万代红异端哪个系列最好和强袭自由模型 买哪个好

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没人提一下2003年出品的,价格8400日元直逼PG的,30块板件的,附赠专用地台的,&br&巨作&b&MG60 MSA-0011(Ext) &/b&&b&Ex-S&/b&吗?&br&&br&虽然可动比较尴尬,但是凭借那复杂的变形机构,优秀的分色和巨大的体型,堪当早年MG中的镇宅之宝了。&br&&br&&img src=&/d95f2a0c66_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d95f2a0c66_r.jpg&&&br&&img src=&/e1a852e71da8be6e23f74d_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/e1a852e71da8be6e23f74d_r.jpg&&&br&&img src=&/1b1603cde3e036ec7823_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/1b1603cde3e036ec7823_r.jpg&&&img src=&/9a32fa30f7d15a30e6f4_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/9a32fa30f7d15a30e6f4_r.jpg&&
没人提一下2003年出品的,价格8400日元直逼PG的,30块板件的,附赠专用地台的,巨作MG60 MSA-0011(Ext) Ex-S吗?虽然可动比较尴尬,但是凭借那复杂的变形机构,优秀的分色和巨大的体型,堪当早年MG中的镇宅之宝了。
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奥迪双钻,我的伙伴。
奥迪双钻,我的伙伴。
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列几个我能想到的:&br&&br&1. 各种画图功能:&br&&br&建模比赛最后交上去的是一篇论文,所以怎么用各种图表来生动的展示自己的结果就非常重要。比如说,彩色的图看起来可能会比黑白的图效果好,3D的图可能会比2D的效果好。有时间的话,多钻研一下各种画图功能,怎么样有效的在图上进行标示(text或者latex), 怎么样用colormap, 等等。另外,最好用MATLABR2014b以后的版本,因为图像系统升级了。&br&&br&2. 各种基本工具箱。印象中以前的数学建模题目主要是几大类,一类是可以用优化问题来建模,一类是用微分方程来建模,还有一类就是用统计方法进行一些拟合或者分类的问题,当然三者可以有交集。&br&&br&1) 解优化问题,需要掌握Optimization Toolbox, 知道怎么用fmincon, fminsearch等函数来快速的求解基本的优化问题,怎么用其它函数求解整数规划等问题。除此以外,最好也能掌握Global Optimization Toolbox, 里面有遗传算法等非传统方法,有时候能用来处理一些比较复杂的问题。&br&&br&2) 用微分方程建模,需要至少熟悉使用ode45等solver的整个workflow. 对于含有随机信号的动态系统,求解的时候又有各种需要注意的问题。最好也掌握一些控制系统工具箱的函数。&br&&br&3) 关于统计工具箱,至少要掌握怎么做拟合,误差分析。另外就是各种辨识和分类。&br&&br&3. 其他各种Fuzzy Logical, Neural Netoworks等工具箱,如果你本身有相关的背景知识,或者有充足的时间和兴趣,也可以学一下。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///examples& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MATLAB Examples&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 有丰富的例子可以看。最后,MathWorks有很好的Tech Support服务,可以多利用。
列几个我能想到的:1. 各种画图功能:建模比赛最后交上去的是一篇论文,所以怎么用各种图表来生动的展示自己的结果就非常重要。比如说,彩色的图看起来可能会比黑白的图效果好,3D的图可能会比2D的效果好。有时间的话,多钻研一下各种画图功能,怎么样有效…
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总的来说:四驱车的出现和发展跟各类玩具模型公司如日本田宫,中国双钻等的推动密不可分,简单说是&b&模型公司用动画片和漫画方式开展的一种狂热的营销手段&/b&。四驱车毕竟是跟着动画片火起来的,其低潮和没落必然会和电视台所播放的节目紧密相连;这样的发展原因也使社会缺乏稳定的爱好者和观众群体,缺乏相关系统的区域性甚至全国性的比赛,&b&使得四驱车始终是一种“玩具”&/b&,这样的现状更加速了四驱车运动的没落。&br&&br&&u&
大众对四驱车运动的热情很大程度上归因于从众&/u&,甚至包括电视台的宣传和集体狂欢式的思想。我们可以想到当时四驱车运动的兴起是随着电视台引进并播送日本动画片《四驱兄弟》、《四驱兄弟2》、《四驱小子》等的数月间风靡全国,几乎每个小学放学时校门口都有大量购买和比赛四驱车的小学生,商家也适时在店门口布置赛道等。时至今日四驱车帅气的外表和单调的马达声音,甚至动画片中的情节依旧是90后的集体记忆,小学放学时校门口购买或者比赛四驱车的小学生成了那个时候特殊的风景。其狂热程度可见一斑。从众的心理,使得那个时代四驱车生产链上的每个环节都赚了个盆满钵满。&br&&br&
另外,中国的四驱车运动始终局限于十几岁的学生群体中,&u&始终作为“玩具”而并非一种竞技项目存在。&/u&大众并没有形成广泛而稳定的四驱车爱好者群体,大量的四驱车爱好者随着社会热潮的冷却很快就放弃了四驱车运动;社会更没有形成广泛而稳定的观众群体,多数人始终将四驱车作为小孩子的玩具,对之嗤之以鼻的态度也在很大程度上阻碍了四驱车运动的发展。更重要的是,四驱车运动始终未能从“玩具”转换为“竞技项目”,缺乏各级的、成系统的县、市、省甚至国家级比赛,更缺乏相关人才的培养。社会缺乏对四驱车运动持续不断的热情,使得四驱车运动的没落几乎成了必然。&br&&br&&br&
作为95后的答主最近也在某宝上入手了两台小时候的四驱车,从一个一个零件变成一台隆隆作响的帅气车子,尽管相当简陋但确实找回了小时候攒了一周的钱买到和拼起一辆四驱车的兴奋和快乐。四驱车时代已去,但我们的儿时记忆必然会跟着我们走出更远的人生距离。&br&&br&&br&
致敬那个狂热追求四驱车的时代,和那个时代的我们。&br&&br&&br&
以上。&br&&br&=========================
帅气的分割线
=============================&br&&br&上两张自己拼的四驱车的图吧&br&&br&&img src=&/795bd7b1e17e919ef194e2_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/795bd7b1e17e919ef194e2_r.jpg&&&br&&img src=&/93e40edd250f_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/93e40edd250f_r.jpg&&&br&帅气的美国队跳跃者号&br&&br&&img src=&/b859f9d1af17d4c2010ff_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/b859f9d1af17d4c2010ff_r.jpg&&&br&&img src=&/b2a9ef3ab39e89c9c23fa8_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/b2a9ef3ab39e89c9c23fa8_r.jpg&&&br&帅气的德国队铁狼号
总的来说:四驱车的出现和发展跟各类玩具模型公司如日本田宫,中国双钻等的推动密不可分,简单说是模型公司用动画片和漫画方式开展的一种狂热的营销手段。四驱车毕竟是跟着动画片火起来的,其低潮和没落必然会和电视台所播放的节目紧密相连;这样的发展原因…
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蚀刻片的设计成本和制造成本都要比塑料模型高。所以价格高很正常。你看蚀刻片改件的价格就知道了。&br&&br&在蚀刻片制作这个问题上,国产的质量并不会比国外的差很多,很多时候质量还要更好,答主有兴趣可以去东莞看看,那里不少蚀刻片厂。&br&&br&国产模型厂商很少做这种蚀刻片模型,主要是原因是没必要,不愿意做,而不是做不了,真要做的话,从技术上和设计水平来看,不会比国外差很多。&br&&br&模型行业发展了这么多面,欧美厂早就被中日厂甩在后面了,除了一些题材货之外已经毫无优势了。
蚀刻片的设计成本和制造成本都要比塑料模型高。所以价格高很正常。你看蚀刻片改件的价格就知道了。在蚀刻片制作这个问题上,国产的质量并不会比国外的差很多,很多时候质量还要更好,答主有兴趣可以去东莞看看,那里不少蚀刻片厂。国产模型厂商很少做这种蚀…
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谢邀。&br&嗯,恭喜,你发现了一些事情的本质,你做的东西和GPS制导的巡航导弹已经没有什么太大区别了。不过,你肯定是看到这东西就开始想入菲菲了。没具体的想过可行性。&br&我帮你推一推。&br&看飞行距离,大陆的平潭县(岛)到台北,直线距离是180多公里,算200公里。涡喷速度到300公里每小时不成问题,则需要飞行40分钟。考虑对空中乱流的抵抗,爬升高度,按1小时计。&br&则有:涡喷需要近乎全速的持续工作1小时左右。一般航模涡喷寿命是20小时,基本够用。&br&再看油耗&br&航模涡喷都是离心式,油耗天生就高。所以查看德国的航模涡喷油耗(德国货,性能好、稳定,油耗也能低一点)JET CAT的20公斤推力的P-180发动机油耗是630ml/分,一小时就是37800ml,按38升计,约是航空煤油29.6公斤,97号汽油24.6公斤。油箱外形,选直径0.3米,长0.56米的圆桶(体积不大),0.3米直径下机身细长,这样可以减轻减小阻力。&br&真飞机推重比0.3都可以起飞,航模因为体积小推重比小了不稳定,一般是0.5以上,有说法涡喷航模0.5就可以做特技,所以就按0.5计,则飞机空载时重量应该不大于20公斤。&br&查淘宝,2米翼展的玻璃钢空机是5公斤,起飞重量10公斤。&br&再参考蟋蟀载人轻型飞机,5米翼展以内即可产生足够升力(180公斤)。所以,咱们的“巡航导弹”用4米翼展即可,机身长度3米,机翼翼型NACA0012,2度预装迎角。&br&综上,空机重量20公斤以内完全可以做到,你的想法从飞机机体上应该可行。&br&发动机P-180是3万,4米翼展轻木+层板+玻璃钢混合结构,初次成本约5万,其后成本随批量降低。&br&飞控淘宝购买成本3000左右,则做3架的话需要7*3=21万&br&以上粗算,因为快要去吃中午饭了&br&不过,稳定性,精度,可控性这里还没做分析。&br&//-----------午饭吃饱了,继续补充一些---------------------------------------------------------------------------&br&起落架不要,滑车滑跑,起飞后脱离。&br&因为装了飞控可以增温,则飞机外形选三角翼,低垂尾造型,以降低雷达信号,其实轻木+层板+玻璃钢,雷达信号已经不高了。&br&GPS模块选北斗、格洛纳斯、GPS三合一模块保证精度。&br&&br&沈航12年无人机比赛,模拟着舰(定点着陆)。使用GPS+地面差分站定位。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzA2ODIxMzY0.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-103.4.6-1.1-1-2-5-0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&无人机大赛着舰视频02&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&涡喷的喝油速度:&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzUzODkxMzA0.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-98.4.1-1.1-1-2-0-0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&涡喷发动机喝油速度惊人
GR-7性能测试&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀。嗯,恭喜,你发现了一些事情的本质,你做的东西和GPS制导的巡航导弹已经没有什么太大区别了。不过,你肯定是看到这东西就开始想入菲菲了。没具体的想过可行性。我帮你推一推。看飞行距离,大陆的平潭县(岛)到台北,直线距离是180多公里,算200公里…
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两个答案没一个靠谱的。&br&这位是阿尔法军团的Legion Consul-delegatus
军团代表,戮王者,九头蛇的刽子手Autilon Skorr。&br&虽然我只值125分,但我就是要卖掉团战士来搞一个大新闻,谁叫我爹是阿发呢。&br&然后这哥们儿就被跳反的二代面具男Narik Dreygur和火蜥蜴强者Cassian Dracos连手打爆了,手臂都被卸掉一条。(等等,之前我们明明是人数占优的!)&br&是fw出品的限量版树脂模型。&br&&img data-rawwidth=&224& data-rawheight=&281& src=&/50faad1eb197f17f04aee667_b.jpeg& class=&content_image& width=&224&&
两个答案没一个靠谱的。这位是阿尔法军团的Legion Consul-delegatus 军团代表,戮王者,九头蛇的刽子手Autilon Skorr。虽然我只值125分,但我就是要卖掉团战士来搞一个大新闻,谁叫我爹是阿发呢。然后这哥们儿就被跳反的二代面具男Narik Dreygur和火蜥蜴强…
随便推荐几本《原力觉醒》相关的——&br&《原力觉醒》必收四件套:Star Wars: The Force Awakens Incredible Cross Sections(载具剖面图系列)、The Art of Star Wars: The Force Awakens(原画美术集系列)、Star Wars: The Force Awakens Visual Dictionary(视觉图典系列)、The Making of Star Wars: The Force Awakens(幕后制作系列)——前三本已出版,第四本预定今年十月份出版。&br&&br&此外再推荐一本Star Wars Art: Ralph Mcquarrie(《拉尔夫·麦夸里原画集》)&br&如果说乔治·卢卡斯是星战之父,那拉尔夫·麦夸里可以说是星战之母(虽然是男性)。他对星战的贡献体现在海量概念画/原画上,包括X翼在内的诸多经典设计都是在他的笔下成形。
随便推荐几本《原力觉醒》相关的——《原力觉醒》必收四件套:Star Wars: The Force Awakens Incredible Cross Sections(载具剖面图系列)、The Art of Star Wars: The Force Awakens(原画美术集系列)、Star Wars: The Force Awakens Visual Dictionary…
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1. 看足够多的获奖论文,学思想学文章结构学组织语言。&br&&br&&br&2. 选好地点,摸清环境,考虑以下情况:写得烦了需要散心去哪儿;需要换换环境换个气氛去哪儿;需要借书找资料去哪儿;熬夜饿了困了有没有方便买东西用来提神的地方。一般来说,如下环境最佳:有24小时超市,有快餐厅、有咖啡厅、有个公园、附近有图书馆……&br&&br&3. 备好电脑,准备好工具软件、打印机、路由器。&br&&br&4. 把男朋友/女朋友之类的生物赶走……
1. 看足够多的获奖论文,学思想学文章结构学组织语言。2. 选好地点,摸清环境,考虑以下情况:写得烦了需要散心去哪儿;需要换换环境换个气氛去哪儿;需要借书找资料去哪儿;熬夜饿了困了有没有方便买东西用来提神的地方。一般来说,如下环境最佳:有24小时…
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平时获取资料的来源主要是中文维基和各大论坛,对于其他的铁路主题专项网站了解较少。&br&&br&平时常去的几家较活跃的全国性论坛有:&br&&a href=&///?target=http%3A///forum.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&铁路在线论坛|我们的铁路家园&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 铁路在线&br&&a href=&///?target=http%3A//fans.railcn.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国铁路车迷网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 中国铁路车迷网&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首页 - 海子铁路网 -&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 海子铁路网&br&&a href=&///?target=http%3A//bbs.railcn.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&铁道论坛-铁路论坛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 铁道论坛&br&&a href=&///?target=http%3A//www./forum.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&北京铁路车迷网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 北京铁路车迷网&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&地铁族-做最好的地铁生活门户论坛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 地铁族,是一个基于城市轨道交通的论坛。&br&等等,一些小型论坛就不在这贴了。&br&&br&除此之外还关注两个挺有意思的网站:&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我们的火车站&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 我们的火车站。大概是国内最详尽的机车和车辆的图文介绍网站之一了吧,是机车车辆方面入门的绝佳选择。&br&&a href=&///?target=http%3A//huoche.wiki/%23mainpage& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&火车Wiki - 机车户口,车次信息,火车资料,etc.&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 火车wiki,一个收集全国各地机车、车次、票务等信息的大众编辑网站,有些资料还是挺齐全的。&br&&br&前些日子把收藏夹丢了,有些其他网址可能一时想不起来,以后有机会再补充吧。谨供分享,抛砖引玉~
平时获取资料的来源主要是中文维基和各大论坛,对于其他的铁路主题专项网站了解较少。平时常去的几家较活跃的全国性论坛有: 铁路在线 中国铁路车迷网 海子铁路网 铁道论坛
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Matlab:&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&t = 0:0.001:2*
x = 16*(sin(t)).^3;
y = 13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t);
comet(x,y);
&/code&&/pre&&/div&效果:&br&&img src=&/6cb34beeb63bff64546de9_b.png& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/6cb34beeb63bff64546de9_r.png&&&img src=&/0cc9add21a991d8dd4fb1b_b.png& data-rawwidth=&914& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&914& data-original=&/0cc9add21a991d8dd4fb1b_r.png&&&img src=&/84d0ae837e8e8a3ba3062a_b.png& data-rawwidth=&1120& data-rawheight=&988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1120& data-original=&/84d0ae837e8e8a3ba3062a_r.png&&
Matlab:t = 0:0.001:2*
x = 16*(sin(t)).^3;
y = 13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t);
comet(x,y);效果:
补充个烂件厂商:意大利……那个板件,真是简直了,买了个阿帕奇,居然是凸线,死的心都有了……&br&推荐日系产品,咱倒不是亲日,不得不说,小日本的板件还是很优秀的……
补充个烂件厂商:意大利……那个板件,真是简直了,买了个阿帕奇,居然是凸线,死的心都有了……推荐日系产品,咱倒不是亲日,不得不说,小日本的板件还是很优秀的……
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又想答了……控制不住啊&br&&br&先说下我的背景&b&SCI-Arc&/b&,世界上最激进的建筑学院,&b&我们学校以MAYA Rhino为主&/b&,其他各种为辅,总之什么Zbrush,3dcoat, processing, Grasshooper,Revit, AI AE ID都有大神,反正一般人也都正常来点。&br&&br&回到正题,作为资深用Maya, Rhino工作过的建筑师来说,之前大多的答案都有协同,其实不尽然,协同BIM系统我感觉Revit系列还是最牛逼,像Gensler, HOK工作后的学长们也都是建模Rhino,画图CAD,&b&协同的话是Revit,revit这种类似于3d天正的还是比较牛逼的&/b&,当然虽然我有试过在做DD设计的时候HAVC(类似于空调管道?对不住因为这个系统部分在学校上的,实在不知道怎么翻译过来)管道有些时候真的很蛋疼,接不到一起。但总体还是基本平面一拉,就出来了。&br&&br&&b&Maya就是我觉得最形象的建筑用法是橡皮泥,就是捏形,我们老叫捏形&/b&,你去Maya捏一个什么什么去,属于之前用什么Zbrush, 3dcoat布尔运算一个奇异的形体,或者GH创建了某种未知东西,&b&到MAYA中把mesh整理一下整合一下,最后到rhino中,rhino属于3d模型和cad的结合体,所以后期有东西成了一个,出图非常方便&/b&。至于我们学校为什么不用revit,呵呵,大家可以搜一搜SCI-Arc风格,现任校长Hernan那个风格那个样子恐怕revit无法驾驭。当然我们学校确实有点太激进了,近几年有点不找边际也是事实。&br&&br&所以可以完美解释题主的问题就是&b&高校讲设计,那就是捏型,&/b&而市场中,&b&市场协作或者更加偏向于后期成型不用推敲,所以就是Rhino多&/b&
又想答了……控制不住啊先说下我的背景SCI-Arc,世界上最激进的建筑学院,我们学校以MAYA Rhino为主,其他各种为辅,总之什么Zbrush,3dcoat, processing, Grasshooper,Revit, AI AE ID都有大神,反正一般人也都正常来点。回到正题,作为资深用Maya, Rhi…
用博弈论来教你做出最佳选择&br&首先建立博弈模型如下&br&&img src=&/faaa9d96bf8bcbcba740c4e38884a68c_b.png& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&255&&&br&如果去食堂早,有热饭吃收益+1,人少不挤,收益+1,因此有热饭吃且人少不挤的收益就是2了。如上图所示,A选择早去,如果B也选择早去,那么A有热饭吃,但人多(因为B也选择这个时候去了),所以此时A的收益是1,如果B选择晚去,那么A不仅有热饭吃,而且人还少(因为B没去),此时收益是2。反之对于B得情况也是如此,就得到上面的博弈模型,下面来分析这个模型。&br& 如果B选择早去,早去和晚去都是A的优势策略,因为此时对于A来说,不管选择早去还是晚去,他的收益都是1 ;&br&如果B选择晚去,那么A有绝对优势策略,既选择早去,此时早去的收益是2比晚去的收益0要大。如下图中标黄部分所示:&br&&img src=&/7ea558f971d5af5f4da0d6bdafab4d49_b.png& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&236&&&br&根据对称性,B的策略选择如下图中标黄部分所示:&br&&img src=&/cf0bafc9371ffbe6b25c_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&242&&&br&将两张图合并&br&&img src=&/ec584c4cea6de5f15cd240_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&242&&可以看出标黄部分即是博弈的纳什均衡,根据博弈论原理,博弈的最后结果会趋向于纳什均衡,至于为什么会这样可以参见我另外一个回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&中国的劝酒文化背后的逻辑是什么? - EnJoyDJ 的回答&/a&,那里对于纳什均衡有比较详细的描述。&br&那么问题来了,这里有三个纳什均衡,到底会趋向于哪一个均衡点呢?貌似我选择早去和晚去都可以。下面要引入混合纳什均衡的概念,上面说的纳什均衡是纯策略的纳什均衡,下面是混合策略的纳什均衡,接下来有点可能会有点难以理解。&br&假设B选择早去的概率是P,那么选择晚去的概率则是1-P,如下图所示&br&&img src=&/973fcbdd25b4c4735851afd_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&163& class=&content_image& width=&250&&那么对于A来说,选择早去的可能的收益是1*P+2*(1-P)=2-P,选择晚去的可能的收益是1*P+0*(1-P)=P,再混合纳什均衡中有个很重要的定理:B的策略选择会使得A选择早去和选择晚去的收益相等,即2-P=P。&br&试想一下,如果2-P&P,那么A选择早去的收益比选择晚去的收益大,那么A就肯定会选择早去,即把劣势策略晚去排除掉了,那么就变成纯策略了,要想让A保持一定概率会选择晚去,那么就必须让早去和晚去的收益是一样的,即2-P=P。&br&再比如从甲乙两个人里面选身高最高的人,如果明知道甲比乙高,那我肯定不会选择乙,只有当甲和乙是一样高的情况下我才有一定的概率选择乙。&br&然后根据2-P=P,可以解得P=1,即B有1的概率选择早去,0的概率选择晚去的情况下,A才有一定概率选择早去,一定概率选择晚去,即混合了早去和晚去这两个策略,而不是纯粹只选择一个策略。到底A选择早去的概率和选择晚去的概率各式多少呢?那就要从B的收益上来考虑。&br&假设A选择早去的概率是Q,那么选择晚去的概率则是1-Q,如下图所示&br&&img src=&/f738b1683cd07fdee8df_b.png& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&121& class=&content_image& width=&314&&那么对于B来说,选择早去的可能的收益是1*Q+2*(1-Q)=2-Q,选择晚去的可能的收益是1*Q+0*(1-Q)=Q,同理可得2-Q=Q,解得Q=1。&br&最后可得A的混合策略是P(早去,晚去)=(1,0),B的混合策略是Q(早去,晚去)=(1,0)。&br&所以根据博弈论原理分析,最后的结论是,你应该选择早点去食堂吃饭,去得越早收益越大,也就是说如果可以的话你应该选择食堂一开门,你第一个到。&br&这里可能对于混合策略的纳什均衡有点难以理解,如果需要深究的话可以去自己看看博弈论的书自学。如果不需要深究的话,从上面的回答便可以看到如何用博弈论的知识来做出去食堂吃饭的最佳选择。&br&其实从简单的角度再来理解一下,假设你就是A,其它人是B,如果你选择早去,不管别人选择早去还是晚去,你的收益都是大于或等于1的,如果你选择晚去,你的收益是大于或等于0的,很明显选择早去你的收益要大。&br&再简单地讲,你选择早去你至少会有热饭吃,有时候碰巧别人晚去了,此时你不仅有热饭吃,而且你人还少。如果你晚去了,顶多是人少,但有时候万一别人也晚去了,此时不仅人多,而且还没有热饭吃了。
用博弈论来教你做出最佳选择首先建立博弈模型如下如果去食堂早,有热饭吃收益+1,人少不挤,收益+1,因此有热饭吃且人少不挤的收益就是2了。如上图所示,A选择早去,如果B也选择早去,那么A有热饭吃,但人多(因为B也选择这个时候去了),所以此时A的收益是1…
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在你的诉求下,答案毫无疑问:&br&&br&&b&MAXON Cinema 4D,简称C4D&/b&&br&&br&&blockquote&Cinema 4D 是德国MAXON公司的旗舰产品,包括高级渲染器、MOCCA角色系统、Thinking Particles粒子系统、动力学、BodyPaint 3D、网络渲染、 卡通渲染 、毛发系统、运动图形、布料系统等模块,实现建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。 &/blockquote&&br&MAXON Cinema 4D为使用者提供一个&b&&u&易用&/u&&/b&、稳定、完整、高效、强大的3D创作平台。&br&&br&日,MAXON公布Cinema4D Release 17(R17)版本, 无论在3D动画、图形、特效、可视化或渲染方面,Cinema4D都是新一代的里程碑。Cinema 4D R17为其出色的性能完全重写与延伸已有的功能并提供崭新的功能,在提供给创作者轻松、高效管理的同时创造杰出的作品。&br&&br&&b&更快、简单、更真实的R17&/b&&br&Cinema 4D R17让这个容易上手的专业3D软件比从前更有效率,完全重建的新工具以及其延伸的功能让你的创意以更快、有效率的速度化为真实。改良过的工作流程协助你追上紧迫的工作期限,我们可以说是重新设计了整个流程!&br&&br&&b&省略繁琐、玩出花样&/b&&br&流畅的工作流程让生活更有创造力,这也是为什么工作流程的进化成为R17的首要、中心目标。革命性的场次系统省去前置时间 ; 新的拾色器将在任何你需要颜色的时候为你服务 – 甚至连你不知道你想要什么颜色的时候!Sketchup和Houdini Engine让Cinema4D成为你最理想的3D基地,让创意展翅飞翔。&br&&br&更多的详细介绍请参见:&br&&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A//c4d.us/thread-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IHDT映速社区-史上最详细的CINEMA 4D介绍-|C4D教程,中国最权威的C4D学习交流论坛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A//c4d.us/thread-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IHDT映速社区-Cinema 4D R17正式发布(中文视频评测)-|C4D教程,中国最权威的C4D学习交流论坛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&
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谢邀… 目前涉猎机甲和人形这两块。 &br&我记得我原来做过一个这方面的教程但是死活想不起来发在哪了&br&┑( ̄Д  ̄)┍只能重新写过了。&br&&br&首先要说明的是GK分贩售原件和翻件。&br&贩售原件一般可以直接称呼成原件,毕竟独一份的原型设定件几乎不会在市面流通,可以忽略。这类因为是原型件开模的,精度、组合度和原型件基本可以保持同一水准。但是受模具耐久值限制价格比较高。通常最便宜的1/144改件也是3000日元起步,而套件则是12000日元起步。另外需要注意的是和喷胶成型件通常按比例划分价格区间不同,影响gk件的价格的因素非常多,并不能简单的以比例对应价格。&br&&br&翻件则是以贩售原件为原件开模的,头模的话只要不是坑爹厂商通常质量不会太差,尾模精度影响不小,有点良心的通常会减价出售,无良的就不好说咯。&br&不是时间有多的话避开尾模为好。&br&说到这个不得不说一个几年前的国内圈子的惨案,某胖子借了人家一套夜莺去开模,最后还了人家一套缺件的,顺带还忽悠另外个人投资做成型件,最后出来的产品就是臭名昭著的RC 夜莺。上当的少说几千是有的,得亏我一早知道某胖的人品,没吃这哑巴亏。国内无良的典范呀,骗一波买宝马。好吧,附送的金属喷口还是能用的。&br&&br&购买的话一般三种。&br&一是某宝上买,通常向热门向基本都能找到,价格的话反正也不算太坑。而且有售后,不用太担心搞不定损件,缺件也能补件。推荐新手。&br&&br&二是论坛收购,这个得有一定经验,也需要进入圈子。价格的话有时候能捡到意外惊喜,通常也比某宝便宜一些。但是没有售后,损件缺件这些意外要事先协商好。水很深,不建议新手尝试。&br&&br&三是日拍港拍,这个是入手稀有件和中古件的最佳办法,特别是日拍雅虎的神奇中古商,只要你付得起价钱,80年代的件都能想办法弄来,当然价格是很夸张的。之前尝试抢过一台大河原邦男.ver的扎古概念设定机,一开始还是很友好的50万日元起,5千日元一口。一旦死宅杀红眼以后看着10万一跳的价格我就只能默默的忘了这事。不过多留意的话还是能以不错的价格收到一些不错的件的,也能避开国内炒件商,但是比较费精力去盯,而且需要一定日语基础。补件和修件同样比较麻烦。&br&&br&制作顺序的话&br&1.查件:看有没有缺件损件,该补的补该修的修。&br&&br&2.洗件:一般我是用盖亚绿盖,特殊情况用调的天拿水也就是香蕉水。顺带一提万代的件不是中古的都不用洗了。&br&&br&3.组合:件修正好,打灰,补强,打桩,打磁桩,假组,修正,打灰,修正,打灰……一直到没问题就分件,无缝,修正。&br&&br&4.涂装吧!上水补土:&br&好吧,是上低音号。&br&根据要表现的质感区别上水补土,检查,修正,补水补土,涂装。这个教程很多的,用普通套件的方式即可。&br&&br&5.效果:根据需要来渗线,渍洗,上效果液,上泥等等,完成以后上水贴。习惯珐琅渗线的请注意自我保护,珐琅溶液是有毒的!&br&&br&6.保护:根据需要上消光,半消,光油。金属漆最好用郡士防紫外线的。&br&&br&7.装逼:终于到了最关键的步骤了,成败在此一举。那就是装一个10分的逼。该进影棚的进影棚,出外景的出外景。镜头最好微距性能好的,这块我不懂,都是拜托基友的工作室搞定(哈?!你以为你泡妹子用的萌改熊霸是本大爷白送你的?你也不去威虎山打听打听本大爷的名头那是多么的响………别别别,摄影师大哥…大腿……大神,只要效果牛逼别说是魔改个钢铁侠,就算拿橡皮泥给您捏一个那也就是个耗子腰大的事)。&br&基本上就是这些了,gk圈子实际上挺封闭的,都是一个个小圈子,并没有套件圈子那么热闹。另外gk上手有一定难度,最好先把塑胶套件涂装吃透而且有一定改件经验和设备了再入,不然很容易浪费钱和烂尾,毕竟gk即便在模型圈里也还是小众娱乐,价格也偏高。&br&&br&最后要说其实吧…不论玩哪一类早晚都会掉进人形坑的…目前认识的人里无一幸免。 不论一开始拒绝的多坚定最后都会然并卵的加入绅士的行列。&br&?( ????`)?。
谢邀… 目前涉猎机甲和人形这两块。 我记得我原来做过一个这方面的教程但是死活想不起来发在哪了┑( ̄Д  ̄)┍只能重新写过了。首先要说明的是GK分贩售原件和翻件。贩售原件一般可以直接称呼成原件,毕竟独一份的原型设定件几乎不会在市面流通,可以忽略。…
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&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&650& src=&/e51eb80ea9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/e51eb80ea9_r.jpg&&巨型摩天轮&br&&img data-rawwidth=&638& data-rawheight=&960& src=&/243f917cc31d787ffd484e865c9fd0aa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/243f917cc31d787ffd484e865c9fd0aa_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&638& data-rawheight=&960& src=&/7e6baacee29650fbc2cc0d54ff0c6b97_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/7e6baacee29650fbc2cc0d54ff0c6b97_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&638& src=&/f6fa702d4d8b81d902c63db057e58ec7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/f6fa702d4d8b81d902c63db057e58ec7_r.jpg&&上色很美有木有!!!&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/6b1f15cf2f65fd6e9c01fc6f837d5560_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/6b1f15cf2f65fd6e9c01fc6f837d5560_r.jpg&&我也不造这什么鬼……飞机?&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/1f47fbe8f758b8dc4edc9b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/1f47fbe8f758b8dc4edc9b_r.jpg&&伦敦眼??&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/667ad2de02dcc981ea256f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/667ad2de02dcc981ea256f_r.jpg&&小玩意。。。&br&&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&800& src=&/a3b30383cd73daaa1231_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a3b30383cd73daaa1231_r.jpg&&&img data-rawwidth=&460& data-rawheight=&800& src=&/17eb13af3a4b3a26bb3f8b3d9ff60146_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/17eb13af3a4b3a26bb3f8b3d9ff60146_r.jpg&&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& src=&/0b294d762_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/0b294d762_r.jpg&&&br&喷上金漆和银漆的古堡。&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&464& src=&/af1a32b6fca_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/af1a32b6fca_r.jpg&&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&464& src=&/ed21edb17e1dbc4b390c5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/ed21edb17e1dbc4b390c5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&410& src=&/dbdc608c5510b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dbdc608c5510b_r.jpg&&细节图………&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/a377c4a48f0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/a377c4a48f0b_r.jpg&&成品。。&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&854& src=&/18550fe4ceada9b0623014c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/18550fe4ceada9b0623014c_r.jpg&&炫彩七色蒲公英标本,会七色变化哦,会唱歌哦,蒲公英标本也是纯手工做的哦~~&br&&img data-rawwidth=&614& data-rawheight=&614& src=&/5db7f85eebe3b0183b68_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/5db7f85eebe3b0183b68_r.jpg&&十二面体&br&&img data-rawwidth=&711& data-rawheight=&437& src=&/db5b3ca879ffbeff5858655_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/db5b3ca879ffbeff5858655_r.jpg&&&img data-rawwidth=&642& data-rawheight=&552& src=&/e60d9da1dc7fd85195c79d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/e60d9da1dc7fd85195c79d_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&524& data-rawheight=&700& src=&/de5dc9e3890972eab5ac54fa5f45b9d1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&524& data-original=&/de5dc9e3890972eab5ac54fa5f45b9d1_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&431& src=&/3a6d9361b7faf7c5097d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/3a6d9361b7faf7c5097d_r.jpg&&&br&宫灯和装上LED灯的埃菲尔,炫酷~~&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/19d9ae1dfe64d153f08f4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/19d9ae1dfe64d153f08f4_r.jpg&&&br&玉兔号&br&&br&&img data-rawwidth=&700& data-rawheight=&494& src=&/feb0db9fa8fb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/feb0db9fa8fb_r.jpg&&&br&偶尔纸模型,萌萌嗒~~&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/e2c8dcddfa03f9bc2c2732_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/e2c8dcddfa03f9bc2c2732_r.jpg&&&br&魔法球&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/ae9af955fd5ecfbada36_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ae9af955fd5ecfbada36_r.jpg&&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/61ea841a2a2ad96ae786edbc3d3838b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/61ea841a2a2ad96ae786edbc3d3838b0_r.jpg&&&br&&br&主人公,是叔叔并不是我哈~~&br&╮( ̄⊿ ̄&)╭……&br&叔叔从大学之后就一直在坚持自己的爱好了,简直达到了痴迷的程度,小县城成年人的眼里可能就是归类于玩物丧志,可是在我看来,叔叔简直就是金光闪闪的自带特效的人物啊,随便描述个什么样子,第二天就做出来了,巨型摩天轮一米多,拼接好,喷上漆,插上电,伴随着优雅的音乐,女票不用愁好嘛~.~,巨型埃菲尔铁(木)塔,精致的不忍触碰,任性地要了一个,看着叔叔整整切割了一天,浑身是汗的出了工作室,感动的过年装上LED直接拿去当花灯了。。。 &br&叔叔是一个很有耐心的人。&br&&img data-rawwidth=&668& data-rawheight=&495& src=&/5de879e2b06fe437167f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&668& data-original=&/5de879e2b06fe437167f_r.jpg&&当然,叔叔最牛逼的还是航模了。&br&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/11dacbcc7eee67d81b1f9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/11dacbcc7eee67d81b1f9_r.jpg&&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/dd60cff795f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/dd60cff795f_r.jpg&&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/6a9567e8aecc99c018dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/6a9567e8aecc99c018dc_r.jpg&&&img data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& src=&/29bfde94b48fd2ffd824e99_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/29bfde94b48fd2ffd824e99_r.jpg&&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&467& src=&/ace8b0bdb68c1b60aeb6ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ace8b0bdb68c1b60aeb6ec_r.jpg&&&br&&br&有疑问和需要联系叔叔哈~&br&以上有需要应该都可以做得出来,现做哦~~&br&算是给叔叔打了个广告了~?乛?乛?嘿嘿~~勿怪……真的觉得叔叔好NB啊嘤嘤嘤嘤~~&br&答主部分回答里有些隐私,匿名了哈~~同样,勿怪!&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/4e178cf2d2e61dcc84db_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4e178cf2d2e61dcc84db_r.jpg&&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/e806fe7c386d2f97f6fd7cf7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e806fe7c386d2f97f6fd7cf7_r.jpg&&
巨型摩天轮上色很美有木有!!!我也不造这什么鬼……飞机?伦敦眼??小玩意。。。喷上金漆和银漆的古堡。细节图………成品。。炫彩七色蒲公英标本,会七色变化哦,会唱歌哦,蒲公英标本也是纯手工做的哦~~十二面体宫灯和装上LED灯的埃菲尔,炫酷~~玉…
先马&br&正在赶作业&br&整完了就来答题&br&————————————————————&br&首先要说的是:&br&&b&插图只是辅助,研究成果“硬不硬”最终还是看内容。有案例为证:&/b&&br&&img src=&/876bdab75dbfd_b.jpg& data-rawwidth=&1714& data-rawheight=&1036& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1714& data-original=&/876bdab75dbfd_r.jpg&&这个期刊的影响因子是13.2,摘要插图就是这么随性,但丝毫不影响发表。&br&&br&不过,&b&好的图表能够极大方便读者或观众理解研究成果的内容。&/b&&br&————————————————————&br&&b&基本图表:&/b&&br&打开Excel,看能插入那些图表,那些就是基本类型。不赘述了。&br&&img src=&/269e3a8a21df_b.jpg& data-rawwidth=&106& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&106&&————————————————————&br&&b&复合图表:&/b&&br&很多复合图表都是基本图表的组合,比如:&br&&img src=&/c46a80e4afe6b_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&390&&这是用Excel生成的折线图和柱形图的组合,是最简单的例子。&br&把上述的各种基本图表进行不同的“排列组合”,就能得到很多相对复杂的图表。不再赘述。&br&————————————————————&br&&b&数据可视化&/b&&br&下面重点说说数据可视化,我不是专门研究这方面的,但是平时会接触大量的(金融)数据处理,所以比较关心如何以更清晰的方式将数据呈现出来。以下展示的各种样例均标明了出处,如有“冒犯”,请及时告知,马上删。&br&从非专业的角度来看,我认为 &b&数据可视化 = 数据分析 + 概念呈现 + 艺术加工&/b&,这里只重点讨论“概念呈现”,因为我不会太复杂的数据编程,也没学过美术&_&&br&目前,主流的数据可视化作品都包含以下基本展现形式:(&a href=&///?target=http%3A//datavlab.org/cases& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&可视化案例 - DataVlab.org&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&网络、地图、时间轴、气泡、树形、平行坐标轴、堆栈、流程、热力,这些名字看着很高端,实际上很多都是上文所述的基本图形的变形。下面分别用具体的案例介绍一下以上展现形式在图表中的具体作用:&br&&blockquote&&b&气泡 和 网络&/b&&/blockquote&先看看这幅作品:&a href=&///?target=http%3A//www.worldshap.in/%23/03/US/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://datavlab.org//710&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/dcd235cdeb046b0e7bdd7_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&/dcd235cdeb046b0e7bdd7_r.jpg&&GE制作的一幅可视化数据图,不用关心内容是什么,先看看这幅图包含哪些概念呈现:&br&&b&气泡(就是图中的实心圆形):&/b&有不同尺寸,代表所对应数据的相对大小;有颜色区别,代表所对应的数据属于不同种类,大部分颜色相同的气泡聚集在一起,体现出同类数据之间的同质性或关联性。&b&记住:颜色代表着一种维度,给图表加了颜色,图表就多了至少一个维度。&/b&&br&&b&网络(就是图中各气泡之间的连线):&/b&有的气泡之间有连线,有的没有连线,说明两者之间或有关系或无关系。&br&&br&&blockquote&&b&弦图(网络的变形)&/b&&/blockquote&再看看这幅作品:&a href=&///?target=http%3A//datavlab.org//702& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&德国各个政党获取捐赠来源&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/8f240f92e5b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/8f240f92e5b_r.jpg&&&b&弦图&/b&的典型应用:各类别排成圆圈,两者之间的关系用弧线(好像是贝塞尔曲线)的颜色、粗细来表示,颜色往往对应类别,粗细对应数量关系。&br&&br&&blockquote&&b&流程(网络+次序)&/b&&/blockquote&&a href=&///?target=http%3A//datavlab.org//662& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&来一场音乐的旅行吧~&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/06d0cfb63ff3_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/06d0cfb63ff3_r.jpg&&&b&流程(就是文字之间的有向连线)&/b&:即表示路径顺序也表示相关关系。&br&&b&气泡(对,又是气泡)&/b&:仔细看背景,会发现有代表地域的气泡。其作用前文已经说了,不再赘述。&br&&br&&blockquote&&b&地图 &/b&&b&&a href=&///?target=http%3A///thegeshow/visions-of-health/%23ch3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The GE Show Episode 7: Visions of Health&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/blockquote&&img src=&/8a372bec42c2ff30ff47a3_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/8a372bec42c2ff30ff47a3_r.jpg&&地图赋予数据经纬度(二维维度),颜色对数据进行归类,高度表示数值大小。其实这幅图就是普通柱状图的变形:柱状图 + 位置 + 类别。如果仅仅用普通的柱状图来表示的话(纵轴代表deviation from average number of birth,横轴是各州的名字),没有办法看出数据的&b&区域分布特性,这就是地图的优势。&/b&&br&&br&&br&&blockquote&&b&热力 &/b&&b&&a href=&///?target=http%3A//datavlab.org//58& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&房租热力图(RentHeatMap)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/blockquote&&img src=&/33817ab1dedc4cd56bc24c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/33817ab1dedc4cd56bc24c_r.jpg&&&br&热力图往往用于表示地理数据(更广义的说是一种面板数据),其实和地图可以属于一种类型,都是将位置数据附加给数值。如果有不同时期的数据(时间序列)的话,可以生成动态热力图,能够很好呈现出一种“流动趋势”&br&&br&&br&————————————————————&br&总结一下(个人理解,未必准确)&br&&img src=&/0574dea8143edcd8cdde240f3c1d0663_b.jpg& data-rawwidth=&1259& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1259& data-original=&/0574dea8143edcd8cdde240f3c1d0663_r.jpg&&&br&————————————————————&br&先写这些,吃饭去了,之后接着写。&br&&br&&b&最后想说,我用的这些例子,在DataV (&a href=&///?target=http%3A//datavlab.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首页 - DataVlab.org&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)这个网站上都可以找到,我不是数据可视化专家,我就是图片搬运工。欣赏好的可视化作品很容易,分析这些作品也比较容易,但是挖掘数据、处理分析数据、制作图表等等这些工作是很辛苦的,在此向相关工作者致意!&/b&&br&&br&btw:DataV这个团队还是蛮有实力的,大家可以多多关注一下。我和他们没有关系,只是钦佩他们的工作而已。
先马正在赶作业整完了就来答题————————————————————首先要说的是:插图只是辅助,研究成果“硬不硬”最终还是看内容。有案例为证:这个期刊的影响因子是13.2,摘要插图就是这么随性,但丝毫不影响发表。不过,好的图表能够极大方便读者…
应该叫高达模型市场在经过高速发展后趋于稳定。而这种现象一般都会让人以为这个市场正在衰落,其实不然。新人变少了吗?或许是,但是题主也要知道,高达模型爱好者已经是一个极为庞大的群体了,不看日本市场,只看大陆的话,高达模型爱好者中涵盖了70后,80后,90后三个主流的社会群体,就算00后开始陆续成为这个群体,和之前三个群体相比,人数毕竟有限,所以会让你有一种新人正在减少的感觉,其实并不是这样。&br&&br&而对于老玩家来说,在高达模型上的投入则基本趋于稳定,可能每个月都会买,都会做,但是很少有刚入坑时那么有热情了。&br&&br&其实整个模型市场也是这样的。模型市场最大的特点就是拥有一群投入极为稳定的用户群,他们对于模型的消费是稳定的,长期的,所以市场的发展也处于一种不愠不火的状态,但是容易让人以为这个市场是在衰落的。
应该叫高达模型市场在经过高速发展后趋于稳定。而这种现象一般都会让人以为这个市场正在衰落,其实不然。新人变少了吗?或许是,但是题主也要知道,高达模型爱好者已经是一个极为庞大的群体了,不看日本市场,只看大陆的话,高达模型爱好者中涵盖了70后,80…
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我们拟合模型可不只是为了&b&预测&/b&,还包括&b&结构分析&/b&、&b&控制&/b&(通过限制因变量,来逆向控制自变量,可以算是预测的逆方法)。&br&&br&你所谓的“简陋”的模型也许精度不如神经网络高,但是其解释起来却是有理有据便于理解,对于结构的分析也更便捷可见,更何况精度不是检验真理的唯一标准,一套足够成熟、足够稳健、也足够有说服力的体系办法分析出的结果恐怕比单纯地高精度结果更具有价值。&br&&br&模型虽“简”,却从没有“陋”这种说法,简单的模型是复杂模型的基石,几千年前就被发现的勾股定理不会因为非欧几何的出现而被淘汰,牛顿的三定律也不会因为爱因斯坦提出相对论而被抛弃。&br&&br&举个天天见的神经网络模型:中医。中医就是建立在以无数人为样本的基础上发展起来的,其本身就是一个黑箱子,知其然而不知其所以然,为了知其所以然就搞出了很多没法解释的概念,在这儿我就不细说了。而西医就是从最基础最简陋的模型开始发展,建模的每一步都禁得起检验,知其然也知其所以然。尽管就目前来看,中医能解决很多西医解决不了的病症,但恐怕在将来随着医学的发展,被淘汰的只会是中医而不是西医。【顺便黑一发中医,黑完走人】
我们拟合模型可不只是为了预测,还包括结构分析、控制(通过限制因变量,来逆向控制自变量,可以算是预测的逆方法)。你所谓的“简陋”的模型也许精度不如神经网络高,但是其解释起来却是有理有据便于理解,对于结构的分析也更便捷可见,更何况精度不是检验…
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