想买一个游戏本在哪买比较好 求大神推荐🙏

5000左右的游戏本推荐一下 我主要玩lol 虐杀原形。 大神们请赐教🙏🙏_百度知道
5000左右的游戏本推荐一下 我主要玩lol 虐杀原形。 大神们请赐教🙏🙏
5000左右的游戏本推荐一下 我主要玩lol
虐杀原形。
大神们请赐教🙏🙏🙏🙏🙏。 下面两个哪个更好呢?
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我用的拯救者。。。联想的
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求推荐一款笔记本电脑
求推荐一款笔记本电脑过几天要去香港,本来想买一个macbook。后来朋友说性价比上不推荐我买macbook。虽然我很喜欢外星人,可是不方便搬运。
来不及好好做功课了,请懂电脑的朋友推荐一下本本~
主要用途是办公和游戏,不画图。
2w以内吧,性价比高就行了。
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香港可以去看下华硕(ASUS) ROG玩家国度GX501VSK GTX1070 Max-Q最近厂家比较流行出轻薄游戏本,比传统游戏本轻薄很多(i7-7700HQ 16G 512GSSD GTX1070 Max-Q)配置国行2W2,有性能同时也比较轻薄,这配置基本上近几年游戏都完全没有问题。缺点:续航,键盘设计(上部温度较高,所以移动键盘到下部,上面空出来)除ROG外,还有雷蛇(Razer)灵刃,技嘉(GIGABYTE)赢刃Aero15
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来自团队:
这用途确实不适合MAC这个预算 主流牌子的游戏本都可以~ 推华硕和外星 虽然你不喜欢 但是做工好 笔电就那么大 还不方便搬运的话 我就无语了~游戏本是标压本 重点正常~
联想ThinkPad
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最近网上看,想买一台游戏本,看上了asus玩家国度g750。显卡是gtx765m的,2g显存。我问
最近网上看,想买一台游戏本,看上了asus玩家国度g750。显卡是gtx765m的,2g显存。我问客服玩战地4够不够,他说无压力、我怎么看显卡悬啊?麻烦大神给解答解答。顺便推荐一款本子。一万以下吧,能跑战地4中高特效的,拜托了🙏!
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玩家国度更多的是靠出色的硬件质量,而不是性价比。采用上好的材料制作。稳定性,散热都会比一般的游戏本好得多。买玩家国度的,就不能单纯的看性价比。至于配置,我不太懂玩家国度的,但是玩家国度也确实不应该有那么高的卡。一万元以下,完全可以买到gtx860m的,可以媲美桌面端的750ti(达到官方推荐配置)。比如微星的GE60 2PE-056XCN这一款。或者联系打算新出的y50,也是860m的,但是支持拆卸光驱,组显卡模块,形成sli。不过国内上市估计要到年底了,可以考虑美国上市的海淘。而且价格不过过8K。加上显卡模块,也不会过一万。
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微星(msi) GT60 20C-054XCN 15.6英寸游戏本 (i7-4700MQ 16G 750G GTX770M 3G )黑色x 东 价:¥9999.未来人类(Terrans Force)X611 15.6英寸游戏本(i7-4700MQ 4G 500G R9 M290X 4G骨灰级独显 七彩背光)黑x 东 价:¥8999.
好像没找到你说的那个笔记本电脑,但是就660M显卡的笔记本,玩家国度要8000多元,个人认为没有性价比。华硕做工,质量没的说,但是我们游戏本更多应该注重配置和性价比,当然你要很有钱是另外一回事了。我推荐微星笔记本,gtx765M只要7299,做工什么都不错,个人认为可以媲美华硕了。gtx765M战地4中特效应该无压力,毕竟战地4优化还不错,所以765M完全胜任。你去看看微星的机器,你要出到1W左右,微星有一款gtx770M笔记本,估计战地4中高特效了,很不错的。
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城乡规划专业 大二学生 想买笔记本 预算 8000以下 日常就是su cad ps 听歌
城乡规划专业 大二学生 想买笔记本预算 8000以下日常就是su cad ps 听歌看剧 不常玩游戏Thinkpad ?surfacepro3/4 或者surfacebook可以用吗?拜托🙏苹果需要双系统 是不是就不要考虑了?
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买苹果还装双系统就别买了,简直了。surface系列可以自己上官网看,人家也有介绍了你那点钱是不够的,定位超极本(mac也是),要想搞你那些软件,怎么也要高配。ThinkPad是商务笔记本,用的都是垃圾显卡,跟售价完全不符。建议往游戏本考虑,人家配置高,带你那些软件没问题。优先显卡其次CPU,内存可以加。推荐个联想(Lenovo)拯救者 ISK15.6英寸游戏本(i5-6300HQ 8G 1T HDD GTX960M 2G独显 FHD win10)黑
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专访:天猫电器城吴瑞晨&英伟达宋洁&机械师游戏本王强
来源:chanye.18183.com作者:一个猫 时间:15-07-29
主持人:下一场采访主要由天猫和天猫的一些游戏产品来接受我们的专访,现在是游戏和游戏相关很多媒体的记者。我来介绍一下,第一位接受专访是天猫电器城-运营中心总监吴瑞晨先生,天猫现在由于它的流量和用户使用程度,它在游戏圈是非常重要的,都可以说是渠道的一个机构,所以他们也提出了阿里体系的互联网+的概念,现在就由吴总给我们回顾一下他们之前的一些成绩,还有之后的一些计划。
吴瑞晨:非常感谢今天可以有这样一个机会,在这里给ChinaJoy主办方和媒体代表一起做一个分享,也特别高兴天猫电器城可以连续第二次作为ChinaJoy的线上唯一电商平台,做这次ChinaJoy2015年的合作主办,在去年第一次合作过程中,还是让我们看到了非常多欣喜的,帮助产业做升级的点,去年第一次和ChinaJoy做合作的时候,重点是通过O2O的方式,通过线下扫码线下购买,可以让客户线下体验购买,参观完了直接购买然后在家收货,也可以让没有来到活动的客户线上购买,在去年还是有一定的效果,去年在ChinaJoy的活动首日,整个天猫电器城首内的销量增加了100%,跟游戏关联度高的产品增长了150%,电玩游戏销售额更是增加了233,让我们看到在互联网+这样的大生态下,以游戏产业,包括装备、设备制造厂商和消费者连接的点上,我们可以联手ChinaJoy做更多的尝试,基于这个基础上,发挥我们整个阿里系在大数据上面的努力,做进一步升级,我们把在和ChinaJoy的主力年轻消费人群和主力匹配需求说做了一些拆分,将游戏玩家比较集中的完美世界、DOTA传奇这些核心游戏,整合到合作厂商进行了将这个产业上下游的串通,因为我们看到在游戏产业发展设备生态来看,大量的设备发展格局是品牌商很多产品和消费者的连接是贴一个商标的感觉,而一个产品的内涵没有表达出来,对游戏更好体验的帮助,以及一些新游戏迭代出来的需求,通过它这个设备怎么表达等等,很难和消费者做一些互动,而ChinaJoy让更多的玩家对游戏驱动了解,通过去年的那个点,我们发现天然的游戏和天然的电商平台有更多的连点,因为在互联网+时代下,消费者本身自己互动的连接点是丰富的,虽然天然合一在游戏内可以在网上操作玩,ChinaJoy在线下做了相应的,我们做了线上互动之后,我们希望在今年不止打造成线下的活动,我们可以利用天猫大数据预测到好的玩家消费属性之后,我们联合厂家一起打造成线上线下的天猫游戏嘉年华,也希望通过这样的合作,帮品牌制造厂商可以延伸和消费者的关联点,有可能我们希望继续和ChinaJoy深度合作,有可能把这个作为一年一度的游戏界共创的双十一的概念,如果能这样做是更好了,我们和ChinaJoy联手整合了很多品牌在里面,在今年的ChinaJoy明天开始的主题周内,还是在天猫购买相应硬件产品的,都有可能获得ChinaJoy线上门票,以及和DOTA主播进行互动的机会,甚至还可以获得到现场和魔神之子很猛的大神玩家在现场做签售合营,我们希望在互联网+这个生态下,我们在UC也好,导航也好,支付宝也好,更多的生态体系内协作,让玩家无论是在ChinaJoy的会场体验,还是想做设备升级上也好,更多推动这个升级,如果做成线上线下一起的双十一,把这种升级作为生态圈的协助做的更好,这也是我们希望接下来做的更好的,希望可以通过传播阿里系的资源,能够让我们整套的生态里面的资源释放出来,让玩家体会到更多的游戏乐趣,回到那个主题上让快乐更简单,这是我们彼此的期望,谢谢。
主持人:感谢吴总的分享,感谢天猫,感谢阿里巴巴。我想问一下您能不能透露一下去年的数据,我们也很希望自己做成垂直领域的游戏业界的双十一的概念,但是有没有数据支撑,让我们更能相信有实力做成这样。
吴瑞晨:是这样,正常的增幅是我前面提到的,比整个数码3C大类在过程中日均的销量是增长了100%以上,因为去年在游戏过程中,基本还都是端游再强一些,跟端游相关的电子游戏产品是150%的增量,去年是第一次合作,给了我们很大的期望,我觉得可以协助游戏产业利用线下的狂欢节,把线上产品做一个导入这样的方式,都会有一个这样的增长,今年我们的预期也很高,我们希望线上线下同乐,实现更多的增长,电玩游戏的销售额是233%的增长幅度,这是暂时我可以公布给各位的数据。
主持人:也希望今年结束的时候有一个更良好的数据公布出来,下面将会来问一下英伟达的宋洁先生。您能介绍一下参加ChinaJoy的时候,我们的业绩是什么样子的,或者我们在这个展会里得到了什么。
宋洁:首先感谢ChinaJoy主办方,大家都知道显卡,不用我们再介绍了,我们作为一个世界计算和图形处理的公司,在最近的日子里你们也听到很多智能汽车、科学计算,不管你们听了多少,我们家的核心还是在游戏,中国的玩家在领导头脑里具有至高无上的地位,我们有各种各样的技术,去感受我们技术所带来新的体验,这是我们第一个想参加ChinaJoy的目的,另外一个就是我们也很重视在中国的商业实践,大概几年以前,我们就意识到说中国的网络人口会迅速增加,会出现很多丰富的变化,比如以前传统都是技术派,做高端的,做装备的,但是后面的日子里发现游戏年轻化了、社交化了、互联网化了、时尚化了,在几年以前我们就跟天猫的朋友,跟业界的产品商说如何利用平台做这件事情,我记得我的同事跟我讲,几年以前我们刚开始做的时候,我们把GPO卖给显卡了,大家不愿意来参加销售,因为大家不喜欢这种方式来做,但是几年过去了,我可以说现在中国每一个人做显卡的厂商都打破头了想参加电商的销售,天猫的合作,都打破头了想参加ChinaJoy的活动,不仅如此这已经远不止一个显卡,我们看到装了卡的游戏机销量每次都破记录,所以我们回过头来看,这条路我们走对了,我们相信不应该停在只和硬件的合作商,游戏的介入,跟内容的合作将变成一大重点,所以在明天的展台上会看到很多合作,我们会更深度跟整个业界所有的资源整合在一起,为游戏迷在全方位打造一个好环境,这是我们参加环境的目的,我们本身并不销售任何产品给玩家,我们非常希望通过跟各个产业链的合作来推动这个事情,大概情况是这个样子。
主持人:好的,下一位是机械师游戏本总经理王强先生,您怎么来看待咱们的ChinaJoy现场销售的问题?
王强:这个问题还是蛮广的,为什么这么说呢?因为ChinaJoy这个名词在我的脑海里面印象是非常深刻的,今年应该是十三届,我大概五六年前就是ChinaJoy的粉丝,这么长时间见证了整个ChinaJoy的粉丝经济、粉丝文化,这几年真的是这样的,当时我在想一个问题什么时候我可以在台上,那是什么感觉,然后今天已经在台上了,我的感觉就是这么紧张,真的好紧张,这是第一件事情。第二个事我怎么看CG,从去年的数据来看,因为机械师游戏本在去年6月份上市,10秒钟销售了一千台,我当时也很压抑,我以为整个节日就完事了,我就等双十一、双十二,没想到天猫平台当时在6月末多一点,就告诉我们说你们有没有考虑到ChinaJoy,我说这个好,我喜欢这个平台,因为我本来就是ChinaJoy的粉丝,但是我当时没有怎么去想ChinaJoy到底会给我们带来什么,在销售上我没有想到,但是在销售数据上确实让我一下子吓了一跳,去年数据是非常不错的,因为今年天猫准备是更加得完善,而且在产品的一层一层布局上,对我们的沟通也都做出了明确的要求,从前天到昨天是出了,从效果来看我的销售商一直在打电话,说我的货呢,因为我们是平台商,所以说我们的经销商一顿的狂追货,我知道会有增长,但是没有想到增长会这么大,这个确实没有分析到。
主持人:我们粉丝的经济是强大的,毕竟我们还有十多万来现场的观众,其实他们对这些品牌的植入还有宣传都是很有影响力的,宋总,我也不是ChinaJoy主办方,我是媒体,感谢吴总,宋总和王总来给我们进行分享,在之后会有一些问题在展台上联系各位,然后再来解答,谢谢各位。
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