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LOL怎么才能上钻 从只打人机到万战王者经历
 终于上钻了,lz很开心地如愿来这里发帖,一如当初自己许下这个钻石梦,就知道自己一定能完成。
  终于上钻了,lz很开心地如愿来这里发帖,一如当初自己许下这个钻石梦,就知道自己一定能完成。也许电13整体水平不高,而且还有更高的目标在等着我,但是,发这个帖对我来说意义非凡。
  或许众多大神看我这电13钻5的渣渣发帖会觉得很可笑,可是你们何曾知道,身后还有多少当初一起奋战的兄弟和一些刚接触LOL不久的朋友还挣扎在白银黄金的水深火热之中,对于他们和曾经的我而言,上钻就如海市舜楼,可望而不可及。
  在黄金段认识的一个很好的哥们,那时对我说,放弃吧,实在练不动了。他后来花钱请代练打到白金5,他觉得有个七八千战力,对于菜鸟而言,已经是个大神了。
  “钻石?算了吧,那就是个梦。” 他说
  我无言以对,看着刚刚打到黄金3又连跪掉到4的自己,也是内心一片茫然。
  身边的好友,有的坑在青铜白银出不来,有的从黄1掉到黄5打一局只加几点,有的排了一千多场终于一步一个脚印上了钻,有的只用了100场就钻1,还有的比我玩的晚,后来居上就用一个瑞文火箭般的速度冲上了钻。
  我就觉得事在人为,一场比赛,两边出现坑的几率是相同的,你自己不坑,甚至carry起来,那么胜算就多了一成。
  于是,暗自发誓,等上钻那一天,一定要来这里发这个贴,与君共勉。
  我很喜欢卡牌这个英雄,可能是他的造型,他风一般的气质,也可能是若风的缘故,,虽然很多人劝我放弃卡牌,因为他线上偏弱势,天敌略多。但是反正就是喜欢。用卡牌冲上白金,冲上了钻。排位的时候很自信地要位置,只要队友不崩,自己走位小心,还是很好带起节奏的。
  下面是说好的卡牌心得,注意是个人心得,算不上大神攻略。楼主也只是初窥门径,用卡牌上分,一半靠自己实力,一半也靠侥幸,没遇到什么太难缠特别凶的对手。 我相信肯定有大把的高手能把lz虐的不敢玩卡牌。 何况卡牌如今早不是当初如日中天,杀神招牌了。即便如此,lz还是要给自己最爱的卡牌写点什么,权当慰藉。
  卡牌大师崔斯特
  最喜欢这张经典造型,忧郁气质尽显无余。
  特点:
  短cd控制和aoe伤害,自带回蓝,消耗支援型法师。自身劣势皮脆腿短无逃生,同装备情况下单体爆发比不过很多法师。所以卡牌的打法,简单来说就是线上猥琐消耗发育,6级后找机会开大招支援其他两路带节奏。
  符文天赋:
  由于卡牌的自身劣势,我选择2个移速1个法强精华,蓝色法强,黄色护甲,红色法穿。天赋法师通用21 0 9 ,有个小区别,就是通用9点里面会把飞毛腿点满,让卡牌彻底变成风一般的男子。其他6点按自己喜好。
  技能介绍:
  这个不用多说,主Q副W4级学E有大点大,q技能三张飞牌伤害距离可观,不过弹道较慢最好先控住对手再扔。需要注意的是w切牌,记住红黄蓝的顺序,多练练就行。E技能加攻速,方便补兵,叠了第四下被动配合W呼人还是比较疼的。
  出装路线:
  卡牌的出装基本一个套路,出门装基本上1鞋4红,有蓝牌在不怕缺蓝。如果对手是指向性技能没法通过走位来躲,可以考虑多兰戒2红。巫妖第一大件,激进点第二件帽子,保守第二件就沙漏,这三件只是顺序问题。法穿鞋可以再第一或者第二大件之后出。再就是法穿棒和生存装看情况先后出,生存装可以考虑春哥,用过了之后对面突脸多换狂徒,ap伤害高换成女妖面纱,消耗厉害可以考虑吸血书。另外,法穿棒可以根据对面ap伤害程度换成深渊。 lz试过860魔杖或者耀光之后出个杀人书,这样第二次大招游走就可以开始慢慢叠书,顺风可以考虑,效果也不错。其实法穿棒可以换成冥火,一套秒脆皮杠杠的。只不过lz手残,有几次用冥火按成了沙漏。果断放弃了。
  对线心得:
  一个字---装。 很多法师觉得可以欺负你,你就装怂。w技能cd一好就开始切牌,站在自家远程兵附近,不停地来回上下左右地走位,红黄蓝红黄蓝在头上不停的闪,既可以躲技能,又可以扰乱对手视听因为他是风一般的男子。对手不知道你下一步要干嘛,一般时候是真要怂切个蓝牌补个兵立马后退防止他打你一套。 如果在你切牌过程中对手用了某个技能补兵或者走位奇葩,有移速优势,立马切黄牌呼他脸接Q然后拍拍屁股走人不用犹豫。打野来帮更不用多说,别怜惜对手。红牌一般是清兵用,对手清兵比较凶,那就赶紧红牌扔出去清兵,这里有个技巧,大部分人都喜欢站在远程兵边上,红牌就扔他们远程兵,aoe伤害+减速有时候可以碰到他,立马接Q白打他一套。对手如果走位很烂,吃了你几次技能,血量在三分之一左右,叠好e技能,不用犹豫,黄牌闪现AQA点燃一套带走,谁说卡牌前期好欺负?不过,卡牌无逃生,没装备的时候一套技能清不了一波兵,消耗的时候千万注意,不要推线太狠,出大件前,兵线就是卡牌的生命。等到法强起来,一套技能可以清兵,那就轻松了,红牌切出来扔近程兵再接Q一波兵清完,然后可以刷f4 3狼,也可以找机会游走。
  游走技巧:
  不推荐没大招的时候游走,但不是说你没大招就死待在中路,对面ap打野去下去上到处抓人,你在中路死刷兵,队友死了问你怎么不来,你说没大招。额。从1级开始就要注意打野的动向,防止己方打野被反或者帮助他反野,6级之后清了兵赶紧回家出小件,一般我会选860魔杖补个多兰戒(兰水晶也行)加红药,够钱千万记得带个眼。出门后看有无机会开大招支援上或者下,没机会继续回线上刷兵,然后视上下路情况开大支援。眼睛每隔5秒扫一次小地图,局势瞬息万变。然后,不一定大招非要给上或者下,有时候需要逆向思维,假设对面下路兵线推得很靠前,而你在中路消失,对面ap肯定报miss然后往下路走,对面打野说不定正在下路等着你,你事先跟打野发信号,然后开大把对面ap抓死在半路上 ,运气好还可以带走前来支援的打野。这招很管用。开次大抓死了下路两人或者打野ap,下一步就是小龙了。这里说下开大招的技巧:之前我喜欢先选好黄牌再飞,这样最简单,但是有时候对手闪现走你再闪现追或者落地被控住再追发现牌没了。这里我推荐先按w然后按R后1秒时间观察对面位置,然后再按R落地这个过程中再按W选黄牌,这个操作需要一心三用,太慢对手会逃走,太快可能切错牌,或者落地位置不佳,多练练就行了。
  打团思路:
  跟adc站一起,消耗 ,消耗,谁过来黄牌呼脸。伤害足的话闪现黄牌AQ点燃秒对面c位然后金身。大招很珍贵,不到万一别用来逃跑=。=。中后期,僵持过程中可以通过控制对面野区视野,开大配合队友抓单。这里还有一招:在有闪现金身在手的情况下,对方血量被消耗得偏低或者人比你们少战略撤退,发信号让辅助开群体加速追,这时候,就是你风一般的男子表演时刻了,勇敢地开大招飞到他们人群之间,注意是人群之间,太前了你很可能壮士一去不返,太后了牌扔不到人。黄牌谁威胁大扔给谁,首选ap,其次adc,黄牌出手你觉得对手秒不了你可以扔个Q再金身,觉得危险黄牌扔出立马金身。这时候,你就微微一笑,等待队友如豺狼饿虎般扑向敌人吧,金身结束视情况逃命还是继续输出。这一招的确高风险高回报,配合的好,对手GG,配合的不好,惨死乱揍之下不说,己方很有可能GG。至于若风的开大然后金身骗对面大。我没试过。有兴趣可以试一下。
  好啦,差不多就这么多了,纯手打2个多小时,累死了,纯属分享,本人也只是初窥门径,大神勿笑。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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>>>英雄联盟王者组王家:教你如何练意识
英雄联盟王者组王家:教你如何练意识
10:44:42 条|来源:YZZ|作者:YZZ|
  在普遍游戏中,拉开玩家差距的往往是三点:意识,操作,心态,今天为大家带来的是意识方面的深入剖析。
  在普遍游戏中,拉开玩家差距的往往是三点:意识,操作,心态,今天为大家带来的是意识方面的深入剖析。此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了逆天的地步!而此心得也是由辅助角度展开的,希望能够给大家带来帮助,极力推荐!
  什么是意识
  在中,意识指的是你对局势的发展、对未来发生事件的预测和掌握。
  比如,对面有,你打buff时把它向外拉一点再打,这是意识。比如,3分钟左右中路没有动静,这时上单开始控线猥琐,这是意识。再比如,你们团灭了对面推了高地,回头大龙,作为辅助你要先回家买个真眼清一下视野再打,这是病,得治....
  意识的意义
  意识的来源,是我们的战斗经验,一般地,一个从来没玩过某种游戏的人,是不具有什么时候该干什么、什么时候将会发生什么的意识的。随着游戏经验的逐渐增多,绝大多数玩家都会潜移默化地自我总结、学习,意识也会一步步地提高。可以概括地说,资质相同的情况下,一名2000局玩家的意识要好过一名500局玩家。
  上面我用了一个词&资质&,说明意识的成长速率不仅和经验的多少有关,同时还和玩家的个人悟性有关。
  无可否认,有的玩家熟悉掌握一个游戏只需要玩一会,他自己把每个键都按一遍,再看看一起玩游戏的别人在做什么,怎么做,然后就无师自通俨然老手。而有的玩家不总结不学习,每局都是按照自己的老套路来,从出门装到成型装都是千篇一律一成不变,赢了夸实力输了怪运气,玩了几百盘还不知道智能施法在哪找,当然心比钻高命比铜薄,郁郁不得志。
  怎样提高意识
  假设你是一只才接触辅助的萌萌的小新人,那么:
  第一步,熟悉所有游戏操作,会发各种信号,熟悉召唤师技能。
  第二步,熟悉常见的辅助英雄,adc英雄,打野英雄,中单英雄。
  第三步,带有目的性地匹配,开局前要给自己定下一些目标,比如这把我要控住XX地区视野,比如这把我要让对面打野gank下路永远失败,比如这把我要用XX辅助打出一个什么什么样的效果,等等。
  第四步,由第三步的实战经验,自我总结不足,看,看攻略,学习别人的经验意识,事半功倍,然后再把自己学到的投入实践。
  第五步,重复三、四步直到你认为你可以掌控匹配的下路,你就可以去排位了。
  第六步,从实战中获取:
  Ban/Pick时要从将面上猜对面套路,要模拟双方打野的gank方式,要推演打野来下3v3,中野小龙4v4等小团和大龙5v5,推塔5v5等大团的战斗情境,先手反先手,克制反克制,并由此进行英雄选择和建议队友选择。
  根据预订套路选择你的出门装,蓝方反红你就要带眼插对面红,紫方草丛一级截击就大红/大蓝/窃法+点燃,近战速2压制就圣盾,防御补刀就眼+钱币+虚弱等等。
  布眼的选择:客流量最高的地带、敌人可能隐藏并造成威胁的地区、即将发生战斗的地区、战略资源(红蓝塔大小龙)附近。
  意识影响游戏决策
  最大的意识就是明白自己的最终目标,并由这个最终目标推导出自己当前应进行哪些行动,作出哪些有效行为。
  第二大的意识,就是走进敌人的内心,知道他们现在在想什么,攻城为下攻心为上。兵法也说,上兵伐谋。我们就是不让敌人做到他们想做到的事,得到他们想得到的东西,至少,也要让他们付出超过预期的代价。
  具体来说,以辅助角度为例:
  对面打野开局要打buff,有了buff就有了等级可以gank,那么我们就省出一个眼插到对面野区,方便jungle和mid对他进行干扰。
  对方adc要补兵发育,我们就配合己方adc骚扰压制他,每让他漏一个兵,就是我们的胜利。这一点很重要,许多辅助只注重于耗血或者找机会击杀,要知道如果对方没有漏刀没有少吃经验,就算你把他弄回家,还是没有赚&&你和adc难道就不回家了么?下路对线的目的,就是要让对面尽可能少的获取经济。
  快进入中期时对面中野会游走抓下,那么我们要适时做好视野,别被抓到。只要让他们游走失败,就是我们的胜利。他们亏了时间,亏了自己的线,我们其他路减轻了压力,一来一去,意义不下于抓死对方一次。所以辅助一定要保护下路的安全,视野做好,不能被抓。
  然后就是围绕大小龙塔的抱团,视野是必修课;团之前你要盘算分析,对面是先手有利还是后手有利,那么我方应该如何打好先/后手;对面的输出在哪几个点,应该如何控制他们,如何配合队友击杀他们;对面谁不用管,谁不能让他切进来;谁装备好,要重点注意,谁被压了,战斗力要打个折扣。这一切情报的来源,就是你看小地图和按TAB的分析。
  团完拆多长时间,什么时候走,真走还是埋伏杀一个回马枪,这些都是你作为一个辅助需要认真思考作出决策的,这就是辅助的意识,不是说,谁能蹲草丛谁能插插眼谁就能当辅助的。
  意识的进阶
  拿破仑说过一句让我很欣赏的话:永远不要做敌人希望你做的任何事。映射到游戏里,作为辅助应具备的意识,除了不让敌人做他们想做的事以外,我们也不要做敌人想我们做的事。作为辅助,打团你要考虑阵容阵型,分析出这场团属于以下两种情况中的哪一种:
  1.敌人希望换前排。
  比如对方是+vn,这种时候如果双方接触后按部就班地肉互相顶,dps先打肉,那么这是对方最希望看到的结果,因为你们推倒蒙多的效率绝对比不上vn推倒你们前排的效率,如果换前排,最后的结果一般是蒙多头上绿字直冒,想去哪就去哪,你们被vn追几条街灭团。
  应该怎么打?选q到对面后排,不一定非要是vn,是后排就可以,然后一个灯把你们输出点一起带过去,放下真眼或者开神谕,给vn虚弱,追击他,至少把他赶出团战输出地区。此时阵型变为你们前后排包夹对方后排,蒙多和对方后排包围你们前排,你们占据绝对优势。
  2.敌方希望换后排。
  比如你们前排是一类难以阻挡的英雄,对方上中是Jax/剑魔+//皎月一类的组合,这时前排如果对顶放任后排输出,你们必然优势,所以对方必然选择突进英雄强势切入,秒杀我们的后排然后围观龙女。这时敌方就希望龙女先冲过去,把ap/ad让一个给龙女,其他人收掉我们剩余的英雄。
  所以你要先和龙女沟通好,只开w不开r,粘住对方前排且战且退,在对方多英雄突进后开r推走,把阵型重组为换前排的局面,获取胜利。
  上面两个例子都是随手举的,大概概括了团战两种思路,大家玩的时候英雄不可能和我例子一样,lol总是千变万化的,大家临时根据双方召唤师技能情况、配装情况自行判断,总之就是控制住局势,不要让它向敌人希望的方向发展。
  只要没有碾压,决定团战结果的因素,首先是阵型,其次才是装备。任何时候,察觉到敌人的意图,一定要不惜成本地反制它,是的,绝对不要考虑行动成本,反制成功你们获取了优势,敌人的战术目标没有达成,同时可能由于没有准备应对计划,而短暂地不知道该怎么办,处于战略被动,收益是相当大的,这是第三大意识。
  选择性关注的意识
  如果你一动不动静坐,全神贯注于自己身后,那么你会很容察觉到一个蹑手蹑脚向你接近的人。相反如果你正在大快朵颐地享受自己的午餐,和你开玩笑的朋友一巴掌把你拍到饭碗里,你都不知道他是谁。
  这就是选择性关注&&人的精力永远是有限的,你不可能面面俱到地关注自己周围所有的环境,你可以自如地应付你正在关注的事物,而其他突发事件总会让你措手不及。所以,在lol中,想提高自己操作中的反应能力,就要学会选择性关注,你要分析在某个时间点,对方可能会作出哪些动作,而这些动作中对你威胁最大的是那个,然后你就选择性关注,重点注意这个英雄的动作,他的意图他的走位他的前摇,这样你能最短时间内作出反应。
  我尽可能地用大家能看懂的文字,把意识这个问题大体上讲了一遍,其中每个点都可以继续深入地发掘,但真正的提高不在我讲,讲也讲不清,而在经验、悟性、总结、提高。最后祝大家轻松上分,谢谢!
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《LOL》超凡大师和王者有什么区别
日 15:28&&&&&阅读(120031)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
超凡大师将在近期加入到LOL中,这是一个全新的段位,很多玩家都对这个段位还不是很了解,下面小编来为大家介绍超凡大师和王者有什么区别。
今天官网宣布,将会引入一个全新的段位超凡大师段位,这个段位是介于王者和钻石之间的独立段位,超凡大师和最强王者级的玩家会用同样一组胜点积分榜,这个胜点榜会每24小时更新一次来改变各个玩家在榜中的位置。每天凌晨,超凡大师级段位中胜点最高的200名玩家会成为最强王者,而之前王者组胜点不足的玩家会被降级到超凡大师。
为什么会出现超凡大师段位?
“对于排位赛当中的竞争我们非常的重视,而且我们知道王者分段的保护期会导致赛季末期的排名出现不清晰的问题。由于你们不知道自己是否会从王者分段被踢出去,所以不得不努力的游戏来保住自己的段位,甚至有可能在连续多场的游戏之后你一无所获。
所以我们开发了一个全新的方式对各位的技术进行挑战,就是大师级段位,这对我们之前的排位系统进行了一些改善。大师段位将会和王者段位共享胜点,但是与王者段位不同的是,大师段位并没有严格的人数限制。在这个分段上线之后,钻石一的玩家在晋级赛胜利通过之后会进入这个分段,也就是说在刚刚上线的时候这个分段是没有任何玩家的,但是随着玩家晋级赛的胜利,这个分段的人数将会越来越多。&
LOL超凡大师和王者有什么区别?
超凡大师段位实际上是一个独立的段位。比方说,在以前,一名华贵铂金段位的选手是无法和一名最强王者段位选手一起组队进行单人/双人排位赛的,因为他们的段位之间相隔了整整一个璀璨钻石段位。同样道理,在未来,华贵铂金段位选手也无法和超凡大师段位选手一起进行单人/双人排位赛。
钻石1怎么上超凡大师?
如之前一样,璀璨钻石1的选手仍然需要通过晋级赛向上升级。但是,我们不会在超凡大师段位中加入人数限制。
感谢进行排位赛,希望你们在今年剩余的赛季中好运连连。”
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上次大班第一导演都发话了 现在的最强王者
靠着自己技术上去的50个人里不足20个 大部分都是请的演员
有超人的意识 操作
预判 对英雄的了解 这是一点 还有就是运气
到了钻1 100胜点
会有考核晋升赛 通过了就行 前提是 最强王者人没满
排位打上去
一:不要盲目直接排位。(前期胜率直接影响到后期ELO值提高)&
二:选择准备冲分英雄与符文每个人都有适合自己的冲分英雄,推荐价格较低且能拯救世界型的,如蛮王,KASS,剑圣等。每个位置至少有2个可以选择的排位英雄,当然主攻2-4个主要冲分英雄,利用每周免费英雄选择排位。三:高胜率(高ELO值)带来的好处!认真对待每一场排位比赛,ELO值高的好处是你从来不用打2和4这两个段位&
高ELO可以直接跳级,一般维持在70胜率就行了。这个需要一定的技术基础和心态!当你的基友已经不能在当前双排的段位正常发挥几场,果断抛弃单排或者寻找更好的基友&。
如果发现自己连续几场发挥不好,且属于团队里比较坑的,纯属要靠抱大腿的果断停排匹配继续练。如果继续打掉胜率,会急速降低ELO值,如果你发现掉级了,恭喜你,系统认为你的水平低于当前段位,号费了。&四:心态摆正心态,无论什么段位,当然就是在保证高胜率的前提下可以偶尔玩几下奇葩,例如刚升段位的时候,胜点为0分,反正输了也不扣分,就练练其他英雄(不推荐,不扣分会扣除隐藏ELO值)选人的时候不可能每次都是1楼,精通几个冲分英雄,也要会玩每个位置至少2个英雄,以防止被BAN或者被对面选走。切不要说5L走中不给就送,如果是在高段位,例如在钻石组,你说一下,估计会有人秒,或者有人让你,如果你是在青铜白银,我估计9成会如你所愿,不给就送,而送的不是你,是你的队友,这个段位的人完全不在乎分数,持有你牛B我比你还牛B的基本原则。你送,我们一起送的战略方针为核心思想。所以,最好练好每个位置的英雄,不需要你给力,但是不会坑就可以了。当队友发挥不好且纯属坑的时候,给予积极建议,如果你有把握实在不行让他挂机(不推荐)。不要上去直接就喷,如果你喷了已经输了一大半,而且你细心的观察 那些直接就喷队友的,他们都不会冲的很高。五:技术英雄攻略和视频网上到处都是,我这也不会写。不可能我看了他的攻略我就会,也不是我看了若风的卡牌,我就是世界顶尖的卡牌,这技术纯属靠练。只推荐一项练习方法,最重要的补兵。选择好冲分英雄,开个无电脑的自定义,用尽你一切办法。用15分钟时间补150个兵为及格
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  如果想打出一名ADC的最大输出,那么就应该从最开始的双方阵容开始分析,对于己方的爆发输出是否充足以及敌方阵容是偏进攻还是偏防守来选择。ADC同样分为前期和后期,配合己方选择最佳的英雄。前期爆发性的ADC例如飞机,德莱文,男枪,对线凶狠,在前期可以一波就建立出优势,但是统一的缺点就是手短,这在后期的团战中十分致命,但是一旦组合出前期的阵容,远比其他ADC效果要好很多。
  而如果是一些后期阵容就不能选择这些ADC了吗?当然不是,对于一些前期欠缺伤害阵容,这类ADC反而在前期可以发挥出更多的作用,弥补阵容上的不足。那么发育型ADC如何选择呢。例如金克斯这种手长偏发育的ADC,配合一些控制较足阵容,前后期都可以打出不错的伤害,同样的轮子妈也是一个道理,这类ADC虽然没有明显位移技能,但是团战中都有着不错的移动能力,适当的在路人局使用出不同的ADC,不只是为了队友,更是为了让自己玩的舒服,可以更快的上分。
  但是后来我发现ADC上分略显困难,双人路没有一个好的辅助很难打出属于自己的节奏,然后我就去打了中单,当时比较钟爱的是妖姬以及发条。当时的妖姬十分强力,但是并没有人使用,而我喜欢她的原因只是因为她的名字和一个喜欢的女孩ID一样,而这两个英雄一直从S1陪伴着我走到了S5,排位赛中使用的次数超过数千次,妖姬是现版本大火的狐狸克星,因为妖姬前期的爆发充足,前期完全和狐狸有一战之力,并且秒杀能力强,各个分段通用。而发条现在虽然出场率不高,但是强势的对线能力并不输给任何一个中单。
  中路是现版本一个比较核心的位置,无论是路人还是比赛通常以中单开始全盘的游戏节奏,中路的选择并不需要一味的跟风,版本强势的中路很多,但是不适合自己的玩法,你让一个喜欢劫的玩家去玩泽拉斯慢慢发育,这是绝对不靠谱的。中路的英雄和玩家的性格有很多的相同点,有些脾气爆的玩家喜欢拼,有的玩家心思细腻喜欢秀,而有的玩家就喜欢躲在后面打黑枪。
  上分快的英雄例三个点分别推荐杰斯,狐狸和泽拉斯。有人会问杰斯不是被削弱的很惨了吗?还能玩吗?小编在这里很负责任的告诉大家,杰斯虽然被削弱,但是前期的爆发能力依旧不弱,喜欢暴力的玩家不应该放弃杰斯,抢二的超强爆发瞬间就可以秒掉敌方0,尤其是对线一些手短的脆皮,有十分巨大的优势。而喜欢秀的玩家为什么推荐的不是劫而是狐狸,狐狸在有了加速之后,多了许多的细节操作,三段的大招无论是突进还是防守反击都可以打出十分完美的效果,作为本版本最强的AP刺客,狐狸有着笑傲江湖的实力。
  对线期的强势消耗以及完美的回复能力铸就了版本霸主,而劫作为AD刺客虽然前期有着不俗的爆发,但是后期略显无力,逆风更是无法发挥出自己的作用,同样有着强势的爆发和位移,狐狸明显略胜一筹,泽拉斯作为本版本最强的消耗法师,度过发育期一旦成型是一个十分恐怖的存在,在比赛中多次大方光彩,手长的法师打黑枪的活再适合不过,超远距离的大招以及Q技能的消耗,对线期有极强的反手能力,熟悉弹道之后上分十分容易。
  在经过了中单的转型之后,小编开始陆陆续续的接触一些比赛,多次省赛取得名次,后来由于队伍的需要又跑去辅助,有人会说辅助就是个躺赢的位置,但是国服第一国服第六和韩服第一都是躺出来的吗?为什么有的辅助拥有控制着足够的视野,而有的辅助出门就没眼了,对于视野的掌控是辅助一门十分重要的课程,三假一真,需要做的太多,那么怎么利用有限的眼睛做出无限的视野,最基本的是卡眼睛的时间点,其次是小地图的掌控,如果发现地方打野,那么眼睛是完全没有必要浪费在其他的战争迷雾里,小龙以及下路河道的视野都是辅助需要控制的视野,而且在合适的时机还要去进行gank,辅助的玩法甚至比其他任何路的都要多,需要长时间研究和理解才可以做一个完美的辅助。再此附上小编的辅助详解攻略。
  如果想变成王者,那么你就不能仅限与极个别的位置,除非你有国服第一的水平。作为一名队长,小编在经历大大小小各种的比赛后,最终选择了最适合自己的位置--打野。第一比赛打野时,由于中下玩的时间比较久,对于中下的时机掌控十分准确,换位思考对于己方反蹲十分到位,但是上路的对于常常埋怨说我不去上路,导致很长一段时间上路次次抗压,在比赛过后,小编在很长一段时间内单排经常选择上单位置,开始熟悉上单的节奏。并不是我不会上单,在S1的时候看过笑笑的比赛之后,我爱上了一个英雄,不是琴女,是兰博。
  在那个兰博还是冷门的时期利用兰博在网通电信多个区都打到了两千分,一直玩了很久,对抗当时十分火热的慎相当好用,但是仅限于压制和对线,对其他理解并不深入。S4中期才开始认真的接触上单,一开始还是使用兰博,但是开始研究支援与反野,由于大招十分远,所以兰博在支援上有很大优势,包括现在兰博在比赛场已经成为BP的热门,虽然和以前的兰博已经是一个天一个地,但是在中后期的团战中有极大的作用,路人局不是很推荐,发育不良很容易成为吊车尾。上单位置在路人中推荐一些无脑的暴力上单,瑞文皇子剑姬都是十分好的选择,因为在路人中很难发挥出比赛中那样完美的团战,凡事靠自己更为靠谱,这三名出了纯输出装的英雄都是有着一秒单杀C的能力,稍微掌握技术就可以在线上迅速建立出优势,迅速的带动路人局的节奏。
  想成为王者最基本的要求就是熟知各个位置各个英雄的斩杀线,所谓知己知彼百战百胜,作为一名合格的打野更是对这些要理解深入,只有各个位置分别理解了线上的打发之后你才能在合适的时机进行gank,打野是现版本的核心,野区以及小龙的掌控都对比赛有着至关重要的要求。各类打野更是有着不同的玩法,前期打野,发育打野,开团打野等等各种不同的分类。比较大众化的像皇子瞎子挖掘机稻草,都是路人常见的打野,最近刚刚兴起的VI也有不错的反应,其实打野这个位置在路人里是最随心所欲的位置,但是输赢有一半的关系在打野身上,如果确立属于自己的节奏是一个打野最大的问题,瞎子的前期以及开团能力相当强,皇子秒杀能力较强,挖掘机稻草在团战中更可怕,寡妇是个前期超级可怕的打野。
  一个打野英雄可以玩很久都不腻,虽然是一个英雄,但是各种开局的方式都可以玩出花样。热门的皇子瞎子等等这里小编不做评价。说个笑话,我玩了两年的职业打野,但是我从不玩瞎子,因为我钟爱一些偏冷门以及前期的打野,而且瞎子现版本打野比较伤,很多打野可以反针对瞎子。有人说瞎子克制寡妇,可是如果你反其道而行之,二级去反跟踪瞎子反野,寡妇的超高爆发可以死死的压制瞎子,而且寡妇经过加强之后佩戴红BUFF在前期有着比以前更强的爆发。
  蝎子是一个值得研究的打野,小编有些偏心,因为我是十分迷信蝎子的,在各地的比赛中用蝎子也是打出一些小名气,只要拿到蝎子未尝一败,纯肉装的蝎子在团战中有着超高的爆发,开团能力强,骚扰能力强,喜欢的同学可以试试。稻草在不被针对的情况下是一个十分恐怖的打野,挖掘机绝对不能给他发育的机会,半肉的剑圣是一个十分imba的打野,扎克大虫子都是有着独特的打野方式,打野的玩家最好有一个属于自己的打野信仰,但是这个信仰一定不要是瞎子!这是小编给各位打野玩家的忠告。
  先说低分段,白金以下,某种职业的原因这些分段实力极度的不平衡,80%的玩家并没有这个分段应有的实力,所以导致只有这个分段实力的玩家一直上不去分,这种情况下你需要确定一个点,一个你熟悉的不能再熟悉的英雄,只玩这一个英雄,这是上分最快最靠谱的方式,因为你彻底的了解一个点比你全局慢慢熟悉要简单的多。有的玩家认为自己钻石就是很高,其实不然,钻5和钻3不是一个水平,钻3和钻1又不是一个水平。
  当然某些区除外,从白金打到钻石后有很多玩家发现钻石局反而不如白金的刺激,守门员是一个很大的原因,唯一的方式就是看运气和实力的照顾,打到钻石你就需要一个拿手的位置了,不能像以前那样今天上单明天下路一样,慢慢的熟悉一个位置是登上王者至关重要的一步,在一个位置开发属于自己的英雄,调配自己的符文天赋,不要一味的跟风,那样永远不会打出自己的感觉和节奏。
  所谓的大局观就是小地图和视野的控制,游戏十分依靠视野,螃蟹,扫描和眼位的选择都十分的重要,对视野掌控的分布人员依次是辅助--打野--中单--上单--ADC。路人的习惯就是没视野就是辅助的错。毕竟只有四个眼,满打满算也不能做到全图,多看小地图多发信号,小习惯养成神意识,这点小编也没有做到完美,因为能做到这点的基本都去打职业了,要么就是顶尖的玩家,路人局最忌讳就是MISS不报,导致队友埋怨,因为这个吵起来是最不值的。
  玩了这么久的LOL,从一名新手玩家慢慢的打到两千分,然后打出第一个王者,而后是第二个第三个,一点一点的积累经验,玩LOL的心得才会慢慢的多起来,从细节做起,在S5打出一个属于自己的王者号吧!
[编辑:AyuDo]
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