爱玩的妈妈作文电子竞技的我作文200

作文「我的电竞梦」,字数越多越好。最好和英雄联盟相关,主要写出 热爱电竞、电竞的两面性。不是写_百度知道
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热电竞、电竞两面性写具体玩
十五六岁我早已褪内幼稚迎我青春迎青春  青春我梦想暗暗发芽随着间流逝追梦想愈演愈烈我少悔青春应该走追梦路途  我曾听首歌歌词写道:许我第千零愿望幸福总听我怕少间少代价青春我筹码啊我青春应该勇敢追求自梦想算前困难重重能我梦想付切都值我青春剩惨杂泥巴梦想我努力让泥巴消失让我梦想片蓝闪闪发亮  青春我些许真;些许幼稚;些许勇敢  青春应该怨悔追求自梦想即使我失败即使我遇挫折即使我真遇困难能够放弃我青春能任凭肆意流逝呢美梦想未要始闪闪发亮我能候放弃呢我相信我梦想遥及要我努力点努力点再努力点点我梦想定实现  青春怨悔青春追梦美值青春少我处花季龄应该勇敢追求自梦想即使我失败坦告诉别我追求我梦想我青春少候我曾我梦想顾切虽失败我怨言  青春我勇敢追求自梦想花季青春梦想闪耀
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既种东西LZ应该自写才真情实
想要借鉴一下,做一些示范
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁哎!我这个人的作文200字_百度知道
哎!我这个人的作文200字
我快乐男孩我今十岁双圆圆眼睛乌黑发清秀我外号叫豆芽菜所叫豆芽菜我太瘦像豆芽菜我50斤重我朋友比我<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af却比我重40斤比我高我特别看电视电视机前我算座九鼎目转睛每我做完作业给爸爸妈妈检查完我像风跑房间打电视机津津味看起我非玩电脑爸爸允许我周末玩且能玩每做完作业我总迫急待打电脑进入QQ游戏痛痛快快玩起游戏我连做梦都想着玩电脑我喜欢玩今流行游戏——穿越火线我快乐男孩
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出门在外也不愁在3月26日举办的腾讯游戏电竞战略发布会上,腾讯正式公布了介入移动电竞的消息,而且不同于此前的部分资本动作和炒作,这次是真的要玩大的。
紧接3.25UP大会,腾讯的又一记大招
在3月25日腾讯互娱的UP2016发布会热潮还未散去的第二天,腾讯紧接着召开了电竞战略发布会,公布了很多令人惊讶的数字:
10款竞技手游、6个竞技品类、3~6月每周都有线上直播每月都有线下综合大赛、全年举办612场线上线下赛事、推出4000部赛事视频、20000小时直播时长。
上面就是这次发布会的核心内容,当然还能看到一线电竞明星小苍、笑笑、白鲨、立蓁作为导师加盟,跟腾讯一起培养移动电竞时代的主播,以及腾讯移动电竞用户已达1.7亿的重磅消息。除此之外最关键的信息就是,腾讯要做移动电竞领域的大生态圈。
为什么要做移动电竞大生态?
移动电竞生态已不是新鲜的概念,去年我们能看到很多关于移动电竞的行业新闻,但能发现依然没有形成大规模的且具有高度影响力的赛事体系。因为电竞也是以人为本的行业,用户不成规模周边生态也很难完善,特别是很多主打移动电竞的产品,其活跃用户的规模不大则很难支撑起大手笔的赛事投入。
同时,随着用户群的逐渐扩大,过去针对他们推出的赛事内容也很难做到大范围的传播,最明显的表现是各大直播平台依然被大量PC端游戏占据。此外,大规模赛事的举办频率较低,也使得用户并没有完全被引导进生态体系内。
而腾讯通过《全民超神》《全民突击》积累了初期移动电竞用户,又在《王者荣耀》和《穿越火线枪战王者》等后续产品的帮助下扩大到1.7亿,作为生态构建的基础,已经具备了足够的优势。
此外,腾讯也是唯一不需要前期布局,就能拿出移动电竞想要的所有资源的厂商,比如腾讯视频提供线上精彩对局的回放、TGA提供专业的明星导师来培训选手、手Q微信与应用宝实现最大规模的触达用户、已入资的龙珠和斗鱼提供直播资源、TGA移动游戏大奖赛提供选手的选拔出口等等。
随着去年众多明星产品的出现,越来越多的手游用户不仅开始玩移动电竞游戏,还开始在一些平台讨论这类游戏的好坏,甚至对业内出现的相关动作提出质疑、作出思考。这些现象都证明了玩家对移动电竞的需求越发增大,以至于对于腾讯而言,这样的需求必须给出最大的资源来满足。
除了做大,腾讯还想做好
但是就行业现状来看,移动电竞仍然存在很多问题,此前玩家的质疑声中也有很多问题尚未被完全解决,因此腾讯除了占稳大盘,还想更多地去解决这些根本问题。
首先,竞技性、观赏性、公平性是行业比较关注的三大问题,竞技性是移动电竞的本质。因为与端游竞技不同,移动电竞玩家可以在碎片化的时间,随时随地参与移动游戏竞技。所以腾讯会在游戏设计时,深化同屏对战和策略功能增强对抗的爽快感,同时通过游戏内视角、组队模式及赛事规则优化等让线上线下赛事更具观赏性,并在整个竞技过程中,注重数值的平衡最大程度保证公平性。
其次,移动电竞刚刚兴起,主播人才储备严重缺乏,同时还带有不少传统电竞行业的恶性竞争,所以腾讯拿出了一套完整的明星培养体系。一方面是给玩家到主播、解说开通完整的培育途径,另一方面是规范化造星的产业链,杜绝一些行业过去的恶性竞争现象。
最后,在以玩家为核心的基础上,TGA将成为腾讯移动电竞生态的连接器,通过六大方面的合作实现生态循环。第一,通过TGA生产赛事、包装明星,提高游戏内活跃带动新用户进入;第二,丰富内容形式提高用户粘性;第三,预计全年举办612场线上线下的移动电竞赛事,并借专业执行方和规范化执行保证赛事的公平顺畅;第四,以明星效应催生经纪公司/俱乐部,再带动培养新的明星;第五,形成TGA为核心的内容直播点播渠道;第六,通过TGA将产品、内容、赛事、选手推广到最广泛的用户群体内。
这些计划已经从今年3月份开始逐步落地,值得一体的是,虽然我们现在看到的产品只有腾讯系的10款,但是这次发布会并没有提及仅限腾讯,考虑到手游领域腾讯已经牵手数家大厂形成开放合作的态势,未来的移动电竞生态圈也很有可能对腾讯外的优质游戏、内容开放。
移动电竞或迎来行业洗牌
与之前的大多数资本热潮不同,腾讯这次真的是掀着巨浪朝行业打来的。这一系列的赛事内容光是配合其精准有效的推广,就能轻松地冲击8亿的移动用户,移动电竞行业必然面临一次大的洗牌。
赛事内容上,我们会看到越来越多由腾讯举办的规范赛事,从线上覆盖到线下,影响整个手游用户群;主播行业,也将迎来一批专为移动电竞产品而生的新星,迅速覆盖包括龙珠和斗鱼在内的多家直播平台;选手方面,或许我们也将看到类似LOL、DOTA2般越来越多的战队和培育机构的诞生。
最重要的是,腾讯此次试图构建的生态圈,不仅仅是为其产品提供服务,还能摸索出更规范的行业准则,为产品、赛事、选手提供快速实现价值的途径,在有效联合业内多方厂商的前提下,也能为移动电竞行业的共同发展带来一定的促进作用。
文章出自微信公众号
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