dnf刷一套dnfss套要刷多久少钱大概多少

ss史诗碎片兑换数量
做一个DNF史诗需要多少SS史诗碎片?
  许多玩家都在玩DNF这个游戏,如果是高级玩家的话,在基础的玩法之外,还会利用自己在游戏中收集到的史诗碎片来打造一键史诗武器,不管是送人还是自用都是非常不错的选择,那么,做一个DNF史诗需要多少SS史诗碎片?一起来看看今天的DNF游戏攻略!
  问:做一个DNF史诗需要多少SS史诗碎片?
  答:现在的话,10W票以内基本武器毕业,20W基本防具啥的能有一套,30W差不多除了左右槽之外全身都有不错的SS了
  改版后,这三个数字变成15W,30W,45W,然后他告诉你,等你刷满140W票,你攒的SS碎片就可以换任意一个/一套你想要的SS了
  *之所以票多用了50%,是因为深渊装备数量改版,非常困难9&6,困难6&4,当然官方说法是会相应提升爆率,反正我不信
  *140W票攒齐碎片的算法:
  -噩梦深渊一盘给6个随机SS碎片,算一天188全PL47盘,就是282个碎片,用票为1128;
  -而80~85SS的种类:装备词典有46面,每面8个,去掉特定SS啥的,往少了算350种,一天的282个碎片,刷到你想要的那个碎片的几率是80.5%,可以算成一天用1128票刷到0.8个想要的碎片;
  -那想攒够某个SS的1000碎片要多少票就很好算了,*0,000
  那么问题来了:
  Q:140W票要刷多久?
  A:要是每天只刷188PL的话,按上述算法,要刷=1250天,3年半&&如果要是吃PL药什么的,每天能刷够300PL,那&只&需要2年
  成本就不算了,140W票想想就知道,这开销&&
  【结论】
  这次改版,总的来说,当你差某一件,然后打算用攒碎片的方法换,是最不划算的,因为你攒1件SS的成本,跟别人从零开始攒1套SS的成本一样。
  DNFSS碎片系统做一个史诗要150W票,ss碎片兑换数量刷齐差不多两年。
大家都在下
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DNF异界套要被砍?赶紧充钱刷深渊爆SS吧!
DNF异界套要被砍?这个话题基本上已经确定了,可以看得出现在DNF出了安图恩之后,策划就希望玩家继续花钱搞安图恩的装备或者是SS装备,说白了也就是继续挖坑。下面就看看策划的具体方案吧!
异界装的现有问题.
这个我在帖子我以前的帖子有说明过,所以在这里我就说明重点
[1]由于天赋设计到了装备上,所以玩家不得不去穿这个装备.
[2]玩家虽然可以不选择穿异界装备,但是这样导致了职业极为的弱势.
这点可以参考下剑宗,传统装备的剑宗仅仅是面板高而已,而无限幻剑术的剑宗则拥有无限的伤害输出(也是一键通关的代表,这个有视频案例,大家可以去网上搜索).
[3]套装要求数量限制其他装备穿戴
由于3-6-9的装备数量设计,使得玩家剩余能选择的装备仅仅只有少数而已.比如大部分职业异界装应该是盔甲5件+首饰3件+左槽,保留魔法石.也就是说因为异界装的要求,玩家仅有1个装备能自由选择(6件套的则只有3个)
[4]无论设计多少装备,如果没办法超过异界装,那玩家就不会去穿它.
这点可以参考大部分的神器和传说装备,即便它们的物品等级,基本属性,品质都比异界装高,但是玩家不会穿它们.一方面可能是它们的特效不实用,另外一方面是它们不如异界装.
[5]超过异界装的装备属性往往需要极为变态的设定
这点主要指的是各类ss,收集一套ss可不容易,但是也侧面说明了异界装的强大.这些超过异界装备的东西,不光有极高的基本属性,还要有附加伤害以及比较实用的效果,比如魔战无双是因为减CD,附加伤害,自动重置技能等结合在一起,导致它成为了游戏最强装备.
2.异界装带来的未来问题
[1]今后装备怎么设计?
上面已经说明很清楚,它限制了玩家的自由,你不穿,可以,但是代价你很弱.你想加强你的技能?可以,但是你就得穿更多的异界装.从而造成了死循环.DNF里设计了数万个装备,但是玩家只穿其中的9个而已.
而为了设计能超过异界装的装备,变态装备越多,NX能保证对游戏性不会影响吗?
[2]副本强度定位标准到底是什么?
就拿4人安图恩来说,它的强度标准到底是怎么定位的?
用传统装备吧,它难过头了
用异界装备吧,它还算简单(虽然血多,但是被殴打到死是迟早的事情,只要不掉线的话).
因此今后的副本强度倒是是以什么为依据的?这点着实让人无法理解.
那你想消弱异界装?
A:不是,我不是想消弱异界装,我希望的是能让游戏摆脱异界装,从而解放所有玩家的选择权(例如装备选择权),让异界装变成一个选择,而不是必须的.我所想的办法是把异界装的天赋效果剥离,然后放到TP上,让TP变成天赋系统而不只是单纯的加伤害而已.
Q:剥离天赋说的是什么?
A:玩家之所以穿异界装备是因为技能天赋在异界装备上(包括伤害增加,特殊设定等,比如虚空6邪光波动阵放了就能动),通过把天赋机制从异界套上剥离,使得异界装备不再成为强制性的需求.此举可以让所有人收益.
Q:被剥离天赋后的异界装怎么办?
A:这需要一系列调整,首先它的设计方向更倾向于职业套装(事实也是),调整异界装备与传统装备的基本属性差距,以维持异界套优势地位,而有些次级属性会保留下来,比如增加&攻击范围&和&射程&,这种不会对伤害和打击方式有改变的属性可以保留.
Q:真的能让所有人收益?
A:是的,比方说装备选择权,由于天赋回到了TP上,所以异界装会像其他装备一样的作为玩家的一个可选方案.那时候玩家自己决定装备,不会因为天赋在异界装上而强迫去穿异界装.另外这样也会扩大装备市场,毕竟还有很多的神器,传说装备供给大家选择,只是现有的装备机制没给它们机会而已.
A:再者,天赋机制回到TP系统中.使得技能的可选方案增多,因为有些异界装的前置天赋并不是玩家所喜欢的,而有些要求太多导致很多损失.
比如铁之拳的3件特效,崩拳和肘击并不是散打常用输出,而6件特效死亡之舞上也有了(重复效果),而9件特效让升龙拳变成街霸版升龙拳,天赋很新颖但是代价太高(要穿9件).
因此天赋自由组合搭配,提高了玩家的自由度,使游戏的玩法更加丰富.想想看到时候玩家讨论的是我用的是x+x+x技能组合,而不是讨论你穿异界x套x件.这将会是个全新的时代.
Q:公开你的想法后,你希望接下来怎么样?
A:我想这个事情不是没有人注意,毕竟70级版本出现异界装到现在我们玩了快6年了.这是一个遗留很久的问题,需要很多人参与和讨论来完善细节会更好点,哪怕反驳它也好,以便能找出缺点在.
Q:似乎很多人认为你想消弱异界装.
A:不是,我说了我不是想消弱异界装,我只是希望能让所有人有选择权(尤其是对新建角色和平民玩家而言).毕竟技能和天赋本来就是角色自己应有的东西,而不应该锁死在装备上.其次异界装调整后,基本属性应该和其他装备近似或者对等.维持它的优势地位同时也是让它成为玩家选择之一
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dnf90级ss套装分析 90级ss套哪套好
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  dnf90级ss套装分析,深入分析90SS套装,究竟是不是那么好用?下面安趣网小编就为大家带来90级ss套装分析,一起来看看吧。  90级版本即将来临,90级的史诗装备也早早就进入大家的视线当中了,看属性上可能觉得90SS无敌,90SS吊的不行,那么它们是否和玩家口中的那样好用呢,今天小编就给大家分析一下90史诗防具套装的属性和性价比,快一起来看看吧。  90SS布甲套装 上元节祭典套:  所有属强+14  双暴+5  所有攻击力+3%  下衣:上元节贴边长裙  所有属强+14  双暴+5%  所有攻击力+3%  护肩:上元节丝绸护肩  所有属强+14  双暴+5  所有攻击力+3%  鞋子:上元节之花绣鞋  移动速度+4%  所有属强+14  双暴+5%  所有攻击力+3%  腰带:上元节朴素腰带  所有属强+14  双暴+5  所有攻击力+3%  上元节套装属性  [3]件  所有属性强化+20  三攻+10%  [5]件  所有属性强化+35  智力、力量+10%  所有攻击力+25%  分析:总体来说还是非常不错的布甲套装,散件也具有不错的性价比,五件套的话能附加到105点全属性强化!另外还能增加40%的所有攻击力,三件套属性也还不错,附加物理,魔法,独立攻击力各10%。可以说是3件,5件混搭都是性价比很高的装备之一了,对于当前版本主属性加成比较高的职业如鬼泣,机械,元素这类职业尤其好用。  90SS板甲 星辰命运套:  星辰之命运战靴  移速+4%  双爆+7%  500px范围内全部队员35~48技能+1(最大1重叠)  星辰之命运护腿  双爆+7%  500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)  星辰之命运胸甲  双爆+7%  500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)  星辰之命运腰带  双爆+7%  500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)  星辰之命运护肩  双爆+7%  500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)  星辰之命运套装属性  3件套  四维+100  攻击时附加25%白字  5件套  四维+200  攻击时伤害+55%黄字(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击、附加伤害除外)  分析:算是一套偏向于辅助的套装了,500PX内所有队员的45-50技能+LV1,而且不能叠加,也就是说就算你穿五件也是LV1。所以散件的话如果没有3件就穿1件吧。45大招的加成还不错的,另外这一套装备增加很多四维,对于一些需要四维的职业来说,可以说是非常不错的选择,三件套附加25%白字,5件套附加55%攻击伤害。比较适合阿修罗,暗帝,驱魔这类职业。  90SS重甲 千年战争套:  力量+213  智力+200  体力+45  攻击速度+5%  释放速度+8%  物理,魔法暴击率+10%  所有职业75级技能lv+2  下装:铁马长戈护腿  力量+213  智力+200  体力+45  攻击速度+5%  释放速度+8%  物理,魔法暴击率+10%  所有职业48级技能lv+2  肩甲:铁马长戈肩甲  攻击速度+5%  释放速度+8%  物理,魔法暴击率+10%  所有属性强化+26  腰带:铁马长戈腰带  攻击速度+5%  释放速度+8%  物理,魔法暴击率+10%  所有属性强化+26  物品栏负重+3kg  鞋子:铁马长戈战靴  攻击速度+5%  释放速度+8%  移动速度+4%  物理,魔法暴击率+10%  所有属性强化+26  千年战争套装属性  3件套  所有职业50级技能lv+3  攻击时伤害+25%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击附加伤害除外)  5件套  所有职业85级技能lv+2  暴击伤害+35%(暴击加成效果取最高值,且无法叠加)  分析:这一套套装如果散打推荐上衣和裤子,因为主属性加的实在比其他多太多了。另外还有技能加成,其他散件与之相比的就是增加了全属强+26.另外这一套套装增加非常多的双爆,五件套配合35%的爆伤还是不错的,但是不能与其他的爆伤装备搭配。除非是额外加成。三件套效果也算是相对于其他的算好了,25%的增伤,而且加了很多施放速度,对于重甲职业来说是非常大的收益,适合职业大枪,红眼,街霸等等。  90SS轻甲 黄金战甲的荣耀套:  全属强+22  攻击时伤害追加增加5%  肩甲:万世荣光肩甲  全属强+22  所有攻击力+5%  下装:万世荣光护腿  全属强+22  攻击时暴击伤害增加率追加增加5%  腰带:万世荣光腰带  全属性强化+22  物品栏负重+3kg  物理,魔法,独立攻击力+5%  鞋子:万世荣光战靴  移动速度+4%  全属强+22  力,智力+5%  黄金战甲的荣耀套装属性:  3件套  全属强+25  攻击时附加15%伤害  5件套  暴击伤害+35%(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)  分析:比较全能的一套装备,散件每一件都具有不错的性价比,分别可以增加力量和智力,也有增加三攻的,加所有攻击力的,加额外攻击力的,额外爆伤的。5件套属性增加110点全属强,以及附加40%的爆伤,10%的攻击力,还有一些三维加成,总体来说对于当前的轻甲职业来说可以说是万精油一般的套装了,推荐职业剑魂,柔道,死灵法师等等。  90SS皮甲 时光的轨迹套:  物法双攻+66  独立+76  暴击攻击时附加增加4%的暴伤  上衣:时光的轨迹夹克  物法双攻+66  独立+76  暴击攻击时附加增加4%暴伤  鞋子:时光的轨迹长靴  物法双攻+66  独立+76  暴击攻击时附加增加4%暴伤  下衣:时光的轨迹长裤  物法双攻+66  独立+76  暴击攻击时附加增加4%暴伤  腰带:时光的轨迹腰带  物法双攻+66  独立+76  暴击攻击时附加增加4%暴伤  时光的轨迹套装属性  三件套  物理攻击+250  魔法攻击+250  独立攻击+287  五件套:  双暴+25%  力量和智力+5%  攻击时增加33%黄字伤害  分析:仍旧是贯彻了皮甲职业的灵活的优点,增加攻速,移速,施放速度,另外每一件而外增加暴击伤害4%。5件就是20%。散件效果一般,但是套装效果非常好,三件套增加三攻250+。  五件套更是加双爆25%,属性5%。33%的黄字伤害,对于很吃三攻的职业这一套皮甲史诗是非常好用的,尤其是它的高独立,推荐职业弹药,力法等。  以上就是90级史诗套装盘点的全部内容了,预祝各位玩家新年快乐。  以上就是安趣网小编为大家带来的dnf90级ss套装分析介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90级ss套装分析介绍,欢迎关注安趣网专区攻略大全!
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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  天天413,从来出过其他的,这些人能刷到的材料一共是,116小材料(折合23.2个打材料),87个大材料,一共110.2个大材料,升级90B套3.25套。
  普通人:
  正常水平,出过几次10个,也有过4个材料,5个材料的时候,按照小编打团群里的正常水平计算,大部分是刚刚够4件,136个左右大材料。
  欧皇:
  10次?只有我想出与不想出?413?不存在于我的世界。他们大部分已经全部升级90B套,还有几个多余的大材料,平均比普通人多出40个左右的材料,平均分配到29次打团中就意味着,这帮欧皇每次打卢克都能比你多一个多材料。
  看完上面的结论是不心中一凉?别急,还有更心凉的呢,按照这样“普通人4个半月才能升级全套90B,欧皇只需要3个月的鬼畜节奏”,他们升级完荒古+90B能比你快3个月,海博伦三件套能比你快6个月,哈哈哈是不是看完都绝望了?欧皇,我XXXX!!!(以下省略一万字吐槽,小编这么文雅的人,绝对不是在骂人)&&&&[3]&
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