的梦想和一颗不安分的心,争分夺秒的旅行。和大部分女孩一样,爱美爱拍照,想用图片记录下自己的青春,希望老了以后翻看相簿可以有满满的回忆,还可以自豪的告诉子孙后代“你看,你祖奶奶我以前很正!”&br&&br&作为一个跑了大半个地球的人,发朋友圈不仅仅是为了分享旅途中的故事和心情,更多的是为了记录这一路上的回忆。等旅行结束了,回过头来看朋友圈,回忆旅途趣事,写游记,都是极好的。&br&&br&在我的理解里,所谓优雅,就是要有超高的品味,超强的个人风格,同时又超低调,神秘,不刻意。&br&&br&这也是我发朋友圈的指标,不过分炫耀,始终保持自我!&br&&br&&p&&b&记得点赞!&/b&&/p&&p&&b&记得点赞!记得点赞!&/b&&/p&&p&&b&重要的事情说三遍!!!&/b&&/p&&br&&br&&br&&b&◤色调统一更吸睛!&/b&&b&◢&/b&&br&在朋友圈,最多9张图,没到旅游季,大家都整版整版的发... 这时候你要做的,就是在色调上取胜,让人刷朋友圈的时候,一眼就看到你的图! 久而久之,一看到这样色调的图,就知道是你发的~
&br&&br&&br&▼&b& 淡淡的雪景&/b&&br&&img src=&/6cf2fed5f812be4a34d03f30f2de374e_b.jpg& data-rawwidth=&982& data-rawheight=&1001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&/6cf2fed5f812be4a34d03f30f2de374e_r.jpg&&&br&▼&b&墨西哥玛雅人的金房子&/b&&br&&img src=&/d4b68fdc384c93c3778ac4_b.jpg& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&945& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/d4b68fdc384c93c3778ac4_r.jpg&&&br&▼&b&清新的绿色茶园&/b&&br&&img src=&/49fcb4f914e1d2ebffab916f5b78db4e_b.jpg& data-rawwidth=&1159& data-rawheight=&1083& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1159& data-original=&/49fcb4f914e1d2ebffab916f5b78db4e_r.jpg&&&br&▼&b&浪漫的粉色系&/b&&br&&br&&img src=&/b465ba2ef3deff695ff7ba_b.jpg& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/b465ba2ef3deff695ff7ba_r.jpg&&&br&▼&b&少女心飞起来的糖果色系&/b&&br&&img src=&/ebe7cba494bd62c98cbe437_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/ebe7cba494bd62c98cbe437_r.jpg&&&br&&br&&br&▼&b&欧洲古老油画一样的色调&/b&&br&&img src=&/8ef896afe66b0ff3dd1a556ecdc31be7_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&1032& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/8ef896afe66b0ff3dd1a556ecdc31be7_r.jpg&&&br&统一色调的方法有两种。一种,是统一或类似背景下排版,很容易就能排出统一色调。第二种就是靠后期修图修出统一色调 ~ 修图方法后面会说&br&&br&&br&&br&&b&◤排版怎么可以不优雅!&/b&&b&◢&/b&&br&&br&之前说了,在品味和个人风格之余,低调,神秘,不刻意是优雅的必要条件。&br&&br&九张图都发人像,容易显得太自恋,刻意,似乎整段旅行都在拍照... 九张图都发景色的话好很多,但是如果有一两张人像,会让整版图片看起来更加有趣,有活力,有代入感。&br&&br&所以,作为一枚强迫症患者,我会在排版上很严苛!&br&&br&▼&b&一人一景排版&/b&&br&&br&我的排法一般是一人一景隔开,宁愿景多也不要全是人像。&br&&img src=&/e5c4119adc9d69d4fa90bb0_b.jpg& data-rawwidth=&1082& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1082& data-original=&/e5c4119adc9d69d4fa90bb0_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/505e05cc1770dfb09b25cd2f8b2bebb4_b.jpg& data-rawwidth=&1150& data-rawheight=&1079& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&/505e05cc1770dfb09b25cd2f8b2bebb4_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&▼人物来画龙点睛&/b&&br&不想发太多人像时,可以这样。&br&&br&要记得,物以稀为贵,人像少而精,才是优雅的王道!&br&&br&&img src=&/a16c9c177f24fedef6d833_b.jpg& data-rawwidth=&1082& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1082& data-original=&/a16c9c177f24fedef6d833_r.jpg&&&br&&img src=&/47212fde8eb9b371fd538c496d377e84_b.jpg& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&1117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/47212fde8eb9b371fd538c496d377e84_r.jpg&&&br&&br&&b&▼没规律也要找规律&/b&&br&&br&&br&&img src=&/6c9ec2b982e26c24ee04dca2ea523117_b.jpg& data-rawwidth=&1082& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1082& data-original=&/6c9ec2b982e26c24ee04dca2ea523117_r.jpg&&&br&&img src=&/0a5e59eef_b.jpg& data-rawwidth=&949& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&949& data-original=&/0a5e59eef_r.jpg&&&br&&b&▼也有不是九张图的&/b&&br&&br&&br&一样要一人一景分开&br&&img src=&/4f28a9ebe3aeb76270afa_b.jpg& data-rawwidth=&1146& data-rawheight=&774& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1146& data-original=&/4f28a9ebe3aeb76270afa_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&▼还&/b&&b&给图片适度留白&/b&&br&&img src=&/0791f0eabf5a4d9ee4e18a_b.jpg& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&1053& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&/0791f0eabf5a4d9ee4e18a_r.jpg&&给正方形的图片留出白色的边,可以让图片看起来更有质感&br&&br&&img src=&/ae8bab5d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ae8bab5d_r.jpg&&长方形的图片可以这样留白~ 一样有质感!&br&&br&&img src=&/677ca299daecff931da6d24_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/677ca299daecff931da6d24_r.jpg&&景色也适用!&br&&br&&br&&b&▼偶尔也发全人像的排版&/b&&br&&br&&br&但这和之前的一人一景的构图比起来,就显得有点儿拥挤!&br&&br&就当个反面教材来体现排版的重要性吧~&br&&br&&br&&img src=&/e829b77c9f7_b.jpg& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&1070& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/e829b77c9f7_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&◤情多,话少!&/b&&b&◢&/b&&br&&br&想把朋友圈发得优雅,除了图片以外,就是文字了。&br&&br&一般来说,真正在乎我的,亲近的朋友和家人都一直在微信或电话联系着,有什么趣事心情,我也第一时间会和他们诉说或吐槽... &br&&br&而我微信里有很多好一段时间没联系了的老朋友或者只有过一两面之缘的陌生人。所以,我喜欢在朋友圈保持适度的神秘,适度的低调,适度的个幽默,适度的优雅,适度的文艺。总结来说,就是我的“个人风格”。&br&&br&&br&&b&▼能一句话说完的,绝不说第二句&/b&&br&&br&&br&我在旅途中发朋友圈的时间,一般是在酒足饭饱,回到酒店,洗完澡,窝在酒店的床上,慢慢发~ 经过一天的疲劳行程,让我打出长篇大论形容一天中遇到的人,吃过的食物,看过的景点,简直比杀了我还痛苦!&br&&br&&br&对于千百年没有联系的朋友,如果你想知道我的旅行趣事,你可以来读我的文章,如果只是日常消遣刷刷朋友圈,你就只需要看到我“优雅”的一面。&b&你看着开心,我发着省事儿,不是两全其美么~&/b&&br&&br&(对于一直在私信联系着的朋友,想逃过我连环炮式的吐槽也是不可能的 哈哈哈)&br&&br&&br&&img src=&/49c3bc5eda90_b.jpg& data-rawwidth=&1124& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1124& data-original=&/49c3bc5eda90_r.jpg&&这是在马来西亚的马布岛,那里的孩子有着世界上最清澈的眼睛和最甜美的笑容。我潜水之余,都会跑到岛上和他们玩。看着他们的笑容,整颗心都明朗起来!只是那里的孩子也不知道从哪里学的,疯狂的追着我戳我屁股 哈哈哈 (对,就是传说中的爆ju式戳屁股... ) 当然,作为一个优雅的人,我不会把这些细节写到朋友圈里,一句话概括就够了... 如果你还想知道细节,可以来问我,我很乐意告诉你~&br&&br&&img src=&/7bb2ad4b8_b.jpg& data-rawwidth=&1132& data-rawheight=&1093& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&/7bb2ad4b8_r.jpg&&&br&这是在斯里兰卡的第二天发的。到哥伦布的第一天,被当地人骗得团团转,气到哭,甚至当街向阿三哥破口大骂比中指~ 用一句话概括我在第二天浴血奋战的心情,完美。&br&&br&至于那些心情和故事,都是我的私人珍藏,我会把它们一字一句的写在游记里,有心人会去找来看,无心人看看图看看正能量的文字相信心情也会好起来~ &br&&br&&br&&b&▼用精辟的文字来形容&/b&&br&&img src=&/0f010bc5aea6582d11bbaf8_b.jpg& data-rawwidth=&1124& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1124& data-original=&/0f010bc5aea6582d11bbaf8_r.jpg&&马来西亚的槟城,一整天穿梭在老建筑和老华侨中... 第一句话就是我的心情。延续Instagram的习惯,加一个标签注明地名,省的再挨个儿回复~&br&&br&&br&&img src=&/02e0d5dc0fbda847e5bf2b2_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&1111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&/02e0d5dc0fbda847e5bf2b2_r.jpg&&这是沙巴的敦沙卡兰游,给我的感触很深。这些巴瑶族人没有身份证,不被国家承认,住在木头拼成的小房子里,睡觉都直接躺在地上... 但是他们的笑容一个比一个真。这让我重新思考幸福的定义... 所以就有了后面的标签~ 具体的心情,我独自体会,酝酿,再一起整理进游记里,如此甚好 : )&br&&br&&br&&b&▼用简短的文字制造神秘感&/b&&br&&img src=&/7efd8b1d1c9e5bbb906cba2b633b5f4f_b.jpg& data-rawwidth=&1110& data-rawheight=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1110& data-original=&/7efd8b1d1c9e5bbb906cba2b633b5f4f_r.jpg&&&br&意大利的五渔村是由五个小村子组成的。村子和村子间连着小火车,每一座村都是山城,盛产葡萄酒。我去的季节,山上种着漫山遍野的葡萄架,从山上向下看是碧蓝的海水,是一个很有诗意,很有故事的地方。很多人看了这个朋友圈都留言问我“为什么是葡萄与海的故事啊?” 嗯,这就是神秘感... &br&&br&&br&&b&▼偶尔放放鸡汤和放放毒&/b&&br&&img src=&/9deefdc3b9_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&1084& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/9deefdc3b9_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/d4afa98d9caa32f49be68bc252e5ae09_b.jpg& data-rawwidth=&1132& data-rawheight=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&/d4afa98d9caa32f49be68bc252e5ae09_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&▼偶尔也文艺一把&/b&&br&&br&&img src=&/e353b300fcdfa86eb31aa359ed9522bf_b.jpg& data-rawwidth=&1482& data-rawheight=&1209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1482& data-original=&/e353b300fcdfa86eb31aa359ed9522bf_r.jpg&&&br&&img src=&/d03c0a7d91ab2a93e5e44be_b.jpg& data-rawwidth=&1120& data-rawheight=&1085& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1120& data-original=&/d03c0a7d91ab2a93e5e44be_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&▼有的朋友圈单纯为了记录有意义的日子&/b&&br&&br&&img src=&/77c4e66dfc71f9e57eeb07e_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&1082& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/77c4e66dfc71f9e57eeb07e_r.jpg&&这是我拿到人生中第一个潜水证的时候发的。后面的 “#Officially a diver & ,记录给自己看~ 每次翻回到这里,都能感受到当时我满满的自豪&br&&br&&b&▼偶尔也撩撩妹 哈哈&/b&&br&&br&&img src=&/fba51f1be31a2ff6dd7067c_b.jpg& data-rawwidth=&1094& data-rawheight=&1082& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1094& data-original=&/fba51f1be31a2ff6dd7067c_r.jpg&&&img src=&/dd9fdb2e97_b.jpg& data-rawwidth=&1483& data-rawheight=&1082& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1483& data-original=&/dd9fdb2e97_r.jpg&&&br&我也不知道这是在撩谁,大概是旅途中看到了某些景色,又或者是读到了某些句子,让我想恋爱了吧~&br&&br&&b&▼偶尔我也污&/b&&br&&img src=&/bfd3bd7fae82d26ecfc07_b.jpg& data-rawwidth=&1206& data-rawheight=&1089& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1206& data-original=&/bfd3bd7fae82d26ecfc07_r.jpg&&你们看过这部电影吗?哈哈哈&br&&br&&b&▼偶尔说些特别逗的事儿&/b&&br&&img src=&/abc722daa0f7a099163efe47_b.jpg& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&791& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&/abc722daa0f7a099163efe47_r.jpg&&&img src=&/0ae9a9a5e2e373ca6dfdc6b4d19fbed3_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/0ae9a9a5e2e373ca6dfdc6b4d19fbed3_r.jpg&&在藏区遇到一个藏族小女孩,和我长得简直一模一样!!!&br&&br&&br&&b&▼偶尔犯二&/b&&br&&img src=&/09ffe690b1be920ea4241_b.jpg& data-rawwidth=&1112& data-rawheight=&782& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1112& data-original=&/09ffe690b1be920ea4241_r.jpg&&这是金字塔群给我的感觉~&br&&img src=&/dde9a6b577cbe9d17f1cc6b7ec371874_b.jpg& data-rawwidth=&1143& data-rawheight=&1087& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1143& data-original=&/dde9a6b577cbe9d17f1cc6b7ec371874_r.jpg&&对于那些没有感悟,没有故事,没有心情的旅程,一个表情足矣。&br&&img src=&/5f84e34b7f286bce27ef160_b.jpg& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/5f84e34b7f286bce27ef160_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&▼记录旅程结束&/b&&br&&br&这是我个人的一个习惯,在每次旅程结束,我都会发一个朋友圈以最快捷的记录自己在哪一天回的家,也顺便给一路上都在担心我的好朋友们报个平安~&br&&img src=&/fc5eee09fd0a9f21be93d2_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/fc5eee09fd0a9f21be93d2_r.jpg&&&br&&img src=&/fe67d9931e9dc_b.jpg& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/fe67d9931e9dc_r.jpg&&其实每次结束这么发,也给了自己一个“旅程结束了,该回来了,该收心了”的心理暗示。&br&&br&&br&&br&&b&◤后期和APP推荐!&/b&&b&◢&/b&&br&&br&&p&我有几个爱拍照的朋友,我们之间有句话叫做:“30%靠拍照,70%靠后期。”图片不配上良好的后期又怎么能算一张完美的图片。我不像很多玩摄影的朋友在每次旅行拍照前都会叭叭叭的在那里调光。我出游时拍照,大部分都是放在自动挡,只有遇到特殊光线,或者重要景点的时候才会去仔细调光。一是因为懒,二是因为觉得那样调光费时间,三呢,是因为后期可以P嘛~ 好吧,主要是因为懒 哈哈哈&/p&&br&&br&&img src=&/3b0cd4bc577b_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/3b0cd4bc577b_r.jpg&&&br&&br&&p&这是我的后期app,有这几个app,图片后期几乎全搞定。我从不在电脑P图,因为 我很懒... 旅行中最暇意的事,就是在一天疲惫的行程之后,把照片导到手机里,然后躺着酒店的床上慢慢P...&/p&&br&&p&1. Instagram,相信这个很普遍了,ins有很多自带的滤镜都很美。最近的版本也支持横图了,还可以后期剪辑,拉伸,调光... 功能越来越全能了!&/p&&br&&p&2. 美图秀秀我就不说了,大家应该很熟悉,不熟悉的,可以去下载一个。好用的傻瓜软件,谁都会用,谁用谁知道。&/p&&br&&p&3. Squareready,就是我用来给图片留白的软件。很简单易懂,加个白背景,让你的图片瞬间优雅起来。&/p&&br&&p&4. Photocollage,拼图软件,把图片拼在一起,弄成正方形的。&/p&&br&&p&5. VSCOcam 这个app相信大家常常从各个写拍照攻略的帖子里看到。vscocam有超强超多的滤镜,可以让你的照片瞬间有影楼拍摄的感觉。这个app的很多滤镜需要通过购买。我买了一个套餐的滤镜,其中最喜欢的就是&S&滤镜,其次是“A&和 ”H&. 之前说的,后期制作统一色调的图片,就可以用这个app,用同一个滤镜,把图片调成喜欢的统一色调!&/p&&br&&p&6. Vhoto, 是个制作gif图的软件。可以用视频转gif,或者多张图片转gif... 如果发微博的话,可以试试看!让图片动起来!!!&/p&&img src=&/0de8ae3fe1d319f64f6b91b52dc504c9_b.jpg& data-rawwidth=&1370& data-rawheight=&1265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1370& data-original=&/0de8ae3fe1d319f64f6b91b52dc504c9_r.jpg&&&br&&br&&p&7. lightroom,调节色彩的app,和后面的snapseed功能类似。高手app,部分功能需要购买。相比snapseed,lightroom可以更好的对色彩进行调解,例如你可以选择让图片少一点白色,或者少一点黑色,但是snapseed就只能整体的图片调解,而无法对个别颜色进行控制。&/p&&br&&p&8. PicArt, 是个给图片加字,加边框的app,效果图如下。是不是也很有质感?&img src=&/579b11abbdd72dfcdab05_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&/579b11abbdd72dfcdab05_r.jpg&&&br&&/p&&br&&p&9. snapseed,是最基本最基本的图片后期调色工具,我大部分都用它。点开之后,snapseed下面会有个tune image,里面可以调节亮度,对比度,饱和度等等。试过的孩子都说好用。前面的第1组和第2组对比图都是用snapseed完成的。我拍照时常常疏忽了光线,拍出来的照片有时太暗,有时太亮,snapseed都可以调节。它还有个功能叫做selective adjust,可以选择图片的局部来调节光线。背光的图片可以用这个功能把灰暗的人像调亮,过亮的背景减光调暗。&/p&&br&&br&&img src=&/dbf0a03cbf8ceaf22f7d60_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&782& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/dbf0a03cbf8ceaf22f7d60_r.jpg&&&br&&p&&b&更新:&/b&&/p&&p&*** 我写的 手把手教你拍照的帖子我微博里有。&/p&&p&1. 别问了,我真的没有专业摄影师,部分是三脚架拍的,部分是人拍的。认真脸(ToT)/ &/p&&p&2. 下面那个说我活得很累的评论居然41个赞,要不是因为那个说我长得好看的评论95个赞 我就... 再去看一遍人兽杂交!哈哈哈 其实累和精致在一线之间,自己过得开心就是精致,自己过的烦闷就是累。其中感受自己清楚就好了。&br&&/p&&p&3.下面有人说,这样发会引人嫉妒什么的... 嫉妒其实是一种思维模式,那些嫉妒你的人永远会需要一个对象来嫉妒,我很乐意永远做你魂牵梦绕的嫉妒对象,因为我只会越来越好... 内心强大到混蛋,比什么都重要!&/p&&p&4. 发朋友圈的频率:我不刷屏,也不天天发。一般不懒的时候是一座城市发一次,懒的时候,就根本不发,所以至今还有很多很多照片留在我的相机卡里。&/p&&p&5. 相机型号 尼康D5100&/p&&br&&br&&br&&img src=&/f6f0eb052dbe651ad2ba85_b.jpg& data-rawwidth=&1344& data-rawheight=&1368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1344& data-original=&/f6f0eb052dbe651ad2ba85_r.jpg&&&br&&p&&b&◤最后的话&/b&&b&◢&/b&&br&&/p&&p&虽然我说了这么多发图的方法,还是想建议一下大家。&/p&&br&&p&活给自己看,现实比网络美好。&/p&&br&&p&懂你的人,不论你发什么,他都能懂;想了解你的人,会自己想办法了解你;至于那些千八百年不联系你的,都只是一群茶余饭后喜欢看故事的人罢了,不需要用力去讨好。&/p&&br&&p&花心思把日子过得恰到好处,低调,优雅的活。&/p&&br&&p&————————————————————————————————————————————&/p&&br&&p&&b&更多旅行拍照穿衣攻略,快来微博找我~ &/b&&/p&&br&&p&&b&微博: 阿蕾Lena&/b&&/p&&br&&p&&b&快点赞!!!!!!!!&/b&&/p&
哈哈哈 朋友说这个问题我一定要答~ 谢邀!先自我介绍一下!我叫阿蕾,学生。微博:阿蕾LenaInstagram: Lenashhhh带着环游世界的梦想和一颗不安分的心,争分夺秒的旅行。和大部分女孩一样,爱美爱拍照,想用图片记录下自己的青春,希望老了以后翻看相簿可以…
CP——发行商(代理商)——渠道——用户 是现在常见的移动产品供应环节,不限于游戏,很多其他移动应用也有类似的生态链。&br&&br&&b&我的理解是题主的问题中出现了(假想中的)数字冲突&/b&&br&即一个市场里面明明有几个”&b&占比超过一半&/b&的巨头了“,怎么还有一些加起来&b&也超过一半&/b&的家伙呢?&br&这明显是把关系摆错了的缘故,发行商提供产品给渠道,渠道进行用户下载的分发是常见的关系,两者在不同层级上,各自统计的数字对象虽然都是同一批“用户”,但各自算各自的盘子,两回事。&br&&br&我也比喻一下:&br&”好莱坞七大电影公司的进口影片票房占我国电影比例的60%“——这和“我国电影院线巨头中影 ,万达,上海联合,北京新影联(不是加起来也过一半了吗)的票房”相比到底谁多啊性质基本一样。&br&根本就不在一个维度上,所以无论如何,他们都既没有可比性,出现数字“冲突”也毫不矛盾&br&&br&题主我比较奇怪的是,你就没好好看看文章里面的配图吗?这易观的可信度什么的姑且不论,图片做得还算清晰明白吧。&br&&img src=&/acddf7c086dd_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/acddf7c086dd_r.jpg&&
CP——发行商(代理商)——渠道——用户 是现在常见的移动产品供应环节,不限于游戏,很多其他移动应用也有类似的生态链。我的理解是题主的问题中出现了(假想中的)数字冲突即一个市场里面明明有几个”占比超过一半的巨头了“,怎么还有一些加起来也超过…
&p&-活动类,奖励直接写在标题里。&/p&&p&-攻略类,带有稀有资源字眼(如卡牌游戏的紫卡、橙卡)&/p&&p&-福利类,带有免费、限量、礼包等字眼&/p&&p&-公告类,版本更新公告&/p&&p&-其他类,标题带有色情或热点事件擦边字眼&/p&&br&另,附前几天写的《游戏公众号运营的几点分享》,希望有帮助。&br&&br&&a href=&/game518/& class=&internal&&游戏公众号运营的几点分享 - 游戏运营那点事儿 - 知乎专栏&/a&
-活动类,奖励直接写在标题里。-攻略类,带有稀有资源字眼(如卡牌游戏的紫卡、橙卡)-福利类,带有免费、限量、礼包等字眼-公告类,版本更新公告-其他类,标题带有色情或热点事件擦边字眼另,附前几天写的《游戏公众号运营的几点分享》,希望有帮助。
&p&回合制手游有没有未来?其实参照回合制网游在国内的发展,只要不再抓着西游这个题材不放,回合制手游的前景还是值得期待的。&/p&&br&&p&&b&(话说谁来解答一下,回合制手游就非西游不可吗?拜托我都快审美疲劳了!)&/b&&/p&&br&&p&早期网游刚刚在国内,有不少人喜欢玩回合制游戏。《石器时代》、《魔力宝贝》、《梦幻西游》、《大话西游》,算得上是游戏史上的里程碑。后来,《问道》、《水浒Q传》、《神武》等回合制网游也大获成功。&/p&&br&&p&然后,历史的趋势是市场产品越来越多,越来越丰富,玩家的口味也会越来越多元,某一段时间里,某些类型的游戏会成为主流,但这不代表其它类型的游戏会很惨淡,我们回过头来再看看这些年的网游市场,梦幻、大话、神武等等时至今日依然有很多忠实玩家,营收也一直很可观,说回合制网游经久不衰也不为过。&/p&&img src=&/cf5b1a8c672fe29be09059_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/cf5b1a8c672fe29be09059_r.png&&&br&&p&&b&网游如此,手游亦如是。&/b&&/p&&p&&b&看看今年大热的那几款回合制手游吧,《梦幻西游》、《神武》、《大话西游》现在还稳居Appstore畅销榜前20,其中梦幻和大话一直占据榜单TOP2。&/b&&/p&&br&&img src=&/cf7e1d66dae2f_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&639& class=&content_image& width=&393&&&br&&br&&br&&p&&b&另外就是《新古龙群侠传》,虽然还没有正式上线,但试玩过后能看到它在画面、玩法等方面上都做到了很好的平衡,而且武侠题材确实能吸引不少人,也算是接下来不少人期待的手游。&/b&&/p&&br&&img src=&/c00c710f6e2df0878bfda1_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&/c00c710f6e2df0878bfda1_r.jpg&&&br&&p&梦幻、大话、神武的成功不仅证明了回合制网游IP有非常大的影响力,也让很多厂商重新看到了回合制的价值所在。随着《新古龙群侠传》等回合制手游即将首测,今年回合制还真有一种包抄苹果榜单的势头。&/p&&p&回合制之所以受欢迎,在于这种游戏类型节奏易控,玩起来比较轻松,但又不失游戏性,无论是游戏玩家还是大众玩家都能在其中找到乐趣,这点在手机终端上尤其有优势,
回合制“天然”地适应手机,它就是那么适合被改成手游版,至少是很适合女性玩家的,而女性玩家在手游群体里的占比并不小,下图可见。&/p&&br&&img src=&/b957b1c469baeaad27cf0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b957b1c469baeaad27cf0_r.jpg&&&br&&p&&b&值得注意的是,就算开头说的那样,目前市场上火热的回合制手游基本上都是西游题材的,其它题材或者IP的回合制手游还很少,说明这块市场其实还存在很大的一片空白,像《新古龙群侠传》这样的回合制手游,未来的几年里也一定会越来越多,本身武侠题材在国内就有很坚固并且广泛的玩家基础,玩家才不会只满足于西游系列的游戏呢。&/b&&/p&&br&&p&最后,虽然这么认真的回复了,但还是要说,我认为这是一个伪命题,游戏类型虽然在某一个时间段里会有一定的趋势作用,但即使是在卡牌、跑酷称霸的那两年,也不是什么游戏做成卡牌或跑酷就都会火的,关键还是产品、产品、产品。重要的事情说三遍,回合制手游之所以在今年全面爆发,也是因为上面说的这几款游戏的高品质。&/p&
回合制手游有没有未来?其实参照回合制网游在国内的发展,只要不再抓着西游这个题材不放,回合制手游的前景还是值得期待的。(话说谁来解答一下,回合制手游就非西游不可吗?拜托我都快审美疲劳了!)早期网游刚刚在国内,有不少人喜欢玩回合制游戏。《石器…
对于开发重度手游而言,包体的大小会影响用户激活率,据调查包体越大用户下载率越低,调查如下:&img data-rawheight=&243& data-rawwidth=&455& src=&/fad66d8bcffcf203eb8e22_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&/fad66d8bcffcf203eb8e22_r.png&&&br&如何解决包体大小和更新问题,爱加密有专门的一套解决方案,对于包体的压缩可将原包体压缩将近80%,压缩后的下载时长缩短最高80%。并且此套解决方案是对包体的无损压缩,压缩后游戏质量不影响兼容性,稳定性等。可以实现资源的静默加载,玩家无感知更新等解决方案。
对于开发重度手游而言,包体的大小会影响用户激活率,据调查包体越大用户下载率越低,调查如下:如何解决包体大小和更新问题,爱加密有专门的一套解决方案,对于包体的压缩可将原包体压缩将近80%,压缩后的下载时长缩短最高80%。并且此套解决方案是对包体的…
哈 我也支持第一种。不过,出发点是从玩家的角度,所以,理由与你准备的有些不同。&br&&br&所有判断都是基于题目中提供的信息,所以可能不一定对,试着修正吧。&br&&br&&b&手游玩家耐心,决定该不该用激活码。&/b&好奇你们采取激活码方式封测的意义和目标是什么?是防止包外流?制造玩家期待?还是便于追踪媒体效果?甚至是限制玩家进入? 这几个目标,激活码都可以做到。但问题是,你们的目标是什么。&br&不过,封测首先想到激活码方式,估计你们是从端游团队转过来的。说实话,手游玩家没那么大耐性。在手游领域,只有知名ip、知名大厂才倾向于采用激活码来封测。因为对他们敏感的玩家通常都是硬核玩家,他们经历过端游时代,耐心稍微好些。但,采用激活码比较成功的,也就是那么几家而已。某大的百万集结算是一个,另外,某刀塔题材产品在封测后期,积累部分核心用户后,在官网上做了激活码。前者是大厂,海外已成功作品,部分国内玩家早就玩过日服,所以才有好的效果。后者,知名IP,潜在用户基数够,产品确实品质还是有保证的。不过,值得注意的是,二者都采取你们争论的第二种激活码发放方式。&br&&br&如果你是知名IP 或者 大厂,有死忠,可以解决玩家耐心的问题,只是如何发;或者,你们不考虑这些,就是希望发激活码,那么,我建议第一种。&br&&br&&b&从玩家角度思考,如何发激活码。&/b&&br&1、手机发激活码,需要填写手机号,这极大考验玩家对你们的信任;&br&2、微信可以异步接触,对玩家干扰不大;&br&3、微信信息形式更丰富,便于了解产品;&br&4、手游玩家没有登录官网的习惯;&br&5、官网适配通常不及微信适配效果,玩家浏览不便;&br&6、登录官网需要记忆,也需要信任,而微信账号上的操作,玩家顾虑较少;&br&7、微信操作流程短。输入网址、登录、等待、留手机号码、可能还有验证码,等短信,确认,链条太长了。相对而言,微信操作就比较省心了,打开冰箱门,放进长颈鹿,关上冰箱门。&br&&br&&b&从厂商角度思考,如何发激活码。&/b&微信,也是更好的选择。&br&1、微信更易控制成本。成本包括信任成本、网站搭建成本、短信成本(先发码,在上线的时候,你不再发短信提醒一次么?会不会被360拦截那?)&br&2、省心。&br&&br&&b&与激活码无关的一个建议,删档测试必须尝试留住这批种子用户。&/b&从你提供的信息看,产品阶段即将封测。不知你们的封测是否意味着删档?如果删档,为了删档后可以继续接触他们,留住这批种子用户,确实应该建立游戏外的接触方式。微信和手机号码都是不错的选择。&br&&br&如果对产品有信心,也许可以找我们蓝港做代理 哈哈。。&br&祝好。
哈 我也支持第一种。不过,出发点是从玩家的角度,所以,理由与你准备的有些不同。所有判断都是基于题目中提供的信息,所以可能不一定对,试着修正吧。手游玩家耐心,决定该不该用激活码。好奇你们采取激活码方式封测的意义和目标是什么?是防止包外流?制…
关键是点要抓住。比如在玩家最HIGH的时候让他推广。比如获得高品质道具,特别是免费获得的时候。战斗胜利的时候,战斗中伤害最多的时候。&br&他会因为想要炫耀、开心、分享而向朋友们推荐这款游戏
关键是点要抓住。比如在玩家最HIGH的时候让他推广。比如获得高品质道具,特别是免费获得的时候。战斗胜利的时候,战斗中伤害最多的时候。他会因为想要炫耀、开心、分享而向朋友们推荐这款游戏
1.美术风格其实没那么严格,日式的勇者前线在美国区能取到好成绩,美式的山口山当年没被看好但也是风靡了一代人。所以我个人认为只要精美,玩家都会接受的。&br&2.欧美玩家追求公平:你花钱可以比我升级快,但我不花钱多花时间和努力终有一天也能和你平级;花钱要低调,打枪的不要。&br&东南亚和国内玩家:老子花钱了就是得能碾压你们没花钱的,就是要这种砸钱砸死你的感觉。花得多优势更明显,当然花1000动脑筋也能打败花2000的,刺激那些花2000的继续消费嘛,都花2000了还在乎多花点?&br&3.如果是强调游戏性的精致小品,其实不论哪个地区的玩家都会有人付费购买,比例高低而已。
1.美术风格其实没那么严格,日式的勇者前线在美国区能取到好成绩,美式的山口山当年没被看好但也是风靡了一代人。所以我个人认为只要精美,玩家都会接受的。2.欧美玩家追求公平:你花钱可以比我升级快,但我不花钱多花时间和努力终有一天也能和你平级;花钱…
新用户不需要注册或者快捷注册是趋势,为了减少流失环节。但是所有的游戏还是会在游戏内引导用户做账号系统绑定,但是这个并不是因为不这么做就不能统计游戏数据了。&br&
正文:&br&
以安卓为例:&br&
安卓手机开发者可以通过物理唯一标识码和IMEI号,还有一个和网络相关的IMSI,但是由于国内山寨机的问题,理论上唯一的IMEI号在国内就是可能重复的,因此这个时候就考虑再添加一个MAC地址。两者不同时相同,就可以认为是两个不同的手机。&br&
玩家在激活app的时候,会像服务器发送一组数据,通常包含:IMEI MAC TIME IMSI 手机型号和系统,这些是基本的数据请求。&br&
当玩家注册的时候,会向服务器发送另一组数据,通常包含:IMEI MAC TIME IMSI 账号 密码。&br&
当玩家登陆的时候,会向服务器发送另一组数据,通常包含:IMEI MAC
IMSI 账号 密码 TIME。玩家离开的时候也会发送time过去(崩溃等同于用户离开)&br&
部分app无需注册,使用的方式便是,随机为该设备分配一个账号和密码(蓝港的游戏),或者是直接将设备号和服务器进行匹配(我叫MT)。玩家下一次登陆的时候,无需输入账号密码,但是在服务器里面进行了匹配和验证。&br&
优点:用户方便,便于统计 设备留存问题 防止刷账号数&br&
缺点:玩家设备更换成本大,玩家账号更换成本
新用户不需要注册或者快捷注册是趋势,为了减少流失环节。但是所有的游戏还是会在游戏内引导用户做账号系统绑定,但是这个并不是因为不这么做就不能统计游戏数据了。 正文: 以安卓为例: 安卓手机开发者可以通过物理唯一标识码和IMEI号,还有一个和网络相…
手游开发商们都知道,包体越大,对于一些用户来说就越有门槛,但是,手游包体大小与开发商的用户量到底有没有关系?影响有多大呢?当然,答案是肯定的。据Fiksu最新的一份数据显示,随着手游包体的增大,玩家的用户转化率也不断降低。&br&&img data-rawheight=&315& data-rawwidth=&550& src=&/c3c9c61d45ff1f640f36f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/c3c9c61d45ff1f640f36f_r.jpg&&&br&&p&答案非常肯定,手游安装包越小,用户转化率越高。&/p&&p&因为手游安装包越大,意味着手游用户门槛越高,数据显示出随着手游包体的增大,玩家的用户转化率也不断降低。&/p&&p&所以,如果想要获得更多的用户甚至收入,就不得不谨慎考虑游戏包体的大小。目前,已经有先驱者开始做对包体大小进行压缩的技术了,如爱加密的包压缩技术,可以使包体大小压缩80%之多,不仅在压缩过程中,没有影响用户体验,同时也为游戏开发商省去了一大笔的渠道费用,在用户激活率和转化率上得到很大的提高,包体越小,下载量越大。&/p&
手游开发商们都知道,包体越大,对于一些用户来说就越有门槛,但是,手游包体大小与开发商的用户量到底有没有关系?影响有多大呢?当然,答案是肯定的。据Fiksu最新的一份数据显示,随着手游包体的增大,玩家的用户转化率也不断降低。答案非常肯定,手游安…
&b&体积大小和下载量成反比&/b&&br&&br&对于开发者来说,不论如何都得想办法在不损害用户体验的情况下尽量缩小apk包大小。&br&我曾见过一个手游开发者团队,在取经之后不改变原有品质的情况下从80M-&60M。&br&&br&若到了包大小于产品品质博弈的阶段,那就看如何做取舍了。这边也没啥定论,基本上就看你对产品有多少信心,品质/声明越大的产品,渠道/用户对包大小的容忍度就越高。&br&&br&只有过手游经验,所以说一下我对手机网游包大小的一些看法吧。&br&&br&1.80M以内的大小,不论游戏品质如何,渠道方面完全可以接受。&br&2.80~120M之间,游戏品质(IP、宣传、盈利能力)好的游戏才能够得到渠道的青睐。&br&3.120M以上,建议做分包。目前分包有2种,一种是玩到特定等级后提示下载+下载成功得大礼包,另一种是wifi环境下边玩边下。个人倾向于后者,但是到底选哪种还是得看用户体验如何。&br&&br&&br&总结一下,安装包的大小基本上是遵循以下2条定律&br&&blockquote&1.包越小,下载量越大&br&2.品质越高,下载量越大&/blockquote&
体积大小和下载量成反比对于开发者来说,不论如何都得想办法在不损害用户体验的情况下尽量缩小apk包大小。我曾见过一个手游开发者团队,在取经之后不改变原有品质的情况下从80M-&60M。若到了包大小于产品品质博弈的阶段,那就看如何做取舍了。这边也没啥定…
封箱子封到一半跑来回答一下&br&&br&官网绝对是有必要的啦!!!&br&这次回答就不讲什么逻辑了,说说官网的必要性吧&br&&br&1.app不能承受之重:游戏毕竟是游戏,很多内容直接放游戏上不合适,入口和交互都不适合&br&2.给新玩家的印象站和流失玩家的回流站:如果非玩家在浏览器上搜索这个游戏,我们该呈现出什么?&br&3.给玩家的内容提供必要服务:公告活动、客服服务、资料攻略、论坛沟通&br&&br&最重要的就是这三点吧,展开说还有很多细致的点了,比如充值啦什么的
封箱子封到一半跑来回答一下官网绝对是有必要的啦!!!这次回答就不讲什么逻辑了,说说官网的必要性吧1.app不能承受之重:游戏毕竟是游戏,很多内容直接放游戏上不合适,入口和交互都不适合2.给新玩家的印象站和流失玩家的回流站:如果非玩家在浏览器上搜索这…
&b&1.关键词黑名单,持续更新&/b&&br&这个不解释吧,该封的关键词就封了,长串数字、代充、优惠等词。但这基本上是道高一尺魔高一丈的节奏,看到了合适的关键词,又不会对用户交互造成影响的,该黑名单的就该黑名单。&br&&br&&b&2.可发言等级调整&/b&&br&有利有弊,调高可发言等级会提升骗子的成本,但也会限制住新玩家的发言。自己权衡吧,也要结合升级速度和游戏内沟通的需求来做调整。&br&&br&&b&3.游戏内的用户引导&/b&&br&
a. 公告等地方告诉大家这是骗子&br&
b.聊天栏里头时不时的滚官方公告(控制频率)&br&
c.像QQ那样子每个新聊天开启时就推送一条防诈骗信息&br&&br&&b&4. 关键服务器的持续监控&/b&&br&
游戏内设个新手指导员,可以有效的看到世界聊天的骗子。&br&
更好的做法就是把所有的活跃服的世界聊天都放后台做监控,让客服同事辛苦点10分钟看一次就行。&br&&br&&b&5.针对账号、IP的封禁&/b&&br&
该封就封,别手软,不只是账号,IP也要封。&br&&br&&br&主要是解决2个问题:1是不要让骗子信息妨碍到正常的聊天,2是别让贪心的人上当。世界聊天好解决,私聊的话更难监控。&br&这种事情是没有一劳永逸的解决方案的,长期抗战吧。
1.关键词黑名单,持续更新这个不解释吧,该封的关键词就封了,长串数字、代充、优惠等词。但这基本上是道高一尺魔高一丈的节奏,看到了合适的关键词,又不会对用户交互造成影响的,该黑名单的就该黑名单。2.可发言等级调整有利有弊,调高可发言等级会提升骗…
在12年很多人不是那么看好手游的时候,就率先在8月份推出了《风云天下》,一款相对来说策划保守,画面一般的手游。游戏的稳定性比较好,包也足够小。据说游戏在台湾卖到了500w,加上大陆的500w也是做成了千万流水。算是国内手游研发里头第一批成功的低调者吧。&br&&br&第二款成名的手游是《比武招亲》,这款游戏比起同期的《大掌门》、《萌江湖》都显得不是那么的高大上。所以大渠道没怎么推,也罕入大家的眼球。但是凭借小渠道稳定的合作,以及当时中手游的力推,预计也是到了千万的级别。我记得中手游是换名推的,叫做《抢你妹》,特别好的一个名字。&br&&br&除了这两款游戏之外,其他的手游应该都是死在测试期了。只是常常听朋友说他们在做某种类型的游戏,但是最后我也没能玩到demo。后来风云天下也出了竖版,在14年放开那三国把竖版卡牌做成那种效果之后,这款游戏也没能推的起来。&br&&br&&br&跟风云天下团队和比武招亲团队都有过接触,都是以前经验丰富的页游老人过来做的手游。属于那种能够很踏实稳定的做游戏的人。运营部分也一直做得比较好。在这个浮躁的行业里头,凭借少量资源就能做出2款成功游戏,成功率已经足够高了。算是广州那边顶尖的团队之一了吧,如果要说缺乏畅销大作,这毕竟是可遇而不可求的,感觉游爱还是有机会的!
在12年很多人不是那么看好手游的时候,就率先在8月份推出了《风云天下》,一款相对来说策划保守,画面一般的手游。游戏的稳定性比较好,包也足够小。据说游戏在台湾卖到了500w,加上大陆的500w也是做成了千万流水。算是国内手游研发里头第一批成功的低调者…
之前写过&a href=&/tyyx4& class=&internal&&一篇文章&/a&概要的总结了一下自己在做手游运营时学到的推广,但是说的太理论化,所以这次罗列一些具体可行的操作引导,也算是对之前工作的再总结。推广的核心还是在于计算投产比,在预算有限的情况下要把账算明白,然后尽量去优化投产比即可。&br&&br&&br&&blockquote&衡量渠道的价值,需要明白自己的核心指标是什么&/blockquote&&br&为什么要推广?其实很多人在这里就没把问题给想明白,推广的目的不是为了获得用户这么简单。如果你只简单的计算支出和用户间的关系,那么到最后你只会留下一个疑问——为什么我的钱都花光了,我的App没有一点起色。所谓的「投产比」是指投入-产出的比值,投入就是钱就是推广的预算,而产出不只是用户数(登录/注册/有效),产出指的是你希望达到的效果。如果你的App能够直接变现,那么你的产出就是用户在App上的收入;如果你的App是一个UGC产品,那么你的产出就是内容;如果你的App是工具型产品,那么你的产出可能是日活or日停留时长等具体指标。衡量产出的价值,主要还是看自己的App最需要的是什么。&br&&br&第一步解决自己想要什么,第二步就得把投入产出比算出来。这里要提到一个概念——生命周期。购买进来的用户都会慢慢流失,我们可以根据流失数据&产生相应价值的数据做一个大致的计算,算出单个用户的生命周期价值。到这里就能得出我们真正想要的数据「投产比」=单个用户生命周期价值/单个用户获取成本。&br&&br&只要算明白了这个比值,知道自己的接受范围。那么就可以一刀切了,在这个投产比之上的渠道是好渠道,在这个投产比之下的渠道就该停止投放。&br&&br&&br&&blockquote&不同App在同个渠道的投放效果不同,必须对所有潜在渠道进行试投放&/blockquote&&br&知道了如何计算投产比,接下来就得开始找渠道。这年头渠道实在好找,比如上方网等媒体每年都会发布渠道白名单等信息,如果是有经验的市场手头都会有一张渠道列表,实在不行的新手只要混进买量群里一吼,马上就会有一堆销售加你好友。这年头不缺的永远是渠道,推广者是甲方,也没必要太卑躬屈膝。&br&&br&现在的渠道大致可以分为3类,第一类是应用商店,量大且优质,安卓的大渠道就是百度(包括91/安卓市场)、360、UC(九游,偏游戏)、小米等,iOS的就是App Store(没法花钱)、91、同步推等;第二类是日活大的App,量小但优质,例如墨迹天气、美图秀秀等;第三类是网盟,量大但低质,比如有米、多盟等。&br&&br&渠道那么多,对于同类型的渠道,肯定会有各种朋友给你建议说这个渠道好那个渠道差。但在实际推广过程中,你会发现不同的App在同一个渠道的表现是不一样的,因为渠道的用户属性摆在那儿,TA不喜欢游戏app不代表TA也不喜欢社交app,TA喜欢Q版单机不代表TA也喜欢西方魔幻MMORPG。&br&&br&唯一的方法就是每个自己觉得可行的渠道都要进行试投放,千万不要一开始就签什么大框架,先小额试投放,灵活点才能转身。一旦被忽悠签了框架,投放后才发现效果不佳,那么这些钱就等于是送人家了。投放后要快速的看效果,不起量的时候要死缠烂打,能接受的渠道就继续合作,不能接受的就打哈哈保持联系即可。&br&&br&&br&&blockquote&面对刷量的无良渠道要懂得反作弊&/blockquote&&br&买量这个事情上,我们应该不惮以最坏的恶意来揣测他人。这年头,次日留存不到80%的游戏都不是好游戏,一旦出过省就不能出漫画App。你说,渠道不作弊这种事情大概也就只能存在于都是骗人的童话中了。&br&&br&最初级的防作弊方法就是针对设备、IP去重,这个统计方式至少能为你节省30%的预算。&br&&br&中级的防作弊手段是监控,监控渠道的留存率、用户生命周期价值。只要是留存太低和生命周期价值明显低于同类型渠道的,基本上都是作弊了,这种渠道可以采用扣量等方式来对付。&br&&br&高级的防作弊手段是针对核心数据指标进行分析,比如说你发现某个渠道的用户次日留存很高,二日留存很低,三日留存又很高,那么这就是在作弊了。比如说你发现某个渠道的X日用户在线时长(打开次数)比起平均数据差很多,那么这就是在作弊了。比如说你发现某个渠道的用户都集中在某几个时间段登录,和同类渠道用户登录时段有较大差别,甚至都集中在上班时间,那么这就是在作弊了。&br&&br&防作弊的原则就是对可能作弊的统计方式进行去重,对于App的核心数据做渠道级别的监控和对比。这是一个道高一尺魔高一丈的博弈游戏,必须不停的优化,不停的与时俱进。&br&&br&&br&&br&话到这里先暂停,下周的文章将会继续这个话题《如何选择app的推广渠道2——如何优化渠道投放效果》。能读到最底下的都是好人,谢谢支持!&br&&br&我和我师傅一起开了一个知乎专栏,说说创业、产品和手游&br&文章都在这里:&a href=&/tyyx5& class=&internal&&如何选择app的推广渠道1:做好渠道的选择 - 太阳以西 - 知乎专栏&/a&&br&&br&也欢迎关注微信:太阳以西
(tyyx2014)
之前写过概要的总结了一下自己在做手游运营时学到的推广,但是说的太理论化,所以这次罗列一些具体可行的操作引导,也算是对之前工作的再总结。推广的核心还是在于计算投产比,在预算有限的情况下要把账算明白,然后尽量去优化投产比即可。衡量渠道…
看来上知乎的都是成功人士,大家手头的游戏都是服务器火爆渠道跪舔的千万级流水。我比较悲催,在做平台运营的时候手头的游戏并非每个都能千万流水。在定开服计划的时候,对于优质的游戏楼上也写的足够多了,我来说说不成器的游戏。&br&&br&基本上需要考虑这么几点&br&&ul&&li&老板和项目组的压力&br&&/li&&li&游戏更新的版本节奏&br&&/li&&li&通过不同的开服节奏来尝试ROI&br&&/li&&li&跟优质游戏的开服错开&br&&/li&&/ul&&br&老板和项目组的压力:因为是研发(代理)发行一体的公司,所以亲爱的项目经理们会通过各种方法手段找到老板让我们安排给游戏开服,做测试。这边就只能尽量的拿数据和问题去说服和反驳,把这种无意义的开服的支出降至最低。&br&游戏更新的版本节奏:基本上大版本发版都会至少给开1个服,毕竟在测试期(只要没法大卖就算测试期)的游戏就是要给至少3-6个月的机会。大版本大致是1个月一版。&br&通过不同的开服节奏来尝试ROI:这个就不解释了,如果一个手游开服一周之后还给旧服导量,基本就是浪费。虽然开服计划是我定的,但是收支也是我定的,能少亏一点是一点 TAT&br&跟优质游戏的开服错开:首先就是能够平均分配资源,再来就是要造成平台繁荣的现象。&br&&br&当然,也带过几千万流水的游戏。开服节奏的话,一般就是先慢后快。前期尽量慢点,不要让用户被过分洗得厉害,这种阶段联运方也不会太愿意给量。然后就跟着联运方和博弈和自己对游戏生命周期的判断(此处省略上万字的分析),慢慢加快开服速度。然后到最后,就又成了你求人家给量开服的阶段了。&br&&br&当然,我相信前面说的那些会更有价值一些:)
看来上知乎的都是成功人士,大家手头的游戏都是服务器火爆渠道跪舔的千万级流水。我比较悲催,在做平台运营的时候手头的游戏并非每个都能千万流水。在定开服计划的时候,对于优质的游戏楼上也写的足够多了,我来说说不成器的游戏。基本上需要考虑这么几点老…
1、游戏好玩是前提,在好玩的基础上增加社交功能可以更方便的让用户进行传播,就算没有这个功能,用户也会通过各种途径进行社交传播的,比如Flappy Bird 和 2048;&br&&br&2、通过病毒传播功能大批量导入用户的成功案例有没有呢?当然有,太多了,Line cookie run是最典型的一个,在台湾、东南亚多个地区登顶top grossing 第一名,邀请用户给奖励的机制设计的非常优秀;国内网易出的休闲类游戏《忍者必须死2》也是借鉴了line cookie run的病毒传播机制并获得了阶段性成功;&br&&br&3、没有自有IM平台的情况下,怎样利用好病毒性传播功能;这一点也有成功例子,大陆叫坦克风云的一款游戏,可能很多人都没在grossing榜上看到过,结果到台湾地区改名为《巨砲連隊》,利用FB社交功能接口做病毒性传播,每天调用50W次,有多少效果可以评估一下;
1、游戏好玩是前提,在好玩的基础上增加社交功能可以更方便的让用户进行传播,就算没有这个功能,用户也会通过各种途径进行社交传播的,比如Flappy Bird 和 2048;2、通过病毒传播功能大批量导入用户的成功案例有没有呢?当然有,太多了,Line cookie run是…
从市场营销人员的角度来回答这个问题,一个好的IP意味着一定基数的粉丝群体,相对而言宣传推广的成本会低于自创ip的产品;对于目前没有形成规范市场环境的手游来说,一款好的IP能大大节省团队的预算,页游么,你看他们投放的广告素材就知道了,ip对他们来说到底重不重要。
从市场营销人员的角度来回答这个问题,一个好的IP意味着一定基数的粉丝群体,相对而言宣传推广的成本会低于自创ip的产品;对于目前没有形成规范市场环境的手游来说,一款好的IP能大大节省团队的预算,页游么,你看他们投放的广告素材就知道了,ip对他们来说…
&a href=&///?target=http%3A//.cn/article/ZMTU0MDc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《手游广告制作技巧》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看这个就好了,已经有牛人分享过了。
看这个就好了,已经有牛人分享过了。
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