部落冲突皇室战争好玩和皇室战争哪个好玩啊?

部落冲突皇室战争迷你皮卡和女武神哪个好 对比分析
文章作者:lulu酱
发布时间:日 12点39分
部落冲突皇室战争迷你皮卡和女武神哪个好,作为热门卡牌,很多小伙伴都选择困难了吧!这里带来对比分析和你探讨下!到底带哪个好呐!
部落冲突皇室战争迷你皮卡和女武神哪个好
1、迷你皮卡:相比起骑士多了1费,但是跑得快,对敌对塔输出都不低,尤其是配合公主塔电磁塔来砍巨人、骷髅巨人、野猪甚至是大皮卡和石头人都十分有效。看完骷髅巨人溜得快还能以防被炸掉血。而打大皮卡的时候虽然砍不太动,但是搭配上冰冻或者飞龙,效果妥妥的,打完之后还能咔咔砍几个小兵。
2、女武神:女武神在火枪手被削弱的一段时间内可以说是玩家们必备的卡牌,实力吊打人海战术。骷髅群哥布林投手什么鬼的,旋风斩一刀切。当然你就不要指望她能砍得动巨人这些肉了,单体对塔输出也是比较弱的。所以不推荐大家带上。
部落冲突皇室战争迷你皮卡和女武神哪个好,现在知道了吧,对比分析希望能你做出判断哦!小伙伴们下期见啦!
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部落冲突皇室战争已经精彩上架,很多玩家对游戏还不是很了解,今天小编带来了部落冲突皇室战争中的万箭齐发和火球哪个更好些?,下面一起来看看小编带来的是游戏中万箭齐发和火球的全方面详细对比分析,供大家参考。
万箭齐发卡牌图鉴:
火球卡牌图鉴:
万箭齐发和火球哪个好?
费用方面,万箭齐发是3费卡牌,需求圣水较少了,适合在危机的时刻使用,火球是4费卡牌,使用前必须判断你圣水剩余和恢复时间,防止被对方利用这一空闲时间进行突袭,从这一方面看万箭齐发还是比较有优势的。
伤害上看,火球的伤害要比万箭齐发高出不少,对于一些血厚的敌人有不错的效果,万箭齐发的伤害范围比较广,但伤害值没有火球高,不容易对付一些血厚的敌人,但是非常适合攻击像哥布林或者骷髅军团这种一大团并且非常脆的敌人。
升级难度上看,火球是一个紫色品质的卡牌,目前来说如果你是一个平民玩家那么火球的升级非常难,万剑齐发是一张普通卡牌,在日常战斗获得的宝箱中很容易开出来,升级比较简单,所以作为一个平民玩家来说使用万箭齐发更加有效。但是你是土豪那么将火球不断升级他的威力是无穷的。
部落冲突皇室战争万箭齐发和火球全方面详细对比分析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
【来源:安卓网】
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  说到部落冲突(COC),想必很多喜欢经营策略型游戏的玩家朋友们无比熟悉,这款游戏曾一度占据APP STORE下载榜单的前几名位置数日之久。但是你见过类似炉石玩法的卡牌COC吗?小编今天给大家带来的是一篇部落冲突:皇室战争游戏评测,希望这款玩法新颖的COC游戏能带给小伙伴们不一样的游戏体验。
  俏皮的游戏封面
  游戏名称:部落冲突:皇室战争(Clash Royale)
  游戏类型:卡牌、塔防、策略
  开发商:Supercell
  游戏平台:IOS
  游戏语言:英文、多国语言
  游戏大小:98M
  上架时间:2016年1月
  点击查看:部落冲突:皇室战争游戏下载地址
  是不是感觉像塔防
  卡牌?塔防?策略?MOBA?
  小编连用4个问号的意图非常明显,因为小编也弄不清这款部落冲突:皇室战争究竟属于哪种风格的COC游戏。从大体玩法上来看,皇室战争很像当下非常火热的炉石传说,通过抽牌抽卡的方式召唤出自己的士兵为自己而战;也像一个塔防游戏,因为你需要将敌人的攻击塔和大本营摧毁,同时守护住自己的防御塔和基地;同时又有一点MOBA元素在其中,不同英雄拥有不同的攻击手段,不同的武器技能也能对敌方的建筑物产生不同的影响。
  玩法风格和炉石相近
  不过,既然是Supercell出品的游戏,策略因素自然不可或缺。和COC烧脑的九本、十本布局一样,这款游戏也需要玩家充分掌握策略游戏的核心玩法要素。面对着敌人的凶猛进攻,玩家要合理安排自己的出兵(出牌)顺序,肉盾、输出、技能伤害要根据战场的局势进行针对性地排兵布阵,进而让手中不多的卡牌资源充分发挥出最大的游戏功效,才能让胜利变得更加轻松。
  关卡地图场景比较多样
  操作麻瓜,真人对战模式不可或缺
  上文中提到游戏的玩法很像炉石传说,但是炉石的攻击动作只是由普通的静态画面构成,部落冲突:皇室战争却是需要小士兵们从自己的领地“跋山涉水”(其实也就是跨过一座桥)、迈着小碎步去攻击敌方的防御塔。玩家在自己的能量点数充能完毕后,就能看到自己可以使用的卡牌英雄或者人物的头像亮起,点击拖放至自己领土的前进道路或者需要武器轰炸的敌方区域中,英雄人物就开始自主攻击了。
  卡牌的技能伤害效果
  一旦一方将另一方的所有防御塔和基地全部摧毁完毕,游戏即宣告结束,最终获得胜利的游戏玩家会获得道具奖励。除此之外,游戏为了缩短游戏时间,在游戏中设置了仅仅只有3分钟的对战时间,也就意味着游戏玩家们需要在3分钟内分出胜负,否则将根据推塔数量以及各建筑受损情况判定游戏胜负。不过,因为游戏的地图比较小,所以3分钟的战斗时长通常绰绰有余。
  小伙伴们可以任意组合自己的卡牌阵容
  当然,部落冲突:皇室战争也提供了真人实时对战的PK环节。毕竟COC,少了联网作战就缺失了最主要的核心游戏要素。如果你赢得了战斗的胜利,那么将会获得提升道具,进而增强自己雇佣兵卡牌的战斗实力。也会获得更加优质的战斗卡牌,通过战斗前的准备环节挑选出最佳的套牌组合,才能在游戏对局中占据主动。不可否认,这依然是需要你动脑筋才能玩好的卡牌游戏。何时派出肉盾抵挡伤害,何时派出弓箭手展开进攻,何时在能量点较低时对付敌人的反击,等等都是游戏中会遇到的各种游戏要素。
  能量的多少将决定你的出牌选择
  一如既往的COC画面风格
  游戏的画面风格和COC非常相似,卡通人物造型搭配色彩丰富的场景地图,卡牌的造型也和部落冲突相靠拢,英雄角色被设计地喜感十足,走路姿势和COC颇为相像,如果熟悉COC的玩家肯定会感到一种莫名的亲切感。背景音乐也很欢快,虽然是一款烧脑的策略游戏,但是游戏的整体氛围会让小伙伴们紧张的情绪彻底放松下来。
  卡牌升级必不可少
  总的来说,部落冲突:皇室战争是一款玩法新颖的COC游戏,不一样的卡牌游戏元素想必会带给小伙伴们别样的游戏感觉。以上就是巴士小编带来的部落冲突:皇室战争游戏评测,更多游戏精彩攻略尽在电玩巴士手游频道!祝小伙伴们游戏愉快!
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部落冲突皇室战争哪张卡牌比较好用?部落冲突皇室战争卡牌分析。每个卡牌的属性不同,要熟悉每个卡牌的属性,才能组好用的卡组。因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。
T1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。
T2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。
T3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。
T4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。
T5:你是猴子派来的逗逼么?
个人把卡片种类大致分为:
胖子T4:一开始就拥有的5费稀有兵种,血还算厚,但是攻击其实并不高而且只会打建筑还跑得慢,就那点攻击就不要指望他能敲掉建筑了。基本也就能吸收下伤害,然后让小弟发挥实力,但是同种类有更好的选择。
大骷髅T3:6费史诗兵种,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当AOE用。考虑到只比胖子多1费,需要坦克的卡组一般会选择的卡。
石头人T3:8费史诗兵种,有嘲讽功能,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头。就坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,而且其实还是只具备了坦克的功能,相当于扩大版的胖子。但是考虑到现在很多卡组都带地狱塔,石头人目前并不好用,被解掉实在太亏节奏。
小骷髅T3:1费招4只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就当过牌来用也可以。
哥布林T4:2费3只哥布林战士,其实攻击力还可以,但是血量太低容易死于AOE,通常没机会走到塔前面就被干掉了,用他还不如用小骷髅。
骑士T4:很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费,进攻时候当坦克血量不足,防守反打的时候我不如上个小皮卡呢。
骷髅大军T2:擅长防守地面不带AOE能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏
小皮卡T3:4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你A半天。
女武神T3:4费AOE型的战士卡,血量攻击都不高,不过是AOE性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。
野猪骑士T2:4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都一般,把他放T2是考虑到现在很流行XBOW和地狱塔的卡组,这张卡拆XBOW还是不错的。配合冰冻法术食用效果更佳。
野蛮人(胡子)T1:非常全面的1张卡,5费招4只,血量和攻击力都十分优秀,既可以当小坦克带上自己的远程兵冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士。除了不能对空没有什么缺点,带上一张总有会用到的时候。
王子T2:单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。
大皮卡T4:8费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人而存在的单位。但是现在石头人带的卡组并不多,所以实际上没什么出场机会。
哥布林长矛手T2:2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种AOE都是1下死,不过不会有谁为了杀3只哥布林用AOE的吧。
弓箭手T4:相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨A死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。
炸弹人T4:AOE攻击特性然而攻击力一般而且不对空,只有在远程兵种对A的时候很猛。也就前期可能有那么一点出场机会,后期都会带法师的,各方面都强过这张卡
法师T1:只有对付坦克型的单位略显吃力,其他方面完美,防守型最强单卡之一,前面有人抗伤害的话,进攻也是伤害爆表的。
女巫T2攻防都不错的的一张卡,最近被削弱了一下,但是依旧十分好用。现在还有个卡女巫的战术,不知道算不算BUG。考虑到现在很多卡组都带法师,女巫的发挥空间到后期实在有限。
火枪T4单人远程卡,唯一的作用是防守的时候点杀气球,宝宝龙之类单个单位,然而这张卡居然要5费,进攻方面效果也不好,随便在你身边招个近战单位就干掉你了。因为法师的存在同样是5费,实在没必要带这张。
墓地T3:必须配合别的卡才有可能对地方的建筑造成伤害,不然就是一个一个上去送,毫无意义,唯一的特点就是爆炸会一次出来6只。然并卵,1费小骷髅都1次4只,4费骷髅大军更是一次20只。攻防两端都一般般的卡。当然有人把墓地当做防守野猪王子之类的解牌,不过我觉得这样的用法并不划算。骷髅大军只多1费,但是可以解多种情况,可以解更多的怪。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。适用性太小了。我用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强。
闪电塔T4:只能用来防守而且只有在对付多数量,血量较少的单位的时候效果才比地狱塔好,然而这时候我直接AOE不就好了。
哥布林小屋T2:虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。
地狱塔T2:单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。
炸弹塔T5:伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。
加农炮T5:同样是逗逼,伤害不高,单体攻击,居然还要6费。给我一个用这个不用XBOW的理由。
XBOWT1:超远的射程,在防守完备的情况下可以十分安全的点掉对面的塔,是对面第一顺位的拆除对象,放下时要考虑时机。一般带XBOW的卡组都是十分偏向防守的卡组,一个不小心被XBOW干掉一座塔,很难再翻回来。
迫击炮T3:6费比炸弹塔和加农炮好很多,但是在XBOW和地狱塔前面依旧没有值得选择的地方。AOE能力可以用别的方式取代
野蛮人小屋T3:7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。
小恶魔T3:3费召唤3只,属性上类似于哥布林,不过可以飞。防守对面不对空单位的时候还凑合,3只的攻击力只能说还可以。进攻方面因为其实是近战,能力实在一般。考虑到恶魔大军这张卡的存在,小恶魔的出场率实在不高。
宝宝龙T2:能攻能守的一张卡,缺点是单体攻击力不高,对于远程兵种还可以。总体来说出场就不亏的一张卡,不过也不太能大赚。
气球T3:必须配合冰冻法术才值得一用的卡,对面稍微有点准备你的气球就会白送。
恶魔大军T1:防守方面比法师还强的一张卡,通吃各种近战坦克或者战士,不过因为是脆皮,进攻能力还是比较弱的,通常会被箭雨带走。不过完成防守任务后被箭雨带走也赚了。
箭雨T1:比较全能的一张卡,范围巨大,对付恶魔群,骷髅群,哥布林群,哥布林桶的大杀器,因为克制对象都是十分强势的卡,所以这张卡就显得十分重要。
狂暴T5:实在想不出用这张卡的理由,太TMD逗逼了。这张卡改成COC的治疗药水还差不多。
哥布林桶T2:偷家最强卡,然而现在大家都会留个箭雨之类的手段,很难偷到塔了。不过放在手里也是一种威慑力。
冰冻T1:进可攻,退可守,是打乱对手节奏的一张卡。可以配合多种情况,万金油卡,带一张总会用到的。
火球T3:相对剑雨缩小范围强化威力,对于手指点的准的人还可以,但是大多数情况下剑雨就足够了,除了特定卡组,没必要又带箭雨又带火球。
闪电T3:通常是敌方在防御塔附近招单个单位的时候可以连防御塔一起电一下,只有一些防御为主的特定卡组才会带,适用性比较窄。
火箭T3:对付那些喜欢把召唤房子放在塔边上的人,可以房子带塔一起打,同样只有特定卡组才会带,适用性不大。
适用平台:当前位置:>>
《部落冲突皇室战争》评测:或许很快火遍全球
  Supercell公司发布的最新一款手游就是部落冲突皇室战争,相对来说也是目前最好的一款,前两款因为测试反应不好直接Pass了,也可以看到该公司做精品手有的决心,最近他们在部分国家App Store商店上架《皇室战争》(Clash Royale)测试版,立马获得玩家疯狂下载,笔者也不例外,试玩了好几天。
  【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】
  《皇室战争》将策略塔防、竞技以及集换式卡牌玩法很好的融合在一起,游戏内沿用了COC的大部分英雄角色,看起来格外亲切。游戏采用的是实时在线匹配PVP玩法,每个玩家都有1座皇城和2座炮塔,拖动卡牌召唤英雄开始推塔,谁在规定时间内直接摧毁皇城或比对方多摧毁炮塔谁就获胜。
  游戏策略性非常强,玩家不仅要全面了解每一张卡牌的属性、技能、品级等,而且还要灵活搭配各种卡组类型。卡牌可以通过开箱子获得,玩家每局最多只能使用8张卡牌,而卡牌使用需要消耗圣水也不同,圣水满槽10滴,如何根据战场情况把握时机,选择正确的卡牌,摆对位置等,都很重要。
  虽然每局交战时间最多是4分钟,节奏非常快,但在短短几分钟就能让玩家体验到竞技的快感,也更符合手游玩家碎片化的时间管理。玩家可以选择单线推塔或双线推塔,当对方炮塔被摧毁,我方英雄可放置的范围就更广,给对方更大威胁。当然,攘外必先安内,推塔时也要记得保护自己的炮塔。
  和陌生玩家战斗太没成就感,玩家还可以加入公会,与公会成员进行较量。公会不止是互相厮杀,也是相互帮助的地方,玩家可以在公会中求助某张卡牌,也可以把手上多余卡牌捐献给其他成员。此外,值得关注的是,游戏还有视频比赛供玩家参考,笔者认为这或许也是为以后的竞技比赛做好铺垫。
  其实,关于《皇室战争》还有很多细节值得讨论,比如游戏的画面和音效,又或者网络延迟对比赛的影响,充值和游戏平衡的关系,以及各种战术布局等,这些就留给大家自己去游戏中慢慢感受吧。
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