转的精灵骑士刷图加点没有到五十怎么可以自由转换

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DNF精灵骑士二觉目前已经在韩服开放,相关的技能数据想必大家都已经知道了。很多玩家都有这样一种感觉,一个职业二觉强不强,主要看他的二觉被动,因为二觉被动往往都是整体加强其他技能,而本次DNF精灵骑士和其他二觉职业不同,罕见的采用了四个主动技能,下面小编就给大家详细的分析一下。  经枫枫提醒,算错了数据,改过之后大概就是这样子啦,按玩家装备和技能堆砌等级的不同,二觉前后的变化就是:蚊子腿的削弱至10%左右的增强不等。
  1.战吼的攻击力加成从原来的2级提升1%变成了1级提升2%攻击力,满级20级从10%变成了40%,堆满30级的话则从15%变成了60%,后猪鹿9+30级的话,就是25%变成了70%。
  2.审判固定20次触发,33级的数据是1次620%百分比,对比国服固伤的,伤害略有提升(2391独立39级审判换算成百分比大概1.3W)。
  3.剑盾猛攻,被和谐的最惨的技能,无达人满级数据1次C,15%连锁伤害增幅,TP删除,成长是2级增加1%,(感动的哭出声了,看看隔壁的里鬼)。以国服20级剑盾做对比,5C从2.3倍变成了1.8倍,5C伤害降低了27.8。
  4.被觉全程了,添加了增加一二觉主动攻击力的属性,然而这两个技能都不吃连锁,也是蚊子腿。
  5.二觉技能方面的话,FINISH的那一下,使用时每1C增加20%攻击力,5C增加100%攻击力,6级的数据是33600%的样子,5C的话也就是7万不到的百分比,成精灵最高的爆发了,比天陨还高。。
  另外一个藤蔓,主打控制伤害也就2W多的百分比,二觉主动纯属逗比,隔壁蓝猫武神刺客,12觉都能收招柔滑。连锁作为精灵的职业特色,然而2个主动觉醒技能都只能空放,和连锁一点边都不沾,也不知道NX粑粑是怎么想的。
  6.二觉BUFF,个人认为也是一个及其逗比的Buff,而且是非一般人的脑洞能想的出来的 Buff,1级的数据,释放技能时从3C开始,增加50%的挥盾攻击力,持续15秒CD40秒,成长每一级增加1秒持续,挥盾攻击力增加,是的你没看错就 是挥盾攻击力,用来速C只能打到1hit,而且1hit只有1000%的挥盾,作为一个及其重要的二觉Buff,居然是增加挥盾的攻击力!!!而释放技能 从3C开始,这个也就对新手组队克服下组队延迟有点作用,或者打极限爆发能更快的打出5C,其他时候并没有任何鸟用。
  说的大概说完了,这样来算一下吧。
  5C被砍了27.8%的伤害,战吼则差不多弥补回来这些伤害,如果堆剑盾和战吼的话,差距会进一步的缩小然后反超,虽然是反超但也只反超了很少……
  (PS:战吼的黄白双加特性要是不和谐的话,堆战吼对高白字的人来说收益很可观)
肝434 经验值0 COF0 QQUID最后登录主题帖子精华0积分863注册时间胜点1 疲劳值0
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 同样装备二觉前后对比:  没堆剑盾和战吼:几乎是原地踏步
  没猪鹿9,但是都堆了剑盾和战吼:提升最大,10-13%左右
  有猪鹿9,但是只堆了剑盾,并没有堆战吼:蚊子腿削弱-原地踏步(大部分玩家都是这个样子)
  有猪鹿9,剑盾和战吼都堆了:11%左右的提升
  二觉4个技能要我来点的话,FINISH加满,藤蔓+1,Buff+1,二觉主动SP太紧缺,数据还不如1觉我选择不加。
  另外吐槽一下精灵大招的百分比
  24级+5TP天陨:37473%
  26级+5TP风枪:34522%
  改版后16级60EX:18608%或者22329%
  改版后11级70EX:改版数据忘记了,反正比现版本全中数据略低,也是2W多3W不到的样子。
  精灵的技能数据都非常非常低,所以输出全靠连锁加成,现在NX粑粑脑洞大开连锁砍了几乎三分之一,靠堆BUFF才能勉强有10%的提升。
  几乎可以算是没有什么加强的二觉,绝对可以哭一波
  不过讲道理的话,毕竟是体验服,到正式服的时候很可能Buff一波。
  PS:还有个蚊子腿Buff,Buff算法改成复利式乘算了,应该是被觉和战吼是乘算了,现在版本这2个技能之间的算法是加算。
  总结起来就是:多了个爆发,多了个控制,堆战吼
  从以上的数据可以看出,DNF精灵骑士二觉提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方,这也就更加突出剑盾猛攻连锁的重要性。不过大家也不要失望,根据以往(男法二觉)的经验,正式服更新时很可能会对DNF精灵骑士二觉进行再次加强。
肝1232 经验值0 COF0 QQUID732335最后登录主题帖子精华0积分16682注册时间胜点24 疲劳值0
我华莱士,万伤石,站着不动过图
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插图很好看
体验服问题请在体验服板块咨询 在综合发帖一律转水
肝29 经验值0 COF0 QQUID8831523最后登录主题帖子精华0积分53注册时间胜点0 疲劳值0
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肝29 经验值0 COF0 QQUID8831523最后登录主题帖子精华0积分53注册时间胜点0 疲劳值0
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算得上是撒大声地大飒飒大师的十大
芯儿的圣诞勋章
帮助别人,也是帮助自己
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猛 犬 注 意
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一直想做个百科全书,于是就用精灵其实开刀吧(泥奏凯)
顺便说,我是作死能手,所以有什么补充的尽管来
预测楼层:
1L————介绍
2L————技能分析
3L————加点推荐
4L————装备选择
5L————首饰选择
6L————异界选择
精灵骑士(ELVEN KNIGHT)
10:11:11 上传
独角兽嘛,大概就是这种赶脚
10:11:49 上传
精灵族,世代生活在格兰之森的种族,拥有漫长的生命和美丽的容颜。他们生来就是为了守护格兰之森,卓越的箭术和强大的魔法让很多觊觎森林财富的宵小们望而却步。
然而,平静安谧的生活并没有持续多久。随着帝国的日益强盛,帝国皇帝将侵略的目光投向了格兰之森,并发起了卑劣地偷袭。虽然精灵们拿起武器奋起反抗,但面对强大的帝国军,与世无争的精灵们仍然无法阻止帝国的脚步,最后,漫天的大火吞噬了整个格兰之森。在堕落的帝国皇帝想要大肆搜刮格兰之森的时候,帝国内部突然掀起一股强大的反抗热潮。帝国护卫军早已对毫无正义感的侵略战争感到厌倦,在护卫军团长克劳威尔的带领下,帝国护卫军与精灵们组成同盟向他们原本守护的帝国发起了进攻,共同抵制被欲望所占据的帝王的暴行。这场史诗般地战争一直持续了30多年……
最终,在无数鲜血浸染的大地上,战争以同盟军的胜利而宣告结束。在暴虐的帝王处刑的地方,同盟军举行了新帝王——克劳威尔的加冕仪式。
新任帝国皇帝想要报答精灵对帝国的帮助,但被善良的精灵们婉拒了。最后,精灵回到格兰之森中继续了他们与世无争的丛林生活,没有带走人类的任何东西。残酷的战争丝毫没有泯灭精灵们善良的本性。 在与人类的交往中,精灵们也不是一成不变,少数的几个精灵从人类那里学会了使用盾牌和长剑的战斗技巧,并且对自然的感悟更加深刻。
那些精灵就是精灵骑士,战场上最美丽的精灵之花。
战后,精灵骑士们担任了和平使节的职务,行走在阿拉德大陆的各地呼吁和平并调停纷争。在她们的努力下,人类和精灵、暗精灵之间的仇恨和误解逐渐平息了下去,各个种族的代表聚集在格兰之森,共同签署了和平条约。阿拉德大陆迎来了真正的和平时代。
(官网介绍)
伤害类型:百分比,极少量固伤
使用武器:巨剑(PS:根据原画推测,龙骑是太刀,金闪闪是棒子)
精通护具:板甲
上手难度:较高(前期升级比较恶心)
精通难度:超高(剑盾猛袭是手残们的末日)
职业特点:巨R,劳模(咳咳),马,花藤,盾战士,肉盾
本帖最后由 十六夜皇月 于
15:01 编辑
&马和花藤好评。&
:不过目前异界套还没开,具体还要观望之后那些人的实际使用感想&
:花甲刷图一般不加,首饰和异界看5L和6L....懒得复制了&
:花甲刷图加不加。首饰怎么选择 异界套连锁选什么好&
:问我也没用,问月爷吧&
&为何给那么多草 给那么多?????&
&今天才看,话说第一反应就是UC躺枪……&
:也就踩和跳的冲击波,还是少的可怜&
:麻花藤套~麻花藤套~~~~!!!!!。。。。&
:残念的是转职后技能的固伤只有大跳和藤蔓的冲击波...精灵又不是抱抱嘛&
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 500&
忧世之苦不绝如轮
猛 犬 注 意
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1,数据全部来源于正式服。国服目前还没有改版,所以各种技能都还是CD随技能等级而增加的。
2,正式服没有的以模拟器为准(当然雷大也有偷懒的时候)
3,最高级数据以85非契约点为准。
13:00:17 上传
说明:被推倒后按跳跃键进行无敌蹲伏,避免遭到进一步的侵犯(没有其他意思)
建议:不用说了吧
13:00:17 上传
说明:增加自身物暴。
建议:满上。
13:00:17 上传
13:00:17 上传
说明:半程BUFF,增加跳跃高度。
建议:没有跳空释放的技能,点了也没用。
不屈的意志
13:00:18 上传
说明:读条被攻击时一定几率进入霸体。
建议:精灵骑士读条技能只有开猛攻的时候,而且还有自然守护的霸体护甲要你何用...
13:19:33 上传
说明:用盾(或上勾拳)把敌人打飞...
1级 10级伤害:88%+独立X0.25
浮空力:450%
CD2.2S伤害:202%+独立X0.43
浮空力:491%
CD2.2S建议:自带1级足够了,一般用作猛攻的起手(不管你们怎么样,反正我是这样干的)
13:19:33 上传
说明:下段踢+抛沙,不过只有踢击有伤害而已。
1级 43级伤害:325%+独立X1.21
敌人移动减少率:50%
失明几率:50%
失明持续:1.5S
回避增加率:20%
CD6.6S伤害:1996%+独立X7.40
敌人移动减少率:50%
失明LV:87
失明几率:92%
失明持续:2.9S
回避增加率:20%
建议:伤害从数据上来看还是不错的,而且失明也不差。可惜的是,女骑腿短,攻击范围实在看不下去,而且精灵骑士SP紧缺,放弃吧。
13:19:33 上传
说明:打飞敌人并且将敌人禁锢在齿轮中。
1级 41级推击伤害:241%+独立X1.21
抓取伤害:516%+独立X2.58
齿轮持续时间:1S
CD8.8S推击伤害:1416%+独立X7.15
抓取伤害:3035%+独立X15.18
齿轮持续时间:1S
建议:对于不可抓取的怪相当无力,并且自身不带无敌。点1在特殊图用(比如GBL2图)。
13:19:33 上传
说明:用盾猛揍,大概就是这样。
1级 41级伤害:168%
眩晕几率:100%
眩晕时间:1S
冲撞伤害:168%
CD3.3S 伤害:998%
眩晕LV:87
眩晕几率:100%
眩晕时间:1S
冲撞伤害:998%
CD3.3S建议:就控来说,1S眩晕太短,伤害也不够看,自带1级足矣。
13:19:33 上传
说明:白手自动格挡山寨版。
1级 10级 格挡几率:25%
发动后CD15S
格挡几率:70%
发动后CD15S建议:CD太长是硬伤,而且精灵骑士生存能力很猛似乎没有点满的必要。不过我是满了的
13:19:33 上传
说明:流心升山寨版。
1级 38级 挥盾伤害:180%+独立X2.15
冲击波伤害:独立X3.82
冲击波范围:110%
CD3.3S 挥盾伤害:992%+独立X11.89
冲击波伤害:独立X18.09
冲击波范围:169%
CD3.3S建议:这个一般前期升级搭配盾挑用,转职后不会再点。
13:19:33 上传
说明:格挡。和鬼剑不同的是盾牌不能一直举着。
1级 10级 减伤:40%
剑反击伤害:215%
剑反击敌人僵直时间:3秒
盾反击伤害:323%
眩晕LV:15
眩晕几率:100%
眩晕时间:2S
CD2.2S&&减伤:80%
剑反击伤害:1192%
剑反击敌人僵直时间:3秒
盾反击伤害:1788%
眩晕LV:35
眩晕几率:100%
眩晕时间:2S
CD2.2S建议:防兼控二合一的技能,但是点满就很没必要。先不说那可怜的眩晕等级,僵直时间也完全没增加。满级减伤80%就更没什么了。自带1级,没什么事骗个僵直后痛殴也不错。
13:19:33 上传
说明:格挡下能动....
姿势持续时间:5S
减伤比率:90%
防御次数:10
格挡CD增加1S
建议:事实上...喜欢就点上吧。我觉得有了铁壁点这个也没什么意义。
13:19:34 上传
说明:流心刺山寨版。
1级 38级 突刺伤害:168%
最大蓄力时伤害:210%
最大蓄力时间:0.5S
最大蓄力时范围增加比率:125%
CD3.3S 突刺伤害:929%
最大蓄力时伤害:1168%
最大蓄力时间:0.5S
最大蓄力时范围增加比率:125%
CD3.3S建议:嗯...有神木突刺,所以为啥要点呢
13:19:34 上传
说明:用自己的武器插入敌人的身体...空中使用可能
1级 伤害:303%+独立X2.68
对倒地敌人伤害:100%
CD4.4S 伤害:1765%+独立X15.66
对倒地敌人伤害:165%
CD7.9S建议:戳中敌人会大姨妈,不过并没有出血效果,倒感觉是最血腥的技能。虽然说对倒地敌人有不错的加成,不过对于转职后的技能来说实在弱了些,别点为妙。
21:12:22 上传
说明:扔个齿轮出去。齿轮发射距离、DEBUFF时间都受蓄力时间影响。没蓄力的话齿轮跟贴脸防没什么两样。
1级 36级 敌人攻击减少:1%
敌人防御减少:1%
最大蓄力时间:0.75S
挥击伤害:274%
齿轮伤害:512%
最小蓄力持续时间:1.5S
最大蓄力持续时间:3S
CD6.6S 敌人攻击减少:18%
敌人防御减少:11%
最大蓄力时间:0.75S
挥击伤害:1528%
齿轮伤害:3055%
最小蓄力持续时间:3.3S
最大蓄力持续时间:6.5S
CD9.9S建议:因为百分比减防所以白图减伤没有破甲那么明显,不过在高防图(比如魂图)还是不错的。DEBUFF持续时间比较短,虽说有蓄力,不过一般来说也不会用这个技能起手。以输出来说这个技能百分比还看得过去,增加的CD也等得起,连锁了这个和破甲的DEBUFF之后接高伤技能效果不错。建议满上。
先在这里给出盾牌的效果列表,位置按照游戏中来排,对号入座即可。基本上都不痛不痒,好看而已。
物防+200 暗抗+5
失明抗性+5 全属抗+5 硬直+90 四维+10 移速+2% 体力+15
精神+15 每秒回复28.2HP(受体力加成)
每秒回复30MP(受精神加成) 全异抗+8 MAX HP+200(受体力加成)
MAX MP+250(受精神加成)
精灵骑士板甲精通
21:27:33 上传
:装备板甲时增加力量、体力、精神、MAX HP、MAX MP、MP恢复速度、攻击速度、物理防御力
21:27:33 上传
:精灵骑士只能使用巨剑。巨剑又要升价了么
21:27:33 上传
:精灵骑士被干掉之后会恢复自身33%HP,增加8000物防,并且花藤马会跑出来15S。比较搞笑的是虽然CD高达180S,但是33%的恢复是很快的,而且可以嗑药,在远古、异界等图的实用性大大超过男法的春哥信仰。至于花藤马,无视也没问题。
21:27:33 上传
:可以在图中切换已经获得的盾牌。换着好玩而已,锁起来扔掉也没关系。
21:27:34 上传
说明:根据物防增加物攻。
1级 8级 每150物防增加的物攻:1
物攻最大增加量:50&&每150物防增加的物攻:1
物攻最大增加量:400
PS:国服尚未改版,模拟器的数据是已经改版的建议:看着数据很美好,但是事实上要达到400物攻需要6W!就一般来说,满级下精灵骑士的物防在3W上下,顶死4W。除非是土豪,不然要真的考虑是否有点满的必要。
21:27:34 上传
说明:召唤出花藤马,升职为尼玛骑士。幼女控,一击马斯!
1级 15级 持续时间:35S
独角兽HP:2230
第一击伤害:105%
第二击伤害:126%
地三击伤害:213%
CD198S 持续时间:28S
独角兽HP:15700
第一击伤害:905%
第二击伤害:1085%
地三击伤害:1833%
骑乘状态下的技能
骑乘:回身踏
21:55:45 上传
说明:回身踩。
1级 15级 冲击波伤害:独立X5.90
冲击波范围:100%
CD1S&&冲击波伤害:独立X21.23
冲击波范围:100%
骑乘:前踏
21:55:45 上传
说明:踏你妹啊!明明是前跃好吗!
1级 15级 跳跃撞击伤害:1131%
冲击波伤害:独立X12.57
CD4.4S 跳跃撞击伤害:3431%
冲击波伤害:独立X38.15
骑乘:后撩踢
21:55:46 上传
说明:后踢。范围不错,但怎么感觉像是在防P一样?
1级 15级 伤害1797%
CD2.6S 伤害5999%
骑乘:冲锋
21:55:45 上传
说明:前冲状态下才能使用,向前方冲锋。
1级 15级 伤害:589%
CD3S 伤害:2416%
骑乘:旋风刺击
21:55:46 上传
说明:经过3S左右的硬直后向前方突刺产生龙卷风。这也是骑乘技能中唯一一个CD不会随着等级升高而增加的技能。
1级 15级 每段伤害:323%
攻击次数:10
CD15S 每段伤害:1960%
攻击次数:10
CD14S建议:骑乘放到最后这里来说。因为这个技能的超长CD和让人心塞的持续时间(虽然EX增加持续时间),在异界套没出现时都基本作为强秒BOSS用的觉醒技(类似)。点1我也不拦你,就为了那召唤到上马的那接近3S无敌也可以,点满为了骑乘套也行。顺带一提,花藤马其实很不耐艹,当时打黄金王的时候被雷劈了几下就它渡劫失败了,所以上马前请先开自然守护,减伤效果也适用于花藤马。
21:27:35 上传
说明:召唤二师兄撞击。
1级 36级 伤害:761%
眩晕LV:16
眩晕几率:100%
眩晕时间:1.5S
CD9.9S&&伤害:4240%
眩晕LV:86
眩晕几率:100%
眩晕时间:1.5S
CD10.5S建议:实话说我真的想不到有什么理由满这个技能...作为一个15级学习的技能,CD长,伤害差强人意,而眩晕才!1.5!秒!还不增加眩晕时间!二师兄给力点好吗!
21:27:35 上传
说明:卖了个萌之后给自己上BUFF。
1级 20级 伤害增加:1%
命中增加:1%
持续时间:120S
CD30S 伤害增加:10%
命中增加:20%
持续时间:120S
CD30S建议:核心的全程BUFF,而且没有任何惩罚,为啥不满?这个BUFF更类似于萌皇的魔力燃烧,增加的是伤害而非面板。
21:27:35 上传
说明:给自己上蔷薇护甲。一定次数反伤。
1级 20级 持续时间:50S
反伤次数:10
反伤伤害:543%
硬直增加:153
CD10S&&持续时间:50S
反伤次数:10
反伤伤害:3491%
硬直增加:429
CD10S建议:一般来说是点1级的。满级虽说增加伤害但是次数完全没变,虽说增加硬直但是有霸体护甲啊,霸体护甲间隔不超过3S啊。到时候看看异界套能不能拯救这个技能吧。
————————————绅士的20级分割线————————————
00:51:38 上传
说明:Call出来一只鹿进行上挑攻击。
1级 33级 伤害:161%
攻击次数:6
鹿的大小:100%
CD6.6S 伤害:567%
攻击次数:6
鹿的大小:100%
CD6.6S建议:伤害感人的20技能...一般点1触发审判的固伤或者作为连锁浮空。除非是像我这种很喜欢这个技能的人,否则不推荐加满。
00:51:39 上传
说明:直觉告诉我,这个也是个山寨货,难道是山寨改星?
1级 33级 挥击伤害:308%
弹射伤害:103%
眩晕几率:20%
眩晕LV:20
眩晕持续时间:2S
审判状态附加伤害:独立X2.05
审判状态持续时间:3S
审判状态触发最大次数:10
最大弹射次数:6
对单人攻击次数:3
对单人伤害减少比率:50%
CD7.2S 挥击伤害:1329%
弹射伤害:443%
眩晕几率:52%
眩晕LV:86
眩晕持续时间:2S
审判状态附加伤害:独立X8.85
审判状态持续时间:3.8S
审判状态触发最大次数:19
最大弹射次数:6
对单人攻击次数:3
对单人伤害减少比率:50%
CD8S建议:这个技能的意义不在于输出,而是附加的固伤BUFF。由于审判持续时间比较短,所以在连锁中可以放到第二个位置或第三个的位置(第一个位置可以用齿轮或破甲上DEBUFF增加伤害),然后用鹿或者旋风枪殴打。除非是像我这种不喜欢这个技能的人,否则还是建议满上。
伟大的意志
00:51:39 上传
说明:世界玩具。
1级 14级 可解除的异常等级:25
CD29S 可解除的异常等级:90
CD16.4S建议:比起剑豪的被动,这个稳定性更高,而且满了之后CD还挺短的。如果不想点的话那就1都不要点,点1没意义。
00:51:39 上传
说明:插地冲击波。至于为什么会破甲,我也不知道
1级 31级 冲击波伤害:1028%
冲击波范围:300PX
物防减少量:720
魔防减少量:612
持续时间:7S
冲击波伤害:4218%
冲击波范围:330PX
物防减少量:10045
魔防减少量:8538
持续时间:7S
CD7.7S建议:核心DEBUFF之一,而且也是精灵骑士少数的范围技能。伤害不错,CD还过得去,破甲空挡只有0.7S,满满满!EX1级可以空中释放,高度越高,伤害增量越高,怎么越看越像银光?
00:51:39 上传
说明:减伤+霸体护甲。
1级 20级 被击伤害减少率:50%
最大被击次数:8
持续时间:18S
CD20S 被击伤害减少率:50%
最大被击次数:46
持续时间:56S
CD58.8S建议:虽然有次数限制,不过实话说一般都不会超过。空挡不超过3S,基本可以全程(磕CD药就能全程)。推荐满,也可以看自己的操作需求少点几级来省下SP。
————————————绅士的30级分割线————————————
08:24:19 上传
说明:另类的肌肉柔化,手残党的末日。明明只用了盾牌怎么叫剑盾猛攻呢...
1级 20级 释放时间:0.5S
持续时间:120S
挥击伤害:274%
突进伤害:381%
多段连招最大次数:3
防御成功时CD减少值:5%
CD最大减少值:30%
连锁成功时下一个技能伤害提升:15%
CD30S 释放时间:0.5S
持续时间:120S
挥击伤害:632%
突进伤害:879%
多段连招最大次数:3
防御成功时CD减少值:5%
CD最大减少值:30%
连锁成功时下一个技能伤害提升:21%
CD30S特别说明:开了猛攻后在结束前都不能再次刷新BUFF。
在用了技能后角色头顶会出现游标和蓝色条。
BUFF类技能(盾牌切换、骑乘以及骑乘状态下的技能、伟大的意志、自然守护、蔷薇护甲、战吼),飞跃截击和觉醒不会出现蓝条,也不能进入连锁中。
防御成功后会减少盾防、自动防、铁壁的CD。
连锁成功要4个条件,按照顺序来说就是
<font color="#,读条消失前
2,游标在蓝色区域内的时候用猛攻
3,猛攻造成了伤害(就是说,Miss也会造成连锁失败)
4,猛攻动作结束前使用技能
此时该技能伤害上升。连锁成功次数越多,蓝色区域越少(连锁5时蓝色区域仅为25%),伤害越高。
在读条时跳跃,判定连锁失败,BUFF重置。
在技能最后一帧开始计算读条存在时间,2S。此时可以走动,不算失败(暂时性满足第1个条件)。
读条从这边到另一边的时间是1S,最后蓝色区域必定是在中间。也就是说,掌握好节奏的话连锁5不是问题,这个就需要长时间练习了。
连招顺序不固定,要根据当前情况随机应变,临场应变和动态视力的双重考验。不过思路大概这样:
总计6个技能,起手挑空或推,盾防骗僵直也行
技能2使用破甲(破甲时间长推荐放靠前位置)
技能3使用审判盾
技能4聚怪(对单可以用鹿触发审判,然后技能5用旋风枪)
技能5和6爆发
234顺序不固定,自己顺手就好。手残可以把爆发放到技能4的位置,虽然会损失爆发伤害,不过总比BUFF重置要好吧...?
08:24:19 上传
说明:流心刺高级山寨版。
1级 28级 刺击伤害:1926%
冲击波大小:120%
CD11S&&刺击伤害:7202%
冲击波大小:120%
CD11.9S建议:作为一个非无色,伤害相当不错,又不墨迹,并且范围也让人惊喜(坏处就是比较难掌握范围...不过一般难道不是贴脸放的么?),满。不过在连锁中处于比较尴尬的位置,放前面吧,一戳戳倒,倒不了的飞到了天边;放最后吧,爆发靠无色,又没有它的份...一般直接用或者在清图的短连锁的最后使用。
08:24:19 上传
说明:流心跃高级山寨版。
1级 28级 撞击伤害:2136%
冲击波伤害:独立X21.35
最大蓄力时间:1S
CD8.3S撞击伤害:7987%
冲击波伤害:独立X79.86
最大蓄力时间:1S
CD9.3S 建议:这个技能是精灵骑士伤害最高的非无色技能,但很不幸的是攻击方式略显蛋疼...满上输出也好,点1跑图也罢,反正我是没点。不建议加入连锁中,要加连锁的话可以先用藤蔓拉过来或者用一刀两断(如意神剑!)让怪物束缚或僵直然后贴脸撞,前提是你对手速和攻速有信心。
24L网友陈大和的使用心得
这个技能要着重讲讲,实际上这个技能并不是想象中的那般悲剧、无法连击什么的 。这个技能分两段伤害,第一段百分比、第二段固伤,当然我们是只看百分比
这个技能有两个动作 ,向前冲 再跳起 也就是说,第一下7000%的百分比攻击是在地上 然后飞起来,撞到人才触发固伤。剑盾不能连锁是因为你在空中,然而前冲后秒连锁就可以取消起跳动作,也就是说这个技能手速快就会变成一个类似神木的高百分比技能,手速不够快就会飞起来,亦或者刚起跳就撞到怪,这种情况也是可以接剑盾的
08:24:19 上传
说明:高级防御。
1级 26级 打击伤害:230%
最大持续时间:8S
被击物伤减少率:80%
被击魔伤减少率:80%
与角色85PX内减伤比率:100%
与角色160PX内减伤比例:50%
CD22S 打击伤害:824%
最大持续时间:8S
被击物伤减少率:87%
被击魔伤减少率:87%
与角色85PX内减伤比率:100%
与角色160PX内减伤比例:50%
CD22S建议:伤害及其感人,频率也没有技能演示上那么鬼畜。点高了减伤收益也不高,1级足矣。
一刀两断(如意神剑!)
08:24:20 上传
说明:残忍的把敌人砍成两半...对不可抓取怪无力。
1级 28级 斩击伤害:1141%
分离伤害:1969%
CD16.5S 斩击伤害:4092%
分离伤害:7060%
CD16.5S建议:对不可抓取怪只有斩击伤害,心塞。就算点1也有大约2S时间进行连锁殴打,满级输出也可以。
08:24:20 上传
说明:网子山寨版。扔出藤蔓玩捆绑play,攻击身上带有绿色藤蔓的敌人会分裂出藤蔓碎片,落点随机。
1级 28级 抓取伤害:620%
冲击波伤害:独立X6.20
藤蔓抓取附加伤害:独立X4.55
藤蔓碎片伤害:310%
藤蔓碎片束缚持续时间:2S
CD16.5S 抓取伤害:2225%
冲击波伤害:独立X22.25
藤蔓抓取附加伤害:独立X16.31
藤蔓碎片伤害:1112%
藤蔓碎片束缚持续时间:2S
CD14.5S建议:藤蔓碎片束缚是强制的,点高也没用。点1作为聚怪手段,尤其是旋风枪之前,效果杠杠的。
————————————绅士的40级分割线————————————
10:12:43 上传
说明:真·EX·超·流心刺终极山寨版·改
1级 23级 回转持续时间:1S
刺击伤害:1912%
回转伤害:213%
多段攻击间隔:0.1S
每多卷入多一个敌人回转伤害增量:10%
吸附上限:10
CD33S 回转持续时间:1S
刺击伤害:6268%
回转伤害:697%
多段攻击间隔:0.1S
每多卷入多一个敌人回转伤害增量:21%
吸附上限:10
CD14.8S建议:输出十分凶暴的技能,而且满级下CD和藤蔓CD相近,直接就可以有藤蔓接旋风枪的连锁。满满满
天陨断空斩
10:12:44 上传
说明:回天璇鸣剑山寨升级版。
1级 21级 启动时跳斩伤害:525%
追加空中斩伤害:787%
追加地面回旋斩伤害:946%
追加上升斩伤害:1050%
闪光斩伤害:1573%
闪光斩冲击波伤害:6291%
冲击波大小:100%
CD55S 启动时跳斩伤害:1608%
追加空中斩伤害:2414%
追加地面回旋斩伤害:2896%
追加上升斩伤害:3218%
闪光斩伤害:4829%
闪光斩冲击波伤害:19309%
冲击波大小:100%
CD63S建议:有着吊炸天的百分比和最长的CD。模式有点像剑豪的45,不过比较好的是可以控制占头最大的闪光斩的释放位置。在前跳后空中按技能键直接空中斩,如果落地则保持半蹲姿势大约1秒时间,这时按技能键进行回旋斩(空中斩和回旋斩不能同时成立)。尽量放到连锁最后的位置,伤害妥妥的破表。
50级以上的技能因为国服还没开觉醒所以暂时不写,开了之后再补充。
本帖最后由 十六夜皇月 于
18:31 编辑
:那个是需要点EX的,不过等我晚上回去改吧。事实上点跃翔也没什么用&
&跃翔的说明得改改了,貌似现在有了空中释放的技能&
自然守护才是加次数&
&蔷薇护甲实际上每升1级多2次&
忧世之苦不绝如轮
猛 犬 注 意
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精灵骑士的加点框架骑士很简单,但是分流派,技能取舍就很重要了。
框架如下&&&&&加点方案&&&&&职业:骑士 & 精灵骑士 & 精灵之语
SP: 全部 10770 已用 5755 剩余 5015
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
命运之轮:Lv1
盾牌格档:Lv1
自动防御:Lv1
破武之轮:Lv1
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv1
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv1
战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv1
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv1
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv1
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv1
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
在这里先说一下,骑士信念点多少自取。
TP暂不给出
根据异界套的选择,分出这几种流派。其实想想,还真没什么好说的。
<font color="#,猪鹿骑乘流
本着对马花藤的怨恨而玩人们,为了取得心理上的平衡而选择此流派。(我口胡的)
骑乘流大部分时间坐在花藤马的背上,所要考虑的就是如何尽可能的早骑上马背,而不是在地上用盾去殴打。鉴于此,猛攻点1足矣,点满也行。不太好的地方在于瞬间输出的悲剧,并且在换到9件之前都比较苦逼。推荐有人带异界的人选。
其余自选。
<font color="#,猥琐连锁流
利用小招短CD的特性持续不断的猥琐敌人,类似于白手里鬼斗士。手残人士不推荐。
小招还能有几个?
其他自选。
<font color="#,手残炫舞流
名字只是我随便口胡的。
一般人都玩它。
审判之盾推荐满
一刀两断推荐满
<font color="#,我流
LZ根据自己兴趣爱好的加点法,不推荐任何一人效仿(所以我不给加点了)
本帖最后由 十六夜皇月 于
13:48 编辑
忧世之苦不绝如轮
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武器 : 属性攻击 or 力量 or 物理攻击力(物攻优先)
上下衣 : 力量 or 物理攻击力(物攻优先)
肩膀 : 物理暴击
腰带 , 鞋子 : 物理暴击
手镯 , 项链 , 戒指: 属性强化
左槽 : 兰总 or 属性强化 or 物理攻击力(物攻优先)
称号 : 属性强化 or 物理攻击力(物攻优先)
上衣 : BUFF党建议选择战吼...骑士信念也行。技能党可选风枪或者45
下衣 : MP MAX
头部 , 帽子 : 精神,MP恢复用处不大
脸部 , 胸部 : 攻速
鞋子 : 力量
腰带 : 回避
武器要基础!要基础!要基础!
武器要高强!要高强!要高强!
你说你有钱?买个13释魂巨啊~
魔之密语巨剑
纯靠脸的产物。
不过实话说属性还是不错的
毕竟20附加挺给力。
13:58:03 上传
独孤玄铁剑-无锋
个人感觉挺逗比的装备。
近距离武器攻击力+50%
残念的是跑的慢,挥剑也慢
13:58:04 上传
基础挺高,而且加火强
走火强的精灵骑士不妨刷这个
其他效果倒是不怎么样了
13:58:04 上传
有钱能买到的玩意。
冰河裂谷剑
一定程度上的脸产物
做出来还靠谱点
基础低了点
不过能做出来
性价比还不错
13:58:05 上传
超高价巨剑
我在的区已经4000W了...
13:58:05 上传
用不起其他的话
就用这个吧....
13:58:06 上传
异界没话说,有那脸的话可以试试把80SS套刷出来。
本帖最后由 十六夜皇月 于
11:39 编辑
忧世之苦不绝如轮
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如果你不想要金魂骨
如果你不想要9件套
那么就看看下面吧!
如果你有耐心,赫(pai)拉斯套走你...野生的赫(pai)拉斯跳出来了!
11:04:19 上传
赫(pai)拉斯套选择:附加伤害 & 冷却时间 = 暴击伤害
战神天袭3件
25%白字,前提是PKC胜利2500场...PKC狂人可以看脸刷
时空主宰者3件
就目前来说,精灵骑士CD还是硬伤。好在攻击频率不算低,触发应该不难。
冰雪精灵的凝霜指环
暗隐之王指环
属强+27的SS戒指。
什么?脸太黑?那么...
佩鲁斯的荣誉
加成10%力量不可小觑。
烈火之心项链
蓝灵暴风雪
幽冥石项链
龙灵石项链
属强+11的粉。
战神阿瑞斯的戒指
物攻戒指,不错。
神圣秘银的遗迹
这个...有必要么?某种意义上是省了光卡钱吧
将军之意志手镯
提升风枪和45的等级,风枪党和极限党推荐。
左右槽选择
脸产物之左右槽
玫尔的守护手套
70SS双攻左。
雅尼丝的追击手套
80SS双攻左。终极追求之一。
强化两个主力输出EX的左槽。终极追求之二。
双防左槽。
尼贝尔的天界军衔
全技能+1的左槽。
80SS双防左槽。
杰克超级爆弹
光电驱影石
暗夜幽魂石
属强右槽。
钱产物之左右槽
杰尼的守护手套
80粉双攻左。
杰克爆弹石
光电鳗之石
暗影夜猫之石
本帖最后由 十六夜皇月 于
14:06 编辑
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UID帖子威望10 多玩草12642 草
异界套什么的...看这吧,懒癌复发
顺便口胡一下异界套的预测...TX的那些名字我也是看醉了
骑乘套(兽血祭天9)
从我的预测来看,骑乘碾压恐怕不会成为主流...现在凑齐9件套不难,不过骑乘在不少方面都有限制,加上加点方面的制约,骑乘花藤马其实并没有想象中的那么美好。比较致命的是骑马之后就不能给敌人上DEBUFF,并且在没改版之前骑乘的操作实在是蛋疼...手残们可以考虑骑马碾压。
连锁套(无上剑道-苍雷6+无尽守望者3)
无论哪个9件套单独拿出来都不是太出彩,毕竟有伤害打不出来和打出来但是没伤害都是很郁闷的。不过以6+3的方式组合的话感觉会好上不少...苍雷6就能有审判(或猪撞)---破甲---鹿撞-----一刀两断---45 的4阶段连锁,刚好符合守望3最大4层的效果...虽然不是什么好的效果。还有一种连锁就是审判(或破甲)---鹿撞---木刺---束缚---风枪的清场连锁,爆发和过图与我同在!操作有信心的可以直接连锁9,手残的话无限9我也不拦你。
幻兽套(苍野幻兽9)
BUFF套,最大的意义就是战吼攻击增量多了10%。现在还不知道战吼BUFF效果是否随动,不随动的话还是可以考虑凑个9来上BUFF。至于猪撞和鹿撞的加成,我个人感觉还不如直接玩骑乘套,不仅有猪有鹿,还有马花藤是吧,指望猪撞和鹿撞输出毕竟不现实。
禁卫套(禁卫之怒9)
卖萌套。在安徒生之前我不觉得有人会去弄这个。
风枪套(无上剑道-荒古9)
风枪党的首选。极限风枪可以考虑,不过除了风枪和木刺之外其他都有点不痛不痒(尤其是加成致命突刺,真是意义不明)。喜欢用大跃的人也可选,一发Corner Running Climbing Shining Wizard还是挺疼的。
本帖最后由 十六夜皇月 于
08:19 编辑
忧世之苦不绝如轮
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新人欢迎积分0 阅读权限150积分18729精华0UID帖子金钱147116 威望10
UID帖子威望10 多玩草12642 草
写在本楼的一些口胡
本帖从9月30号开工,一直到10月8号基本结束,用了10天的时间来研究(虽然有7又三分之二天是在玩闪轨2,后来因为死机掉存档了才暂时放下...)。做百科比想象的麻烦,不过也比想象的简单。如果这个帖子能帮到忙的话哪怕一点点我都很高兴。感谢TVB,感谢CCTV,感谢菲布理。
想吐槽尽管吐槽吧,我准备了各种各样的梗在百科中,一吐为快。有什么问题也都可以找找我,我尽可能帮忙解答。加点问题还有技能孰优孰劣就算了,这东西是永远不会有定论的。
本帖最后由 十六夜皇月 于
10:15 编辑
忧世之苦不绝如轮
新人欢迎积分0 阅读权限40积分542精华0UID8924136帖子金钱1354 威望0
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UID8924136帖子威望0 多玩草100 草
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超越一方通行
Lv.7, 积分 8361, 距离下一级还需 1639 积分
UID3480411帖子威望0 多玩草892 草
前排插入 坐等骑乘流
新人欢迎积分1 阅读权限40积分606精华0UID帖子金钱754 威望0
Lv.4, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
UID帖子威望0 多玩草418 草
啊,有什么需要帮忙的吗?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分609精华0UID3687382帖子金钱1479 威望0
Lv.4, 积分 609, 距离下一级还需 391 积分
UID3687382帖子威望0 多玩草14 草
排排坐&&坐等吃果果
牛人就是牛,人稱活著的WOW攻略寶典
新人欢迎积分0 阅读权限40积分982精华0UID帖子金钱619 威望0
Lv.4, 积分 982, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
香烟啤酒矿泉水烤鱼片了啊
白酒饮料方便面火腿肠了啊~
&没有辣条吗&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分139精华0UID帖子金钱777 威望0
Lv.3, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
工程有点大啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2367精华0UID帖子金钱11858 威望3
Lv.5, 积分 2367, 距离下一级还需 133 积分
UID帖子威望3 多玩草115 草
坐等大神编辑百科…
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10545精华0UID9010605帖子金钱53030 威望10
城乡结合部名媛
Lv.8, 积分 10545, 距离下一级还需 9455 积分
UID9010605帖子威望10 多玩草180 草
:你可以去当策划了。。&
:哎,,眼花看错了奖励,不然我也不会玩到66去、。、坑啊&
:我觉得到61就可以收手了,66的那个什么苹果和百万经验没用&
:我也差不多。。玩到66级领完奖励就放在一边了&
:承让,以前听别人说战法蓝拳刺客手残误碰,我自己玩了会精灵,才觉得他们是对的&
&无处不水啊、、、&
一路有你,感恩相伴
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