战争雷霆模式收益打完标准模式没收益,银币也好,经验也好,都没有,而且我确定24小时内在线时间不超过3小时!

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【陆战标准模式苏系kv-1
徐特跟森林战役 8杀与一群猪队友】下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效战争雷霆
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《战争雷霆》陆空联动,5月光荣不限号进入倒计时!
11:42:24 条 |来源:官方|作者:官方|
  俄罗斯&战斗民族&海陆空联动战争射击大作,《战争雷霆》5月光荣不限号进入倒计时!作为一款极致细节还原历史的二战载具;无&血条&的实时损伤模拟;天气变化多端场景可破坏的战场环境和丰富的游戏模式向无数爱好军事战争题材的玩家展现了一个全新的战争世界。   同时,《战争雷霆》于同类型游戏中独一无二的海陆空立体联动作战模式,更将战争玩游戏的激烈对抗上升到多维立体的新层面,不管你是&苏克&还是&贝塔&,在《战争雷霆》的世界中都能获得无穷乐趣。
  【战术出击 呼叫空中打击】   标准模式是《战争雷霆》中受众最广,也是最受欢迎的模式。无限的弹药供应,贴心的弹道提示和极低的死亡惩罚使得标准模式战斗节奏极快。为此,标准模式的地空联动也极富特色:玩家将以呼叫空中支援的方式获得驾驶战机出击的机会。
  战斗中,当玩家连续击毁对方陆军载具时获得相应的连杀奖励一一解锁轰炸机或者战斗机出击。满足条件的玩家可以在界面快捷栏中看到飞机图标点亮。此时,玩家便可根据场上情况选择出动轰炸机轰炸扎堆和&无脑蹲坑&的敌方坦克,或是出动战斗机拦截敌方轰炸机。
  在发动空中突袭时,玩家将失去对坦克的控制。因此,在出动前一定要选择隐蔽的地方保存自己。同时,出击的空战单位将在持续一段时间后消失直到下次连杀解锁新的控制权。所以在标准模式的陆空联动中,空军更多是帮助陆军队友的战术性辅助进攻。
  【自由选择 地空切换随心所欲】   那么,如果玩家想要随心所欲的驾驶飞机或者坦克长期作战呢?也没问题!在《战争雷霆》历史模式的战斗中,除了还原真实的载具性能和更严谨的战斗设置,还拥有最接近真实战争的地空联动玩法。玩家将可以通过驾驶初选坦克出场,击杀敌方坦克获得重生点数,然后便可在死亡后自由选择是继续驾驶坦克或是飞机出征了!
  要知道,历史模式的战机出击可不是限时的哟,玩家可以在出击前根据自己的打法风格自由搭配。比如,既可以选择防空车搭配空优战机的纯&制空&配置,也可以选择坦克加轰炸机的常规据点抢占配置,一切都由玩家决定。同时,因为历史模式的独特特性,弹药有限和出击有限的&苏克&和&贝塔&们需要更专业的协同作战,地空联动的战争临场感魅力尽显无疑。
  《战争雷霆》中的载具类型多种多样,共同构成了一个复杂的&食物链&,而地空联动的加入进一步的增加了战场的多样性,极具真实战争氛围。而在即将到来的5月,《战争雷霆》不仅将开启全民畅游的&不限号&测试,还将迎更加逼真的新画面引擎升级和神秘的全新国家加入!快快召集小伙伴们一起来战吧!
  更多详细内容请访问:   《战争雷霆》官方网站:   《战争雷霆》微信:见微信图
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[LV.4]士官长
论坛不在线
自闲鱼抄底价收了二手99.9新X52摇杆尝到甜头,楼主又去收了个二手的99.9新tracknp5头瞄,280大洋,还是那句话,随着tx在国内大规模推广战雷,二手飞行外设不论在新旧程度还是价格上都实惠到了不能拒绝的地步。
说到飞行头瞄,市面上主要分为三种:摄像头头瞄FaceTrackNoIR,体感头瞄FreeTrack,红外头瞄TrackIR/Tracknp。
摄像头头瞄FaceTrackNoIR成本最低,有摄像头就能用,直接追踪人脸,缺点是精度低,对CPU占用很大。
体感头瞄FreeTrack相对需要些成本,一种是弄个70大洋的wii体感手柄,或者弄4个LED灯加摄像头也行,精度比直接追踪人脸高很多。
红外头瞄TrackIR/Tracknp,成本最高,追踪效果一级棒,视角移动非常平滑,原先TrackIR价格一直在1700大洋以上,直到国内出了Tracknp这个山寨版,380大洋,导致原版直接滞销。
楼主收的头瞄就是Tracknp这个山寨版。
头瞄到手第一件事,去按键设置--视角控制--启用头部跟踪缩放,关掉,有x52的改用油门上的缩放滑块,没有摇杆的直接用z键放大缩小,用游戏的头部跟踪缩放除了把自己晃晕之外没感觉任何用处。
下面分别评价不同模式下的头瞄体验
标准+历史第三人称视角
和普通的键鼠玩区别不大,第三人称模式下键盘按键就能控制飞机的前后俯仰翻滚,解放出鼠标用于观察敌情,头瞄其实是和鼠标抢生意。实战中如果不是用键盘控制飞行姿态而是用鼠标控制的话,要注意经常挪动你的鼠标,使机头飞向你视线所指的方向,不然明明屏幕中央套住敌机了,开火时实际上机头根本朝着别的方向就尴尬了。
头瞄在标准模式下劣势挺明显,在瞄准做综合机动飞行的敌机时,随着头部旋转的头瞄视角非但没有帮助,反而会由于视角摇晃干扰瞄准,除非你能保持脖子僵硬的始终不动,基本是花钱反遭罪。
概括一下,玩第三人称视角的标准和历史模式,头瞄的作用更多是猪队友,还不如买一只多功能鼠标实在,游戏鼠标上自定义一些快捷按键,C键还有句号键绝对比头瞄好用!
(上图为标准模式中使用头瞄观察敌情,鼠标等仍然保持着原来的航向)
全真座舱视角
现在轮到头瞄的主场了,键鼠玩全真在视角控制方面有一些劣势,鼠标模拟了摇杆,再抽空拿来观察敌情分身乏术,激烈格斗时处于下风。物理摇杆玩家可以一边用摇杆控制飞行姿态,一边用摇杆上的苦力帽不断调整视角观察敌情,视野不再局限于飞机正前方30度,不过格斗时仍然有些麻烦,右手既要操作摇杆做机动动作,大拇指还要同时操作苦力帽追踪敌机,会有些忙不过来。有头瞄的话就各司其职,做到自己飞机随便机动,但敌机始终在屏幕的正中央。记住关掉头部跟踪缩放,不然瞄准敌机开火时脖子或肩膀细微的动作都会导致准心乱晃,关掉后坐姿松松垮垮也无所谓啦(打开后必需端正坐姿,玩个游戏还要站军姿不累么)。
(3张图展示在全真模式下,用头瞄持续追踪敌机)
有了头瞄,座舱视角真正有代入感,终于有开飞机的感觉,特别是飞机抬头或俯冲时座舱瞄准投影的变化,可以清晰的感受到升力线,这是非头瞄感受不到的。顺便摇杆苦力帽可以挪作他用了,比如视角的缩放轴改用苦力帽,能做到递增渐进,半缩半放,不像按Z键那么生硬的放大。
以上就是个人对头瞄在战雷中的一点体会,只玩标准和历史的玩家不建议买头瞄,对提高空战成绩没有什么帮助,国服未来开全真比赛时倒是推荐大家弄一个头瞄,玩全真不就是奔着去体验真实开飞机的感觉么。
发表于 10:35
发表于 20:40
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柴可诺夫斯基
发表于 19:34
发表于 07:37
好贴必须赞一个
发表于 23:03
[LV.7]中尉
论坛不在线
这个高能~不赞对不起LZ~
路易斯米兰
[LV.6]少尉
论坛不在线
这个vr不一样吧
vr除了玩游戏还可以
你懂的,情愿vr&
顶天立地擎天柱
[LV.4]士官长
论坛不在线
这个略屌……

[LV.5]准尉
论坛不在线
这个大屌 ...

[LV.5]准尉
论坛不在线
头瞄和VR有什么区别?
[LV.6]少尉
论坛不在线
支持加精!
冷眼嫖师姐
[LV.5]准尉
论坛不在线
这个好用还是VR好用
[LV.5]准尉
论坛不在线
这个会不会晕?
拿来玩街机时间长了会晕,戴着玩全真绝对不晕&
[LV.5]准尉
论坛不在线
这才是玩家啊。。。
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