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蝙蝠侠大战超人正义黎明百度云可以看了没
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蝙蝠侠大战超人正义黎明云是一部美国动作片,讲述的手机蝙蝠侠与人类之间的故事!看过《超人:钢铁之躯》的小伙伴一定有必要再看一次这部,这是衔接在《超人:钢铁之躯》电影之后发生的故事情节!
蝙蝠侠大战超人正义黎明特点: 1、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》是由美国华纳兄弟影业公司出品; 2、DC扩展宇宙的第二部电影,中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行; 3、由扎克?施奈德执导,本?阿弗莱克、亨利?卡维尔、盖尔?加朵、杰西?艾森伯格领衔主演动作片; 4、该片故事背景设定在《超人:钢铁之躯》结尾的哥谭大战后,围绕着蝙蝠侠和超人之间激增的矛盾而展开; 5、讲述了超人帮助人类解决了很多问题,成为了人类的神,却引起了莱克斯?卢瑟的嫉妒,从而挑拨蝙蝠侠与超人之间战斗的故事; 6、影片于日以2D、3D、IMAX 3D全格式在美国、中国大陆同步上映。
温馨提示: 蝙蝠侠大战超人正义黎明即将上映,敬请期待!~ 想要获取最新消息请关注我们的公众号「网侠手机站」(微信号:wxhackhome)
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14:37:57 来源:网络
导读:有剧透,还是看完电影再来看吧。大家都知道,蝙蝠侠和超人撕逼起来了。对于二人为什么身处同一世界、以前在漫画里为什么要打架、蝙蝠侠作为凡人如何干得过超人这些入门问题,就不再赘述了,网上有很多科普文,或...
有剧透,还是看完电影再来看吧。
大家都知道,蝙蝠侠和超人撕逼起来了。
对于二人为什么身处同一世界、以前在漫画里为什么要打架、蝙蝠侠作为凡人如何干得过超人这些入门问题,就不再赘述了,网上有很多科普文,或者也可以参考之前推过的文章。
我觉得比这些入门问题更有趣的,是这部电影戏里的撕逼引发的戏外的大范围持续性的撕逼。
当地时间3月20日,电影首先在纽约举行了首映礼,看完电影的粉丝们看完后立刻纷纷表示&最棒&、&赶超漫威&、&神奇女侠赢得欢呼&;不料随后影评人和媒体的评价画风突变,疯狂吐槽电影。
目前在代表普通观众的豆瓣电影和IMDb上,大家对电影的评分是:
而目前在既有普通观众,又有影评人和媒体的美国娱乐网站metacritic上,双方的评分就非常有意思了:
与metacritic性质差不多的烂番茄也类似:
这两个网站左侧都是影评人和媒体评分,右侧都是普通观众评分&&简直就是针锋相对,字里行间弥漫着互相看不顺眼的煞气。
那这电影到底是好是不好?
在我看来,这部电影是有毛病的。
首先一个毛病是,作为一部电影,它的前90分钟冗长且细碎。叙事过程中不但在人物上分成蝙蝠侠布鲁斯&韦恩、超人克拉克&肯特和反派莱克斯&卢瑟三条线,而且在时间上也包括了过去、现在和一个平行未来(布鲁斯的梦境)。电影想讲的东西非常多,想好好塑造三个人物,无奈时间根本不够。
但这个不能完全怪电影。华纳和DC为了追赶迪士尼和漫威,没时间出单人电影了,必须立刻祭出高潮,可能的话后面再慢慢细分。何况蝙蝠侠从年刚刚拍了一个完整的三部曲,再拍一个蝙蝠侠独立电影(尤其是起源电影)观众会很疲劳。说实在的,开头看布鲁斯的父母又挂了一遍就已经很疲劳了,但好在镜头拍得非常唯美。
另外一个可以说不足的是,这部电影没有给观众&意外&的感觉。整部电影,从前90分钟分别铺垫各个角色,到蝙蝠侠大战超人,到合力拒敌,每一处都在观众意料之中;甚至超人之死,也不是不可预料的,考虑到那个名为毁灭日的怪物在1993年漫画《超人之死》里就干掉过超人。但这还不是关键,因为不是所有观众都知道这个漫画情节。关键是,观众不需要什么漫画知识,都知道超人肯定死不了。这样他死的意义可就大打折扣了,而且全美上下、各路英雄对他悼念的意义也大打折扣了。1993年《超人之死》在全美引发轰动,而这招显然只能用一次。
再来说拿来命名了整部电影的蝙蝠侠与超人的那场大战,其实并没有持续多久&&实在是标题党的典范。当然这个大家也都心里有数,因此也不会很在意。但二人这一架打得还是有点无缘无故。莱克斯挟持了超人的目前,勒令超人拿蝙蝠侠的头来换&&这是一个很好的引发二人冲突的梗,但是没有被用好。超人面对这一情况,想寻求蝙蝠侠的帮忙,但是当蝙蝠侠向他发动了几次不痛不痒的进攻之后,他马上就怒了,决计把蝙蝠侠打服为止。
我在这里想的是&&你们两个大老爷们,真的有必要这样大打出手吗?蝙蝠侠这样可以理解(为什么可以理解我们下面说),超人你是来找人帮忙的,有话不能先好好说吗?而且非得等蝙蝠侠把自己踩在脚底下才说出自己的妈妈要死了之类的话&&然后蝙蝠侠马上就住手了。
就是一句话的事情,不能在打架前对峙的时候说吗?
我知道,有人会说,人家就是得找理由打一架。但我认为,打架随你打,但这个理由不能太敷衍。漫画里二人打过很多次,理由也都很正常,要么是初次见面不打不相识,要么是有一方被控制了,要么是理念不合(漫威的英雄内战,也是因为理念不合,这大概是英雄大战的终极原因)。
一般初次见面的打架,规模都不大,因为这个打架理由比较低端;而理念不合的打架,那就要大书特书了,因为这个打架理由很高端。电影之前一直在铺垫两人的理念如何不合,莱克斯又游走其中,整体感觉气场很足,像是要来场高端大战,没想到最后俩人打架的本质原因竟是怄气?这真叫人有点闪着腰。感觉这样的理由完全承接不住前面铺垫出来的气场。前面的深沉,立刻成了故作深沉。
在我看来,这电影的正经毛病就说完了。优点也不少,视觉效果很不错,蝙蝠侠在影片结尾码头工厂肉搏那段作风冷硬、干净利落,简直惊为天人,颇有游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》遗风,直接值回票价(我反而对超人在上一集与佐德将军、这一集和毁灭日打来打去无感)。总体看,没有那些影评人和媒体说得那么差。但我不是说他们装逼,我也无意挑动影评人与普通观众的对立。除了这些&正经毛病&之外,这部电影还存在一些别的特点,会造成这种评价的差异。
这就是它的观影门槛也很高,尤其是前90分钟。观众必须看过前一部《钢铁之躯》,以及对漫画有所了解,才能理解一些细节。这都不能说是无视非粉丝了,简直就是敌视非粉丝:滚,你不懂,你别来看。
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