没有伤害的技能和后羿一技能算普通攻击击(吞噬者的幻影)能叠加基克的先驱吗

吞噬者的幻影打击对提莫的e技能有效吗?技能介绍里好像说普攻立刻造成额外魔法伤害_百度知道
吞噬者的幻影打击对提莫的e技能有效吗?技能介绍里好像说普攻立刻造成额外魔法伤害
我有更好的答案
那其实是多了一次攻击
能带攻击特效
但是现在吞噬者对近战英雄有两下一个幻影,远攻的需要五下一个幻影
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德玛西亚学院
[摘要]打野道具吞噬者附魔,让很多依靠攻速进行输出的英雄迎来了新一波的春天,甚至有1V5的架势呢!吞噬者叠加到30层后,会变成【满足的吞噬者】,满足的吞噬者会触发攻击特效,英雄在一次普攻之后,第二次攻击的时候就有幻影帮英雄多攻击一次。那么一些英雄的技能需要3次攻击才能触发效果的,现在只需要两次攻击即可。 虽然在5.18版本更新中,吞噬者附带的每层魔法伤害和满足的吞噬者得到一定的削弱,但这次削弱并没有伤筋动骨,这件装备对于一些特定的英雄来说,更看重的是满足的吞噬者的幻影打击特效,而不是那点额外伤害。因为吞噬者的存在,某些英雄已经强到没朋友了,下面就跟小编一起看看都有哪些英雄吧。信爷——瞬间击飞,光速回血 “蛮易信”三兄弟中的赵信以前就是坑的代名词,后来重做之后焕发新生。赵信的Q技能三重爪击的第三次可以击飞敌人,而且还能减少其他技能1秒CD,有了满足的吞噬者之后,只需要两下就可以击飞敌人。赵信的W技能狂战怒吼是每攻击两次之后,第三次攻击回血,那么现在只需要两次就可以回血了。有了打野附魔吞噬者之后,赵信就等于是两个技能变相增强了,吞噬者让赵信不缺输出,出了吞噬者之后,再补一件三项、黑切或者幽梦、破败,然后在堆血量和防御就基本无敌了。易大师——无极剑道,致命打击 剑圣也是一个从吞噬者中获得收益很高的英雄,剑圣是一个以普攻为主要攻击手段的英雄。首先是剑圣的被动技能双重打击,每四次连续的攻击,都会同时攻击两次,有了吞噬者的之后,剑圣可以少用一次普攻就可以触发被动。其次是E技能无极剑道,E技能在5秒内让普攻都附带真实伤害,让吞噬者的被动也能带有真实伤害,剑圣能在短时间内打出爆炸伤害。此外,剑圣的每次攻击还可以减少Q技能阿尔法突袭的1秒CD,吞噬者的幻影打击一样能减CD。薇恩——坦克杀手,专门切肉 薇恩的W技能圣银箭弩是被动效果,对同一目标的第三次攻击会造成额外的真实伤害,满级之后是60点伤害外加目标最大生命值8%的真实伤害。正因为W技能是是按百分比掉血并且无视护甲的真实伤害,让薇恩有了“坦克杀手”的名声。如果薇恩有吞噬者之后,只需要两次攻击就可以打出W的真实伤害,薇恩的爆发能够直接上一档次。然而薇恩并不是主流打野英雄,薇恩打野发育缓慢,缺乏Gank能力,一旦不能尽快的叠满吞噬者层数的话,那么这件装备的效果就大打折扣,局面只能越来越被动。武器大师——单挑无敌,一派宗师 武器大师贾克斯的被动技能是增加攻速,每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,最多叠加6次。如果装备吞噬者之后,以前需要6次攻击能叠满被动,现在只需要4次攻击就可以叠满被动了。武器大师的大招R宗师之威的被动也有额外伤害,每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。吞噬者能让武器大师两次攻击就可以打出大招的被动伤害,以单挑著称的武器大师如虎添翼。剑魔——血之渴望,血之报偿 剑魔也是一个不错的打野英雄,Q技能一跃击飞敌人和E技能减速,让剑魔有不俗的Gank能力。剑魔的W技能血之渴望/血之报偿,开启后,每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害,关闭后,每第三次攻击将回复自己的生命值。血之渴望类似狂战士那样损失生命对敌人造成额外伤害,血之报偿的回血机制和赵信的W一样,这两种效果无论是开启还是关闭,都是三次攻击才能触发,满足的吞噬者能让剑魔两次攻击就可以触发W效果。凯尔——攻速打野,正义之怒 审判天使是联盟少有的能够打5个位置的英雄,在S4的时候天使还是职业赛场上的打野热门,如今早已今非昔比。吞噬者的出现让天使迎来救赎,天使是一个很需要攻速的英雄,天使的被动圣焰可以叠加5层,每层减少敌人英雄3%的护甲和魔抗,满足吞噬者能够尽快让天使的被动叠加到5层。E技能正义之怒,让天使获得远程攻击能力,并且使普攻获得额外的伤害和溅射伤害,满足的吞噬者的幻影也能附带E技能效果。天使再配合纳什之牙、智慧末刃和飓风等攻速装备的话,即使法强只有200多,也一样能秒掉很多脆皮。老鼠——打野老鼠,致命毒药 瘟疫之源图奇虽然是一个ADC英雄,但是也有很多人用来打野,由于Q技能隐身的存在,让老鼠图奇能够神出鬼没去线上抓人。老鼠的被动死亡毒液是真实伤害,每秒造成1/2/3/4/5/6真实伤害(在1/4/7/10/13/16级时变化),可以叠加到6层,E技能毒性爆发则引爆目标身上叠加的毒液,叠加层数越高引爆的伤害也越高。满足的吞噬者只需要4次攻击就能叠满6层被动,更容易在短时间内引爆目标身上的毒液。老鼠的招牌技能是大招火力全开,开启大招之后获得超远的射程和穿透箭头,满足的吞噬者的幻影打击也能拥有大招效果。能够与满足的吞噬者起到化学反应的英雄技能还有很多,其中还有艾克的被动、蝎子的Q技能冷却、龙女的Q冷却和W持续时间、狗熊的W撕咬、诺手的被动出血、韦鲁斯的W枯萎箭袋、复仇之矛的长矛撕裂、女警的爆头甚至男枪的被动纯爷们都可以从中受益,更多有创意的新玩法还有待探索。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved蛮王吞噬者能叠被动不_百度知道
蛮王吞噬者能叠被动不
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能叠;吞噬者和普通攻击是同样的;能够触发一些攻击特效和攻击技能。吞噬者对近战打野基本都很适合。
可以,吞噬者的被动是触发一次所有的攻击特效,他的怒气也在这个范畴。望采纳
吞噬者的被动效果为普通攻击的第三下会有幻影进行一次攻击,你可以理解为你的三次普攻实际打出了四次。可以是可以叠加蛮王的被动的,也包括剑圣的被动,卡牌的e技能效果等等
可以叠加啊
但是蛮王出这个 只是增加点攻击速度 加点额外伤害。 触发不了吞噬着的被动。因为蛮王没有砍几下就出特效的技能。望采纳。
幻影当然能帮助增加怒气,但是打野蛮王出吞噬是为了攻速而不是那点怒气
可以叠,蛮王就是出吞噬者的
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lols6新装备新天赋 s6天赋加点s5奖励11.18发放
关键字:LOLS6天赋加点 lols6新天赋 lols6新装备
  lols6新装备新天赋汇总 s6天赋加点 lols5奖励11.18发放,s6版本什么时候更新,玩家们都已经迫不及待了,就来lols6新装备新天赋汇总 s6天赋加点 lols5奖励11.18发放。 &&&进入电竞频道
  除了那些在测试服出现的新装备,原有的许多装备也进行了诸多改动。我很喜欢拳头对装备做的改进,看起来S6的装备将会有超多的多样性。尽管许多原有装备的改动非常微小。但以下五件装备的改动非常显著,可能会对游产生巨大影响。
  lol阿卡丽的神秘商店11月网址:http://news.candou.com/623258.shtml
  lolS6季前赛改动汇总:http://news.candou.com/619680.shtml
  lol万圣节皮肤特效及价格:http://news.candou.com/619073.shtml
  lol2015赛季庆祝守卫领取公告:http://news.candou.com/623239.shtml
  我们排这个榜单时,会根据它们当前的强力程度以及潜在影响力排序。
  TOP5 卢安娜的飓风:增加暴击属性
  卢安娜的飓风
  +35%攻击速度
  +30%暴击几率
  +5移动速度
  唯一被动: 风怒:普通攻击时,会向的最多2个敌人发射弩箭并造成25%的伤害。弩箭可产生暴击并附带攻击特效。
  唯一被动: 普通攻击命中时造成额外15点物理伤害
  现在这个装备可以和红叉、电刀相竞争。现在它有了暴击几率和移动速度加成。它的数据现在好得多。以前花那么大一笔钱,只为了一个属性(攻速),对于ADC来说并不会很强。因为所有的属性都是需要相互作用的。因此你每一种属性都想要一些。这样才能做出高伤害的ADC装备。
  现在卢安娜飓风的新属性更能符合出装要求。它的分裂被动现在也能爆击了。
  但是伤害只有攻击力的25%,而不是之前的50%。因此它的被动有点削弱了,除非你出无尽,有高爆击。不过说起来,这样的搭配并不是不可以的。而且你现在的命中伤害也高了5点,整体属性更加合理靠谱,可以更好地塞到出装路线里。
TOP4 吸血鬼权杖:生命偷取属性价格降低&&&&&
吸血鬼权杖
+10%生命偷取
尽管这件装备只获得了看起来很小的改动。它实际上是个很棒的装备了。在游里拥有一个很有趣的职责。吸血鬼权杖一直是在游戏里诠释吸血威力的主打装备。
它是最便宜的吸血装,且属性可观。更新之后,它的属性更好,性价比更高。它降低了1%吸血的金币价值。从55金币降到了37.5金币。从整体上拉低了吸血属性的价格。吸血以前是AD英雄最难用装备获取的属性。但是随着吸血权杖更新,吸血的价值降低了30%。
这表示随着新装备的加入,吸血已经成为了一个很现实的可选出装属性。因此尽管它看起来是个小装备的小更新,它实际上会带来巨大的改变。因为它改变的是吸血这个属性本身,而不是仅限于吸血权杖的改动。
TOP3 明朗之靴:新增召唤师技能冷却&&&&&
唯一被动: +10%冷却缩减
唯一被动: +45移动速度
唯一被动: 减少10%召唤师技能冷却时间
现在这件装备也可以降低召唤师技能冷却10%。价格也降了一些。这件装备将变得非常强力。召唤师技能CD也可以从天赋获得。它可以把减CD带给许多急迫需要的英雄。
10%召唤师技能减CD是很有价值的属性。这表示可以让你闪现的CD减少30秒,而且只要800金币。它会给游带来很大影响。对于那些希望大量使用召唤师技能的英雄来说,这是个超赞的选择,如锐雯、安妮。
TOP2 夺萃之镰:新增暴击属性、全新被动&&&&&
+20%暴击几率
被动: 获得相当于一半暴击几率的冷却缩减(附加基础缩减量)
被动: 暴击会回复3%的最大法力值
完全重做之后,这件装备已经成为了ADC的减CD装。单单这一件装备就可以提供最多30%的减CD,这真的很OP。ADC以前很难获得减CD装备,但是随着新版夺萃之镰的加入,这个属性离ADC更近了。
此前,ADC几乎没有任何装备带有减CD,除了残暴之类的。但是现在可以了,而且效果超强。可以大大提高ADC的装备多样性。当然其他AD英雄也可以配备这个装备。
TOP1 幻影之舞:单挑神器不解释&&&&&
+40%攻击速度
+30%暴击几率
被动: 幽魂华尔兹:当处在视野中某个敌方英雄的500范围内时,你可以穿过单位并且在向他们移动时可获得12%移动速度加成
被动: 挽歌:被你最后命中的英雄对你造成的伤害降低12%
现在已经不能管这件装备叫红叉了,因为它已经换了一个画风了,称之为“蓝叉”或者“绿叉”或许更为合适,官方解释说这是因为新版幻影之舞的效果更加符合暗影岛的特色,所以便出现了暗黑画风的新图标。
这件装备的改动对ADC是个巨大的增强。在1v1和团战里都有很强的作用。伤害减免的被动是很OP的。它会让ADC在战斗力很难被击杀。可以给它们高得难以置信的生存能力。
此外,它提供的移速也不应被低估。很可能现在除了ADC,其他位置的英雄也会出红叉。伤害减免可以给你超多的潜力。总之它非常强力、影响力巨大,让它成为了S6被改进的最强改版装备。
lolS6季前赛改动汇总:
lol万圣节皮肤特效及价格:&
lol2015赛季庆祝守卫领取公告:
装备改动&&&&&
以下装备移除:
偷猎者的匕首
巡林者的利器
ADC装备改动&&&&&
总价格由 1550 调整为 1300。
攻击力由 50 调整为 40。
总价格由 730 调整为 800。
暴击率由 15% 调整为 20%。
合成公式:暴风 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格由 3800 调整为 3600(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 65。
合成公式:暴风大剑 + 考菲尔德的战槌 + 灵巧披风
总价格由 3200 调整为 3600(合成价格为 400)。
攻击力由 80 调整为 65。
现在有 +20% 暴击率。
不再有生命偷取。
普攻不再回复失去的法力值。
唯一被动:-10% 冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得 20% 额外冷却时间减免。
唯一被动:暴击回复你 3% 最大法力值。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1100 调整为 1000(合成价格为 400)。
攻速由 30% 调整为 25%。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
比尔吉特弯刀&
合成公式:吸血鬼权杖 + 长剑
总价钱由 1400 调整为 1650(合成价格为 350)。
生命偷取由 8% 调整为 10%。
破败王者之刃
合成公式:比尔吉沃特弯刀 + 反曲之弓
总价格由 3200 调整为 3400(合成价格为 750)。
对目标造成最大生命伤害由 8% 调整为 6%。
合成公式:长剑 + 格斗手套
总价格由 1100 调整为 1200(合成价格为 500)。
攻速由 20% 调整为 15%。
暴击率由 10% 调整为 20%。
幻影之舞&(新图标)
合成公式:狂热双刀 + 短剑 + 短剑
总价格由 2800 调整为 2700(合成价格为 900)。
攻速由 50% 调整为 40%。
暴击率由 35% 调整为 30%。
不再有移动速度。
不再忽略单位碰撞。
唯一被动:500 单位内如有可见的英雄,你获得 12% 移动速度并可穿过单位。
唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低 12%,持续 10 秒。一次只能对一名英雄作用。
卢安娜的飓风
合成公式:反曲之弓 + 狂热
总价钱为 2500(合成价格为 300)。
攻速由 70% 调整为 40%。
现在有 +30% 暴击率。
现在有 +5% 移动速度。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
弩箭由 0.5 攻击力调整为 0.25 攻击力。
现在弩箭能够造成暴击。
科奇碎片(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 750(合成价格为 450)。
效果:+15% 攻速。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的 30 点命中魔法伤害。
斯塔缇克电刃&
合成公式:狂热 + 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
攻速由 40% 调整为 35%。
暴击率由 20% 调整为 30%。
移动速度由 6% 调整为 5%。
魔法伤害由 100 调整为 50~150(等级 18 时)。
电击目标数由 4 调整为 5。
现在对小兵造成 50% 额外伤害。
快速火炮(新装备)
合成公式:狂热+ 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
效果:+30% 攻速、+30% 暴击率。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得 35% 额外距离,并造成 50-200 魔法伤害(由等级 1-18 增加)。充能攻击对建筑物有效。
最后的轻语
合成公式:十字镐
总价格由 2300 调整为 1300(合成价格为 425)。
攻击力 40 调整为 25。
物理穿透由 35% 总护甲调整为 30% 额外护甲。
杀手(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 1000(合成价格为 650)。
效果:+10 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
死刑宣告(装备归来)
合成公式:长剑
总价格为 800(合成价格为 450)。
效果:+15 攻击力。
唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续 3 秒。
多米尼克领主的问候(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 巨人杀手
总价格为 2700(合成价格为 400)。
效果:+40 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动:获得 40% 额外护甲穿透。
致死宣告(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 死刑宣告
总价格为 2700(合成价格为 600)。
唯一被动 处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续 5 秒。
唯一被动 最后耳语:获得 40% 额外护甲穿透。
合成公式:十字镐 +&吸血鬼权杖 + 水银饰带
总价格为 3700(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 75。
现在有 +10% 生命偷取。
合成公式:暴风大剑 +&吸血鬼权杖 + 长剑
总价格由 3500 调整为 3700(合成价格为 1150)。
攻击力 80 调整为 75。
AP装备改动&&&&&
卢登的回声
合成公式:无用大棒 + 以太精魂
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 1100)。
灭世者的死亡之帽&
合成公式:无用大棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 3500 调整为 3800(合成价格为 1265)。
探索者的护臂
法强由 25 调整为 20。
护甲由 30 调整为 25。
合成公式:探索者护腕 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3500(合成价格为 1050)。
护甲由 50 调整为 45。
大天使之杖&
合成公式:女神之泪 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3100(合成价格为 1100)。
合成公式:催化神石+ 爆裂魔杖
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 950)。
法强由 60 调整为 80。
瑞莱的冰晶节杖&
合成公式:无用大棒 + 增幅典籍 +腰带
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 515)。
合成公式:红水晶 + 增幅典籍
总价格由 1500 调整为 1600(合成价格为 765)。
兰德里的折磨
合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 750)。
莫雷洛秘典
合成公式:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格由 2300 调整为 2550(合成价格为 765)。
合成公式:海克斯科技左轮枪 + 恶魔法典
总价格 2500 调整为 2300(合成价格为 300)。
雅典娜的邪恶圣杯&
合成公式:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 增幅典籍
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 565)。
梅贾的窃魂卷
合成公式:黑暗之印
总价格为 1400(合成价格为 1000)。
现在有 +200 法力值。
唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。
唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。
合成公式:爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 2500 调整为 2650(合成价格为 1365)。
合成公式:爆裂魔杖 + 负极斗篷
总价格由 2450 调整为 2350(合成价格为 780)。
合成公式:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 450)。
移动速度由 5% 调整为 7%。
现在有 -10% 冷却时间。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1250 调整为 1200(合成价格为 600)。
攻速由 40% 调整为 50%。
合成公式:恶魔法典 + 刺针剑
总价格为 3000(合成价格为 1000)。
攻速由 40% 调整为 50%。
防御装备改动&&&&&
合成公式:蓝水晶 + 布甲
总价格由 900 调整为 1000(合成价格为 350)。
守望者铠甲
护甲由 45 调整为 40。
合成公式:守望者铠甲 + 冰川护甲
总价格由 2600 调整为 2800(合成价格为 700)。
合成公式:守望者铠甲 +腰带
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 450。
合成公式:布甲 + 锁子甲
总价格由 2300 调整为 2350(合成价格为 1250)。
亡者的板甲
总价格由 2750 调整为 2800。
合成公式:抗魔斗篷
总价格由 1250 调整为 1300(合成价格为 850)。
合成公式:红水晶 + 抗魔斗篷
总价格由 1200 调整为 1100(合成价格为)。
魔抗由 40 调整为 35。
合成公式:幽魂斗篷 + 水晶护腕
总价格 2700 调整为 2900(合成价格为 1150)。
生命由 450 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
合成公式:幽魂斗篷 + 燃烧宝石
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
斑比的熔渣
合成公式:红水晶
总价格由 1000 调整为 1100(合成价格为 700)。
总价格由 2750 调整为 2850。
生命由 800 调整为 850。
合成公式:斑比的熔渣 + 锁子甲
总价格由 2600 调整为 2700(合成价格为 800)。
生命由 450 调整为 500。
合成公式:锁子甲 + 负极斗篷
总价格由 2800 调整为 2900(合成价格为 1380)。
护甲由 50 调整为 60。
魔抗由 50 调整为 60。
合成公式:抗魔斗篷 + 水晶护腕
总价格由 1600 调整为 1500(合成价格为 400)。
魔抗灵气由 15 调整为 10。
钢铁烈阳之匣
合成公式:军团圣盾 + 燃烧宝石
总价格由 2750 调整为 2500(合成价格为 200)。
猎人的宽刃刀&
总价钱由 400 调整为 350 金钱
击杀大型野怪不再获得 15 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
对野怪攻击获得 8% 生命偷取
唯一被动:对野怪普攻命中造成 20 额外伤害,击杀大型野怪获得 15 额外经验。
狩猎者护符(新装备)
总价钱 350 金钱
在野区时获得 150% 法力值回复
唯一被动:对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 20 生命。击杀大型野怪获得 15 额外经验。
游击者的军刀
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
替换同阶装备由 255 调整为 200 金钱。
追猎者的刀锋
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。纳贝笮鸵肮只竦 30 额外经验。
追捕者刀锋(新装备)
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续 150 秒。最多可持有 2 个充能,回到商店时补充。
附魔:符文阔剑&
总价钱由 2250 调整为 2675 金钱
合成公式为 耀光 + 增幅典籍 + 2 阶打野装备 + 140 金钱
法强由 50 调整为 40
法力值由 200 调整为 250
附魔:熔渣巨人
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 斑比的熔渣 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
附魔:战士
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 考菲尔德的战槌 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
攻击力由 45 调整为 60
移除护甲穿透
附魔:吞噬者
总价钱由 2250 调整为 2450 金钱
合成公式为 反曲之弓 + 2 阶打野装备 + 400 金钱
攻速由 50% 调整为 40%
普攻命中魔法伤害由 50 调整为 60
辅助装备改动&&&&&
总价钱由 365 调整为 350 金钱
周围有小兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由 3 调整为 4
游牧民印章&
总价钱由 865 调整为 850 金钱
合成公式为 上古钱币 + 仙女护符 + 治疗宝珠 + 225 金钱
移除移动速度
移除 10 秒获得金钱
基础生命回复由 25% 调整为 50%
周围有附近小兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由 4 调整为 6
总价钱由 2100 调整为 2200 金钱
移除移动速度
移除 10 秒获得金钱
周围有附近士兵死亡而不是自己击杀的金钱奖励由 4 调整为 6
主动技能冷却时间由 40 秒 调整为 60 秒
总价钱由 365 调整为 350 金钱
新被动:每 10 秒获得 2 金钱
巨神峰之擎&
总价钱由 865 调整为 850 金钱
合成公式为 圣物之盾 + 治疗宝珠 + 350 金钱
新被动:每 10 秒获得 2 金钱
总价钱 2200 金钱
生命由 500 调整为 450
击杀小兵回复效果由 50 + 1% 最大生命 调整为 50
新被动:每 10 秒获得 2 金钱
护盾爆炸时减速附进敌人40%,持续 2 秒,但不会造成伤害(60 秒冷却时间)
总价钱由 365 调整为 350 金钱
攻击建筑或英雄获得金钱由 5 调整为 8
总价钱由 865 调整为 850 金钱
合成公式为 窃法之刃 + 仙女护符 + 375 金钱
法强由 10 调整为 15
基础法力值回复由 50% 调整为 100%
攻击建筑或英雄获得金钱由 10 调整为 15
冰霜女皇的指令&
总价钱 2200 金钱
基础法力值回复由 50% 调整为 150%
攻击建筑或英雄获得金钱由 10 调整为 15
移除原先主动技能
新增唯一主动:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。
总价钱由 2100 调整为 2200 金钱
合成公式为 禁忌雕像 + 乙太精魄 + 800 金钱
米凯尔的坩埚
总价钱由 2450 调整为 2300 金钱
合成公式为 和谐圣杯 + 禁忌雕像 + 750 金钱
魔抗由 40 调整为 35
基克的先驱
总价钱由 2250 调整为 2350 金钱
合成公式为 冰川护甲 + 增幅典籍 + 增幅典籍 + 480 金钱
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